【Satisfactory】探索解説その2 装備も良くなったが敵も強い・・・【解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 5

  • @nyanco1857
    @nyanco1857 12 วันที่ผ่านมา +1

    収集物の周りに大抵強い敵いるんですよね。なのでオプションからモンスターの攻撃性をパッシブにして戦闘しない事にしました。それだと物足りなさはありますが・・・

    • @stilllem
      @stilllem  12 วันที่ผ่านมา

      工場作るゲームであってモンスターを狩るのはついでなのでそれでもいいと思います!

  • @goddessphantom0811
    @goddessphantom0811 11 วันที่ผ่านมา

    私は基本的にゲームが苦手でその上に飽き性
    どんなゲームでも直ぐに飽きてしまい、合わないゲームではせっかく買ったのに5分プレイしただけで2度と起動しないなんてこともあります😅
    そんな私でもこのゲームだけはハマりにハマって気がつけばプレイ時間が2100時間超え
    しかし根本的にゲームは得意ではないですし、なにより工場建設に集中したいのでオプションで敵の攻撃性をパッシブにしてます
    こういったオプションがきちんと用意されてるあたり本当にしっかり作り込まれてるなぁと思いますね
    でもどうせなら探索そのものをしなくても良いように、サマースループやマーサースフィア、ハードドライブをオーサムシンクのポイントで買えるようにしてくれたら100点満点でした🤣

    • @stilllem
      @stilllem  11 วันที่ผ่านมา

      工場建設ゲーム、なぜか工場建設以外の要素つけがち問題
      ちなみにハードドライブですが、1.0からショップで買えるようになりました!
      なおお高い模様

  • @ddhharuna
    @ddhharuna 12 วันที่ผ่านมา

    スピッターは上位種でもプレイヤーのキー入力に対応した偏差撃ちをするので 横キー入れておいて発射したら止まる(戻る)でわりと楽に相手できますね