Encontré un pequeño cambio que puede que alguien ya haya notado, pero he visto varios tutoriales y en ningúno se menciona, ni siquiera en los comentarios. A la hora de aplicar los modificadores, en la versión que estoy usando ahora mismo que es la 2.91, el botón de Apply (aplicar cambios) del modificador no aparece, para ejecutar el cambio se debe usar el comando Ctrl + A, pues ya que si no aplicas lo cambios del modificador, seguramente no va a dejar esculpir, espero que alguien mas le sirva porque estuve todo el día buscando eso y por fin lo encontré en el manual de Blender en la pagina oficial.
bueno algo que note en blender 3.2.2 es que los modificadores no es solo dejarlos en la llave inglesa, hay que aplicarlos con ctrl+a haciendo que desaparescan de ese menu de modificadores pero aplicandolos, valga la redundacia. Lo que permite esculpir sin aplicar el Dyntopo como se muestra en el tutorial.
Para lo que tuvimos problemas para comprender porque no dejaba esculpir sobre el objeto, y es que en el capítulo anterior comento que no debíamos aplicar a un el modificadores, entonces busquen nuevamente ese comando en la parte derecha centro, allí ay un panel de muchos iconos, y le dan al que tiene un "llave mecánica" se encontrarán con el modificador que tiene y le dan a una flechita que indica hacia abajo, una vez hecho eso le dan aplicar y ya pueden esculpir.
@@mateo_13xd75 hola mateo, pues cuando temines de dar forma con la ayuda de "modo edicion" vualves al "modo objeto" o la tecla tab (el boton de dos flechitas), una ves realizado esa acción, selecciona tu modelo y le das clic derecho y despues "sombrear suave". te recomiendo seguir el tutorial de hacer la dona con BLENDER GURU: th-cam.com/video/RaT-uG5wgUw/w-d-xo.html , es un dios de blender te explica a detalle todo, solo que debes ponerlo en subtitulado a nuestro lenguaje, la verdad teminas aprendiendo muy bien blender yo aun no temino sus pasos para llegar hacer una dona.
Tengo una duda yo comienzo todos mis modelos desde layout ya que se me hace mas sencillo iniciar desde un cubo e ir haciendo cortes pero cuando quiero implementar herramientas del sculpt mode o en sculpting las misma no tienen efecto o su efecto es minimo y para nada preciso, entiendo que puede ser por contener una baja cantidad de poligonos pero con esa logica no se podria esculpir nada sin utilizar millones de los mismo no?
Hola! fíjate que cuando uso el dyntopo algunos pinceles amarillos y rojos se ven afectados por el modificador y aumentan la malla y unos azules no la aumentan. ¿Sabes por qué pasa esto y cómo solucionarlo? o ¿esto ya es un cambio que aplicaron a la versión 2.91? Muchas gracias
Puede que sea un cambio de la 2.9 o puede que yo me haya equivocado en el vídeo, algunos pinceles no necesitan alterar la cantidad de polígonos, pero ojalá hagan una actualización en la que todos los pinceles puedan hacerlo a voluntad del artista
Pienso lo mismo, estuve investigando si era posible configurarlos a voluntad, pero no. Muchas gracias por responder y por los tutoriales, me reí como un putas al mismo tiempo que aprendía.
Tus vídeos son buenos! Pero trato de esculpir y no me deja o bueno trato de hacerlo y aún que le haga click derecho o izquierdo, + ctrl, alt, tabulador o espacio no pasa nada y cuando al final se realiza algún movimiento solo encojo o agrando la cabeza, no se que estoy haciendo mal 😭 y puse todos los parámetros igual que en el video para que funcionará y no salió nada... Ayudaaaaaa! Que alguien me explique porfavor ☹️ todo lo hago con el trackpad de mi lap., no uso mouse
No sé usar trackpad, a lo mejor hay alguna incompatibilidad, has probado ha hacerlo sin trackpad? Y qué componentes tiene tu ordenador? Tarjeta gráfica, RAM, procesador, etc
@@3dclass306 Realmente no sé cómo se llama si trackpad o touchpad pero uso la cosa que sustituye el mouse en la lap 😁 y de los componentes pues aquí te los dejo: Procesador móvil AMD Ryzen™ 7 3700U con gráficos Radeon™ Vega 10 Windows 10 Home, 64 bits, único idioma (español) 8GB, 1x8GB, DDR4, 2400MHz Unidad de estado sólido PCIe NVMe M.2 de 512 GB
@@bri7384 el equipo es bueno, no tendrá nada que ver con las capacidades del ordenador, yo no sé usar el touchpad, prueba a ver si te funciona sin touchpad, sólo con teclado y ratón, si funciona el problema estará en ese chisme
En modo edición, le das a "N" y te sale un menú, en opciones puedes ponerle simetría en x y z, pero no es perfecto, con extrusiones y modelado destructivo (eliminar caras, aristas y vértices, bisel, etc) no funciona.
Hola, una pregunta. Cuando tengo que suavizar el modelo con el shift despues de simplificarlo la herramienta me erosiona monton el modelo con una sola pasada, como lo soluciono? Si quieres un ejemplo de lo que pasa, dame tu Gmail y te paso un vídeo
Has probado a no usar el shift? Es decir, solamente la herramienta de suavizado. El simplify responde igual que el resto de pinceles al dynotopo, puedes activarte la vista de wireframe para ver mejor los polígonos que generas, y así saber si tienes que reducir o aumentar los px del dynotopo
Hola, tengo un problema. Al comenzar esculpir el rostro, los vértices del centro (los ejes de la simetria) se alejan a medida que uso el pincel en ellos, formando un hueco al centro. Como podria arreglar esto??
yo hice la cabeza como en el video anterior, la termine y llego el momento de esculpir, pero me di cuenta que no podia hacerlo igual que el video. deespues de investigar un poco, descubri que se debia a que no tenia dyntopo activado, pero si lo activo me deforma lo que modele antes y me lo poligoniza todo. hay alguna forma de no perder lo que ya hice? o tendria que hacerlo denuevo con dyntopo activado?
Duplica el objeto y escóndelo(tecla h) la copia es el modelo de prueba y tienes el otro por si acaso. Y el dyntopo tiene un número en px que está por defecto en 12px, cuanto menor sea ese número mayor será la resolución y calidad, yo lo suelo poner a 3px o 4px. También cambia dependiendo de la distancia a la que te encuentres del modelo.
Hola, no se si alguien me pueda ayudar. Al momento de esculpir la figura solo me deja esculpir aquellos puntos de los cuales tomé a la figura para darle forma (solo 6), no puedo modificarla libremente como se hace en el video N°2. Si alguien puede explicarme como se hace lo agradecería un montón. Ya intenté con Dyntopo y no importa la cantidad de pixeles que ponga se sigue viendo absolutamente poligonal :(
hola perdona cuando pongo el modo esculpir en vez de esculpir me deforma toda la cara y no es por el radius y el strength no se si sabes como solucionarlo pero me ayudarias demasiado
Si has activado el dyntopo, hay un número de px que por defecto está en 12px, cuanto menor sea ese número más polígonos tendrá, si quieres que el simplify produzca menos polígonos sube ese número
Ayuda!! no me funcionaba el esculpir así que vi en los comentarios, activé el dyntopo y se me bajaron los polígonos, y cuando se lo quité me quedó la cabecita de antes pero medio deformada y ahora no sé qué hacer 😭😭😭
Asegúrate de aplicar todos los modificadores, y que no tenga ningún bloqueo en los ajustes de objeto. Si no funciona prueba a abrir otro proyecto de blender a la vez, copiar el objeto en cuestión y pegarlo en el otro proyecto. Si tampoco funciona, el problema está en el objeto, no en el archivo, por lo que tendrás que asegurarte de todos los ajustes de dicho objeto.
@@sands1372 Podría ser por el tipo de pincel o el tamaño del pincel. Tiene pinta de ser un error previo a esculpir, también podría ser. A lo mejor no has aplicado el modificador de subdivisión, o al activar el dyntopo no has puesto los ajustes correctamente. Si en este vídeo no lo explico, en anteriores digo lo necesario para hacerlo como yo lo hago.
Encontré un pequeño cambio que puede que alguien ya haya notado, pero he visto varios tutoriales y en ningúno se menciona, ni siquiera en los comentarios. A la hora de aplicar los modificadores, en la versión que estoy usando ahora mismo que es la 2.91, el botón de Apply (aplicar cambios) del modificador no aparece, para ejecutar el cambio se debe usar el comando Ctrl + A, pues ya que si no aplicas lo cambios del modificador, seguramente no va a dejar esculpir, espero que alguien mas le sirva porque estuve todo el día buscando eso y por fin lo encontré en el manual de Blender en la pagina oficial.
Buenísimo comentario, muchísimas gracias, de verdad😍
Eres un héroe
GRACIAS
En 2024 y este comentario sigue salvando Vidas. Desde hace 2 dias estaba con el problema.
de verdad,los tutoriales con los que mas eh aprendido de modelado,muchas gracias!
Gracias a ti😍
bueno algo que note en blender 3.2.2 es que los modificadores no es solo dejarlos en la llave inglesa, hay que aplicarlos con ctrl+a haciendo que desaparescan de ese menu de modificadores pero aplicandolos, valga la redundacia. Lo que permite esculpir sin aplicar el Dyntopo como se muestra en el tutorial.
Para lo que tuvimos problemas para comprender porque no dejaba esculpir sobre el objeto, y es que en el capítulo anterior comento que no debíamos aplicar a un el modificadores, entonces busquen nuevamente ese comando en la parte derecha centro, allí ay un panel de muchos iconos, y le dan al que tiene un "llave mecánica" se encontrarán con el modificador que tiene y le dan a una flechita que indica hacia abajo, una vez hecho eso le dan aplicar y ya pueden esculpir.
me dejo esculpir pero se deformo como que no redondea
@@mateo_13xd75 hola mateo, pues cuando temines de dar forma con la ayuda de "modo edicion" vualves al "modo objeto" o la tecla tab (el boton de dos flechitas), una ves realizado esa acción, selecciona tu modelo y le das clic derecho y despues "sombrear suave". te recomiendo seguir el tutorial de hacer la dona con BLENDER GURU: th-cam.com/video/RaT-uG5wgUw/w-d-xo.html , es un dios de blender te explica a detalle todo, solo que debes ponerlo en subtitulado a nuestro lenguaje, la verdad teminas aprendiendo muy bien blender yo aun no temino sus pasos para llegar hacer una dona.
Se ve chido, parece calamardo guapo, que divertido.
Tengo una duda yo comienzo todos mis modelos desde layout ya que se me hace mas sencillo iniciar desde un cubo e ir haciendo cortes pero cuando quiero implementar herramientas del sculpt mode o en sculpting las misma no tienen efecto o su efecto es minimo y para nada preciso, entiendo que puede ser por contener una baja cantidad de poligonos pero con esa logica no se podria esculpir nada sin utilizar millones de los mismo no?
usa tableta digitalizadora?
una duda, no me deja esculpir en espejo, ósea si esculpo un lado de la cara después tendré q hacerlo del otro lado
Hola cuando voy a esculpir no me deja porque tengo pocos vertices se me queda con los del modo edición que hago, soy nuevo
Jajaja es como ver una peli y que te la corten cada 15min . xDDD. Mi incanta
😂😂😂😂
tengo una duda, como se activa el puntito doble? es decir el pincel
Hola! fíjate que cuando uso el dyntopo algunos pinceles amarillos y rojos se ven afectados por el modificador y aumentan la malla y unos azules no la aumentan. ¿Sabes por qué pasa esto y cómo solucionarlo? o ¿esto ya es un cambio que aplicaron a la versión 2.91? Muchas gracias
Puede que sea un cambio de la 2.9 o puede que yo me haya equivocado en el vídeo, algunos pinceles no necesitan alterar la cantidad de polígonos, pero ojalá hagan una actualización en la que todos los pinceles puedan hacerlo a voluntad del artista
Pienso lo mismo, estuve investigando si era posible configurarlos a voluntad, pero no. Muchas gracias por responder y por los tutoriales, me reí como un putas al mismo tiempo que aprendía.
@@leonardobermudezhormaza8501 😂😂😂😂😂me alegra de verdad
@@leonardobermudezhormaza8501 gracias a ti tío
Tus vídeos son buenos! Pero trato de esculpir y no me deja o bueno trato de hacerlo y aún que le haga click derecho o izquierdo, + ctrl, alt, tabulador o espacio no pasa nada y cuando al final se realiza algún movimiento solo encojo o agrando la cabeza, no se que estoy haciendo mal 😭 y puse todos los parámetros igual que en el video para que funcionará y no salió nada... Ayudaaaaaa! Que alguien me explique porfavor ☹️ todo lo hago con el trackpad de mi lap., no uso mouse
No sé usar trackpad, a lo mejor hay alguna incompatibilidad, has probado ha hacerlo sin trackpad?
Y qué componentes tiene tu ordenador? Tarjeta gráfica, RAM, procesador, etc
@@3dclass306 Realmente no sé cómo se llama si trackpad o touchpad pero uso la cosa que sustituye el mouse en la lap 😁 y de los componentes pues aquí te los dejo:
Procesador móvil AMD Ryzen™ 7 3700U con gráficos Radeon™ Vega 10
Windows 10 Home, 64 bits, único idioma (español)
8GB, 1x8GB, DDR4, 2400MHz
Unidad de estado sólido PCIe NVMe M.2 de 512 GB
@@bri7384 el equipo es bueno, no tendrá nada que ver con las capacidades del ordenador, yo no sé usar el touchpad, prueba a ver si te funciona sin touchpad, sólo con teclado y ratón, si funciona el problema estará en ese chisme
@@3dclass306 Gracias 🖤 lo probaré
Como haces para que el mirror haga efecto ya estando aplicado
En modo edición, le das a "N" y te sale un menú, en opciones puedes ponerle simetría en x y z, pero no es perfecto, con extrusiones y modelado destructivo (eliminar caras, aristas y vértices, bisel, etc) no funciona.
Hola, una pregunta. Cuando tengo que suavizar el modelo con el shift despues de simplificarlo la herramienta me erosiona monton el modelo con una sola pasada, como lo soluciono? Si quieres un ejemplo de lo que pasa, dame tu Gmail y te paso un vídeo
Has probado a no usar el shift? Es decir, solamente la herramienta de suavizado. El simplify responde igual que el resto de pinceles al dynotopo, puedes activarte la vista de wireframe para ver mejor los polígonos que generas, y así saber si tienes que reducir o aumentar los px del dynotopo
me funciono en la version 2.92 gracias brp por el video
Hola, tengo un problema. Al comenzar esculpir el rostro, los vértices del centro (los ejes de la simetria) se alejan a medida que uso el pincel en ellos, formando un hueco al centro. Como podria arreglar esto??
Antes de aplicar el modificador mirror tienes que seleccionar la opción "clipping" que hay en el mismo modificador
Holaaa, al esculpir, solo me toma un punto, como le hago para que me aparezcan esos puntos duplicados?
Es posible que no hayas aplicado el modificador de subdivisión?
oye tengo una situación, en el momento que hago los huecos de los ojos solo me los hace de un lado y ya no de los dos
Pos no tengo ni idea
Mira en la parte superior derecha como en la tercera parte de la pantalla, presiona la X. Salu2
yo hice la cabeza como en el video anterior, la termine y llego el momento de esculpir, pero me di cuenta que no podia hacerlo igual que el video. deespues de investigar un poco, descubri que se debia a que no tenia dyntopo activado, pero si lo activo me deforma lo que modele antes y me lo poligoniza todo. hay alguna forma de no perder lo que ya hice? o tendria que hacerlo denuevo con dyntopo activado?
Duplica el objeto y escóndelo(tecla h) la copia es el modelo de prueba y tienes el otro por si acaso. Y el dyntopo tiene un número en px que está por defecto en 12px, cuanto menor sea ese número mayor será la resolución y calidad, yo lo suelo poner a 3px o 4px. También cambia dependiendo de la distancia a la que te encuentres del modelo.
ayuda!! cuando le coloco el dyntopo se deforma y luego cuando miro los modificadores dice que el subdivisor no soporta el dyntopo
Tienes que aplicar antes todos los modificadores, antes de realizar cualquier cambio con el dyntopo
@@3dclass306 muchas gracias por responder te agradezco la respuesta
hoy ha llegado el día, en el que me los estoy haciendo todos! muajuajua
Mola😍
Como puedo suavizar si presionar shift... ???
Seleccionando la herramienta de suavizar, la primera de color rojo desde arriba
por que cuando pongo esculpir sale unos huecos en la escultura
sabes por q me salta este aviso: "sculpt: hide, mask and optimized display disabled" y no me deja esculpir nada?
No tengo ni idea de por qué puede ser, nunca me ha pasado que yo recuerde. Dime qué componentes y capacidad tiene tu ordenata
@@3dclass306 era por q no habia aplicado los modificadores jeje
@@martindenis3250 Suele pasar😂
Hola, no se si alguien me pueda ayudar.
Al momento de esculpir la figura solo me deja esculpir aquellos puntos de los cuales tomé a la figura para darle forma (solo 6), no puedo modificarla libremente como se hace en el video N°2. Si alguien puede explicarme como se hace lo agradecería un montón. Ya intenté con Dyntopo y no importa la cantidad de pixeles que ponga se sigue viendo absolutamente poligonal :(
Tienes que aplicar el modificador de subdivision surface, entonces te dejará cambiar cada vértice por separado.
@@3dclass306 no sabía que debia aplicar, ya encontré la opción para hacerlo, gracias!!!
bro ases buenos tutoriales :) gracias nuevo sub
Gracias a ti, me alegra que te sirva
hola perdona cuando pongo el modo esculpir en vez de esculpir me deforma toda la cara y no es por el radius y el strength no se si sabes como solucionarlo pero me ayudarias demasiado
Aplicaste los modificadores antes de esculpir? Estás esculpiendo con dynotopo o multiresolution?
Cómo reduzco la Cántidad de polígonos de simplifi
Si has activado el dyntopo, hay un número de px que por defecto está en 12px, cuanto menor sea ese número más polígonos tendrá, si quieres que el simplify produzca menos polígonos sube ese número
A la hora de esculpir no sucede nada o simplemente apenas tiene fuerza por mucho que se le suba. Sabe cuál es el problema?
Puede que no hayas aplicado el modificador de subdivisión?
@@3dclass306hola perdone como se aplicaría eso?😟
@@darioalberto8394 en los modificadores tiene un triangulito apuntando hacia abajo, hazle clic y dice "Apply"
como haces para que donde edites se ponga en el otro lado?
Si te refieres a la simetría, hay un menú de opciones, si le das a la n se te abre, simplemente tienes que activar en simetría la x
@@3dclass306 gracias
Ayuda!! no me funcionaba el esculpir así que vi en los comentarios, activé el dyntopo y se me bajaron los polígonos, y cuando se lo quité me quedó la cabecita de antes pero medio deformada y ahora no sé qué hacer 😭😭😭
No sirvió ctrl z?
@@3dclass306 No 😞 Me devolvió lo que tenía pero más deformado
@@fencer1455 pos vaya😟
Siempre debes tener una copia de respaldo, e ir guardando los cambios cuando las cosas marchan correctamente
Cuando hago el esculpido me pone solo los vértices que usamos al principio y no como los que muestra la esfera
Tienes que aplicar los modificadores
4:20 Ojala poder sentir eso :( lamentablemente yo me tomo enserio esculpir y nunca he sentido que me este divvirtiendo.
no me deja esculpir me salta un error no se porque cuando quiero esculpir no reconoce la superficie
Asegúrate de aplicar todos los modificadores, y que no tenga ningún bloqueo en los ajustes de objeto. Si no funciona prueba a abrir otro proyecto de blender a la vez, copiar el objeto en cuestión y pegarlo en el otro proyecto. Si tampoco funciona, el problema está en el objeto, no en el archivo, por lo que tendrás que asegurarte de todos los ajustes de dicho objeto.
gracias me sirvio mucho
bakan
Wtf?😂
@@3dclass306 bakan es como decir genial, pero en chileno jajajaj
@@nocturno4191 Sí, lo busqué, en Google decía que es cool
POR QUEN SE NOTAN LA DISMINUCION NI LA ADICION
No entendo la pregunta, podría formularla nuevamente por favor?
@@3dclass306 por que cuando presiono para esculpir no ase la disminucion solo alli si no que lo disminulle todo
talvez estoy presionando lo botones que no son
ya descubri mi error
@@sands1372 Podría ser por el tipo de pincel o el tamaño del pincel. Tiene pinta de ser un error previo a esculpir, también podría ser. A lo mejor no has aplicado el modificador de subdivisión, o al activar el dyntopo no has puesto los ajustes correctamente. Si en este vídeo no lo explico, en anteriores digo lo necesario para hacerlo como yo lo hago.
necesitas mas vertices trata de poner un remesh
que bajón no me deja esculpir