Solución para aquellos que no pudimos encontrar "borde divido" o "edge slipt" 6:11, en Blender 3.0 (ya que este video lo hizo con Blender versiones anterior) solo les sugiero que omita ese paso y busque en la parte superior derecho un icono de "mariposa divida" con líneas puntadas en su mitad, la cual significa simetría y presionen solamente en eje "x" o unos de los ejes "y o z". Ya hará la misma función que el explica. Saludos
Muy bueno el video, siempre quise aprender Blender y este fue un muy buen inicio, FELICIDADES! Solo como crítica constructiva para más adelante: hubo momentos del video que se aceleraron y otros momentos en los cuales no pude ver los comandos que se utilizaron, sin embargo, haciendo unas pruebas logre entender todo. Abrazos
Buenas, se puede poner sonido?... Me gustaría hacer un cortometraje de todo lo que he pasado con mi enamorada, con estilo princesa . De disney, espero me puedas ayudar, saludos.
la mayoria de la gente que hace tutoriales no se entera de lo importante que es ver donde va la flecha del cursor cuando hacen algo.piensan que los demás ya sabemos donde esta todo. saber saben muchos, enseñar pocos. un cero.
Puse el mirror arriba como en el 10:06 pero no me va y eliminé la de subdivisión y la volví a poner y me sigue sin ir U_U que puedo hacer? Tengo Windows 10
Prueba a quitarle y ponerle el mirror otra vez, si no funciona: "ctrl a" aplicas la rotación y la escala, y le pones el mirror. Y si con eso no funciona, no sé qué puede ser
hola buenes , tengo una duda , cuando aplico el modificador de subdivisiones me genera una deformación en los vértices medios , como la que mostrabas al explicar la posición de los modificadores . si bien están en el orden correcto , como te digo cuando lo aplico se deforma . no se como solucionarlo , me seria de mucha ayuda , gracias !! muy buenos los videos ...
Debe ser por el modificador mirror, si es en los vértices de la mitad. Para que se aplique bien tienes que aplicar primero el primer modificador, en este caso el mirror, y luego las subdivisiones. Si no fuese eso, puede que tengas que seleccionar todos los vértices de en medio y moverlos en el eje x hasta que el modificador mirror haga el clipping.
@@3dclass306 Muchas Gracias, Quizá igual sea por la versión. A propósito sabes como crear cabello para un personaje de videojuegos tipo freefire de un modo que no sea esculpido. Estoy sufriendo con eso ahora. Me seria de gran ayuda.
Depende del pelo se hace de una forma u otra, podrías usar curvas, o esculpir y hacer retopologia en el peor de los casos, pero para videojuegos se suele hacer con planos subdivididos con textura de pelo transparente.
@@3dclass306 Comprendo. Tienes pensado subir un video hablando y enseñando sobre eso algun dia? Y si no es el caso me podrias recomendar algun video o blog que hable sobre el tema por favor. Gracias por contestar
hola! no sé qué he hecho o si me he saltado un paso pero ya tenía la cabeza perfectamente conseguida, le he dado al modo objeto para verla y se me ha deformado totalmente :( help pls
puede ser por el orden de los modificadores, prueba a cambiarles el orden, poner los de abajo arriba. También podrías tener blendshapes, investiga detenidamente para encontrar el error
hola, cuando aplico el modificador mirror me aparece muy marcada la división entre la parte izquierda y derecha de la cara (como en el medio dividiendo las dos partes) . no encuentro forma de sacarlo y que quede liso. alguien me ayuda porfavor?
Tienes que aplicar primero el mirror y luego el subdivision, el mirror debe estar arriba, en los modificadores hay unas 2 flechas que indican abajo y arriba, sirven para cambiarlos de orden, primero el mirror y luego el subdivision, y hay que aplicar primero el mirror
Usa la tecla v, y los vértices se separarán, luego click derecho para que la selección se quede en su posición original, y por último elimina una de las dos partes simétricas para ponerle el modificador mirror
@@3dclass306 en esa parte ami tampoco no me sale aprete V como dijo y me dice seleccionar cara error y lo selecciono con alt y uniendo nodos y nada T__T me perdi aiuda :'c
ya le entendi, segun el error me daba porque la cara del cubo no era la frontal sino la lateral por eso no me separaban o algo asi entendi porque le di cut a la otra cara en direccion Y , y si me dio en una xD
@@locomax8 Joder, no lo entiendo 😰, con v no te funciona? En el modo edición, arriba hay unos menús, de vértices, aristas y caras, debería aparecer ahí
A muchos les pasa, prueba en modo edición usar la tecla V, se separan los vértices, si le das a click derecho justo después se quedan en su sitio, pero se habrá separado, en una de las mitades pones el ratón y le das a L, se seleccionará uno de los dos, y entonces lo eliminas, para usar el modificador mirror
Si has seguido todos los pasos del vídeo tal cual, no debería ocurrir nada raro. Puede deberse a las capacidades de tu ordenador. Recomendado: procesador i5 o similares, 8gb RAM, tarjeta grafica GeForce gtx 760
Hola amigo, dos preguntas, por q elegiste un cubo y no una esfera para empezar? y usas una tableta con pantalla o una de escritorio (sin pantalla)? Gracias por los tutos!!
Hola pavo, el cubo lo elegí para que fuera más sencilla la malla original y extruir a partir de ahí. Y uso una tableta gráfica de escritorio, sin pantalla.
"Alt click" para seleccionar un loop (sucesión de vértices), luego le das a "V" para separar, le das a "L" (seleccionar isla) con el ratón encima de la parte que quieras eliminar, por último tecla suprimir Y ya ta
Podría ser muchas cosas, desactivar la interfaz (un icono arriba a la derecha de dos círculos superpuestos que debería estar en azul), que tuvieras las normales invertidas (tienes que darle a shift+n por si acaso). Pero no lo sé con certeza, no puedo decirte lo que es 100%
muy mal tutorial, hace pasos que no explica para nada, no explica algunas selecciones que hace y no se entiende nada, me perdí mucho y además ni siquiera encuentro opciones que el colocaba, enserio me estrese mucho intentando comprenderle
@@3dclass306 Tiene mas que ver con capacidad de procesamiento mental, en mi caso te entiendo todo, pero hay personas que cuando no les da la cabeza se sienten menos y tratan de hacer daño..
No conozco esos componentes, pero 4 de RAM es muy poco, yo tengo 16 y a veces me quejo😂. Pero para empezar yo usé un ordenador con un Intel 3, sin tarjeta gráfica, y 4 de RAM.
que tal! oye tengo una pregunta. al momento de pasar al esculpido me manda un error "sculpt: hide, mask and optimized display disabled" ¿sabes como habilitarlo? seguí cada paso del video pero me sigue saliendo lo mismo. saludos
Lo he encontrado, me sale lo mismo si no aplico el modificador de subdivision, para activar la opción de topología dinámica(dyntopo) tienes que aplicar todos los modificadores que hayas puesto
Jajajajajaa, es raro, no sé porqué podrá ser. Has utilizado el modificador mirror? En caso de que sí, prueba a cambiarle el eje de mirror, que por defecto está en x, pero puedes cambiarlo a y o z, y combinarlos
Hola😊, tienes que aplicar el mirror y el subdivisor. Si el problema es que el modificador subdivisor no funciona como debería, prueba a quitarlo y ponerlo de nuevo. Y si nada de eso funciona, háblame por Instagram, angelperezpaniagua
hola, sirve para un monton de cosa, desde diseñar personajes para videojuegos, diseñar objetos con mayor detalle, en ves de ser un monton de cubos y circulos, etc,no tiene algo definido
Tienes que hacer el corte y seleccionas los vertices de una mitad y los borras con "x" "vertices" y luego agregas el modificador de mirror para que quede igual al video
Hola, no se si alguien me pueda ayudar. Al momento de esculpir la figura solo me deja esculpir aquellos puntos de los cuales tomé a la figura para darle forma (solo 6), no puedo modificarla libremente como se hace en el video N°2. Si alguien puede explicarme como se hace lo agradecería un montón.
Hola, no se si alguien me pueda ayudar. Al momento de esculpir la figura solo me deja esculpir aquellos puntos de los cuales tomé a la figura para darle forma (solo 6), no puedo modificarla libremente como se hace en el video N°2. Si alguien puede explicarme como se hace lo agradecería un montón.
@@3dclass306 por cierto (refiriéndome a la segunda parte del vídeo) cuando entro a esculpir la "cabeza" no sucede nada al pasar los pinceles encima de ella ¿Cuál puede ser el problema? Cuando entro directamente a esculpir esto no sucede
@@3dclass306 también se te escapó que había que aplicar los modificadores xD igualmente, lo capté en poco tiempo y ya estoy a mitad de hacer un cuerpo humano completo por mi cuenta ^^
jaaaa me dio risa la parte cuando a modo de diculpas dices que un personaje no debe ser hombre ni mujer, no binario o tener 1000 sexos o más" ya veo lo que nos espera en Chile con la ideología de género. respeto la diversidad sexual, pero decir que voy a crear un personaje con 1000 sexos es la locura misma.
@@cristianivanespinoza1027 pero debe seguir la logica osea no puedes hacer un personaje asexual que al mismo tiempo es pansexual osea no puedes hacer que quiera coito con una A o un Pan
minuto 6 voy pero explicas muy para el orto, haces cosas, como que en la parte de dividir, seleccionas una parte y no se entiende una gaver como lo haces. porque no decís como haces eso, solo lo haces sin mas, encima te perdes vos mismo, haciendo más difícil entender, si alguien jamás uso blender no sirve, introducción? ni ahí.
Puedes seguir a Oliver Torres para las mas altas exigencias (Blenduts) yo seguiré intentado aprender de este chico lo maximo q pueda, y agradecido, quizá alguna crítica constructiva... Sino pagando tienes cursos mejores q lo explican genial. Elige. Pero no con esas formas, bastante paciencia ha tenido al contestarte....
Solución para aquellos que no pudimos encontrar "borde divido" o "edge slipt" 6:11, en Blender 3.0 (ya que este video lo hizo con Blender versiones anterior) solo les sugiero que omita ese paso y busque en la parte superior derecho un icono de "mariposa divida" con líneas puntadas en su mitad, la cual significa simetría y presionen solamente en eje "x" o unos de los ejes "y o z". Ya hará la misma función que el explica. Saludos
Muchas gracias, me salvaste la vida :)
Explicas mucho mejor que otros canales, debido a que lo haces de manera natural
Gracias tío, trataré de seguir así
Muy bueno el video, siempre quise aprender Blender y este fue un muy buen inicio, FELICIDADES! Solo como crítica constructiva para más adelante: hubo momentos del video que se aceleraron y otros momentos en los cuales no pude ver los comandos que se utilizaron, sin embargo, haciendo unas pruebas logre entender todo. Abrazos
me hace gracia cuando dices G + G porque parece que dices je je y te ries XDDDDDDDDDDDDDD
😂😂😂😂, gajes del oficio
12:45 un ejemplo de la prevencion absoluta a la funa
muchisimas gracias, me ha ayudado tus videos cómo no tienes ideas, te mando abrazos!!
😀 Me alegra muchísimo, espero que progreses, ánimo tía
05:54 No me sale edge split fin del tutorial :(
realmente es por que esto es hace 3 anos entonces el de ahorira es un poco diferente pero si sale el modelo
alt + m
sirve para dividir
@@Char06fire nos salvaste a todos gracias :"
Nos has dejado con la miel en los labios. Queremos el esculpidooo!! jajaja
Ahora mismo subo el siguiente
gracias....estare atenta a tus videos ya que quiero esculpir mis personajes propios...soy novata pero me viene barbaro aprender!
Me alegra, espero que mis vídeos te sirvan😊
Soy un aprendiz más. Muchas GRACIAS :D
Gracias a ti😍
6:06 Buenas! Como hago para seleccionar toda la mitad y no solo las lineas? Porque sino tengo que seleccionar una por una
Creo que en el vídeo lo digo, pulsar alt y click para seleccionar un loop. También puedes activar la opción de transparencia y seleccionar con c.
Saludos Fraternos Brother...
Gracias por brindarnos el tiempo y el conocimiento...
Estoy por aprender Blender e tu Canal
Espero que te guste, el mundo del arte 3d es muy bonito y variado
Buen video, pude solucionar el problema. Gracias!
Buenas, se puede poner sonido?... Me gustaría hacer un cortometraje de todo lo que he pasado con mi enamorada, con estilo princesa . De disney, espero me puedas ayudar, saludos.
Cuando yo posiciono el modificador mirror y lo priorizo al dejarlo arriba todavia me marca las esquinas feas del solido. Como puede ser?
Ya lo solucioné, arme el cubo de cero y por alguna razon ahi si me dejó priorizar al mirror en torno a la figura general.
hey!! tengo un problema, no me aparece la opcion de dividir bordes. es muy necesario o puedo seguir sin eso?? ayudaaaaa gracias
Con v se separarán los bordes seleccionados.
la mayoria de la gente que hace tutoriales no se entera de lo importante que es ver donde va la flecha del cursor cuando hacen algo.piensan que los demás ya sabemos donde esta todo. saber saben muchos, enseñar pocos. un cero.
Hola una duda, cuando le presionó g para mover los vértices el cubo o la figura que estamos modificando me sale con division
No debería, g en cualquier cosa es mover, no se me ocurre cuál podría ser el error
Puse el mirror arriba como en el 10:06 pero no me va y eliminé la de subdivisión y la volví a poner y me sigue sin ir U_U que puedo hacer? Tengo Windows 10
Prueba a quitarle y ponerle el mirror otra vez, si no funciona: "ctrl a" aplicas la rotación y la escala, y le pones el mirror. Y si con eso no funciona, no sé qué puede ser
@@3dclass306 muchas gracias bro dentro de 3 horitas le doy de nuevo!!! Es para un personaje de juego que quiero hacer, 😎😎
@@HaterGamerColeccionista me molaría llegar a verlo😊
@@HaterGamerColeccionista Bro que coincidencia yo vine a este tutorial por lo mismo!! y gracias a tu comentario pude solucionar tambien :)
@@3dclass306 me podrias explicar a que te refieres co rotacion y la escala
hola buenes , tengo una duda , cuando aplico el modificador de subdivisiones me genera una deformación en los vértices medios , como la que mostrabas al explicar la posición de los modificadores . si bien están en el orden correcto , como te digo cuando lo aplico se deforma . no se como solucionarlo , me seria de mucha ayuda , gracias !!
muy buenos los videos ...
Debe ser por el modificador mirror, si es en los vértices de la mitad. Para que se aplique bien tienes que aplicar primero el primer modificador, en este caso el mirror, y luego las subdivisiones.
Si no fuese eso, puede que tengas que seleccionar todos los vértices de en medio y moverlos en el eje x hasta que el modificador mirror haga el clipping.
@@3dclass306 ERA ESO , MUCHAS GRACIAS !!!
@@ginorossiano712 me alegra😂
Una pregunta , que tecla utiliza para extruir?
E
Cuando aplico el modificador subdivisión surface desaparece el cubo y no se ve la figura
tampoco me da la opcion de edge split asi que precione v y listo gracias por sus aportes
no me aparece la opción "Edge Split"
ni a mi
Andate a Mesh de la misma barra y ahí está
me encanta la intro!
Jajajajaja, gracias!!!!😀
Sabes por qué no me sale la opcion Edge Split?
Pues no lo sé, debería salirte con "ctrl e" en modo edición, o en edges, no es ningún addon
En el siguiente vídeo explicaré una alternativa a edge split
@@3dclass306 Muchas Gracias, Quizá igual sea por la versión.
A propósito sabes como crear cabello para un personaje de videojuegos tipo freefire de un modo que no sea esculpido.
Estoy sufriendo con eso ahora.
Me seria de gran ayuda.
Depende del pelo se hace de una forma u otra, podrías usar curvas, o esculpir y hacer retopologia en el peor de los casos, pero para videojuegos se suele hacer con planos subdivididos con textura de pelo transparente.
@@3dclass306 Comprendo.
Tienes pensado subir un video hablando y enseñando sobre eso algun dia?
Y si no es el caso me podrias recomendar algun video o blog que hable sobre el tema por favor.
Gracias por contestar
hola! no sé qué he hecho o si me he saltado un paso pero ya tenía la cabeza perfectamente conseguida, le he dado al modo objeto para verla y se me ha deformado totalmente :( help pls
puede ser por el orden de los modificadores, prueba a cambiarles el orden, poner los de abajo arriba. También podrías tener blendshapes, investiga detenidamente para encontrar el error
6:06 como selecciona la mitad?
le dio clic al vértice, no a la arista.
Sé que ya pasó tiempo y seguro lo resolviste pero es para otros que tenían la misma duda xd
Click izquierdo o derecho?
hola, cuando aplico el modificador mirror me aparece muy marcada la división entre la parte izquierda y derecha de la cara (como en el medio dividiendo las dos partes) . no encuentro forma de sacarlo y que quede liso. alguien me ayuda porfavor?
Tienes que aplicar primero el mirror y luego el subdivision, el mirror debe estar arriba, en los modificadores hay unas 2 flechas que indican abajo y arriba, sirven para cambiarlos de orden, primero el mirror y luego el subdivision, y hay que aplicar primero el mirror
@@3dclass306 mil gracias!!!
@@almadefelippo2061 A ti😊
@@3dclass306 lo pongo arriba pero no cambia nada aaa
no me aparece edge split, lo solucione colocándolo en caras seleccione la parte que se quiere quitar, supr y le di en opción edge loops o.o
Ahora con darle a la V sirve
yo solo seleccione las caras que queria eliminar y tambien me funciono jejeje
No me aparece el botón edge split
Usa la tecla v, y los vértices se separarán, luego click derecho para que la selección se quede en su posición original, y por último elimina una de las dos partes simétricas para ponerle el modificador mirror
@@3dclass306 en esa parte ami tampoco no me sale aprete V como dijo y me dice seleccionar cara error y lo selecciono con alt y uniendo nodos y nada T__T me perdi aiuda :'c
ya le entendi, segun el error me daba porque la cara del cubo no era la frontal sino la lateral por eso no me separaban o algo asi entendi porque le di cut a la otra cara en direccion Y , y si me dio en una xD
@@locomax8 Joder, no lo entiendo 😰, con v no te funciona? En el modo edición, arriba hay unos menús, de vértices, aristas y caras, debería aparecer ahí
@@locomax8 Aaah, creo que para hacer v tienes que tener seleccionados vértices o aristas, no caras
dos horas haciendo mi cuello, todo perfectito hermoso, y dice, vale no quiero cuello. yo: :/
acabo de conocer tu canal y es genial , pero estoy iniciando en blender y no me sale la opcion Edge Split no se porque
A muchos les pasa, prueba en modo edición usar la tecla V, se separan los vértices, si le das a click derecho justo después se quedan en su sitio, pero se habrá separado, en una de las mitades pones el ratón y le das a L, se seleccionará uno de los dos, y entonces lo eliminas, para usar el modificador mirror
cada vez que presiono subdividir superficie se me cierra el programa ¿sabes como lo puedo arreglar
Si has seguido todos los pasos del vídeo tal cual, no debería ocurrir nada raro. Puede deberse a las capacidades de tu ordenador. Recomendado: procesador i5 o similares, 8gb RAM, tarjeta grafica GeForce gtx 760
Me pasó igual. Instale una versión anterior de blender a la actual y ahí me anduvo perfecto. Con la actual se me cierra por los requerimientos
No encuentro subdivisión surface, no me sale en la columna de generar, hay alguna otra manera de encontrarlo?
Esta en los modificadores
Estoy ahí pero no sale, lo curioso es que ayer si estaba
En la columna donde debe estar yo tengo 13 modificadores y tú en el video tienes 16 o 17, como puede ser?
Ya está, me encontraba en layout, y debía ponerme en modeling.
Gracias por contestar tan rápido y por los videos👍
Hola amigo, dos preguntas, por q elegiste un cubo y no una esfera para empezar?
y usas una tableta con pantalla o una de escritorio (sin pantalla)?
Gracias por los tutos!!
Hola pavo, el cubo lo elegí para que fuera más sencilla la malla original y extruir a partir de ahí. Y uso una tableta gráfica de escritorio, sin pantalla.
Como hiciste para seleccionar meda esfera me refiero a la mitad de sus caras que atajos utilizaste? 😅
"Alt click" para seleccionar un loop (sucesión de vértices), luego le das a "V" para separar, le das a "L" (seleccionar isla) con el ratón encima de la parte que quieras eliminar, por último tecla suprimir Y ya ta
@@3dclass306 gracias bro no sabía cómo seleccionar la mitad ya vi que es con la 😄
Probablemente no me reconozca pero pido perdon por haber sido agresivo contestando en los comentarios, hace 9 meses :(
Tranqui, no pasa nada
Oye una pregunta yo cuando selecciono una cara en el modo edición no me aparece marcada con naranja, puede que haya desactivado algo?
Podría ser muchas cosas, desactivar la interfaz (un icono arriba a la derecha de dos círculos superpuestos que debería estar en azul), que tuvieras las normales invertidas (tienes que darle a shift+n por si acaso).
Pero no lo sé con certeza, no puedo decirte lo que es 100%
no, es porque este boludo, no dice como lo hace.
muy mal tutorial, hace pasos que no explica para nada, no explica algunas selecciones que hace y no se entiende nada, me perdí mucho y además ni siquiera encuentro opciones que el colocaba, enserio me estrese mucho intentando comprenderle
Tienes razón😂
@@3dclass306 Tiene mas que ver con capacidad de procesamiento mental, en mi caso te entiendo todo, pero hay personas que cuando no les da la cabeza se sienten menos y tratan de hacer daño..
@@theredgallery1895 h u m i l d e
@@user-cf3xd2no6y no tan humilde como criticar de forma tan poco constructiva a alguien que saca su tiempo para enseñarte gratis 🤦🏻♂️
@@3dclass306 no, el no tiene razón bro, esta bien hecho
buen video tome su like buen hombre
Gracias Johny
13:54 donde es aqui? D:
creo que le dio al eje x (la x que sale en un circulo rojo) para centrarlo al lado derecho de la cara, solo eso.
que tan lejos crees que llegue solo con mi Ryzen 3 3200 G con gráficos integrados Vega 8 y 16 gb de ram ddr4 a 2666 Mhz No tengo para mas
No conozco esos componentes, pero 4 de RAM es muy poco, yo tengo 16 y a veces me quejo😂. Pero para empezar yo usé un ordenador con un Intel 3, sin tarjeta gráfica, y 4 de RAM.
@@3dclass306 tengo 16gb de ram a 2666 Mhz, creo que el procesador ryzen 3 3200g que tengo es similar al tuyo
@@cesarantonio8424 pues entonces te va a ir muy bien
Wtf? Yo uso un Intel atom del 2016 y solo 2gb ram y 1 de vram y el blender va de maravilla.
@@GUIDWORKSch Para el esculpido y render de modelos?
que tal! oye tengo una pregunta. al momento de pasar al esculpido me manda un error "sculpt: hide, mask and optimized display disabled" ¿sabes como habilitarlo? seguí cada paso del video pero me sigue saliendo lo mismo. saludos
Lo he encontrado, me sale lo mismo si no aplico el modificador de subdivision, para activar la opción de topología dinámica(dyntopo) tienes que aplicar todos los modificadores que hayas puesto
Excelente video :)
hola que tal estoy estancada pues no me funciona la opcion mirror
Jajajajajaa, es raro, no sé porqué podrá ser. Has utilizado el modificador mirror? En caso de que sí, prueba a cambiarle el eje de mirror, que por defecto está en x, pero puedes cambiarlo a y o z, y combinarlos
Luego no me deja esculpir que le pasa? Si Lo subdividir se deforma
Tienes que aplicar los modificadores antes de esculpir
hola, no se me suaviza la figura, y tengo el mirror arriba y el otro abajo en catmull-clark, pero sigue sin funcionar, sabes cómo puedo solucionarlo?
Hola😊, tienes que aplicar el mirror y el subdivisor. Si el problema es que el modificador subdivisor no funciona como debería, prueba a quitarlo y ponerlo de nuevo. Y si nada de eso funciona, háblame por Instagram, angelperezpaniagua
@@3dclass306 Graciaaaaas, ya lo solucioné. Y muchas gracias por hacer estos vídeos, me están siendo muy útiles :)
Hola usted dividio la esfera pero no dijo donde le dio para borrar la otra mitad. ahi me quede en el tuto.
Tecla L para seleccionar un trozo no conectado, por ejemplo la mitad dividida, y para borrar la tecla suprimir
Hola, oye amigo me puedes decir para que sirve ese tipo de modelado?
hola, sirve para un monton de cosa, desde diseñar personajes para videojuegos, diseñar objetos con mayor detalle, en ves de ser un monton de cubos y circulos, etc,no tiene algo definido
Que tableta tienes??
Tengo una Huion H640P
Que buen video 👏👏👏
Mucjas gracias 😍
hola no aparece la funcion de edge split :c
mi version de blender es la mas actual
Si le das a v se separan los vértices
ESTAS EN ESPAÑOL SEGURO
@@Luminugh nu lo puse en ingles
@@3dclass306 agradecido
cual es (R 90) ?
como especificas el botón R90 como es? carajo porfa escribemé¡¡
Que es "extrullo" o que tecla es
Minuto 13:57
Tecla e
Extruyo* y es con E
Oye, tengo blender 3.0, y no me aparece la opción de Edge Split, no sabes que puedo hacer?
Ya, el vídeo está desfasado
Tienes que hacer el corte y seleccionas los vertices de una mitad y los borras con "x" "vertices" y luego agregas el modificador de mirror para que quede igual al video
A MI NO ME AGARRA CONTROL R, NO PASA NADA ESTOY EN LA 4.0
no estas en "edit mode"
@@Luzbel289 Es cierto toca estar pendiente de eso jaja
Hola, no se si alguien me pueda ayudar.
Al momento de esculpir la figura solo me deja esculpir aquellos puntos de los cuales tomé a la figura para darle forma (solo 6), no puedo modificarla libremente como se hace en el video N°2. Si alguien puede explicarme como se hace lo agradecería un montón.
Hola, no se si alguien me pueda ayudar.
Al momento de esculpir la figura solo me deja esculpir aquellos puntos de los cuales tomé a la figura para darle forma (solo 6), no puedo modificarla libremente como se hace en el video N°2. Si alguien puede explicarme como se hace lo agradecería un montón.
tutorial buenardo
y me dice que no me desmotive 10/10
¿Soy el único que tuvo un derrame mental cuando el man desapareció media figura?
Perdona😂😂😂😂, no dije que había que suprimir vértices, tecla suprimir
@@3dclass306 por cierto (refiriéndome a la segunda parte del vídeo) cuando entro a esculpir la "cabeza" no sucede nada al pasar los pinceles encima de ella ¿Cuál puede ser el problema? Cuando entro directamente a esculpir esto no sucede
@@white_umbra puede ser que no hayas aplicado los modificadores. También podrías tener seleccionado el objeto que no es.
@@3dclass306 también se te escapó que había que aplicar los modificadores xD igualmente, lo capté en poco tiempo y ya estoy a mitad de hacer un cuerpo humano completo por mi cuenta ^^
@@white_umbra Madre mía qué desastre que soy😂😂😂😂😂😂😂😂😂, me alegra que le des duro al 3D, sigue así 💪
no me deja esculpir me salta un error no se porque cuando quiero esculpir no reconoce la superficie
No me aparece edge spliteeeeeeeeeeeee
@YampiLife x3
a mi si, solo pones otra vez control r y recortas en el medio y ahí te sale cuando seleccionas
@@rogermartinez9084 ?
Como se llama la canción por cierto la explicación es súper buena
th-cam.com/video/CbO4pC6HHHE/w-d-xo.html
Oye amigo a la hora de extruir para hacer el cuello se van hacia los lados y le salen patitas xd
Me pasa lo mismo, ¿alguien sabe como se puede extruir sin que se subdivida el material?
@@clowistematcha Activar el clipping si teneis el mirror activado
@@viikdz948 ¡Gracias!
wena onda, gracias
Gracias a ti😄
Literal perdí como 3horas de lo avanzado cuando vio que lo había puesto al revés-.-“
DEFORMADO POR LA LENGUA CASTELLANA, ESO SI QUE TE HA QUEDADO RARITO.
Qué ganas de comentar tonterías
ami me has liado aun mas... no paso de dividir bordes
Me preguntó si en 2021 hay gente que no sabe descargar cualquier cosa xd
Buena esa😂
hey gracias!!!
Buen video :D
Gracias😊
jaaaa me dio risa la parte cuando a modo de diculpas dices que un personaje no debe ser hombre ni mujer, no binario o tener 1000 sexos o más" ya veo lo que nos espera en Chile con la ideología de género. respeto la diversidad sexual, pero decir que voy a crear un personaje con 1000 sexos es la locura misma.
Depende del personaje, puede ser un personaje de ficcion, no necesariamente tiene que aplicarse en nuestra realidad.
@@cristianivanespinoza1027 pero debe seguir la logica osea no puedes hacer un personaje asexual que al mismo tiempo es pansexual osea no puedes hacer que quiera coito con una A o un Pan
A mi en la parte del cuello tengo como si fueran dos patas, en algo la estoy cagando ayuda 🫠
Un amongus
le puse en subdividir y en vez de 3 le puse en 9999 y se murió mi pc
Normal
Normal lelelele
puse mirror arriba y no se redondea ayudaaaaaaaaaaaaaa
El mirror arriba, y el modificador subdivision abajo, el subdivision debe estar en Catmull-Clark, si está en simple no suaviza nada
@@3dclass306 ya lo pude solucionar, gracias, ahora tengo un problema con el cuello, como que se divide en dos xd
@@zyx596 tienes que seleccionar los vértices que indiquen la mitad y darle a "v", después elimina una de las partes
@@3dclass306 PERDÓN!! YA LO ARREGLE ME DI CUENTA QUE ERA POR LAGO MUY IRRELEVANTE
@@zyx596 😂😂😂😂😂, no te disculpes, tú comenta todo lo que quieras
Sugiero conseguir un micrófono y preparar la clase antes, no ir viendo sobre la marcha.
Esto lo puedes explicar en un video de 5 min cómo máximo. Gracias
Algunos me dicen que voy muy rápido
@@3dclass306 si, va rapido
te iba a dar like... pero por 12:40 ya no, igualmente buen video
Toda la razón xDD
eres un ridiculo
@@SuperDarck2 porque si dijo la verdad
Literal yo que me lo tomo bien enserio y viene a decirme eso.
pero tu eres tonto?
minuto 6 voy pero explicas muy para el orto, haces cosas, como que en la parte de dividir, seleccionas una parte y no se entiende una gaver como lo haces. porque no decís como haces eso, solo lo haces sin mas, encima te perdes vos mismo, haciendo más difícil entender, si alguien jamás uso blender no sirve, introducción? ni ahí.
😂😂😂😂😂, eres un cachondo, pero cierto que se me va la olla y no me explico del todo, trataré de corregirlo🤥
Puedes seguir a Oliver Torres para las mas altas exigencias (Blenduts) yo seguiré intentado aprender de este chico lo maximo q pueda, y agradecido, quizá alguna crítica constructiva... Sino pagando tienes cursos mejores q lo explican genial. Elige.
Pero no con esas formas, bastante paciencia ha tenido al contestarte....
qué mal tutorial
?? Ilustranos con su sabiduria
el dividir bordes no me aparece
En modo edición, selecciona el loop de vértices que quieras separar, y le das a "v", después selecciona una de las mitades y elimínala
No encuentro dividir bordes
Entonses, dale a "v" y se separan
@@3dclass306 si vi y me funciono
@@3dclass306 no me aparece cliping
@@3dclass306 como abro TABLETA GRAFICA ??