Set Meshes for Particles in Niagara for Houdini Simulation | Unreal Engine 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @DawidDettlaff
    @DawidDettlaff ปีที่แล้ว +1

    Yes, it does help :) Thank you.

    • @Nicolas_Drum
      @Nicolas_Drum  ปีที่แล้ว

      Really happy to hear that!:D

  • @tilakrajgolari1577
    @tilakrajgolari1577 7 หลายเดือนก่อน +1

    Sir,Thank you.

  • @kegsfx8603
    @kegsfx8603 ปีที่แล้ว +1

    Nice one!

  • @adoculos1046
    @adoculos1046 ปีที่แล้ว

    is it possible if we fracture a mesh in houdini, reference each new meshes to a point and use this info to attach specific meshes to specific points in niagara ?

    • @Nicolas_Drum
      @Nicolas_Drum  ปีที่แล้ว

      I'm not that familiar enough with niagara anymore to answer that properly but in theory you can export each fracture as mesh and instance it to the point in Niagara maybe u can use the piece attribute