Модификатор Morpher в 3ds max

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
  • Показаны потенциальные возможности и основы работы с этим замечательным модификатором.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ✅ Блог о 3д графике ▶ 3dbazooka.com
    ✅ Telegram ▶ t.me/bazooka_t...
    ✅ Группа ВК ▶ 3dbazooka
    ✅ Яндекс Дзен ▶ dzen.ru/3dbazooka
    ✅ TH-cam ▶ / 3dbazooka
    ✅ Портфолио ▶ artstation.com...

ความคิดเห็น • 20

  • @AleksandrGrachov
    @AleksandrGrachov 6 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо! За Flex - отдельное спасибо!

  • @alexandrnonpoint6606
    @alexandrnonpoint6606 5 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо, крутой и полезный урок )!

  • @maximesakov8608
    @maximesakov8608 5 ปีที่แล้ว

    Отличный урок!!! Очень познавательно! Скажите, а если необходимо создать с помощью Morpher анимацию лица персонажа, то нужно просто выделить полигоны головы, сделать несколько копий этих голов, как отдельных объектов, видоизменить их, и применить к выделенным полигонам основной модели модификатор Morpher? Или же надо эти полигоны головы отсоединить изначально в отдельный объект, а потом уже применять этот модификатор? Иными словами, чтобы сделать лицевую анимацию этим модификатором, надо ли лицо (или голову), отделять от остальной модели персонажа?

    • @3DBAZOOKA
      @3DBAZOOKA  5 ปีที่แล้ว

      Нет, отделять ничего не нужно, несколько копий голов и все. Собственно, это один из способов. Есть много туторов на английском на эту тему.

    • @maximesakov8608
      @maximesakov8608 5 ปีที่แล้ว

      @@3DBAZOOKA Спасибо!

  • @fenixcharodey
    @fenixcharodey 4 ปีที่แล้ว

    Хороший урок,но осталось неясным,как ты сложил солнечную панель.Даже интересно

  • @Pilum1000
    @Pilum1000 3 ปีที่แล้ว

    вообще есть отдельный софт на это дело - 3d morfing модели ? с одной стороны не такой интерфейсно-загруженный, а с другой - более умный и мощный ? :)

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 5 ปีที่แล้ว

    А если я один и тот же обьект сохранил под разными именами, потом один из них изменил по координатам (растянул) (НЕ ИЗМЕНЯЛ кол-во вертексов и полигонов !!!) и открыл оба этих обьекта в сцене морф получиться? Ведь кол-во вершин и тд.. не менялось. Но у меня не получается! Есть голова, я наделал мимик голове и потом открыл все головы в одной сцене, но в ячеечку добавления нельзя выбрать вторую голову! Что не так я делаю?

    • @3DBAZOOKA
      @3DBAZOOKA  5 ปีที่แล้ว

      Ну вообще-то мимика лица так и делается. Это один из способов. Значит где-то топология поплыла все таки. Для изменения выражения попробуйте инструменты из панели ribbon Freeforn modeling.

  • @user-ly9uq2bd2z
    @user-ly9uq2bd2z 6 ปีที่แล้ว

    нигде не могу найти как в 3д мах загрузить видео и в это видео наложить эффект роста клыков иди рогов допустим у вампира.

    • @FunFunnyStudio
      @FunFunnyStudio 5 ปีที่แล้ว

      Да то вам Афте Еффект нужен и там модель на видео налаживается

  • @Pilum1000
    @Pilum1000 3 ปีที่แล้ว

    А как сделать так чтобы равенство кол-во полигонов не было важным ?

    • @3DBAZOOKA
      @3DBAZOOKA  3 ปีที่แล้ว

      Никак

    • @Pilum1000
      @Pilum1000 3 ปีที่แล้ว

      ​@@3DBAZOOKA так не бывает :>

    • @Pilum1000
      @Pilum1000 3 ปีที่แล้ว

      @@3DBAZOOKA в конце концов где-то я видел скрипт который приводил кол-во полигонов одного меха по другому.
      что-то там такое
      или можно сделать такой софт

    • @Pilum1000
      @Pilum1000 3 ปีที่แล้ว

      @@3DBAZOOKA вот например "FreeMorph is designed to simplify the creation of 3D morphing between mesh-objects with different topology."
      www.maxplugins.de/max3.php?page=8&range=Modifier&sort=Author
      хотя я его не пробовал

  • @bigfinger2756
    @bigfinger2756 7 ปีที่แล้ว

    а если я хочу с едитбл поли?? мне надо что бы шар трансформировался в робота((

    • @3DBAZOOKA
      @3DBAZOOKA  7 ปีที่แล้ว

      Не, для таких сложных трансформаций morpher не прокатит, придется вручную всю анимацию делать.

    • @bigfinger2756
      @bigfinger2756 7 ปีที่แล้ว

      спасибо! я был бы рад если бы вы сняли видео про такую трансформацию как я вам сказал))

  • @FunFunnyStudio
    @FunFunnyStudio 5 ปีที่แล้ว

    Во как в Максе давно это Морфер есть - А то все орут Гудини Гудини! Майщики майю нахваливают а как послушаешь то у них то глючит, ой то то глючит! Понтов больше чем дела!