[BGM] [SFC] 天地創造 [Terranigma] [Tenchi Souzou]

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 48

  • @user6681
    @user6681  3 ปีที่แล้ว +27

    00:00:00 01.Origins
    00:01:20 02.光と闇 / タイトル画面~デモ
    00:05:15 03.帰るべき所 / クリスタルホルム、ストークホルムなど
    00:08:50 04.ヨミ / ヨミ関連イベント
    00:11:44 05.予期せぬ出来事 / 凍ったクリスタルホルム住人、復活前のエバーグリーンなど
    00:14:17 06.旅立ち / 地裏フィールド
    00:16:44 07.エントランス
    00:17:36 08.試練 / 試練の塔
    00:20:16 09.Open the Door
    00:22:52 10.現在
    00:23:08 11.大地の目覚め / 大陸の復活2
    00:23:26 12.おねんね / 宿泊
    00:23:34 13.祈り / エル関連イベントなど
    00:26:42 14.An Omen (Omen
    00:26:55 15.Mysterious Pit
    00:28:02 16.さらなる広い世界へ / 地表フィールド
    00:30:08 17.巨木の地下 / 巨木のどうくつなどのダンジョン
    00:34:24 18.植物の復活
    00:35:23 19.飛ぶたんぽぽ / 植物の復活2
    00:38:07 20.エバーグリーン
    00:40:42 21.聖なる頂 / グレートクリフ、エクルマータなど
    00:43:35 22.大空へ / 鳥の復活
    00:43:54 23.植物、鳥の街 / サンクチュアリなど
    00:46:35 24.FUKAN / 渡り鳥、飛行機搭乗時
    00:49:57 25.Zoo (ズウ
    00:52:15 26.大地を踏みしめて / 動物の復活
    00:53:13 27.わがままライオン / せんじんの谷:ライムイベント
    00:55:48 28.立ちはだかるもの / ボス戦など
    00:58:18 29.汝の名は人間なり / 人間の復活など
    01:01:08 30.ラサ / ラサの村
    01:03:47 31.さまよえる魂 / ロウランの廃墟、グランドモスクなど
    01:05:59 32.街 / ルワール、リッツの町など
    01:08:34 33.ショッピング
    01:11:13 34.キャッスル
    01:13:50 35.プライムブルー / 旅の再開、プライムブルー屋など
    01:16:36 36.ポートでの呼び出し
    01:19:19 37.砂漠の遊牧民
    01:21:59 38.ユンコウ / ネオトキオ、ユンコウなど
    01:24:37 39.シルバイン城 / シルバイン城、ドラグーン城
    01:27:17 40.娯楽
    01:30:16 41.フィーダ / フィーダ関連イベント
    01:33:00 42.フリーダム / フリーダム、ニアレイクなど
    01:35:49 43.ペルル / ペルル関連イベント
    01:38:21 44.サザンリズム
    01:40:57 45.愛しのルワール / 大都市ルワール
    01:41:54 46.キノコのレース
    01:44:27 47.ロイド / ロイド関連イベント
    01:45:30 48.研究所 / 研究所、ベルーガの研究塔
    01:48:28 49.ベルーガ / ベルーガ関連イベント
    01:51:35 50.ガイアストーン
    01:54:05 51.すべてを乗り越えて / ダークガイア戦
    01:57:59 52.休息
    02:01:09 53.帰路 / エンディング
    02:07:13 54.セーブ
    02:07:16 55.ゲームオーバー
    02:07:26 56.ファンファーレ
    02:07:30 57.ハートビート

  • @Mきよ
    @Mきよ 2 ปีที่แล้ว +40

    これ本当に面白いゲームだった
    クロノトリガーと天地創造が人生で一番好きなゲーム

    • @カルピス-o8i
      @カルピス-o8i 11 หลายเดือนก่อน +4

      私もです!!
      (あとMOTHERシリーズもすき)
      何度もやり直して、
      新しい要素とか
      見つけたくなりますよね

  • @Nufan-dr2ev
    @Nufan-dr2ev 3 ปีที่แล้ว +95

    良いゲームだった。アークは何のために頑張ったんだろう。地表で草木が出現して動物もではじめて。後半、人間が出現してワクワクしてきたけど、どんどん話が込み入ってきて、でも音楽はリズミカルなポップサウンドで、それがどこか違和感を覚えてどこか虚しくて。エンディングで鳥に生まれ変わったアークが自由に空を羽ばたいている映像を見てなんだか胸が苦しくなったな。青春の思い出。出会えて良かった。そんなゲーム。

    • @NM-op1sv
      @NM-op1sv 3 หลายเดือนก่อน

      何のために頑張ったんだろう
      だからいいんだろうね
      結末のとりかたは千差万別
      人の可能性も無限大さ

  • @MtSaRay
    @MtSaRay 2 ปีที่แล้ว +32

    リアルタイムでプレイした時はまだ子どもで意味もよく解らなかったけど、大人になって再度プレイし、あまりのストーリーの深さ、壮大さに気付き、自分の中でゲームで初めて泣いた作品。エンディングまで見たあとに、クリスタルホルムのテーマとエンディング前の休息を聞くと、毎回涙が出てくる。BGMも情感たっぷりで素晴らしい。SFC至高の傑作。

  • @Mきよ
    @Mきよ ปีที่แล้ว +17

    このゲームはストーリーもbgmも記憶に残るぐらいの名作

  • @eurekaseven30352
    @eurekaseven30352 3 ปีที่แล้ว +40

    記憶をなくしてもう一度やりたいゲーム。
    This is my favorite game that I want to play again after deleting all the memory about this.

  • @xyz-xyz-xxxxx
    @xyz-xyz-xxxxx ปีที่แล้ว +8

    初めて地裏に降り立って旅立ちが流れた時の衝撃は今でも忘れないくらい電流が走った

  • @荒間-i4z
    @荒間-i4z หลายเดือนก่อน +1

    「休息」はすごい曲だわ
    全体的に侘しい曲調の中、高揚感を煽るようなパートがあるけど弾けきれずにしぼんでゆくのが
    最後の時を目一杯楽しまなきゃとは思うけど、ふと我に返って喪失感に襲われるアークの心情を痛いほどに表してる
    なにが「休息」だよ・・・全然心休まらねえよ・・・

  • @pom6181
    @pom6181 ปีที่แล้ว +10

    BGMが変わるのが惜しくて、ゲームを中断してしばらく聞き込んでたな

  • @ikareruchouzin
    @ikareruchouzin ปีที่แล้ว +8

    20:16 当時Open the DoorのBGMと大陸復活の部屋のグラフィックに衝撃受けたのと、物語の残酷で気味の悪いシーンをうまくBGMで表現していたのが本当に絶妙だった、エントランスとかシルバイン城とか研究所とかガイアストーンとか。
    そしてなんといっても天地創造の肝は「帰るべき場所」だと思う。

  • @ゼロ円ピーチ無し男パパ
    @ゼロ円ピーチ無し男パパ ปีที่แล้ว +15

    リメイクしてアークとエルに幸せになって欲しい。

  • @仮面ライダー通りすがりの-i9f
    @仮面ライダー通りすがりの-i9f 3 ปีที่แล้ว +33

    00:14:17 06.Dark Side Field (旅立ち/地裏フィールド)
    00:28:02 16.Light Side Field (さらなる広い世界へ/地表フィールド)
    やっぱこの二つよ
    BGMといえば短いフレーズの繰り返しとしか思ってなかった幼い脳ミソにガツンと響くまるで歌詞でも付いてんじゃないかってくらいのメリハリと盛り上がり
    たまんねえわ

    • @ケンイチ-g8f
      @ケンイチ-g8f 2 ปีที่แล้ว +2

      旅立ちは序盤と終盤でプレイヤーの感じる印象が激変する二面性持った神曲だなあ

    • @mamenow5912
      @mamenow5912 6 หลายเดือนก่อน

      やはりこの二つだなぁ
      地表は草木動物が戻り豊かになって行くのに人間を復活させた時の罪悪感といったら…

  • @contraposition
    @contraposition 2 ปีที่แล้ว +31

    どんだけ時代が移り変わっても人の心に残り続ける名作ってあるんやなって

    • @供えもん
      @供えもん ปีที่แล้ว +3

      世界観がしっかりあるゲームでしたね。忘れられない。

  • @yuki00779
    @yuki00779 11 หลายเดือนก่อน +4

    ラスボス戦のサビは毎回鳥肌ブワーってなるわ

  • @ぼんたろう-i2h
    @ぼんたろう-i2h 2 ปีที่แล้ว +13

    人が生まれ文明が栄え新たな発明が生まれる(カメラや缶詰等)
    最初はそれを楽しんでいたがその過程で犠牲になる者達(動物や自然)がいる
    その辺りをきちんと描いていたのが好感であると同時に考えさせられたよ

  • @keiichishirota6270
    @keiichishirota6270 3 ปีที่แล้ว +41

    何故、スーパーファミコンミニに収録されないのか?神ゲーなのに

    • @まるちゃんの溜まりtube
      @まるちゃんの溜まりtube 5 หลายเดือนก่อน

      アクトレイザーは倒産する時に何とか権利の処理ができたんだけど、それ以外のゲームは処理が終わる前に倒産したから権利云々があやふやになっちゃったらしいね。

  • @ruru0885
    @ruru0885 ปีที่แล้ว +4

    opの曲や歌を曲調変えてラスボス戦のサビ部分とかで使うBGMは名曲しかない

  • @billyblue3371
    @billyblue3371 6 หลายเดือนก่อน +2

    エンディングとクリスタルホルムの曲だけは聴くだけで泣きそうだ

  • @okitune_san
    @okitune_san 2 ปีที่แล้ว +10

    ロウランの廃墟になった時の恐怖がすごかった。あ、遺産はきちんと頂きました。ご馳走様です店主さん

  • @ゆきん猫
    @ゆきん猫 2 ปีที่แล้ว +7

    とても懐かしい……。
    はじまりから、さみしいのに
    魅力的なストーリー展開に
    どハマリし、何度もクリア
    結局、エルの事が
    わからないままでした

  • @狂月さん
    @狂月さん 2 ปีที่แล้ว +15

    曲で人を泣かせる神制作会社

  • @氏名姓氏名名
    @氏名姓氏名名 ปีที่แล้ว +7

    ラスボスの曲が大好き♪
    ラスボス弱すぎて曲が盛り上がる前に倒しちゃうから、曲聞くために逃げ回って倒していた思い出😄

    • @user-hw1lj6zh1w
      @user-hw1lj6zh1w ปีที่แล้ว +3

      わかる、サビ聞きおわったら速攻倒しにいく

    • @あお-c7j1v
      @あお-c7j1v 4 หลายเดือนก่อน

      もっと壮大な感じのラスボスで良かったと思うけど、弱すぎるんだよな。あの曲すごい良いんだけど

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq 2 ปีที่แล้ว +8

    第3章終盤から物語の真相に迫っていく感じが堪らなかった
    個人的にロイドのテーマが好み 1:44:27

  • @edgarling528
    @edgarling528 2 ปีที่แล้ว +10

    陪伴我童年的遊戲啊,現在聽到還是感覺非常的舒服(寒顫~~~)

  • @hunterhunter767
    @hunterhunter767 2 ปีที่แล้ว +6

    たしかゲーム発売と同じ年に地下鉄サリン事件が遭って…このゲームのイベントで日本を示唆したネオトキオって街が毒ガスで虐殺されるイベントがあったのは衝撃で今でも忘れられない。あとゾンビタウンも若干トラウマ

  • @micchi913
    @micchi913 4 หลายเดือนก่อน +1

    60くらいは曲あるだろうと思ったけど、このゲームのレパートリーは凄い!街や村だけで曲が6曲あるゲームなんて他に無いよ。

  • @末晴天
    @末晴天 ปีที่แล้ว +3

    06.旅立ち / 地裏フィールド
    16.さらなる広い世界へ / 地表フィールド

  • @onee7703
    @onee7703 3 ปีที่แล้ว +9

    そういえば『創造』なのに、『復活』なんですね。そんなストーリーだったか。当時は何も考えてなかったなーw

  • @tn00312178
    @tn00312178 2 ปีที่แล้ว +6

    2022年 來聽30年前我的童年最棒的遊戲音樂

  • @hirou4451
    @hirou4451 3 ปีที่แล้ว +14

    ガイア幻想紀とクロノ・トリガーを足して2で割った感じの、
    とても良い音楽が勢ぞろいですね!
    当時、天地創造は買えませんでしたが、
    機会があれば是非プレイしてみたいです。
    RPGが、一番アツかった頃の、その中でも最高峰のゲームですからね(*´.`*)

  • @80erman1
    @80erman1 ปีที่แล้ว +7

    Thanks from Germany.

  • @mindcraftkids
    @mindcraftkids 2 ปีที่แล้ว +7

    thumbs up if you're over 30 and played this when it came out

  • @pacapacaZ
    @pacapacaZ 4 ปีที่แล้ว +35

    はい神ゲー

  • @SalimOfShadow
    @SalimOfShadow 3 หลายเดือนก่อน +1

    Masterpiece game with a masterpiece soundtrack

  • @藤本要-w5q
    @藤本要-w5q ปีที่แล้ว +4

    2:04:00

  • @rui1389
    @rui1389 2 ปีที่แล้ว +4

    8:05

  • @葉曉倩-b7g
    @葉曉倩-b7g 2 ปีที่แล้ว +4

    🌱🌱🌱🌱

  • @GreenAhs
    @GreenAhs 9 หลายเดือนก่อน +1

    リメイクやりたいなぁ…(;´・ω・)

  • @TT-tz6ky
    @TT-tz6ky 6 หลายเดือนก่อน +1

    ロウラン苦手だったわ、特に首が飛んでくる女の子