【ゆっくり解説】クインテット三部作の隠れた名作の末路【天地創造、ガイア幻想紀、ソウルブレイダー】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 38

  • @下尾幸次
    @下尾幸次 10 หลายเดือนก่อน +18

    開発者には『かぐや様は告らせたい』『推しの子』の原作者の赤坂アカ先生の親父さんがいたそうだ。

    • @SoneAzumi
      @SoneAzumi 8 หลายเดือนก่อน +4

      曽根康征さんとのことですね、制作陣の栄転を願いたいですね。

  • @とんちゃん-p6q
    @とんちゃん-p6q 10 หลายเดือนก่อน +11

    ソウルブレイダーは
    はかせ、あなたのおっしゃることはただしいかもしれない。でも、あなたをにがしてしまったらわたしのいのちがないのです。めいれいにしたがうことでやがてせかいがほろびてしまうかもしれなくても、わたしはきょうをいきのびたいんです
    みたいなセリフが印象的だった

  • @けかこかこちこち
    @けかこかこちこち 10 หลายเดือนก่อน +6

    イースI・IIは結構後になってからやったけどソウルブレイダーとかなり共通点有ったな

  • @momomomo5589
    @momomomo5589 10 หลายเดือนก่อน +17

    天地創造はゲームで本気で感動して涙が出た唯一の作品 
    エンディングでの『THE END』の画面のまま呆然として固まってたのを今でも覚えてる 
    あまりの衝撃と余韻で数分間リセットボタンも電源ボタンも押せなかった というか押したくなかった

  • @翼-i6m
    @翼-i6m หลายเดือนก่อน +1

    ソウルブレイダーがわくわく感と達成感があって一番好きだったぁ

  • @耕作田畑
    @耕作田畑 9 หลายเดือนก่อน +5

    どうせなら、クインテット三部作のコレクションでも出したら良いのに。聖剣みたくさ。

  • @樗木寿吉
    @樗木寿吉 10 หลายเดือนก่อน +4

    3本供凄くハマってしてましたね。良いゲームですよね。

  • @イイネ押太郎
    @イイネ押太郎 10 หลายเดือนก่อน +7

    三部作だったんだーソウルブレイダーおしろかったけどお小遣いの兼ね合いで他は手をつけなかった。
    いまだにBGM思い出せる。

  • @hikagegobou
    @hikagegobou 10 หลายเดือนก่อน +5

    ガイア幻想記のみプレイ経験があります。アクションゲームとしても謎解きとしても宝石集めも面白かった印象があります。

  • @涼香-w7i
    @涼香-w7i 3 วันที่ผ่านมา

    天地創造持ってる……

  • @NXL-yy3is
    @NXL-yy3is 10 หลายเดือนก่อน +6

    天地創造はミスティックアークと一緒で自分の中で現在でも一位二位に君臨する神ゲー。なかなか勝てないボスは単純にレベルを1上げるだけで余裕で勝てる救いもあって楽しかった

  • @changwei-qy5ig
    @changwei-qy5ig 5 หลายเดือนก่อน +3

    スターオーシャン共々ドラクエが発売されない年のエニックスを支えたのは間違いないと思うが現在はスターオーシャンしか生き残ってないのが悲しい

  • @上村貴之
    @上村貴之 4 หลายเดือนก่อน +3

    ソウルブレイダーしか知らなかった。マジ神作。

  • @カワタツ-s1y
    @カワタツ-s1y 10 หลายเดือนก่อน +6

    ガイア幻想紀ってそんなにマイナーな感じでしたか。ラストまでやるとめちゃくちゃ感動するゲームなんですけどね〜。

    • @サクマ-j3f
      @サクマ-j3f 10 หลายเดือนก่อน

      CM見て買ったから、それなりに広告見た人は多いんやない?

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 10 หลายเดือนก่อน +6

    天地創造はプレイしました😊
    めっちゃハマって気づいたら夜中になってた😅
    でもすごく難易度高かったですね〜😂

  • @小渡鳥カサネ
    @小渡鳥カサネ 10 หลายเดือนก่อน +3

    ソウルブレイダーは実はプレイしたことが無いんですよね。
    ガイア幻想記からのプレイ。購入当時はパッケージのイラストに惹かれて買い、説明書のイラストが少女漫画っぽくて凄いガッカリ。でも、プレイしたらメッチャハマって、しばらく遺跡大好きになってましたwで、華やかな街の表と裏とか人種差別。怪物になってしまった幼馴染など、辛い話の先にエンディングで集う仲間たちの一枚絵で感動でした!
    天地創造はガイア幻想記から期待しまくってプレイし。。。面白かったんですけど・・・主人公が救われなくてしばらく凹みました。。。世界を創り、文明を育み、でも裏切りに遭ったり、愛されたり。。。世界を脅かす陰謀を砕き、その結果…鳥になった夢を見て消えていく。。。なんでだよ!!!

  • @一味-w9g
    @一味-w9g 10 หลายเดือนก่อน +5

    スラップスティックリメイクしないかなー?
    スラップスティックめっちゃ好きなんだけどー
    スラップスティックリメイクしたら買います

  • @zz2414
    @zz2414 10 หลายเดือนก่อน +5

    アクトレイザーがリメイクされたぐらい今のスクエニはリメイク作るのに躍起なのに天地創造がリメイクされないのは、やはり版権的に問題でも有るのかな?勿体無い

    • @かえんむかで-t1o
      @かえんむかで-t1o 10 หลายเดือนก่อน +1

      アクトレイザーだけは版権間に合ったんだそうです

    • @とんちゃん-p6q
      @とんちゃん-p6q 10 หลายเดือนก่อน +3

      伝聞情報なので信頼性は全くないのですが
      権利関係がもうめちゃくちゃな状態みたいで、そのせいでリメイクは絶望的みたいですね
      ベタ移植のアーカイブも今の今まで全くされていない現状を見るに本当っぽい話ですが

  • @まさ-t3d
    @まさ-t3d 10 หลายเดือนก่อน +1

    クインテットはセガサターンに参入して2本ソフト出した後にタイトー発売のPS2イース3に関わったのが最後の作品になりましね

  • @コロニャンのスロット
    @コロニャンのスロット 3 หลายเดือนก่อน

    アクトレイザーのリメイクはこれじゃない感があったんだよなぁ

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 10 หลายเดือนก่อน +3

    ライブアライブは隠れてないのか、なんでこんなに扱いが変わるのか、悲しい。天地創造は漫画読んだことあるし、面白かった。ソウルブレイダーはゼルダの伝説やイースを意識した。ガイア幻想紀は名作

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s 10 หลายเดือนก่อน

      ライブアライブは何かと話題性がありましたからねえ
      ルドラの秘宝は隠れてると思います、1996年販売ですが…

  • @rei0092
    @rei0092 8 หลายเดือนก่อน

    ガイア幻想紀のブタのシーンは、人類の弱肉強食の歴史と、心の進化(自己犠牲)を要約してて、ショックだったけど、心の中をこれらのテーマが風のように吹き抜け、不思議な感覚に襲われたのを覚えてる。

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 10 หลายเดือนก่อน +1

    95年に比べると今のゲーム業界は混沌と停滞の時代と思われる。

    • @かえんむかで-t1o
      @かえんむかで-t1o 10 หลายเดือนก่อน

      95年はゲーム史に残る一年でしたよね。天地創造は名作に埋もれてしまった名作のイメージがあります。

  • @unco-guy4
    @unco-guy4 8 หลายเดือนก่อน

    天地創造第4章「英雄の復活」で震え上がった。リメイクするなら魔法演出をシームレスにして欲しい。聖剣3よりアクション率高いのに止まるとレスポンス悪くてな。

  • @landycandy19
    @landycandy19 9 หลายเดือนก่อน

    天地創造は空港を作ってめちゃくちゃ後悔したのであえて空港作らずに終えてました😅。ガイア幻想記のジェムストーンも然り。ところでアンコールワットの不気味な音が鳴る床、なんの音を表現してたんだろう?

  • @おやきち
    @おやきち 10 หลายเดือนก่อน +1

    どれも面白かった思い出

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel 10 หลายเดือนก่อน +3

    当時少年ガンガンを毎月購入してたんですけど、新作ソフトの情報コーナーで
    天地創造という作品はゴリ押しされてましたね。
    それでもエニックスのRPGはドラクエしかやったことないけど。
    アクトレイザーは従弟から借りて遊びましたね。
    これは本当に面白かったです。クリエイションパートのほうが面白いです。

  • @あっさりした味噌汁
    @あっさりした味噌汁 10 หลายเดือนก่อน

    あまごいのさいだんへ!

  • @optiinzayhjud
    @optiinzayhjud 6 หลายเดือนก่อน

    ほんと発売時期が悪かったな

  • @kocolable
    @kocolable 10 หลายเดือนก่อน

    天地創造IIなんて出たら、駄作になりそう。

  • @42kamijo
    @42kamijo 10 หลายเดือนก่อน +2

    天地創造は間違なく神。ゲーマーと言われるくらいやってきたが、断トツで1番面白い究極の超名作。