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途中で行き詰ったから参考にしようと実況動画を探して出会って1年。とても面白いです。
あの頃はぼくには出来なかったゲームです。難しい所では無かった。やってもやっても仲間がお亡くなりになりました。
当時小2。カミュの章でマルスとアベルとゴードンとジェイガンとオグマとボアとくらいしかマトモに戦えるキャラが生き残っておらず詰んだ記憶。ある意味滅茶苦茶リアルだ。
懐かしいな、オグマ無双とかアベル、カインも強かった。
明日生きているかもわからない戦争中だからと言うのが深いし、納得です
スーファミ版だと、最初のヒーラーが3章のレナなんだよなぁ^^:小学校のとき、遠足で親が用意してくれたお菓子の中に「ファイアーエムブレムグミ」はいってたのはうれしかったなぁw(親はゲーム嫌いなので、たぶん偶然買ったんだと思う)スーファミにでてくるユニットの形してるグミだったw
難しいというより、必殺回避の手段がないのが痛いこれが最大の問題逆に、必殺がない限り魔法は威力が変わらないので、計算しやすくはある
ゲームよりCMの歌に衝撃を受けたな
オレの1時間を返してくれーーーー!なんど叫んだことか^^懐かしい^^最高!
オグマやっぱりカッコいいし強いよね。リフさんwやっぱりシスターは可愛いおなごに癒されたい。すまんがリフ君!きみはきずぐすりになってもらう
ボスチクしすぎてお金なくなった記憶がある……
15:36→スーファミ版以降はドーガもクラスチェンジできるけど、初代はね〜😢
リメイク作品は基本難易度が下げられている場合がほとんど。例えばDQ2は難しいといわれているがそれはFC版の話であって、SFC版以降は他のDQと変わらない。
マジで今年の4月に入ってから30年ぶりにやりました。FEシリーズって、聖戦の系譜以外どれも難易度高めだと思います。
「みんな、見ていてくれ!!」ファイアーエムブレム!!最初のファミコン、「暗黒竜と光の剣」!!王子マルスの過酷な戦いが幕を開けるのだ!!敗北は許されない……!
2章ボスに必殺食らってオグマ死んだの懐かしい思い出
ベルウィックサーガでディアンってキャラの話をしてると度々出てくるナバールどんなキャラか楽しみ
初めてプレイしたのがSFCの紋章だったけど予備知識ないからナバールスルーして殺したりジェイガン酷使して他が弱くて詰んだり味方が死んでも気にせず進めて詰んだり色々思い出がある
レベルは最低でも1からなので 20までだと成長機会は19回ではないでしょうか
その通りですね(๑•̀ㅂ•́)و✧更に言うと、クラスチェンジで合計40回と言ってますが、これも間違い。CC前、CC後、共にレベルアップの機会は19回ずつなので、合計は38回になりますね(๑•̀ㅂ•́)و✧
使う訳ないと言いつつリフがしっかり回復役やってるやんw
オーム以外は復活なし
初っ端シーダ死なせたんですけどどうすればいいですか?
使いたいのであれば、最初からやり直した方が良いかと思います。いなくてもそこまで困りませんが・・・。
リセットして最初からやで全員生存エンドが真のエムブレマーやで
これ最終章まで行ったがメディウスが倒せなくて断念した
メディウスと言うかマムクートはステータス上と実際の戦闘中では守備力が全然違いますしね( ̄▽ ̄;)苦笑特にメディウスは戦闘中の場合、守備力が35あり並大抵の味方ではかすり傷程度しか付けられないですし( ̄▽ ̄;)苦笑
闘技場でジェイガン死んで絶望したわ
SFC版からアーマーナイトはソードが装備出来なくなるわ、ソシアルナイトやパラディンは馬から下りないと城の中に入れなくなるわでシステムが謎の劣化をして自分の中じゃファイアーエムブレムSFC版はクソゲーに成り果ててしまった😢
無駄にリフを推してるツレがおったわw案の定結果は糞やったけどなw
FC版ってジェネラルなれないのか
FC版では容量の関係でアーマーナイトのクラスチェンジは削らざるを得なかった、とSFC版の攻略本に掲載されたインタビューで制作側が言ってますね( ̄▽ ̄;)苦笑あとFC版とSFC版のアーマーナイトでも、FC版将軍とSFC版ジェネラルでも、それぞれ装備可能武器がバラバラですし(同じなのはSFC版アーマーナイトとジェネラルだけ)( ̄▽ ̄;)苦笑
気づいたら足の遅いナイトとか以外脱落して詰んだ少年のおもひで
この作品闘技場いらない勢いで敵の増援マジでえげつない。マルス、シーダ、カイン、アベル、ゴードン、オグマ、ナバール、ミネルバ、三姉妹、マリク、リンダ、チキ、ラディ、ジュリアン、チェイニー(助っ人枠)が、初心者にはオススメ。あと何かいたかな?武器はほぼ買わなくても使わないキャラのを渡してけば終盤までイケる序盤からえげつない勢いで敵の増援出てくるから全部倒してればあっという間に全員クラスチェンジ
1面でシーダでボスチクリフはボスにチクチクされてレベルマックスしていたな
同じエムブレムでも外伝はFC版でも難易度が低い
アレは、究極言えばゲーム開始早々から味方キャラのレベルを順次カンストさせていけますしね( ̄▽ ̄;)苦笑
久々にFC版見たけど、やっぱジュリアンの顔グラはこっちのがシブくていいね。SFC版見て一気にガキっぽくなってなんじゃこらと思ったもん。あとナバールは個人的にはあのシャナンみたいな長髪美形剣士よりもこっちのちょっとワイルドさを残したボサ髪の雰囲気イケメンの方がイイと思う。SFCになって妙にみんなこざっぱりした服装になったけど、この時代の洗練されていない無骨さというか汗臭さがあった方がリアリティあるんだけどね。
ただ、ナバールはその無骨なデザイン?のせいでミシェイルのカラバリになってますけどね( ̄▽ ̄;)苦笑そういう点で考えると、SFC版の方がナバールにとっては良かったんじゃね?とも思います(๑•̀ㅂ•́)و✧笑笑 あと、顔グラで言えばゴードンとザガロとトーマス、マチスとビラク、ミシェランとトムス、サジとマジetc.....これらはカラバリどころか各々の配色まで同じという、いわゆる「使い回し」になってます。味方キャラはまだ良い方で、敵キャラになるともっと顕著で、完全にオリジナルの顔グラ持ちの敵キャラってカミュ、ガーネフ、メディウスの3人しかいません(まぁ容量の関係上、そうするしかなかったんでしょうけど苦笑( ̄▽ ̄;)苦笑)
…ぶっちゃけこのFC限定のリフをクラスチェンジさせるのと聖戦のディアドラをレベル30にするの、どっちが難易度高いんだろうか
シグルドに修理代貢がせて杖振り続ければイージー
間違いなくリフの方ですね( ̄▽ ̄;)苦笑ディアドラの方は、他の方も言っているようにシグルドに貢がせて杖を振りまくっていれば簡単に上がりますから( ̄▽ ̄;)笑笑
初期はネットの情報がなかったから、少しむずく感じるだけやしw
その代わりに攻略本に夢が詰まってた
Switchでこれやってるんだけど、最近のものと仕様が違い過ぎて辛い
@@太郎匿名-i2k 俺も紋章と聖戦はなんとかできたけど暗黒竜は断念したわ 流石に古すぎた
カシムは他人から詐欺師と言われているけど実は⋯という裏設定的なものがあるんだよね真相を知ると印象が変わるキャラクターFEは戦時の悲劇的な設定が多くて良いよね
出っ歯w
闘技場がきついよね、レベル低いと。
すごい効率厨。ロマンが無いなー
「ひかりのつるぎ」じゃなくて、「ひかりのけん」な
途中で行き詰ったから参考にしようと実況動画を探して出会って1年。
とても面白いです。
あの頃はぼくには出来なかったゲームです。難しい所では無かった。やってもやっても仲間がお亡くなりになりました。
当時小2。
カミュの章でマルスとアベルとゴードンとジェイガンとオグマとボアとくらいしかマトモに戦えるキャラが生き残っておらず詰んだ記憶。ある意味滅茶苦茶リアルだ。
懐かしいな、オグマ無双とかアベル、カインも強かった。
明日生きているかもわからない戦争中だからと言うのが深いし、納得です
スーファミ版だと、最初のヒーラーが3章のレナなんだよなぁ^^:
小学校のとき、遠足で親が用意してくれたお菓子の中に「ファイアーエムブレムグミ」はいってたのはうれしかったなぁw(親はゲーム嫌いなので、たぶん偶然買ったんだと思う)
スーファミにでてくるユニットの形してるグミだったw
難しいというより、必殺回避の手段がないのが痛い
これが最大の問題
逆に、必殺がない限り魔法は威力が変わらないので、計算しやすくはある
ゲームよりCMの歌に衝撃を受けたな
オレの1時間を返してくれーーーー!なんど叫んだことか^^懐かしい^^最高!
オグマやっぱりカッコいいし強いよね。
リフさんwやっぱりシスターは可愛いおなごに癒されたい。
すまんがリフ君!きみはきずぐすりになってもらう
ボスチクしすぎてお金なくなった記憶がある……
15:36→スーファミ版以降はドーガもクラスチェンジできるけど、初代はね〜😢
リメイク作品は基本難易度が下げられている場合がほとんど。例えばDQ2は難しいといわれているがそれはFC版の話であって、SFC版以降は他のDQと変わらない。
マジで今年の4月に入ってから30年ぶりにやりました。
FEシリーズって、聖戦の系譜以外どれも難易度高めだと思います。
「みんな、見ていてくれ!!」
ファイアーエムブレム!!
最初のファミコン、「暗黒竜と光の剣」!!
王子マルスの過酷な戦いが幕を開けるのだ!!
敗北は許されない……!
2章ボスに必殺食らってオグマ死んだの懐かしい思い出
ベルウィックサーガでディアンってキャラの話をしてると度々出てくるナバール
どんなキャラか楽しみ
初めてプレイしたのがSFCの紋章だったけど予備知識ないから
ナバールスルーして殺したり
ジェイガン酷使して他が弱くて詰んだり
味方が死んでも気にせず進めて詰んだり
色々思い出がある
レベルは最低でも1からなので 20までだと成長機会は19回ではないでしょうか
その通りですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
更に言うと、クラスチェンジで合計40回と言ってますが、これも間違い。
CC前、CC後、共にレベルアップの機会は19回ずつなので、合計は38回になりますね(๑•̀ㅂ•́)و✧
使う訳ないと言いつつリフがしっかり回復役やってるやんw
オーム以外は復活なし
初っ端シーダ死なせたんですけどどうすればいいですか?
使いたいのであれば、最初からやり直した方が良いかと思います。
いなくてもそこまで困りませんが・・・。
リセットして最初からやで
全員生存エンドが真のエムブレマーやで
これ最終章まで行ったがメディウスが倒せなくて断念した
メディウスと言うかマムクートはステータス上と実際の戦闘中では守備力が全然違いますしね( ̄▽ ̄;)苦笑
特にメディウスは戦闘中の場合、守備力が35あり並大抵の味方ではかすり傷程度しか付けられないですし( ̄▽ ̄;)苦笑
闘技場でジェイガン死んで絶望したわ
SFC版からアーマーナイトはソードが装備出来なくなるわ、ソシアルナイトやパラディンは馬から下りないと城の中に入れなくなるわでシステムが謎の劣化をして自分の中じゃファイアーエムブレムSFC版はクソゲーに成り果ててしまった😢
無駄にリフを推してるツレがおったわw
案の定結果は糞やったけどなw
FC版ってジェネラルなれないのか
FC版では容量の関係でアーマーナイトのクラスチェンジは削らざるを得なかった、とSFC版の攻略本に掲載されたインタビューで制作側が言ってますね( ̄▽ ̄;)苦笑
あとFC版とSFC版のアーマーナイトでも、FC版将軍とSFC版ジェネラルでも、それぞれ装備可能武器がバラバラですし(同じなのはSFC版アーマーナイトとジェネラルだけ)( ̄▽ ̄;)苦笑
気づいたら足の遅いナイトとか以外脱落して詰んだ少年のおもひで
この作品闘技場いらない勢いで敵の増援マジでえげつない。
マルス、シーダ、カイン、アベル、ゴードン、オグマ、ナバール、ミネルバ、三姉妹、マリク、リンダ、チキ、ラディ、ジュリアン、チェイニー(助っ人枠)
が、初心者にはオススメ。あと何かいたかな?
武器はほぼ買わなくても使わないキャラのを渡してけば終盤までイケる
序盤からえげつない勢いで敵の増援出てくるから全部倒してればあっという間に全員クラスチェンジ
1面でシーダでボスチク
リフはボスにチクチクされて
レベルマックスしていたな
同じエムブレムでも外伝はFC版でも難易度が低い
アレは、究極言えばゲーム開始早々から味方キャラのレベルを順次カンストさせていけますしね( ̄▽ ̄;)苦笑
久々にFC版見たけど、やっぱジュリアンの顔グラはこっちのがシブくていいね。SFC版見て一気にガキっぽくなってなんじゃこらと思ったもん。
あとナバールは個人的にはあのシャナンみたいな長髪美形剣士よりもこっちのちょっとワイルドさを残したボサ髪の雰囲気イケメンの方がイイと思う。
SFCになって妙にみんなこざっぱりした服装になったけど、この時代の洗練されていない無骨さというか汗臭さがあった方がリアリティあるんだけどね。
ただ、ナバールはその無骨なデザイン?のせいでミシェイルのカラバリになってますけどね( ̄▽ ̄;)苦笑
そういう点で考えると、SFC版の方がナバールにとっては良かったんじゃね?とも思います(๑•̀ㅂ•́)و✧笑笑
あと、顔グラで言えばゴードンとザガロとトーマス、マチスとビラク、ミシェランとトムス、サジとマジetc.....
これらはカラバリどころか各々の配色まで同じという、いわゆる「使い回し」になってます。
味方キャラはまだ良い方で、敵キャラになるともっと顕著で、完全にオリジナルの顔グラ持ちの敵キャラってカミュ、ガーネフ、メディウスの3人しかいません(まぁ容量の関係上、そうするしかなかったんでしょうけど苦笑( ̄▽ ̄;)苦笑)
…ぶっちゃけこのFC限定のリフをクラスチェンジさせるのと聖戦のディアドラをレベル30にするの、どっちが難易度高いんだろうか
シグルドに修理代貢がせて杖振り続ければイージー
間違いなくリフの方ですね( ̄▽ ̄;)苦笑
ディアドラの方は、他の方も言っているようにシグルドに貢がせて杖を振りまくっていれば簡単に上がりますから( ̄▽ ̄;)笑笑
初期はネットの情報がなかったから、少しむずく感じるだけやしw
その代わりに攻略本に夢が詰まってた
Switchでこれやってるんだけど、最近のものと仕様が違い過ぎて辛い
@@太郎匿名-i2k 俺も紋章と聖戦はなんとかできたけど暗黒竜は断念したわ 流石に古すぎた
カシムは他人から詐欺師と言われているけど実は⋯という裏設定的なものがあるんだよね
真相を知ると印象が変わるキャラクター
FEは戦時の悲劇的な設定が多くて良いよね
出っ歯w
闘技場がきついよね、レベル低いと。
すごい効率厨。ロマンが無いなー
「ひかりのつるぎ」じゃなくて、「ひかりのけん」な