Beta Kirin Mod Concept

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @BGAMESBrasil
    @BGAMESBrasil 2 ปีที่แล้ว +7

    Caramba,sempre bom ver vídeos assim de SotC!

  • @Fries101Reviews
    @Fries101Reviews 2 ปีที่แล้ว +1

    they used the long hair bit for Barba's Beard cuz he was a new added colossi to the final game

  • @masonbates7959
    @masonbates7959 2 ปีที่แล้ว +12

    This looks like another amazing mod! I looked in the description and saw that you decreased it's size by 50%. What exactly does that mean? And also what music do you plan to use for this mod?

    • @mrroblinx
      @mrroblinx  2 ปีที่แล้ว +5

      Its size is modified in-game to be 50% bigger than it originally was. Making it the original size (changing the setting from 1.5 to 1.0) makes it have the exact same height as in its sketches.
      For music, since the E3 Demo only plays Grotesque Figures for it, of course I have to change it. Probably gonna be Creeping Shadow > Revived Power.

    • @masonbates7959
      @masonbates7959 2 ปีที่แล้ว

      @@mrroblinx Ok. I remember something similar happening with Buddha/Malus when it came to the original size. So out of the 16 colossi who was made larger or smaller?

    • @mrroblinx
      @mrroblinx  2 ปีที่แล้ว +2

      @@masonbates7959
      Kirin (Phaedra) = 1.5 (made 50% bigger)
      Bird (Avion) = 0.5 (made 50% smaller)
      MinoB (Barba) = 1.25 (made 25% bigger)
      Eel (Hydrus) = 0.45 (made 55% smaller)
      YamoriB (Kuromori) = 0.25 (made 75% smaller)
      Snake (Phalanx) = 0.85 (made 15% smaller)
      MinoC (Argus) = 1.175 (made 17.5% bigger)
      Buddha (Malus) = 2 (made 100% bigger)

    • @masonbates7959
      @masonbates7959 2 ปีที่แล้ว

      @@mrroblinx Thank you. This puts things into perspective. Some of them used to be pretty big. I can especially see why Phalanx would be taken down with all the memory it would need

  • @OmegaVideoGameGod
    @OmegaVideoGameGod ปีที่แล้ว +1

    I wanna see beta evis but this is amazing too

  • @MistaCoconutTheClassic
    @MistaCoconutTheClassic 2 ปีที่แล้ว +7

    Imagine the beta On Ps4

  • @hakaseshinonome7456
    @hakaseshinonome7456 2 ปีที่แล้ว +6

    Então originalmente não era necessário enganar o Phaedra pra subir nele? Era apenas escalar como no Barba? Se for, isso me leva a algumas questões:
    1) A estratégia do Devil era parecida com a do Phaedra, então quando descartaram o Devil passaram a estratégia dele pro Phaedra?
    2) Qual era a estratégia original do Barba? É meio que provado que os 3 minotauros estavam junto com os excluídos no mapa (a arena do Barba ficava ao sul da do Valus).

    • @mrroblinx
      @mrroblinx  2 ปีที่แล้ว +2

      O Ueda queria que o Phaedra fosse o segundo colosso então a luta era mais fácil, só subir em um dos montes e pular no pelo.
      Não faço ideia se mudaram a estratégia do Phaedra depois que o Devil foi excluído mas pode ser, e também não sei qual era a estratégia do Barba. O Valus antigo também tinha a mesma estratégia de ter que se esconder dele até ele se abaixar e você agarrar o rosto, então capaz do Barba nem ter tido estratégia ainda e só tava nos planos.

    • @hakaseshinonome7456
      @hakaseshinonome7456 2 ปีที่แล้ว +2

      @@mrroblinx, eu não descarto muito se mudaram a estratégia após a exclusão do Devil, é só ver o Roc por exemplo que passou sua estratégia ao Avion, o Griffin (mesmo ele sendo descartado no início do desenvolvimento) que foi ao Celosia, o Spider que teve sua estratégia adaptada para o arco na batalha do Basaran e muitos outros exemplos dos excluídos.
      E até mesmo os das versões finais, tipo o Valus pro Barba, Pelagia pro Basaran (você teria que guiar o Basaran aos geyseres batendo nos chifres) e alguns outros.
      Os desenvolvedores realmente tiveram muitos contra tempos nas estratégias e parecia que até a demo da E3 ainda não haviam configurado alguns colossos.

    • @maneripo
      @maneripo 2 ปีที่แล้ว

      @@hakaseshinonome7456 Na demo da e3, as estratégias eram exatamente as mesmas.

    • @maneripo
      @maneripo 2 ปีที่แล้ว

      @@hakaseshinonome7456 O griffin tinha medo de fogo?

  • @Jaikhay231
    @Jaikhay231 2 ปีที่แล้ว

    good video

  • @KyKyBalao
    @KyKyBalao ปีที่แล้ว

    Caralho nao sabia que tinha mods desse jogo

  • @maikybruno4652
    @maikybruno4652 2 ปีที่แล้ว +1

    Essa iria ser a estratégia dele?

    • @mrroblinx
      @mrroblinx  2 ปีที่แล้ว +1

      sim

    • @maikybruno4652
      @maikybruno4652 2 ปีที่แล้ว

      @@mrroblinx ficaria bacana também. Mas a versão final, ficou bem top!

  • @Scrubermensch
    @Scrubermensch 2 ปีที่แล้ว

    Wow! Really, really nice! Are you planning to change other base-game colossi? Kirin and Pelagia are to me the worst colossi in the game, both because of their A.I. Really great work man! Also, are you involved in any of the fan games being made?
    Ih tu é BR kkkkk maneiro, tá de parabéns!

    • @mrroblinx
      @mrroblinx  2 ปีที่แล้ว +1

      vlw cara kkkkkk
      faz um tempão que eu não trabalho em mods (to só voltando agora), mas eu planejo sim modificar outros. E não, não to envolvido nos fan games.

  • @Nico-wl4jd
    @Nico-wl4jd 2 ปีที่แล้ว +3

    Phaedra tinha barba como a do barba ?
    Interessante N sabia kkkkk

    • @mrroblinx
      @mrroblinx  2 ปีที่แล้ว +1

      Mais ou menos. Vê a concept art dele na team ico wiki pra você entender como era.

  • @SUPER-BRWARS
    @SUPER-BRWARS 2 ปีที่แล้ว +1

    eu demorei muito pra matar esse bixo no ps2.

  • @Espithecreatorofwormocilk
    @Espithecreatorofwormocilk 2 ปีที่แล้ว

    🤨 𝕥𝕙𝕒𝕥 𝕓𝕦𝕥