En serio, se hace muy ameno aprender Zbrush así....si sacas cursos creeme que los compro sin dudarlo. Vas al grano de lo que importa sin entretenerte. Gracias!!
muchas muchas gracias se que es demasiado tiempo despues de que creaste este tutorial pero la verdad me super ultra resirvio te mereces tu like y sige asi !!! Gracias de verdad
se agradece tus tutoriales. muy útiles. :) si llegas a tener tiempo. puedes hacer un tutorial o hacer una breve explicación acerca de "proyection master" y "quick sketch" ese par de botones que están al lado de lightbox.
Me ha encantado éste tutorial, osea, ¿hola? Me voy a pasar la tarde haciendo cadenas. Estaría genial un tutorial de fibermesh o de la nueva actualización de 4r8!!
Muchas Gracias por tus tutos me ayudan mucho, falta un tutorial sobre el uso de z esferas y haber si en algún tuto futuro enseñas como hacer un background para las esculturas que hagamos
hola maestro, estoy usando zbrush 4r8 y estoy encantado con scale master pero queria saber si asi como el eslabon que haz hecho se podria aplicar cualquir objeto a una curva y reproducirce a su tamaño natural sin variaciones dadas por la presion o agrandamiento de pincel?
buenas :) si, en la seccion de curves/modifiers puedes quitar la opcion de size y asi ya no tendra ninguna variacion con la presion del pincel. otra opcion tambien es ir a preferencias/tablet y desactivar el boton que hay ahi. de esa forma usaras la tablet pero sin presion y puede ayudar a lo que quieres hacer tu :)
excelente amigo tus videos me gustaria aprender mas sobre hardsurface ya que hay poca informacion en español. si buscas "helmet" en youtube aparecen varios videos q aplican hardsurface , pero nole dan la forma dura a losobjetos con retopologia sinode otra forma tu sabes cual es?
hay muchas formas de hacer hard surface, como lo hago yo (esta explicado en otros tutos mios) es un proceso largo pero queda un buen resultado :) luego hay variantes mas rapidas aunque con un resultado menos bueno :)
Hola, la verdad me ha ayudado muchocada tutorial que hiciste, solo tengo una duda con respecto a las curvas, yo hice una cadena para enroscar al brazo de un minotauro, pero no consigo una forma facil de hacerlo, la cadena me sale divina, pero la parte de enroscrla al brazo... es un desastre,se me mueve para todos lados y se me superpone con el personaje en todo momento, cómo hago par solucionarlo? mil gracias XD
puedes duplicar tu objeto y hacerle un zremesher para que tenga forma mas basica y hacerle la curva a eso :) luego borras el duplcicado y te quedas con la cadena y el cuerpo original :D
Gracias por la idea, igual se me facilitó de otra manera, pero ahora tengo dos dudas: una si se puede hacer un tool e insertarlo en en otro proyecto y cómo se hace; y dos que cada vez que pongo un material todos llos subtools se cambian al mismo y no puedo hacer que cada sub tool tenga su propio material, qué tengo que poner?. Gracias por todo. Saludos y besos
Qué tal? se me presentó otro problema, tengo un problema con la simetria, exporté un proyecto de makehuman y cuando quiero usar la simetría no funciona, tuve que acomodarle el eje con deformation-offset y quedó, en teoría, bien, ambos punteros están en la parte opuesta del personaje, pero no me modifica la parte opuesta. Cómo puedo solucionar el problema? gracias
En serio, se hace muy ameno aprender Zbrush así....si sacas cursos creeme que los compro sin dudarlo. Vas al grano de lo que importa sin entretenerte. Gracias!!
Me alegro mucho de que te haya gustado Gonzalo :D por ahora todo lo subire de forma gratuita :) asi que por aqui estara toda la info de zbrush :)
Viejito, He aprendido en un segundo lo que con otros nunca pude, Tutorial Zbrush en Español #11 y#12
me alegro mucho luciano :D
Eres un crack haciendo tutos muy divertidos y se aprende un monton gracias bro esperando mas tutos de z
me alegro de que te haya gustado :D habra mas pronto :)
muchas muchas gracias se que es demasiado tiempo despues de que creaste este tutorial pero la verdad me super ultra resirvio te mereces tu like y sige asi !!! Gracias de verdad
me alegro de que te sirviera ;) muchas gracias por el voto :D
JOoo! Sergio que pedazo de tuto! muchas gracias!
De nadaaaa :D me alegro que te guste :)
Lo Mejor de lo mejor en tutorial! :)
muchisimas gracias eren :)
Buenísimo, y tan bien explicado como siempre. Me lo apunto!! Le likeo, te sigo y te admiro ;)
me alegro mucho de que te haya gustado juan :)
se agradece tus tutoriales. muy útiles. :)
si llegas a tener tiempo. puedes hacer un tutorial o hacer una breve explicación acerca de "proyection master" y "quick sketch" ese par de botones que están al lado de lightbox.
claro, sin problemas :D me lo apunto para futuros tutoriales :)
excelente, me sirvió mucho, me gustarían mas tutoriales :)
habra mas :D ya tengo uno mas preparado :)
Me ha encantado éste tutorial, osea, ¿hola? Me voy a pasar la tarde haciendo cadenas.
Estaría genial un tutorial de fibermesh o de la nueva actualización de 4r8!!
claro! :D habra tutorial sobre esas cosillas si o si :) pero quiero experimentar bien primero la nueva version :D
que wayyy me flipaaaaa enorabuena ¡¡¡¡ por favor sigue haciendo mas tutoriales de zbrush ¡¡¡
Muchas gracias ;) seguire subiendo mas videos muy pronto :D
de nada ^^ dale caña ;)
Grande!! Más tutoriales de Z por favor!!
claro :D habra prontito mas :)
excelente tutorial
me alegro que te sirva :D
Muy bueno gracias.
Podrías hacer del Zmodeler?, es una herramienta muy buena, que esta dentro del Zbrush.
sii :) el siguente tengo pensado centrarlo en zmodeler :)
Bua que brutal xD
jajaj me alegro que te guste :D
Muy buenos tus tutoriales tio
muchas graicas :D
una pregunta, puedo combinar esta herramienta con el curvestrapnap para que se haga alrededor de la mesh
Muchas Gracias por tus tutos me ayudan mucho, falta un tutorial sobre el uso de z esferas y haber si en algún tuto futuro enseñas como hacer un background para las esculturas que hagamos
claro :D tengo apuntado tutoriales sobre esos temas :) muy pronto los traere :D
super muy bien explicado, gracias
me alegro que te haya servido :)
excelenteeeee!😃🙋
;)
hola maestro, estoy usando zbrush 4r8 y estoy encantado con scale master pero queria saber si asi como el eslabon que haz hecho se podria aplicar cualquir objeto a una curva y reproducirce a su tamaño natural sin variaciones dadas por la presion o agrandamiento de pincel?
buenas :) si, en la seccion de curves/modifiers puedes quitar la opcion de size y asi ya no tendra ninguna variacion con la presion del pincel. otra opcion tambien es ir a preferencias/tablet y desactivar el boton que hay ahi. de esa forma usaras la tablet pero sin presion y puede ayudar a lo que quieres hacer tu :)
muchas gracias maestro
Genialosom¡
me alegro que te guste ;)
excelente amigo tus videos me gustaria aprender mas sobre hardsurface ya que hay poca informacion en español. si buscas "helmet" en youtube aparecen varios videos q aplican hardsurface , pero nole dan la forma dura a losobjetos con retopologia sinode otra forma tu sabes cual es?
hay muchas formas de hacer hard surface, como lo hago yo (esta explicado en otros tutos mios) es un proceso largo pero queda un buen resultado :) luego hay variantes mas rapidas aunque con un resultado menos bueno :)
sigue con los de Zbrush que son muuuyyy buenos.
clarooo :D me alegro que te gusten ^^
Hola, la verdad me ha ayudado muchocada tutorial que hiciste, solo tengo una duda con respecto a las curvas, yo hice una cadena para enroscar al brazo de un minotauro, pero no consigo una forma facil de hacerlo, la cadena me sale divina, pero la parte de enroscrla al brazo... es un desastre,se me mueve para todos lados y se me superpone con el personaje en todo momento, cómo hago par solucionarlo? mil gracias XD
puedes duplicar tu objeto y hacerle un zremesher para que tenga forma mas basica y hacerle la curva a eso :) luego borras el duplcicado y te quedas con la cadena y el cuerpo original :D
OOHHHH, gracias, voy a ver si me sale con eso, mil gracias
Gracias por la idea, igual se me facilitó de otra manera, pero ahora tengo dos dudas: una si se puede hacer un tool e insertarlo en en otro proyecto y cómo se hace; y dos que cada vez que pongo un material todos llos subtools se cambian al mismo y no puedo hacer que cada sub tool tenga su propio material, qué tengo que poner?. Gracias por todo. Saludos y besos
Qué tal? se me presentó otro problema, tengo un problema con la simetria, exporté un proyecto de makehuman y cuando quiero usar la simetría no funciona, tuve que acomodarle el eje con deformation-offset y quedó, en teoría, bien, ambos punteros están en la parte opuesta del personaje, pero no me modifica la parte opuesta. Cómo puedo solucionar el problema? gracias