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このゲームの制作者陣最後に最初の街をあえて徘徊させるも、時間の進行は止められない印象をプレイヤーに感じさせるそして悲しみではないまた何かが生まれそうなBGMスゲーの一言ゲーム性を凌駕してる
最後の一日、全てが幻想である事を理解しているアークは、懐かしさや嬉しさ、そして哀しさ、寂しさ、虚しさで胸が引き裂かれそうになっていたんじゃないかな。少なくとも、長旅をアークと共にした自分はそんな心情だった。
最後の最後、エルがドアを開けて、一瞬止まって、そしてあの曲が…何回見ても泣ける
今でもたまに、このエンディングが見たくなります。天地創造は、これまでのゲームの中で、私が一番好きなゲームです。
リメイクより、このSFCの状態が完璧だと思ってる。するなら似たような内容の新作ゲームや映画になったら嬉しいなぁ
あの時パンドラの箱を開けなければ、「アーク」としてはずっと幸せに過ごすはずだった…「アークの幸せ」と引き換えに地球は救われた。何度観ても重くて辛いエンディングです。
天地創造を越える作品はないと思います。小学生の時からずっと大好きな作品です。子供ながらにエンディングに感動して涙しました。それは大人になった今でも変わらない。
これエンディングの夢がオープニングの夢に繋がって繰り返してる的な感じだった気がする…オープニングでも夢見てた気がするんだよなあ…すげーうろ覚えだけど…
中古で買って、やっとエンディングを迎えた夏休みの昼下がり。いい放心状態だった。しばらくして、喉の渇きに気付いた。ドアを開けてコンビニに行くだけなのに、何かが違った。
👏
詩人だなぁこういうコメント好き
飛行機パートでエルのテーマというのがなんとも無情すぎてしんどいよなぁ。救いがなさすぎる上に犠牲が多すぎる話だった
人間の意志と使命が交じり合う末の結果が切ないけど当時なぜか希望が感じられた。こんな涙するエンディングはないです、最高
世界を救った当人なのに、もう愛した故郷には戻れない痛みと切なさ。ドラクエ3で衝撃を受けたシナリオの匂いと同じものを感じました。
ひとときの夢幻だったようで寂しくなるんだよなぁ…
アークが導き守りそして一緒に並んでる光景に涙ボロボロだよ鳥型の飛行機デザインとても好き
子供の頃、エンディングで放心状態になったのを覚えている。そして、大人になった今、エンディングで涙を流している自分がいる。俺も年を取ったな。アーク、俺の生き方は間違っていないかな?
男の人と女の人は、前世の約束で結ばれてるんだって子供たちは元気なのが一番 少しぐらい置物を壊されたって、病気されるよりはましよ人間だって同じだろ?必要ない人間なんてひとりもいやしないのさずっと前にもこんな風に働いていた気がするけど、最近それでもいいかなって思う村人のセリフを聞く度に、自分のこれまでの人生を抉り出されて涙が止まらなかったホント年取るとだめだね・・・近頃のどんな感動大作も、子供時代に共にあったゲームの思い出には勝てない
自分の手で終わらせないといけないのが最高に悲しかった
何も考えないまま長老の言葉通りに行動してきたアーク。しかしもう一人の自分と出会い、一つになったその時から自分の使命を知ると同時に、いくつもの悲しみを無背負うようになってしまった。英雄にはこんな悲劇がつきものなのだろうか。
小学生2年でこのゲームに出会ってからというもの、これ以上の感激を受けたゲームも本も18年間出会えてない
スーファミの最高のエンディングベスト3に入るくらい最高
悲しいけど明日につながるような曲に救われる
天地創造、クロノクロスといい、主人公とヒロインが別れてしまうけどいつかきっと的なエンディング切なくて好き。それにしても天地創造は風景のグラやばいよね。
今20年位ぶりにクリアしました。SFCで一番好きなゲームです。
ラスボスの倒し方が、すごすぎる……。
泣いてしまう。エルと楽しく過ごしてることを願う
エル「誰かしらこんな時間に?もう夜中の12時近いのに...」ダークガイアが望んだ存在しない時間の13時ではないという事か。アークの見た夢であろう現実であろうと、地表は平和になったのさ..。合体して地表地裏両面の性質を持つアークは地裏の性質を持ってるから消えると言われてたけど、地表の性質も持ってるから消えないかもしれん。EDは個々の判断に委ねられる。.未だにこういうゲーム好きだなぁ..。
これやったときまだ小学生で内容理解できなかった。大人になった今もう一度やってみたい。
懐かしい!鮮やかですね☆
ほんと最高のエンディングだ
これ当時マジで切なかったよ・・・
アルペジオが美しい😭曲も物語も名作です😼アクトレイザーリメイクも出たいま、こちらのリメも待ち遠しいな🐮
リメイクしてほしい気持ち半分、名作のいい思い出を壊されるのが心配でリメイクしてほしくない気持ち半分…
この主人公、鍛えすぎて正に神性(アーク)…
地裏のエルの言葉と、分離した後のアークの「最後の夢」ってところから、地裏のアークは消滅したんだろうな。地表のエルを訪ねたのは地表のアークか、そこまでが地裏のアークの「最後の夢」なんだろう・・・
なるほど。そういう解釈も。リメイクしてほしいと思いますが、クインテットは倒産してしまいましたしね・・・。
結構ハッキリとヨミが未来人みたいなことは明言されてるんだな。
シルバイン城の謎解きとかボスのブラッディマリーは1番苦戦した記憶があるな、、その後ネオトキオの地下でよくレベル上げしてたしでもダークガイアがあっさり倒されてしまったのはやりがいなかったなぁ、、
涙が溢れる
あぁ・・・、懐かしい・・・。聖剣2リメイクされるってんだったら出来ればコレも・・・
深い内容でした。
面白いゲームは沢山やってきましたが一番の名作と言われたら天地創造です。終わった後の虚無感で泣くというよりはボーッとしてた気がします
ナイス!
頼むから移植してくれ、いつになったらスーファミ捨てられるんだ…
あの全範囲ビーム、ガードしないとヒットの度に体力半減を食らうんだよな…しかも回避不能…あとなぜか、立ち通常攻撃が一番ダメージ高いというw地裏の曲は未だに俺の中でフィールド曲でトップだなぁ…命というか、創造というか、そういうモノの意味を考えさせられるゲームでした。
SFC 神作 👍💯
06:22このbgmが大好きなんだけど、題名わかる方いますか?天地創造のbgmアルバムに載ってなかった記憶。
小学生の時 間違いなく全クリしたけどラスボスとかエンディング一切覚えてなかった!25年くらい前かな?すごい面白かったって記憶はあるんやけど。またやってみたいなぁ
これをスイッチでリメイクしてほしい。最後は切ないけど
名作(≧∇≦)
ライトガイアはずっと、アークを見守り続けていたのだろう。だから、最後の一日を楽しませようと、アークが望むクリスタルホルムの村を再現した。それもただの再現ではなかった。村人たちの言葉全ては、ライトガイアが・・・・そして地球の全生命が宿す「希望」を表現していたからだ。そして、消えていった「幼馴染」のエルの言葉とともにアークは最後の眠りへ落ちていく。夢の中で、白い鳥となって地表を飛び回るアーク。真夜中のストークホルムでドアをたたいたのはその白い鳥だったのか、それとも・・・。こんな大きな余韻を今でも残すゲームは少数だと思う。リメイクしてほしい。世界観を壊さないように。
リメイクとまで言ないから移植だけでもして欲しい。ハードもソフトも動くかわからない中古しか手に入れられないのはきつい
The best game ever
ハマったわー♪
いつリメイクするかね......俺が老死するまえにか?!
😾.....。悲しい最後
天地創造の唯一の欠点、ラスボスが退屈w
もうちょっと強くてもよかったですね、あの攻撃パターンじゃ無駄に長くてもつまらないかもしれないけど
やり過ぎワロタンゴw
鍛えすぎて第1形態時のイベント省略されてるの残念
裏ボスの動画はないかなー。何とかガイアってやつ。
スクウェア・エニックスにリメイクしてほしい。DSでも可能だと思う。クインテットは無くなってしまったけど。
リメイク欲しい
リメイクしてよー
制作会社ないんだっけ?VCで出したら絶対ダウンロードするのに
リメイクしないかねー
義務教育でやらせるべき
え、エイユウのヤリてこんな強かったっけ?
聖剣伝説に似てたよね。
このゲームの制作者陣
最後に最初の街をあえて
徘徊させるも、時間の進行は止められない印象をプレイヤーに感じさせる
そして悲しみではない
また何かが生まれそうなBGM
スゲーの一言
ゲーム性を凌駕してる
最後の一日、全てが幻想である事を理解しているアークは、懐かしさや嬉しさ、そして哀しさ、寂しさ、虚しさで胸が引き裂かれそうになっていたんじゃないかな。
少なくとも、長旅をアークと共にした自分はそんな心情だった。
最後の最後、エルがドアを開けて、一瞬止まって、そしてあの曲が…
何回見ても泣ける
今でもたまに、このエンディングが見たくなります。
天地創造は、これまでのゲームの中で、私が一番好きなゲームです。
リメイクより、このSFCの状態が完璧だと思ってる。するなら
似たような内容の新作ゲームや映画になったら嬉しいなぁ
あの時パンドラの箱を開けなければ、「アーク」としてはずっと幸せに過ごすはずだった…
「アークの幸せ」と引き換えに地球は救われた。
何度観ても重くて辛いエンディングです。
天地創造を越える作品はないと思います。小学生の時からずっと大好きな作品です。子供ながらにエンディングに感動して涙しました。それは大人になった今でも変わらない。
これエンディングの夢がオープニングの夢に繋がって繰り返してる的な感じだった気がする…オープニングでも夢見てた気がするんだよなあ…すげーうろ覚えだけど…
中古で買って、やっとエンディングを迎えた夏休みの昼下がり。
いい放心状態だった。しばらくして、喉の渇きに気付いた。
ドアを開けてコンビニに行くだけなのに、何かが違った。
👏
詩人だなぁ
こういうコメント好き
飛行機パートでエルのテーマというのがなんとも無情すぎてしんどいよなぁ。
救いがなさすぎる上に犠牲が多すぎる話だった
人間の意志と使命が交じり合う末の結果が切ないけど当時なぜか希望が感じられた。こんな涙するエンディングはないです、最高
世界を救った当人なのに、もう愛した故郷には戻れない痛みと切なさ。
ドラクエ3で衝撃を受けたシナリオの匂いと同じものを感じました。
ひとときの夢幻だったようで寂しくなるんだよなぁ…
アークが導き守りそして一緒に並んでる光景に涙ボロボロだよ
鳥型の飛行機デザインとても好き
子供の頃、エンディングで放心状態になったのを覚えている。
そして、大人になった今、エンディングで涙を流している自分がいる。
俺も年を取ったな。
アーク、俺の生き方は間違っていないかな?
男の人と女の人は、前世の約束で結ばれてるんだって
子供たちは元気なのが一番 少しぐらい置物を壊されたって、病気されるよりはましよ
人間だって同じだろ?必要ない人間なんてひとりもいやしないのさ
ずっと前にもこんな風に働いていた気がするけど、最近それでもいいかなって思う
村人のセリフを聞く度に、自分のこれまでの人生を抉り出されて涙が止まらなかった
ホント年取るとだめだね・・・
近頃のどんな感動大作も、子供時代に共にあったゲームの思い出には勝てない
自分の手で終わらせないといけないのが最高に悲しかった
何も考えないまま長老の言葉通りに行動してきたアーク。
しかしもう一人の自分と出会い、一つになったその時から
自分の使命を知ると同時に、いくつもの悲しみを無背負うようになってしまった。
英雄にはこんな悲劇がつきものなのだろうか。
小学生2年でこのゲームに出会ってからというもの、これ以上の感激を受けたゲームも本も18年間出会えてない
スーファミの最高のエンディングベスト3に入るくらい最高
悲しいけど明日につながるような曲に救われる
天地創造、クロノクロスといい、主人公とヒロインが別れてしまうけどいつかきっと的なエンディング切なくて好き。
それにしても天地創造は風景のグラやばいよね。
今20年位ぶりにクリアしました。SFCで一番好きなゲームです。
ラスボスの倒し方が、すごすぎる……。
泣いてしまう。エルと楽しく過ごしてることを願う
エル「誰かしらこんな時間に?もう夜中の12時近いのに...」
ダークガイアが望んだ存在しない時間の13時ではないという事か。アークの見た夢であろう現実であろうと、地表は平和になったのさ..。
合体して地表地裏両面の性質を持つアークは地裏の性質を持ってるから消えると言われてたけど、地表の性質も持ってるから消えないかもしれん。EDは個々の判断に委ねられる。.未だにこういうゲーム好きだなぁ..。
これやったときまだ小学生で内容理解できなかった。
大人になった今もう一度やってみたい。
懐かしい!鮮やかですね☆
ほんと最高のエンディングだ
これ当時マジで切なかったよ・・・
アルペジオが美しい😭曲も物語も名作です😼
アクトレイザーリメイクも出たいま、こちらのリメも待ち遠しいな🐮
リメイクしてほしい気持ち半分、名作のいい思い出を壊されるのが心配でリメイクしてほしくない気持ち半分…
この主人公、鍛えすぎて正に神性(アーク)…
地裏のエルの言葉と、分離した後のアークの「最後の夢」ってところから、地裏のアークは消滅したんだろうな。地表のエルを訪ねたのは地表のアークか、そこまでが地裏のアークの「最後の夢」なんだろう・・・
なるほど。そういう解釈も。
リメイクしてほしいと思いますが、
クインテットは倒産してしまいましたしね・・・。
結構ハッキリとヨミが未来人みたいなことは明言されてるんだな。
シルバイン城の謎解きとかボスのブラッディマリーは1番苦戦した記憶があるな、、
その後ネオトキオの地下でよくレベル上げしてたし
でもダークガイアがあっさり倒されてしまったのはやりがいなかったなぁ、、
涙が溢れる
あぁ・・・、懐かしい・・・。聖剣2リメイクされるってんだったら出来ればコレも・・・
深い内容でした。
面白いゲームは沢山やってきましたが一番の名作と言われたら天地創造です。終わった後の虚無感で泣くというよりはボーッとしてた気がします
ナイス!
頼むから移植してくれ、いつになったらスーファミ捨てられるんだ…
あの全範囲ビーム、ガードしないとヒットの度に体力半減を食らうんだよな…しかも回避不能…
あとなぜか、立ち通常攻撃が一番ダメージ高いというw
地裏の曲は未だに俺の中でフィールド曲でトップだなぁ…
命というか、創造というか、そういうモノの意味を考えさせられるゲームでした。
SFC 神作 👍💯
06:22
このbgmが大好きなんだけど、題名わかる方いますか?
天地創造のbgmアルバムに載ってなかった記憶。
小学生の時 間違いなく全クリしたけどラスボスとかエンディング一切覚えてなかった!25年くらい前かな?すごい面白かったって記憶はあるんやけど。またやってみたいなぁ
これをスイッチでリメイクしてほしい。最後は切ないけど
名作(≧∇≦)
ライトガイアはずっと、アークを見守り続けていたのだろう。
だから、最後の一日を楽しませようと、アークが望む
クリスタルホルムの村を再現した。
それもただの再現ではなかった。
村人たちの言葉全ては、ライトガイアが・・・・そして
地球の全生命が宿す「希望」を表現していたからだ。
そして、消えていった「幼馴染」のエルの言葉とともに
アークは最後の眠りへ落ちていく。
夢の中で、白い鳥となって地表を飛び回るアーク。
真夜中のストークホルムでドアをたたいたのはその白い鳥
だったのか、それとも・・・。
こんな大きな余韻を今でも残すゲームは少数だと思う。
リメイクしてほしい。世界観を壊さないように。
リメイクとまで言ないから移植だけでもして欲しい。ハードもソフトも動くかわからない中古しか手に入れられないのはきつい
The best game ever
ハマったわー♪
いつリメイクするかね......俺が老死するまえにか?!
😾.....。悲しい最後
天地創造の唯一の欠点、ラスボスが退屈w
もうちょっと強くてもよかったですね、あの攻撃パターンじゃ
無駄に長くてもつまらないかもしれないけど
やり過ぎワロタンゴw
鍛えすぎて第1形態時のイベント省略されてるの残念
裏ボスの動画はないかなー。
何とかガイアってやつ。
スクウェア・エニックスにリメイクしてほしい。DSでも可能だと思う。
クインテットは無くなってしまったけど。
リメイク欲しい
リメイクしてよー
制作会社ないんだっけ?
VCで出したら絶対ダウンロードするのに
リメイクしないかねー
義務教育でやらせるべき
え、エイユウのヤリてこんな強かったっけ?
聖剣伝説に似てたよね。