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当時、引き込まれるストーリー性、映像の美しさ、豪華声優に魅了されたわ。アニメーション観たくてプレイするの楽しみだった❤️今観ても映像の鮮明さは劣らないのが凄い❗
PCエンジン家に会ったけどこんなにスペック高かったのかあの時代でボイスがこれだけついててアニメーションがあるこのゲームも凄い
自分は子供の頃にPC版、大きくなってからPCE版をプレイしました。それぞれ良いところがあってどちらのVerも大好きな作品です。
この頃のRPGは面白かったなぁ〜。
確かにPC88のオープニングを知っていると納得しにくい部分もありますが、PCE版として、このOP曲を聴くと新たなエメドラ感で、自分は好きです。電撃文庫から出てたサントラ?も購入しました。
なんつードラマチックなオープニング!サークⅢも好きだったけどエメドラもなかなか
版権の都合上か、PC版のBGMじゃなくなっちゃった事以外は文句の付け所がないOPでしたね!
懐かし過ぎて、感動!当時。中学生くらいだったかな?また、プレイしたい✨スマホで、出ないかなぁ~。タムリン可愛かったよね~😌💕
この当時のCDROMの使い方は、画像データよりも音声データの方が圧倒的に多かったんですね。とは言え、ライバル機はスーパーファミコンだったので、この音声の演出には大変驚いた記憶があります。スーファミには絶対に出来ない演出でしたから。
ゲーム中、CD音源があちこちで使われてましたね。ボス、ラスボス戦も…。そして、PC-Engine (SUPER)CD-ROM²のお約束。音楽プレーヤーで再生して1トラック目を聞く…エメドラは塩沢兼人さんの「壊れろアンプ、タヒね!スピーカー!!」に笑った記憶があります。あとは、メモリーベース128やセーブくんへの天の声バンクみたいな仕様へのツールソフトとしても使えますね。Duo(R)やインターフェースユニットの64個分(天の声バンクなら16枚分)のセーブができると言う…
当時のビジュアルシーンって周りの黒い枠に収まった小さな画面のけちくさいものが多かったけど、このゲームのはフル画面で迫力あるし、ディスクアクセスもそこまで気になる感じではなかった。
確かに音声にはびっくりしました。それが今のプレステとかにつながっているんですかね?
와우...... 에메랄드 드래곤이다~ 진짜 오랜만이네요
같은 의견입니다
Ps5でリメイクして欲しい
PCエンジン版いいやん
プレステ5ソフトでリメイクしてくれ。
懐かしい!
PCエンジン版初めて見たが、FM-TOWNS版と比べると、違和感を覚える
この当時の絵って何で鼻と口が急接近してんだろ
エメドラにせよイースにせよ、演出が過ぎれば逆効果になり兼ねないと言う事を、PC版をやり尽くした身としては思うな。音声が良い例で、当時のゲーム紙では賛否真っ二つだったらしいし、総合評価はPC版に劣るものでしかなかったらしいから。
pc88版と比較したら、ただ声があるだけで曲がしょぼいし、グラも作画が解像度に見合ってないレベルで話にならんな
2010年代になって、20年前のゲームに「30年前の方がよかった」と文句をつけるとは、壮大な懐古厨。
@@chizukuwa 30年前も20年前も平等に評価出来る今だからこそだと思うけどねこの頃はゲームにCVが付くだけでスゲー、PCM音源使えるだけでスゲーっていうハード性能に依存する評価軸から免れなかったからそういうのが陳腐化した現代の視点から見ると、やっぱりPCE版は過剰というか演出過多で出来が良くないと思うなあPC版の良いところを削ってPCE版の過剰演出にしてるから違和感あると思われるのは当然かと
当時、引き込まれるストーリー性、映像の美しさ、豪華声優に魅了されたわ。アニメーション観たくてプレイするの楽し
みだった❤️今観ても映像の鮮明さは劣らないのが凄い❗
PCエンジン家に会ったけどこんなにスペック高かったのか
あの時代でボイスがこれだけついててアニメーションがあるこのゲームも凄い
自分は子供の頃にPC版、大きくなってからPCE版をプレイしました。それぞれ良いところがあってどちらのVerも大好きな作品です。
この頃のRPGは面白かったなぁ〜。
確かにPC88のオープニングを知っていると納得しにくい部分もありますが、PCE版として、このOP曲を聴くと新たなエメドラ感で、自分は好きです。電撃文庫から出てたサントラ?も購入しました。
なんつードラマチックなオープニング!サークⅢも好きだったけどエメドラもなかなか
版権の都合上か、PC版のBGMじゃなくなっちゃった事以外は文句の付け所がないOPでしたね!
懐かし過ぎて、感動!当時。中学生くらいだったかな?また、プレイしたい✨スマホで、出ないかなぁ~。タムリン可愛かったよね~😌💕
この当時のCDROMの使い方は、画像データよりも音声データの方が圧倒的に多かったんですね。とは言え、ライバル機はスーパーファミコンだったので、この音声の演出には大変驚いた記憶があります。スーファミには絶対に出来ない演出でしたから。
ゲーム中、CD音源があちこちで使われてましたね。
ボス、ラスボス戦も…。
そして、PC-Engine (SUPER)CD-ROM²のお約束。音楽プレーヤーで再生して1トラック目を聞く…
エメドラは塩沢兼人さんの「壊れろアンプ、タヒね!スピーカー!!」に笑った記憶があります。
あとは、メモリーベース128やセーブくんへの天の声バンクみたいな仕様へのツールソフトとしても使えますね。
Duo(R)やインターフェースユニットの64個分(天の声バンクなら16枚分)のセーブができると言う…
当時のビジュアルシーンって周りの黒い枠に収まった小さな画面のけちくさいものが多かったけど、このゲームのはフル画面で迫力あるし、ディスクアクセスもそこまで気になる感じではなかった。
確かに音声にはびっくりしました。それが今のプレステとかにつながっているんですかね?
와우...... 에메랄드 드래곤이다~ 진짜 오랜만이네요
같은 의견입니다
Ps5でリメイクして欲しい
PCエンジン版いいやん
プレステ5ソフトでリメイクしてくれ。
懐かしい!
PCエンジン版初めて見たが、FM-TOWNS版と比べると、違和感を覚える
この当時の絵って何で鼻と口が急接近してんだろ
エメドラにせよイースにせよ、演出が過ぎれば逆効果になり兼ねないと言う事を、PC版をやり尽くした身としては思うな。
音声が良い例で、当時のゲーム紙では賛否真っ二つだったらしいし、総合評価はPC版に劣るものでしかなかったらしいから。
pc88版と比較したら、ただ声があるだけで曲がしょぼいし、
グラも作画が解像度に見合ってないレベルで話にならんな
2010年代になって、20年前のゲームに「30年前の方がよかった」と文句をつけるとは、壮大な懐古厨。
@@chizukuwa
30年前も20年前も平等に評価出来る今だからこそだと思うけどね
この頃はゲームにCVが付くだけでスゲー、PCM音源使えるだけでスゲーっていう
ハード性能に依存する評価軸から免れなかったから
そういうのが陳腐化した現代の視点から見ると、やっぱりPCE版は過剰というか演出過多で出来が良くないと思うなあ
PC版の良いところを削ってPCE版の過剰演出にしてるから違和感あると思われるのは当然かと