меня интересовал прием чтобы прямоугольник сначала был тоненьким потом расширялся и сужался .я поднимал вопрос в паблике но не ответили . Реально хороший урок . я добился примерно того что и хотел
Боже мой! Спасибо тебе огромное! Благодаря твоим урокам, я открываю для себя все больше удобных функций)) не представляешь как я маялась с кривыми раскатывая их как колбаски куда надо.... Блин Благодарю тебя от души!
Бро, спасибо за видео и уточнение деталей!!! Я промучился с кривой, хотел создать цепочку и все ни как не сшивались звенья, пока я не применил 3! полигруппы. Все сработало! Спасибо, а то у меня чуть приступ эпилепсии не произошел)))ПыСы. Я не эпилептик)))))
приятно смотреть как канал из какой-то ерунды медленно превращается в что-то вполне серьёзное, некую своеобразную мекку, крайне полезную для многих начинающих. единственно, я бы наверное задумался над сокращением колличества контента на канале - слишком много всего, может быть что-то не прошло проверку временем и стоит поднять планку качества, чистануть юродивых
@@kamehamasterr а твои приколы они прям в яблочко, я иногда их несколько раз отматываю, что бы посмеяться ещё)), у тебя много талантов). Спасибо тебе, за настроение)
@@kamehamasterr нет кстати очень круто ... на самом деле некоторые вещи и не со второго доходят ))) но за это я и люблю видеоуроки . Не надо беспокоить человека .перемотал да и пересмотрел )Важна насмотренность получается ) НО я даже фильмы не смотрю а уроки складирую себе террабайтами ... Не все конечно просматривать успеваю ) Раньше то в ютубе не было ничего ) А ещё и на русском )
@@kamehamasterr Thank you Bro, your suggestion helps to some extent when I set Curve Snap Distance to 100 to continue drawing the curve. If you find a still better way, kindly remember to share it with us. Thank you again.
Я нашел только вот что можно прямоугольник сделать аслайном, такой вариант ага, надо попробовать, да хочу шкатулку сделать с канатом по краям, рыбной чешуей и якорем по центру, потом вырезать на своём станке с чпу)
Скорее всего потому, что при создании инсерт кисти был не ровный камеры. Для того чтобы инсерт кисти работали корректно, надо смотреть на объект с нужного ракурса при создании кисти
Привет) по кривым вопрос, пытаюсь сделать шкатулку с канатом по краю, делаю на плэйн и к краям через шифт привязываю свою кисть имм с канатом и получается такая эпидерсия что 3 угла изогнуты как мне нужно а в 4 углу начало и конец кривой и я вот ничего сделать не могу с этим, простых способов я не нашёл, только половину отрезать переворачивать и булевыми операциями соединять.
Привет) Так немного сложно понять в чём там именно у тебя проблема, поэтому заходи в мой дискорд и скинь скрины, чтобы я смог увидеть как там обстоят у тебя дела discord.gg/6peNKGR
Если честно я так и не понял для чего нужна кнопка Snap, когда привязку мазка кривой кисти к поверхности меша обеспечивает ContZ в Picker → Depth, а не snap. Если отключить ContZ то ты хоть закликай Snap до отвала, мазок не будет привязываться к поверхности меша.
Наконец закончил этот урок, надеюсь он окажется полезным, я вложил в его производство просто тонну сил)))) Приятного просмотра))
Обожаю твои уроки, сделай пожалуйста создание перса для анимации с зубами и всей детализации
привет, такой вопрос, , у меня много кистей отсутствует, откуда их вытаскивать, или как сделать чтобы они были,?
@@СергейПогудин-ы2х наверное переустановить прогу
меня интересовал прием чтобы прямоугольник сначала был тоненьким потом расширялся и сужался .я поднимал вопрос в паблике но не ответили . Реально хороший урок . я добился примерно того что и хотел
И он очень крутой! Мне помог просто на 100% разобраться с той задачей из-за которой полезла искать инфу по кривым в браше. Спасибо!
Мне кажется твой канал лучший на ютубе по Zbrush, в плане обучения "новичков" , превосходная подача инфы👍,спасибо за труды
Урок просто супер! Все по порядку, по полочкам, без воды и спешки. Очень круто!
Боже мой! Спасибо тебе огромное! Благодаря твоим урокам, я открываю для себя все больше удобных функций)) не представляешь как я маялась с кривыми раскатывая их как колбаски куда надо.... Блин Благодарю тебя от души!
Ну ты мужчина😁😁😁 красавец!!!! Ахах всё понятно всё по делу лайков ставлю!!
Спасибо! Очень полезная информация, нигде не мог найти путевую инфу по кривым.
Пожалуйста!))
Спасибо огромное за урок! Все очень понятно вы объяснили)
Пожалуйста) Стараюсь)
Очень полезный и понятный урок, спасибо!
Стараюсь, спасибо))
Спасибо большое! Отличный урок, на примерах всё понятно показано.
Опять пересматриваю, твои ролики одни из самых полезных)). Кстати да, у тебя отлично получается преподавать))
Спасибо) Стараюсь)
спасибо за урок!
Пожалуйста)
Все по делу, спасибо большое
Классная подача, все понятно, спасибо
Пожалуйста) Рад, что урок понравился)
Благодарочка за тутор!
Спасибо! Очень полезный урок.
Спасибо)
Очень крутая тема. Тебе надо больше делать таких уроков, они расширят быстро твою аудиторию. Поменьше стримов побольше уроков. Если хочешь рости :)
курс пополняется молодца класс
Спасибо, стараюсь))) Цель, в идеале, осветить все функции и фишки Zbrush-а
Благодарище, оч пригодилось)
Информативно, мне помог Спасибо!
Пожалуйста) Рад, что был полезен)
О, давно не было уроков 🙋♂️
Да, согласен затянул)) Как-то тяжело именно эта тем далась
Бро, спасибо за видео и уточнение деталей!!! Я промучился с кривой, хотел создать цепочку и все ни как не сшивались звенья, пока я не применил 3! полигруппы. Все сработало! Спасибо, а то у меня чуть приступ эпилепсии не произошел)))ПыСы. Я не эпилептик)))))
приятно смотреть как канал из какой-то ерунды медленно превращается в что-то вполне серьёзное, некую своеобразную мекку, крайне полезную для многих начинающих.
единственно, я бы наверное задумался над сокращением колличества контента на канале - слишком много всего, может быть что-то не прошло проверку временем и стоит поднять планку качества, чистануть юродивых
Суперполезный урок, огромное спасибо!
Пожалуйста, я потратил на него уйму времени, рад что он оказался полезным))
Спасибо за урок)
Пожалуйста))) Надеюсь понравился))
*аоаоаоаоаооаоаоаооаоа новое видео аоаоаоаоа, но без стримов тоже скучно)*
Ну, стрим будет послезавтра, так что долго не заскучаешь)))
урок огонь, спасибо!
Пожалуйста, рад, что был полезен)
Спасибо за годный урок!
Пожалуйста)
Спасибо! 1000 лайков тебе под этот ролик))
Спасибо, очень приятно это слышать) Буду стараться делать их дальше)
@@kamehamasterr а твои приколы они прям в яблочко, я иногда их несколько раз отматываю, что бы посмеяться ещё)), у тебя много талантов). Спасибо тебе, за настроение)
Первый раз смотрел не понял . Но последующие разы норм все как раз нашел что мне нужно )
Рад, что всё же помогло, хоть и не с первого раза))
@@kamehamasterr нет кстати очень круто ... на самом деле некоторые вещи и не со второго доходят ))) но за это я и люблю видеоуроки . Не надо беспокоить человека .перемотал да и пересмотрел )Важна насмотренность получается ) НО я даже фильмы не смотрю а уроки складирую себе террабайтами ... Не все конечно просматривать успеваю ) Раньше то в ютубе не было ничего ) А ещё и на русском )
Bro, any way to make an IMM curve brush to make a 90-degree sharp angle while drawing on the canvas? (without using polygroups etc.)
Use AsLine feature (from Stroke - > Curve) andcontinue the line
@@kamehamasterr Thank you Bro, your suggestion helps to some extent when I set Curve Snap Distance to 100 to continue drawing the curve. If you find a still better way, kindly remember to share it with us. Thank you again.
Хороший урок! только что сделал из кривой строчку, очень горд собой!✌
Круто, молодец!
Очень годный урок
Спасибо!!!
Подскажите пожалуйста. Кривая не снапится к поверхности при нажатой кнопке Snap. В чём может быть дело?
Динамешь у меня после применения дырки закрывает в сетке . А мне не надо это- как запретить ему закрывать дырки при склеивании обьектов ?
А как сделать свой профиль, чтоб рельсу протянуть?
спасибо! а zbrush отключить режим Curve, чтоб вернуться в режим рисования?
Лепить можно и просто сменив кисть, но просто кривая будет висеть в воздухе, поэтому лучше её удалить, если ты об этом.
@@kamehamasterr разобрался уже) там на сфере маска была, а в этом режиме кисти не работают
Все, кризами можно, только один убрать сегмент чтобы начало в угол не ставил браш. И получится канат загнутый аккуратно по прямоугольнику.
Спасибо за урок, а как сшивать полигруппы?
Просто оставляешь видимыми две или более полигрупп и нажимаешь Ctrl+W чтобы перекрасить их в новую полигруппу
Отлично
Я нашел только вот что можно прямоугольник сделать аслайном, такой вариант ага, надо попробовать, да хочу шкатулку сделать с канатом по краям, рыбной чешуей и якорем по центру, потом вырезать на своём станке с чпу)
Аслайном делать чтобы начало и конец прямой не был в углу.
Конечно спасибо но у меня всё это не работает. Говорит Delete or Freeze the subdivision levels and try again. Помоги бро пж
Кривые не работают с уровнями сабдива, поэтому Браш тебе и пишет, чтобы ты их ужалил
Подскажите пожалуйста, почему у меня Инсертятся мои объекты под углом. Стандартные Инсерт кисти нормально вставляются, а мои созданные под углом?
Скорее всего потому, что при создании инсерт кисти был не ровный камеры. Для того чтобы инсерт кисти работали корректно, надо смотреть на объект с нужного ракурса при создании кисти
Привет) по кривым вопрос, пытаюсь сделать шкатулку с канатом по краю, делаю на плэйн и к краям через шифт привязываю свою кисть имм с канатом и получается такая эпидерсия что 3 угла изогнуты как мне нужно а в 4 углу начало и конец кривой и я вот ничего сделать не могу с этим, простых способов я не нашёл, только половину отрезать переворачивать и булевыми операциями соединять.
Привет) Так немного сложно понять в чём там именно у тебя проблема, поэтому заходи в мой дискорд и скинь скрины, чтобы я смог увидеть как там обстоят у тебя дела discord.gg/6peNKGR
КАК ОТКЛЮЧИТЬ РЕЖИМ РИСОВАНИЯ КРИВЫХ??? Что бы я смог уже скульптить по этой геометрии обычными кистями
Надо просто кликнуть по любой части модели при выбранной кисти-кривой
чувак как выставить или выпрямить несколько сабтулов в одной параллельной плоскости?
Это на какой минуте?
@@kamehamasterr это без минуты, ты знаешь как это сделать в зебре или нет?
@@OMG3Dmax какой-то интсрумент для этого есть, но я им не пользуюсь, поэтому не подскажу как пользоваться
@@kamehamasterr а знаешь как у всех сабтулов за один клик выставить пивот поинт в центр?
Если честно я так и не понял для чего нужна кнопка Snap, когда привязку мазка кривой кисти к поверхности меша обеспечивает ContZ в Picker → Depth, а не snap. Если отключить ContZ то ты хоть закликай Snap до отвала, мазок не будет привязываться к поверхности меша.
Крутой урок, но не все функции курвы показаны
Спасибо) Какие функции упустил? Напиши, может вставлю в следующее видео)
@@kamehamasterr там еще вращеня курвы есть и Projection and Modifires