👉 clck.ru/34aMM8 - Пополни баланс Steam. По промокоду PAPAKWAZI на любую сумму пополнения комиссия уменьшится до 16% 👉 vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами 👉 t.me/OplatimTochka - Телеграм канал KupiKod
Я так вчера выполнял ачивку, за Габсбургов сделать эрцгерцогство австрия. Там разумеется и отец Габсбург и мать Габсбург. Всё что мог делал для умертвления себя, ходил на охоту с минимальными расходами, в путешествия без караванщика. Один правитель умер от ран, его дочка не смогла умереть чтобы мать стала наследником и объединить два герцогства. В итоге через претензию у кайзера с четвёртого раза выпросил герцогство
Наверное, самый реальный способ навредить себе (и то не до смерти), это быть во главе своей армии. Если армия слабоватая, есть шанс получить ранение, или низкий шанс быть убитым. Правда, если очень слабая, то можно попасть в плен.
Там на самом деле игра почти всегда даёт намёки. Сначала "чуть не утонул", потом "утонул". "Чуть не сгорел от свечи", далее сгорел. Чуть не упал в ванной, и так далее
@@shteler20ts56можно избежать только отправившись в путешествие, после ивента предупреждения около 3х лет проходит до ивента смерти, и вот на границе этого события в паломничество например куда подальше.
@@timble2941 BRO я вот одного только не понимаю с чего родились такие сравнения то бишь. Экономический упадок, кризис власти, корупция и взяточничество повсеместно везде "Похожи" на стабильность власти и экономики "ну ушли гейропейские бренды кому хуже то". А так комментарий не имеет никакого смысла
По сути, это мало отличается от того, что перс внезапно может подхватить чуму, рак и т.п., только умрет он сразу же, вроде выпадает не часто, но приятного мало. А с прозвищами в точку получилось, что сын закосплеил Влада Цепеша, отомстив сразу всем за смерть матери от разбойников. P.S. мстительных из тюрьмы никогда нельзя отпускать.
Не поручусь 100%, но мне кажется, что иногда, когда я пытал и затем выпускал пленников, некоторые сразу после выпуска становились врагами и у них появлялась черта "мстительный", хотя ранее не было.
@@BiglerSakura черты характера устанавливаются в процессе взросления перса, и потом не меняются (по крайней мере, я не видел, чтобы они менялись с возрастом, может, с новым патчем что-то поменялось). А мстительный после выхода из тюрьмы сразу же становится соперником, поэтому его лучше кинуть в подземелье, или вообще казнить, чтобы лишних проблем не было.
@@palpaluch3735 новые черты характера могут спокойно появиться с возрастом, качаясь в ветку учености, переводя книги, либо рассказывая/не рассказывая всем правду о звездах и прочем, можно встать на путь цинизма/фанатизма и соответственно получит либо потерять эти свойства, еще в одном ивенте с заброшенным домом можно получить свойство "отвага" если встретиться со своими страхами
Кстати, соблазнение, играя за женщину-правителя, дрвольно хороший вариант мирного расширения. Я советую всем, чтобы понять как играть через него, сесть за Матильду (нужен debug mode) и прописать команды. Жениться вам необязательно, нужно всего-то признавать бастрадов и чтобы у вашей цели не было детей мужского пола (если закон наследования не равенство). Также дам вам список целей: • Филипп Капет (в случае его смерти, а такое бывает, Гуго II Капет) • Кайзер Генрих (можно забрать обе Франконии, довольно сильные герцогства) • Дукс Алексей Комнин (несовершеннолетний на старте, придётся ждать. Чтобы Комнин получил претензии, нужно чтобы умер его отец, а это тоже время) Консольные команды: remove_trait education_diplomacy_3 remove_trait calm remove_trait zealous add_trait lustful Add_trait cynical Add_trait education_intrigue_3 Можете не убирать спойствие, а вместо фанатичности добавить вероломство (deceintful). Если хотите полегче, добавьте beauty_good_(сила трейта от 1 до 3) intellect_good_(от 1 до 3)
33:25 Постоянно играю не на максимально выкрученной сложности, а на обычной - подобные опасные ивенты должны выпадать средне, но за много лет ничего такого не было, всё идёт как обычно. Может, однажды кто-нибудь и помрёт, но не факт, что я это замечу.
Признание бастарда - это решение главы династии, независимо от того твой это ребенок или нет, то есть признавая его, ты не объявляешь его своим. Как объявить ребенка своим - вопрос интересный, по идее ты должен раскрыть его происхождение, но для этого ты должен знать, что он твой.
Мне оно подпортило попытку создания Утремера за викингов на ранней стартовой дате..... Когда моя ярла отправилась в налёт и в процессе словила 80% шанс на недееспособность.... в 23 года......(такое и в 30 случалось, что мне не нравится....) А когда специально включаешь рандом- логично, что по закону подлости его не будет.
Помню играл как-то за Габсбургов, попросил у императора территории по претензиям и он мне их дал, а после того как он умер, меня выбрали императором. Это было самое лёгкое прохождение
Эх, блин. В этой игре не хватает двух вещей. 1. Дворцовых событий и управление страной. Тут больше династия и перекрашивание карты. Перекрашивание надоедает очень быстро, а династия в определенный момент становится не управляемой и творит черти что. 2. Стать поистине ужасающим правителем. Прям мразью, что врываясь в чужие владения вырезает там всех(как пример). Год назад пробовал сыграть такого типа, играя через ужас. К удивлению, все любили, будучи запуганными до 100. Родню я не трогал никогда. Наоборот, любого кто как либо плохо относился к ним - резал, похищал, пытал. Не помню что за религию я выбрал на старте, но она была не стандартная для этого государства. Колья с трупами - обычное дело. Самое удивительное, что два старших сына были относительно нормальными... Ну, как нормальными. Старший сын годовалой дочери отдал графство и передал мне, как вассала. А вот 4 дочь пошла в отца. Видимо альбинос делает свое дело... Для сыновей со всего мира похищал женщин, как и для себя. Религия признавала любого бастарда как члена династии. В итоге начиная за азиата, закончил играть альбиносом внешностью араба с узким разрезом глаз. Самое парадоксальное - я не планировал перекрашивать карту. Хотел чтобы дети сами это делали, а я только козни строил. А в итоге, получив титул короля, буквально за год стал императором. Все мелкие графства один за другим стали просится быть вассалами. Интересный опыт, но все же не получил того, что хотел. Перекрашивать карту чертовски надоело. А на том этапе игры там уже делать нечего.
Забавно что играя за Матильду, которая исторически была крайне благочестливой и набожной женщиной, зачастую игроки делают из неё девушку с пониженной социальной ответственностью) Лично у меня она была намного более амбициозней, и сумела заромансить как своего кайзера, так еще и папу римского впридачу - одно только "получение благословления" стоя на коленях чего стоит)
Насколько я помню эту механику они особо не пиарили, и она вообще была добавлена уже после выхода дополнения в виде приятного бонуса. И она действует не на каждого персонажа а на династии, вроде.
Папа квази, ты неверно употребляешь термин "домен". Домен - это не графство, а совокупность всех графств под твоим непосредственным контролем. Ты уж прости за духоту, но ты такие классные обучалочки пилишь, а эту ошибку тащишь из стрима в стрим, из видоса в видос...
Ну в общем-то так и есть, теперь с той же охоты можешь настричь миллионы престижа, а если ты на племени - так это вообще шик, твоя армия тут же улетает в лимит и ты расширяешься как не в себя. А даже если ты не на племени - то все эти события теперь могут нехило поднять статы твоего персонажа. Всякая тема с %чем-то% за уровень репутации/набожности вот тоже получила гигантский буст. Вообще, идёшь в паломничество, попутно обходишь места интереса, апая себе статки, там закупаешься экзотическими товарами, приезжаешь домой - получаешь кучу благочестия, плюс к навыкам, уровни набожности, ещё и какого-нибудь старца-травника притащишь ко двору, продаёшь экзотические товары, твоё путешествие окупилось, ты получил кучу всего. Да, определенно стало легче.
@@PapaKwazi но Асатру к 1066 году нет уже ведь, чтобы кто-то их совершал. Нужны асатрийцы, у которых есть достаточно престижа (из знатной династии), чтобы эти варяжские приключения случались. А в 1066 году их просто некому инициировать.
👉 clck.ru/34aMM8 - Пополни баланс Steam. По промокоду PAPAKWAZI на любую сумму пополнения комиссия уменьшится до 16%
👉 vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
👉 t.me/OplatimTochka - Телеграм канал KupiKod
Я так вчера выполнял ачивку, за Габсбургов сделать эрцгерцогство австрия. Там разумеется и отец Габсбург и мать Габсбург. Всё что мог делал для умертвления себя, ходил на охоту с минимальными расходами, в путешествия без караванщика. Один правитель умер от ран, его дочка не смогла умереть чтобы мать стала наследником и объединить два герцогства. В итоге через претензию у кайзера с четвёртого раза выпросил герцогство
Наверное, самый реальный способ навредить себе (и то не до смерти), это быть во главе своей армии. Если армия слабоватая, есть шанс получить ранение, или низкий шанс быть убитым. Правда, если очень слабая, то можно попасть в плен.
20:44 Если б этот горшок попал тебе в голову, то ты получил бы недееспособность - отличный повод передать власть наследнику раньше времени.
Там на самом деле игра почти всегда даёт намёки. Сначала "чуть не утонул", потом "утонул". "Чуть не сгорел от свечи", далее сгорел. Чуть не упал в ванной, и так далее
@@kopernik7130 тогда как не прийти снова на это озеро, где уже чуть не утонул?
@@shteler20ts56 видимо никак, просто сигнал игроку что стоит подготовиться к наследству или регентству
@@shteler20ts56можно избежать только отправившись в путешествие, после ивента предупреждения около 3х лет проходит до ивента смерти, и вот на границе этого события в паломничество например куда подальше.
Иногда попадаются события, когда тебя может спасти врач, если хватает твоей учености. Если нет - станешь недееспособным.
Режим иначе "Россия 90-ых".
- Йоу, я вам расскажу, что такое жить в Российской империи! Жить в Российской империи - это значит постоянно быть на мушке.
К сожалению уже -"Россия 2020-ых"
@@timble2941 твои слова означают одно: ты не жил в 90-ых xD
@@timble2941 BRO я вот одного только не понимаю с чего родились такие сравнения то бишь. Экономический упадок, кризис власти, корупция и взяточничество повсеместно везде "Похожи" на стабильность власти и экономики "ну ушли гейропейские бренды кому хуже то". А так комментарий не имеет никакого смысла
Режим "Южный Судан")
По сути, это мало отличается от того, что перс внезапно может подхватить чуму, рак и т.п., только умрет он сразу же, вроде выпадает не часто, но приятного мало. А с прозвищами в точку получилось, что сын закосплеил Влада Цепеша, отомстив сразу всем за смерть матери от разбойников.
P.S. мстительных из тюрьмы никогда нельзя отпускать.
Не поручусь 100%, но мне кажется, что иногда, когда я пытал и затем выпускал пленников, некоторые сразу после выпуска становились врагами и у них появлялась черта "мстительный", хотя ранее не было.
@@BiglerSakura черты характера устанавливаются в процессе взросления перса, и потом не меняются (по крайней мере, я не видел, чтобы они менялись с возрастом, может, с новым патчем что-то поменялось). А мстительный после выхода из тюрьмы сразу же становится соперником, поэтому его лучше кинуть в подземелье, или вообще казнить, чтобы лишних проблем не было.
@@palpaluch3735 новые черты характера могут спокойно появиться с возрастом, качаясь в ветку учености, переводя книги, либо рассказывая/не рассказывая всем правду о звездах и прочем, можно встать на путь цинизма/фанатизма и соответственно получит либо потерять эти свойства, еще в одном ивенте с заброшенным домом можно получить свойство "отвага" если встретиться со своими страхами
Можно. В монахи. Соперник тогда получается очень редко, а даже если получается, то ни разу ещё не видел, чтобы монахи плели заговоры.
Кстати, соблазнение, играя за женщину-правителя, дрвольно хороший вариант мирного расширения. Я советую всем, чтобы понять как играть через него, сесть за Матильду (нужен debug mode) и прописать команды.
Жениться вам необязательно, нужно всего-то признавать бастрадов и чтобы у вашей цели не было детей мужского пола (если закон наследования не равенство).
Также дам вам список целей:
• Филипп Капет (в случае его смерти, а такое бывает, Гуго II Капет)
• Кайзер Генрих (можно забрать обе Франконии, довольно сильные герцогства)
• Дукс Алексей Комнин (несовершеннолетний на старте, придётся ждать. Чтобы Комнин получил претензии, нужно чтобы умер его отец, а это тоже время)
Консольные команды:
remove_trait education_diplomacy_3
remove_trait calm
remove_trait zealous
add_trait lustful
Add_trait cynical
Add_trait education_intrigue_3
Можете не убирать спойствие, а вместо фанатичности добавить вероломство (deceintful).
Если хотите полегче, добавьте beauty_good_(сила трейта от 1 до 3)
intellect_good_(от 1 до 3)
33:25 Постоянно играю не на максимально выкрученной сложности, а на обычной - подобные опасные ивенты должны выпадать средне, но за много лет ничего такого не было, всё идёт как обычно. Может, однажды кто-нибудь и помрёт, но не факт, что я это замечу.
Признание бастарда - это решение главы династии, независимо от того твой это ребенок или нет, то есть признавая его, ты не объявляешь его своим. Как объявить ребенка своим - вопрос интересный, по идее ты должен раскрыть его происхождение, но для этого ты должен знать, что он твой.
Мне оно подпортило попытку создания Утремера за викингов на ранней стартовой дате..... Когда моя ярла отправилась в налёт и в процессе словила 80% шанс на недееспособность.... в 23 года......(такое и в 30 случалось, что мне не нравится....) А когда специально включаешь рандом- логично, что по закону подлости его не будет.
Помню играл как-то за Габсбургов, попросил у императора территории по претензиям и он мне их дал, а после того как он умер, меня выбрали императором. Это было самое лёгкое прохождение
Эх, блин. В этой игре не хватает двух вещей.
1. Дворцовых событий и управление страной. Тут больше династия и перекрашивание карты. Перекрашивание надоедает очень быстро, а династия в определенный момент становится не управляемой и творит черти что.
2. Стать поистине ужасающим правителем. Прям мразью, что врываясь в чужие владения вырезает там всех(как пример).
Год назад пробовал сыграть такого типа, играя через ужас. К удивлению, все любили, будучи запуганными до 100. Родню я не трогал никогда. Наоборот, любого кто как либо плохо относился к ним - резал, похищал, пытал. Не помню что за религию я выбрал на старте, но она была не стандартная для этого государства.
Колья с трупами - обычное дело. Самое удивительное, что два старших сына были относительно нормальными... Ну, как нормальными. Старший сын годовалой дочери отдал графство и передал мне, как вассала. А вот 4 дочь пошла в отца. Видимо альбинос делает свое дело...
Для сыновей со всего мира похищал женщин, как и для себя. Религия признавала любого бастарда как члена династии. В итоге начиная за азиата, закончил играть альбиносом внешностью араба с узким разрезом глаз.
Самое парадоксальное - я не планировал перекрашивать карту. Хотел чтобы дети сами это делали, а я только козни строил. А в итоге, получив титул короля, буквально за год стал императором. Все мелкие графства один за другим стали просится быть вассалами.
Интересный опыт, но все же не получил того, что хотел. Перекрашивать карту чертовски надоело. А на том этапе игры там уже делать нечего.
Забавно что играя за Матильду, которая исторически была крайне благочестливой и набожной женщиной, зачастую игроки делают из неё девушку с пониженной социальной ответственностью)
Лично у меня она была намного более амбициозней, и сумела заромансить как своего кайзера, так еще и папу римского впридачу - одно только "получение благословления" стоя на коленях чего стоит)
Разве в 1066 году скандинавы устраивают вторжения?
Наверное, языческих скандинавов, которые могли бы, почти не осталось.
Насколько я помню эту механику они особо не пиарили, и она вообще была добавлена уже после выхода дополнения в виде приятного бонуса. И она действует не на каждого персонажа а на династии, вроде.
Папа квази, ты неверно употребляешь термин "домен".
Домен - это не графство, а совокупность всех графств под твоим непосредственным контролем.
Ты уж прости за духоту, но ты такие классные обучалочки пилишь, а эту ошибку тащишь из стрима в стрим, из видоса в видос...
Ну современный мир примерно так выглядит
Вышел новый дневник разработчиков CS2
Матильда "Святая женщина"
31:45 да она сама не знает
У меня появилось ощущение, что игра стала намного легче после обновлений.
Ну в общем-то так и есть, теперь с той же охоты можешь настричь миллионы престижа, а если ты на племени - так это вообще шик, твоя армия тут же улетает в лимит и ты расширяешься как не в себя.
А даже если ты не на племени - то все эти события теперь могут нехило поднять статы твоего персонажа.
Всякая тема с %чем-то% за уровень репутации/набожности вот тоже получила гигантский буст.
Вообще, идёшь в паломничество, попутно обходишь места интереса, апая себе статки, там закупаешься экзотическими товарами, приезжаешь домой - получаешь кучу благочестия, плюс к навыкам, уровни набожности, ещё и какого-нибудь старца-травника притащишь ко двору, продаёшь экзотические товары, твоё путешествие окупилось, ты получил кучу всего.
Да, определенно стало легче.
А скандинавские набеги в 1066 вообще актуальны? Почему не 866?
Скандинавские набеги - это генерируемые войска. Так что да, актуальны
@@PapaKwazi но Асатру к 1066 году нет уже ведь, чтобы кто-то их совершал. Нужны асатрийцы, у которых есть достаточно престижа (из знатной династии), чтобы эти варяжские приключения случались. А в 1066 году их просто некому инициировать.
Отряды периодически приходят даже в 1100, асатру живее всех живых. Случаются набеги по 8к бичей
@@denoxy это в игре, начатой в 1066 году? Просто если в 866 году, то там все к 1100 совсем по-другому сложиться может
@@serfivan это именно с 866
Почему у сына Матильды лицо Антона Чигура? Ну, не считая бороды
Nice 👍👍👍
Да я видел это пипец
Первый)
Молодец
Плздр
3:29 я однажды с этих 0% умер...