@@emir2015 Я тебя конечно разочарую, но в игре Моргана прямым текстом говорит что дал Рену прозвище Джокер потому что он "шальная карта" что чаще всего именно Джокер
@@OkaySoShit виабушный или нет а игра по крайней мере довольно неплохая и довольно доступная из линейки смт ((относительно всего что выходило с 16 по 20 год) когда стали доступны ноктюрн и четвёрка)
@@OkaySoShit виабушный шлак это когда ты играешь в визуальные новелки симуляторы свиданий (ладно тут такое тоже есть но пох) и персону 5 хайповала среди обычных людей не интересующимеся аниме
Считаю самым удачным нововведением пятёрки то, что прокачка конфидантов теперь даёт бонусы и меняет геймплей. очень не хватало этого в тройке и четвёрке (в четвёрке по моему только у Рисы был аналог данной прокачки)
В четвёрке по крайней мере в голден, прокачка конфидантов всех твоих напарников открывает новые скиллы, они конечно не сильно влияют на геймплей, но оно там есть
@@hazk__ Четвёрку проходил давно, уже не помню у кого там были скиллы В пятой этот принцип очень хорошо развит и появляется смысл тусить не только с твоими сопартийцами чтобы получить преимущество в бою.
Спустя (почти ровно) пять лет после начала ретроспективы, Антон закончил с (основными) играми линейки Persona. За это время я (почти) полностью отучился в шараге, поступил в вуз и отдал 'долг' родине, а ролики Антона по персоне и не только, сопровождали меня все это время. Поздравляю тебя с этим (почти) завершением этой серии обзоров и желаю удачи в ретроспективе смт, если таковая будет
Ответ про смену внешности со сменой маски ) Полагаю, что в отличии от ГГ , здесь работает принцип персоны по Юнгу. Тут почти раздвоение личности (или не почти), что ведёт к изменению не только внешности, но и свойств (как в истории с игрушечным оружием и талисманами). У гг много масок благодаря Игорю, сила в целом заемная и работает по другому принципу )
На самом деле Акечи как убийцу можно раскрыть просто: во время убийства Окумуры он с глушителем, позже во дворце Саи он использует лазерный пистолет, а когда вызывает на "соревновательную" дуэль в Мементосе вынимает пистолет с глушителем. Тогда всё и сходится (ну и плюс блины)
С метаморфозами морганы в машину и вертолёт на самом деле всё очень просто. Из за того, что в Японии мой сосед тоторо является культовым фильмом и его очень много народа смотрело и в подсознании у многих засел кот-автобус как образ и из за этого Моргана может трансформироваться в автобус. В вертолётов же он трансформируется из за Дораэмона( культовый сериал для многих поколений японцев) и из за этого в их подсознании, кот превращающийся в вертолёт, норм.
Когда выходили ролики по персоне 2 - я не верил что мы доживём до соответствующего материала по персоне 5. Исходя из содержания предыдущих частей этой "ретроспективы" - вышло ровно то, чего я и ожидал.
Я тоже не верил в то что персона 5 окажется тут до того, как я умру... Помню, как вышел обзор на иносинт син, тогда я был можно сказать поражён Персоной 2, но так и не решился сыграть, до сих пор, но тут уже есть новая причина, хотя я и на достаточном уровне знаю английским, но узнав, что к выходу близится русский перевод от фанатов, я решил, что подожду его и буду наслаждаться игрой на все 100.
На момент придумывания имён, уже было понятно, что ГГ обладатель wildcard. По этому логично использовать его, как туз в рукаве против врагов (хотя обычно он начинает бой, хз). Я воспринял Рена немного иначе, хотя играл только в оригинальную пятёрку. Как брошенного на обочину жизни человека, который обязан притворяться хорошим, хотя внутри него живёт садист-показушник. И вот уже найдя новых друзей, пройдя пути конфедантов, он направляет свою энергию в благое русло. Как-никак, он - трикстер
На счёт Маруки. То что у него нет тени: ещё с Персоны 4 у меня сложилось впечатление что существуют люди без тени. Например люди настолько поехавшие, что спокойно принимают всех своих тараканов и тварей поопаснее. Либо же люди морально и психически здоровые которые не подавляют своих внутренних демонов, а ищут с ними компромисс. Вторая теория заключается в том что раз уж Маруки и Азатот стали катализатором слияния Метавёрса и реального мира, то Маруки слился со своей тенью в первую очередь. По поводу наличия у Маруки дворца: Азатот является Внешним Богом в мифах Лавкрафта о Ктулху, а также он является предком почти всех других божеств или существ в этой мифологии, включая Ктулху , Ньярлатхотепа , Йог-Сотота и других. Так что возможно Азатот даже не персона Маруки, а божество которое хотело всего лучшего для человечества (насколько я помню, это так). И скорее всего Азатот просто выбрал Маруки как человека со схожей целью, который может ему помочь.
Имхо последний бой с Маруки красив именно тем, что в финальной катсцене воры побеждают противника не деус екс макиной, призванной с помощью линков Джокера, а буквально ставят на кон себя (срывают маски и образуют барьер персонами) дабы Жэка снова выстрелил кому-то в щачло. И это выгодно отличается от трёх подряд аккумуляций ментальной силы толпы ради завершающего пиздыка из последних сил. И экономическая стратегия атлуса конечно может отсосать, ибо заливать третью личную персону гг в длц это свинство А так я ждал более разъёбного разбора, но в целом с тезисами согласен. Разве что считаю, что стоило упомянуть о том, как в зефирном семестре Акечи уже скинул свою пиздолисскую маску и стал чисто агрессивным альфачом
хочу добавить что на первый раз эпичный выстрел в ебало йалдабаофа производит норм впечатление ну или может мне понравилось, потому что я мало в целом играю в игры подобного жанра
29:15 место, где ты зашёл в метавёрс, оставляет вошедшему невидимый портал, пройдя через который ножками, ты возвращаешься в реальный мир. Именно таким образом, если я правильно помню (полгода назад оригинальную пятёрку проходил), покинули метавёрс Джокер и Рюджи после первого посещения замка Камошиды, и именно так Горо и покинул метавёрс в этом моменте - просто прошёл через точку входа. С Сае аналогичная фигня, кстати, к её выходу из метавёрса Футаба никакого отношения не имеет, она тоже просто ножками прошла по тому месту, где в метавёрс попала, когда решила вернуться за Джокером
К вопросам о морганолёте, это попытались объяснить чуть ли не перед уездом жопера, если не ошибаюсь Что с этим справилась звезда джосе, которая крафтила шоутаймы, обоснованные емнип "желаниями самих фантомасов", или чем-то типа того. Тут они захотели моналёт - они получили моналёт, одноразовая акция, и после чего звезда потухла вместе с метавёрсом, вот и всё "Ну не думаю что абсолютно все люди внезапно поверили что кошаки могут превращаться в вертушку, мб звезда или типа такого" - сказал моргана
Мне в принципе вся идея DLC очень понравилась - начиная с ванильной P5 фанаты ныли о том, что хотят большего, что хотят видеть своих любимых героев радостными и АТЛУС доставили. Только концовка, в которой всё хорошо не канон и чтобы дойти до настоящей надо снова спихнуть тиммейтов под автобус, показывая, что для достижения настоящего хеппи энда надо страдать, чтобы ценить это. А потом Акечи берут и воскрешают в титрах. И Джокер ни с кем не прощается нормально, кроме как Маруки. Охеренно.
Обзор вышел, как раз когда я купил PS4 и P5R, забавно) Пока не смотрел, чтобы спойлеров не хватануть, но уже, думаю, можно сказать, что это просто титаническая работа!
Немного проясню ситуацию с Акечи, в вырезанном контенте к роял. Неиспользованный сценарий в Persona 5 Royal подразумевает, что Акечи был жив после побега из дворца Шидо неизвестным образом. 24 декабря Акечи добровольно превратился в реабилитационный центр за пределами Токио , в то же время главный герой был отправлен в Зал для несовершеннолетних Саэ после падения Ялдабаофа. Сотрудники там знали его достаточно хорошо, чтобы помнить, что он часто приводил туда свою мать, чтобы справиться с ее депрессией. Однако из-за актуализации Маруки вместо этого он помогал главному герою выбраться из Зала для несовершеннолетних в тот день, в то время как Акечи реальной реальности все это время находился в реабилитационном центре, предположительно из-за подсознательного желания главного героя воссоединиться со связями, которые он сделанное во время его испытательного срока и пребывания в столичном Токио навсегда актуализировалось. Он покинет центр через месяц, вернувшись в Токио (после того, как реальность Маруки была разрушена) для «незавершенного дела», предположительно, чтобы помочь главному герою отменить его испытательный срок.
Кстати, насчёт того, что можно предъявить ребятам за их проникновения в чужие головы. ФБР всякие могли бы на них открыть охоту, ибо все политики мира так или иначе по локоть в грязи, а кто-то в крови. Если их вот так вот "исправить", то это может привести к международному скандалу или третьей мировой войне. Разумеется обычный суд тут невозможен, ибо никто не поверит во что-то звучащее как слова пациента психушки. А вот закрыть ребят в какой-нибудь лаборатории вроде SCP, где будут проводить опыты с погружением в Мементос и прочее - это вполне логично. А потом попытаются использовать эти возможности, чтобы переписывать людей как им захочется, а не делать из них раскаявшихся во грехе, с*ка нах. И добавь разработчики эту линию в сюжет, было бы весьма интересно, где в конце игры мы бы сражались в замке главы национальной безопасности Японии, а после этого в интернете запостили новость, что всё это было просто байкой или интернет легендой, не более того, тем самым ребята избавились бы от преследования, мол, никто не должен владеть такой силой. Ещё я бы нашим напарникам добавил парочку миссий, где они злоупотребляют силами, например, тыря из голов определённых людей ответы на тесты для завтрашнего экзамена и всякое такое, а Джокер бы решал можно ли такое допускать, что приведёт к разным концовкам. Например, где Фантомные Воры понемногу переросли в аналог Киры из Тетради, использующие силы как им захочется. Ну или стандартная хорошая, если ребятки остались добрыми. Короче, не хватает тлетворного влияния власти, ведь чем круче силы, тем больше ответственность за свои решения. Влияние на разум людей, способность делать их добрыми или же наоборот маньяками - это поистине ужасающий инструмент, находящийся в руках у группы обычных подростков школьников. Если бы я писал сюжет, где у школьников появились такие способности, уж поверьте, я бы написал воистину знатную мясорубку без всякой морали, ибо неспособны люди с бушующими гормонами на великие дела, скорее всего они будут делать всё во благо своих эгоистичных желаний - воровство, насилие, месть, разрушение судеб тех кому завидуешь и т.д. Подростки и дети - самые жестокие существа на планете Земля, их жестокости позавидует любой взрослый террорист, тот хоть осознанно и ради религии, а тут жестокость из-за всплеска гормонов и перепадов настроения, абсолютный Хаос в голове.
Спасибо за обзор этот и прошлые. Теперь можно и всю ретроспективу просмотреть, а там уже и перевод Персоны 2 дошлифуется, и, может быть, опробовать, если одолею эмулятор. С концовки прям проржался XD.
Персона выдуманная, поэтому у тамошних школотронов все получается настолько хорошо, насколько требуется сценаристу. Но с точки зрения нормальной человеческой жизни, залезание в головы к людям без их согласия со словами "Ну мы тут, ээээ... за все хорошее против всего плохого, ща все нормально будет, базарим", имхо, выглядит сомнительно. Потому что у ребят нет ни морального права на это, ни гарантий того, что их влияние будет однозначно хорошим. Я Джокерность Джокера всегда себе этим объяснял. Но не знаю, насколько это правдоподобно, учитывая, что "нормальная человеческая жизнь" появляется в Персонах очень избирательно.
Я не понимаю претензий к текстам в персоне 5. Главный герой - запредельный гига-чад. Там почти каждый диалог - феерия крутости. "Are interested in older women? HELL YEAH I AM!"
Мне кажется этой игре не хватает только одного - Гитлера, с ним бы пул отсылок ко второй части был бы наполнен доверху, а для Филинова был бы подходящий селфинсерт. З. Ы. Спасибо за видео.
Насчёт нынешних руководителей Команды Персона. Это Даики Ито и Кадзухисэ Вада - те, кто руководили разработкой Персона 4 Голден и Персона 5 Роял. В Атлус они работают давно, как и Хашино, так что с материалом знакомы и, судя по улучшенным версиям, имеют креативные задатки. У них есть шанс на хорошую Персона 6. Недаром же они объявили о массе новых вакансий и планах превзойти Персона 5. Поживём-увидим. Отличная работа, Филинов. Это проект достоин продолжения (я про ретроспективу Атлус и обзоры других игр).
В P5R есть каламбур с названием школы и тем, как обращаются к протагонисту в Бархатной камере (комнате): школа называется Чюҗиң и слово заключённый тоже Чюҗиң (Если судить по японской озвучке.
По поводу концовок. Концовка рояля символизирует взросление персонажей и то что они понимают и принимают что каждому придётся пойти своей дорогой и уже довольно скоро (Анн например в европу намылилась). т.к. именно о взрослении и был новый контент. Но мне тоже нравится больше ванильная концовка ибо говна о том что они дружили дружили и разошлись хватает и в реальной жизни, зачем это ещё и в играх
Ну, это буквально проговаривается в одной из катсцен, до финального ролика. Моя претензия про отсутствие душевности в их прощании. Даже если люди идут своими дорогами, это их не оправдывает, на мой взгляд
Захотел пройти игру, так как увидел эти обзоры на канале. Дропнул персону после победы над Саэ. Посмотрел этот обзор - понял, что вовремя остановился) Спасибо Антону, за экономию нашего времени :D
Наконец дошли руки посмотреть вторую часть обзора. Что для себя успел подчерпнуть: Во-первых, никогда не играть в стартовые издания игр Atlus Во-вторых, не заводить знакомств со смазливыми детективами, которые ведут себя как п... одозрительные личности. В-третьих, не тянуть кота в кровать в образе человека. Если серьёзно, то данная тема игры меня пожалуй очень заинтересовала. Люблю с людьми поговорить о темах, которые влияют на их характер, а также внесли в них определённый вклад. Геймплей конечно весьма специфичен и дисбаланс тут ощущается, но возможно всё не настолько плачевно будет мною восприниматься. Попробую приобрести осенью пк версию игры, если к тому моменту учёба не навалит сверху материала (наивно). П. С. Концовку обзора оценил.
Прежде всего, спасибо за ролик) Если честно, то не вполне понял вопросы к химии персонажей. Дело в том, что я начал именно с ванильной пятёрки. Прошёл, охренел и сразу же упал в НГ+. Потом появился Роял, как и многие, полагаю, отгрузил товарняк мата, но всё же купил его и пошёл проходить. Почти уверен, что снова упаду в НГ+ в уже исправленном варианте. Претензии к химии, как я понимаю, в основном идёт от знакомства с ранними частями, так как при первом погружении именно в пятёрку лично меня просто затянуло: купил PS3 и Persona 3 FES после прохождения. И тут-то нагнало отчаяние, так как после пятой части втянуться в тройку не получается совсем... Когда-нибудь я смогу)
Классный обзор, ждать было всего день, но оформил подписку вчера и глянул. Лучший по запоминаемости обзор из всех в ретроспективе. Рад что не вернусь, все по пунктам.
Горо Акечи - это отсылка не к Тору Адачи, а к Когоро Акечи, одному из классических героев детективов середины века. Ему даже дизайн сделали похожим на актера, который играл молодую версию сыщика в сериале 00-х.
2:55 Тут мой позвоночник почувствовал объятия того кошака из серии 3D-драчек про систему ударов конечностями по кнопке, семью и чувака с катаной, чей предок щеголял в серии Soul Calibur)
По поводу выхода Акечи из метаверса, после убийства Теневого-Рена ---> Футаба это объясняла. На месте входа - при показе телефона Акечи-осталась дверь, при проходе через которую Акечи и вернулся в Реальный мир. Кажется вы Пропустили этот момент)
На счет дальнейших роликов - О Боги , НЕ ТРОГАЙ ДАНСЕРЫ , ФАЙТИНГИ и т д. Серьезно, они не стоят времени, потраченного на него, чистый фан сервис , я как зритель предпочел бы разбор диджитал дэвил саги или чего то из оригинальных СМТ , не надо дальше в персону
Поздравляем, теперь вам остаётся сделать обзоры на игры по персоне где: будут 2 игры про Буратино, главный злодей 5 части JOJO и множество-МНОЖЕСТВО Богов, которых будут убивать... с помощью танцов. Удачи и желаю тебе отдохнуть от Японских ролевок. Ждём 2 часть ретроспективы Ретчета.
ОООООО ПРИШЕЛ КОНТЕНТИЩЕ. Вообще, главной проблемой в знакомстве с серией для меня стоял языковой барьер. Ту же тройку под конец надоедало в голове переваривать (т.е. сначала переводить с английского, а потом уже осознавать ту херню, что несли герои). А на 4 и 2 фанатские переводы вроде на финальной стадии разработки только. Поэтому я не смог сразу после 3 окунуться в иносент син на эмуляторе псп для андроида. К чему я это? А хз. Просто хотелось мыслями поделиться под классным роликом про серию игр, с которой у меня очень трудные отношения.
Я уверен что автор этого не увидит но тем не менее отдавая дань его труду оставлю лайк на всей ретроспективе и этот большой комент тут как на данный момент последней части. Ролики в целом сделанны качественно но именно с 3 было ощущение не то что бы прям фан бойства в привычном понимании но чувствуется что темы первых персон как то не знаю ближе по духу к автору из за чего на мой скромный взгляд иногда проскакивают ну прям не сказать в лоб доебы но излишне эмоциональные замечания. Я могу согласиться со многими вещами по тройке но не думаю что она заслуживала прям такого потока негатива но тут я лично делаю скидку на то что люди ответственные за серию только пробовали сделать что то свое так как они хотели видеть эту серию. В 4 например недоумение вызвало напирание на моменты с Еске и Нанако я в данный момент прохожу П4 голден нахожусь сюжетно в данже школоло подражателя и за игру эти моменты мы видим ровно 3 раза. 3 раза при том что с Еске что с Нанако эти моменты показывают в самом начале потом на момент моего прохождения они пропадают. Это не критика а скорее трансляция мысли в пространство поскольку это канал его и он может свои мысли транслировать так как посчитает нужным. Как по мне автору больше бы подошел разбор оригинальной смт там основная тема игры сюжетная идет из игры в игру являясь по сути философским рассуждением о так называемом понятии добра и зла. Хотя будем честны сюжет никогда не был сильной стороной оригинальных смт особенно в некоторых частях аниме моменты способны переплюнуть даже персону. Спасибо автору за труды как минимум послушать его точку зрения было интересно каких то совсем перегибов я не увидел ну и актива на канал желаю было бы реально интересно как бы он рассуждал о других смт франшизах или оригинале. На этом все тем кто прочитает это полотно тоже хорошего настроения
Кароче наверное последний комментарий, опять же без негатива. Кароче (мое вредное слово) сначала насчет отношений между ворами, тут чисто субъективно, но мне кажется, что их отношения можно описать не более чем сообщники, как они себя в целом и ведут. ГГ по задумке авторов должным быть злобным, циничным, саркастичным, что в большинстве диалогов у него на самом деле прослеживается. Да и сами "герои" позиционируется на деле как антигерои, так что может быть у антигероев кроме общего интереса так скажем, никто из них на деле не заботится о ближнем своем, исключение это общая беда. Только ГГ по наитию игрока может этому способствовать, хоть и не должен, ведь для гг, не игрока, является приоритетом выгода в сделках, но никак не дружественные чувства. Вот так вот. Теперь далее, P5 и P5R делали разные люди, разрабы были одни с P3 по P5, но после производственного ада P5 , Хашино передал бразды правления над серией персона в том числе P5R уже другим людям. То есть под началом Хашино Персон уже не будет. Кароче думаю на это остановлюсь, ибо не имею цели задеть автора, лишь поправить в некоторых местах. А так пишу все под вискарь и можете не воспринимать меня всерьез
Ну а так вот тебе автор еще один лишний комментарий в поддержку канала, как говорится, смотрел и буду смотреть, твое мнение мне близко, но не однозначно, мы как Акечи с Джокером, если же ты понял о чем я веду эту многострадакоментовую речь. Прощайте
Чел, хорош, я хоть и не фанат серии Персона (пытался, но, не зашло, не моя игра, все-таки), однако, посмотрел обе части видео с большим удовольствием и задумался попробовать вкатиться в персону ещё раз. Спасибо за увлекательный контент!
Ииии... Вот и конец. Основные игры Persona разобраны, путь длинной в несколько лет подошёл к концу. Да ещё хотелось бы послушать про страйкерс и файтинги с Дэнс играми, однако чисто технически основной путь пройден и это приятно. Навряд ли я буду играть в игры вышедшие начиная с третьей, но послушать про них было весьма занимательно. Благодарю за проделанную работу и надеюсь на ролики по SMT.
Спасибо за обзор. 5ка роял вцелом хорошая игра, но не шедевр. Будем посмотреть чем удивят на сей раз Атлус с Сегой этим августом с Soul Hackers 2. Напомню что вселенная у линейки Devil Summoner и Persona общая. Да-да как ни странно, но все именно так.
Мнение мое таково: Хошино дал такой никнейм протагонисту только потому, что он особенный, как всегда. Ну типа я и сам во время прохождения ванильной версии на PS3 (блять, я до сих пор в ахуе, почему Атлус вообще изначально не делала такую допиленную игру) додумал себе, что раз он жонглирует персонами, то никнейм ему как бы окей. Обзор вышел отличным, посмотрел на одном дыхании. Материал подан грамотно и богатым на содержательность, отчего даю благодарность.
СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО ИИИИИИ... Спасибо большое, я бы ещё денег кинул через функцию ютуб "спасибо" но денег нет но ты держись, да и эта функция к сожалению не включена хоть ещё какие-нибудь дополнительные чаевые могли бы быть за годноту. Без тебя и жизнь не та! Благодарю ещё раз за контент, многоуважаемый Антон Филинов.
Пересмотрел обзор после того, как прошел роял сам, и даже начал нг+, оказывается столько всего пропустил в первом прохождении, надо будет наверстать упущенное. Но как же я привязался к персонажам и как же рыдал в тру концовке, и жалел, что не со всеми успел прокачать линк 😢
52:37 Косяк, Сумирэ готовила лучше) Что в сценке с Маруки нам и презентуют, когда Сумирэ говорит ему о готовке, после Маруки переписывает сознание, и уже "Касуми" говорит, странно что она заговорила о готовке, ведь ее покойная младшая сестра Сумирэ готовила лучше. Как то так.
Воу воу, Филинов - в тройке все подыхали окончательно? А как же высосаная из пальца смерть Дзюнпея, которого сразу же возродили. Сохранение жизни Шиндзиро в portable если играть за женского протагониста. Возрождение Чидори при правильных выборах в диалогах. Чидори и Дзюнпея я могу простить, но обесценивание смерти Шиндзиро нахрен ломает и без того не продуманных Кена и Акихико, а его "возрождение" обязательно если хочешь закончить его social link. Вот теперь и остаеться только романсить Кена что бы получить хоть какое-то развитие персонажа, хотя это занятие тот ещё кринж. Наверное Филинов не хотел лезть в яму Persona 3 ещё дальше чем он был и правильно зделал, ибо второе прохождение Persona 3 это занятие не из лучших.
Я знаю почему гг зовут Джокером. Потому что происходящее в игре многое говорит об обществе
@@emir2015 Я тебя конечно разочарую, но в игре Моргана прямым текстом говорит что дал Рену прозвище Джокер потому что он "шальная карта" что чаще всего именно Джокер
@@emir2015 ты скорее всего прав, но по-сути именно это многое говорит об обществе
Задолбали уже-идите пиццу с корочкой ешьте
@@emir2015 чувак. Зачем переносить объяснение во вне если объяснение внутри ничего не ломает
@@emir2015 гениальный душнила
Парень с внешностью Ягами Лайта оказался убийцей психопатом... Кто бы мог подумать?
@@OkaySoShit виабушный или нет а игра по крайней мере довольно неплохая и довольно доступная из линейки смт ((относительно всего что выходило с 16 по 20 год) когда стали доступны ноктюрн и четвёрка)
@@OkaySoShit виабушный шлак это когда ты играешь в визуальные новелки симуляторы свиданий (ладно тут такое тоже есть но пох) и персону 5 хайповала среди обычных людей не интересующимеся аниме
Считаю самым удачным нововведением пятёрки то, что прокачка конфидантов теперь даёт бонусы и меняет геймплей. очень не хватало этого в тройке и четвёрке (в четвёрке по моему только у Рисы был аналог данной прокачки)
В четвёрке по крайней мере в голден, прокачка конфидантов всех твоих напарников открывает новые скиллы, они конечно не сильно влияют на геймплей, но оно там есть
@@user-wy8vk8sq6c Да и не только скиллы,твои тиммейты будут помогать тебе без использования каких либо способностей
@@hazk__ Четвёрку проходил давно, уже не помню у кого там были скиллы
В пятой этот принцип очень хорошо развит и появляется смысл тусить не только с твоими сопартийцами чтобы получить преимущество в бою.
Психолог: Гоблин-веротолёт не может тебя обидеть, его не существует
Гоблин-веротлёт: 16:14
Спустя (почти ровно) пять лет после начала ретроспективы, Антон закончил с (основными) играми линейки Persona. За это время я (почти) полностью отучился в шараге, поступил в вуз и отдал 'долг' родине, а ролики Антона по персоне и не только, сопровождали меня все это время.
Поздравляю тебя с этим (почти) завершением этой серии обзоров и желаю удачи в ретроспективе смт, если таковая будет
Тоже самое) сам недавно дембельнулся под пятую часть ))))
@@OkaySoShit с удовольствием
Лучшая трата 70-ти рублей в моей жизни.
Ты даже НЕ ГРАЖДАНИН!
Ответ про смену внешности со сменой маски ) Полагаю, что в отличии от ГГ , здесь работает принцип персоны по Юнгу. Тут почти раздвоение личности (или не почти), что ведёт к изменению не только внешности, но и свойств (как в истории с игрушечным оружием и талисманами).
У гг много масок благодаря Игорю, сила в целом заемная и работает по другому принципу )
Звучит как Диаволо с двумя стандами
А ещё у меня лично было подозрение, что белый вид Акечи и Робин гуд - иллюзия Локи. Он же по мифологии бог обмана и всё такое
На самом деле Акечи как убийцу можно раскрыть просто: во время убийства Окумуры он с глушителем, позже во дворце Саи он использует лазерный пистолет, а когда вызывает на "соревновательную" дуэль в Мементосе вынимает пистолет с глушителем. Тогда всё и сходится (ну и плюс блины)
С метаморфозами морганы в машину и вертолёт на самом деле всё очень просто. Из за того, что в Японии мой сосед тоторо является культовым фильмом и его очень много народа смотрело и в подсознании у многих засел кот-автобус как образ и из за этого Моргана может трансформироваться в автобус. В вертолётов же он трансформируется из за Дораэмона( культовый сериал для многих поколений японцев) и из за этого в их подсознании, кот превращающийся в вертолёт, норм.
После первой части обзора не смог пройти мимо и переоформил подписку, но уже на Бусти. Спасибо, Антон!
Спасибо!
Когда выходили ролики по персоне 2 - я не верил что мы доживём до соответствующего материала по персоне 5. Исходя из содержания предыдущих частей этой "ретроспективы" - вышло ровно то, чего я и ожидал.
Я тоже не верил в то что персона 5 окажется тут до того, как я умру... Помню, как вышел обзор на иносинт син, тогда я был можно сказать поражён Персоной 2, но так и не решился сыграть, до сих пор, но тут уже есть новая причина, хотя я и на достаточном уровне знаю английским, но узнав, что к выходу близится русский перевод от фанатов, я решил, что подожду его и буду наслаждаться игрой на все 100.
На момент придумывания имён, уже было понятно, что ГГ обладатель wildcard. По этому логично использовать его, как туз в рукаве против врагов (хотя обычно он начинает бой, хз).
Я воспринял Рена немного иначе, хотя играл только в оригинальную пятёрку. Как брошенного на обочину жизни человека, который обязан притворяться хорошим, хотя внутри него живёт садист-показушник. И вот уже найдя новых друзей, пройдя пути конфедантов, он направляет свою энергию в благое русло. Как-никак, он - трикстер
Отдельный лайк за Гайвера. Скучаю по нему
Женщин в телевизор я не кидал, но когда мне было 5, случайно уронил телевизор на маму и убежал с испуга)
На счёт Маруки.
То что у него нет тени: ещё с Персоны 4 у меня сложилось впечатление что существуют люди без тени. Например люди настолько поехавшие, что спокойно принимают всех своих тараканов и тварей поопаснее. Либо же люди морально и психически здоровые которые не подавляют своих внутренних демонов, а ищут с ними компромисс. Вторая теория заключается в том что раз уж Маруки и Азатот стали катализатором слияния Метавёрса и реального мира, то Маруки слился со своей тенью в первую очередь.
По поводу наличия у Маруки дворца: Азатот является Внешним Богом в мифах Лавкрафта о Ктулху, а также он является предком почти всех других божеств или существ в этой мифологии, включая Ктулху , Ньярлатхотепа , Йог-Сотота и других. Так что возможно Азатот даже не персона Маруки, а божество которое хотело всего лучшего для человечества (насколько я помню, это так). И скорее всего Азатот просто выбрал Маруки как человека со схожей целью, который может ему помочь.
Если бы в Питере был мементос, то его центр находился бы где-то под Мурино.
Имхо последний бой с Маруки красив именно тем, что в финальной катсцене воры побеждают противника не деус екс макиной, призванной с помощью линков Джокера, а буквально ставят на кон себя (срывают маски и образуют барьер персонами) дабы Жэка снова выстрелил кому-то в щачло. И это выгодно отличается от трёх подряд аккумуляций ментальной силы толпы ради завершающего пиздыка из последних сил.
И экономическая стратегия атлуса конечно может отсосать, ибо заливать третью личную персону гг в длц это свинство
А так я ждал более разъёбного разбора, но в целом с тезисами согласен. Разве что считаю, что стоило упомянуть о том, как в зефирном семестре Акечи уже скинул свою пиздолисскую маску и стал чисто агрессивным альфачом
хочу добавить что на первый раз эпичный выстрел в ебало йалдабаофа производит норм впечатление
ну или может мне понравилось, потому что я мало в целом играю в игры подобного жанра
29:15 место, где ты зашёл в метавёрс, оставляет вошедшему невидимый портал, пройдя через который ножками, ты возвращаешься в реальный мир. Именно таким образом, если я правильно помню (полгода назад оригинальную пятёрку проходил), покинули метавёрс Джокер и Рюджи после первого посещения замка Камошиды, и именно так Горо и покинул метавёрс в этом моменте - просто прошёл через точку входа. С Сае аналогичная фигня, кстати, к её выходу из метавёрса Футаба никакого отношения не имеет, она тоже просто ножками прошла по тому месту, где в метавёрс попала, когда решила вернуться за Джокером
Моргано-мобиль делает врум-врум. Моргано-лёт делает вжик-вжик
Спасибо за обзор! Будем надеяться, что Антон когда-нибудь доберётся до самой серии SMT.
К вопросам о морганолёте, это попытались объяснить чуть ли не перед уездом жопера, если не ошибаюсь
Что с этим справилась звезда джосе, которая крафтила шоутаймы, обоснованные емнип "желаниями самих фантомасов", или чем-то типа того. Тут они захотели моналёт - они получили моналёт, одноразовая акция, и после чего звезда потухла вместе с метавёрсом, вот и всё
"Ну не думаю что абсолютно все люди внезапно поверили что кошаки могут превращаться в вертушку, мб звезда или типа такого" - сказал моргана
Мне в принципе вся идея DLC очень понравилась - начиная с ванильной P5 фанаты ныли о том, что хотят большего, что хотят видеть своих любимых героев радостными и АТЛУС доставили. Только концовка, в которой всё хорошо не канон и чтобы дойти до настоящей надо снова спихнуть тиммейтов под автобус, показывая, что для достижения настоящего хеппи энда надо страдать, чтобы ценить это.
А потом Акечи берут и воскрешают в титрах. И Джокер ни с кем не прощается нормально, кроме как Маруки. Охеренно.
кот автобус это скорее всего отсылка на мой сосед тоторо
А ещё он в момент трансформации ведёт себя как Могучие Рейнджеры (не помню как шоу в Японии называется вроде Камен Райдеры)
С пожирания задницы в конце порвало, я аж подавился
Во время съёмок этого обзора ни одна задница не пострадала
Зато одна насладилась
@@filinov это ты про, usb 2.0 порты, от ps3? на которой ты сычуя, persona 5 проходил? ;D
@@filinov цензурная отсыл_очка, была кста.
Обзор вышел, как раз когда я купил PS4 и P5R, забавно) Пока не смотрел, чтобы спойлеров не хватануть, но уже, думаю, можно сказать, что это просто титаническая работа!
Немного проясню ситуацию с Акечи, в вырезанном контенте к роял.
Неиспользованный сценарий в Persona 5 Royal подразумевает, что Акечи был жив после побега из дворца Шидо неизвестным образом.
24 декабря Акечи добровольно превратился в реабилитационный центр за пределами Токио , в то же время главный герой был отправлен в Зал для несовершеннолетних Саэ после падения Ялдабаофа. Сотрудники там знали его достаточно хорошо, чтобы помнить, что он часто приводил туда свою мать, чтобы справиться с ее депрессией. Однако из-за актуализации Маруки вместо этого он помогал главному герою выбраться из Зала для несовершеннолетних в тот день, в то время как Акечи реальной реальности все это время находился в реабилитационном центре, предположительно из-за подсознательного желания главного героя воссоединиться со связями, которые он сделанное во время его испытательного срока и пребывания в столичном Токио навсегда актуализировалось. Он покинет центр через месяц, вернувшись в Токио (после того, как реальность Маруки была разрушена) для «незавершенного дела», предположительно, чтобы помочь главному герою отменить его испытательный срок.
Кстати, насчёт того, что можно предъявить ребятам за их проникновения в чужие головы. ФБР всякие могли бы на них открыть охоту, ибо все политики мира так или иначе по локоть в грязи, а кто-то в крови. Если их вот так вот "исправить", то это может привести к международному скандалу или третьей мировой войне. Разумеется обычный суд тут невозможен, ибо никто не поверит во что-то звучащее как слова пациента психушки. А вот закрыть ребят в какой-нибудь лаборатории вроде SCP, где будут проводить опыты с погружением в Мементос и прочее - это вполне логично. А потом попытаются использовать эти возможности, чтобы переписывать людей как им захочется, а не делать из них раскаявшихся во грехе, с*ка нах. И добавь разработчики эту линию в сюжет, было бы весьма интересно, где в конце игры мы бы сражались в замке главы национальной безопасности Японии, а после этого в интернете запостили новость, что всё это было просто байкой или интернет легендой, не более того, тем самым ребята избавились бы от преследования, мол, никто не должен владеть такой силой. Ещё я бы нашим напарникам добавил парочку миссий, где они злоупотребляют силами, например, тыря из голов определённых людей ответы на тесты для завтрашнего экзамена и всякое такое, а Джокер бы решал можно ли такое допускать, что приведёт к разным концовкам. Например, где Фантомные Воры понемногу переросли в аналог Киры из Тетради, использующие силы как им захочется. Ну или стандартная хорошая, если ребятки остались добрыми. Короче, не хватает тлетворного влияния власти, ведь чем круче силы, тем больше ответственность за свои решения. Влияние на разум людей, способность делать их добрыми или же наоборот маньяками - это поистине ужасающий инструмент, находящийся в руках у группы обычных подростков школьников. Если бы я писал сюжет, где у школьников появились такие способности, уж поверьте, я бы написал воистину знатную мясорубку без всякой морали, ибо неспособны люди с бушующими гормонами на великие дела, скорее всего они будут делать всё во благо своих эгоистичных желаний - воровство, насилие, месть, разрушение судеб тех кому завидуешь и т.д. Подростки и дети - самые жестокие существа на планете Земля, их жестокости позавидует любой взрослый террорист, тот хоть осознанно и ради религии, а тут жестокость из-за всплеска гормонов и перепадов настроения, абсолютный Хаос в голове.
5:39 не показывайте этого кота булджатю
Наконец-то допрошел Персону 5 и первым же делом пошел досматривать твой обзор, люблю твое творчество)
Спасибо за обзор этот и прошлые. Теперь можно и всю ретроспективу просмотреть, а там уже и перевод Персоны 2 дошлифуется, и, может быть, опробовать, если одолею эмулятор. С концовки прям проржался XD.
Персона выдуманная, поэтому у тамошних школотронов все получается настолько хорошо, насколько требуется сценаристу. Но с точки зрения нормальной человеческой жизни, залезание в головы к людям без их согласия со словами "Ну мы тут, ээээ... за все хорошее против всего плохого, ща все нормально будет, базарим", имхо, выглядит сомнительно. Потому что у ребят нет ни морального права на это, ни гарантий того, что их влияние будет однозначно хорошим. Я Джокерность Джокера всегда себе этим объяснял. Но не знаю, насколько это правдоподобно, учитывая, что "нормальная человеческая жизнь" появляется в Персонах очень избирательно.
Я начал персону с пятерки, не в последнюю очередь из за обзоров антона, этот ролик был очень ожидаем и желан, и он великолепен.
Я не понимаю претензий к текстам в персоне 5. Главный герой - запредельный гига-чад. Там почти каждый диалог - феерия крутости.
"Are interested in older women? HELL YEAH I AM!"
I am dad
Мне кажется этой игре не хватает только одного - Гитлера, с ним бы пул отсылок ко второй части был бы наполнен доверху, а для Филинова был бы подходящий селфинсерт.
З. Ы. Спасибо за видео.
Почему morgana может превращаться вертолёт потому что в этом мире есть только один Гендер боевой вертолёт
Маршрутка - половинчатый гендер
44:47 АААА ОН РАЗГОВАРИВАЕТ! ОН РАЗГОВАРИВАЕТ!
Дарова, Антон :D
я пришёл на видос чисто поставить лайк и оставить коммент, посмотрю завтра с утреца
Спасибо, что ты есть и до сих пор делаешь видео
Я отлично проведу вечер сегодня.
Насчёт нынешних руководителей Команды Персона. Это Даики Ито и Кадзухисэ Вада - те, кто руководили разработкой Персона 4 Голден и Персона 5 Роял. В Атлус они работают давно, как и Хашино, так что с материалом знакомы и, судя по улучшенным версиям, имеют креативные задатки. У них есть шанс на хорошую Персона 6. Недаром же они объявили о массе новых вакансий и планах превзойти Персона 5. Поживём-увидим.
Отличная работа, Филинов. Это проект достоин продолжения (я про ретроспективу Атлус и обзоры других игр).
Спасибо, что продолжаешь радовать нас контентом!
В P5R есть каламбур с названием школы и тем, как обращаются к протагонисту в Бархатной камере (комнате): школа называется Чюҗиң и слово заключённый тоже Чюҗиң (Если судить по японской озвучке.
По поводу концовок. Концовка рояля символизирует взросление персонажей и то что они понимают и принимают что каждому придётся пойти своей дорогой и уже довольно скоро (Анн например в европу намылилась). т.к. именно о взрослении и был новый контент.
Но мне тоже нравится больше ванильная концовка ибо говна о том что они дружили дружили и разошлись хватает и в реальной жизни, зачем это ещё и в играх
Ну, это буквально проговаривается в одной из катсцен, до финального ролика. Моя претензия про отсутствие душевности в их прощании. Даже если люди идут своими дорогами, это их не оправдывает, на мой взгляд
@@filinov все ещё могу трындеть по телефону в мессенджерах.
теперь ждём ретроспективу на страйкерс. благо она не длинная по меркам персон.
Захотел пройти игру, так как увидел эти обзоры на канале. Дропнул персону после победы над Саэ. Посмотрел этот обзор - понял, что вовремя остановился) Спасибо Антону, за экономию нашего времени :D
Ждал всю неделю. Спасибо!
Как же давно не было видосов. Спасибо за ролик
Наконец дошли руки посмотреть вторую часть обзора.
Что для себя успел подчерпнуть:
Во-первых, никогда не играть в стартовые издания игр Atlus
Во-вторых, не заводить знакомств со смазливыми детективами, которые ведут себя как п... одозрительные личности.
В-третьих, не тянуть кота в кровать в образе человека.
Если серьёзно, то данная тема игры меня пожалуй очень заинтересовала. Люблю с людьми поговорить о темах, которые влияют на их характер, а также внесли в них определённый вклад. Геймплей конечно весьма специфичен и дисбаланс тут ощущается, но возможно всё не настолько плачевно будет мною восприниматься.
Попробую приобрести осенью пк версию игры, если к тому моменту учёба не навалит сверху материала (наивно).
П. С. Концовку обзора оценил.
Прежде всего, спасибо за ролик)
Если честно, то не вполне понял вопросы к химии персонажей. Дело в том, что я начал именно с ванильной пятёрки. Прошёл, охренел и сразу же упал в НГ+. Потом появился Роял, как и многие, полагаю, отгрузил товарняк мата, но всё же купил его и пошёл проходить. Почти уверен, что снова упаду в НГ+ в уже исправленном варианте.
Претензии к химии, как я понимаю, в основном идёт от знакомства с ранними частями, так как при первом погружении именно в пятёрку лично меня просто затянуло: купил PS3 и Persona 3 FES после прохождения. И тут-то нагнало отчаяние, так как после пятой части втянуться в тройку не получается совсем... Когда-нибудь я смогу)
Теилз получил двойной Профит от ретроспективы
Обожаю, когда автор последней минутой может лаконично и ёмко подытожить многочасовой эпос.
Классный обзор, ждать было всего день, но оформил подписку вчера и глянул. Лучший по запоминаемости обзор из всех в ретроспективе. Рад что не вернусь, все по пунктам.
Горо Акечи - это отсылка не к Тору Адачи, а к Когоро Акечи, одному из классических героев детективов середины века. Ему даже дизайн сделали похожим на актера, который играл молодую версию сыщика в сериале 00-х.
Это, в целом, даже архетип. И когда у нас говорят "Ебать ты Шерлок", в Японии говорят "Ебать ты Акэти %хуйня%горо".
Пока я дошёл до просмотра первой части, вышла вторая.
Отлично работаем мистер Филинов
2:55 Тут мой позвоночник почувствовал объятия того кошака из серии 3D-драчек про систему ударов конечностями по кнопке, семью и чувака с катаной, чей предок щеголял в серии Soul Calibur)
По поводу выхода Акечи из метаверса, после убийства Теневого-Рена ---> Футаба это объясняла. На месте входа - при показе телефона Акечи-осталась дверь, при проходе через которую Акечи и вернулся в Реальный мир. Кажется вы Пропустили этот момент)
На счет дальнейших роликов - О Боги , НЕ ТРОГАЙ ДАНСЕРЫ , ФАЙТИНГИ и т д. Серьезно, они не стоят времени, потраченного на него, чистый фан сервис , я как зритель предпочел бы разбор диджитал дэвил саги или чего то из оригинальных СМТ , не надо дальше в персону
Ох уж этот ТейлзДолл, спасибо Атлус что заставляют о нем не забывать)
Финальный скетч что то с чем то. Как кто то написал "лучшая трата 70 рублей в моей жизни"
Отличная ретроспектива, каждый ролик пересматривал по несколько раз, жду ролик о страйкерс!
У НАС ВСЁ ОТЛИЧНО! ВСЁ У НАС ОТЛИЧНО! У НАС ВСЁ ОЧЕНЬ ХОРОШО 🤣🤣🤣59:50
Спасибо за всю ретроспективу. Это было шикарно, нет желания ещё серию Disgaea потрогать? Там ещё будет на несколько лет хД
Благодарю за проделанную работу. Скобочка открываетсЯ 2 Скобочка закрываетсЯ.
33:06
Да я всего-то пару раз бросал девушек внутрь телевизора, чего такого-то.
ТАК
@@filinov Значит уже есть два погибших телевизора
Земля им песочком
@@filinov
Я просто психоаналитик, норм.
И вообще у меня др, почем я ёбу не могу дать
32 года достаточный срок для долгой прокрастинации.
Я тоже
Ну, все, через пару лет обзор Страйкерсов ждём) (Ну, или номерные СМТ))
Спасибо за колоссально проделанную работу!
обзор как обычно великолепен, надеюсь так и дальше будет
Поздравляем, теперь вам остаётся сделать обзоры на игры по персоне где: будут 2 игры про Буратино, главный злодей 5 части JOJO и множество-МНОЖЕСТВО Богов, которых будут убивать... с помощью танцов. Удачи и желаю тебе отдохнуть от Японских ролевок. Ждём 2 часть ретроспективы Ретчета.
Антон, спасибо!
Ну, типа я видел в Акечи раздвоение личности. Именно поэтому у него 2 персоны и меняется костюм
ОООООО ПРИШЕЛ КОНТЕНТИЩЕ.
Вообще, главной проблемой в знакомстве с серией для меня стоял языковой барьер. Ту же тройку под конец надоедало в голове переваривать (т.е. сначала переводить с английского, а потом уже осознавать ту херню, что несли герои). А на 4 и 2 фанатские переводы вроде на финальной стадии разработки только. Поэтому я не смог сразу после 3 окунуться в иносент син на эмуляторе псп для андроида.
К чему я это? А хз. Просто хотелось мыслями поделиться под классным роликом про серию игр, с которой у меня очень трудные отношения.
Я уверен что автор этого не увидит но тем не менее отдавая дань его труду оставлю лайк на всей ретроспективе и этот большой комент тут как на данный момент последней части. Ролики в целом сделанны качественно но именно с 3 было ощущение не то что бы прям фан бойства в привычном понимании но чувствуется что темы первых персон как то не знаю ближе по духу к автору из за чего на мой скромный взгляд иногда проскакивают ну прям не сказать в лоб доебы но излишне эмоциональные замечания. Я могу согласиться со многими вещами по тройке но не думаю что она заслуживала прям такого потока негатива но тут я лично делаю скидку на то что люди ответственные за серию только пробовали сделать что то свое так как они хотели видеть эту серию. В 4 например недоумение вызвало напирание на моменты с Еске и Нанако я в данный момент прохожу П4 голден нахожусь сюжетно в данже школоло подражателя и за игру эти моменты мы видим ровно 3 раза. 3 раза при том что с Еске что с Нанако эти моменты показывают в самом начале потом на момент моего прохождения они пропадают. Это не критика а скорее трансляция мысли в пространство поскольку это канал его и он может свои мысли транслировать так как посчитает нужным. Как по мне автору больше бы подошел разбор оригинальной смт там основная тема игры сюжетная идет из игры в игру являясь по сути философским рассуждением о так называемом понятии добра и зла. Хотя будем честны сюжет никогда не был сильной стороной оригинальных смт особенно в некоторых частях аниме моменты способны переплюнуть даже персону. Спасибо автору за труды как минимум послушать его точку зрения было интересно каких то совсем перегибов я не увидел ну и актива на канал желаю было бы реально интересно как бы он рассуждал о других смт франшизах или оригинале. На этом все тем кто прочитает это полотно тоже хорошего настроения
@@drak0nit211 однажды, авось, доберемся и до СМТ. Пасиба 😘
через год ждём обзор на Persona 5 Strikes
Оник вернулся! Ура Ура
А я и не заметил как неделя прошла...
@@emir2015 ?
Кароче наверное последний комментарий, опять же без негатива. Кароче (мое вредное слово) сначала насчет отношений между ворами, тут чисто субъективно, но мне кажется, что их отношения можно описать не более чем сообщники, как они себя в целом и ведут. ГГ по задумке авторов должным быть злобным, циничным, саркастичным, что в большинстве диалогов у него на самом деле прослеживается. Да и сами "герои" позиционируется на деле как антигерои, так что может быть у антигероев кроме общего интереса так скажем, никто из них на деле не заботится о ближнем своем, исключение это общая беда. Только ГГ по наитию игрока может этому способствовать, хоть и не должен, ведь для гг, не игрока, является приоритетом выгода в сделках, но никак не дружественные чувства. Вот так вот. Теперь далее, P5 и P5R делали разные люди, разрабы были одни с P3 по P5, но после производственного ада P5 , Хашино передал бразды правления над серией персона в том числе P5R уже другим людям. То есть под началом Хашино Персон уже не будет. Кароче думаю на это остановлюсь, ибо не имею цели задеть автора, лишь поправить в некоторых местах. А так пишу все под вискарь и можете не воспринимать меня всерьез
Может быть трезвый, я б мог об этом более основательно высказаться)
Ну а так вот тебе автор еще один лишний комментарий в поддержку канала, как говорится, смотрел и буду смотреть, твое мнение мне близко, но не однозначно, мы как Акечи с Джокером, если же ты понял о чем я веду эту многострадакоментовую речь. Прощайте
Спасибо за комменты! Выпил за твое здоровье! ❤️
@@filinov и я за твое)
Елд... Ялба... Елдабог?
На самом деле, перевоплощения Морганы в разные средства передвижения вполне логичны, ибо Моргана был в прошлом Котом Феликсом.
Ретроспектива персоны моя любимая на твоём канале
Спасибо за обзор Антон 👍👍👍
Дождались наконец-то вторая часть
Чел, хорош, я хоть и не фанат серии Персона (пытался, но, не зашло, не моя игра, все-таки), однако, посмотрел обе части видео с большим удовольствием и задумался попробовать вкатиться в персону ещё раз. Спасибо за увлекательный контент!
Как всегда, шедевральный обзор!
Концовка чудесна и прекрасна.Продолжай....
Ииии... Вот и конец. Основные игры Persona разобраны, путь длинной в несколько лет подошёл к концу. Да ещё хотелось бы послушать про страйкерс и файтинги с Дэнс играми, однако чисто технически основной путь пройден и это приятно. Навряд ли я буду играть в игры вышедшие начиная с третьей, но послушать про них было весьма занимательно. Благодарю за проделанную работу и надеюсь на ролики по SMT.
да лучше уж смт сразу
Smt одна из любимейших серий игр
Кстати, я тут подумал, ГГ в персоне называется Джокером т.к. он использует множество персон, когда у всех остальных только одна
Спасибо за обзор. 5ка роял вцелом хорошая игра, но не шедевр. Будем посмотреть чем удивят на сей раз Атлус с Сегой этим августом с Soul Hackers 2. Напомню что вселенная у линейки Devil Summoner и Persona общая. Да-да как ни странно, но все именно так.
Мнение мое таково: Хошино дал такой никнейм протагонисту только потому, что он особенный, как всегда. Ну типа я и сам во время прохождения ванильной версии на PS3 (блять, я до сих пор в ахуе, почему Атлус вообще изначально не делала такую допиленную игру) додумал себе, что раз он жонглирует персонами, то никнейм ему как бы окей.
Обзор вышел отличным, посмотрел на одном дыхании. Материал подан грамотно и богатым на содержательность, отчего даю благодарность.
Максимальный хайп, господа. А то Антон больше не будет делать ролики по персоне и Шин Мегами серии в целом
Благодарю за обзор
Жаль только, что не срослось с возвращением Клоуна (Чувства собственного достоинства)
Ещё не поздно…
@@filinov если так, то жду с нетерпением
СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО ИИИИИИ... Спасибо большое, я бы ещё денег кинул через функцию ютуб "спасибо" но денег нет но ты держись, да и эта функция к сожалению не включена хоть ещё какие-нибудь дополнительные чаевые могли бы быть за годноту. Без тебя и жизнь не та! Благодарю ещё раз за контент, многоуважаемый Антон Филинов.
Пересмотрел обзор после того, как прошел роял сам, и даже начал нг+, оказывается столько всего пропустил в первом прохождении, надо будет наверстать упущенное. Но как же я привязался к персонажам и как же рыдал в тру концовке, и жалел, что не со всеми успел прокачать линк 😢
52:37 Косяк, Сумирэ готовила лучше) Что в сценке с Маруки нам и презентуют, когда Сумирэ говорит ему о готовке, после Маруки переписывает сознание, и уже "Касуми" говорит, странно что она заговорила о готовке, ведь ее покойная младшая сестра Сумирэ готовила лучше. Как то так.
Ну да, я плохо сформулировал. Сумире ДУМАЛА, что готовит хуже
@@filinov Да ладно, я тут так после прохождения смотрю да подмечаю. Я без доебов)
Ожидание от финальной зарубы в рояле: Сатанаэль реквием вперëд!
Реальность: а где?
Касуми:ты знаешь откуда эти растяжки?
Воу воу, Филинов - в тройке все подыхали окончательно?
А как же высосаная из пальца смерть Дзюнпея, которого сразу же возродили.
Сохранение жизни Шиндзиро в portable если играть за женского протагониста.
Возрождение Чидори при правильных выборах в диалогах.
Чидори и Дзюнпея я могу простить, но обесценивание смерти Шиндзиро нахрен ломает и без того не продуманных Кена и Акихико, а его "возрождение" обязательно если хочешь закончить его social link.
Вот теперь и остаеться только романсить Кена что бы получить хоть какое-то развитие персонажа, хотя это занятие тот ещё кринж.
Наверное Филинов не хотел лезть в яму Persona 3 ещё дальше чем он был и правильно зделал, ибо второе прохождение Persona 3 это занятие не из лучших.
Вау как быстро вышло ролик
Ждём спиноф про тейлздола всем Новосибирском
5 единственная персона, которую я дропнул от скуки
Молодец, Антон! Продолжай в том же духе