Я когда увидела впервые видео Фили, подумала что он зарубежный блогер, которого переводят так круто. Начала у парня спрашивать, мол откуда этот блогер. И теперь мне очень странно, что так мало подписчиков.
Только недавно заметил, что Антон в своей ретроспективе спутал разработчиков. Те шведы-парадоксы, о которых он говорил, не имеют никакого отношения к разработке спин-оффа. Paradox Development из Швеции хотя бы живы и разрабатывают для материнского издателя Paradox Interactive глобальные стратегии, вроде Europa Universalis и Hearts of Iron. Игру же для Мидвей делала студия из лос-анджелеса Paradox Development, в будущем после покупки сменившие название на Лос-Анджелесское подразделение студии, которые до Шаолин Монкс отметились неофициальной трилогией файтингов про людей икс (mutant academy 2 всегда в моем сердечке), файтингом по мотивам группы Wu-Tang Clan(Да, по ним был файтинг) и... Разработкой файтинга Thrill Kill. Той самой, выпуск которой пришлось отменять на финальной стадии из-за присвоенного ей ESRB рейтинга AO(Adults Only) и покупки издателя Virgin Interactive ЕА, которые намеревались снижать градус жести в медиа видеоигр на тот момент. Поговаривают, что в деле был замешан уже знакомый нам сенатор Либерман, но это все еще слухи и догадки разработчиков из парадокса. После монахов они успели еще поработать над игрой по промоушену TNA IMPACT, но после этого попали под каток банкротства Midway, а потом перешли в high moon studios. Впрочем, парадоксов-шведов и парадоксов-калифорнийцев легко спутать, ибо обе студии начали свой путь с отрывом в год, 1995ый и 1994ый соответственно.
Я проходил это ещё тогда, давно, но до сих пор помню как легко проходить test your might. Просто надо давить во все кнопки, пальцем слайды делать по 4 кнопочкам- весьма эффективно
@@ramelmamedov547 знаю, что заслоупочил. видимо, тогда твой коммент просто не вышел мне в оповещениях. крч, вбей в поиске mortal kombat shaolin monks survival mode. ебейшая тема. по мне так - это лучший секрет эвер в видеоирах. сродни всяким пиздабольским рассказам пацанов во дворе, но этот реален
kdkjsjd hdnejjej там нет Фаталити)) но лучше уж не кекать насчёт его бомбёжки, т.к. он говорил, что если его франшиза засрана, то ему становится слишком больно.
@@simonblack8661 Он такой же как все морталы на пс2, только фаталити нет - есть общая на всех залупа с разными ударами и ты типа "составляешь" своё фаталити. НО там есть функция создания бойца, и вот этим можно обмазаться по полной. Надеюсь они вернут эту фишку в следующей МК игре. Поползновения есть с кастомизацией персонажей в МК11.
Знаете, мой друг провел все детство с пс2, и научился нажимать на кнопку ТАК быстро, что впервые мы дошли до Шао Кана не зная об этой фишке. Больше всего проблем доставил Барака
Один обзор в неделю. Чтобы зрители не проглотили всё залпом, а потом сидели грустили ещё полгода (предположу, что Антон сделал третью часть из пяти глав, и после МК vs. DC будет ещё перерыв, пока он оформит обзоры на крайние две части).
Артем Быстров годно же, ещё и для консолей читы были. когда расчехляю старое железо до сих пор пользуюсь, а то по gamefaq информацию наскребать - себе дороже.
В своё время получил кучу удовольствия от этой игры. Сам Мортач видел лишь краем глаза - бессмысленные драки не моё - так что все несостыковки прошли мимо меня. А кучей спрятанных коллектиблсов я готов обмазываться :D Плюс к странной камере я был уже привыкши, а места нашвыривания врагов читались с первого взгляда. Играл один, проблем с финальным боссом не было - и не такое проходили за игровое детство :) Вот счас посмотрел обзор и думаю, в каком же ужасе были ценители лора Мортача (не знал, что они есть :O ).
Ну наконец-то треклятая работа дала нагнать ретроспективу. Вот что я скажу... ЭТО ОФИГЕННО! Особенно эти сноски к старым обзорам! Да я три часа посмотрела на одном дыхании! Ждем-с финальную главу, а потом как начну марафонить все что вышло по МК на этом канале! Ееееее!
Спасибо за видео! Не ожидал, что так быстро ролик выложится! Пожалуй, MK: SM одна из игр, из-за которой я готов был купить PS2! Но финансы тогда у меня пели романсы, так что не судьба! Сейчас я уже счастливый обладатель данной консоли и поиграв, могу сказать, что получился средненький проект с хорошим началом, затянутой серединой и скучным концом! Боевка приедается быстро, Fatality практически не пользуешься, всё спецприёмы открываются чуть ли не с самого начала, что сразу убивает систему прокачки! Да по мелочи можно и дальше продолжать! Поиграть можно, но будет скучновато! Единственное, что я не попробовал, это игру вдвоём! Думаю, после этого она зацветёт новыми красками!
Сама серия файтингов скатилась ещё с четвёртой части, а последние так и вовсе убогое говнецо, но на момент выхода монахов, я был очень рад её появлению, и это была моя последняя радость по вселенной МК, которая меня порадовала, да девятка была неплоха, но подкачала физика. И почему Бун не делает ремейк или продолжение - это так и останется загадкой.
охуеть. За 3 вечера??? я эту херню полгода проходил. Просто одна лишь битва с вонючим баракой, когда не знаешь английского и не втыкаешь в него меч....
Наверное, самая любимая игра серии, хотя и не файтинг. Про траблы с надеванием врагов на шипы лучше и не скажешь, пожалуй единственная серьёзная проблема геймплея, даже test your might так не бесил, кроме боя со Скорпом. Поспорил бы касаемо комбо, у того же Кунг Лао дополнительные пинки в прыжке нифига не лишние, ну и другие по мелочи, хотя бы процесс убиения ускоряют, применение можно найти на самом деле.
Rikishi ZH самые сложные босс,как по мне были Ермак и Барака...особенно когда один играешь в корпоративе...и да...я играл один в корпоративе,что бы открыть новых персонажей иивсякие плюшки...и знаете,я с уверенностью могу сказать,что в игре спокойно можно пройти на 99% в корпоративе одному(Шао Кана одному в корпоративе не реально)
Блин, вот жиза! Чуть палец не сломал на TYM, хоть и умею быстро жать на кнопку. И я тоже дропнул игру, не сумев добить вторую форму этого засранца. А ему оставалось нанести всего один удар... С другом что ли зарубиться в нее...
Какой же последний босс жопоразрывающий. Я до сих пор с дрожью вспоминаю,как мы с друганом его убивали. Попотки с 1000й затащили. Антох,спасибо за обзор!!!!!
Офигеть, неожиданно скоро. Антон, вы нас избалуете такими короткими промежутками между роликами) Согласен со всем. Но я вот одного не пойму, если для сабзиро и скорпиона не был написан отдельный сюжет, то почему нельзя поиграть за скины других доступных персонажей? Разработчики подумали, что это превысит градус адеквата... которого нет)
Забавно, что о Mortal Kombat я впервые узнал именно благодаря интро к Шаолинским Монахам под Techno Syndrome, который я увидел у одноклассника на мобилке где-то в 2009-2010 (5-6 класс). Только там был не оригинальный трек, а какой-то типа ремикс с перечислением персонажей, участвовавших в MK: Annihilation. Так что это интро имеет для меня особую культурную ценность XD 8:57 - Так делают в ооооочень многих детских играх. Но в не очень детской игре такое видеть и вправду странно.
ааа простите но-но... зашиперенно [с] Sub-zero/Filinov 34:42 - Скорпи? (¬‿¬ ) Р-ревность P.S.: Похоже чуваки облаченные в синий цвет от тебя никогда не отстанут С:
Сабзирыч как всегда топчик))Тох а до следующей трилогии обзоров теперь сколько ждать?)я так понял она будет финальной..армагедон 9ка и 10ка..или так же фильмы затронешь сериалы и комиксы?)))
Провайдеру за графические извороты мой нижайший поклон
Вот это лучшая часть истории серии!=))
Вставки, где вы с саб-зиро орете в экран, что-то типо "Хуй" просто разрывала меня !=)))
Сергей 28 годиков.
43:53 - для тех, кому нужна вставка)
любитель русского народного кринжа...
@@Пескарь91кринж бывает разный. Этот вот качественный, пахнуший без ноток гнили.
Спасибо за ретроспективу. пересмотрел все с первой главы. шикарно как в плане постановки так и информативности!
Я когда увидела впервые видео Фили, подумала что он зарубежный блогер, которого переводят так круто. Начала у парня спрашивать, мол откуда этот блогер. И теперь мне очень странно, что так мало подписчиков.
Только недавно заметил, что Антон в своей ретроспективе спутал разработчиков. Те шведы-парадоксы, о которых он говорил, не имеют никакого отношения к разработке спин-оффа. Paradox Development из Швеции хотя бы живы и разрабатывают для материнского издателя Paradox Interactive глобальные стратегии, вроде Europa Universalis и Hearts of Iron. Игру же для Мидвей делала студия из лос-анджелеса Paradox Development, в будущем после покупки сменившие название на Лос-Анджелесское подразделение студии, которые до Шаолин Монкс отметились неофициальной трилогией файтингов про людей икс (mutant academy 2 всегда в моем сердечке), файтингом по мотивам группы Wu-Tang Clan(Да, по ним был файтинг) и... Разработкой файтинга Thrill Kill. Той самой, выпуск которой пришлось отменять на финальной стадии из-за присвоенного ей ESRB рейтинга AO(Adults Only) и покупки издателя Virgin Interactive ЕА, которые намеревались снижать градус жести в медиа видеоигр на тот момент. Поговаривают, что в деле был замешан уже знакомый нам сенатор Либерман, но это все еще слухи и догадки разработчиков из парадокса. После монахов они успели еще поработать над игрой по промоушену TNA IMPACT, но после этого попали под каток банкротства Midway, а потом перешли в high moon studios. Впрочем, парадоксов-шведов и парадоксов-калифорнийцев легко спутать, ибо обе студии начали свой путь с отрывом в год, 1995ый и 1994ый соответственно.
О high moon они разрабатывали кибертронскую дилогию игр про трансформеров
Я проходил это ещё тогда, давно, но до сих пор помню как легко проходить test your might. Просто надо давить во все кнопки, пальцем слайды делать по 4 кнопочкам- весьма эффективно
Для тех кто считает что это последняя глава этой части. Смотрите на шапку канала
21 Января - Обзор на Мк Армагеддон
ЕЩЁ БОЛЬШЕ ОБЗОРОВ В ВЕНУ
касаемо секретов, жаль, что ты не упомянул суперсекретный арена-раш, который открывается с помощью танцев с бубнами и мечом в плавильне
не помню такого там оставишь ссылку?
@@ramelmamedov547 знаю, что заслоупочил. видимо, тогда твой коммент просто не вышел мне в оповещениях. крч, вбей в поиске mortal kombat shaolin monks survival mode. ебейшая тема. по мне так - это лучший секрет эвер в видеоирах. сродни всяким пиздабольским рассказам пацанов во дворе, но этот реален
18:57 как же меня прикалывает этот взгляд)
"По слухам именно так придумали кнопки в Соник Бум"
Я обосрался когда услышал Соник Бум.
Готовтесь к его бомбёжки от MK Armagedon
kdkjsjd hdnejjej там нет Фаталити)) но лучше уж не кекать насчёт его бомбёжки, т.к. он говорил, что если его франшиза засрана, то ему становится слишком больно.
Он так ужасен? Просто во все эти части я не играл.
Там вроде сам можешь выдумывать себе фаталити. Ну и бойцов как в трилогии
@@simonblack8661
Он такой же как все морталы на пс2, только фаталити нет - есть общая на всех залупа с разными ударами и ты типа "составляешь" своё фаталити. НО там есть функция создания бойца, и вот этим можно обмазаться по полной. Надеюсь они вернут эту фишку в следующей МК игре. Поползновения есть с кастомизацией персонажей в МК11.
"Бун-сотоварищи" уже стало постоянной фразой
Знаете, мой друг провел все детство с пс2, и научился нажимать на кнопку ТАК быстро, что впервые мы дошли до Шао Кана не зная об этой фишке. Больше всего проблем доставил Барака
Прям как из рога изобилия!
39:39 - новый rageface XD . Очень круто, спасибо!
40 минут назад смотрел нет ли нового выпуска и тут на тебе))
очень круто, обидно, что такой труд незаслуженно собирает мало просмотров.
Три обзора за две недели? Филь, да ты прям исправился.
(Хотя все мы знаем что он снова забьет на ретроспективу на годик другой)
Алексей Зарубин за 3. Ретроспектива выходит раз в неделю
Один обзор в неделю.
Чтобы зрители не проглотили всё залпом, а потом сидели грустили ещё полгода (предположу, что Антон сделал третью часть из пяти глав, и после МК vs. DC будет ещё перерыв, пока он оформит обзоры на крайние две части).
Можно еще Injustice приплести, так как эд бун тоже делает да и механика в целом такая же по сути отличие в одной кнопке.
KRL не думаю что он настолько захочет затягивать со всем этим.
Он уже говорил, что MK vs DC в ретроспективу не будет входить, как и две последние. У всего этого будут просто отдельные ролики
Пля, Чемакс?! О нём ещё кто-то помнит?
Ппц я старый...
Артем Быстров годно же, ещё и для консолей читы были. когда расчехляю старое железо до сих пор пользуюсь, а то по gamefaq информацию наскребать - себе дороже.
на 17:27 Скорп косплеит Т-800?
да
I'll be back
ОН ВЕДЬ СПЕЦИАЛЬНО ГОВОРИТ АПРИКОТ? ЧТОБЫ Я СТРИГЕРИЛСЯ? НУ ЭТО ВООБЩЕ ТРУЭЛЬ
Это ты ещё Нила Ворожищева не слышал.
Кажется у меня перидоз от качественного контента
*ПерЕдоз
@@vladmedushevskiy2031 о привет МакКри)
Shaolin Monks--игра моего детства! Помню как с другом играли на втором мылостейшоне. Ностальгия, а обзор как всегда классный, жду следующую часть!
Имбовый дайвкик Кунг-Лао и всякие Шао-Каны отлетают как горох от стены.)
Несколько обзоров за несколько недель. Ну, прям, шикардос. Я аж обратно подписался. В общем лайк и жду следующую часть))
Только что передернул и снова стояк от таких новостей! ОГОСПАДЕ!
В своё время получил кучу удовольствия от этой игры.
Сам Мортач видел лишь краем глаза - бессмысленные драки не моё - так что все несостыковки прошли мимо меня.
А кучей спрятанных коллектиблсов я готов обмазываться :D
Плюс к странной камере я был уже привыкши, а места нашвыривания врагов читались с первого взгляда.
Играл один, проблем с финальным боссом не было - и не такое проходили за игровое детство :)
Вот счас посмотрел обзор и думаю, в каком же ужасе были ценители лора Мортача (не знал, что они есть :O ).
Лор мортача сам в себе не разбирается. Он целиком из несостыковок с самых первых дней.
Лучше любого кино, спасибо большое!
Ку
слышать ''заводи свою шарманку '' от Саб-зиро уморительно.
43:53 чуть не сдох со смеху XD
17:22 отсылка к Терминатору
Момент как обзорщика обнял "Ниже нуля" меня улыбнул.
Ну наконец-то треклятая работа дала нагнать ретроспективу. Вот что я скажу... ЭТО ОФИГЕННО! Особенно эти сноски к старым обзорам! Да я три часа посмотрела на одном дыхании! Ждем-с финальную главу, а потом как начну марафонить все что вышло по МК на этом канале! Ееееее!
Гениально?
ГЕНИАЛЬНО!
Спасибо за видео! Не ожидал, что так быстро ролик выложится! Пожалуй, MK: SM одна из игр, из-за которой я готов был купить PS2! Но финансы тогда у меня пели романсы, так что не судьба! Сейчас я уже счастливый обладатель данной консоли и поиграв, могу сказать, что получился средненький проект с хорошим началом, затянутой серединой и скучным концом! Боевка приедается быстро, Fatality практически не пользуешься, всё спецприёмы открываются чуть ли не с самого начала, что сразу убивает систему прокачки! Да по мелочи можно и дальше продолжать! Поиграть можно, но будет скучновато! Единственное, что я не попробовал, это игру вдвоём! Думаю, после этого она зацветёт новыми красками!
А меня это игра ввела в восторг в своё время!
Походу не случайно у меня на обложке книги читов для сеги красовался Сабз
Вступление ахуенное! Красава! (Шао Кан подсел на онлайн шутеры)
....Скорпи..? .... Хаха)) Супер! Антон молодчина!
18:45 😆😆😆😆😂😂😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣 когда написал контрольную на 12 а друг на 1
20:30 когда до конца урока 32 минуты 🤣😂😂😂🤣😆😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂🤣😂😂😂😂😆
Сама серия файтингов скатилась ещё с четвёртой части, а последние так и вовсе убогое говнецо, но на момент выхода монахов, я был очень рад её появлению, и это была моя последняя радость по вселенной МК, которая меня порадовала, да девятка была неплоха, но подкачала физика. И почему Бун не делает ремейк или продолжение - это так и останется загадкой.
В Антона ,что вбухали денег ?
Я такой активности здесь давно, нет , никогда не видел.
И это классно
Оказывается, параходы делали не только стратегии.
Ееее, moar!! Молодец, Филинов =)
В дополнению о вступлении. Саб-Зиро там тож уже не Би-Хан.
А мне не с кем играть было... Одна все проходила) За три вечера прошла что ли в свое время.
охуеть. За 3 вечера??? я эту херню полгода проходил. Просто одна лишь битва с вонючим баракой, когда не знаешь английского и не втыкаешь в него меч....
@@ramelmamedov547
Я и с пониманием еле смог. С другом с 4 попытки вынесли, на Горо и Скорпиона мы меньше сил потратили
Рукопашный поединок может быть неплохой заменой Китане для скучающего Лю Кенга! =)
Шао кан красава играет в овервотч
Главное чтобы овчинка стоила выделки!
Урааа!!! Как раз кушать собрался! :)
Наверное, самая любимая игра серии, хотя и не файтинг. Про траблы с надеванием врагов на шипы лучше и не скажешь, пожалуй единственная серьёзная проблема геймплея, даже test your might так не бесил, кроме боя со Скорпом. Поспорил бы касаемо комбо, у того же Кунг Лао дополнительные пинки в прыжке нифига не лишние, ну и другие по мелочи, хотя бы процесс убиения ускоряют, применение можно найти на самом деле.
Rikishi ZH самые сложные босс,как по мне были Ермак и Барака...особенно когда один играешь в корпоративе...и да...я играл один в корпоративе,что бы открыть новых персонажей иивсякие плюшки...и знаете,я с уверенностью могу сказать,что в игре спокойно можно пройти на 99% в корпоративе одному(Шао Кана одному в корпоративе не реально)
Обзоры делались в одно время?
Забавно, у меня наоборот, с другом Шао Кана так и не прошёл, но в одиночестве смог
Блин, вот жиза! Чуть палец не сломал на TYM, хоть и умею быстро жать на кнопку. И я тоже дропнул игру, не сумев добить вторую форму этого засранца. А ему оставалось нанести всего один удар... С другом что ли зарубиться в нее...
Офигеть ты выдал пулемёт!)))
Какой же последний босс жопоразрывающий. Я до сих пор с дрожью вспоминаю,как мы с друганом его убивали. Попотки с 1000й затащили. Антох,спасибо за обзор!!!!!
он был просто тем боссом которого ты точно запомнишь
Визуал игры ооочень напомнил Defianse
Прям месяц подарков! Три части за две недели!
Требую развитие темы ориентации Скорпиончика XD
Серьёзно, это лучшие косплеи на Скорпиончика и Сабзи XD
Ну, погнали!
Эй, я знаю это место... Погоди, мы чё, завалились к Шао Кану?! XD
Сабзи и Скорпи пааалятся. Ух как палятся. Чем там Саб за картежные проигрыши расплачивался?😅
это лучшая игра 2000-х годов
Огромное количество упоминаний BloodRayne в ретроспективах и других обзорах. Ждём обзор на неё?)
Шикарно)))
Вот здорово новое видео как быстро Филинов на высоте!!!!!
Офигеть, неожиданно скоро. Антон, вы нас избалуете такими короткими промежутками между роликами)
Согласен со всем. Но я вот одного не пойму, если для сабзиро и скорпиона не был написан отдельный сюжет, то почему нельзя поиграть за скины других доступных персонажей? Разработчики подумали, что это превысит градус адеквата... которого нет)
Я почти что люблю эту игру!
Ля Саб Зиро топ.
Следующая моя любимейшая часть морталы)))
mugen31337 Если твоя любимая часть armageddon - то у меня для тебя плохие новости
@@andr1174 какие
Отличный видос.)
Спасибо.)
Ура!!!
Sub Zero и Nub Saibot встретились в Mortal Kombat Armagedon
шикарно
Каеф
Сам Бун подтвердил,что сюжетка в монахах не канон,так что сюжет как минус,отпадает
Сначала игра с артефактами, думаю эмуль что ли. Следом геймпады и всё ясно =))
Спасибо за видео!
Забавно, что о Mortal Kombat я впервые узнал именно благодаря интро к Шаолинским Монахам под Techno Syndrome, который я увидел у одноклассника на мобилке где-то в 2009-2010 (5-6 класс). Только там был не оригинальный трек, а какой-то типа ремикс с перечислением персонажей, участвовавших в MK: Annihilation.
Так что это интро имеет для меня особую культурную ценность XD
8:57 - Так делают в ооооочень многих детских играх. Но в не очень детской игре такое видеть и вправду странно.
Отлично,как и всегда.
Я поберегу свои нервы от такого хардкора.
Просто блеск !!! Спасибо мужик, это ж сколько работы??? Ппц
Крутотеничка !!!
А режим выживания?
Отсылочка к джон трону!
Как раз вчера прошел
С 2 часов дня ждал эту главу
Про майора Тома классно получилось, мой внутренний фанат Боуи ликует))
Красавчик,ждем обзор на армагеддон,против дс и на крутой мк 2011)
А на ком женат саб зиро?
Увидимся через год
О юный гомосексуалист! Новая часть! Хвала Богам!!!
Охренеть меня тут запаяло по морталу, ещё и обзор от Филинова.
Очень круто!
ааа простите но-но... зашиперенно [с] Sub-zero/Filinov
34:42 - Скорпи? (¬‿¬ ) Р-ревность
P.S.: Похоже чуваки облаченные в синий цвет от тебя никогда не отстанут С:
а будет 4 часть
Ой, лол. Я и забыл про эту игру
10 и как всегда круто!!!
не плохо
Сабзирыч как всегда топчик))Тох а до следующей трилогии обзоров теперь сколько ждать?)я так понял она будет финальной..армагедон 9ка и 10ка..или так же фильмы затронешь сериалы и комиксы?)))
Хищерон ты забыл про мк против DC юниверс
Весь смысл видео на 43:53
Полоску можно заполнить не только кнопкой Х
Да ладно!