pixgames.ru/edvardwolf?erid=LjN8KbDMZ - забрать набор бонусов и бесплатно скачать War Thunder. Сезон с советкой техникой скоро завершится - торопись! Ребят, прежде чем писать поспешные выводы - досмотрите ролик до конца. Его суть вообще не в том, что раньше персонажи были лучше. Почему мы запоминаем тех или иных героев, даже если они не имеют единого лора, характера или даже голоса, сказано в финале. Суть ролика вообще не в том, что "раньше было лучше", потому что я уже много раз говорил, что это не так
Без обид, но я помню, что отностельно недавно, вы говорили что Гемер Гейт - это туфта раздутая из ничего. Так забавно видеть этот ролик, после нескольких ваших высказываний. :) А оказалось что всё сложнее и Гемер Гейт 1 и 2 возникли не на пустом месте, да ? :)
Читаю каменты и твои оправдания перед подписотой, что в конце ролика все рассказано, и вижу, ответ на не совсем обоснованную претензию к разработчикам. У многих зрителей не хватает терпения досмотреть ролик до конца, чтобы услышать вывод. И точно так же у них нет желания доигрывать игру, в которой в финальной главе будет катарсис, завершение арки персонажа, раскрытие главной мысли разработчика. Поэтому разработчик должен бороться не только за бабки инвестора, а за постоянное внимание игрока. Игры превратились в сервисы не только из желания заработать, а из необходимости постоянно применять транзакции привлечения внимания. Дёргать игрока напоминаниями, тешить его лудоманию, в каждой минуте питать современного геймера контентом и свистоперделками. Конкуренция за внимание настолько высока, что у автора просто нет шанса на глубокое высказывание. Марио - говно, как игра, совершенно бессмысленный персонаж. Главный протагонист и антагонист игры в Марио - геймер, который раз за разом, уровень за уровнем побеждает себя. То же и с сабзиро, и с Соником. Чтобы рубиться в это, нужно колоссальное количество времени, которое не занято тиктоком, ютубом и мобильными дрочильнями. Даже нам, старикам, глубокие продуманные, красивые, серьёзные игры больше не нужны. Нет на них времени и способность их впитывать атрофирована. Поэтому и живем в нафталиновой ностальгии, думая, что тогда было лучше. Оно было просто иначе. А оправдываться перед подписотой - последнее дело. Шли их нахер)
Как говорила моя моч учительница-искусствовед, художник это тот, кому есть что сказать. Есть что сказать авторам - будет хороший персонаж. Нет - не будет.
ааа....принц персии ворриор визин...ты понимаешь, насколько игра была брутальная, когда персонаж практически в самом начале в ОФИЦИАЛЬНОМ дубляже обозвал атакующую девушку сукой о_О я аж прям в кресло помню вбился от такого
@@freshmeat6752 вроде писал ответ, чет не вижу. Ну так вот, я хочу ремейк по подобию демон солс, та же игра, но новый движок и поддержка новых пк и консолей.
Это комедийные персонажи, раскрытие им только навредит. Хотя личность Сэма таки местами таки раскрыта, он например вполне соображает за агитацию и боевой дух в сцене когда убили героя сопротивления и он говорит его товарищу "не, это убили какого то рядового солдата, ты герой сопротивления".
Это при том, что Сэм Стоун - абсолютно осознанная калька с Дюка Нюкема. С отсылками и смехуёчками в эту сторону. Ну а Чувак из Postal - да, это тема. Хотя тоже своего рода Альтер эго. Ведь игру и правда можно пройти за пацифиста, а не отшибленного маньяка, играющего в гольф с помощью лопаты и отрубленной головы.
Конечно, у тебя же в игре по ведьмаку был отыгрыш! Чел в пуке ты играешь за уже прописанного персонажа и либо ты смиряешься с этим и играешь за него. Либо руинешь себе погружение пытаясь осмыслить его иначе
Умеешь же ты дергать душевные струны древних геймеров. Я собрал калькулятор мощный(i9, asus rog, 4080ti) и играю в Morrowind, arcanum и им подобным 😂😂😂
Slay the Princess - охеренная тема. Такая ядерная смесь Disco Elysium и The Stanley parable. Игра невероятно вариативна, но а сюжет хоть и шизовый, но все же захватывающий. Так что реально советую ознакомиться - видно, что семейная пара, создавшая игру, подходила к процессу с душой
Печально то, когда по сути такая ерунда как ВН, представляющая из себя на 90% линейное повествование в виде текста и пары картинок - становятся "шедеврами"(фанатизм вокруг "бесконечного лета", туда же). Вот именно потому что народ в массе хавает подобные поделки, мы и докатились до того что имеем. У людей нет вкуса. Они готовы расхвалить что угодно, что хоть чуток выбивается из их рамок более чем низкого стандарта, приученного за годы потребления ширпотреба "современной индустрии". Это не игра - а хрень. Оригинальная, спору нет. Но не игра, а фуфло одноразовое.
@@James-sz9qo Если честно, не понимаю, о чем ты и чем ты можешь быть недовольным в этой игре. В рамках своего жанра она отрабатывает на все 100% - персонажи колоритные и интересные, диалоги между ними оригинальные и часто остроумные, игра ставит игрока перед необычными ситуациями, давая большое поле для вариативности, актеры озвучки отрабатывают на все деньги. Сам сюжет, как я уже пометил, хоть и больно артхаусный, но все же интересный. Рисовка приятная и при этом это все - не какая-нибудь дрочильня для фетишистов, коей частично упомянутое тобой бесконечное лето и является. Собственно, я не понимаю, что от визуальной новеллы еще можно требовать. С твоим подходом можно также пойти ругать Disco Elysium за то, что в игре нет шутерных механик или The Stanley parable за то, что там можно только ходить, хотя обе эти игры дают незабываемый и уникальный игровой опыт. Ну а то, что игра на один раз - так это абсолютно нормально. В мире хватает великих произведений, после просмотра/прочтения/прохождения которых ты настолько переполнен эмоциями и опустошен, что понимаешь, что если и вернешься к данному произведению, то точно нескоро (или вообще никогда). Тут как раз я могу кинуть камень в твой огород, назвав тебя представителем современной аудитории, которым только игры-сервисы и подавай, контент из которых можно поглощать бесконечно) В общем-то, я понимаю, откуда такие люди как ты берутся. Каждый раз, когда в медиа стрельнет хоть что-то популярное, всегда найдутся "нетакуси", что будут становиться в позу и говорить как все ошибаются, любя этот новый продукт и порой это даже уместно. Но все же не в данном случае - в рамках жанра проект достойный и дающий уникальный игровой опыт. Так что советую в контексте данного продукта риторику все же сменить)
Как-то некорректно сопоставлять количество персонажей в 2023 с количеством персонажей за предыдущие лет 20. Можно подумать все это время каждый год появлялись толпы самобытных Гордонов Фрименов а вот за последний год как-то не очень.
Да сейчас хайпят на этом, просто нынче начали много параши выпускать, а игроки недовольны, мол "да неужели разработчики хотят денег срубить?!", в коментах видел даже дичацшие теории заговоров вокруг этого.
Немного задушусь - смысл макгафина не только в том что герои хотят его заполучить, а в том что в сюжете не обьясняется что это, отличный пример это чемодан из криминального чтива, принцесса в марио в данном случае просто цель гг
Обезличенность макгафина - это всего лишь свойство. В ролике все правильно сказано - это объект, который не меняет своих свойств в течение повествования но двигает сюжет. Чемодан из криминального чтива - вполне правильный пример, но сюда же можно привести и бриллиант из большого куша или кольцо Саурона
@@whywolf99 Задушусь еще больше: Во-первых, Макгафин это предмет. По крайней мере так этот термин описывает Хичкок, который и популяризировал этот прием. Предмет, которым хотят обладать герои произведения и зачастую его свойства до конца не ясны. То есть, в Макгафине, желательно, должна быть какая-то загадка. Какая загадка есть в Принцессе? Какие у нее есть непонятные свойства? Непонятно зачем главный герой за ней рвется? Секса хочет. Все предельно ясно. Хотя, мы не знаем какого точно секса. Точнее, какого секса он хочет мы все знаем, но не знаем позволит ли она ему туда. Так что может загадка и есть. А еще Хичкок говорил, что на Макгафин зрителю, в общем-то плевать, во время просмотра, а нам всем совершенно точно было плевать на принцессу. Ну и раз она женского пола, то, в принципе, предметом ее то же можно назвать. Так что да, скорее она и правда Макгафин.
@@Vladdy89 я больше склоняюсь к определению Хичкока раз он его придумал, то есть это неопределённый предмет на который персонажи ведут охоту, то есть цель гг не всегда макгафин иначе у нас просто лишнее определение получается
@@MarkusFen Главный смысл макгафина не в том что это неопределенный предмет а в том что он никак не влияет на сюжет, то если заменить его на что-то другое в сюжете ничего не изменится. Соответственно прицесса - это макгафин. А вот пакет с вирусом из "Инферно" или кольцо Саурона - уже нет. И то и другое играет ключевую роль в том что события идут именно так.
@@Velanteg это выдумывание лишнего термина там где он не нужен, Хичкок придумал этот термин и он скорее был приколом для своих (термин основан на шутке) , и достаточно узким тропом, почитайте как он его описывает. Дама в беде, спасение принцессы это супер древний троп и описывается просто как цель главного героя.
он очень четко подменяет реальнось, называет говно шедевром итд, заставляте вас находить ложные воспоминания. Типо фаргуса, а вы поддакиваете. круто че...
В третьем везьмаке колоритных персонажей больше чем за весь 23й год и больше. Причем, хороши что главные лица, что вторые, что третьи. Не все персонажи, конечно, вах, но даже случайные бандиты стараются.
"Никто не замечал откровенные косяки, штрих код на затылке" Недавно в ленте был ролик про то как мужик в типовом луке белый верх, черный низ, пришёл в автосалон, спокойно прошел через служебное помещение в комнату с ключами где тоже сидел сотрудник, взял ключи, вышел, нашел по сигналке нужное авто, открыл ворота, сел в машину, завел и уехал. Вывод, это просто работает.
@@alex_panzers"Get over here" фраза которую произносит Скорпион из Mortal Kombat когда использует приём притягивания противника при помощи цепи или верёвки с острым лезвием на конце.
Видос пока не смотрел, но как по мне главная причина такова - мы, геймеры, перестали быть целевой аудиторией видеоигр ААА масштаба. Их целевая аудитория инвесторы - от чего "эффективные" (которые пришли от куда угодно, хоть из ауди, хоть из кока-коллы), ввяливают им важность своих проектов за счёт огромных бюджетов( которые они частично получаются из культурных фондов аля "Разнообразие для всех"), ведь ХэйХэй, посмотрите какие крупным проектом я заправляю, вливайтесь пока не поздно. Этим манагерам важны их ежегодные проценты, а не качество финального продукта. В итоге набираются люди не по таланту , а по острому языку защищать свой проект в твиттере по теме рассизма, гомофобии и тд. Привет нетфликс, где большая часть режиссёров и продюсеров ноунеймы, которые ни в чём не были замечены, зато стоят три копейки и клипают "правильный" продукт. Всё больше и больше талантов остаются вне ААА-индустрии, а инвесторов которые видят цифры роста игровой индустрии - становится больше. Юбисофт это уже сгубило (смотрим падение цен акций за последние 5 лет). А мы, как энтузиасты геймеры, словно меломаны или киноманы из соответствующих культурных хобби, страдаем. Особенно когда игр для "домохозяек и нормисов" выходит всё больше и больше. Картонные однокнопочные поделки. Зато бюджеты огромные за счёт рэпа в трейлере .
Геймеры перестали быть не целевой аудиторией, геймеры перестали быть ключевыми лицами компаний ответственными за принятия решений. Одной из причин этого стало то, что геймеры-директора банкротили компании, так как не шарили, собственно, в бизнесе. Аудитория игр всегда есть и будет - геймеры. Домохозяйки не покупают для себя игры за 60-100 баксов. Не собирают игровые компы и даже консоль последнего поколения их не очень интересует. И если геймеры твою игру покупать отказываются, то никакие бюджеты и повесточка тебя не спасут. С Нетфликс тоже смысла мало сравнивать. Никто не знает цифр, по всем этим ноунейм продуктам, кроме самих Нетфликс. И оценки у этих фильмов и сериалов соответствующие. Нетфликс все это клепает чисто для количества и конкурентов серьезных у них пока нет. На Нетфликс куча нормальных фильмов и сериалов, ради этого, в основном, люди и берут подписку.
@@Vladdy89 ну я имел подписку на нетфликс. За год посмотрел всё и заметил , что всё что вышло после 2020- тупо хуже. Даже документалки и ток-шоу. Геймеры детектора , которые не шарят - логично и верно. Домохозяйки, которые по покупают - нет. Консоли давно не для геймеров , ибо эксклюзивы уже с прошлого поколения это одна формула - высокая трава , желтые кирпичи паркура и тд. У меня была пс3 и пс4, разница огромная. Пс5 даже не думал брать. А если вы думаете , что эти огромные медиабизнесы не являются инвестиционным пузырем- то вы возможно просто не интересовались. Мы по факту знаем, что нетфликс ни разу не принес прибыли , он только вечно растет. В него вкладывают как раз счет количества контента и его тематики, учитывая что базовая масса зрителей не являются энтузиастами киноманами - то и цифры получаются. А повестка спасает, потому что выделяются сотни миллионов из фондов культурных на бюджет этих игр. Геймеры для ААА(повторюсь что я про ААА индустрию) не аудитория , и уже почти больше 10 лет. Все эти выставки, а-ля эпл с нулем изменений, делаются исключительно для фанатиков и инвесторов (мол посмотрите какая у нас линейка). Были бы геймеры целевой аудитории, то игры бы не деграднули до однокнопочного кинца (есть исключения , но это 1-2 игры в год)
Очень много художественности и очень много наивности, сводящейся к тому, что игры портят пиджачки, которые ничего не умеют и ни на что неспособны. А бабки на игры откуда брать, дядь?)
@@iskander_sarsenbayev емае. А киноманы являются аудиторией фильмов Марвел ? Вы возможно находитесь не на той стороне логики, чтобы реально вчитаться в то , что я пишу. Мы, энтузиасты , геймеры, а не просто пользователи самого крупного развлекательного медиа, больше не целевая аудитория ААА геймдеволпмента. В 90-00 мы были ею, мы были единственной аудиторией , и игры разрабатывались так же энтузиастами- в сфере кодинга, цифрового рисунка, музыки , интерактивных сценариев и тд. Сейчас туда идут работать как любой условный завод или Магнит. Почему? Потому что менеджеры эффективно срезают зарплатную долю в квартальной описи. Не дают контрактов больше чем на год. Увольняют людей в стиле студенческой летней подработки в тц, где тебе обещают сделать полноценным продавцом через 2 месяца , а потом шлют куда по дальше. Почитайте хоть одно расследование и вы поймете , что вся вот эта ваша защита «ужасных» пиджаков сводится к тому , что большую их часть реально интересуют только инвесторы. И только ради прибыли они упрощают игры и вставляют туда какую угодно повестку , чтобы очередной фонд извиняющихся белых дал им денег.
У меня была Супер Фамиком, Пальверсия, если я не ошибаюсь. Батя возил тачки с Германии и привёз. Это при том, что жил я в лютых зажопьях. Не, ну крутой я был, да... правда всего пять игр было, что батя привез: Бокс, бродилка по Юрскому периоду, бит н ап тип Батлтоадс, какая-то гонка и чет ещё. И найти картриджи был супер нереально. И Сегу мне уже не покупали...
да, грустная реальность. Мне уже 40, и я последние 5 лет покупаю на GOG игры моей молодости (с датами выпуска 1990-2008), в которые мне игралось с интересом и интузиазмом!!! наверное возраст! ))
Возраст, верно. Мне 40 в следующем Мае, сейчас из компа - только рабочий ноут, есть коробокс, но на него игры покупаю раз в событие или в геймпассе пИзжю. И то - только те, где есть условный "супер-легкий" режим сложности 😂 единственное исключение - третья диабла на консольке, но и ей уже лет как нам почти) кстати ее до сих пор поддеживают
Как всегда подоил меня на ментальные слëзы, плакать от такого в жизни уже не могу. Я ведь даже заранее знаю что скажешь через предложение, но всë равно получаю удовольствие от ностальгии.
13:05 "И полюбили её [Лару Крофт] за самые стандартные низменные вещи - за внешность и крутость." Вот она, формула влияния древнегреческой культуры.. ГЫГЫ
Лара Крофт... пфффф - шляпа! Джил Валентайн! Вот это бомба, особенно девка в заставке! А вообще Альбер Вескер до сих пор ТОПовый злодей геймдева! Я даже косил под него плоть до второго курса техана!!!
Спасибо, Эдвард! Концовочка как всегда по струнам души... Из-за нехватки времени и любви к играм я разрываюсь между желанием перепройти старую любимую игру или попробовать новую. И это моя маленькая трагедия)
Эм, а я так и не понял в чём претензия к персонажам? Они неотрывно связаны с игрой, фильмом, комиксом и.т.д, в котором появляются, и они, это не только их базовый характер, но и события в которых они участвуют, разбирать персонажа в отрыве от его истории, буквально бессмысленно, потому что подобными тезисами из конца ролика, можно наградить кого угодно, даже реальных людей, без фона, персонажи не могут стать глубокими по определению, ведь мы не можем залезть в их головы, и прочесть их страхи, желания, мечты. Персонажи так и останутся пустой картонкой, если фоны, на который их выпустили, им не подходят. Или же наоборот, неподходящий персонаж, испортит самый лучший фон.
На мой взгляд, персонажи и важны и не важны одновременно. Что такое персонаж? По сути, это просто набор определенных характеристик и все. Он просто отрабатывает свою роль, так сказать. Главное в любом произведении - это идеи, заложенные в это произведение. Без них, произведение попросту не имеет смысла, насколько бы крутыми персонажами оно не располагало.
Ну насчет SNES ненадо тут. У меня была ориг. приставка, купленная в восточной германии. И самая жопонька заключалась в том что картриджи от денди к ней не подходили а добыть EU картридж было нереально.
Больше трех десятков лет играю в игры. Они всегда помогали. Были важным окном в мир или отдушиной, как в маленьком провинциальном городке, так и в мегаполисе. Многое о чем мы когда-то мечтали - не сбылось. Нет обилия больших комплексных игр с разнообразным геймплеем и совмещением жанров, нет грандиозных исторических стратегий в реальном времени и не дождались мы дорогих игр с мирами работающими не хуже чем в космических рейнджерах. Однако, что касается именно героев игр, вот тут у меня в последние годы все в порядке. Свой в доску Ичибан Касуга или грандиозный Артур Морган - не дадут соврать.
ну персонаж Ичибан Касуга появился еще в самом начале 00х ,а Артур Морган как бы это странно не прозвучало разовая акция ,никаких проектов с его участием больше не будет
@@MaximusSuperator Yakuza: Like a Dragon с главным героем Ичибаном Касуга вышла в конце 2020. А про Артура Моргана я даже не знаю, что сказать. Ну, вот если бы Гамлет "закончился" не как Гамлет, то был бы он Гамлетом? И если бы он появился ещё, например, в Король Лир - раскрыло ли бы это его нам больше, если бы этот персонаж не шел и не пришел к своей каноничной концовке?
Как графический дизайнер и художник скажу. Персонаж это представитель истории в которой он является элементом общей идеи. Это ключ от замка который нужно открыть. Ключ всегда должен подходить под механизм замка. Марио изначально появился в игре в которой происходило действие в канализации, а уж потом его переместили в волшебную страну. Тенденция делать из игрока героя не понятно как пришла. Превращать "зрителя" в героя начали давно в кино как одна из сюжетных концепций . Это заигрывание с реальностью . Мол ни кто не предназначен для приключения и любой человек может быть втянут в какую нибудь сложную историю. Может, но обычно такие люди не справляются с ситуацией и их приходится спасать натренированным людям. И эту деталь опускают в таких сюжетах. Люди хотят себя почувствовать значимыми . Поэтому повестка и заразила и игровую индустрию. Люди которые не способны быть героями по причине слабости психологической и физической окружают фальшивыми декорациями в которых ему поддаются чтобы они не плакали и не жаловались как им тяжко и какие все тираны заставляют его учится и проходить трудности а не тупо получать удовольствие.
Чтож, всё взаимосвязано. Очень маловероятно что от текущих разработчиков можно будет получить проект с невероятным харизматичным и запоминающимся персонажем, но посредственным сюжетом/геймплеем и т.п, и наоборот. Хотя мне кажется такая ситуация возможна, несмотря на то, что автор сказал что всех этих культовых персонажей объединяет именно то, что они лишь "продолжение" самих этих проектов. Ролик в любом случае очень интересный получился, отличая работа
Ой спасибо! Как бальзам на душу. Соглашусь со всем, особенно с научной частью. Но есть и сегодня стоящие игры - поэтому как-бы не хотелось поиграть и пройти уже известные рубежи - стараюсь открывать и изведывать что-то новое. Как - бы не привилегированно звучало но МЫ дети 90-ых во истину тот небольшой слой населения, кто прошел всю эволюцию видео игр и вообще попали в русло постоянно- меняющегося мира. Поэтому я ценю весь этот опыт пронесенный через жизнь опыт и такие душевные и внятные всем ролики. Спасибо Вульф 🐺
Спасибо! Думаю можно в отдельную рубрику преобразовать и рассказать о многих других игровых героях эпохи 90х и 2000х. Deus Ex, Riddic, Doom, RtCW и многие другие.
Ох, как сейчас помню своё первое знакомство с Соником. Я, будучи малолетним обладателем Денди и не познавшим такие занятия, как "ходить в школу" и "делать уроки", зашел с родителями в магазин за новым картриджем. На прилавке стоял маленький пузатый телевизор, а на его экране был Он. Соник. Вернее крутилась какая-то демка, безумно красивая и безумно быстрая. Естественно я захотел именно эту игру. Доводы отца, что игра для другой приставки не были услышаны. И ведь действительно, какая такая другая приставка? У меня - денди. У друзей - денди. Картрижами меняемся и всё подходит. Меня явно обманывают! Слёзы, сопли, вселенская обида. Выходя из магазина с какой-то ДРУГОЙ игрой в руках был навсегда разочарован в жизни (ну до следующего утра так точно). О Сеге я узнал спустя года три.
просмотрел час видоса на одном дыхании, думал час видео это ппц, за 10 минут перемотаю всех и тп, как это бывает на тытубе, но тут залип под пивасик, респект Эдварду, люблю твои видосы.
Журнал с наклейками МК помню:) У меня появился где-то в 1995 году, наклейки для него продавались вроде-бы где-то до 1997 года...Точно не помню уже. Героев из Контры мы с друзьями так и назвали - "Шварц" и "Сталлоне" (а один дружбан называл его "СталонГ" - что звучало одновременно ржачно и немного брутально:))) Ну а так в общем и целом - да, почти все названные персонажи у многих детей 90-х на слуху...Лично я играл как и в Марио, Соника...Смотрел на треугольные сиськи Лары Крофт в "Tomb Rider 2" и "Гонял Лысого Хитмена" (в смысле персонажа, а не то что многие подумали:) Курочил зомби и танки монтировкой за Гордона Фримена, знал приемы Саб-Зеро (ноо нихрена не знал его истории...Да и сейчас знаю по-минимуму) Макс Пейн вообще у меня появился за несколько месяцев до приобретения своего ПК, случилось это после просмотра выпуска видеообзора в передаче "Навигатор игрового мира" - да, раньше был не только игровой журнал, была еще и передача... В принца Персии играл на денди, но было мне тогда лет наверное 8 и я его нихрена не понял, потом на Сеге играл, когда был уже постарше...Тогда уже понял:) И от "Какулякии"..."Какулии"...Блин, как ее там - короч тоже перся от этого слова:))))) И самой лучшей считаю часть "Prince of Persia: Warrior Within"....В "Песках времени" (что игра) уже как-то не так круто казался... Вспомнил еще Конрада Харта из игры "Flashback" - офигенная игра на приставке SEGA :) Выпуск тоже офигенный! Я бы даже сказал бы "Щеголеватый" :) Благодарю!
Артур Морган, Геральт, Кратос, Принц Персии, Эцио, Джо Барбаро/Скалетта, Бласковиц, Джоэль, Тревор, Нечаев - те, кого навскидку вспомнил из недавних персов, которые прям запомнились.
У меня была, да и сейчас есть snes. Но в силу дороговизны было всего 4 картриджа, зато каких: super Mario world (лучший 2д марио на все времена), первый червяк джим, первый donkey kong и формула 1. Эх. Ностальгия. Пошёл на авито искать телевизор под snes. :)
Для меня Макс Пейн всегда останется от Ремеди (1 и 2 части переигрываю 4 раза в год на сложном уровне сложности). Спасибо за ролик! Жду ролик про Слезы Олдфага Макс Пейн 2.
Да фигас два роль принцессы в беде. Просто навскидку Tyris Flare, Занция из Кирандии, Кейт Уокер, Катарина Айронфист, Бастилла Шан. Формат видео огонь - словно снова снимаешь в жанре отзвуков прошлого - это самая крутая рубрика: что не видео - то настоящий документальный фильм и произведение кинематографического искусства в одном флаконе..
Мне одному кажется что стиль повествования Edvard Wolf схожим со стилям повествования Сергея Лукьяненко в его книгах (К слову я обожаю большую часть книг Сергея Лукьяненко особенно дозоры и зеркала ) И это мне очень нравится. И вайб его видосов очень напоминает его книги.
Люди нашего возраста попали в уникальнейшую ситуацию. 33 - 36 лет - мы стояли на пороге изменений и были в том возрасте, когда уже имели осознание. Как всегда великолепный ролик. До слёз.
Вульф, оставлю комментарий в очередной раз под твоими видео. Твой контент это то, что дает Кейф при просмотре. Прямо ностальгия, все дела. Получаешь умиротворение, удовольствие, все дела.
Я так открыл Zelda: TotK и Persona 5 Royal. Они мне в моём возрасте прям подорвали мозг тучу раз, и это очень круто. Почаще бы такие игры выходили! И да, видос отличный. Спасибо.
О, у меня был такой журнал с наклейками МК 2, при том я его заполнил полностью с нуля, чем гордился до жопы, наклейки нужно было покупать отдельно почти в любом месте где продавали газеты и журналы, только вот выбрать их нельзя было, они были в специальном пакетике, некий прародитель капсул из кс 2
Ролик как всегда шикарен, но в конце ролика у меня случился Вьетнамский флешбек. Дело в том что музыка которая начинает играть в последней главе видео так же используется в онлайн версии обучения ПДД. Кто учил теорию удаленно например в автошколе "Шанс" меня поймет.
Братиш, спасибо тебе огромное за твой труд! Пересмотрел все твои ролики за пару недель. Продолжай свои истории - жжош напалмом, аж олдскулы сводит. И не забывай, мы ждем видос про универскую дичь))
Прекрасный рассказ, как и всегда. Макс Пейн, конечно, из ин май харт форева. Думаю, что из новых персонажей достойные упоминание: RDR2, парочка из GTA5, Cyber Punk 2077, ведро из Borderland... если бы еще подумал, то всплыли бы еще.
Тоже щас мозгами поразмыслил и понял, что все крутые персонажи игр, которые мне нравятся, из прошлого. Нейтан Дрейк, Данте и Вергилий, Кратос (он как бы и сейчас крутой, но вау эффект больше работает на контрасте, мол вот он раньше был зверем и машиной убийств, а сейчас пытается измениться). Особняком стоят Рокстар, что не главный герой - то золото. Томи, Сиджей, Нико, Тревор, Майкл, Джон Марстон, Артур Морган. Надеюсь в ГТА 6 не подведут.
А теперь самое главное - все эти персонажи стали крутыми, только потому что находятся внутри крутых игр) Как и любые другие известные персонажи. Но список хороший, конечно)
Ну с ГТА спорный список на самом деле. Я хз чем они могут нравится. Из части в часть, показывают более чем стандартно шаблонных бандюганов. Из всех героев серии ГТА, единственного кого можно выделить, это Тревора. Именно как персонажа и вполне нестандартного психопата. Но опять же... и он не оригинальный. Была ведь до 5 части ГТА многими почему то подзабытая игра "Кейн и Линч". Тревор в ГТА5, это по сути копирка с Линча, они даже внешне чем то похожи.
Ну и ещё можно добавить Криса Рэдфилда и Леона Кеннэди из резидента. Фрэнка Уэста (Dead Rising). Артур Морган, Эндрю Райн и Захари Комсток, Всё семейство Мишима, Джоэл Миллер. Ну и Кирю Кадзума и Горо Маджима (Yakuza).
Кратос крутой? Из брутального антигероя с трагичной судьбой, творящим настоящий пи3deu, и крутоту.... Превратился в крехтящего деда, который обсуждает чувства, ползает через щели и сражается с бомжами по 3ч.....
Я заметила интересную тенденцию этих видосов - в начале и большую часть ролика они однозначно спугнут или же вызовут негодование у радикальных элементов, которые никогда не досмотрят до конца, где и есть вся суть и с которой они даже согласятся скорее всего. С одной стороны, такое будет вызывать бурления и вовлечённость, а с другой - лишение обучения радикальных элементов чему-то умному и потенциальному их остыванию. А что, если наоборот, вывод поставить в начало, а после уже всё обсуждать типо "ща объясню почему так"? 🤔
Обожаю автора канала и его видео. Я человек, который застал все это время и игры только наполовину. Очень интересно наблюдать за тем, что я пропустил ввиду своего возраста
Скорее всего очень много видеоигр выходят в наше время и всех их не возможно переиграть , а в те времена играми занимались только те компании которые реально могли это делать вот и персонажи запоминались ,так как игроделы не делали игры на определенную публику как щас , а просто как бы кидали в общаг ! Как всегда ностальгично и иронично получилось видео ! я кайфанул !
Вот в тему того, что хорошего не выходит... Автор справедливо горит на соевое гомно, которое сейчас выходит, но при этом будто осознанно пропускает Зельды (БотВ и ТоТК), которые по духу (отсутствие маркеров, миллиарда указателей, казуальщины и повесточки, наличие очень интересного для исследования мира, атмосферы и уважения к IQ игрока) куда ближе к любимым из детства Готике и Морровинду, чем все, что сейчас выходит. Как человек, который любит те же игры, что и автор, и который в "слезах олдфага" каждый раз узнавал свои эмоции, очень удивляюсь этому, потому что для меня в прошлом году эти две Зельды впервые лет за 20 (с начала 00х, когда играл в Готики, Муру, Фоллы1-2, Плэнэскейп, Арканум, КотОР) позволили провалиться с головой и влюбиться в игры. Понимаю, что вкусовщина, но все же не могу этого понять.
да, японцы пока умудряются держаться от всего этого воук-говна на почтительном расстоянии, это достойно уважения. Но, скорее всего и их скоро додавят, поскольку они несуверенны.
Проблема Зельды в том, что она выходит на платформе, которой у меня нет и никогда не было) А так согласен, конечно. Просто суть же ролика не была в том, чтоб перечислить прямо все хороших персонажей современных игр. Тут упомянуты только 2 игры - Балдура и Киберпанк в качестве примеров. По факту намного больше их и Зельда как раз одна из них
@@edvardwolfstream Так персонажи Зельды тоже родом из 1986) А дальше, подобно ФФ, в каждой части новая история и новые персы, только имена те же)))) По поводу не используемой консоли. Меня тоже коробило покупать, фактически, ради двух игр. Только вот купил, прошил (как и любое дитя 90х я за чиповку и игры с торрентов), и внезапно у меня на консоли кроме Зельд оказались две Готики, два КотОРа, Ризен, Морровинд, Скайрим, Ведьмак 3, Финалки 6-10, Биошок все части, Портал 1-2, Дивинити 2. И моя душа олдфага обрела счастье и устройство для командировок и диванного гейминга, о котором всегда мечтала. Просто я искренне жалею, что ту же Ботву из-за нежелания покупать нинтенду я 6 лет упускал. Сейчас уже больше 7 лет с выхода игры прошло. Когда сыграешь, поймешь, что это будто бы Морровинд ты тогда не достал повторно через полгода после первого неудачного опыта, а не доставал бы из стола года до 2010-2011))) По поводу персонажей - так и раньше яркие появлялись нечасто. Мы легко можем десяток перечислить (даже если они окажутся маскотами своих игр больше, чем персонажами). Только вот эти персонажи растянуты на 3-4 десятилетия. А если попробовать за каждый год составлять, то также пустовато будет.
Может быть это просто ностальгия, а кто-то постарел? Да и игр стало выходить в разы больше, поэтому и персонажей меньше, они просто слишком быстро меняются.
@@ДокторРавик-л2в а, кстати, почему? Для меня Макс Пейн это в том числе классная драма, где я сильно привязан к персонажу. Для меня выглядит минусом, когда игра напоминает мне, что это не настоящий персонаж.
@@Alex-un1th Но это логично вплетено в события, ведь Макс в этот момент ловит приход от валькирина вот ему и видится что он персонаж шутера. К тому же в итоге оказалось что Макс это лишь персонаж написанный Аланом Вейком.
Вспоминается Сергей Нечаев из недавних игр. Он очень даже неплох. Саркастичен, имеет на вещи свой взгляд и мнение. Умеет обращаться с самыми разными видами оружия, что игроку интересно. И сюжетка у него трагично-драматичная.
в дестве тольк у одного человека видел оригинальную нес.еще думал-что за дичь китайская.со всеми кентами можно меняться играми,а на ней нет.при этом игры одни и те же
Так интересно выходит, что культурный опыт у людей одного поколения фактически одинаковый. Вот я во все эти игры играл, и иногда даже подражал разным персонажам) Эд, только не бросай свое дело, у тебя отлично выходит мужик!
Всё круто, со всем почти согласен, список можно дополнять и дополнять, реально, выпусков на 5 еще культовых персов можно насобрать, да и в последнее время появились культовые, типа Гарри Дюбуа из Дискача, но про саб зиро что-то слишком субъективно. У нас тоже все в МК рубились но конкретно упора на саб зиро не было, тут чет слегка мимо. Скорпион наверное популярнее был, да и в целом все персонажи, тем более еще были фильмы, где на главных ролях Канн/Ясоня/Рацден/Джакс. Данки Конга обидно что забыли)
Хоть в этом ролике узнал, что у принца Персии была концовка. Ибо в мое время все пиратские диски с этой игрой были страшно забагованы и пройти игру до конца никто не мог
@@СергейАлопин-е7х, Мурадина поразила молния в момент, когда Артас забирал клинок) Он желал спасти свою страну, заполучив мощный артефакт. А сообразить, что к мечу его легонько направили, он не смог в силу как раз юности и неопытности. Зря послал лесом Утера, тот был умный дядька. Но это прям типичное поведение 18-20-летнего, скор на решения и суждения, весь мир делит на чёрное и белое, уже считает себя дофига взрослым и не прислушивается к старшим и опытным.
pixgames.ru/edvardwolf?erid=LjN8KbDMZ - забрать набор бонусов и бесплатно скачать War Thunder. Сезон с советкой техникой скоро завершится - торопись!
Ребят, прежде чем писать поспешные выводы - досмотрите ролик до конца. Его суть вообще не в том, что раньше персонажи были лучше. Почему мы запоминаем тех или иных героев, даже если они не имеют единого лора, характера или даже голоса, сказано в финале. Суть ролика вообще не в том, что "раньше было лучше", потому что я уже много раз говорил, что это не так
спасибо что продолжаешь выпускать видосы несмотря на блокировки Роскомпозором
Не думаю, что тут актуальна реклама Вартандера. Тут же неформалы в основном сидят, а в ВТ играют скуфы, слушающие шансон и ненавидящие рок.
Без обид, но я помню, что отностельно недавно, вы говорили что Гемер Гейт - это туфта раздутая из ничего. Так забавно видеть этот ролик, после нескольких ваших высказываний. :) А оказалось что всё сложнее и Гемер Гейт 1 и 2 возникли не на пустом месте, да ? :)
Не делай больше такие видео. А то я как мужик, вынужден плакать вовнутрь...)
Читаю каменты и твои оправдания перед подписотой, что в конце ролика все рассказано, и вижу, ответ на не совсем обоснованную претензию к разработчикам. У многих зрителей не хватает терпения досмотреть ролик до конца, чтобы услышать вывод. И точно так же у них нет желания доигрывать игру, в которой в финальной главе будет катарсис, завершение арки персонажа, раскрытие главной мысли разработчика. Поэтому разработчик должен бороться не только за бабки инвестора, а за постоянное внимание игрока. Игры превратились в сервисы не только из желания заработать, а из необходимости постоянно применять транзакции привлечения внимания. Дёргать игрока напоминаниями, тешить его лудоманию, в каждой минуте питать современного геймера контентом и свистоперделками. Конкуренция за внимание настолько высока, что у автора просто нет шанса на глубокое высказывание.
Марио - говно, как игра, совершенно бессмысленный персонаж. Главный протагонист и антагонист игры в Марио - геймер, который раз за разом, уровень за уровнем побеждает себя. То же и с сабзиро, и с Соником. Чтобы рубиться в это, нужно колоссальное количество времени, которое не занято тиктоком, ютубом и мобильными дрочильнями.
Даже нам, старикам, глубокие продуманные, красивые, серьёзные игры больше не нужны. Нет на них времени и способность их впитывать атрофирована. Поэтому и живем в нафталиновой ностальгии, думая, что тогда было лучше. Оно было просто иначе.
А оправдываться перед подписотой - последнее дело. Шли их нахер)
Как говорила моя моч учительница-искусствовед, художник это тот, кому есть что сказать. Есть что сказать авторам - будет хороший персонаж. Нет - не будет.
Твой кто? Моча твоя? Ты че деб? Или давно по шапки не получал?
сейчас игровые разработчики это - художник, который рисует то, что ему говорят те, кому сказали что сказать что рисовать)
Отличное выражение! 👍👍👍
Ну тут очевидно не хватает Кати Лучниковой, Саррочки Керриган и чувака, который получил власть, что и не снилась его отцу.
Дыры в памяти... А что за Катя?
Артас менетил
@@HappyDefault Кейт Арчер же! No One Lives Forever
@@Mousoroque а, точно)
@@HappyDefault Кейт Арчер из Никто не живёт вечно. Уже ответили оказывается 😅
ааа....принц персии ворриор визин...ты понимаешь, насколько игра была брутальная, когда персонаж практически в самом начале в ОФИЦИАЛЬНОМ дубляже обозвал атакующую девушку сукой о_О я аж прям в кресло помню вбился от такого
Вариор визин... жду ремейк) надеюсь юбики додумаются когда-то до этого)
@@farg1294 упаси господь. Ты понимаешь чего ты просишь?
@@freshmeat6752 Я хочу ремейк, по типу демон солса, новый графен все дела, но чтоб игра была такой же)
@@freshmeat6752 вроде писал ответ, чет не вижу. Ну так вот, я хочу ремейк по подобию демон солс, та же игра, но новый движок и поддержка новых пк и консолей.
@@freshmeat6752 блэт, я хз как работают коменты в этой ютубунити) надеюсь ты увидел ответ (а то и 2) и я не заспамился))
а продолжая список современных героев, Гаррье Дюбуа (Disco Elysium) хорошо бы его дополнил
А если вспомнить Serious Sam или чувака из Postal 2, тоже очень крутые герои с минимальным временем на их раскрытие…
Это комедийные персонажи, раскрытие им только навредит.
Хотя личность Сэма таки местами таки раскрыта, он например вполне соображает за агитацию и боевой дух в сцене когда убили героя сопротивления и он говорит его товарищу "не, это убили какого то рядового солдата, ты герой сопротивления".
"Ты должно быть шутишь, придурок?"
Не могли бы подписать мою петицию.
Это при том, что Сэм Стоун - абсолютно осознанная калька с Дюка Нюкема. С отсылками и смехуёчками в эту сторону. Ну а Чувак из Postal - да, это тема. Хотя тоже своего рода Альтер эго. Ведь игру и правда можно пройти за пацифиста, а не отшибленного маньяка, играющего в гольф с помощью лопаты и отрубленной головы.
Ви из киберпука - яркий персонаж? Рельсовый болванчик без отыгрыша? Эдвард, да даже Фаргот рядом с этим - ксеноновый прожектор.
Конечно, у тебя же в игре по ведьмаку был отыгрыш!
Чел в пуке ты играешь за уже прописанного персонажа и либо ты смиряешься с этим и играешь за него. Либо руинешь себе погружение пытаясь осмыслить его иначе
@@АлександрДП-в4и Дерьмак туда же. Просто уровень дизайна убогий.
Лучший персонаж это безымянный из Готики)
Понимаю)
Понимаю...
Лотар: Я сочту это оскорблением! Он даже не является членом ополчения! Он даже не гражданин! Он даже, не даже!
Я его ждал как топ-1 😢 Это, пожалуй, самый харизматичный персонаж с юмором в истории игр
Так это ж буквально аноним из интернета, ходит всех троллит, бьёт и лутает, а между этим спасает мир. 😁
Блииииин... Ролик конечно прекрасный. Но когда же Слёзы Олдфага по Mass Effect 2???????
Как только пчелиную войну три закончит
та кому нужен этот его порожняк...
@@elflame2946 Тебе нужен. Иначе какого х** Ты здесь трёшься?!
@@elflame2946 Тебе нужен. Иначе какого хэ Ты здесь забыл?
@@elflame2946ты тоже нитакуся?)
Умеешь же ты дергать душевные струны древних геймеров.
Я собрал калькулятор мощный(i9, asus rog, 4080ti) и играю в Morrowind, arcanum и им подобным 😂😂😂
Ну в принципе да бомжарская, нищенская сборка
Овердофига модов на Морровинд навернул или в стоковую версию играешь?
@@romazavr6221но он хотя бы сам собрал, а не у родителей выклянчил) Мажор ты наш)
А значок "янелох" надевать не забываешь?
soulbringer😎
Slay the Princess - охеренная тема. Такая ядерная смесь Disco Elysium и The Stanley parable. Игра невероятно вариативна, но а сюжет хоть и шизовый, но все же захватывающий. Так что реально советую ознакомиться - видно, что семейная пара, создавшая игру, подходила к процессу с душой
Печально то, когда по сути такая ерунда как ВН, представляющая из себя на 90% линейное повествование в виде текста и пары картинок - становятся "шедеврами"(фанатизм вокруг "бесконечного лета", туда же). Вот именно потому что народ в массе хавает подобные поделки, мы и докатились до того что имеем. У людей нет вкуса. Они готовы расхвалить что угодно, что хоть чуток выбивается из их рамок более чем низкого стандарта, приученного за годы потребления ширпотреба "современной индустрии". Это не игра - а хрень. Оригинальная, спору нет. Но не игра, а фуфло одноразовое.
@@James-sz9qo позволь я сокращу твой текст для простоты восприятия.
"Я не люблю визуальные новеллы".
@@James-sz9qo Если честно, не понимаю, о чем ты и чем ты можешь быть недовольным в этой игре. В рамках своего жанра она отрабатывает на все 100% - персонажи колоритные и интересные, диалоги между ними оригинальные и часто остроумные, игра ставит игрока перед необычными ситуациями, давая большое поле для вариативности, актеры озвучки отрабатывают на все деньги. Сам сюжет, как я уже пометил, хоть и больно артхаусный, но все же интересный. Рисовка приятная и при этом это все - не какая-нибудь дрочильня для фетишистов, коей частично упомянутое тобой бесконечное лето и является.
Собственно, я не понимаю, что от визуальной новеллы еще можно требовать. С твоим подходом можно также пойти ругать Disco Elysium за то, что в игре нет шутерных механик или The Stanley parable за то, что там можно только ходить, хотя обе эти игры дают незабываемый и уникальный игровой опыт.
Ну а то, что игра на один раз - так это абсолютно нормально. В мире хватает великих произведений, после просмотра/прочтения/прохождения которых ты настолько переполнен эмоциями и опустошен, что понимаешь, что если и вернешься к данному произведению, то точно нескоро (или вообще никогда). Тут как раз я могу кинуть камень в твой огород, назвав тебя представителем современной аудитории, которым только игры-сервисы и подавай, контент из которых можно поглощать бесконечно)
В общем-то, я понимаю, откуда такие люди как ты берутся. Каждый раз, когда в медиа стрельнет хоть что-то популярное, всегда найдутся "нетакуси", что будут становиться в позу и говорить как все ошибаются, любя этот новый продукт и порой это даже уместно. Но все же не в данном случае - в рамках жанра проект достойный и дающий уникальный игровой опыт. Так что советую в контексте данного продукта риторику все же сменить)
Концовка - ужасное разочарование
@@ЯрославЕрмаков-о4щ Из-за общей открытости или слишком большой абстрактности и перемудренности?
Как-то некорректно сопоставлять количество персонажей в 2023 с количеством персонажей за предыдущие лет 20. Можно подумать все это время каждый год появлялись толпы самобытных Гордонов Фрименов а вот за последний год как-то не очень.
а ты думаешь, что за несколько следущих лет выкатят что-то пиздатое?
Да сейчас хайпят на этом, просто нынче начали много параши выпускать, а игроки недовольны, мол "да неужели разработчики хотят денег срубить?!", в коментах видел даже дичацшие теории заговоров вокруг этого.
@@tronx4102 как пример гари дюбуа кто тогда?
@@simplesfm дюбуа победил энтони джошуа со ставкой 5.16
Ой, ладно Вам! Это же обзор тенденции, а не статистический анализ.
Когда пчелиная вой... А, не тот канал
Ну а че,мало ли...а вдруг))
Додики
@@Rebe-Caufmanэто очередные тренды из тиктока или просто умственно отсталые?
Это хорошо)
А ты хорош! 😂
Немного задушусь - смысл макгафина не только в том что герои хотят его заполучить, а в том что в сюжете не обьясняется что это, отличный пример это чемодан из криминального чтива, принцесса в марио в данном случае просто цель гг
Обезличенность макгафина - это всего лишь свойство. В ролике все правильно сказано - это объект, который не меняет своих свойств в течение повествования но двигает сюжет. Чемодан из криминального чтива - вполне правильный пример, но сюда же можно привести и бриллиант из большого куша или кольцо Саурона
@@whywolf99 Задушусь еще больше: Во-первых, Макгафин это предмет. По крайней мере так этот термин описывает Хичкок, который и популяризировал этот прием. Предмет, которым хотят обладать герои произведения и зачастую его свойства до конца не ясны. То есть, в Макгафине, желательно, должна быть какая-то загадка. Какая загадка есть в Принцессе? Какие у нее есть непонятные свойства? Непонятно зачем главный герой за ней рвется? Секса хочет. Все предельно ясно. Хотя, мы не знаем какого точно секса. Точнее, какого секса он хочет мы все знаем, но не знаем позволит ли она ему туда. Так что может загадка и есть. А еще Хичкок говорил, что на Макгафин зрителю, в общем-то плевать, во время просмотра, а нам всем совершенно точно было плевать на принцессу. Ну и раз она женского пола, то, в принципе, предметом ее то же можно назвать. Так что да, скорее она и правда Макгафин.
@@Vladdy89 я больше склоняюсь к определению Хичкока раз он его придумал, то есть это неопределённый предмет на который персонажи ведут охоту, то есть цель гг не всегда макгафин иначе у нас просто лишнее определение получается
@@MarkusFen Главный смысл макгафина не в том что это неопределенный предмет а в том что он никак не влияет на сюжет, то если заменить его на что-то другое в сюжете ничего не изменится.
Соответственно прицесса - это макгафин. А вот пакет с вирусом из "Инферно" или кольцо Саурона - уже нет. И то и другое играет ключевую роль в том что события идут именно так.
@@Velanteg это выдумывание лишнего термина там где он не нужен, Хичкок придумал этот термин и он скорее был приколом для своих (термин основан на шутке) , и достаточно узким тропом, почитайте как он его описывает. Дама в беде, спасение принцессы это супер древний троп и описывается просто как цель главного героя.
Имхо, один из лучших персонажей 2024 - это Edward Wolf
он очень четко подменяет реальнось, называет говно шедевром итд, заставляте вас находить ложные воспоминания. Типо фаргуса, а вы поддакиваете. круто че...
Не упомянуть Вааса, Геральта из Ривии и Сару Кэрриган - это преступление! Зато прилепили Марио, который как персонаж вообще никого не интересовал...
В третьем везьмаке колоритных персонажей больше чем за весь 23й год и больше. Причем, хороши что главные лица, что вторые, что третьи. Не все персонажи, конечно, вах, но даже случайные бандиты стараются.
Ваас - антагонист, тут речь про протагонистов.
Ну вот Сиджея не хватает
Керриган мусор в сравнение с Артанисом или зератулом
@@GabidenZhazylbekov Зератул все же круче
"Никто не замечал откровенные косяки, штрих код на затылке"
Недавно в ленте был ролик про то как мужик в типовом луке белый верх, черный низ, пришёл в автосалон, спокойно прошел через служебное помещение в комнату с ключами где тоже сидел сотрудник, взял ключи, вышел, нашел по сигналке нужное авто, открыл ворота, сел в машину, завел и уехал.
Вывод, это просто работает.
ага, только не долго) его быстренько нашли. ды и как я понял, эт был сотрудник этой конторы.
Друг, финальный монолог, то как ты подытожил - мурашки по коже побежали и в сердце ёкнуло, как хорошо сказал) Благодарю.
да-да запоминался сабзиро.. а "гетоверхир" это для тебя какая-то шутка?
Xyюткa.
что еще за "гетерохер"
@@alex_panzers"Get over here" фраза которую произносит Скорпион из Mortal Kombat когда использует приём притягивания противника при помощи цепи или верёвки с острым лезвием на конце.
@@mr.25xenoxjorjiev26 Ааа, теперь понял! Знаменитая фраза
не "гетовехир", а "ГЕРОВАХИР!!!"
Рафаэль Амброзиус Кусто (также известный как Гарье Дюбуа) - топ персонаж за последние лет 10, который создавал всю игру
он же !ТЕКИЛА САНСЕТ!
🍺
Нельзя экспериментировать, нельзя делать ошибки, нельзя нести убытки. Так же эти заложники - делают ошибки, несут убытки))))
Сейчас пенсионерка Лара, посетительница больниц.
Да, время не щадит. И уже не ищешь новые, а ностальгируешь по старым .., и по тем эмоциям которые они вызывали
Видос пока не смотрел, но как по мне главная причина такова - мы, геймеры, перестали быть целевой аудиторией видеоигр ААА масштаба. Их целевая аудитория инвесторы - от чего "эффективные" (которые пришли от куда угодно, хоть из ауди, хоть из кока-коллы), ввяливают им важность своих проектов за счёт огромных бюджетов( которые они частично получаются из культурных фондов аля "Разнообразие для всех"), ведь ХэйХэй, посмотрите какие крупным проектом я заправляю, вливайтесь пока не поздно. Этим манагерам важны их ежегодные проценты, а не качество финального продукта. В итоге набираются люди не по таланту , а по острому языку защищать свой проект в твиттере по теме рассизма, гомофобии и тд. Привет нетфликс, где большая часть режиссёров и продюсеров ноунеймы, которые ни в чём не были замечены, зато стоят три копейки и клипают "правильный" продукт. Всё больше и больше талантов остаются вне ААА-индустрии, а инвесторов которые видят цифры роста игровой индустрии - становится больше. Юбисофт это уже сгубило (смотрим падение цен акций за последние 5 лет). А мы, как энтузиасты геймеры, словно меломаны или киноманы из соответствующих культурных хобби, страдаем. Особенно когда игр для "домохозяек и нормисов" выходит всё больше и больше. Картонные однокнопочные поделки. Зато бюджеты огромные за счёт рэпа в трейлере .
Геймеры перестали быть не целевой аудиторией, геймеры перестали быть ключевыми лицами компаний ответственными за принятия решений. Одной из причин этого стало то, что геймеры-директора банкротили компании, так как не шарили, собственно, в бизнесе. Аудитория игр всегда есть и будет - геймеры. Домохозяйки не покупают для себя игры за 60-100 баксов. Не собирают игровые компы и даже консоль последнего поколения их не очень интересует. И если геймеры твою игру покупать отказываются, то никакие бюджеты и повесточка тебя не спасут. С Нетфликс тоже смысла мало сравнивать. Никто не знает цифр, по всем этим ноунейм продуктам, кроме самих Нетфликс. И оценки у этих фильмов и сериалов соответствующие. Нетфликс все это клепает чисто для количества и конкурентов серьезных у них пока нет. На Нетфликс куча нормальных фильмов и сериалов, ради этого, в основном, люди и берут подписку.
@@Vladdy89 ну я имел подписку на нетфликс. За год посмотрел всё и заметил , что всё что вышло после 2020- тупо хуже. Даже документалки и ток-шоу. Геймеры детектора , которые не шарят - логично и верно. Домохозяйки, которые по покупают - нет. Консоли давно не для геймеров , ибо эксклюзивы уже с прошлого поколения это одна формула - высокая трава , желтые кирпичи паркура и тд. У меня была пс3 и пс4, разница огромная. Пс5 даже не думал брать. А если вы думаете , что эти огромные медиабизнесы не являются инвестиционным пузырем- то вы возможно просто не интересовались. Мы по факту знаем, что нетфликс ни разу не принес прибыли , он только вечно растет. В него вкладывают как раз счет количества контента и его тематики, учитывая что базовая масса зрителей не являются энтузиастами киноманами - то и цифры получаются. А повестка спасает, потому что выделяются сотни миллионов из фондов культурных на бюджет этих игр. Геймеры для ААА(повторюсь что я про ААА индустрию) не аудитория , и уже почти больше 10 лет. Все эти выставки, а-ля эпл с нулем изменений, делаются исключительно для фанатиков и инвесторов (мол посмотрите какая у нас линейка). Были бы геймеры целевой аудитории, то игры бы не деграднули до однокнопочного кинца (есть исключения , но это 1-2 игры в год)
Очень много художественности и очень много наивности, сводящейся к тому, что игры портят пиджачки, которые ничего не умеют и ни на что неспособны.
А бабки на игры откуда брать, дядь?)
@@iskander_sarsenbayev емае. А киноманы являются аудиторией фильмов Марвел ? Вы возможно находитесь не на той стороне логики, чтобы реально вчитаться в то , что я пишу. Мы, энтузиасты , геймеры, а не просто пользователи самого крупного развлекательного медиа, больше не целевая аудитория ААА геймдеволпмента. В 90-00 мы были ею, мы были единственной аудиторией , и игры разрабатывались так же энтузиастами- в сфере кодинга, цифрового рисунка, музыки , интерактивных сценариев и тд. Сейчас туда идут работать как любой условный завод или Магнит. Почему? Потому что менеджеры эффективно срезают зарплатную долю в квартальной описи. Не дают контрактов больше чем на год. Увольняют людей в стиле студенческой летней подработки в тц, где тебе обещают сделать полноценным продавцом через 2 месяца , а потом шлют куда по дальше. Почитайте хоть одно расследование и вы поймете , что вся вот эта ваша защита «ужасных» пиджаков сводится к тому , что большую их часть реально интересуют только инвесторы. И только ради прибыли они упрощают игры и вставляют туда какую угодно повестку , чтобы очередной фонд извиняющихся белых дал им денег.
@@iskander_sarsenbayev а ну и да , какой же ужас иметь художественность в обсуждении искусства. Исполнительный Директор ЕА, это вы ?
У меня была Супер Фамиком, Пальверсия, если я не ошибаюсь. Батя возил тачки с Германии и привёз. Это при том, что жил я в лютых зажопьях. Не, ну крутой я был, да... правда всего пять игр было, что батя привез: Бокс, бродилка по Юрскому периоду, бит н ап тип Батлтоадс, какая-то гонка и чет ещё. И найти картриджи был супер нереально. И Сегу мне уже не покупали...
да, грустная реальность. Мне уже 40, и я последние 5 лет покупаю на GOG игры моей молодости (с датами выпуска 1990-2008), в которые мне игралось с интересом и интузиазмом!!!
наверное возраст! ))
Возраст, верно. Мне 40 в следующем Мае, сейчас из компа - только рабочий ноут, есть коробокс, но на него игры покупаю раз в событие или в геймпассе пИзжю. И то - только те, где есть условный "супер-легкий" режим сложности 😂 единственное исключение - третья диабла на консольке, но и ей уже лет как нам почти) кстати ее до сих пор поддеживают
Как всегда подоил меня на ментальные слëзы, плакать от такого в жизни уже не могу. Я ведь даже заранее знаю что скажешь через предложение, но всë равно получаю удовольствие от ностальгии.
13:05 "И полюбили её [Лару Крофт] за самые стандартные низменные вещи - за внешность и крутость." Вот она, формула влияния древнегреческой культуры.. ГЫГЫ
Спасибо тебе за творчество, каждый раз смотря твои ролики, ты возвращаешь меня в беззаботное детство, когда всё было "нормально" и "спокойно"
Лара Крофт... пфффф - шляпа! Джил Валентайн! Вот это бомба, особенно девка в заставке! А вообще Альбер Вескер до сих пор ТОПовый злодей геймдева! Я даже косил под него плоть до второго курса техана!!!
Васка - топовый персонаж.
Ну ты и упоротый был
Братан, это субъективно! Я вот тоже РИ старый люблю, но если тебе не нравится ЛК это твоё мнение, я по ней угорал и это часть моей жизни (ностальгия)
Смотря какая Лара Крофт, если речь про новую, то да, шляпа полнейшая, в отличие от классики
@@mrandersooooon это да не будем гавнорями! Но точно одно: реп - говно!)
Спасибо, Эдвард! Концовочка как всегда по струнам души...
Из-за нехватки времени и любви к играм я разрываюсь между желанием перепройти старую любимую игру или попробовать новую. И это моя маленькая трагедия)
Эм, а я так и не понял в чём претензия к персонажам? Они неотрывно связаны с игрой, фильмом, комиксом и.т.д, в котором появляются, и они, это не только их базовый характер, но и события в которых они участвуют, разбирать персонажа в отрыве от его истории, буквально бессмысленно, потому что подобными тезисами из конца ролика, можно наградить кого угодно, даже реальных людей, без фона, персонажи не могут стать глубокими по определению, ведь мы не можем залезть в их головы, и прочесть их страхи, желания, мечты. Персонажи так и останутся пустой картонкой, если фоны, на который их выпустили, им не подходят. Или же наоборот, неподходящий персонаж, испортит самый лучший фон.
На мой взгляд, персонажи и важны и не важны одновременно. Что такое персонаж? По сути, это просто набор определенных характеристик и все. Он просто отрабатывает свою роль, так сказать. Главное в любом произведении - это идеи, заложенные в это произведение. Без них, произведение попросту не имеет смысла, насколько бы крутыми персонажами оно не располагало.
Ну насчет SNES ненадо тут. У меня была ориг. приставка, купленная в восточной германии. И самая жопонька заключалась в том что картриджи от денди к ней не подходили а добыть EU картридж было нереально.
Больше трех десятков лет играю в игры. Они всегда помогали. Были важным окном в мир или отдушиной, как в маленьком провинциальном городке, так и в мегаполисе. Многое о чем мы когда-то мечтали - не сбылось. Нет обилия больших комплексных игр с разнообразным геймплеем и совмещением жанров, нет грандиозных исторических стратегий в реальном времени и не дождались мы дорогих игр с мирами работающими не хуже чем в космических рейнджерах. Однако, что касается именно героев игр, вот тут у меня в последние годы все в порядке. Свой в доску Ичибан Касуга или грандиозный Артур Морган - не дадут соврать.
Блин, кто это?
ну персонаж Ичибан Касуга появился еще в самом начале 00х ,а Артур Морган как бы это странно не прозвучало разовая акция ,никаких проектов с его участием больше не будет
@@MaximusSuperator Yakuza: Like a Dragon с главным героем Ичибаном Касуга вышла в конце 2020. А про Артура Моргана я даже не знаю, что сказать. Ну, вот если бы Гамлет "закончился" не как Гамлет, то был бы он Гамлетом? И если бы он появился ещё, например, в Король Лир - раскрыло ли бы это его нам больше, если бы этот персонаж не шел и не пришел к своей каноничной концовке?
@@Gothoman анимешный мусор
Шедевр с первой до последней минуты, пожалуйста не прерывайте такую рубрику
Как графический дизайнер и художник скажу. Персонаж это представитель истории в которой он является элементом общей идеи. Это ключ от замка который нужно открыть. Ключ всегда должен подходить под механизм замка.
Марио изначально появился в игре в которой происходило действие в канализации, а уж потом его переместили в волшебную страну. Тенденция делать из игрока героя не понятно как пришла. Превращать "зрителя" в героя начали давно в кино как одна из сюжетных концепций . Это заигрывание с реальностью . Мол ни кто не предназначен для приключения и любой человек может быть втянут в какую нибудь сложную историю. Может, но обычно такие люди не справляются с ситуацией и их приходится спасать натренированным людям. И эту деталь опускают в таких сюжетах. Люди хотят себя почувствовать значимыми . Поэтому повестка и заразила и игровую индустрию. Люди которые не способны быть героями по причине слабости психологической и физической окружают фальшивыми декорациями в которых ему поддаются чтобы они не плакали и не жаловались как им тяжко и какие все тираны заставляют его учится и проходить трудности а не тупо получать удовольствие.
Я уверен, что слезы олдфага про хитмана будут на уровне "слёз" про Морровинд и Deus Ex
1:44
"NO! That is not solid snake"
©Iroquois Pliskin
Чтож, всё взаимосвязано. Очень маловероятно что от текущих разработчиков можно будет получить проект с невероятным харизматичным и запоминающимся персонажем, но посредственным сюжетом/геймплеем и т.п, и наоборот. Хотя мне кажется такая ситуация возможна, несмотря на то, что автор сказал что всех этих культовых персонажей объединяет именно то, что они лишь "продолжение" самих этих проектов. Ролик в любом случае очень интересный получился, отличая работа
Лайк не глядя, обязательно посмотрю видео, уверен, как всегда крутое, НО
Должен это написать
Когда будут слезы олдфага по первым 2м фоллаутам?)
Ой спасибо! Как бальзам на душу. Соглашусь со всем, особенно с научной частью. Но есть и сегодня стоящие игры - поэтому как-бы не хотелось поиграть и пройти уже известные рубежи - стараюсь открывать и изведывать что-то новое. Как - бы не привилегированно звучало но МЫ дети 90-ых во истину тот небольшой слой населения, кто прошел всю эволюцию видео игр и вообще попали в русло постоянно- меняющегося мира. Поэтому я ценю весь этот опыт пронесенный через жизнь опыт и такие душевные и внятные всем ролики. Спасибо Вульф 🐺
Друзья, давайте попросим канал сделать видео о телефонах нашего детства.
О телефонах именно?
Игры - binkamin
Спасибо! Думаю можно в отдельную рубрику преобразовать и рассказать о многих других игровых героях эпохи 90х и 2000х. Deus Ex, Riddic, Doom, RtCW и многие другие.
"Убей принцессу" - ЛЮТАЯ ДИЧЬ и плавильня мозгов в потугах разобраться каких грибов объелась эта семейная пара при создании
Подкаблук + фемка = лютое 💩💩💩
Ох, как сейчас помню своё первое знакомство с Соником. Я, будучи малолетним обладателем Денди и не познавшим такие занятия, как "ходить в школу" и "делать уроки", зашел с родителями в магазин за новым картриджем. На прилавке стоял маленький пузатый телевизор, а на его экране был Он. Соник. Вернее крутилась какая-то демка, безумно красивая и безумно быстрая. Естественно я захотел именно эту игру. Доводы отца, что игра для другой приставки не были услышаны. И ведь действительно, какая такая другая приставка? У меня - денди. У друзей - денди. Картрижами меняемся и всё подходит. Меня явно обманывают! Слёзы, сопли, вселенская обида. Выходя из магазина с какой-то ДРУГОЙ игрой в руках был навсегда разочарован в жизни (ну до следующего утра так точно).
О Сеге я узнал спустя года три.
Мой ужин будет легендарным
Леген - подожди - подожди- дарным!!!
@@Pin_gvin22 Жаренная сколопендра? 🙂
Джон Айреникус со своей крутой озвучкой актера из театра, Морте плейнскейп,Минск,Ксардас и Диего,Диикин.
1:15 да, про принцессу, наверное, все слышали, кто интересуется инди.
просмотрел час видоса на одном дыхании, думал час видео это ппц, за 10 минут перемотаю всех и тп, как это бывает на тытубе, но тут залип под пивасик, респект Эдварду, люблю твои видосы.
Журнал с наклейками МК помню:) У меня появился где-то в 1995 году, наклейки для него продавались вроде-бы где-то до 1997 года...Точно не помню уже.
Героев из Контры мы с друзьями так и назвали - "Шварц" и "Сталлоне" (а один дружбан называл его "СталонГ" - что звучало одновременно ржачно и немного брутально:)))
Ну а так в общем и целом - да, почти все названные персонажи у многих детей 90-х на слуху...Лично я играл как и в Марио, Соника...Смотрел на треугольные сиськи Лары Крофт в "Tomb Rider 2" и "Гонял Лысого Хитмена" (в смысле персонажа, а не то что многие подумали:) Курочил зомби и танки монтировкой за Гордона Фримена, знал приемы Саб-Зеро (ноо нихрена не знал его истории...Да и сейчас знаю по-минимуму)
Макс Пейн вообще у меня появился за несколько месяцев до приобретения своего ПК, случилось это после просмотра выпуска видеообзора в передаче "Навигатор игрового мира" - да, раньше был не только игровой журнал, была еще и передача...
В принца Персии играл на денди, но было мне тогда лет наверное 8 и я его нихрена не понял, потом на Сеге играл, когда был уже постарше...Тогда уже понял:) И от "Какулякии"..."Какулии"...Блин, как ее там - короч тоже перся от этого слова:))))) И самой лучшей считаю часть "Prince of Persia: Warrior Within"....В "Песках времени" (что игра) уже как-то не так круто казался...
Вспомнил еще Конрада Харта из игры "Flashback" - офигенная игра на приставке SEGA :)
Выпуск тоже офигенный! Я бы даже сказал бы "Щеголеватый" :)
Благодарю!
У меня тоже был такой журнал. Но вот откуда он взялся, хоть убей, не помню😂
@@grozniyopttimist7053 У меня он ещё остался:) Лежит на полке вместе с компьютерным и журналами Игросания и Навигатор
Артур Морган, Геральт, Кратос, Принц Персии, Эцио, Джо Барбаро/Скалетта, Бласковиц, Джоэль, Тревор, Нечаев - те, кого навскидку вспомнил из недавних персов, которые прям запомнились.
Справедливости ради должен сказать, что Лара крофт сначала вышла на Sony, потом фильм, а уже потом на компе.
Фильм 2001 года.
Величественное всё! Очень годный и качественный ролик, таких раньше небыло. Спасибо, бро, многое пришлось вспомнить, смотря его. А что помните вы?
Почему Edvard Wolf не выпустил видео про Baldurs gate ?
Он не играл в игру в детстве.
Слишком долгая тема, никак сил не хватает взяться, но скоро будет. А в детстве я играл разумеется в неё, но с немалым опозданием
@@edvardwolf передовай привет паладинше)))
Первая скучна как жизнь вегана. А вот про вторую надо, надо. И про Табурет. И про Планшкаф.
@@edvardwolf Дождусь ли я - Слезы олд фага ,,Хитмен"?
Эмбиэнд на фоне голоса отличная и атмосферная и успокаивающая штука...прям успокоил мой вечер
У меня была, да и сейчас есть snes. Но в силу дороговизны было всего 4 картриджа, зато каких: super Mario world (лучший 2д марио на все времена), первый червяк джим, первый donkey kong и формула 1. Эх. Ностальгия. Пошёл на авито искать телевизор под snes. :)
эпилог просто пушка.. столько ностальгии и столько незабываемых проэктов.. спасибо большое за видео!
Для меня Макс Пейн всегда останется от Ремеди (1 и 2 части переигрываю 4 раза в год на сложном уровне сложности). Спасибо за ролик!
Жду ролик про Слезы Олдфага Макс Пейн 2.
Смотрел ролик про невозможные ачифки - пройти всю игру с береттой?
Да фигас два роль принцессы в беде. Просто навскидку
Tyris Flare, Занция из Кирандии, Кейт Уокер, Катарина Айронфист, Бастилла Шан.
Формат видео огонь - словно снова снимаешь в жанре отзвуков прошлого - это самая крутая рубрика: что не видео - то настоящий документальный фильм и произведение кинематографического искусства в одном флаконе..
Ты забыл про басю в плену на тарисе?)
Мне одному кажется что стиль повествования
Edvard Wolf схожим со стилям повествования Сергея Лукьяненко в его книгах (К слову я обожаю большую часть книг Сергея Лукьяненко особенно дозоры и зеркала ) И это мне очень нравится. И вайб его видосов очень напоминает его книги.
Я последний раз Лукьяненко читал лет 10 назад, так что вряд ли)
После фразы "Добрый день друзья мои", как то теплее на душе становится что ли
Люди нашего возраста попали в уникальнейшую ситуацию. 33 - 36 лет - мы стояли на пороге изменений и были в том возрасте, когда уже имели осознание. Как всегда великолепный ролик. До слёз.
...имели О-сознание
Сознание я бы сказала
@@felixrargenty не щеголеватищь за сталкера...
В 94-95?
Ога
Вульф, оставлю комментарий в очередной раз под твоими видео. Твой контент это то, что дает Кейф при просмотре. Прямо ностальгия, все дела. Получаешь умиротворение, удовольствие, все дела.
Сегодня такого принца Персии не выпустят, не выпустят и полуголую злодейку.
Сегодня себе такое могут позволить только инди разработчики и те кто сам себе хозяин как Габен.
Только вчера с мужем об этом говорили. Пришли к выводу, спасибо , что не выпустят.
Я так открыл Zelda: TotK и Persona 5 Royal. Они мне в моём возрасте прям подорвали мозг тучу раз, и это очень круто. Почаще бы такие игры выходили!
И да, видос отличный. Спасибо.
О, у меня был такой журнал с наклейками МК 2, при том я его заполнил полностью с нуля, чем гордился до жопы, наклейки нужно было покупать отдельно почти в любом месте где продавали газеты и журналы, только вот выбрать их нельзя было, они были в специальном пакетике, некий прародитель капсул из кс 2
💪💪💪
Ролик как всегда шикарен, но в конце ролика у меня случился Вьетнамский флешбек. Дело в том что музыка которая начинает играть в последней главе видео так же используется в онлайн версии обучения ПДД. Кто учил теорию удаленно например в автошколе "Шанс" меня поймет.
с персонажами проблема из за сценаристов имхо 90% сегодняшних сценаристов дерьмоделы
Братиш, спасибо тебе огромное за твой труд! Пересмотрел все твои ролики за пару недель. Продолжай свои истории - жжош напалмом, аж олдскулы сводит. И не забывай, мы ждем видос про универскую дичь))
Артур Морган - лучший игровой протагонист ever
Как обычно - роскошно! Спасибо за вашу работу)
6:56 Начало обзора
Прекрасный рассказ, как и всегда.
Макс Пейн, конечно, из ин май харт форева.
Думаю, что из новых персонажей достойные упоминание: RDR2, парочка из GTA5, Cyber Punk 2077, ведро из Borderland... если бы еще подумал, то всплыли бы еще.
Тоже щас мозгами поразмыслил и понял, что все крутые персонажи игр, которые мне нравятся, из прошлого.
Нейтан Дрейк, Данте и Вергилий, Кратос (он как бы и сейчас крутой, но вау эффект больше работает на контрасте, мол вот он раньше был зверем и машиной убийств, а сейчас пытается измениться).
Особняком стоят Рокстар, что не главный герой - то золото. Томи, Сиджей, Нико, Тревор, Майкл, Джон Марстон, Артур Морган.
Надеюсь в ГТА 6 не подведут.
А теперь самое главное - все эти персонажи стали крутыми, только потому что находятся внутри крутых игр) Как и любые другие известные персонажи. Но список хороший, конечно)
Ну с ГТА спорный список на самом деле. Я хз чем они могут нравится. Из части в часть, показывают более чем стандартно шаблонных бандюганов. Из всех героев серии ГТА, единственного кого можно выделить, это Тревора. Именно как персонажа и вполне нестандартного психопата. Но опять же... и он не оригинальный. Была ведь до 5 части ГТА многими почему то подзабытая игра "Кейн и Линч". Тревор в ГТА5, это по сути копирка с Линча, они даже внешне чем то похожи.
Ну и ещё можно добавить Криса Рэдфилда и Леона Кеннэди из резидента. Фрэнка Уэста (Dead Rising). Артур Морган, Эндрю Райн и Захари Комсток, Всё семейство Мишима, Джоэл Миллер. Ну и Кирю Кадзума и Горо Маджима (Yakuza).
Кратос крутой?
Из брутального антигероя с трагичной судьбой, творящим настоящий пи3deu, и крутоту.... Превратился в крехтящего деда, который обсуждает чувства, ползает через щели и сражается с бомжами по 3ч.....
ГТА6 подведет, готовься к соевым мальчикам, нарратив про белое превосходство и угнетение негров... И сильная независимая мэрисью 😅
Я заметила интересную тенденцию этих видосов - в начале и большую часть ролика они однозначно спугнут или же вызовут негодование у радикальных элементов, которые никогда не досмотрят до конца, где и есть вся суть и с которой они даже согласятся скорее всего.
С одной стороны, такое будет вызывать бурления и вовлечённость, а с другой - лишение обучения радикальных элементов чему-то умному и потенциальному их остыванию.
А что, если наоборот, вывод поставить в начало, а после уже всё обсуждать типо "ща объясню почему так"? 🤔
НЕеее про Убей Принцесу я слышал...
Я ж смотрю Рефанд на Стопгейме)
Едвард, Ваше превосходительство, в ролике про локальные сети 00-вых, была игра Вархаммер, Ваше комьюнити очень ждет слёз олдфага...❤
Это не герои деградировали, а их создатели(авторы)
Обожаю автора канала и его видео. Я человек, который застал все это время и игры только наполовину. Очень интересно наблюдать за тем, что я пропустил ввиду своего возраста
NO! This is not Solid Snake!
Специально искал комментарий
@@frayme8255точно также)
Видос клёвый, и концовка - шикарна. Я аж заплакал, когда ты упомянул про падение Храма Трибунала.
Ну в 2019 году появился Гари Дюбуа и Ким Кицураги из диско элизиума
А как же его галстук?
Нет не появились
@@noxfox9715 там абсолютно все персонажи прописаны топово
Скорее всего очень много видеоигр выходят в наше время и всех их не возможно переиграть , а в те времена играми занимались только те компании которые реально могли это делать вот и персонажи запоминались ,так как игроделы не делали игры на определенную публику как щас , а просто как бы кидали в общаг !
Как всегда ностальгично и иронично получилось видео ! я кайфанул !
Вот в тему того, что хорошего не выходит...
Автор справедливо горит на соевое гомно, которое сейчас выходит, но при этом будто осознанно пропускает Зельды (БотВ и ТоТК), которые по духу (отсутствие маркеров, миллиарда указателей, казуальщины и повесточки, наличие очень интересного для исследования мира, атмосферы и уважения к IQ игрока) куда ближе к любимым из детства Готике и Морровинду, чем все, что сейчас выходит. Как человек, который любит те же игры, что и автор, и который в "слезах олдфага" каждый раз узнавал свои эмоции, очень удивляюсь этому, потому что для меня в прошлом году эти две Зельды впервые лет за 20 (с начала 00х, когда играл в Готики, Муру, Фоллы1-2, Плэнэскейп, Арканум, КотОР) позволили провалиться с головой и влюбиться в игры.
Понимаю, что вкусовщина, но все же не могу этого понять.
да, японцы пока умудряются держаться от всего этого воук-говна на почтительном расстоянии, это достойно уважения. Но, скорее всего и их скоро додавят, поскольку они несуверенны.
Проблема Зельды в том, что она выходит на платформе, которой у меня нет и никогда не было) А так согласен, конечно. Просто суть же ролика не была в том, чтоб перечислить прямо все хороших персонажей современных игр. Тут упомянуты только 2 игры - Балдура и Киберпанк в качестве примеров. По факту намного больше их и Зельда как раз одна из них
@@edvardwolfstream Так персонажи Зельды тоже родом из 1986)
А дальше, подобно ФФ, в каждой части новая история и новые персы, только имена те же))))
По поводу не используемой консоли. Меня тоже коробило покупать, фактически, ради двух игр. Только вот купил, прошил (как и любое дитя 90х я за чиповку и игры с торрентов), и внезапно у меня на консоли кроме Зельд оказались две Готики, два КотОРа, Ризен, Морровинд, Скайрим, Ведьмак 3, Финалки 6-10, Биошок все части, Портал 1-2, Дивинити 2. И моя душа олдфага обрела счастье и устройство для командировок и диванного гейминга, о котором всегда мечтала.
Просто я искренне жалею, что ту же Ботву из-за нежелания покупать нинтенду я 6 лет упускал. Сейчас уже больше 7 лет с выхода игры прошло. Когда сыграешь, поймешь, что это будто бы Морровинд ты тогда не достал повторно через полгода после первого неудачного опыта, а не доставал бы из стола года до 2010-2011)))
По поводу персонажей - так и раньше яркие появлялись нечасто. Мы легко можем десяток перечислить (даже если они окажутся маскотами своих игр больше, чем персонажами). Только вот эти персонажи растянуты на 3-4 десятилетия. А если попробовать за каждый год составлять, то также пустовато будет.
Может быть это просто ностальгия, а кто-то постарел? Да и игр стало выходить в разы больше, поэтому и персонажей меньше, они просто слишком быстро меняются.
В "Максе Пейне" есть шикарный эпизод со сломом "четвертой стены", когда игра напрямую обращается к самому игроку, а не к игровому персонажу
Шикарный? Как по мне он там лишний и никак не влияет на игру, просто пасхалка.
@@Alex-un1th зато прикольно
@@ДокторРавик-л2в а, кстати, почему? Для меня Макс Пейн это в том числе классная драма, где я сильно привязан к персонажу. Для меня выглядит минусом, когда игра напоминает мне, что это не настоящий персонаж.
@@Alex-un1th это необычно
@@Alex-un1th Но это логично вплетено в события, ведь Макс в этот момент ловит приход от валькирина вот ему и видится что он персонаж шутера.
К тому же в итоге оказалось что Макс это лишь персонаж написанный Аланом Вейком.
Вспоминается Сергей Нечаев из недавних игр. Он очень даже неплох. Саркастичен, имеет на вещи свой взгляд и мнение. Умеет обращаться с самыми разными видами оружия, что игроку интересно. И сюжетка у него трагично-драматичная.
в дестве тольк у одного человека видел оригинальную нес.еще думал-что за дичь китайская.со всеми кентами можно меняться играми,а на ней нет.при этом игры одни и те же
Мне 41 год, и я видел все эти преображения. Только поиграть удалось не во все. Спасибо большое, ажно сердце защемило в послесловии 🥲
Каин и Разиэль в сердечке
Так интересно выходит, что культурный опыт у людей одного поколения фактически одинаковый. Вот я во все эти игры играл, и иногда даже подражал разным персонажам) Эд, только не бросай свое дело, у тебя отлично выходит мужик!
Для меня лучшие персонажи, это Мокси и Красавчик Джек из второй Борды.
С Half-life надо помнить главное - Барни Калхун должен Гордону Фримену пиво😂😂😂
Ура сегодня перед сном как обычно посмотрю
Всё круто, со всем почти согласен, список можно дополнять и дополнять, реально, выпусков на 5 еще культовых персов можно насобрать, да и в последнее время появились культовые, типа Гарри Дюбуа из Дискача, но про саб зиро что-то слишком субъективно. У нас тоже все в МК рубились но конкретно упора на саб зиро не было, тут чет слегка мимо. Скорпион наверное популярнее был, да и в целом все персонажи, тем более еще были фильмы, где
на главных ролях Канн/Ясоня/Рацден/Джакс. Данки Конга обидно что забыли)
>Почему герои игр деградировали
>реклама вар тандер
пон
Плач
Хоть в этом ролике узнал, что у принца Персии была концовка. Ибо в мое время все пиратские диски с этой игрой были страшно забагованы и пройти игру до конца никто не мог
Ну а как же принц из Варкрафт 3? Очень харизматичный, хотя и сволочь.
воистину. Хоть это и стратегия, но по сюжету получше иных ролёвок.
Не сволочь) просто был юн и горяч, ввиду юношеского максимализма был скор на решения, обманут, а затем и развращён Фростморном.
@@ArtasMenethil Вообще-то гномодруга он сгубил еще до того, как Фростморн попал к нему в руки. Свое желание обладать мечом поставил превыше всего.
@@СергейАлопин-е7х, Мурадина поразила молния в момент, когда Артас забирал клинок)
Он желал спасти свою страну, заполучив мощный артефакт. А сообразить, что к мечу его легонько направили, он не смог в силу как раз юности и неопытности. Зря послал лесом Утера, тот был умный дядька. Но это прям типичное поведение 18-20-летнего, скор на решения и суждения, весь мир делит на чёрное и белое, уже считает себя дофига взрослым и не прислушивается к старшим и опытным.
согласен,судьба Артаса была чудовищно трагична,еще и любительские клипы под эпидемию доставляли
В МК2 коронный прием Кейджа на женских персонажей не работал ))
Жевать жвачку и надирать задиницы - отсылка к "Чужие среди нас" ?
Это уже мем
Скорее это отсылка на Дюка Нюкема, ведь фраза в контексте "маскулинных тестостероновых персонажей"
@@MaxShelovov а ты пролактиновый эстрогенный мужчина?
@@Rebe-Caufman А какой правильный ответ, чтобы было больше социального рейтинга? )
@@MaxShelovov ну так и ГГ фильма тоже далеко не субитльный юноша, актер все таки рестлером был.