Esattamente. Bastava bussare sul muro per sentire dove suonava vuoto. Si superava agevolmente in 30 secondi. Poi vabbè...anche quello di RE4 roba che si risolve in 20 secondi.
Silent Hill 3 mi ha fatto davvero andar fuori! Più avanti, con indovinello difficile, trovi l enigma di Stanley Coleman per aprire una porta nell ospedale. Molto molto macabro, molto difficile da risolvere senza aiuti. Poi ne trovi un altro, l enigma del forno crematorio. Ci sono dei numeri sulle barelle, con una storiella che parla di uccelli. Davvero impossibile! Per me Silent Hill 3 è il gioco con gli enigmi più difficili di tutti i tempi!
Grazie per avermi ricordato l'enigma del cartello di Grim Fandango: lo avevo rimosso anche dai ricordi più oscuri :D Da bambino giocavo tantissime avventure grafiche, e più di una aveva enigmi particolarmente difficili: cito a memoria Hollywood Monsters e Gabriel Knight 3. Ah, e il gioco del Re Leone non l'ho mai finito ovviamente: era davvero di una difficoltà inaudita
per la sezione muro di MGS hai 3 modi per capire il muro: bussare appoggiandoti, fanno un suono diverso. guardare in prima persona, sono di colore diverso chiamata codec, ti danno il suggerimento. l'enigma di silent hill 3 l'ho odiato anche io.
Sono uno di quelli che non è mai uscito dal garage tutorial di driver......😢😂 Anche tomb raider ambientato a venezia mi fece smattare, ad un certo punto si entrava in una sala immensa da una finestra molto alta e non piu raggiungibile , c'erano due scale che non portavano da nessuna parte ,rimasi bloccato per mesi e mesi. Poi un giorno ci riprovai e preso dalla rabbia buttai lara nel fuoco di un camino della sala.....dietro il fuoco c'era il passaggio
Gli enigmi sono in grado di farti sentire dannatamente stupido! Personalmente non ho molta determinazione e pazienza nel risolverli. Vado velocemente in frustrazione! 😂 Complimenti per aver risolto quello di Shakespeare…talmente difficile che neanche Sherlock Holmes! 😮 Ottimo video e ottimi esempi di sfide praticamente insuperabili senza un bel po’ di cocciutaggine 🤪
Grazie a Driver ho preso la patente nella vita vera. Il mio garage tra l'altro è IDENTICO a quello del gioco è proprio lì che ho fatto le prime guide con la mia auto.
Purtroppo con l'enigma di Resident evil 4 con Ashley bisognava andare a tentativi, c'è poco da fare. Io non sono mai stato un appassionato di enigmi,ed ammetto candidamente che quando me ne trovo uno davanti e non riesco a superarlo,sbircio la soluzione su internet. Sono però anche queste cose a rendere il videogioco un qualcosa che ci resterà dentro per sempre. Complimenti come sempre per il video e un saluto, Giuseppe 😊
Allora non sono stato l'unico😅 è il solo gioco per PS1 che non sono mai riuscito a finire proprio per il boss finale, e di VG ne giocai molti, forse arrivai con pochi punti esperienza allo scontro, dopo innumerevoli tentativi ci andai vicinissimo a sconfiggerlo ma poi mollai per la disperazione...il PE 2 per PS2 fu invece il secondo capitolo di The Suffering, anche qui mi fermai al boss finale😢
A me era successa una cosa simile con Resident Evil, col remake del secondo. Ero con Claire alla secondo battaglia con William Birkin, quella in cui devi usare il container e la gru, e avevo varie munizioni, ma la vita al minimo, e zero medikit. Ho provato per un po' a evitare di subire danni, ma alla fine ho dovuto abbassare la difficoltà in facile, anche se poi tutto il resto del gioco in normale, era fattibilissimo. La versione rimasterizzata dello Zero devo ancora iniziarla, grazie del preziosissimo consiglio 👍👍
Grim Fandango, che giocone! Un capolavoro. Penso tra i più belli della storia. Anche io ho smadonnato parecchio per quell’enigma. Ho amato questo gioco…ricordo che piansi quando lo finii.
Cresciuto con l'era NES, ti ho detto tutto su quanto il mio lato videoludico mi abbia reso (forzatamente) per osì dire "skillato". Però in era PlayStation vi era qualcos'altro di terribile che si sommava agli incubi elargiti del test iniziale di Driver, e questo quacos'altro era rappresentato dalle patenti del primo Gran Turismo: obbligatorie, fonte di frustrazione infinita, erano difatti così difficili che nel secondo capitolo probabilmente ricordi che fornirono la possibilità di ottenere le patenti importandole direttamente dal file di salvataggio del primo capitolo. Diversamente credo che qualcuno avrebbe potuto minacciarli con una macumba! 🤣
DuckTails per gameboy. C'era un enigma (opzionale) che dovevi portato via parecchie run, e tutt'ora non l'ho ancora aperta quella dannata porta con quelle 4 pietre su cui saltare. Un enigma complesso, ma che ricordo che quando lo superai mi sentii un vero genio (avevo 8 anni) fu con Quackshot per Megadrive, ero bloccato da mesi e mesi nei 3 livelli che il gioco ti proponeva inizialmente, quando un giorno l'idea, nel livello in messico serviva una chiave e tornando a parlare con un npc esploratore te la dava, ma ci sono arrivato solo per intuito, e li mi sono sentito davvero intelligente.
Extermination; survival horror per Ps2, Boss Finale infinito che rinasce tipo 5 volte e ogni volta con trasformazioni diverse sempre piu' potenti...non l'ho mai superato e finito...praticamente è la mia bestia nera perchè amo questo gioco e ci sono legato...primo o poi ci riproverò
@@viperkiddo2981 è una piccola perla,suvival horror veramente spaventoso, strutturato a parer mio benissimo e bello anche graficamente nonostante sia una dei primi videogiochi usciti in generale...le atmosfere che lo accompagnano sono tetre e d'impatto.
Video simpaticissimo :-D sono morto dalle risate. Ci sarebbero diecimila episodi personali che mi hann fatt sentire BLOCCATO per giorni. Ma col senno di poi ero anche io troppo stupido che non riuscivo a trovare la soluzione o il dettaglio grafico che mi avrebbe portato alla soluzione (chi mi conosce, sa AHAHAHAHHAHA). bellissmo video peppe, complimenti
Uno dei videogiochi che più mi ha messo in crisi da piccolo era Mario e Luigi viaggio al centro di Bowser. Più specificamente quella maledetta carota gigante (chi se lo ricorda sa quante bestemmie ha tirato quella sfida).
Il tutorial di driver (una delle mie saghe preferite) era di una crudeltà indicibile. Su tombi 2 mi ero fermato anch'io ma non ricordo su cosa😅 Per la PS2 mi ero bloccato per tanto tempo alla missione dove bisognava uccidere il fratello di Morello. Non capivo che dovevo abbassare la leva, quindi continuavo a girare come uno scemo per il porto nonostante avevo ucciso tutti.
Il tutorial di Driver mi piaceva un sacco invece! Mi ricordo che lo passai alla terza prova... E ogni tanto reiniziavo il gioco senza salvare per rifarlo XD
Non sei strano, probabilmente hai un qi superiore alla media ahahah non avere difficoltà in un enigma come quello di shakespeare è veramente tanta tanta roba!
Quanti ricordi che mi hai sbloccato! Resident Evil 0 devo dire che all'epoca mi andò abbastanza liscio. Ma ho avuto lo stesso problema con Code Veronica. Prima con il frustrantissimo boss da affrontare con il fucile da cecchino in mezzo la nebbia, poi al finale. Avevo diviso nella cassa le Armi in maniera tale che sia Claire che Chriss avessero roba potente. Alla fine il boss finale lo affronti solo con Chriss, e le munizioni non bastavano 🥲 Per Silent Hill 3 e Metal Gear mi è andata liscia (per trovare il muro, bastava bussarci sopra). Mentre l'enigma del pianoforte in Silent Hill mi ha tolto il sonno; ma posso dire di averlo risolto senza alcun ausilio! Grim Fandango l'ho mollato proprio in quella foresta! Ma perché avevo dovuto controllare la soluzione troppe volte, anche prima. Mi frustrava. Diciamo che preferisco più i giochi "logici" e non "laterali".
Molti giochi dell’epoca avevano questa tipologia di problema, gli sviluppatori se ne fottevano se poteva verificarsi l’ipotesi di rimanere senza munizioni 😂
Ce ne sarebbero un mucchio di videogiochi su cui sono stato fermo settimane. Partendo dell'epoca NES, direi l'infame corridoio 4 di "The Guardian Legend", per poi passare a Faxanadu e l'enigma della roccia da spingere via dalla fontana, per includere anche il primissimo Super Mario e alcuni suoi livelli nel castello dove ti veniva riproposto lo stesso percorso all'infinito se non decidevi di variare un po' la strada da percorrere. Su PC, mi viene in mente sicuramente il già citato Grim Fandando, il bellissimo gioco Ripper (mai finito perchè tutto in inglese parlato e con degli enigmi che, anche oggi, non avrei mai saputo risolvere) e il Monkey Kombat di "Escape from Monkey Island" che mi ha fatto abbandonare il gioco perchè non sembrava proprio avere una logica comprensibile per risolverlo.
Resident evil 4 lo porto nel cuore! E anche oggi con la remastered che è un capolavoro adoro rigiocare quello originale, quello originale è poesia, un fottuto capolavoro
Just Cause 1, la missione "Guadalicano Express": devi distruggere i componenti di un razzo ed eliminare lo scienziato Otto Kleiner, entrambi situati su di un treno in corsa, mentre piloti un elicottero armato di missili; una volta distrutti tutti i componenti lo scienziato scappa a bordo di un girocottero, e devi abbatterlo prima che si allontani dall'area di missione: sarà che da bambino non avevo i riflessi prontissimi, ma non sono mai riuscito a superare quella sezione specifica, ho dovuto aspettare svariati anni per riprovarci
Alex kidd in miracle world era stupendo ma dovevi ricordarti tutti i nemici cosa giocavano a carta forbice sasso,e non c'erano giornalini o internet,dovevi arrivarci da solo.oppure quando uscì diddy kong racing,la gara contro wizpig resta in assoluto una roba terribile...il nemico piú odioso resta lui
Se parliamo di NES e SNES i titoli ostici si sprecano. Ricordo Faxanadu per NES, un grandissimo gioco in cui il me bambino di circa 10 anni non riuscì ad andare oltre il primo livello. La soddisfazione quando anni dopo l'ho finito è stata immensa. Ma potrei ricordare anche Wizards and Warriors e Maniac Mansion
ti confermo che negli anni 80 nessuno fini ghost & ghoblins, l'unica cosa che finiva era lo stipendio (non nostro ma quello dei nostri genitori :D) , il problema era un altro. una volta battuto il boss finale scoprivi che era solo un illusione e il gioco ti faceva ricominciare tutto daccapo , dovevi rifare tutta la trafila fino al boss, quello vero, ma nessuno aveva voglia :D Vuoi qualcosa con cui smadonnare? Prova Dragon's Lair per NES, TI PREGO, VOGLIO VEDERE UNA TUA REAZIONE , se non lo hai giocato provalo almeno 10-15 e fammi sapere dove arrivi :D
Per Silent Hil 3 l'enigma di sheckspear era tipo all'inizio del gioco nei primi minuti... escludendo mi pare il sogno del parco giochi iniziale, che mi pare non te lo faccia giocare dopo la prima run. (quell'enigma era impossibile... avevo smontato e analizzato in tutti i modi la poesia ma non sono mai riuscito a trovare la soluzione) Per la storia delle lingua ho avuto qualche difficoltà con alcuni giochi, mi ricordo che finì Dino Crisis 1 in giapponese... ma non sò come feci, soprattutto come feci a capire come risolvere i codici criptati... per la cronaca non ho avuto internet fino al 2010... poi bestemmiai per finire Resident evil core veronica x che non aveva l'italiano... e mi giocai molte parti in spagnolo che era più comprensibile dell'inglese XD Per giochi difficili, strafinii MGS2 SoL... mi feci una lista e rastrellai ogni singola fottutissima DogTag di TUTTE le difficoltà(mi pare fossero very easy, easy, normal, hard, extreme)... e mi finii la modalità european Extreme dove mi pare non hai razioni e hai pochissima vita e ti uccidono con un colpo praticamente, boss di difficoltà assurda...
In Spider-Man 3 per PS2, dovevo affrontare un lizard super mutato da kraven, e dovevi farlo sbattere contro 4 generatori ..il problema? Dovevi girare l'analogico velocissimo, Spider-Man girava velocissimo e dovevi avere un tempismo millimetrico per riuscire a farcelo sbattere..... oppure in Assassin's Creed 2, con la mappa finale(quella dove devi raccogliere tutte le pagine del codice, e poi ricomporle a villa auditore) ci stetti tipo 1 anno.... comunque in entrambi i casi ero piccolo...AC ora é abbastanza semplice, mentre Spider-Man l'ho rigiocato tramite emulatore e nulla , le bestemmie sono le stesse...
Ma la mappa di Ff7 è praticamente a scelta obbligata, era peggio trovare la nave dei seed bianchi su FF8, li si che ho bestemmiato. Il boss finale non saprei, ho sempre battuto le weapon in ogni run che ho fatto, Sephiroth moriva con due attacchi scarsi.
Io il rompicapo di Ashley lo trovo veramente carino e simpatico.... Non riesco a capire il tuo odio per Ashley... Penso sia uno dei migliori personaggi della serie.
Non mi piaceva la meccanica del doverla chiamare e farla rimanere dietro, l’ho odiata principalmente per quello, ma sono d’accordo che sia un bel personaggio, la mia è solo una opinione personale dettata dallo stress che mi arrecava quando se la magnavamo e appunto da quel puzzle. Grazie per il commento ☺️
L enigma di calcolo al porto in onimusha 4, quello sì che mi ha fatto impazzire (era semplice in teoria ma io mi sono dovuto fare aiutare da mia madre, per due volte. Poi l ho scritto su un foglio ed ogni nuova run lo copiavo.)
Io mi sono ritrovato nella tua stessa situazione con resident evil 0 ma in the evil within, nel combattimento contro il cane enorme, ero arrivato li con poche munizioni e nonostante il gioco in quel momento qualcosa ti dava non era sufficiente per batterlo, dopo svariati tentativi ho ricominciato il livello e sono arrivato li carichissimo di proiettili e sono riuscito a batterlo, per fortuna ho dovuto ricominciare solo il livello e non l’intero gioco, in giochi come questi devi sempre conservare i proiettili, non sai mai chi ti troverai ad affrontare, sbagliando si impara!
Il primo Tomb Raider con le sue leve che aprono porte a caso dall'altra parte del livello!!!! Maledizione a loro! In particolare il livello 12, Santuario del Medaglione, continuavo a percorrerlo in lungo ed in largo cercando una porta che avevo aperto e non riuscivo a capire dove fosse. Ovviamente poi il gioco l'ho finito, ma ricordo ancora la frustrazione di girare per la mappa come uno scemo alla ricerca della porta. Sekiro arrivato allo scontro con il Gufo l'ho dovuto droppare dopo averci sbattuto la testa per settimane. Per non parlare di Hollow Knight: ma che razza di Boss è GRIMM!?!? Infine un ricordo molte tenero di Rayman: mi mancava una sola gabbietta per poter sbloccare l'ultimo mondo e continuavo a ripercorrere il livello "Gong Heights" senza riuscire ad individuarlo, fu mio padre a suggerirmi di dirigermi in un punto specifico della mappa, lui nemmeno ci giocava, era lì che per caso guardava il gioco.
@@Alessio-c8p sto rigiocando la remastered potendo (ri)godermi un pò alla volta tutte le evoluzioni e novità che sono state aggiunte tra un capitolo e l'altro. Oggi come allora sono rimasto bloccato nell'ultimo livello perchè, punto primo, non avevo capito che bisognava sparare allo Scion, punto secondo, dopo non riuscivo a capire dove andare.
Vogliamo parlare del primo Crash , c'era quello al buio , oppure il ponte ghiacciato con il cinghiale che mi ha fatto tirare il controller con tutta la forza " sul letto" .
Madonna l'enigma su Shakespeare di silent hill 3... Ma adesso vi immaginate cosa possa voler dire tentare di risolvere, alla stessa difficoltà, l'enigma del codice nell'ospedale? Già in difficoltà facile bloccava un sacco di gente 🫣
Il tutorial di driver, comprato pure io all'epoca e abbandonato Ero e sono una fan di tomb raider, ricordo qualche pezzo in particolare che mi ha fatto esaurire Su tomb Raider the angel of darkness c'era un pezzo con uno spirito che ti seguiva immortale e un libro se non ricordo male che si spostava di statua in statua e non riuscivo in nessun modo a prenderlo e a capire che dovevo sparare lo spirito per farlo fermare (avevo visto le soluzioni su un antico internet 😂) Su tomb raider 4 un pezzo con 3 liane di seguito, ci sarò stata lì per mesi ed alla fine ho capito che dovevo darmi la spinta per raggiungere quelle successive 🤦🏻♀️ Tomb raider 2, un pezzo che aveva una ringhiera altissima (in uno dei livelli dopo venezia) all'epoca non avevo trovato il posto dove si continuava il livello e quindi avevo trovato il modo di saltare quella ringhiera con un salto 😂 Per citarne uno più moderno potrei dire le prove di ssfiv ma quelle almeno non ti impediscono di progredire con la storia
Non ci crederai ma anche io in tomb raider due mi bloccavo nello stesso identico punto e facevo la stessa identica cosa ahahahah mi lanciavo dal balcone facendo le capriole vicino alla ringhiera finchè non cascavo di sotto saltando mezzo livello 😂 chi la conosceva tutta la fase interna ahahah
mai droppato nulla finora, forse quando ero piccolo qualcosa ma se parliamo di giochi che ti portano all'esasperazione pura escludendo il fatto uno lo giochi a difficoltà massima perchè quella è una scelta del gamer allora ti cito in assoluto Burnout 3, non l'ho del tutto droppato ma ho giocato a più riprese facendo a volte 2 settimane o max un mese di pausa e l'ultimo gran prix l'ho fatto fare a un amico perchè io ero vicino a diventare un serial killer se perdevo ancora una volta. mi restano delle cose opzionali per il 100% e basta ma non sono sicuro di volerci provare😅😅
Dipende tutto sempre dall'età e quindi maturità con la quale si affrontano i giochi e quindi enigmi. Driver, sinceramente ti diceva cosa fare (accelerare, frenare, 180, slalom). Quindi era facile da capire, e dopo qualche tentativo compariva la V verde sulla lista. L'unico obiettivo che non era chiaro, era la frenata con freno a mano con testa-coda. Ma si poteva fare. MGS, era abbastanza guidato in tutto. Dal trovare armi (PSG-1) a evitare le mine etc.. Sulla questione muro, non era proprio un enigma. Il gioco ti diceva dove cercare, l'area era ristretta ad 1 schermata (quella con tutte le stanze magazzino) e nei discorsi ti dicevano che avevano fatto dei lavori e pitturato di recente un muro. Quindi la parete con colore diverso, era quella su cui piazzare il C4. Inoltre la prova del 9 l'avevi se bussando contro il muro, riproduceva un tonfo vuoto. Unico problema era uccidere Psycomantis (ci impiegai quasi 1 ora per batterlo con calci e pugni memorizzando tutti gli schemi di movimento suoi e degli oggetti che muoveva) Solo in seguito venni a scoprire del trucco del cambio porta del pad .😅
Verissimo, l’età gioca un ruolo fondamentale nella cosa, ma c’è anche da dire che la grafica e le texture molte volte non aiutavano a capire cosa potessi fare e cosa no, inoltre, una volta gli sviluppatori inserivano cose molto più complesse da fare ( vedi alcuni salti in tomb raider che sembravano infattibili e invece potevi farli con modi particolari) quindi tentavi anche una bella parte di tentativi futili nella speranza di trovare una soluzione.
Già odio i giochi di guida, ma dopo aver provato il tutorial, giuro che ho buttato il disco di Driver giù per il chiostro interno al mio palazzo quando uscì... Dal 5 piano
Metal gear non era difficile, semplicemente io forse troppo piccolo e poco attento ahahah resident evil 4 beh ho proprio un deficit su quel rompicapo ahahah non lo sopporto 😂
No, dai! I muri di MGS erano molto identificabili! Cambiava completamente il colore della parete. Mai avuto difficoltà nemmeno da piccolo. Piuttosto la frequenza per chiamare Maryl mi fece impazzire, chi cacchio lesse il retro della custodia!
Si assolutamente, peró ricorderai il loop di confusione che ti creavano i vecchi giochi quando la soluzione era sotto il tuo naso e cominciavi a cercarla altrove😂 entravi in una via senza uscita, provando soluzioni stravaganti. È esattamente quello che mi è capitato con mgs, mi sono sentito infinitamente stupido una volta capite le varie differenze. Ma anche questo fa parte dei videogiochi. Per quanto riguarda la frequenza di maryl, li non ho avuto problemi, ma per il semplice fatto che spolpavo libretti e custodie e mi era subito balzata all’occhio 🤣 grazie mille per il commento
Nella preistoria finii ecco the Dolphin uno e due, sul mega drive. Il due, in giapponese. Senza conoscere il giapponese. E praticamente non esisteva internet. E un enigma consisteva nel trovare uno specifico pesce in mezzo ad un banco, accorgersi che se gli sparavi il sonar il pesce si bloccava, poi spingerlo sempre con il sonar due o tre stanza più in là per darlo in pasto ad un altro delfino che ti sbarrava il passo. L'indizio era il delfino che ti diceva "dammi da mangiare". Punto. E nel mio caso, te lo diceva appunto in giapponese.
ps2 , il gioco dell'era glaciale con scrat lo scoiattolo , giocabilissimo e divertente , ma , e dico ma , vi era una parte assurda : un enigma coi bradipi che saltavano nel fango , era complicato ( avevo 12 anni ) e ho dovuto chidere aiuto a mia madre per segnare le loro posizioni , perché , non potevi mettere in pausa durante il tutto assurdo
tra tutti questi ho giocato a re4, un gioco fantastico rigiocato e finito almeno 20 volte, comunque per me quella parte non è stata difficile anzi l ho superata facilmente, in ogni caso fortuna che il mio cervello sia riuscito a farmi passare quella parte perché all epoca non avevo telefoni computer ecc quindi non avrei potuto trovare la soluzione su internet 😂
Bella di brutto questa rubrica! Edit. Quel maledetto DLC di Fallout 4 Far Harbor, quella sezione dove si dovevano mettere blocchi su blocchi per completare quella sottospecie di tower defense. Un incubo.
Ho visto finire Ghost' n' Goblins in sala giochi 😅 io avevo sei anni e il pro player ne aveva 17. Peccato che dopo il boss finale il gioco ricomincia da capo 😝
il peggior enigma è in R. E. 1 ORIGINAL.... LA stanza dei quadri.... 😱 già in inglese era difficile, ma per i pazzi come me che se lo giocò in GIAPPONESE, era IMPOSSIBILE😂 Dovetti chiamare un mio amico con la soluzione che era su un giornale di videogiochi..
Io ebbi difficoltà nel primo Harry Potter per PS1 nella parte dove dovevi far fuori i tentacoli della pianta, dopo 20 anni rigiocandoci capì che dovevo far fuori i tentacoli partendo dal più piccolo, ed erano evidenziati perché illuminati
La prova di guida di Driver non era difficile: per risolverla ti bastava metterci quel minimo di malizia per ridurre al minimo il tempo di esecuzione, eseguendo una dopo l'altra le manovre che si sarebbero susseguite in maniera più naturale. Il problema stava nel fatto che ti trovavi con un elenco di 10 manovre da eseguire senza che ti venissero spiegate, e dovevi in qualche modo intuire di cosa si trattasse 😅
Era il 25 dicembre del 2000 dopo mesi di sfracellamento i miei genitori regalarono a me e mio fratello la ps1 indovina con che gioco? Driver ,non sono quante settimane ho impiegato a superare il tutorial avevo 7 anni diciamo che la mia carriera nei videogiochi non e' iniziata bene Però posso dire che le difficoltà dovevi superarle o abbandonare,adesso apri TH-cam e ti trovi tutti i passaggi per ogni singolo gioco sulla faccia della terra.
Giochi che mi hanno fatto dannare ma alla fine gli ho completati sono stati GTA Vice City con le missioni "Il demolitore" e "L'autista" GTA San Andreas con la missione di Zero e il suo maledetto non ricordo se aereo o elicotterino telecomandato God of War e scappare dall'inferno Crash Bandicoot 1 tutta la terza isola erano bestemmie su bestemmie
Il demolitore se non sbaglio è quella dell’elicottero radiocomandato giusto? Io pure ricordo di non aver capito subito di dover piazzare in punti precisi le dinamiti. Uccidevo random con le pale dell’elicottero i muratori ahahahah
@@diariodiunvideogiocatore Esatto! Visto che ci facevo gli incubi è un nome di una missione che non dimenticherò mai! Io i punti gli avevo capiti ma trovavo dannatamente difficile pilotare l'elicottero e finiva sempre il tempo. Penso che solo per quella missione mi sono giocato la mia entrata in paradiso 🤬
Grim Fandango lo finii tutto senza soluzione mettendoci mesi. Il cartello è niente rispetto al montacarichi e il muletto. Ho girato settimane mortacci sua
già, stavo per scriverlo io. ero militare,1997, ed ero fermo su sta fontana, non riuscivo a capire come usare sti li libri e un mio camerata, con uno di quei giornali di videogame, mi fa: prendi i libri e io : li ho già presi 100 volte, lui calmo: ale, ho la soluzione nelle mani, prendi sti libri... e poi via di smadonnate ahahah
Solo io a driver il tutorial lo feci al primo colpo? Comunque il primo spyro, per trovare l'ultimo drago, mio dio trovato dopo mesi, grazie al mitico psm
Non è proprio un'enigma: Goldeneye 64.. c'è un livello in cui viene richiesto di abbassare le armi (sei circondato da nemici che ti vogliono "arrestare").. io all'epoca ero un ragazzino che non conosceva l'inglese e non capivo.. 😂😂 dopo circa 7 mesi ho acquistato in edicola una rivista per N64 e per puro caso c'era anche pubblicata la soluzione al gioco.. finalmente potevo proseguire!!
Gosth and Goblins eea impossibile da finire in sala giochi , per avere il vero finale dovevi in pratica completare il gioco due volte 😅 PS Ho iniziato a bestemmiare grazie a lui altro che Souls 😂😂😂
Era il c4 che si metteva sul muro, era di colorazione leggermente diversa e faceva un suono vuoto
Esattamente. Bastava bussare sul muro per sentire dove suonava vuoto. Si superava agevolmente in 30 secondi. Poi vabbè...anche quello di RE4 roba che si risolve in 20 secondi.
Su resident evil, ti capisco benissimo. Mi successe una cosa simile su code veronica, il combattimento contro il tyrant nel cockpit, ZERO COLPI.
Per non parlare dell'1. Munizioni scarse e arrivai ad una sezione senza munizioni e dovetti ricominciare
Anche a me, stesso punto ahaha
Pure io porcaaaaaa!!!!!
E infatti le munizioni non andavano sprecate. Io ci arrivai con un arsenale molto nutrito.
Silent Hill 3 mi ha fatto davvero andar fuori! Più avanti, con indovinello difficile, trovi l enigma di Stanley Coleman per aprire una porta nell ospedale. Molto molto macabro, molto difficile da risolvere senza aiuti. Poi ne trovi un altro, l enigma del forno crematorio. Ci sono dei numeri sulle barelle, con una storiella che parla di uccelli. Davvero impossibile! Per me Silent Hill 3 è il gioco con gli enigmi più difficili di tutti i tempi!
non hai giocato nessuna delle dozzine di avventure grafiche anni 90 si vede...
@@Jerry_Gallo Te hai risolto da solo e senza aiuti gli indovinelli di Silent Hill 3 ( modalità indovinello difficile)senza aiuti?
Grazie per avermi ricordato l'enigma del cartello di Grim Fandango: lo avevo rimosso anche dai ricordi più oscuri :D Da bambino giocavo tantissime avventure grafiche, e più di una aveva enigmi particolarmente difficili: cito a memoria Hollywood Monsters e Gabriel Knight 3. Ah, e il gioco del Re Leone non l'ho mai finito ovviamente: era davvero di una difficoltà inaudita
Hollywood Monsters, che bello 😍 Mi hai sbloccato un ricordo 😊
Gabriel knight 3 tanta roba!al serpent rouge era da pazzi andare avanti
per la sezione muro di MGS hai 3 modi per capire il muro:
bussare appoggiandoti, fanno un suono diverso.
guardare in prima persona, sono di colore diverso
chiamata codec, ti danno il suggerimento.
l'enigma di silent hill 3 l'ho odiato anche io.
Eh lo so, ma nel 1998 avevo 8 anni, probabilmente mi è sfuggito qualcosa 😂
Sono uno di quelli che non è mai uscito dal garage tutorial di driver......😢😂
Anche tomb raider ambientato a venezia mi fece smattare, ad un certo punto si entrava in una sala immensa da una finestra molto alta e non piu raggiungibile , c'erano due scale che non portavano da nessuna parte ,rimasi bloccato per mesi e mesi.
Poi un giorno ci riprovai e preso dalla rabbia buttai lara nel fuoco di un camino della sala.....dietro il fuoco c'era il passaggio
Ahahahah il camino con la botola che ti faceva cadere in acqua intendi? Ahahah che infamata quella
@@diariodiunvideogiocatore si proprio quella
Gli enigmi sono in grado di farti sentire dannatamente stupido! Personalmente non ho molta determinazione e pazienza nel risolverli. Vado velocemente in frustrazione! 😂 Complimenti per aver risolto quello di Shakespeare…talmente difficile che neanche Sherlock Holmes! 😮 Ottimo video e ottimi esempi di sfide praticamente insuperabili senza un bel po’ di cocciutaggine 🤪
Grazie a Driver ho preso la patente nella vita vera. Il mio garage tra l'altro è IDENTICO a quello del gioco è proprio lì che ho fatto le prime guide con la mia auto.
Purtroppo con l'enigma di Resident evil 4 con Ashley bisognava andare a tentativi, c'è poco da fare.
Io non sono mai stato un appassionato di enigmi,ed ammetto candidamente che quando me ne trovo uno davanti e non riesco a superarlo,sbircio la soluzione su internet.
Sono però anche queste cose a rendere il videogioco un qualcosa che ci resterà dentro per sempre.
Complimenti come sempre per il video e un saluto, Giuseppe 😊
Aver avuto internet ai tempi in cui giocavo alle avventure grafiche 🤣
Il mostro finale di parasite Eve 2 ci ho messo due mesi
Il sistema si combat di PE era pure bello particolare, ricordo di aver avuto anche io non pochi problemi
Allora non sono stato l'unico😅 è il solo gioco per PS1 che non sono mai riuscito a finire proprio per il boss finale, e di VG ne giocai molti, forse arrivai con pochi punti esperienza allo scontro, dopo innumerevoli tentativi ci andai vicinissimo a sconfiggerlo ma poi mollai per la disperazione...il PE 2 per PS2 fu invece il secondo capitolo di The Suffering, anche qui mi fermai al boss finale😢
Come condivido ogni tua scelta. Mi hai fatto ricordare di incubi che avevo rimosso. Grazie ❤
Grazie mille a te per il commento ❤️
A me era successa una cosa simile con Resident Evil, col remake del secondo. Ero con Claire alla secondo battaglia con William Birkin, quella in cui devi usare il container e la gru, e avevo varie munizioni, ma la vita al minimo, e zero medikit. Ho provato per un po' a evitare di subire danni, ma alla fine ho dovuto abbassare la difficoltà in facile, anche se poi tutto il resto del gioco in normale, era fattibilissimo. La versione rimasterizzata dello Zero devo ancora iniziarla, grazie del preziosissimo consiglio 👍👍
Grazie a te per il commento e occhio al rampino quando lo giochi! ahahha
Vogliamo altri video come questo! Il livello di bestemmie e' il mio nuovo mantra
ahahaha mi tocca fare la parte due allora
@@diariodiunvideogiocatore yeeessss
Oddio il parcheggio di Driver, grazie mille per aver rievocato in me vecchi ricordi del Vietnam 😂
Sempre un piacere soldato! 😂
Gran bel video complimenti❤
Grazie mille
Oddio non so come, ma Amelia in Bloodborne la uccisi al primo tentativo ahaha Bel video
E io non so come non ci sono riuscito subito ahahah mi si rigenerava la vita davanti al muso 🤣
Grim Fandango, che giocone! Un capolavoro. Penso tra i più belli della storia. Anche io ho smadonnato parecchio per quell’enigma. Ho amato questo gioco…ricordo che piansi quando lo finii.
Ce ne sono pochi di giochi con la direzione artistica di Grim Fandango, unico nel suo genere!
Bel video. In alcuni giochi ho avuto le stesse difficoltà
Grazie mille
Cresciuto con l'era NES, ti ho detto tutto su quanto il mio lato videoludico mi abbia reso (forzatamente) per osì dire "skillato". Però in era PlayStation vi era qualcos'altro di terribile che si sommava agli incubi elargiti del test iniziale di Driver, e questo quacos'altro era rappresentato dalle patenti del primo Gran Turismo: obbligatorie, fonte di frustrazione infinita, erano difatti così difficili che nel secondo capitolo probabilmente ricordi che fornirono la possibilità di ottenere le patenti importandole direttamente dal file di salvataggio del primo capitolo. Diversamente credo che qualcuno avrebbe potuto minacciarli con una macumba! 🤣
DuckTails per gameboy. C'era un enigma (opzionale) che dovevi portato via parecchie run, e tutt'ora non l'ho ancora aperta quella dannata porta con quelle 4 pietre su cui saltare.
Un enigma complesso, ma che ricordo che quando lo superai mi sentii un vero genio (avevo 8 anni) fu con Quackshot per Megadrive, ero bloccato da mesi e mesi nei 3 livelli che il gioco ti proponeva inizialmente, quando un giorno l'idea, nel livello in messico serviva una chiave e tornando a parlare con un npc esploratore te la dava, ma ci sono arrivato solo per intuito, e li mi sono sentito davvero intelligente.
Che belle soddisfazioni quando si arrivava da soli a soluzioni 🥹 grazie per la condivisione
@@diariodiunvideogiocatore Figurati, è sempre bello sentire le esperienze dei giochi giocati.
Extermination;
survival horror per Ps2, Boss Finale infinito che rinasce tipo 5 volte e ogni volta con trasformazioni diverse sempre piu' potenti...non l'ho mai superato e finito...praticamente è la mia bestia nera perchè amo questo gioco e ci sono legato...primo o poi ci riproverò
Bellissimo
Che gioco che hai tirato fuori ❤
@@viperkiddo2981 è una piccola perla,suvival horror veramente spaventoso, strutturato a parer mio benissimo e bello anche graficamente nonostante sia una dei primi videogiochi usciti in generale...le atmosfere che lo accompagnano sono tetre e d'impatto.
@@cobra4715 concordo, anche cold fear è un gioco molto bello passato in sordina all epoca purtroppo
Video simpaticissimo :-D sono morto dalle risate. Ci sarebbero diecimila episodi personali che mi hann fatt sentire BLOCCATO per giorni. Ma col senno di poi ero anche io troppo stupido che non riuscivo a trovare la soluzione o il dettaglio grafico che mi avrebbe portato alla soluzione (chi mi conosce, sa AHAHAHAHHAHA). bellissmo video peppe, complimenti
Bel video bro
Grazie mille!
Uno dei videogiochi che più mi ha messo in crisi da piccolo era Mario e Luigi viaggio al centro di Bowser. Più specificamente quella maledetta carota gigante (chi se lo ricorda sa quante bestemmie ha tirato quella sfida).
Il tutorial di driver (una delle mie saghe preferite) era di una crudeltà indicibile.
Su tombi 2 mi ero fermato anch'io ma non ricordo su cosa😅
Per la PS2 mi ero bloccato per tanto tempo alla missione dove bisognava uccidere il fratello di Morello. Non capivo che dovevo abbassare la leva, quindi continuavo a girare come uno scemo per il porto nonostante avevo ucciso tutti.
Il tutorial di Driver mi piaceva un sacco invece! Mi ricordo che lo passai alla terza prova... E ogni tanto reiniziavo il gioco senza salvare per rifarlo XD
Masochista! hahh
@@diariodiunvideogiocatore C'è anche da dire che al tempo avevo 15 anni, forse ero un po' più grande :)
Uno su tutti: "Tony Hawk's pro skater" per PS1. Si trattava di fare combo di salti e acrobazie varie,letteralmente impossibile.
Sarò strano io ma non ho mai avuto questi problemi 😅
Non sei strano, probabilmente hai un qi superiore alla media ahahah non avere difficoltà in un enigma come quello di shakespeare è veramente tanta tanta roba!
I Driver sono tosti e non solo il tutorial
La missione Bombing di FF7... AHHHHHH!!!
L'enigma del pianoforte era rotto, hanno dimenticato di aggiungere un pezzo nella traduzione, ci feci un video a riguardo
Quanti ricordi che mi hai sbloccato!
Resident Evil 0 devo dire che all'epoca mi andò abbastanza liscio. Ma ho avuto lo stesso problema con Code Veronica. Prima con il frustrantissimo boss da affrontare con il fucile da cecchino in mezzo la nebbia, poi al finale. Avevo diviso nella cassa le Armi in maniera tale che sia Claire che Chriss avessero roba potente. Alla fine il boss finale lo affronti solo con Chriss, e le munizioni non bastavano 🥲
Per Silent Hill 3 e Metal Gear mi è andata liscia (per trovare il muro, bastava bussarci sopra). Mentre l'enigma del pianoforte in Silent Hill mi ha tolto il sonno; ma posso dire di averlo risolto senza alcun ausilio!
Grim Fandango l'ho mollato proprio in quella foresta! Ma perché avevo dovuto controllare la soluzione troppe volte, anche prima. Mi frustrava. Diciamo che preferisco più i giochi "logici" e non "laterali".
Molti giochi dell’epoca avevano questa tipologia di problema, gli sviluppatori se ne fottevano se poteva verificarsi l’ipotesi di rimanere senza munizioni 😂
Ce ne sarebbero un mucchio di videogiochi su cui sono stato fermo settimane. Partendo dell'epoca NES, direi l'infame corridoio 4 di "The Guardian Legend", per poi passare a Faxanadu e l'enigma della roccia da spingere via dalla fontana, per includere anche il primissimo Super Mario e alcuni suoi livelli nel castello dove ti veniva riproposto lo stesso percorso all'infinito se non decidevi di variare un po' la strada da percorrere. Su PC, mi viene in mente sicuramente il già citato Grim Fandando, il bellissimo gioco Ripper (mai finito perchè tutto in inglese parlato e con degli enigmi che, anche oggi, non avrei mai saputo risolvere) e il Monkey Kombat di "Escape from Monkey Island" che mi ha fatto abbandonare il gioco perchè non sembrava proprio avere una logica comprensibile per risolverlo.
Resident evil 4 lo porto nel cuore! E anche oggi con la remastered che è un capolavoro adoro rigiocare quello originale, quello originale è poesia, un fottuto capolavoro
Just Cause 1, la missione "Guadalicano Express": devi distruggere i componenti di un razzo ed eliminare lo scienziato Otto Kleiner, entrambi situati su di un treno in corsa, mentre piloti un elicottero armato di missili; una volta distrutti tutti i componenti lo scienziato scappa a bordo di un girocottero, e devi abbatterlo prima che si allontani dall'area di missione: sarà che da bambino non avevo i riflessi prontissimi, ma non sono mai riuscito a superare quella sezione specifica, ho dovuto aspettare svariati anni per riprovarci
Alex kidd in miracle world era stupendo ma dovevi ricordarti tutti i nemici cosa giocavano a carta forbice sasso,e non c'erano giornalini o internet,dovevi arrivarci da solo.oppure quando uscì diddy kong racing,la gara contro wizpig resta in assoluto una roba terribile...il nemico piú odioso resta lui
Se parliamo di NES e SNES i titoli ostici si sprecano. Ricordo Faxanadu per NES, un grandissimo gioco in cui il me bambino di circa 10 anni non riuscì ad andare oltre il primo livello. La soddisfazione quando anni dopo l'ho finito è stata immensa. Ma potrei ricordare anche Wizards and Warriors e Maniac Mansion
La parte finale di Tomb Raider Chronicles. Ci ho messo più di 20 anni a completarla. 😂😂
I cari e vecchi enigmi❤
ti confermo che negli anni 80 nessuno fini ghost & ghoblins, l'unica cosa che finiva era lo stipendio (non nostro ma quello dei nostri genitori :D)
, il problema era un altro. una volta battuto il boss finale scoprivi che era solo un illusione e il gioco ti faceva ricominciare tutto daccapo , dovevi rifare tutta la trafila fino al boss, quello vero, ma nessuno aveva voglia :D
Vuoi qualcosa con cui smadonnare?
Prova Dragon's Lair per NES, TI PREGO, VOGLIO VEDERE UNA TUA REAZIONE , se non lo hai giocato provalo almeno 10-15 e fammi sapere dove arrivi :D
Proveró sicuramente 😂 grazie per il consiglio
Il peggiore era la sequenza di Fibonacci nel codice da vinci un incubo
Woooo Driver, bellissimo.
Per Silent Hil 3 l'enigma di sheckspear era tipo all'inizio del gioco nei primi minuti... escludendo mi pare il sogno del parco giochi iniziale, che mi pare non te lo faccia giocare dopo la prima run. (quell'enigma era impossibile... avevo smontato e analizzato in tutti i modi la poesia ma non sono mai riuscito a trovare la soluzione)
Per la storia delle lingua ho avuto qualche difficoltà con alcuni giochi, mi ricordo che finì Dino Crisis 1 in giapponese... ma non sò come feci, soprattutto come feci a capire come risolvere i codici criptati... per la cronaca non ho avuto internet fino al 2010...
poi bestemmiai per finire Resident evil core veronica x che non aveva l'italiano... e mi giocai molte parti in spagnolo che era più comprensibile dell'inglese XD
Per giochi difficili, strafinii MGS2 SoL... mi feci una lista e rastrellai ogni singola fottutissima DogTag di TUTTE le difficoltà(mi pare fossero very easy, easy, normal, hard, extreme)... e mi finii la modalità european Extreme dove mi pare non hai razioni e hai pochissima vita e ti uccidono con un colpo praticamente, boss di difficoltà assurda...
Aaaaah che bei tempi quando si finivano i giochi per puro sadismo a tutte le difficoltà tirando giù tutti i santi del calendario 😂 oggi impensabile
In Spider-Man 3 per PS2, dovevo affrontare un lizard super mutato da kraven, e dovevi farlo sbattere contro 4 generatori ..il problema? Dovevi girare l'analogico velocissimo, Spider-Man girava velocissimo e dovevi avere un tempismo millimetrico per riuscire a farcelo sbattere..... oppure in Assassin's Creed 2, con la mappa finale(quella dove devi raccogliere tutte le pagine del codice, e poi ricomporle a villa auditore) ci stetti tipo 1 anno.... comunque in entrambi i casi ero piccolo...AC ora é abbastanza semplice, mentre Spider-Man l'ho rigiocato tramite emulatore e nulla , le bestemmie sono le stesse...
Ma la mappa di Ff7 è praticamente a scelta obbligata, era peggio trovare la nave dei seed bianchi su FF8, li si che ho bestemmiato.
Il boss finale non saprei, ho sempre battuto le weapon in ogni run che ho fatto, Sephiroth moriva con due attacchi scarsi.
Probabilmente sei molto bravo a mixare materie e party, io la prima volta che lo affrontai ho tirato delle madonne che non hai idea
Io il rompicapo di Ashley lo trovo veramente carino e simpatico.... Non riesco a capire il tuo odio per Ashley... Penso sia uno dei migliori personaggi della serie.
Non mi piaceva la meccanica del doverla chiamare e farla rimanere dietro, l’ho odiata principalmente per quello, ma sono d’accordo che sia un bel personaggio, la mia è solo una opinione personale dettata dallo stress che mi arrecava quando se la magnavamo e appunto da quel puzzle. Grazie per il commento ☺️
L enigma di calcolo al porto in onimusha 4, quello sì che mi ha fatto impazzire (era semplice in teoria ma io mi sono dovuto fare aiutare da mia madre, per due volte. Poi l ho scritto su un foglio ed ogni nuova run lo copiavo.)
Che bello quando si chiedeva aiuto al genitore… papà mi aiutava con i salti in tomb raider ❤️
@@diariodiunvideogiocatore ahaha avrai fatto impazzire anche lui 😂
Io mi sono ritrovato nella tua stessa situazione con resident evil 0 ma in the evil within, nel combattimento contro il cane enorme, ero arrivato li con poche munizioni e nonostante il gioco in quel momento qualcosa ti dava non era sufficiente per batterlo, dopo svariati tentativi ho ricominciato il livello e sono arrivato li carichissimo di proiettili e sono riuscito a batterlo, per fortuna ho dovuto ricominciare solo il livello e non l’intero gioco, in giochi come questi devi sempre conservare i proiettili, non sai mai chi ti troverai ad affrontare, sbagliando si impara!
La selezione capitolo ha salvato tante vite, al tempo era sconosciuta a tanti ahahha
"Usa la scimmia con l'idrante" in Monkey island 2
Il primo Tomb Raider con le sue leve che aprono porte a caso dall'altra parte del livello!!!! Maledizione a loro! In particolare il livello 12, Santuario del Medaglione, continuavo a percorrerlo in lungo ed in largo cercando una porta che avevo aperto e non riuscivo a capire dove fosse.
Ovviamente poi il gioco l'ho finito, ma ricordo ancora la frustrazione di girare per la mappa come uno scemo alla ricerca della porta.
Sekiro arrivato allo scontro con il Gufo l'ho dovuto droppare dopo averci sbattuto la testa per settimane.
Per non parlare di Hollow Knight: ma che razza di Boss è GRIMM!?!?
Infine un ricordo molte tenero di Rayman: mi mancava una sola gabbietta per poter sbloccare l'ultimo mondo e continuavo a ripercorrere il livello "Gong Heights" senza riuscire ad individuarlo, fu mio padre a suggerirmi di dirigermi in un punto specifico della mappa, lui nemmeno ci giocava, era lì che per caso guardava il gioco.
Minchia difficile Tomb Raider...primi 2 finiti con un sacco di bestemmie, il terzo era impossibile.
@@Alessio-c8p sto rigiocando la remastered potendo (ri)godermi un pò alla volta tutte le evoluzioni e novità che sono state aggiunte tra un capitolo e l'altro.
Oggi come allora sono rimasto bloccato nell'ultimo livello perchè, punto primo, non avevo capito che bisognava sparare allo Scion, punto secondo, dopo non riuscivo a capire dove andare.
Io ragazzi da poco ho rigiocato Mortal Kombat Trilogy, e santo Dio Shao Khan è imbattibile. In confronto il tutorial di Driver fa ridere
Vogliamo parlare del primo Crash , c'era quello al buio , oppure il ponte ghiacciato con il cinghiale che mi ha fatto tirare il controller con tutta la forza " sul letto" .
Still Life - la F#*%K ricetta degli omini di Pan di zenzero
Ed ecco perché siamo una generazione di complessati
Quanta verità
Grim bellissimo ❤
Madonna l'enigma su Shakespeare di silent hill 3... Ma adesso vi immaginate cosa possa voler dire tentare di risolvere, alla stessa difficoltà, l'enigma del codice nell'ospedale? Già in difficoltà facile bloccava un sacco di gente 🫣
Silent hill 3 aveva solo enigmi cattivi, forse uno dei giochi con gli enigmi più complicati, non ce n’erano di stupidi
A giudicare dal video, sembra che era soprattutto tanti fa, che gli sviluppatori erano dei pezzi di merda 😂
Lo erano! XD
Silent hill 3 bellissimo, per me il migliore dopo il 2, davvero inquietante.
Il tutorial di driver, comprato pure io all'epoca e abbandonato
Ero e sono una fan di tomb raider, ricordo qualche pezzo in particolare che mi ha fatto esaurire
Su tomb Raider the angel of darkness c'era un pezzo con uno spirito che ti seguiva immortale e un libro se non ricordo male che si spostava di statua in statua e non riuscivo in nessun modo a prenderlo e a capire che dovevo sparare lo spirito per farlo fermare (avevo visto le soluzioni su un antico internet 😂)
Su tomb raider 4 un pezzo con 3 liane di seguito, ci sarò stata lì per mesi ed alla fine ho capito che dovevo darmi la spinta per raggiungere quelle successive 🤦🏻♀️
Tomb raider 2, un pezzo che aveva una ringhiera altissima (in uno dei livelli dopo venezia) all'epoca non avevo trovato il posto dove si continuava il livello e quindi avevo trovato il modo di saltare quella ringhiera con un salto 😂
Per citarne uno più moderno potrei dire le prove di ssfiv ma quelle almeno non ti impediscono di progredire con la storia
Non ci crederai ma anche io in tomb raider due mi bloccavo nello stesso identico punto e facevo la stessa identica cosa ahahahah mi lanciavo dal balcone facendo le capriole vicino alla ringhiera finchè non cascavo di sotto saltando mezzo livello 😂 chi la conosceva tutta la fase interna ahahah
mai droppato nulla finora, forse quando ero piccolo qualcosa ma se parliamo di giochi che ti portano all'esasperazione pura escludendo il fatto uno lo giochi a difficoltà massima perchè quella è una scelta del gamer allora ti cito in assoluto Burnout 3, non l'ho del tutto droppato ma ho giocato a più riprese facendo a volte 2 settimane o max un mese di pausa e l'ultimo gran prix l'ho fatto fare a un amico perchè io ero vicino a diventare un serial killer se perdevo ancora una volta. mi restano delle cose opzionali per il 100% e basta ma non sono sicuro di volerci provare😅😅
Dipende tutto sempre dall'età e quindi maturità con la quale si affrontano i giochi e quindi enigmi.
Driver, sinceramente ti diceva cosa fare (accelerare, frenare, 180, slalom). Quindi era facile da capire, e dopo qualche tentativo compariva la V verde sulla lista.
L'unico obiettivo che non era chiaro, era la frenata con freno a mano con testa-coda. Ma si poteva fare.
MGS, era abbastanza guidato in tutto. Dal trovare armi (PSG-1) a evitare le mine etc..
Sulla questione muro, non era proprio un enigma. Il gioco ti diceva dove cercare, l'area era ristretta ad 1 schermata (quella con tutte le stanze magazzino) e nei discorsi ti dicevano che avevano fatto dei lavori e pitturato di recente un muro.
Quindi la parete con colore diverso, era quella su cui piazzare il C4.
Inoltre la prova del 9 l'avevi se bussando contro il muro, riproduceva un tonfo vuoto.
Unico problema era uccidere Psycomantis (ci impiegai quasi 1 ora per batterlo con calci e pugni memorizzando tutti gli schemi di movimento suoi e degli oggetti che muoveva) Solo in seguito venni a scoprire del trucco del cambio porta del pad .😅
Verissimo, l’età gioca un ruolo fondamentale nella cosa, ma c’è anche da dire che la grafica e le texture molte volte non aiutavano a capire cosa potessi fare e cosa no, inoltre, una volta gli sviluppatori inserivano cose molto più complesse da fare ( vedi alcuni salti in tomb raider che sembravano infattibili e invece potevi farli con modi particolari) quindi tentavi anche una bella parte di tentativi futili nella speranza di trovare una soluzione.
Già odio i giochi di guida, ma dopo aver provato il tutorial, giuro che ho buttato il disco di Driver giù per il chiostro interno al mio palazzo quando uscì... Dal 5 piano
Metal gear e resident evil 4 non me li ricordavo difficili ...silent hill non lo giocato ma solo ha vedere l'enigma 😅😅😅
Metal gear non era difficile, semplicemente io forse troppo piccolo e poco attento ahahah resident evil 4 beh ho proprio un deficit su quel rompicapo ahahah non lo sopporto 😂
@@diariodiunvideogiocatore resident evil 4 paragonato a quelli precedenti aveva molti meno enigmi ed erano molto più facili
@marco8644 assolutamente, puntava più sull’action. La formula principale la prediligo
Il problema è che RE0 non aveva ancora i bauli
assolutamente, dovevi lasciare tutta la roba in giro...
The Last of Us II, livello realismo, il blooter nella sala giochi e gli infetti a raffica di tutti i tipi nella casa abbandonata con Abby
Like anche per la maglia del nostro arciere ❤️
11:18 io povero mortale, ho finito ghost and goblins e ne sono uscito male XD
Pazzo! Ahahah
2 volte? Io max 1😅
No, dai! I muri di MGS erano molto identificabili! Cambiava completamente il colore della parete. Mai avuto difficoltà nemmeno da piccolo. Piuttosto la frequenza per chiamare Maryl mi fece impazzire, chi cacchio lesse il retro della custodia!
Si assolutamente, peró ricorderai il loop di confusione che ti creavano i vecchi giochi quando la soluzione era sotto il tuo naso e cominciavi a cercarla altrove😂 entravi in una via senza uscita, provando soluzioni stravaganti. È esattamente quello che mi è capitato con mgs, mi sono sentito infinitamente stupido una volta capite le varie differenze. Ma anche questo fa parte dei videogiochi. Per quanto riguarda la frequenza di maryl, li non ho avuto problemi, ma per il semplice fatto che spolpavo libretti e custodie e mi era subito balzata all’occhio 🤣 grazie mille per il commento
Nella preistoria finii ecco the Dolphin uno e due, sul mega drive. Il due, in giapponese. Senza conoscere il giapponese. E praticamente non esisteva internet. E un enigma consisteva nel trovare uno specifico pesce in mezzo ad un banco, accorgersi che se gli sparavi il sonar il pesce si bloccava, poi spingerlo sempre con il sonar due o tre stanza più in là per darlo in pasto ad un altro delfino che ti sbarrava il passo. L'indizio era il delfino che ti diceva "dammi da mangiare". Punto. E nel mio caso, te lo diceva appunto in giapponese.
ps2 , il gioco dell'era glaciale con scrat lo scoiattolo , giocabilissimo e divertente , ma , e dico ma , vi era una parte assurda :
un enigma coi bradipi che saltavano nel fango , era complicato ( avevo 12 anni ) e ho dovuto chidere aiuto a mia madre per segnare le loro posizioni , perché , non potevi mettere in pausa durante il tutto
assurdo
tra tutti questi ho giocato a re4, un gioco fantastico rigiocato e finito almeno 20 volte, comunque per me quella parte non è stata difficile anzi l ho superata facilmente, in ogni caso fortuna che il mio cervello sia riuscito a farmi passare quella parte perché all epoca non avevo telefoni computer ecc quindi non avrei potuto trovare la soluzione su internet 😂
Come si dice in francese, ti saresti attaccato al cazz ahahahah
Bella di brutto questa rubrica!
Edit. Quel maledetto DLC di Fallout 4 Far Harbor, quella sezione dove si dovevano mettere blocchi su blocchi per completare quella sottospecie di tower defense. Un incubo.
Che merda di fase quella 😂 l’avevo completamente rimossa! Grazie mille
Ma vogliamo parlare della missione di zero in GTA San Andreas, con l'aeroplanino radiocomandato.
Ho avuto più problemi in quella dove dovevi inseguire il treno 😂
con sephirot bisognava usare la kight of the round
Ho visto finire Ghost' n' Goblins in sala giochi 😅 io avevo sei anni e il pro player ne aveva 17.
Peccato che dopo il boss finale il gioco ricomincia da capo 😝
E diventava pure più cattivo 😂 deve essere stato uno spettacolo vederlo finito in sala, ti invidio
Per trovare il muro in metal gear solid bastava bussare sulla parete e cercare quella con un suono diverso.
il peggior enigma è in R. E. 1 ORIGINAL....
LA stanza dei quadri.... 😱
già in inglese era difficile, ma per i pazzi come me che se lo giocò in GIAPPONESE, era IMPOSSIBILE😂
Dovetti chiamare un mio amico con la soluzione che era su un giornale di videogiochi..
Ho tirato bestemmie anche io negli stessi identici punti di tutti questi videogiochi 🥲
Driver e gran turismo li ricordo bestemmiando 😱
Le maledette patenti!
@@diariodiunvideogiocatore esatto 😔
A me è successo con bloodborne, comprato il venerdì sera cominciato a giocare la sera restituito il sabato pomeriggio. Difficoltà troppo frustrante
Bloodborne mi ha fatto tirare svariate madonne…
Il re leone da piccolo lo finivo Easy ogni volta, l'ho ricaricato su Xbox, preso dalla nostalgia, e niente, mi chiedo come cavolo facessi a 8/9 anni 😂
Mi sa che eri un bimbo prodigio ahahah quel gioco è l’inferno 😂
Io ebbi difficoltà nel primo Harry Potter per PS1 nella parte dove dovevi far fuori i tentacoli della pianta, dopo 20 anni rigiocandoci capì che dovevo far fuori i tentacoli partendo dal più piccolo, ed erano evidenziati perché illuminati
Che bello che era il primo harry potter però, mi mancano quel tipo di giochi
Holliwood monster e wild arms 5.
sezioni letteralmente impossibili.
La prova di guida di Driver non era difficile: per risolverla ti bastava metterci quel minimo di malizia per ridurre al minimo il tempo di esecuzione, eseguendo una dopo l'altra le manovre che si sarebbero susseguite in maniera più naturale. Il problema stava nel fatto che ti trovavi con un elenco di 10 manovre da eseguire senza che ti venissero spiegate, e dovevi in qualche modo intuire di cosa si trattasse 😅
Era l’impatto iniziale con il gioco ad essere devastante. Buttato subito in un garage senza spiegazioni con sto listone 😂
il muro aveva un colore diverso e un rumore diverso
Era il 25 dicembre del 2000 dopo mesi di sfracellamento i miei genitori regalarono a me e mio fratello la ps1 indovina con che gioco? Driver ,non sono quante settimane ho impiegato a superare il tutorial avevo 7 anni diciamo che la mia carriera nei videogiochi non e' iniziata bene
Però posso dire che le difficoltà dovevi superarle o abbandonare,adesso apri TH-cam e ti trovi tutti i passaggi per ogni singolo gioco sulla faccia della terra.
Sei partito subito in hard mode insomma 😂
Ricordo Alien4 per gameboy. Di una difficoltà atroce
Cattivissimo! lo ricordo anche io
@@diariodiunvideogiocatore mi correggo, Alien3 era !
Dino crisis, quelle stramaledette porte con il codice alfanumerico da sbloccare, più andavi avanti più diventavano difficili... che odio
Si ma.... Kula World??
la telecamera a me e mia sorella ci faceva impazzire. Mai terminato quel gioco guarda, nonostante fosse carino eh
Quello lo droppai direttamente al tempo ahahah
Poche parole, FFVII e ottenere il chocobo d'oro
Giochi che mi hanno fatto dannare ma alla fine gli ho completati sono stati
GTA Vice City con le missioni "Il demolitore" e "L'autista"
GTA San Andreas con la missione di Zero e il suo maledetto non ricordo se aereo o elicotterino telecomandato
God of War e scappare dall'inferno
Crash Bandicoot 1 tutta la terza isola erano bestemmie su bestemmie
Il demolitore se non sbaglio è quella dell’elicottero radiocomandato giusto? Io pure ricordo di non aver capito subito di dover piazzare in punti precisi le dinamiti. Uccidevo random con le pale dell’elicottero i muratori ahahahah
@@diariodiunvideogiocatore Esatto! Visto che ci facevo gli incubi è un nome di una missione che non dimenticherò mai! Io i punti gli avevo capiti ma trovavo dannatamente difficile pilotare l'elicottero e finiva sempre il tempo. Penso che solo per quella missione mi sono giocato la mia entrata in paradiso 🤬
Madonna driver era il male fatto a gioco mamma mia forse manco elden ring ha ste quest così difficili
La cattiveria 😂
Broken sword e la capra.......non un vero enigma, ma chi sa sa.
Aiuto… avevo rimosso 😰
Grim Fandango lo finii tutto senza soluzione mettendoci mesi. Il cartello è niente rispetto al montacarichi e il muletto. Ho girato settimane mortacci sua
Complimenti, ci vogliono le palle e soprattutto tanta tanta pazienza.
I medaglioni nei libri del primo resident evil..
già, stavo per scriverlo io. ero militare,1997, ed ero fermo su sta fontana, non riuscivo a capire come usare sti li libri e un mio camerata, con uno di quei giornali di videogame, mi fa: prendi i libri e io : li ho già presi 100 volte, lui calmo: ale, ho la soluzione nelle mani, prendi sti libri... e poi via di smadonnate ahahah
Solo io a driver il tutorial lo feci al primo colpo? Comunque il primo spyro, per trovare l'ultimo drago, mio dio trovato dopo mesi, grazie al mitico psm
Addirittura al primo colpo? Direi che hai un primato perchè il 99% di noi di quella lista della spesa non ci aveva capito un cazzo ahahahah
Non è proprio un'enigma: Goldeneye 64.. c'è un livello in cui viene richiesto di abbassare le armi (sei circondato da nemici che ti vogliono "arrestare").. io all'epoca ero un ragazzino che non conosceva l'inglese e non capivo.. 😂😂 dopo circa 7 mesi ho acquistato in edicola una rivista per N64 e per puro caso c'era anche pubblicata la soluzione al gioco.. finalmente potevo proseguire!!
Quanto ci salvavano il culo quelle riviste
ma il rompicapo di re4 è di una semplicità estrema...
Gosth and Goblins eea impossibile da finire in sala giochi , per avere il vero finale dovevi in pratica completare il gioco due volte 😅
PS
Ho iniziato a bestemmiare grazie a lui altro che Souls 😂😂😂
I souls rispetto a G&G sono una passeggiata sul mare ahahah
@@diariodiunvideogiocatore 😅😂😂😂
solo una parola per nes, battletoads
Non riuscii a finire silent hill 1 perché non sono riuscito a superare il pianoforte...lunico gioco mai finito...i bambini fantasma...mamma mia
Il pianoforte ha fatto tante vittime 😅