2024最火的射擊網游,開服一個月玩家“流失”60%?搞澀澀都留不住人,第一繼承者問題到底出在哪?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
- ✨✨✨〓〓〓〓〓〓〓納蘭抽風:毒辣的視角講述最熱最新的遊戲故事〓〓〓〓〓〓〓✨✨✨
#納蘭抽風
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Bert-VITS2项目:
github.com/Sta...
模型训练@Xz乔希
一群群遊戲商把玩家當電子黑奴
韓廠的遊戲就是出了名的肝
是的 有一个算一个 都是肝的.
就日本定制的碧蓝档案也是比其他日式游戏肝.
韓國廠商真的很愛用刀子餵玩家糖吃==
比得上不要你的錢,但要你的肝的加拿大DE嗎?
從上線16萬人左右到現在變不到10萬人.心累的是那掉寶率.邦妮騷也擋不住 .
一个会暗调掉率的网络公司, 被爆 要么“没有改” 要么”对不起不会改了“ 下次还会改, 还玩它的网游干嘛?
管不住小弟弟阿
@@NMSL-04管不住可以去隔壁剑星,分级都是18+,比这堆垃圾强太多了
@@NMSL-04一輩子就被這根小老弟給害了
某黑色水果:對,我不止暗改機率裝死,我還用課長的錢去告玩家
有一說一,終極遊戲是可以刷到的,只有外型是必須在商城買
而且MOD那種東西warframe就已經有,有玩的不會有什麼意外
拿這和warframe和天命2比當然是差不少,但這遊戲才剛開始一兩個月,如果肯慢慢改進還是有期待的
不過N廠是什麼東西大家都很清楚
而且WF還可以把戰甲搞大肚肚....(被揍)
我戰甲玩的少
同樣農 我卻覺得繼承者比較清楚
我也玩的下去
機體也都農的到
只是覺得屬性角色稍微有點少
不計算終極機體
冰跟毒各只有一位 而電兩位
哨所潛行基本綁定沙連
這樣遊玩選擇太可惜了
@@sham723723真的!孕婦戰甲把人三觀又刷了一遍!
比起天農頂多就多了武器副詞調比較毒看看米家遊戲
天農千小時玩家在這
我玩天農會覺得目標很明確,就農一堆讓自己變强。自己變強了后就農一堆來賣。農的方式也有像生存,防守這種可以呆在關卡一直打的任務,也有像救援,間諜這種不需要殺敵的任務。是覺得蠻方便的。
第一繼承者玩下來都是射射射,A去B,射射射,一直重複很容易疲勞。掉落率我真的覺得天農說几%就几%,繼承者就會腦淤血。再加上武器雖然很多元,散彈步槍手槍啥的,但天農武器的多元到比較有趣。鐳射搶 音波搶 手裏劍,配合MOD也會有不同效果,當初還有負傷害,射敵人還會幫回血,負射速,射出來的子彈都是往後飛的。強不强?不强。有趣嗎?超好笑。
交易所也是重點之一。繼承者打到垃圾會覺得這真的是垃圾可以幹嘛,天農至少可以交易或換成貨幣跟NPC交易
9000多時數然後被2035的天農路過 想玩現在回去玩第一時間要幹嘛 聽說回去會很複雜不知道要幹嘛
@@NIKKE_Viper 我的話當時是地球開放世界開始時就退坑的,前不久回去時我一開始就是先做主線。推進不了時再刷一些prime來平衡心態(退坑幾年了用回舊戰甲還能繼續農核桃)現在都是在地球金星開放世界抓動物農聲望,然後去火衛2開放世界賺媽幣換機器人。
我會覺得你先專注在一樣東西,是要先農開放世界,還是鋼鐵,還是農水晶,還是農prime戰甲。這個目標打不過或任務鎖著的話就換另一個目標。總的來說你的目標就是打主線,讓戰甲,武器越來越多,越來越強。所以可以以水晶,賦能,一些meta的mod和build來當目標,或你甚至都不管就專心打主線農prime。反正大多都可以交易來的。主要是要明白一天只可以做多少樣東西,通常都是回坑玩家想要幾天就跟上沒中斷玩了幾個月幾年的玩家才會焦慮和迷失最後又再棄坑的。
舔弄战士们好😂
@@peterperng 我只怕我沒人帶
三千多小時的天農玩家 + 全境二代兩千多小時玩家
我覺得繼承者的打寶機制一點也不像天農,更像是隔壁UBI的全境封鎖系列。
看到個沒玩過這遊戲 卻能說出一大段廢話的YT頻道才讓人腦出血
角色跟終極都能農出來 才出第一個月 你拿去跟WF D2比較 說人家內容少 87 484
正因為內容少 所以才出一大堆農爆的東西希望留住玩家
然後說巨集玩家 知道現在玩家多希望兔子洞 沙漠這2個點最好24小時有巨集
即使你有一大堆甜甜圈 但角色沒升40級還是沒用
更何況一隻終極角最少要6甜甜圈?
不親身試玩 只靠網上乞丐的文章來做影片
拍了一堆廢片被罵爆還是不會學乖欸
真的 純純尬黑
片主說終極角只能課金我知道她根本沒玩過,而且根本沒想像中那麼肝,我每天玩兩小時,總時數才160出頭,已經有10隻角色可用,而且還有很多活力劑跟甜甜圈,槍支方面馴養跟雷霆已經刷好詞條,成長到一個比較滿意的狀態,現在有時間搞搞反應爐,外部配件什麼的,也不是太難刷,機率方面官方已經說將推出保底機制,不知道在嘴什麼
@@Aryiu01玩一個月東西就差不多刷完了 問題是刷完之後根本沒事可以做
@@LolLol-iu2sx 真假 我296小時才農好全終極女角6-8改+雷霆遺產一波滿破欸
这个影片就是为了黑而黑,作为一个200小时的玩家,我来纠正一下:
4:04:终极继承者并不强迫玩家购买,要刷也是能刷出来,如果有朋友带会更快
4:31:不想浪费资源去弄模组,麻烦上网抄功课
4:37:结晶化催化剂,只要你的角色成型,一天随便刷都能做一颗至两颗,钥匙的话,只要你不懒惰捡掉落物基本上都会多到溢出来
5:03:恩佐和莎轮并不难刷,如果只是单单潜入跟开宝箱,根本不需要投入任何资源,普通角3%跟6%的几率根本就是胡扯
5:57:你拿那么多年的游戏跟一个不到三个月的游戏比?
我不是说第一继承者有多么好,如果多两年游戏还是这个鸟样再骂也不迟,发影片之前麻烦玩深一点
我也是有玩十幾個小時,他說的都在我的點上,甚至更多
而且好不好刷,一部分也要看怎麼刷,魔物獵人這種遊戲刷素材的過程也是享受,第一繼承者刷起來就是作業化又肝,沒意思,負回饋遠遠大於正回饋
就算你在這邊扯,逐漸下滑的人數也會證明誰是正確的
如果給你再多農兩年遊戲還這樣你不只會罵,應該都想死了。
就是沒內容才放出高額課金角 低機率組件掉落在那邊繼續釣魚,出個新巨神還直接套皮改色只加個機制就丟給你,
都沒內容了如果還不做事不宣傳玩家只會跑得更早,完全是各種商業手法。
開寶箱一次失敗你要花多少時間去跑圖重刷鑰匙,沙連潛入20秒然後原地發呆一分鐘,循環一兩個小時倒楣一點搞不好拿不到10顆潛入非典,要開10顆非典你還得先去打個20趟碎片,打完融合再送你一堆你不要的垃圾,碎片不夠你再乖乖去重刷幾小時。
每天每天真的有夠充實。
同樣200小時 。 我只能說這遊戲的內容大概就只佔了20小時,其餘只是為了留住玩家提供的作業。
其他都說得不錯,唯有最後一點,不要說什麼十年跟三個月不能比,都有一個十年的前輩給你參考,就不能做的比較貼近嗎😂
好喔奴隸🤡
完全同意,我是天命2 、戰甲時數都破2000的玩家,第一其實做不錯了,不管新舊所有裝備都開放給你農,目前沒課,所有終極甲已做完,巨神全破,戰甲神兵要農一套p甲出來根本不可能這麼快,有的還要看日子,新出的更別想
一堆沒認真玩或沒耐心農又想速成的人跟風向亂黑
這遊戲真的除了角色好看以外缺點超級多
但是他目前有一個非常棒的優點
就是這個開發組會聽人話,沒有打算搞畜牧業,而且的確有在修東西
所以只要他們還會聽人話,角色也夠色,衣服不用抽,我就會繼續玩下去
衣服不用抽真的就值得鼓勵了 我連遺跡2 還有更早的 先遣戰士 我都可以單人玩超過300小時以上了
就是愛射擊打寶類遊戲 缺點就是 他的機率能正常點就是了
一直有在調整 我覺得挺有心的
你說的是塵白禁區
下個月出寵物再來出時裝箱然後就是P寵放心吧
然後就是機器人心臟另購
玩了兩百小時的路過
首先這個遊戲的終極角色是可以農出來的,我個人農出了終極邦妮以及終極格雷
這遊戲目前最大的問題在於,很多任務的設計和流程都很無聊,刷久作業感很強
有一點阿蘭說的沒錯,一些素材取得的方式很不人性化,相當麻煩
甚至還要得潛入才有機率得到所謂非典型物質,而打開非典型物質才會有機率得到你想要的東西
你們知道,這遊戲的機率非常玄學,這是真的,兩個都一樣38%的東西,可以連刷20場,A只出兩三個,B卻給你來了十幾個,更不用說機率更低的道具也出了一兩個,非常之詭異
然後......這遊戲目前唯一的隱形角是沙連,你還得去練沙連
非典型物質根據樣本不同開啟的方式就兩種,一個是去刷巨神,另一個是去開地圖的連結裝置,連結裝置打開會需要你打一些王或精英怪,而打開這個連結裝置是需要空洞碎片的
空洞碎片這東西怎麼獲得呢?
對,你得去地圖上找空洞碎片任務,使用對應屬性的角色去刷上好一陣子,那你說非對應屬性的角色去打可以嗎?可以打是可以打,但不好意思,你會拿不到碎片
再來是阿蘭沒說到的
1.角色機制,這遊戲大部分的角色機制都很無聊,不僅無聊而且尷尬,能改變技能性質的紅卡也有過半是垃圾
打個比方,沙連的1號技能是按了用光劍砍一下,然後就開始等cd,如果官方能設計成連按可以砍三下再進cd是不是更好?或者是按了會在時限內增強衝能輔助攻擊的強度和縮短cd時間,這樣不是很好?
我實在不知道那按了砍一下的意義在哪
身為目前少數擁有近戰技能的角色,這進戰技能還真的挺尷尬
再打個比方,尤金這個角色,相信有認真玩這遊戲的人都會發現,他是你幾乎不會遇到的角色之一,而且就算遇到了你也不知道他在做什麼,我相信玩的人也搞不清楚自己在做什麼
對,他是補師,而且是遊戲裡唯一一位全職補師
然後怎麼樣呢?你會發現多了這麼一個補師,要嘛沒什麼存在感,要嘛就是少了一個可以卡其他角色的位置,導致輸出大幅降低
在這個遊戲裡,玩輔助角的效率太低、回饋太低、成本太高
然後火男......對,他不僅可以放火,還可以把火收回來
然後毒媽......她可以放毒,隊友清怪只要夠快,她的疊層永遠都上不去
2.巨神機制,這遊戲的巨神在設計上就是個災難,尤其是後期的幾個巨神
要你在巨神最過動的時候,要能開槍準確打擊到弱點,打擊到可能還不夠,還得要累積足夠傷害
要你一邊閃避大量攻擊,一邊面對那不去GOOGLE攻略根本難以理解的機制
有得甚至還得分工合作,如果你沒有朋友,那恭喜,你最好要能跟路人溝通
很多時候排公開場,打巨神拚的根本不是實力和機體強度,而是像在抽卡一樣,看能不能抽到隊友會玩格雷和萊波克這種逆天角色,或者是不久前剛被修掉的一拳超人凱爾
有些道具還得打過這些巨神才有機會刷出來,沒錯!是還有機會刷出來,也就是說你得一次又一次面對這些垃圾事情
更令人難以置信的是,巨神競技場環境已經這麼惡劣,有些巨神竟然還有即死攻擊,而且是只要讓他放成功一次,就會完全耗光復活次數!
內褲鬆的開發人員是真的有玩過這個遊戲?
雖然這遊戲有很多大大小小的問題,但我都還算能夠接受,最不能接受的就是這巨神的設計
強烈建議內褲鬆,為了遊戲的長遠發展和業績著想,你們還是趁早把設計巨神的企劃給炒魷魚比較好
雖然遊戲才剛出,但不少角色的技能都可以回爐重造了,角色機制和技能甚至沒有隔壁棚有趣
Warframe玩家表示: 什麼終極邦妮兔兔,比不上我們小胸小屁股的Nova一根毛
ember 祖傳皮膚申請出戰!
我當初還花錢買XD
Excalibur Umbra:Who the hell are you?
凱爾:呼得法咖啊尤?
我:哎呦 凱爾完了
現在的WF根本不硬核,早期的WF比起硬核更像是考驗玩家EQ
這遊戲過了一個月很多速刷錢錢或資源的文都有個7788了,現在只要有個普通兔兔或是水女都能農,水上樂園雖然被砍過但現在我單人也有個3分鐘40萬
繼承者的問題更多是在於剛開服的拓荒大家都想當後期WF玩,要爽沒有爽資源還不知道去哪邊農而且金色MOD升級費用在新手期根本天價,跟一些明顯不是野團能應付的迎擊戰多人BOSS
目前官方已經把哨所CD降低為1分鐘,大幅降低開球球的時間,說實話沒有剛開服那麼痛苦了,至於什麼農一整天沒有變強之類的話,真要我說你農一整天傷害還沒增加反而應該想想是不是自己強化的方式順序錯了....
首先 我也覺得這遊戲很肝
但你根本沒熟透這遊戲吧
金繼承者都能刷出來 而非強迫課金
材料也不是單純只有用"寶箱/鑰匙"(遊戲內TMD叫代碼分析儀)才能獲得
除了機率上挺認同
其他不少地方你功課真的做不足 真的別誤導人
絕對最大問題只是那又臭又長的開非典流程,哨所(不一定掉只有25%)>碎片(最少要打2場才夠)>開非典(不一定掉)>重複
WF退幾年了,但沒記錯的話就只是打核桃>打副本就可以了
第一的巨神也可以開非典,但還是要刷臭加長的副本,而且某幾隻巨神,策劃腦袋進水,弄的超難打,而不是像WF打普通的副本就好
到底出影片前有沒有真正玩過這款遊戲﹖還是故意嘩眾取寵﹖
02:45 根本不用5000那麼貴,那個是給凱子買的。
旁邊有一個3000遊戲幣的,已經有整套造型了,只缺了背後那裝飾品,除非真的超想要那裝飾品,否則只要造型根本不用買到5000的
而且如果先在遊戲中刷出終極角色,3000遊戲幣那個就會變成1050遊戲幣,才140人民幣而已
05:07 所謂的「有的組件掉率動不動就是6%、3%」,這句有點誤導成分
大家要先知道,合一個角色要4個組件
首先3%只是在一般難度,正常玩家刷素材都會刷困難難度,所以3%可以先忽略不看
目前開放了22個角色,16個普通角跟6個終極角﹙終極角是普通角的進階版,數值較高和可以多用兩張紅模組,基底是完全一樣的﹚
16個普通角裡面只有2個角色各要一個6%,所以16個普通角色,64個組件裡面只有2個要拼6%掉落
終極角色有6個,萊波克和渥爾比完全不用拼6%,邦妮要一個6%,維爾莎要2個,艾傑克斯要3個,格雷要4個
但有認真玩就知道,維爾莎、艾傑克斯和格雷都不是必要的,萊波克秒脆皮王,邦妮跑圖打副本,渥爾比刷錢而且玩槍超強,3個角色加來起拼一次6%就已經可以通所有關了,後面要拼很多6%那幾個根本不急,可以慢慢拿也行
5:11 肝前幾個角色是要比較久沒錯,但越到後面就越快,因為在刷前面角色的時候,就會歪掉一些後面角色的素材了,刷到後面的角色很多時候都是再多刷一、兩個素材就可以合出來了
5:22 錢包根本沒用,頂多就買個+30%金幣掉落和+30%經驗而已,又不能直接買到甚麼讓角色變強的道具
200小時所有終極角都有了 就慢慢玩就好了......
WF成功的部份是透過玩家交易可以取得大部分需要課金的東西,幾乎所有肝出來的東西都有價值,這就是為甚麼玩家喜歡肝。而且刷東西的機率可以透過升級提高,比三小20%刷十場都沒出好多了。
WF的交易系統也是一年多之後才上線的
@@skr9243 在WF出生的年代基本沒有同類型的游戲,摸索了一番后出交易所正常吧,第一繼承者在這麽多同類型游戲參考了這麽多就是不出交易所...
@@peterperng 認同你的說法,我也在懷疑估計前期要賺一波,應該也是一年後才會放出交易所,不然一開始就放交易所,遊戲會瞬間崩盤的。
播主,終極角色是可以刷得到的,不是只能商城買(雖然很難刷),而且有該終極角色商城會扣相對金額(有一套外觀,角色欄位,高級強化材料等)
農這點,其實終極邦妮可以秒怪秒王(除了電抗高的巨神無法秒)之後就輕鬆很多了,現在光刷回音沼澤的小任務,我的開鎖工具就多到用不完了,至於圖紙機率,官方有放消息之後會改有保底
不過仍然得說,韓廠還是得觀望,突然腦抽也是常有的事,就算想花也先別花太多
其實阿 只要一直都有在刷終極角色 附屬的東西 蘑菇甜甜圈啥得幾乎不太會缺
而且也有之後會出的保底系統和遊戲穩定後的交易系統
目前還在玩
看看後面會改成什麼樣子
我認真覺得劇情要重做
這遊戲有很多沒做完的影子
其實後期還蠻爽的
我喜歡繼承者多過天2跟WF的原因
繼承者沒朋友社恐都可以輕鬆玩 但是天命2不行 天命2沒朋友玩不了 那是要溝通才有辦法過副本的
WF好玩是好玩但是我的肝無法負荷 繼承者是輕鬆簡單不需要多農就可以玩
所以我因該會回去玩WF
畢竟繼承者感覺沒啥意思了農好2隻角色後感覺沒有在農的意義了
6,轉了一大圈說了他的好實質都不知道給對方打了多少個大逼兜🤣
@@WzDragon 这说话的艺术我得好好学学
WF是不錯,但對新手不友善,玩了好幾十個小時,還是進去之後一堆東西搞不懂什麼是什麼,天命2是真的邊緣人玩不太下去。至少TFD可以當單機玩,雖然那個機率實在是他X的…XDD
@@user-sw9vl8zn2i 會嗎 刷子遊戲進去除了跟著系列任務走就是刷應該還好吧?
@@WzDragon 天命2沒玩過 但我WF剛進去的時候 確實覺得很不友善 剛開始甚麼都沒有 看別人得武器&戰甲很好玩 但又不好拿 圖都還沒開完 還好玩家可以自己交易 不介意花個NT$3000 左右買白金&贊助包 當啟動資金的話 那友善度瞬間飆升
好無言 這頻道主真的有玩過嗎? 我怎感覺它網路酸民的評論讀一下就發片了
1.終極繼承者不用5000遊戲幣 是3000 也刷的到不用花錢 我一周就刷了3隻終極 1天只玩5小時
2.寶箱是固定位置出現,鑰匙不用打副本
3.中後期刷副本就是輕鬆打 哪裡費勁?
4.沒有動態機率,有大哥開了一千顆物質證明機率是符合上面標示的
5.你拿一款持續更新10年的Warframe跟7年的天命2來對標1個月的第一繼承者再說人家東西少?
6.Warframe + 天命2 的遊玩人數跟這款差不多呢XD
這遊戲唯一的缺點就是我沒錢 沒錯我課不下去...那個皮膚我真的買不下手....真的太貴了...留給大佬玩吧
Warframe很佛心,我今年入坑的,買了兩次季包用那幾千P收東西、紫卡,很快就能殺穿星際,除了深科組隊穩一點其他沒什麼不能單刷,簡單說就是不會給人儲值像無底洞,開始時儲一些強起來,後面的全靠自己蒐集、交易,當然完全不花錢也比其他遊戲舒服多(可以伸手😂)算是我玩過最佛心的網遊
要命不要錢
黑沙的農法套到要爽刷的WF上,大概就是這種感覺。
剛開始真的是滿腔熱血去玩,第一天玩肝的隔天早上,到現在已經玩到總時數156小時,後面真的很疲倦,打一下缺模組,一下等級模組上線,又一下缺碎片...諸多原因,導致後面整個疲乏因為同樣的東西一直刷機率又是擺好看的不一定會拿到你要的東西,想說作業感這麼重乾脆變想到在上線玩就好了
按照二遊套路賣老婆我覺得可以,天天看肝就算了
無法想像為什麼要玩這麼肝的遊戲
上班不夠肝?
我想了20年也是想不透為何很多人玩楓之谷也不是自己玩 掛機代練 自己只負責充錢 特別好笑
就算是自己肝的 也是肝的特別沒意思 韓廠通病
我是不是聽到一句 星際戰甲 內容不足😂
這世上你找不到 比這團隊更用心做遊戲的公司
什麼團隊能把副本制 做成 開放世界還好幾個星球
還有無縫的宇宙艦戰 太空戰 根本扯⋯⋯⋯
重點 全可肝 除了海報貼圖
我不會說 我爲了把艦船貼成時尚風 課了2單 買海報
雖然斷斷續續的還在玩這款,但真的是正回饋感很差,往往都是血壓飆升無奈關閉遊戲,內褲鬆我謝謝你喔
玩了一百多個小時退坑,很不喜歡的一點是,有些材料指定某個號數的核桃才能開出,但那個號數的核桃又綁定一定要潛行,只有一隻角色可以潛行,等於綁你一定要練這隻,潛行又要默契配合,小的場地還很好處理,有的場地比較大,這側進場,另外一側一進場就被傳送,光搞潛行就能搞半天,還逼你一定要花時間練一隻不喜歡的角色,玩到心累,一群一起入坑的朋友都退坑了XD
前面拓荒期第一隻終極角色弄起來的確很痛苦,但是等級練好MOD配好,強度上去之後要刷其他角色武器難度就大幅降低了
當初Warframe也是,第一隻Prime角農起來的確會比較辛苦,後期資源都有了會輕鬆不少
機率嗎......因為是NEXON所以被貼標籤了吧,我目前真的感覺不到東西有多難掉
反正遲早都能入手的東西,何必急於一時?刷累了就去休息或是做其他事情就好,真的沒必要把自己搞到心態崩潰
這遊戲我會持續支持的,官方的態度讓我覺得是有在做事的,至少他們是能傾聽玩家意見,把一些原本很不方便的機制進行優化
當初warframe開服的評價也是褒貶不一,後來用心經營變成了極度好評
我滿期待這遊戲長久以後能把口碑做出來,當然也希望官方能持之以恆拉
所以玩家量掉很多原因可能大部分都是打算等更新得更好之後再回來玩,當然如果沒更好的話也不用回來了
身為一個 warframe 2000多小的玩家 這遊戲對我最大的問題是
優化差到可笑
3060的險卡 開中階畫面 破圖 卡頓 調偵 樣樣來受不了了 退了
6650XT 完全沒問題 路過
@@user-ob4bd1gi1w 說真的 今天早上剛好看到更新 回去玩了 之前玩真的卡爆 我6750XT... 不過今天玩說真的好很多 但是機率還是很低沒啥動力刷
这游戏至少40系开插帧玩
說個笑話 3060還妄想能在UE5遊戲開中階 這才可笑
我用3070,2K,開高+光追,除了剛開服有幾張圖不穩,目前沒問題,現在顯卡這麼強照理說不應該有問題,真的不行就開DLSS
講的一堆都是不對的內容,終極角色不用花錢,一堆都是錯誤資訊,不要為了蹭流量而噴,先給差評
現在沒多少玩家願意無盡的肝了
第一繼承者我玩到一隻王打到一辦會鎖血出球球的,四個人愣是圍著王跳了15分鐘才打死,打到完全沒彈藥還要靠王召出來的小怪掉的子彈維持輸出,雖然知道是機制問題,但是遊戲前期搞這齣打完只有滿滿的無力
這個視頻為了黑而黑吧🤣出視頻的根本沒玩過這遊戲只是照抄別的視頻吧~
已入坑150小的玩家來說說心得~
先說這遊戲沒有P2W的機制! 一堆國內外圈子都說P2W,但我商城內翻外翻,翻了個底朝天了,楞是沒看出哪裡有P2W的要素,如果你說是終極版角色的話,那無課也是肝得出來的,在初玩的50小內,我就肝出了第一隻終極版邦妮,而後目前最新出的終極沃爾比,有著超高的部件掉率,也是一下子就被我刷出來了,所以真的不要被一些P2W留言帶偏,課長也是很肝! 他跟你的差別就只有外觀比你好看而已(因為商城撇除角色都只有外觀元素)
掉落率部分真的就看個人,但目前我個人體感是有符合官方所給的概率,但就有時會很玄,怎麼個玄法!? 就好比如我今天只是要刷一個32%掉率的槍械部件,結果刷幾7.8次卻先掉了5.6個 10%跟6%的稀有玩意兒,搞得我不知該開心還難過...
玩到現在目前我是有一隻角色包括槍械裝備整體已經算畢業的等級! 現在在練第二隻,就整體反饋而言都還算正的,而這遊戲剛出現在也才迎來第一次更新,加上官方這幾次下來態度也有大幅改善,所以我是願意把心力放在這款遊戲上的,也希望他們往後能做得更好~
我並不是幫遊戲說話 這遊戲缺點確實多 尤其是刷非典&開非典&打聚合碎片確實很肝 但這遊戲我也玩了600H
我邦妮V技傷害隨便電都200w起跳...你角色沒提升是不是該自己檢討一下哪裡搞錯了??玩遊戲功課都不做 你怪誰?@@
說終極需要去商店購買?? 終極角色你想買就買 若不想花錢也是可以刷出來的好嗎??
你根本沒在玩這遊戲吧....別搞不清楚就出來秀下限 不覺丟臉?
这游戏240小时了,差不多内容都肝完了。制作组还是不错的,基本不搞欧美谁强砍谁那一套,几次大修正,还真只是微调强势bd,加强弱势bd
我勉強算玩了幾年WF近5k小時有點資歷的玩家,其實WF也說不上硬核,
聽到UP主這樣誇讚他們,我都覺得有點害羞,
老玩家都農完以後其實也沒甚麼挑戰了現在,只是畢竟培養出感情,嗯嗯。
第一繼承者玩家流失嚴重我是不知道,但我認識的幾個老天農也都跑過去或當雙棲,
有時候PSN好友名單開起來連著好幾個人都是在第一繼承者,就有點寂寞,笑
再看他們甚麼時候退燒吧~
還好吧⋯⋯天農農個幾千個小時都農不完,這遊戲運氣好點500初頭個小時就農完了內容量本來就不多,本來就要等更新才會有比較多內容啊⋯⋯如果他有要一直更新的話
現在玩家當傻子的時間不會太長了,吃虧就該撤退了,其實原本可以賺比現在多10幾倍的利潤,可是他們就是不肯 我也不懂。
這遊戲會走玩家的原因不外乎兩個字和四個字
不掉
虛空碎片
剛開服就開始一年或兩年後的模式,不差評才怪
難玩 低機率 重點是坑 這種遊戲的樂趣就是培養BUILD 你想培養BUILD就是要花錢買擴充上限, 不然就是要農那個3%掉率的藍圖
不花錢的話 到你可以穩定產出擴充之前就是要忍受傷害只有別人一半不到的遊戲體驗
所有的東西給你的體感掉率就是5%不到,不然就是花錢,整個遊戲體驗就是一字不提錢,句句不離錢
相比想打的WF,整體遊戲體驗差不知道多少,主要是在一個農的循環
WF體驗:農A東西 > 順便攢B東西的素材跟C東西的門票 > A沒出 順便去把B跟C開一開
繼承者體驗:農A東西>沒出>出了那種做一次就不需要再用到的垃圾>繼續農>農出來之後是所謂的門票,再拿這個你農出來的門票去拚他的3%掉落機率>門票出產的東西裡面也有大量的做一次就用不到的垃圾
@@user-eh3ug5nl2p 繼承者也是啊,要挑那種有你要的材料又有另一項物品的材料的圖,你要挑一下不是看到就打,有些物品的藍圖反而低難度的機率比較高。
做影片的人真的有玩嗎?
不要只玩幾天就在雲欸⋯⋯
拿戰甲比 戰甲出多久才有50套?
至少目前更新都有在往好的地方改
只要有持續調整,都支持
Warframe 8年玩家。第一繼承者的肝度居然讓我感覺超越了war, 不同的是, 我在war 不用10小時就能刷一套或兩套P戰甲, 第一繼承者卻是10小時連個毛線都沒, 真的笑死, Nexon看來是永遠不會從楓之谷的改爆率中學習。
橙色終極字樣的繼承者刷副本也可以刷得到,只是那機率堪稱一坨。
主要这游戏几率太小太坑。还有就是,要玩好最少要三个角色,一个刷图,一个隐身开黑,一个工程师开锁。最后就是武器提升不大。除了自己造的枪,刷图出的枪都是直接分解。就不知道出枪有什么意思。沙恩好不容易开黑玩,发现打不过小怪了。没有队友压根打不过。
4:03,終極可以靠刷,只是農上十個小時起跳都很正常。
除了裡面有些東西說錯外,大部分缺點確實如同影片所述,BOSS打法從頭到尾沒怎變過,尤其這遊戲劇情又拉垮,塞一堆自創名詞,有時根本沒看懂,幾乎就是跳過趕緊打。
整體最大問題就是任務重複性高,刷起來作業感很重,尤其角色又幾乎都得刷,技能也不是很有特色,玩起來就感覺一直重複做同一件事
原因,高難度版本,要農太久上去到那個層次,但不玩高農度只刷基本東西又太悶,最後角色就是高不成 低不就情況,同一個小物品 3% 要刷30次以上都沒一個,還有有點很關鍵的紫物品看像是小物品,但物品可能打一場都沒一粒,只是一停刷,長刷會疲勞所以有其他新遊出會拉走人也合理,正如warframe都會繼續有人玩,但warframe圖面要求不同,所以玩家base比較大,第一承繼對display有一定要求
玩家真實感受:故事就2個星期內完成,困難的巨神,一開始還好,我管你是野團,有能者就打得過,去到冰蟹,不正常的打法才可能打得過,之後的巨神不看攻略不行,而且是4個人都看懂攻略才能打。
遊戲最重要的遊戲性沒顧到 外觀再漂亮也是會流失人口的但從目前看來還是一堆人是外觀黨....
別以為不搞""政確""就可以把玩家當韭菜割
但是像星冥那種搞政確還收費,一副我要割韮菜的嘴臉就罪該萬死了。
雲玩家的雲影片呢
5:40 这突然出现个黄油就很猝不及防
兄弟⋯能告訴我名稱嗎😢
刷一個紫色的裝備 邁向第五天 晚安了我的肝
把機率控制在預期比辛,玩家只會以個人角度20%出貨期待五次就有了;加個補底機制就能再拉回熱度
对,我有一次20%概率刷了15次才出,心态崩溃了
@@paulzhu7694 我有一次刷了34場 才出我要的20%
我刷了20場都沒出
我退坑了
還是回去玩WF好了
正所謂"把容易的事情變困難是容易的,反之而言"
官方就是想愈難刷珍貴,或直接課金購買,可惜現在玩家精明了,20%在5次沒出貨就不想再刷,個人玩家管你全服機率了
@@ray7a7 半数人还是会选择刷20次
能紅一個月流失百分之60就不錯了,其實這遊戲比起抽卡遊戲算佛心的,大世界有邦妮就爽玩了,打巨神就弄一支格雷,兩支角色就搞定了初期版本,只是優化真的不行,但目前經過打磨也改善蠻多的,必境UE就很吃效能,目前我已玩了300小時以上,刷子遊戲刷不出來正常的,所有角色都可以刷的到,就看個人耐心,刷角色只是多一些不同玩法的体驗而已,就遊戲而言初期有邦妮和格雷就够了,槍就一把雷霆萬均,其他的都看個人想不想肝了,很自由,UP說的很多觀點個人並不讚同
你不認同沒關係 至少有超過60%的人認同了
纯粹是内容太少,一下就玩完了,就好像一颗西瓜就吃一口的分量的感觉
原來不只我一個, 刷那表面寫是20%掉率的角色部件, 刷了30+場, 硬是把金色MOD都刷出兩個了, 那20%的部件還是沒出來, 破防了直接卸載遊戲
評價超好笑的,打寶遊戲,但是是遊戲商把玩家當寶打😂
非政確的香香遊戲美術是吸引你進來玩,但要長久還是要看遊戲運營及好不好玩。玩家要得很簡單,就是好看 好玩 好好經營 ,一個遊戲要賺大錢 這三樣 缺一不可
wf只是敲詐我生命,他是我生命跟摳摳都想要- -而且我對內褲鬆一看到他們家標誌就怕了
聽著聽著,突然又想回去當天農了
十下算少了。我的30%出率开了200颗以上核桃,没出😂
直白地說,就是內容極少。只能想盡辦法讓玩家們進入作業迴圈,角色賣貴之後再放著讓人刷,不管機率有多低多看臉你還會覺得他真是有夠佛心免費就拿的到,反正只要花時間。
主線走完之後花費幾十小時刷滿角色等級以及武器模組,就只為了那幾分鐘巨神,沒了。
反正官方知道只要讓你刷出一個新角你就能多留在遊戲裡面繼續兜圈幾十個鐘頭。
感覺你太好升級還會冠上要你好好享受遊戲之名弄一個"適當"的下修,來延長你的遊戲作業時間。
要主線沒主線,要支線沒支線,
只有給你堆得滿滿的作業感,你刷就對了,
一整天下來回城就只是搞模組 做材料 出城就是當個機器人刷等級刷垃圾,也沒其他內容了。
刷個組件基本還連一點共通的需求都很難找,除了你自己想要的組件其他都等於垃圾,搞得人人都寧願孤狼只為了效率。
讓我歪一下樓,阿蘭之前介紹過短命遊戲,是不是可做一集長壽遊戲,實在很好奇像鎖鏈戰記、刀塔傳奇等等之類的遊戲怎能持續營運那麼多年
在遊戲荒中
能夠有第一繼承者跟七日世界
跑完主線就afk 算賺。
巴哈專版有人實測1000場 證實機率沒問題,這遊戲現在的問題就是不利於玩家的BUG修改很慢(如葛雷P大招的增傷、水妹V不能取消),有利於玩家的BUG修改超快(如凱爾大招傷害、水樂園、0CD哨所) 然後就是某些核桃副本又臭又長,還要特意刷怪才能滿分,某些空洞熔爐、哨所的王難打得要死
不過就政確遊戲當道的現在,女角確實很好看(泳裝超讚) ,除非有其他能刷寶角色時裝又好看的遊戲,不然我還是會繼續玩下去
巴哈每個熱門遊戲版幾乎都有遊戲工作室顧的拖這點司馬昭之心 路人皆知啦
最好笑的例子就是湯姆克蘭西的某個拖 開兩個帳號做偽證向整個版嘴砲說你們這些玩家的質疑都是假消息 結果切帳號時沒用vpn直接被人截圖 曝光後就完全沈默躲得誰都找不到w
巴哈專版啥時有人真的實測1000場了= =
之前的確有翻到一篇是在討論遊戲機率的,下面留言有人說 "若真的能刷1000場然後再用數學演算法計算實際機率,那才有資格證明官方是否有偷改機率"
@@fukanfuukei7727大哥的你眼睛沒問題嗎?
@@teddysun3188 ?麻煩說人話 我看不懂你tag我想表達的意思
還有你是誰啊?
@@teddysun3188 要看清楚的是你吧⋯⋯我說被抓包的是湯姆克蘭西版的拖 請問閣下那個眼睛看到我說第一繼承者版的問題了⋯⋯
很简单,优化差贪婪以及掉率低
First descendant. 記得去看Asmongold 用 bunny suit 的反應😂
掉率真的應該要設保底,太多人刷到100顆核桃開不出來了。
果然 對他們家的遊戲不需抱太多期待 總是搞這套運營策略 哪天涼涼也不奇怪
他可以向DE學習怎麼經營這款遊戲😂🤣
我個人覺得這遊戲還是未來可期的,有在往好的方面轉
真要拿WF跟天命2兩款來比的話....我們來看看兩款初期吧,真的沒好到哪
天命2初期我沒玩,我就不予置評
身為WF元老玩家,WF更是比這初期還糞,現在你看到五十幾套戰甲跟爽度是11年累積起來的
但確實這遊戲的機率確實很玄學,內褲松的垃圾概率真的很有問題,被人噴我認為很正常
其他遊玩,我覺得寒霜行者那BOSS才是大問題,一瞬間把難度拉那麼高真的很有病
目前看在線人數還有近10W,之後改好應該會好很多
總比隔壁政確特工只有2000人在線好很多了
這款可惜在太農還有打擊感差了點,不然我覺得還算普普通通至少明年大作前還能,加減玩一下
想改善就直接把%數改成打幾次會掉這樣也比被玩家懷疑暗改好 .
第一繼承者的致命缺點就是角色技能太少玩法變化太少
角色是類似APEX那種英雄對射遊戲裡的角色
能用的技能頂多就那幾顆鍵
但NEXON把這類英雄角色與RPG刷本養成結合在一起就出現大問題了
我們以前玩RPG整天農整夜肝為何不會覺得無趣
因為角色的技能很多玩法也多
技能怎麼點裝備怎麼穿
不同職業搭配也能創造出許多新玩法
這也是RPG遊戲在各論壇裡面的討論重點
甚至還有許多玩家會分享自己單刷高等副本的心得
就是因為角色的技能與裝備的搭配有無限的可能性
創角色的時候除了捏臉捏身材就是為了看練到滿級之前能獲得什麼屌炸天的超炫技能
看角色帥度爆表飛來飛去就是為了秀其他玩家一臉
當然裝備也是重點
沒有好裝備技能全是廢
所以這也是刷本的動力來源
但是當今天你角色技能只有那3~4招
玩法也永遠就是拿槍突突突
你跟其他玩家的差別就只有武器等級的高低
不管是普通邦妮還是終極邦妮
技能都一樣
不管BOSS會掉什麼超級材料
不管地圖隱藏什麼終極寶箱
不管你是喜歡放技能刷怪還是只拿槍從頭到尾突突突就完事
只有兩個字
無聊
至於星鳴什麼的那坨屎連碰我都不想碰
你跟其他玩家的差別就只有武器等級的高低
不管是普通邦妮還是終極邦妮
技能都一樣
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大哥,後期全是100
然後終邦有高壓電流,跟一般邦不同
你真的有玩嗎?
雖然嘴是長在自己身上的別人沒資格管沒錯
但我覺得好歹了解過再發言,是做人最基本的素養吧?
上線課了一隻終極邦尼順便練滿,之後想說刷個終極角色大概花8小時就刷到兩隻…我的陽壽不知道有沒有縮減
Wf劇情打到中段開出專精系統
過劇情給黑咖哩跟他的武器 還有兩張犧牲近戰mod,還有過圖的時候就有rhino saryn等等完全不一樣的戰甲可以刷 機率也不低
這遊戲要劇情沒劇情,要回饋沒回饋,章節給的那把根本也沒多強
說刷東西好了,wf開核桃是自己帶進去的跟隊友的4挑1,新手就算有東西不知道怎麼刷或是刷不動,可以帶自己刷的動的核桃進去跟別人的開獎,就算都不是自己要的也可以挑價格高的回收買遊戲商人給的道具,開出稀有道具大家一起666 玩家之間的連結也有了
這遊戲只能開自己的獎一個東西有好幾個部件,部件下面還有部件跟材料,一起刷也沒好處 還有可能增加難度,到後面我的玩法就變玩邦尼開啟速刷模式一路衝到底,然後概率也很可悲 越打越無聊
要不是有朋友一起拓章節 我連章節都玩不下去
一個很肝的遊戲只要有確定的掉落機率都是好事~
可這個遊戲掉落機率真的是讓人最大退坑刪遊戲原因!
遊戲設定上綁主線任務就能獲得基本角色的零件都要刷20場才給...然後又還有下一個角色也是一樣
從剛開服每天玩 到現在兩三天上線打個半小時下線~完全不想肝,實在太農太黑了
不是你這個遊玩流量圖表拿乖離值的下線跟上線比,整體波動並沒有太大啊!
掉落率別以為都是隨機,那都人後台寫好的掉落率。
NEXON遊戲出了名就是肝😂
他只是差一個遊戲交易系統,有了這遊戲就好很多了,像WF一樣,你打不到可以買別人的,用點數跟玩家買,有心機農的玩家可以不用錢也能賺點數
星鳴特攻上週上線峰值不足700人
STEAM上 其實我是給好評 (但其實我比較想給中評 但STEAM沒有這功能)
推薦朋友也是推薦來打通主線
主線不知道現在連線 配對友還配不配得滿
印象野圖 如果沒隊友 難度不低
有隊友 玩起來還算舒心
主線玩起來體驗其實還不錯
但主線結束後
2~3天刷了刷 覺得無聊了 就刪掉了
1.後續花費 "看起來"就不低了
2.不信任 內褲鬆的經營方式
3.內褲鬆 對待玩家的感覺
一直都是 愛玩就玩不玩快滾
感覺最推薦的玩法就是 主線爽玩 就跑
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另外關於很玄的機率
在巴哈有聽說有個倒楣玩家
25% 53場沒出貨
25% 53場... 這已經是詐騙了吧?真的不值這個時間耶...
之前趁着连假,正式的刷了三天,从小白刷到困难模式,然后看到的就是继续要无限的刷刷刷,还不一定刷得到那种,所以就弃坑到现在了😂呵呵
星鳴特工的造型不就是零元購天團,直接放到美國的搶商店影片都不違和。
色歸色,但把之前的遊戲缺點全部整合在一起再加個課金系統,還能火是真的蠻屌的
內褲松就是韓版騰訊,有大量資源能做好,但就是一副死要錢的嘴臉
所以我選擇繼續WF
未來監獄內犯人最適合做的工作,就是糞game網遊工作室。
犯人把第一繼承者全要素刷滿,就能獲得減刑。
這無疑有無期徒刑的效果。
07:30 這遊戲絕對有用這個專利
一個核桃 有AB兩個32%的物品
我想要的是B 4個
但我A累積了13個 B才給了2個
一樣32%的東西 B還的掉率還可以輸給10%的東西 真她媽有夠扯 難怪沒人要玩這遊戲
終極角色的也能刷的到好嗎...
誰說一定要商店購買
你可以不喜歡這遊戲但也不能亂說來誤導啊....
賣斷制的話我會買 但不一定有時間玩完~
優化太差了,3080開槍瞬間跌40幀、還不定時掉幀數
韓廠的遊戲調性就那死樣子,美術偏寫實的夕膠娃娃臉也是棒子先搞出來對岸愛的要死,隨然不能說這風格不好看,但是整個超不協調。
要說韓廠保衛玩家最後樂土真的太看的起它們
尤其是內褲鬆這韓國的黑橘/騰迅
不过,只有10万在线……它还在steam全球热销榜top3挂着……
節目有很多不大正確的描述,終極系列的繼承者其實也是可以刷出來的
而且這次新出的終極水妹也改的很好刷,一堆人第一天就刷出來了