更新=炎上?運營11年的遠古老二遊,如何用“運營”惹怒全體玩家?玩家:黑歷史多到數不清!
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
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#納蘭抽風
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Bert-VITS2项目:
github.com/Sta...
模型训练@Xz乔希
養老遊戲,但沒想到老人院都能打起來🤦♂️
真的是拳打養老院,腳踢幼稚園
天下無敵手
以養老遊戲而言,這對血壓也太不友好,純純的逗m遊戲
是老人院沒錯,但絕對不是養老遊戲 甲級難度請先體驗後再說(請
@@kusofar 手賤去打乙級、甲級難度當然不友好,我退坑之前從能打甲被搞到只打丙然後不玩那時候我遇到了崩壞三
@@Megumin-e8c 日常推圖都足以把人弄出個三高一低,就別提甲乙了
這輩子唯一一款退坑了不會感到任何遺憾, 反而是滿滿的解脫感的糞遊
玩得越久、玩得越用心, 帶來的負反饋反而越重
超認同
打完活動不是成就感,而是滿滿的解脫感,我來個三四回就頂不住了
@@sma11wu 以前都用非提助手玩,這種遊戲沒有掛機腳本我應該撐不過半年🤦♂️,而且很多人也靠掛機腳本在延續
我退的時候就加入碧藍航線(日),整個舒服到無以復加也沒想過在登回去看看了
中高難度活動一連幾天蹲電腦前8小時...活動結束還要屯資源為了打下次活動...反正我是真沒這麼多時間...雖然是有點捨不得伊58,不過都幾年了給個改二會死嗎
以前艦C還可以說儀裝考究
這次麻宮連儀裝都考察有問題 老提督我都開噴
@@kira6389 這個確實該噴,畢竟不尊重史實www
簡單來說,難看是共識,
而麻宮不是畫不出好看圖的畫師,
相較草皮從一開始的免洗簡約風,
到一航戰二改時進步的有目共睹,
個人覺得雙方都其心可議。
也有人幫田中說話,
照麻宮的地位,
就算是丟一張塗鴉給你也要恭敬地吃下去吧
不過以往也有四傻二改圖被官方錯誤處理,
導致呈現效果很奇怪的前例。
台灣這邊爭議也告一段落了,
現在主要還是關卡過難的問題。
身為一個玩了十年的玩家,
問候田中可謂是大家的共識,
甚至衍伸出問候之後就能突破困境的偏方。
田中對遊戲向來都是線下大於線上,
本業遊戲愛玩玩不玩滾。
都2024了,遊戲內的指令UI優化極其有限,
可以說是幾乎靠玩家自己想辦法的態度。
沒有玩家自行開發的輔助程式,
大概率玩不下去。
這遊戲流程又臭又長,
打一場要花五至十幾分鐘不等,
田中死活就是不肯給skip功能,
也不肯擴張戰鬥資訊。
遊戲機制極其不友善,
戰鬥也是多半靠運氣,
能活到像現在也是個奇蹟。
最後,這遊戲新手千萬別碰,
極其不友善新手,
原因這遊戲連老手都不友善。
@@斷聖冥 正確來說,不是對新手還是老手不友善,而是這向來都是一坨不應存在於人行道的S遇上喜歡吃S的蒼蠅而已
這遊戲我還以為倒了 不愧是日本 M之國 哈哈(會玩這款遊戲的一定是被虐狂吧 )
@@卿陵 你说的对,毫无争议的
麻宮從二十幾年前畫風就越來越僵硬,單純是地位問題加上也沒啥負面形象才存活至今
@@卿陵 你管得著嗎?? 你中國又是啥M之國?? 會玩這遊戲的不一定是被狂虐的! 不要一刀切!
這遊戲還能活著真的不簡單...
因为真的好玩,试试就知道了
好玩😂 笑死
艦C剛出我就玩了,那時候帳號可是要用抽的,玩了四年以後我可以拍胸口的說,田中真的該死,可以退坑了。
我大約15年入坑 19還是20年被B
本來想說就此退坑
但是若有所思夜有所夢 22年又回坑了
@@Cloud-js2cd 抽选是安卓吧,网页版一开始是抢号
一般來說嘴立繪的看戲居多
但這次連老玩家都跳下場的原因主要還是活動難度高到莫名其妙,但獎勵即使撇開列星頓也不值一提
試想一個虎頭蛇尾的關卡,但那蛇尾居然發出金光、舉起神劍、奏起BGM、亮出血條,其名艾爾登之獸,然而外型還是那個蛇尾
然後你費盡千辛萬苦打完只掉了5G,讓你清楚知道它終究只是個蛇尾
因此就連平常老說田中不意外的歷戰提督都不禁吐槽
这些其实都是后话了,一开始炎上就在于老画师他....在推特下场对线了😂
@@whenthey6536 顯然田中忘記跟他說一百零一招直接封鎖就好了
00:29 FGO的煙霧鏡,評價後來反轉了,就憑著角色劇情設定和人格魅力,加上卡牌機制強力,評價可以說是經典的卡面換強度。
真的,煙霧鏡什麼都好,就是卡面很讓人一言難盡😂
宇宙神遊就是靠劇情和IP,不然這遊戲早該倒了
靈一roland樣還是可以啦
靈二靈三就真的不了
知道煙霧鏡只有兩種人:
第一種是第一眼覺得畫風敷衍的,第二種聽過語音被洗腦成只會「蕪蕪~蕪」的
我是第二種,當時只抽庫庫爾坎,現在挺後悔沒抽一張回來放在房間聽他「蕪蕪」的
而且戰鬥模組也不算太差,強度也在線上
身為從2014入坑至今,身邊朋友已全數退坑的現任提督,每每看到聽到各種對艦收冷嘲熱諷的批評時,在下也只是笑笑,也只能笑笑了
2016年入坑不敢說自己資深 但從加入以來基本所有活動都有打完
早已經見怪不怪了
但這次列星頓又讓我刷新對運營的下限的認知
退坑了,不得不说,能抗住如此肝的养成,如此高难的活动的玩家,心态就是好啊
@@chenghu9911這個世界上不少人有異物癖,而其中最匪夷所思的就是吃屎
艦C坐牢感超重,活動運氣成分都很高,到後期活動圖跟迷宮一樣,到王點沒有補給,打王就是刮痧,還要祈禱主力不要被門神打回家,練度99可能連養老的丁都有點吃力,甲完全要看道中.Boss.航空隊.支援艦隊的臉色,一次活動是燒的資源都幾十萬起跳,水桶也是幾百再噴,還好我退坑多年了
其实不是画风不好看,只是出现在不合适的地方
拉面好吃,意大利面也好吃,但你不能用意大利面来煮拉面
主要這次畫師因爲各種原因沒把立繪畫好。臉很明顯是個正常畫師就不會畫出來的外星人臉
@@纱璃臉也沒甚麼大問題,他畫風就是這樣
考證不足的確沒得洗,但單純罵畫風我倒是替麻宮老師痛心
然後用來煮拉麵的義大利麵還先煮了30分鐘 順便加了韓式泡菜 說它好吃只因為他是杰米奧利佛做的
考證不足 畫也沒畫完 態度還一副自己根本沒做錯的嘴臉
@@Shadowng02哥們你要不要看看麻宮畫的米奧里涅再來看看列克星敦,有沒有用心誰都看的出來
艦C這遊戲你是真的會被營運氣到腦充血,
至少比一些遊戲中的孝子神奇發言還要離譜
這年頭還能堅持下去的老人我是真心佩服他們竟然有方法繼續玩下去
麻宮騎亞畫的人物真的是完全不同,一眼就認得出來,我玩其它日系手遊也有看過麻宮騎亞畫的角色,真的無法融入遊戲啊....
畫風爛還可以靠同人補救,麻宮最爛的是考據不認真很敷衍,艦裝服裝都設計得跟差勁,考據被歐美提督跳出一大堆錯誤,而且同級艦saratoga又是shizuma的巔峰之作,麻宮艦裝服裝設計錯連帶後面做同人的畫師都一起出錯,完全無法補救😅😅😅
我感覺是田中沒錢請大手,給的數字不滿意,結果大手就畫了個大屁股交差
@@01Gshadow 艦C的營利都是來自線下活動,所以我覺得田中不可能沒錢。他的年紀擺在那,大概對他來說那個畫師 就是他那個年代(審美)裡的神吧...
如果真的沒錢的話可以去找一些 咖位比較低的畫師,現在很多20幾歲畫師的實力都不差,價格自然也比較便宜,但風格確實不錯
@@01Gshadow 麻宮可不是什麼小人物 但選他來真的不知道幹嘛?
但他表現出來的就是對考究的不尊重 根本不上心
我覺得C2機關負責審稿的人也有問題
你們艦C最愛吹艤裝認真設計符合史實了 有些人還會跑去噴隔壁友商艤裝隨便
結果這次輪到自己請的繪師畫的艤裝有問題卻抓不出來 這回力鏢是不是打的一個又準又痛?
lex赶工痕迹太严重,右脚都没有画完。而且画风复古又不是退化。
艦C真的可惜,當初趁人氣還沒衰減那麼多的時候,出個手遊保留原角色改個玩法說不定現在還有一定熱度,開局一手好牌打成現在這樣。
當初也是每天肝資源等活動>活動打完噴一大堆資源周而復始,然後每年活動設計都想搞死玩家,受不了就退了,現在頂多偶而老婆有新立繪上去看看而已。
改手遊? 有喔
(艦C APP化 然後介面全部一樣)
PSP 也有他的遊戲喔
(遊戲機制照抄 就是單機版的艦C)
街機的玩法有新意 但根本體一樣要農資源 多了操作少了運氣
(但玩久就是撈船的作業時間延長 遊戲時間要額外課金 角色卡被搞成4種大破正常卡 大破閃卡 正常卡 閃卡這種對蒐集佬非常不友善的環境)
田中謙介懂做游戲但是不懂運營游戲,一意孤行又有大日本帝國情懷的人。已經被玩家指出問題很多年了,就是死命不改。這游戲的游戲機制越來越複雜,都可以去大學裏開個專業來研究了。
據說PSV版的遊戲性不錯,但美術UI真的太敷衍
看着线下的收入,我理解田中,就算现在关掉,靠着IP都能再吃10年。说难听点,臭玩游戏的,田中还真不乐意招待呢。
作为一个十年老提督,我倒不希望这个游戏变成个没有自身特色的从众手游,这么一改原本的醍醐味就没了
精准来说,这件事在插画圈,其实更像是把艺术,当成商业艺术来用一样,艺术其实不讲究完成度,也不讲究大众审美,但商业艺术是相反的,所以这件事才会那么突兀,对插画圈来说是商业艺术进步的稍微极端点的一步
而对老师本人的批评则是不必要的,每个画家都有自己擅长和不擅长的点,不是因为不迎合大众就没有实力,老师的硬实力还是杠杠的,到这个水平的人,一般不是不会做,而是要不要罢了,他们呈现的都是自认为当下最好的,所以与其说是在批评老师,更像是在批评一个世代的审美
艦C這遊戲真的是一坨屎
我是在第二期之後過了幾個月才退坑的,其中投入資源大概是課了幾次船位、戒指數量超過100、所有艦娘都有打洞、甲章12個,算是有花了一些心力在玩的。
只是多數玩家想要的改動他怎樣都不給...
當初在越來越多手遊問世之後,大家也開始期待艦C可以在畫面上做一些改動。
但礙於當時的引擎是FLASH...很多事情大家都還算能接受
最靠腰的是引擎換了之後,那些玩家希望的主要優化還是沒做W就提升了一個畫質...人物連最基本的動一下都做不到。
就算扣掉這些不說,他甚至還有一個很靠北的事情,讓我到退坑的時候都還耿耿於懷...我投入最都心力去培養的艦娘為 高雄、愛宕...初始艦 我選的是五月雨(因為是第一位艦娘,我也給了他不少資源)以上三位,我給他們吃了一堆馬路油跟重複的海防艦,盡可能地將他們的潛能拉到最滿,不過他們至今好像都沒改二,連一張新的立繪圖都沒有 真是傻眼。
這方面我倒是看到了蔚藍檔案弄了個咖啡廳,然後那邊雖然打人也是不可控的,但可以操控技能來指定打擊,人物也更討人喜歡,以我個人的體感上,算是當年希望在艦C上的改動這邊都做到了,而且畫面更好...我當初期望的改動是,把戰鬥石的大頭貼 改成 碧藍幻想 那樣的Q版紙娃娃,動作也不需要太多就攻擊模組、受傷模組、中破之後的版本。不用像幻想那樣華麗動作一堆。(因為我不敢奢望)
不過這些都還好,我覺得最噁心的是,
中期的玩家社群,由於玩家被提純了的關係,被遺留下來的老玩家攻擊性超級高,當一些玩家在抱怨 遊戲太難、或者是怎麼不學期他遊戲進行優化的時候...就會被圍毆。甚至發到粉專上公審
最後還上升到...有人把艦C的圖發到自己的粉專,再用分享的轉進社團裡...也會被攻擊,說什麼是在利用這個IP給自己的粉專引流,是引流狗。
後期玩的人變少了,應該就很少有這種活性了(畢竟希望改進的 全體已經消失了)
所以艦C後面的社群狀況就變得比較安靜了...畢竟會聊天的就那幾人 幾個還活著的DC那邊也是如此...
只是真的沒想到玩家純度都這麼高了...這麼死忠了...還能有讓他們破防的事情W真的是笑死。純度還能再提升嗎
我想這不叫玩家純度夠高,只是但純犯賤而已...
好玩且人物漂亮的遊戲那麼多說真的不差這一款
看看當初被那群艦C玩家(笑)噴得最兇的艦B(碧藍航線),精準打擊現在玩家所需要的性癖(?
高雄愛宕是繪師跟官方鬧翻就不畫了 五月雨也一樣 人家少前在繪師過世甚至少了多元菌的情況下還生出旗下角色的MAKE II
現在我的心態真的是大翻轉 以前覺得高雄愛宕沒改二是官方硬氣 覺得別人的作品不應該由另一個人完成 現在只是覺得官方在擺爛 真不行就田中加C2一起到繪師家門口 等繪師開門時表演金子塔土下座也行
@@賴呵呵-w9h
原來高雄愛宕還有這種故事喔....當初是因為喜歡這兩位 的人設才去玩的(還買了她倆的PVC
但就那遊戲拖沓的節奏跟過硬的難度在加上之前換引擎時還把推圖進度給我洗了
在堅持了幾天一後果斷放棄我玩遊戲不是來接受拷問的
@@匿名決鬥者 我也是那時候萌生退意,但還是撐了2個活動
什麼玩家養出什麼官方,不被官方當人看還能繼續玩真的只能說活該😂
習慣了田中餵S,那田中當然繼續餵S,就連列克星敦這種鳥立繪都能有人護駕,不是逗m根本做不出來
其實這游戲已經沒多少人玩了,這次活動找攻略跟環球大航海一樣誇張
這樣還能活11年也很猛的
@@纱璃 中文圈能够找到本次甲级攻略的几乎只剩下NGA了,在做着全甲攻略的只有5个左右的大佬。这些人走一个少一个,他们走完这游戏也完了。
@@kusofar 那只是你自己覺得罷了! 那種立繪你不喜歡不代表別人! 不是逗m不m一樣可以做出來! 人跟人不一樣!
作为一个14年入坑玩了十年的老提督,头像用的都是游戏里的驱逐舰水无月,这个逼游戏的种种问题也不是现在才有的。有人说它是页游黑魂,我看不是,这个逼游戏实际上是赛博大日本帝国海军从军模拟器: 氪金变强?没有的事,滚去好好锻炼,好好搞后勤,顺带学习各种军事知识和历史,不然游戏机制都无法理解; 立绘不好看?你个小兵是在质疑军部的命令吗?海军精神注入棒日常拷打是常态....我本身就是个二战迷+军迷+日语专业出身,是经过提纯的玩家了,对这个逼游戏的感情过于深厚,它已经成了我生活方式的一部分,因此我不管如何都会继续和舰C走下去,但我绝不会推荐其他人去玩。
顺带一提,列克星敦的立绘确实敷衍而且不符合大多数人包括我的审美,因此在我看来这次活动的新舰娘轻巡洋舰凤凰城才是真正的关底奖励,她的立绘非常好看,而且她经过二改后能按照历史变成阿根廷的贝尔格拉诺将军号,没错就是马岛战争中被英军击沉的那艘巡洋舰。对于一个军迷+历史爱好者的我而言,她带给我的惊喜完全弥补了列克星敦立绘事件带给我的负面观感。
还有,由于这个逼游戏不在日本以外运营,不需要考虑什么政治敏感,倒不如说它在大陆就已经很政治敏感了,因此游戏中有历史上的日本海军台南航空队,雪风号也可以按照历史改成曾经的中华民国海军旗舰丹阳号,不用像隔壁碧蓝国服那样遮遮掩掩。
拿艦C跟黑魂比也太汙辱魂了....魂的難度是循序漸進的
但艦C是前期圖就可能出現逼你拿某類艦種打她們不好打的敵人這種影響遊戲進度的事
4:30 少了一個馬場吃刀
馬場英雄我永遠忘不了,喜內!
雖然已經離開了但我還是好愛這遊戲與每一位老婆,撇除沈船系統這個硬核設計(我覺得可以更加帶入遊戲所以我覺得是好設計),從倉鼠囤資源ui任務到活動設計 一切的一切都是在噁心玩家,明明是個很優秀的ip卻遇到不適合的運營,現在看到如此慘況也只能說不勝唏噓。
我都是,妹子明明很好看,但打活動實在太大壓力了被逼引退😢
講到艦C就是滿滿的感慨啊 時至今日金剛依舊是全二次元我最愛的角色之一 但我對她的愛還是敵不過田中大魔王啊
不過說起來 隨機歪跟回血機制那都是很久以前的歷史了 (尤其是回血是只有營運初期才有的東西)
在這個大捲特捲的時代,能這麼堅持做自己也是實屬不易
其實這事件我最驚訝的是 竟然有人對C2抱持期望....
不說要多好看 但姊妹艦好歹畫風要接近吧
@@kongooo732 這個倒是有不同畫師用不同畫風畫姊妹艦的先例。
@@sendai7283 高雄級嗎?
@@sendai7283 白露型....天國的五月雨改二
請不同畫師負責立繪是這類遊戲常見現象,或者說是通病?
不過艦收以前倒是畫風很接近,至少同型姐妹艦不會差太多
@@yoshikushou 我知道會有很多種畫風 我的意思是同國家的同級別戰艦的畫風要接近吧 不然很詭異
6:15 看到這個T字不利PTSD又犯了
道中應該還好,不要王關T不利
我現在yt自動撥放到西方再打通的bgm會讓我直接哭出來,這遊戲是真的寫實,連PTSD都拿捏得好好的,讓你體會當初IJN的絕望
道中看到T有利更苦 我方敵方都是1.2倍傷害補正 平常同航戰就能處理的 直接看到隨便一台金巡都能把我方戰艦打到小破 輕巡以下還可能直接大破
馬的糞game幸好我棄坑了
@@yeeder0522 别说了,刚刚我的丹阳被金莉莉一发大破了
T提督不利 T田中有利
這遊戲從開始到現在玩法沒什麼創新只有不停的虐待玩家
棄坑後真的是豁然開朗超級開心
簡單來說就是玩家都被官方給馴化了所以才這麼肆無忌憚,現在出的這些遊戲搞出這些事早被揚灰了
庫伯勒模型那段看到快笑死
真的
以前當提督的時候每次大活都像癌症復發又去化療最後躺ICU的流程
艦C本來就不靠遊戲賺錢 玩過就知道 這遊戲課金並不會讓你變強 基本全靠肝 就算課長土豪你也得肝 而且肝完打活動還得賭臉.... 既然是不賺錢的遊戲 那自然是不會多重視遊戲性
反正久久放幾張新立繪 提督們又真香了...
還香嗎...現在沒走的除了愛就是捨不得沉沒成本吧
之前我也玩過但就那逼肝程度我是真的沒那麼多時間耗在那
曾經當過7年提督,最後受不了就算準備好,仍然老是看運氣才可以通關,所以引退了。現在玩GUNPLA, 美PLA,陪伴老婆更開心。
無敵空母那邊肯定不是數值給的高的問題 他那是真無敵,完全不給人還手的機會
完全靠畫師人物設計和二創的遊戲, 居然還能這麼屌
筆觸這麼重的風格一看就知道是上古神獸搞得,另外一邊天城(空母)真香
哇靠!
頭一次看到這麼勇的營運,還是日本本的。
擺爛、裝死、硬搞、反嗆玩家等,各種絕活,他是一個都不少。
太好奇田中的童年是怎樣的
就是個幻燈片遊戲也能搞出一堆限制
當初直接用精靈自己寫了一個屯資源腳本
撈到長門之後直接退坑
之前的艦c玩家補充一下,不過這遊戲應該也沒有人會看這影片就下來玩,隨機溝跟BOSS回血在新地圖更新,還有活動都絕跡了。
這遊戲我不玩是因為太燒時間了...不好玩也確實,但沒想到走了一圈手遊,還是各有各的問題...
突然覺得不打甲全程丁還是蠻養老的,最後一次活動也不是滿資源進場,就擺爛等活動開了才上去摸。
艦娘的遊戲機制已經玩爛了的點
1.絕對先手有更強的先手,最後演變成單方面挨打。
2.超高倍率打擊,換來接近遊戲極限的裝甲值。
3.空襲支援,得到絕對禁飛區
4.索敵要求,變成不帶到裝備變形就歪
5.魚雷ci很屌是吧? 塞滿潛艦逼你不帶魚雷
6.友軍可以提高勝率,最後大部分的人只能靠友軍過關的病態肉山組合
留言忘記講最重要的部份,
危機就是轉機。
田中但凡有點腦袋,
遇到這次問題,
開放玩家自由替換立繪功能,
這問題就解決了。
你不喜歡我乾脆放船艦圖片給你選擇 。
可惜田中沒有。
麻宮呢啲畫風又老土又核突嘅過氣畫師係田中先至會當寶
隻列星頓簡直係不堪入目視覺污染
XD說的太好了,我玩到2023年退坑,真是一段痛苦的回憶啊XD
這時候就要說出一句千古幹話 :而是你要享受這個過程
(你毛的田中)
13還14入坑到現在,活動真的場場痛苦,但還是想要全圖鑑收滿😂😂😂😂
是我錯覺嗎?
這立繪看起來五官有點歪
麻宮騎亞有出自己的畫集
精緻程度根本不在一個檔次O_o
看完我居然第一想法是回港看看我那離開了6、7年的鎮守府
麻宮…千年戰爭的某魔神表示:「…」
那玩意老早就用不上了,特別是現在千年戰爭是英傑時代。
@@Koutsuki-Haruna 單純表示某古參角色也是麻宮所繪
永遠記得那黃金體驗鎮魂曲 活動前存桶跑鋁跑油跑彈跑鋼 活動整天盯著wiki 解謎 努力調配著手上的艦確定關卡要求艦
然後開始 刷閃 道中大破 刷閃 道中大破 刷閃 道中大破
然後王的血磨阿磨 磨阿磨
接著就是刷閃 道中大破 刷閃 尾王沒斬掉 刷閃 道中大破 刷閃 尾王沒斬掉 刷閃 道中大破 刷閃 尾王沒斬掉 xN
好苦
本身遊戲設計就是又臭又長還極度吃運
玩家能做的就只有盡可能在出擊前作好最好的準備,然後祈禱你的船不會給你打假球。
所謂最好準備除了裝備外還有刷閃(船身會有閃亮亮的特效,讓船的命中迴避上升)
然而刷閃要一艘一艘個別刷,一隻大概要3分鐘,如果是聯合艦隊就有12艘船,刷到你死。
玩艦C的提督應該80%以上都有用輔助插件(畢竟遊戲功能實在陽春過頭)
有用過應該會知道一個看不見的數值叫情緒值,一般自然回復最高默認49,情緒越高戰鬥能力越好,反之會降低
情緒看出擊表現增減,回港會扣-15,所以最高只能刷到85
然後你想像你出擊除了擺陣型跟決定要不要打夜戰什麼時候撤退,剩下完全只能看她們打,無能為力。
戰鬥的話就是你一拳我一拳輪流打打到結束,你中間就只能看。
而這無能為力的一場戰鬥通常得要數分鐘的時間,對,這只是單場,地圖有好幾個點,你得重複以上一直等待的過程(如果你沒被提前趕回去的話)
要記得這遊戲的沈船是連角色帶裝備會直接不見的,你沒辦法硬賭。
而早期地圖前進甚至還是隨機的,你能不能打到BOSS還要看運氣(後來開始改成靠艦種導航強制綁你編成、或者艦隊總航空數值等)
然後回港-15,情緒1分鐘只回1,所以你如果不是刷閃(高情緒)的狀態或者是經過很長的戰鬥(中間加了不少情緒),一般打了2次
你回港就得等個近20分鐘左右才能讓她們繼續打
喔?你不想等?低情緒被打爛得更快你反而是在做白工喔^^
當然遊戲內有增加情緒的道具,不過是課金的,儘管也有送,但也沒到說可以大花特花不用管的程度
然後這遊戲又設定每經過一個點油量跟彈藥就會消耗導致經過大約3個點後攻擊力跟迴避降低(走越多降越多),意思是不只是在路上吃的損傷
你整隊都是在吃DEBUFF的情況下面對本身體質就強你好幾倍的敵人還只能看她們表演。(且根據導航需求還時常有小打大的情況,我方是沒法用塞滿戰艦跟空母的豪華配置跟敵人對幹的。
甚至最扯的是還有什麼輸送部隊除了綁一堆小船外連裝備都要限制(放實質沒P用的油桶)挨打)
整個就是很美好的遊戲方式
然後這IP基本靠線下在賺的,遊戲只要還活著就好,所以他們根本不在乎玩家的感受如何,這很正常。
並且戰鬥還經常有仁慈刀(大破殘血甚至鎖血1不死)
這種事發生在對面是真的很打擊心態 因為大破只是威脅降低但不是沒有意外姓
反手打傷你某艘船導至後續推圖障礙是常有的事
且殘血最大的麻煩是浪費輸出明明敵方有威脅更大的敵人還是滿狀態
但艦娘就是高機率會去補刀那個已經是半具屍體的敵人而且還是用傷害高的攻擊
@@匿名決鬥者 卡斬這是也是瘋人院一大精髓
史實是日本資源不夠 遊戲裡面你有資源但田中不讓你上大船 你有大和武藏資源再多都沒用 你敢放上去田中就強制你進水溝 就是要你出小船去被虐
@@gn01873122 還有綁標籤,得練複製人、敵人對標美軍所以基本體質都比我方強N倍。我方要在噸位劣勢+戰損+DEBUFF(攻擊力跟迴避低下)下進行緊張刺激的運GAME互毆,這就是田中掛在嘴邊的悲壯感
@@chialee-tw3079 因為敵人裝甲已經遠超玩家火力 沒活動特攻或者不凹出隨機低裝甲怎麼打都不可能斬殺只能刮傷按百分比掉一點hp 同理玩家的裝甲已經算是廢屬性 即使是大和的裝甲也低妻姬火力100以上 被打中必定是鎖中破或者直接大破 跟0裝甲沒啥分別
"隨機溝"、"一天不打第二天回血" 已經歷史機制,你會不會有點太雲?
但新空母立繪不行,跟87關卡設計確實是存在
已經融入到日常生活中了,活動就能打甲就打吧打不了就低難度
說到「立繪」就要看看神作 BLACK SOULS 的美術風格 (可能有人不知道甚麼是「black souls」,建議去查看看....😢)
H game 中的神🥺
真的神作
劇本和地圖設計水準過硬 而且是半恐怖遊戲所以美術風格那樣才是對的
H game?😳
之前玩了幾年,每次打活動前努力當倉鼠屯了一堆資源,然後打個活動遇到輪盤隨機、攻擊隨機、撈船隨機,打到活動結束還撈不到想要的船,果斷在照月那次撈不到後退坑了,這還是我遇到的第一款花了一堆時間玩的那麼痛苦還得不到想要的爛遊戲
多少人是看完艦B周年活動才來看這個影片的?
我是蠻喜歡這種老舊風格的,但是遊戲還是要統一畫風看起來才不會太突兀
想當年第一次看到艦c還是一個學生,第一艘的金船我永遠記得是夕張!艦C的立繪真的很可愛,但是自從看到日本網友某個"對不起爺爺"言論,每次看到夕張反而都想到那位網友(笑)玩了一陣子,才意識到自己真的是非洲命
吃丁根本沒壓力 看來很多雲提督喔😂
刷閃10年,大破1分
看到惡夢的航空棲姬,PTSD都上來了。
我覺得阿蘭可以做一下九陰真經,應該沒有別的遊戲玩家活的像九陰玩家一樣憋屈
記下小本本了!
0:29 等等 左邊那個我同意 右邊那個有啥問題?看起來很好啊?
麻宮騎亞確實是個有實力的老派漫畫家,但是真要糾結的話,他老人家的人物也是越後期越難看……呃個人角度(戴頭盔)
沒提到這次活動的最大問題
E4難到見鬼,除了有常規的魚點外還有十分惡臭的小鬼夜戰點,王點更是幾乎是逼人降難度或課修補女神,甚至有血量高達480的補給艦,沒鎖到王頭就可以重來了
更不用說更加惡臭的E5,難度和複雜度更上一層樓,獎勵又沒到很好,想到通關還要被劣克星敦貼臉嘲諷就躁
總結一句死媽田中
諸葛亮:從未見過如此厚顏無恥之人(運營)!!
還記得高中時代同學會幫我翻譯當我指導手我才玩,現在沒翻譯了玩不動棄坑😂
立繪很多遊戲差異也非常大,蔚藍檔案也是立繪差很多,但不知道為什麼那角色模組很巧妙的統一化並更加優化。明明別的遊戲繪師打壓模組師,這遊戲是反過來。
出活動會令玩家恐慌的就艦c一家
不過煙霧鏡人氣很高啊,而且靈一和靈四還是很帥氣的
以艦C的「玩法」還能從遊戲開服入坑現在也沒退的已經是斗M中的極M了,早被田中調教完畢
商標這種東西都是先申請先贏的,沒什麼好說的
像艦娘馬娘城娘什麼娘之類的
少女前線也是在日本早被人申請了所以只能改名字進日本市場
老實說能玩的下艦c的玩家真的厲害,我以前玩不到一個星期就放棄了😅
😅不得不說我印象深刻的就是北上沉船...當初好像沒有大破進擊...結果硬是莫名其妙的沉了!最後撈了三個多月才撈回北上...
至少我艦b除了上次的立繪考究太差,還沒啥騷操作,而且立繪也馬上撤掉了,想想當初部分艦c玩家的嘲諷 真是諷刺
看到一句田中會做遊戲我直接笑出來
9年老玩家路過
田中主要賺錢手段都在遊戲外(聯動.演唱會etc),遊戲只要維持著不要倒就好,順便還能出新角色賺錢
他根本不在意別人怎麼說遊戲好嗎😂
不得不說這遊戲還是有好處的,現代手遊再怎麼農跟肝,也不及打砍口壘活動撈幾百場外加活動外農資源跟2-3輪迴撈油的百分之一
一天工作十小時也不如砍口壘活動結束前一周要每天撈22小時的船
田中讓我明白了,什麼叫堅持,什麼叫努力
能被一個遊戲折磨出人生道理,說真的也挺佩服田中他媽能養出他這麼個王八蛋
最後只想說很感謝日進老婆,硬是讓自己沉了把我從這個坑裡拉出來,現在每天跑跑馬看妮姬的屁屁,輕鬆又自在
想當年挑戰成功了無大造全甲11次活動,在17冬活用了俾斯麥而宣告失敗。
之後又因17年夏活被那個號稱1萬油才能進一次王的E-7挑戰失敗,一怒轉丙隨便過,拿劍魚那一次活動。
艦收遊戲性為零,都是在後勤管理而已,戰鬥過程沒有提督的事情,要練也沒有什麼可以練,成天燒香拜佛找BGM來提升自己的士氣。
在系統大更新時退坑一身輕。
FGO剛剛出煙霧鏡也是, 畫風也是醜的甚麼鬼.
但最後因為劇情關係, 最後很多人也喜歡這個角色.
虽然没玩过,但一系列的骚操作真的有很强烈的既视感。
19年的時候我哥(元老玩家)果斷棄坑跑去玩艦B😂
主要是艦C的劇情遠遠遠遜於其他類手游 能撐到現在真的辛苦個大佬囉
@@OwODonut87 艦C有劇情?!(驚
很多人真的不懂,這遊戲是拿來二創的,不是拿來玩的
但二創熱度感覺也遠不如以往了
@@匿名決鬥者色漫網fgo第一,這個第二,但是已經印象中快被蔚藍檔案追上了
2013玩到現在的老提督 活動乙乙乙丁丁 現在真的偏懶得打活動了⋯⋯ 本身是休閒玩家 現在要農的東西太多了⋯⋯
被你说得我又想回去玩了
畫風都不一樣...這樣讓喜歡畫風的玩家情何以堪
姊妹艦不交給一個繪師就算了,還差了一個次元那麼遠也是沒誰了
當初15年到17年入坑兩年,被整個遊戲數不清的問題勸退
這IP只剩看本子的價值,雖然近幾年數量也萎縮很多了
當初是被人推薦進入當提督,雖然是用烤餅乾的方式玩,但至少還是能玩,後來DMM直接搞鎖區,我就直接退坑了。
之後有聽說可以用其他方式玩,但我再也不想用我的熱臉,去貼DMM的冷屁股。
以前只是在官方推特下要求復刻過去的大型活動,或是將部分早期活動船慢慢塞入建造單,結果都能被一些老害提督罵。
我就再也不對這款遊戲提意見,早早離去。
以前我也在艦C社團待過,真的是有希望人物畫面上能更好的意見都會被罵,像是希望能和當時逐漸崛起的手遊一樣讓人物簡單動起來。
或是抱怨活動太難,刷閃無數次,出門即大破…好不容易快要打死王了…CI攻擊沒觸發、最強一擊沒打在王身上…等
這些都是很搞人心態的場面,發文抱怨還會被噴。
我印象中人員大批流失的中期是這種氛圍
老害提督搞臭社群真的很有感, 偏偏他們永遠是最大聲那群
會抱怨本來是希望遊戲能變更好, 居然還能被其他吃屎吃得很開心的人罵
遊戲好玩就算了, 還能捏著鼻子委屈一下, 實際上這破遊的遊戲性有玩過的都懂
極品遊戲性配上極品社群風氣, 誰愛玩誰玩真的
其實艦收的問題就是在田中不願意把IP交給角川遊戲跟SEGA,並婉拒FGO、艦B、公主連結那種玩法跟引擎,因為田中真正想要的就是榨乾老玩家的荷包
因此活動當丙拉到跟甲拉不多就知道有多糞,更別提大更新後整個更糞
且艦收號稱DMM人氣第二但營收卻不如CY的賽馬娘的全球累計營收24 億美金,連零頭都不到,要不是C2跟角川合資的角川アーキテクチャ利用角川控股的資金維持運營
早就要收攤了,此外這次田中能請到麻宮老師也是看在角川アーキテクチャ董事長-動畫製作人井上伸一郎的面子上,不然田中甚麼可能請得動
少數玩得比RO久一點點遊戲,直到大約二、三年前退坑,確實有種解脫了感覺,偶然看到這次立繪,歪著頭滿腦問號,過往活動即使刷閃第一踩點就會大破回家,門神各種先制打臉黑科技,該死金蒼蠅,重巡ネ級,最後存資源跟不上消耗,時間又擠在節日,受不了被遊戲玩退坑
感覺上了年紀的遊戲都會有一種自以為是的心態,就是自己仗著粉絲多就可以毫不猶豫的幹各種噁心事來噁心玩家(隔壁的原神也是這樣,不過他們從5.0開始發福利來放低姿態了)
說真的,這些公司真不怕說有玩家氣到拿球棒去公司理論嗎?
不是我要幫原神講話
艦C跟原神比起來 原神的優化真的是佛心到不行...原神的優化扣掉納塔這次外。一路下來的改動 還是被罵到翻對吧
但就算如此還是能讓玩家 產生一個梗 就是【我們當年可沒你現在這些條件】
而艦C那邊是打死都不改好嗎...有些元老級艦娘到今天 別說改二了,連新立繪都沒有阿W一整個被放棄了
辛焱這個討論度超低的角色..好歹在上次海燈節還有以她和胡桃為主的CG動畫呢
此言差矣,艦C這破遊在年輕的時候就愛玩玩不玩滾了
@@poo851126 高雄愛宕、五月雨涼風表示......
艦C 年輕時 就是如此喔
原神發福利應該是有鳴潮做競爭對手吧,艦C就真的不在乎玩家流失了
4:29 不是田中飛母嗎?ww
這立繪確實讓人鼻酸
艦娘的遊戲性在我的印象裡就跟FGO一樣肝肝肝 作業感很重 我沒有惡意 有玩過的就知道了
艦娘玩了兩三個月 FGO玩了三年
成為上班族之後 光是工作就很疲勞了 真的沒精力再去玩這些作業感很重的遊戲 太累人了 用愛發電 久了就沒電了
FGO不肝吧,我日版跟台版都玩也沒特別缺過什麼
跟艦B成反比的處理方式,艦B也有因為立繪風格跟姊妹艦差太多被炎上的紀錄,原本系列御姐鬼轉蘿莉,
他們的做法是滑跪+從此蘿莉查無此人。
說真的比起船好不好看我覺得活動難度比較靠盃,看看那精美的e4甲金補給亞特,480血還能對空ci真的是狗幹
有種陰謀論
說田中已經線上賺夠了只想賺線下,所以越來越搞人等你們退完就可以順理成章的收了
不然說實話這騷操作實在太牛逼了
PS:給自己立過誓,哪天全甲不通才會退,如今還在痛苦
也有陰謀論說艦C遊戲的賺的錢都是DMM拿走,C2只能從線下活動賺,不知道是不是真的
艦C那機制線上能賺就怪了,基本上都是賣IP賣授權
2015入坑,到幾個月前退坑,我真覺得當時那麼堅持活動打完,每天上線農資源的自己跟白痴一樣,再看看這次活動,真的,幸好我退了。
身為16年入坑的提督,那次活動還剛好是薩拉托加,後來還變成我的嫁艦,看到列克星頓真的讓我想退坑,19年開打甲一路不復返,每次都想遊戲倒掉就解脫了,然後這糞遊到現今居然還活著,也許這只是無謂的堅持罷了😢
9:04
這招老招了,中國不是很多
只能說這種操作不分國籍!?
雖然但是我多嘴提一句......放飛小高算是在稱讚(和罵人之間),至少在遊戲裡是......動畫啊就......放飛小高
反正愛玩玩不玩滾這事沒有其他比C2還要懂的了 大家學著點哈
說到營運11年馬上想起花騎士
3年前把雪風改丹陽後就退坑了,不過好在沒打過活動,免於被氣到腦血栓的痛苦
身為一個AA7G活動第一次沒拿到甲勳憤而退坑的提督,真的很敬佩那些到現在還沒退坑的玩家,這一大坨屎硬是扛下來了。
15夏嗎?很多人栽在那次啊(包括我
現在還是覺得15春的難度最適中