@danielepaviglianiti3073 Grazie per i complimenti! A suo tempo pensavo di aver ordinato la big box e quando mi arrivarono le scatole separate ci rimasi male. Ma dopo aver sentito che nella big box è tutto mischiato assieme anziché essere diviso per espansioni, sono contento di aver preso tutto separato.
Ti chiedo perché ho preso la big box ancora sigillata, che aprirò appena posso, ho preso anche delle capsule per monete da 30mm e da 25mm per inserire i token di cartone in modo da non farli rovinare. Spero che entrino quelli dei mostri in quello da 30mm dai video come dimensioni sembrano simili a quelle dei luoghi.
@danielepaviglianiti3073 Immagino dovrai spendere un po' di tempo per fare l'inventario dei componenti e capire bene cosa appartiene a quale espansione...
@MAoMediciOfficial La situazione per l'italiano è ancora molto incerta. Sicuramente qualcosa uscirà, ma probabilmente non tutto e non si sa bene con quali tempistiche.
Ciao Mosè, considerazioni critiche interessanti come sempre. Preciso però che, come si può controllare dalla pagina kickstarter del progetto, ciò che è e sarà "kickstarter exclusive" sono solamente: Ciri, Lost Mount, Mounted Eredin, il gamemat, un piccolo monster pack con sirena/kayran/brutto ragnone. Tutto il resto, tra cui Adventure Pack e Monster Trail, hanno sempre detto durante il kickstarter che sarebbero state messe in vendita come espansione (proprio come maghi, Skellige, Legendary hunt) in un secondo momento. Questo, ovviamente, nulla toglie alle tue considerazioni; però ci sarà la possibilità di comprarle (anche se probabilmente non localizzate?) anche per chi non ha seguito la campagna!
@neurodave_ Grazie per il commento! Sì, non sei il primo a sottolineare questa cosa. Io pensavo che tutto quel che c'è in questa scatola fosse esclusiva Kickstarter: invece solo alcune parti lo saranno. Certo, il fatto che abbiamo chiamato questa scatola "Kickstarter" aumenta la confusione un po' :-)
@@Lamascherariposta accidenti hai ragione, non avevo letto tutti gli altri commenti. Mea culpa! Però, per rimanere sul latino, "repetita iuvant"! Non tanto a te, quanto ai futuri fruitori di questo contenuto 🙂
La situazione riguardo alla traduzione italiana delle espansioni è un gran casino. Prova a chiedere all'editore. Mi pare che alcune parti di questa espansione verranno ufficialmente portate in Italia, ma non tutte.
@Celt1k In italiano verranno localizzate quest'anno, ma purtroppo non tutte. Controlla presso Pendragon, sono loro a decidere! Sennò se ti vanno bene in inglese penso tu possa ancora aderire al late pledge del nuovo gioco di The Witcher (Path of Destiny) e tramite quello puoi ordinare anche Old World.
Ciao Mosé e grazie per questo video che attendevo con interesse. Da quello che ho letto in qualche commento alcune delle espansioni saranno effettivamente commercializzate, e spero proprio che sarà questo il caso. Ho appena preso la versione deluxe del gioco base a Lucca e mi piace parecchio (nonostante alcuni difetti che evidenziasti anche tu nel video dedicato), e vorrei arricchirlo con alcune di queste espansioni. Volevo chiederti se per caso farai un video in futuro in cui mostrerai più nel dettaglio questi contenuti e gli altri che compongono l'offerta kickstarter di The Witcher Old World. Ciao e complimenti per il tuo lavoro.
@Dario_Salvi Grazie mille per il commento e per i complimenti! Certo, ho intenzione di analizzare una per una tutte le espansioni. Tra qualche settimana parlerò di Legendary Hunt!
Grazie per il video, molto interessante! Riguardo le bombe, io ho letto tutti i romanzi e sono abbastanza certo che non ne facciano parte. Certo che il gioco con tutte le espansioni richiede un quantitativo di carte mastodontico!
@blackiesimone87 Grazie per il commento! Anche a me sembra di non ricordare niente riguardo alle bombe nella saga letteraria. Dev'essere una licenza poetica dei videogiochi :-)
Io ho giocato al gioco base deluxe con i componenti esclusivi e devo dire che il gioco mi è piaciuto molto e per questo, mi sono pentito di non aver partecipato al ks. Non ho partecipato perché, vedendo in anteprima le carte combattimento dal design molto semplice, ho pensato che il sistema di combattimento fosse molto banale ed invece è proprio la parte che più mi è piaciuta. Non mi sono piaciute invece, le abilità fisse delle locazioni e la durata della partita in tre giocatori. Concludendo, il gioco retail, non mi sembra sufficiente da solo, deve essere integrato alle carte combattimento e agli eventi esclusivi per avere un po’ più di brio e longevità.
@CapricornuS212 I nuovi eventi sono indispensabili: le nuove carte combattimento a me non sembrano così cruciali, almeno per ora. In molti affermano che Monster Trail sarebbe fondamentale: a me pare che complichi il gioco inutilmente. O meglio: secondo me ha senso più tematicamente che non a livello di meccaniche.
@@Lamascherariposta Il monster trail, per me non è fondamentale. È vero che aggiunge una componente di variabilità nel combattimento con i mostri, ma è anche vero che rallenta il gioco e aggiunge troppe informazioni da gestire. Il gioco è una corsa, con avventura e momenti anche divertenti tra i giocatori ( vedi poker con i dadi) e questa differenziazione dei mostri con token vari ecc, ad una prima partita, l ho trovata disorientante. Già ci sono gli eventi che aggiungono mini quest o dinamiche da ricordare. Ad ogni modo, cercavo proprio un gioco di avventura avvincente e ben fatto e per questo TW rimane nel mirino. Adesso, vorrei provare Runebound che ho appena trovato a buon prezzo 🤩.
Assolutamente d'accordo con te...io per lo più gioco in solitario e con il solo gioco base mi sento praticamente monco assurdo non inserire caccoa selvaggia nel base rendendolo di fatto un gioco a metà.
Ieri stavo proprio cercando cosa fosse la monster trail, elogiata da molti. Il tuo video calza proprio a pennello per farmi capire che è proprio bella come aggiunta, che tuttavia non potrò avere 😢
@giorgio8010 Grazie per il commento! In realtà da come mi è stato detto in un altro commento pare che la Monster Trail e la Wild Hunt verranno pubblicate per tutti. Vedremo!
Non credo che sarebbe stato elegante creare 30 e più mazzi dalle 10 alle 16 carte ciascuno, in un gioco per l'appunto già congestionato dalla componentistica e dal numero di carte in particolare. L'idea che i danni siano configurabili in quei 3 o 4 effetti standard (infliggo danno, ti faccio scartare carte, te le elimino ecc) con l'aggiunta di abilità singole tutte diverse da mostro a mostro non la trovo malvagia, anzi. Con il playmat, altra esclusiva Kickstarter, il problema dello spazio sul tabellone non esiste, l'alloggiamento prevede già la carta mostro più grande del monster trail. Qui, ma più in generale su quello che dici, si apre un bello spunto di riflessione: da un lato c'è il sacrosanto diritto di non dover innescare corse spiacevoli al progetto da sostenere, dall'altra la consapevolezza che i semplici preordini su una piattaforma che dovrebbe incentivare i progetti senza certezza della ricompensa, maggiorati delle vat, spedizioni e vat su spedizioni ha anche stufato. Lo diciamo? Finalmente un Kickstarter che sia valso la pena sostenere. Esclusive, materiale aggiuntivo, tutto e subito senza dover aspettare il retail che forse uscirà, forse no, chissà quando. Mi sono sentito coccolato come sostenitore e finalmente non con un token in legno o una statuina di abbellimento, qui c'è tanto materiale in più. Qualche scelta infelice c'è stata, francamente non capisco perchè anche il withcer della manticora sia esclusiva KS, ma il resto l'ho trovato quantomeno comprensibile, a prescindere dalla sua condivisione o meno. Condivido moltissimo il fastidio dei token luogo, avrei preferito un sistema di randomizzazione diverso, anche perché così risulta dispersivo: capita di dimenticare di piazzare la nuova debolezza, perdersi il cavallo e ricordarsene dopo... Sul discorso del libro in sostituzione delle carte il tema è altrettanto condivisibile, sebbene le carte da pescare, per quanto volumetricamente antipatiche, regalino una praticità che un libricino da piazzare non su plancia non riesce a dare: avrebbe rappresentato l'ennesimo elemento fuori posto in un tabellone di per sé già enorme, da aprire ogni volta all'occorrenza, senza considerare l'impossibilità di non dare uno sguardo contemporaneamente ad altre storie mentre lo si sfoglia e lo si tiene in mano. Ottimi spunti di riflessione, ad avercela una critica così su tutti i giochi :) Complimenti e saluti!
@kylodepp Grazie per il commento e per i complimenti! Secondo me in un prodotto già così esteso e così ricolmo di carte avere tanti piccoli mazzetti per i mostri non sarebbe stato un grosso problema. Piuttosto, si sarebbe dovuto prevedere un setup che in qualche modo pre-determinasse i mostri per tutta la partita, come avviene in Gloomhaven. Così so quali mostri devo preparare e preparo solo quelli, senza dovermi mettere a pescare dentro la scatola a partita in corso. Per il resto hai ragione, questo è un Kickstarter che ha mostrato di avere sostanza e non solo apparenza. Alcuni errori però sono comunque evidenti: intanto l'aver messo tanti moduli sparsi dentro la scatola marchiata "Kickstarter" sta facendo arrabbiare molti inutilmente, perché pensano che siano tutte esclusive. E poi devi fare molta attenzione alle tempistiche di ricevimento del prodotto: averlo già sugli scaffali e nelle fiere quando molti backer devono ancora riceverlo è sempre un gravissimo errore. Come lo è anche annunciare una nuova campagna dedicata al nuovo gioco della serie prima ancora che il gioco precedente sia stato adeguatamente 'digerito' dalla community.
@@Lamascherariposta D'accordissimo sul discorso setup. Altra leggerezza che hai sottolineato nel video di spiegazione della scatola base è l'aver reso la riconoscibilità dei mostri e delle relative miniature di scarsa immediatezza: mi rendo conto io stesso che, nelle partite in solitario, preferisco lasciare il token ed evitare di cercare nella scatola chiedendomi se quella che ho davanti è una strega dell'acqua, del giorno, della notte, del fuoco ecc. Sono tutte lungaggini che in un gameplay di per sé già dilatato influenzano i tempi. Stante ciò, credo che l'idea di base dei mostri - un unico mazzo danno con abilità differenti a seconda del caso - sia stata comunque la più pratica, inficiata però da scelte collaterali. Sulla comunicazione credo anche io abbiano complicato le cose inutilmente: personalmente ho ordinato la big box, alcune dinamiche non le ho percepite da subito, ma guardando in giro la proliferazione della confusione è stata inevitabile. Ci vorrebbe un po' di sensibilità in più, per i sostenitori così come per chi sceglie la strada del retail: le tempistiche sono importanti, l'annuncio di un nuovo prodotto in queste modalità mi ha dato l'impressione di voler colmare le potenziali assenze sul mercato di old world con un nuovo titolo sullo stesso tema, oltre a comunicare un 'distacco' dal prodotto appena uscito che invece, come da te sottolineato, potrebbe essere mantenuto e curato anche nel tempo con l'uscita di piccole espansioni. Ma il problema è 'nostro': basta vedere quanto ha raccolto la campagna di path of destiny per capire che alla fine, detta in maniera spiccia e semplificativa e con l'amaro sorriso, ahimè hanno sempre ragione loro :)
Personalmente mi sono pentito tantissimo di non aver sostenuto questa campagna KS. Per motivi economici avevo pensato di comprare con calma negli anni successivi all’uscita il gioco base e tutte le espansioni, ma la percezione che ho è che in retail siano stati messi un po’ gli avanzi 😅 Già il fatto che ci sia una differenza non da poco tra gioco base “semplice” e “deluxe” mi aveva fatto storcere il naso, perché con 150€ di solito ci si può portare a casa un gioco più tutte le sue espansioni, invece qui, con questa somma non indifferente, si ha solamente un gioco base “avanzato”, ma sempre e solo gioco base. Poi ho scoperto che queste espansioni di cui parli nel video, che sono in parte fondamentali per il buon funzionamento del gioco base (come dici tu stesso), non le si troveranno mai in commercio. Poi ancora è venuta fuori la questione che pare che non verranno pubblicate tutte le altre espansioni in futuro ma solo alcune. Insomma, sembra che i nostri amici della GoB esigano il pentimento più sincero e profondo per non aver partecipato alla loro campagna, con la promessa fatta con lacrime e sangue di non ripetere mai più un simile errore 😂
@SamMarkallin Aspetta a fasciarti la testa: solo alcune delle espansioni che ho mostrato sono destinate a restare esclusive! Certo, per quel che riguarda il mercato italiano la situazione non è affatto chiara. Pendragon ha appena fatto un sondaggio su Facebook riguardo a quale espansione i fan vorrebbero, facendo pensare che non tutte, anzi forse solo una, verrà ufficialmente localizzata. A me pare strano dato che il gioco sembra essere un successo: ma ovviamente non conosco ciò che c'è dietro le decisioni che prendono i publisher. Vedremo!
@@Lamascherariposta per fortuna un mio amico ha partecipato alla campagna e ora è in possesso del pacchetto completo del gioco. In questo modo posso godere anche io del gioco nella sua massima espressione, seppur indirettamente. Essendo che mi è piaciuto parecchio stavo valutando di acquistarlo anche io in retail, ma appunto ci sono molti se e molti ma. Avranno sicuramente fatto i loro conti, ma anche questa scelta della Pendragon è molto discutibile. Sono convinto che anche in Italia ci sarebbe mercato per tutte le espansioni, non capisco come mai limitarsi solo ad una. Staremo a vedere 😊
Nutrito pacco espansioni per The Witcher: Old World. Adventure Pack e Carte Speciali ben accette per aumentare la variabilità e la longevità del gioco e anche l’espansione con i Mutagen non mi dispiace affatto per variare l’upgrade del personaggio. Monster Trail interessante e l’aggiunta per il gioco cooperativo con Wild Hunt potrà solo che far piacere. Carte bombe non necessarie e il Lost Munt ci farà ricordare con piacere i pochi bug dei giochi per personal computer. Gioco sicuramente con poche carte. Oltre a dover investire una giornata per giocare una partita, andrà via solo un’ora per apparecchiare il tavolo (e non dovrà essere quello del pic-nic). Si candida veramente come gioco da intavolare a Capodanno! (e le espansioni non sono ancora finite!!!!)
Gioco con poche carte? Forse intendevi il contrario: che ne ha troppe! :-D Tecnicamente con le espansioni dobbiamo ancora iniziare, questi erano solo banali stretch goal :-)
@@Lamascherariposta ... e intanto è uscita la 2' espansione di The Witcher: Path of Destiny, questa volta però è giocabile stand-alone, in salsa RONIN.
@@Lamascherariposta Ci hanno fatto anche un MANGA tempo fa, con il The Witcher in modalità "Ronin" dunque in realtà non è nemmeno un "fulmine a ciel sereno". CD PROJEKT addirittura vendeva delle action figure in tema RONIN.
Ciao Conplinenti per il canale, ma anche per questi speciali per The Witcher Old World, ma conviene la Big Box o le scatole separate ?
@danielepaviglianiti3073 Grazie per i complimenti!
A suo tempo pensavo di aver ordinato la big box e quando mi arrivarono le scatole separate ci rimasi male. Ma dopo aver sentito che nella big box è tutto mischiato assieme anziché essere diviso per espansioni, sono contento di aver preso tutto separato.
Ti chiedo perché ho preso la big box ancora sigillata, che aprirò appena posso, ho preso anche delle capsule per monete da 30mm e da 25mm per inserire i token di cartone in modo da non farli rovinare. Spero che entrino quelli dei mostri in quello da 30mm dai video come dimensioni sembrano simili a quelle dei luoghi.
@danielepaviglianiti3073 Immagino dovrai spendere un po' di tempo per fare l'inventario dei componenti e capire bene cosa appartiene a quale espansione...
Ma le abilità (1-2-3-4) a destra delle carte mostro nuove quando si attivano ?
Ma le espansioni, usciranno retail?
@MAoMediciOfficial La situazione per l'italiano è ancora molto incerta. Sicuramente qualcosa uscirà, ma probabilmente non tutto e non si sa bene con quali tempistiche.
Ciao Mosè, considerazioni critiche interessanti come sempre.
Preciso però che, come si può controllare dalla pagina kickstarter del progetto, ciò che è e sarà "kickstarter exclusive" sono solamente: Ciri, Lost Mount, Mounted Eredin, il gamemat, un piccolo monster pack con sirena/kayran/brutto ragnone. Tutto il resto, tra cui Adventure Pack e Monster Trail, hanno sempre detto durante il kickstarter che sarebbero state messe in vendita come espansione (proprio come maghi, Skellige, Legendary hunt) in un secondo momento. Questo, ovviamente, nulla toglie alle tue considerazioni; però ci sarà la possibilità di comprarle (anche se probabilmente non localizzate?) anche per chi non ha seguito la campagna!
@neurodave_ Grazie per il commento!
Sì, non sei il primo a sottolineare questa cosa. Io pensavo che tutto quel che c'è in questa scatola fosse esclusiva Kickstarter: invece solo alcune parti lo saranno. Certo, il fatto che abbiamo chiamato questa scatola "Kickstarter" aumenta la confusione un po' :-)
@@Lamascherariposta accidenti hai ragione, non avevo letto tutti gli altri commenti. Mea culpa! Però, per rimanere sul latino, "repetita iuvant"! Non tanto a te, quanto ai futuri fruitori di questo contenuto 🙂
Concordo pienamento con le vostre considerazioni finali. Dovreste impacchettare questo video e ragalarlo a Pendragon/Go On Board per Natale ....
@Gylas Grazie mille per il commento!
Se pensate che sia il caso, condividete questo video con autori e distributori! :-)
Ciao, ho recuperato il gioco base di recente, sai dove si può attualmente reperire questo pack di espansioni?
La situazione riguardo alla traduzione italiana delle espansioni è un gran casino. Prova a chiedere all'editore. Mi pare che alcune parti di questa espansione verranno ufficialmente portate in Italia, ma non tutte.
@@Lamascherariposta ok grazie mille 😁
ma questa serie di espansioni, adesso dove si può trovare? esiste in italiano?
@Celt1k In italiano verranno localizzate quest'anno, ma purtroppo non tutte. Controlla presso Pendragon, sono loro a decidere! Sennò se ti vanno bene in inglese penso tu possa ancora aderire al late pledge del nuovo gioco di The Witcher (Path of Destiny) e tramite quello puoi ordinare anche Old World.
Ciao Mosé e grazie per questo video che attendevo con interesse.
Da quello che ho letto in qualche commento alcune delle espansioni saranno effettivamente commercializzate, e spero proprio che sarà questo il caso. Ho appena preso la versione deluxe del gioco base a Lucca e mi piace parecchio (nonostante alcuni difetti che evidenziasti anche tu nel video dedicato), e vorrei arricchirlo con alcune di queste espansioni.
Volevo chiederti se per caso farai un video in futuro in cui mostrerai più nel dettaglio questi contenuti e gli altri che compongono l'offerta kickstarter di The Witcher Old World.
Ciao e complimenti per il tuo lavoro.
@Dario_Salvi Grazie mille per il commento e per i complimenti!
Certo, ho intenzione di analizzare una per una tutte le espansioni. Tra qualche settimana parlerò di Legendary Hunt!
@@Lamascherariposta grazie, allora li seguirò con piacere
Già io sono riuscito a prendere solo la versione retail😢...sai se e quando usciranno queste espansioni a tutto il pubblico?
@jonathanbalaguer7691 Purtroppo non lo so! Non è nemmeno chiaro se usciranno tutte in Italia, probabilmente ne uscirà solo qualcuna...
Avete provato queste espansioni? Secondo voi ce n'è qualcuna che è irrinunciabile e che utilizzate sempre?
Grazie per il video, molto interessante! Riguardo le bombe, io ho letto tutti i romanzi e sono abbastanza certo che non ne facciano parte. Certo che il gioco con tutte le espansioni richiede un quantitativo di carte mastodontico!
@blackiesimone87 Grazie per il commento!
Anche a me sembra di non ricordare niente riguardo alle bombe nella saga letteraria. Dev'essere una licenza poetica dei videogiochi :-)
Io ho giocato al gioco base deluxe con i componenti esclusivi e devo dire che il gioco mi è piaciuto molto e per questo, mi sono pentito di non aver partecipato al ks.
Non ho partecipato perché, vedendo in anteprima le carte combattimento dal design molto semplice, ho pensato che il sistema di combattimento fosse molto banale ed invece è proprio la parte che più mi è piaciuta.
Non mi sono piaciute invece, le abilità fisse delle locazioni e la durata della partita in tre giocatori.
Concludendo, il gioco retail, non mi sembra sufficiente da solo, deve essere integrato alle carte combattimento e agli eventi esclusivi per avere un po’ più di brio e longevità.
@CapricornuS212 I nuovi eventi sono indispensabili: le nuove carte combattimento a me non sembrano così cruciali, almeno per ora. In molti affermano che Monster Trail sarebbe fondamentale: a me pare che complichi il gioco inutilmente. O meglio: secondo me ha senso più tematicamente che non a livello di meccaniche.
@@Lamascherariposta
Il monster trail, per me non è fondamentale.
È vero che aggiunge una componente di variabilità nel combattimento con i mostri, ma è anche vero che rallenta il gioco e aggiunge troppe informazioni da gestire.
Il gioco è una corsa, con avventura e momenti anche divertenti tra i giocatori ( vedi poker con i dadi) e questa differenziazione dei mostri con token vari ecc, ad una prima partita, l ho trovata disorientante. Già ci sono gli eventi che aggiungono mini quest o dinamiche da ricordare.
Ad ogni modo, cercavo proprio un gioco di avventura avvincente e ben fatto e per questo TW rimane nel mirino.
Adesso, vorrei provare Runebound che ho appena trovato a buon prezzo 🤩.
Assolutamente d'accordo con te...io per lo più gioco in solitario e con il solo gioco base mi sento praticamente monco assurdo non inserire caccoa selvaggia nel base rendendolo di fatto un gioco a metà.
@3174giacomo Eh, se si gioca prevalentemente in solitario la Wild Hunt è importante. Potrebbero almeno pubblicare quella per tutti.
Ieri stavo proprio cercando cosa fosse la monster trail, elogiata da molti.
Il tuo video calza proprio a pennello per farmi capire che è proprio bella come aggiunta, che tuttavia non potrò avere 😢
@giorgio8010 Grazie per il commento!
In realtà da come mi è stato detto in un altro commento pare che la Monster Trail e la Wild Hunt verranno pubblicate per tutti. Vedremo!
Non credo che sarebbe stato elegante creare 30 e più mazzi dalle 10 alle 16 carte ciascuno, in un gioco per l'appunto già congestionato dalla componentistica e dal numero di carte in particolare. L'idea che i danni siano configurabili in quei 3 o 4 effetti standard (infliggo danno, ti faccio scartare carte, te le elimino ecc) con l'aggiunta di abilità singole tutte diverse da mostro a mostro non la trovo malvagia, anzi.
Con il playmat, altra esclusiva Kickstarter, il problema dello spazio sul tabellone non esiste, l'alloggiamento prevede già la carta mostro più grande del monster trail. Qui, ma più in generale su quello che dici, si apre un bello spunto di riflessione: da un lato c'è il sacrosanto diritto di non dover innescare corse spiacevoli al progetto da sostenere, dall'altra la consapevolezza che i semplici preordini su una piattaforma che dovrebbe incentivare i progetti senza certezza della ricompensa, maggiorati delle vat, spedizioni e vat su spedizioni ha anche stufato.
Lo diciamo? Finalmente un Kickstarter che sia valso la pena sostenere. Esclusive, materiale aggiuntivo, tutto e subito senza dover aspettare il retail che forse uscirà, forse no, chissà quando. Mi sono sentito coccolato come sostenitore e finalmente non con un token in legno o una statuina di abbellimento, qui c'è tanto materiale in più. Qualche scelta infelice c'è stata, francamente non capisco perchè anche il withcer della manticora sia esclusiva KS, ma il resto l'ho trovato quantomeno comprensibile, a prescindere dalla sua condivisione o meno.
Condivido moltissimo il fastidio dei token luogo, avrei preferito un sistema di randomizzazione diverso, anche perché così risulta dispersivo: capita di dimenticare di piazzare la nuova debolezza, perdersi il cavallo e ricordarsene dopo...
Sul discorso del libro in sostituzione delle carte il tema è altrettanto condivisibile, sebbene le carte da pescare, per quanto volumetricamente antipatiche, regalino una praticità che un libricino da piazzare non su plancia non riesce a dare: avrebbe rappresentato l'ennesimo elemento fuori posto in un tabellone di per sé già enorme, da aprire ogni volta all'occorrenza, senza considerare l'impossibilità di non dare uno sguardo contemporaneamente ad altre storie mentre lo si sfoglia e lo si tiene in mano.
Ottimi spunti di riflessione, ad avercela una critica così su tutti i giochi :)
Complimenti e saluti!
@kylodepp Grazie per il commento e per i complimenti!
Secondo me in un prodotto già così esteso e così ricolmo di carte avere tanti piccoli mazzetti per i mostri non sarebbe stato un grosso problema. Piuttosto, si sarebbe dovuto prevedere un setup che in qualche modo pre-determinasse i mostri per tutta la partita, come avviene in Gloomhaven. Così so quali mostri devo preparare e preparo solo quelli, senza dovermi mettere a pescare dentro la scatola a partita in corso.
Per il resto hai ragione, questo è un Kickstarter che ha mostrato di avere sostanza e non solo apparenza. Alcuni errori però sono comunque evidenti: intanto l'aver messo tanti moduli sparsi dentro la scatola marchiata "Kickstarter" sta facendo arrabbiare molti inutilmente, perché pensano che siano tutte esclusive. E poi devi fare molta attenzione alle tempistiche di ricevimento del prodotto: averlo già sugli scaffali e nelle fiere quando molti backer devono ancora riceverlo è sempre un gravissimo errore. Come lo è anche annunciare una nuova campagna dedicata al nuovo gioco della serie prima ancora che il gioco precedente sia stato adeguatamente 'digerito' dalla community.
@@Lamascherariposta D'accordissimo sul discorso setup. Altra leggerezza che hai sottolineato nel video di spiegazione della scatola base è l'aver reso la riconoscibilità dei mostri e delle relative miniature di scarsa immediatezza: mi rendo conto io stesso che, nelle partite in solitario, preferisco lasciare il token ed evitare di cercare nella scatola chiedendomi se quella che ho davanti è una strega dell'acqua, del giorno, della notte, del fuoco ecc. Sono tutte lungaggini che in un gameplay di per sé già dilatato influenzano i tempi. Stante ciò, credo che l'idea di base dei mostri - un unico mazzo danno con abilità differenti a seconda del caso - sia stata comunque la più pratica, inficiata però da scelte collaterali.
Sulla comunicazione credo anche io abbiano complicato le cose inutilmente: personalmente ho ordinato la big box, alcune dinamiche non le ho percepite da subito, ma guardando in giro la proliferazione della confusione è stata inevitabile. Ci vorrebbe un po' di sensibilità in più, per i sostenitori così come per chi sceglie la strada del retail: le tempistiche sono importanti, l'annuncio di un nuovo prodotto in queste modalità mi ha dato l'impressione di voler colmare le potenziali assenze sul mercato di old world con un nuovo titolo sullo stesso tema, oltre a comunicare un 'distacco' dal prodotto appena uscito che invece, come da te sottolineato, potrebbe essere mantenuto e curato anche nel tempo con l'uscita di piccole espansioni.
Ma il problema è 'nostro': basta vedere quanto ha raccolto la campagna di path of destiny per capire che alla fine, detta in maniera spiccia e semplificativa e con l'amaro sorriso, ahimè hanno sempre ragione loro :)
Personalmente mi sono pentito tantissimo di non aver sostenuto questa campagna KS. Per motivi economici avevo pensato di comprare con calma negli anni successivi all’uscita il gioco base e tutte le espansioni, ma la percezione che ho è che in retail siano stati messi un po’ gli avanzi 😅 Già il fatto che ci sia una differenza non da poco tra gioco base “semplice” e “deluxe” mi aveva fatto storcere il naso, perché con 150€ di solito ci si può portare a casa un gioco più tutte le sue espansioni, invece qui, con questa somma non indifferente, si ha solamente un gioco base “avanzato”, ma sempre e solo gioco base. Poi ho scoperto che queste espansioni di cui parli nel video, che sono in parte fondamentali per il buon funzionamento del gioco base (come dici tu stesso), non le si troveranno mai in commercio. Poi ancora è venuta fuori la questione che pare che non verranno pubblicate tutte le altre espansioni in futuro ma solo alcune. Insomma, sembra che i nostri amici della GoB esigano il pentimento più sincero e profondo per non aver partecipato alla loro campagna, con la promessa fatta con lacrime e sangue di non ripetere mai più un simile errore 😂
@SamMarkallin Aspetta a fasciarti la testa: solo alcune delle espansioni che ho mostrato sono destinate a restare esclusive! Certo, per quel che riguarda il mercato italiano la situazione non è affatto chiara. Pendragon ha appena fatto un sondaggio su Facebook riguardo a quale espansione i fan vorrebbero, facendo pensare che non tutte, anzi forse solo una, verrà ufficialmente localizzata. A me pare strano dato che il gioco sembra essere un successo: ma ovviamente non conosco ciò che c'è dietro le decisioni che prendono i publisher. Vedremo!
@@Lamascherariposta per fortuna un mio amico ha partecipato alla campagna e ora è in possesso del pacchetto completo del gioco. In questo modo posso godere anche io del gioco nella sua massima espressione, seppur indirettamente. Essendo che mi è piaciuto parecchio stavo valutando di acquistarlo anche io in retail, ma appunto ci sono molti se e molti ma. Avranno sicuramente fatto i loro conti, ma anche questa scelta della Pendragon è molto discutibile. Sono convinto che anche in Italia ci sarebbe mercato per tutte le espansioni, non capisco come mai limitarsi solo ad una. Staremo a vedere 😊
Nutrito pacco espansioni per The Witcher: Old World. Adventure Pack e Carte Speciali ben accette per aumentare la variabilità e la longevità del gioco e anche l’espansione con i Mutagen non mi dispiace affatto per variare l’upgrade del personaggio. Monster Trail interessante e l’aggiunta per il gioco cooperativo con Wild Hunt potrà solo che far piacere. Carte bombe non necessarie e il Lost Munt ci farà ricordare con piacere i pochi bug dei giochi per personal computer. Gioco sicuramente con poche carte. Oltre a dover investire una giornata per giocare una partita, andrà via solo un’ora per apparecchiare il tavolo (e non dovrà essere quello del pic-nic). Si candida veramente come gioco da intavolare a Capodanno! (e le espansioni non sono ancora finite!!!!)
Gioco con poche carte? Forse intendevi il contrario: che ne ha troppe! :-D
Tecnicamente con le espansioni dobbiamo ancora iniziare, questi erano solo banali stretch goal :-)
Ancora con OLD WORLD ?
Ormai è vecchio, obsoleto, sta uscendo quello nuovo !
Si scherza, eh... 🤣
@claudio9526 Hai proprio ragione, siamo lenti! E intanto il mondo va avanti! :-DD
@@Lamascherariposta ... e intanto è uscita la 2' espansione di The Witcher: Path of Destiny, questa volta però è giocabile stand-alone, in salsa RONIN.
@claudio9526 Ma ti prego, cos'è 'sta roba?!? Io faccio sempre l'all-in, ma questa baracconata mi rifiuto di comprarla.
@@Lamascherariposta Ci hanno fatto anche un MANGA tempo fa, con il The Witcher in modalità "Ronin" dunque in realtà non è nemmeno un "fulmine a ciel sereno". CD PROJEKT addirittura vendeva delle action figure in tema RONIN.
@@LamascheraripostaTranquillo , la scatola Ronin non farà parte dell' All-In.