カービィの激ムズ高難易度トラウマステージ集②

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 129

  • @原田美紀-j9t
    @原田美紀-j9t ปีที่แล้ว +77

    初心者も上級者も遊べるようにゲームを作るHAL研はサービス精神の塊

    • @キヨ-i7p
      @キヨ-i7p 11 หลายเดือนก่อน +2

      そして細かい小ネタや後の作品で回収される伏線とか因果関係とかが堪らん!

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き ปีที่แล้ว +203

    「カービィは子供向け」「手応えがない」「 簡 単 」って舐めてるプレイヤーをちょくちょく叩きのめすトラウマステージが大好きなんですわぁ...ちょくちょく涙で枕濡らすけど。

    • @user-pokon
      @user-pokon ปีที่แล้ว +42

      トラウマステージだけじゃなくて裏設定がクソ重いのももう…ね…

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +15

      高難度モードでそんな思考を叩き潰される様を眺めると興奮しますね!!!!

    • @おかしら
      @おかしら ปีที่แล้ว +12

      裏ボスにボコられて絶望するのがカービィの醍醐味

    • @なビィだぽよ
      @なビィだぽよ ปีที่แล้ว +12

      トラウマステージをちょくちょく出してくるのは中間テストみたいな感じなのか…?

    • @Ultima-viore_striker_C.b
      @Ultima-viore_striker_C.b ปีที่แล้ว +16

      ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズ

  • @KirbyandHogeta
    @KirbyandHogeta ปีที่แล้ว +31

    いつも優しいHAL研の本気すこ

  • @おかしら
    @おかしら ปีที่แล้ว +16

    カービィ解説のモチベが戻りつつあるの嬉しい

  • @シロマリア
    @シロマリア ปีที่แล้ว +19

    敷居は低いのにキッチリと高難易度も揃えていて簡単なゲームとは言わせないカービィシリーズ
    やはりHAL研は凄い

  • @こーのげんと
    @こーのげんと ปีที่แล้ว +12

    やっぱこのチャンネルのカービィ解説は格別ですわ

  • @user-dash_kinoko
    @user-dash_kinoko ปีที่แล้ว +16

    4:06突然のブチャラティ草

  • @またゾウ
    @またゾウ ปีที่แล้ว +8

    6:21一回ミスって最初からになる時の絶望感すごいよね

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 ปีที่แล้ว +36

    ハル研は初心者だけでなく上級者を唸らせるゲームを作るのが上手い。

  • @ワドルディワドルディ-i1m
    @ワドルディワドルディ-i1m ปีที่แล้ว +29

    初心者も上級者も楽しめるように作られてるの良き

  • @omega-o6f
    @omega-o6f ปีที่แล้ว +14

    カービィは普通にプレイするのと100%クリアするのとでは難易度が全然違う

  • @はるさくら-p9r
    @はるさくら-p9r ปีที่แล้ว +5

    カービィ解説嬉しすぎて夢かと思ったけど夢じゃなかった、まるピンクさんのカービィ解説が帰ってきた😭🫶お身体気をつけて、楽しく動画制作続けてくださいね…待ってます…ずっとずっと😭🫶

  • @KIYOHAL
    @KIYOHAL ปีที่แล้ว +7

    デデデンZは最初は鬼畜だったけど、慣れたらめちゃくちゃ楽しい。

  • @ずあ-k4b
    @ずあ-k4b ปีที่แล้ว +72

    カービィって難易度低いって思われがちだけど、こんなクソむずいステージとかもあるのが魅力なんだよね

    • @lastknight9847
      @lastknight9847 ปีที่แล้ว +16

      クリアは易しいけど、完クリってなると鬼のような難易度。だが、それがいい

    • @baa7950
      @baa7950 ปีที่แล้ว +2

      そのうえbgmも神だからこんなに愛されてるんだよね

    • @user-hal555
      @user-hal555 ปีที่แล้ว +1

      HAL研は偉大。

    • @user-hal555
      @user-hal555 ปีที่แล้ว

      HAL研は偉大。

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq ปีที่แล้ว +1

      あつめてカービィの100%クリアむずすぎる

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ ปีที่แล้ว +10

    まるピンクさんのwiiカービィさばきめちゃくちゃ上手すぎるの羨ましい…🥺

  • @koppa2525
    @koppa2525 ปีที่แล้ว +10

    カービィって意外と難しいやつはちゃんとバカみたいにムズいんよなぁ…

  • @Shiro_April
    @Shiro_April ปีที่แล้ว +2

    3:10 初見でクリアしてる人は見たことあるけれど、だいぶおかしい人(褒め言葉)でした

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x ปีที่แล้ว +6

    初心者も上級者もどんとこい!のスタイルすこ

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 ปีที่แล้ว +2

    0:35 数字カービィはどれも難しいと思う。収集アイテムに加えて単純にステージの難易度も高いし。
    2:05 普通にクリアするだけだとまぁそんなにだけど「もくひょうタイム」を突破するのがめちゃむず。かいだんは本当にヤバかった。
    3:19 サブゲームの時点でそこそこヤバかったけど番外編に拡張されてさらに魔改造された『デデデでデン』はヤバい。
    あと「CROWNED ver.2」はシンプルにステージが長いからやり直すたびに疲れて悪循環になりがちなのも鬼畜ポイント。
    5:01 『コロコロカービィ』はプレイしたことないけどこの画面を見てるだけで鬼畜なのがよく分かる。・・・だってジャイロ操作なんでしょ?
    6:21 こっちも「CROWNED ver.2」と同じく超長丁場であるうえに「絶対に食らってはいけない」というプレッシャー。プラチナクリアまで永遠にトライ&エラーはヤバい。
    8:24 個人的にサンドはそこまでプラチナに苦戦しなかったけど「ウィップ」「ハイジャンプEX」「ウィングEX」「ウォーターEX」「アーマーEX」「キャリー」は特に苦戦しました・・・

  • @メガホン-f5t
    @メガホン-f5t ปีที่แล้ว +7

    HAL研クリアほぼ不可能みたいなのじゃなくて何回もチャレンジすれば誰でもクリア出来るようになるからすごいいい塩梅だと思う

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq ปีที่แล้ว

      あつめてカービィのノー被弾はそんなレベルの話じゃないけどね…

  • @八矢カツ
    @八矢カツ ปีที่แล้ว +1

    個人的には沼ったステージというと、タッチカービィのホイールと大砲でコインを取るステージが印象的。何回やっても失敗して諦めて、デデデで固いブロックを壊して簡単に取れると知った時のショックと言ったら。

  • @Denhani828
    @Denhani828 ปีที่แล้ว +8

    うぽつです(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)っ☕️
    最近カービィのまるピンクさんが戻ってきたから嬉しい(#^.^#)
    でも、他のゲームを紹介するまるピンクさんでも着いていくぜアニキイイイイイィィィィィ

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 ปีที่แล้ว +1

    投稿と編集お疲れ様です
    裏打ち…裏打ち…たいせつ…

  • @saki3395
    @saki3395 ปีที่แล้ว

    またカービィの解説でうれしいです!
    ディスカバリーの階段ほおばりトレジャー難しかったなー

  • @シオン-i3b
    @シオン-i3b ปีที่แล้ว +1

    毛糸のカービィも「クリアするだけ」ならか初心者にもオススメだけど、完全クリアともなれば修羅の道と化すもんなぁ…

  • @四葉推し-d8f
    @四葉推し-d8f ปีที่แล้ว +7

    ロボプラの初見殺しは許さない

  • @raiou_2_2
    @raiou_2_2 ปีที่แล้ว +4

    7:05
    母「もう約束した時間でしょ!ゲームやめなさい!」

  • @デゥわどる
    @デゥわどる ปีที่แล้ว +1

    カービィ解説ありがとうございます😊

  • @God_Sun
    @God_Sun ปีที่แล้ว +1

    6:21 自分は道中がかなり苦戦したなぁ・・・
    寧ろボス戦はコツさえつかめば簡単だった(なお凡ミスでやられた時の喪失感は尋常じゃないレベル)
    全プラチナ目標は既にその前のステージで諦めましたw

  • @dddfff1516
    @dddfff1516 ปีที่แล้ว +5

    吸い込み大作戦、意外にも最後の奴は実績フルコンじゃなくてもプラチナは取らせてもらえてHAL研の最後の優しさに感動した覚えがある

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj ปีที่แล้ว

    5:04
    個人的には、今回紹介されてなかった後半の連続スイッチ地帯の方がキツかったですね。
    しかも(まぁこれはステージ7全体で言える事ですが)、6-1でワープして先にラストステージをクリアしとかないと、
    他所で残機を増やす事も出来ず延々とこのステージで沼り続けなければならなくなると言う・・・

  • @carriage0448
    @carriage0448 8 หลายเดือนก่อน

    あつめてカービィはダメージ受けた時のプワァ‼︎って声がトラウマになる

  • @Mii-hd3ch.twilight
    @Mii-hd3ch.twilight ปีที่แล้ว +1

    リックのステージ、アナディメでもネスパーの弾と本体を踏むギミックがあったな。

  • @HKuKiR028
    @HKuKiR028 ปีที่แล้ว +1

    やはりHAL研は難易度調整が神で鬼だな
    そこがいいんだけど

  • @カービィちゃん大好き
    @カービィちゃん大好き ปีที่แล้ว +3

    カービィって簡単ってイメージ強いけど、時々鬼畜に化けるけど、それも魅力の一つかな

  • @DAISAN-i6x
    @DAISAN-i6x ปีที่แล้ว

    すいこみ大作戦やったことなかったからエクストラは知らなかったけど解説を聞いてるうちにどんどん雲行きが悪くなっていって最後にはなんだこれってなってた

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว

    スターアライズの、アナザーディメンションヒーローズの謎解き方面の高難度モードは結構好きやったなあ
    ああいう方向性をまた欲しくあるな…

  • @yuku3521
    @yuku3521 ปีที่แล้ว

    エンディング見てからが本番
    本編より高難易度多しな番外編
    すいこみ大作戦シークレットはこの極致でした

  • @tonjiru-0141
    @tonjiru-0141 2 หลายเดือนก่อน

    3:08 ところがいるんだなあそれが
    人外だから人間ではないけどね

  • @たかてん-y3c
    @たかてん-y3c ปีที่แล้ว

    たまに本性を現すHAL研が好きなんだ

  • @inspirit777yt
    @inspirit777yt ปีที่แล้ว +1

    まるぴんくの名が戻ってるだとっ!

  • @イカヤキ69
    @イカヤキ69 ปีที่แล้ว +1

    あんまり知名度無いだろうけど毛糸のカービィプラスのデビルモードの戦艦ハルバードノーダメクリアがトラウマです。なんとかクリア出来たけどもう2度とやりたくない

  • @raven_undead
    @raven_undead ปีที่แล้ว

    トラウマってほどじゃないかもだけど、夢の泉のEXメタナイトは子供だった私には難しかったなぁ。
    あとは64の4-2(?)のボムストーン持ち込みで取るクリスタルが苦手だった。何度事故った事か...。

  • @幸-b9m
    @幸-b9m ปีที่แล้ว

    ステージとはちょっと違うけど、タッチカービィのペイントパニックは完クリに必須ってのもあってきつかったなあ
    夏休み溶かした記憶ある

  • @divellajp
    @divellajp ปีที่แล้ว +1

    階段パズルは沼ったわー

  • @RK-iu8qq
    @RK-iu8qq ปีที่แล้ว

    コロコロカービィは操作性が1番の難だけど最近スイッチのバーチャルコンソールで出てきたからクリア自体はだいぶしやすくなってるね

  • @チョコちっぷ-c1h
    @チョコちっぷ-c1h ปีที่แล้ว

    すいこみ大作戦のは4日前に
    やって心が折れて、
    デデデでデンは4つとも
    パーフェクトだったのにプラチナじゃなくて発狂したなぁ…懐かしい

  • @tunamayokamigami
    @tunamayokamigami ปีที่แล้ว

    個人的かいだんほおばりトレジャーはめっちゃ好き。かいだんほおばりトレジャーZみたいなのあったら買う。

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj ปีที่แล้ว

    8:25
    新能力2種のチャレンジステージ、
    アーマーの方はまだEXでのチャレンジでなら他能力と同じく30秒残したらプラチナを狙えますが、
    サンドはノーマルもEXも30秒残しではプラチナにならないんですよねぇ。

  • @遊-f6s
    @遊-f6s ปีที่แล้ว

    9:22 まるで実際にそうなったみたいな言い方だけど...

  • @ラッキーリザルト-Kaiki0718
    @ラッキーリザルト-Kaiki0718 ปีที่แล้ว

    サンドチャレンジはEXは1発で、ノーマルは10回程で行けました。
    何回やってもウォーターとアーマーはキツかったです

  • @tomouchi4878
    @tomouchi4878 ปีที่แล้ว

    裏打ち…裏打ち…カービィBGMを聞いたら脳裏に裏打ちを挟む体質に…

  • @GKzero-zd7vd
    @GKzero-zd7vd ปีที่แล้ว

    自分はwiiリメイクのオールプラチナチャレンジとマホロアランドで精神狂いましたw

  • @user-15momo
    @user-15momo ปีที่แล้ว

    サンドチャレンジのプラチナメダルはシビアだったなぁ…何度もやり直した…

  • @yoshe-mv3zn
    @yoshe-mv3zn ปีที่แล้ว

    カービィ3のやつは青いアポロみたいなやつが本当にいやらしかった記憶

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude ปีที่แล้ว

    やっぱりカービィシリーズは初心者と上級者の棲み分けがすごい

  • @心和-m7o
    @心和-m7o ปีที่แล้ว

    サンドのチャレンジコースは難しかったなぁ…

  • @youzio1092
    @youzio1092 ปีที่แล้ว +2

    カービィのステージはこんな激むずを出す人達はマジで考えたと思う

  • @user-Sugaharu86
    @user-Sugaharu86 ปีที่แล้ว

    サンドチャレンジソードの次くらいには簡単だったけどなぁ(逆にそれ以外まだプラチナ取れてない)

  • @moons880
    @moons880 ปีที่แล้ว

    自分的にはサンドは簡単な部類で、アーマーとウィップがヤバかった。ウィップは安定しにくいんだよね

  • @yuraringuys
    @yuraringuys ปีที่แล้ว

    まさかこれ関連のシリーズ復活した?

  • @ムジョルニア-s7b
    @ムジョルニア-s7b ปีที่แล้ว +1

    今回のニンダイでマルピンクさんが嬉しかったことは何ですか!!

  • @mottiriteresa
    @mottiriteresa ปีที่แล้ว

    ソードチャレンジ(ノーマル)も17〜30回くらいやってタイムギリギリでクリアしてようやく金取れたレベル

  • @あっくん-y3k
    @あっくん-y3k ปีที่แล้ว

    すいこみ大作戦でのマンビーズ&ソアラ  マッシャーコンビはハラハラプレイでした

  • @akakirby4534
    @akakirby4534 ปีที่แล้ว +1

    4:59 86555点を獲れていない-86555点

  • @KIR-92-427
    @KIR-92-427 ปีที่แล้ว

    サンドチャレンジはエクストラもプラチナ取れたけど、ウィップ・ウォーター・ウィングチャレンジは苦手すぎてプラチナとれる気がしない…

  • @TERAKABI
    @TERAKABI ปีที่แล้ว

    ウラウチ…吸い込みエクストラ…コロコロ7-4…階段トレジャー…ハートレス…工場見学…サンドチャレンジ…バタッ(失神)

  • @結葵-m6f
    @結葵-m6f ปีที่แล้ว

    この動画ずっと「まじかよ…」
    しか言えんかった

  • @河西裕哉
    @河西裕哉 ปีที่แล้ว

    自分デスィカの階段パズルほぼ初見一発でクリアしたんですが😅

  • @anothermalk7
    @anothermalk7 ปีที่แล้ว

    Wiiデラのサンド、アーマー、プラチナチャレンジは沼すぎて10時間くらいかかったなー。
    ディスカバの玉殺ぶりにキレたわ
    質問なんですけど20万人耐久ってやりますか?

  • @sword4214
    @sword4214 ปีที่แล้ว

    WiiデラのEXのチャレンジステージもやばいな😰

  • @しどろもどろ-n5u
    @しどろもどろ-n5u ปีที่แล้ว

    チャクラムカッター→独特な軌道のせいで序盤に出てくるくせに明らかに後半のチャレンジより難しい
    かいだん→別ゲーレベルのパズルゲーで苦手な人はとことん苦手
    ドラゴニックファイア→導火線の加速テクニック(作中で一切説明無し)を知らないと絶対記録更新できない
    この辺ほんま

  • @ニュスタ
    @ニュスタ ปีที่แล้ว

    トラウマステージは数あれど、実は大体後半のステージになるから操作に結構慣れてて、練習すれば割とすんなりクリアできちゃうのがカービィの良いところよね。
    ただしサンドチャレンジ、お前は2番目にいちゃならんだろ。

  • @ヤブイヌのマーチ
    @ヤブイヌのマーチ ปีที่แล้ว

    トレジャーロードもチャレンジステージも一回ゴールしたらほとんど手付かずで本編ばっかりやってるわ…。正確な操作とか出来た試しがないw

  • @くまのさしみ-o5c
    @くまのさしみ-o5c ปีที่แล้ว

    CROWNED ver.2は慣れたら普通にまともに攻略してるときの最高スコアの86555が割と出せるようになる。何回もやってたらめっちゃ楽しい!ってなってCROWNED ver.2プレイしてるだけで1時間経ってることがあった。実を言うと裏エクストラじゃないと満足しなくなってシティトライアルですら裏打ちが出来ない事態になった。これあるあるじゃない?

  • @renao6923
    @renao6923 ปีที่แล้ว +1

    最初のやつ2P使った

  • @あじぴー
    @あじぴー ปีที่แล้ว

    全部鬼畜すぎる。
    階段は特に時間がかかりすぎた。
    土管も鬼畜。

  • @エアコン-t9h
    @エアコン-t9h ปีที่แล้ว

    ジャイアントデデデの吸い込みは横に走っていけば回避できるってRTAで知った

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e ปีที่แล้ว

    カービィのプラチナは上級者向けな感じ分かりやすい

  • @kayanog3516
    @kayanog3516 ปีที่แล้ว

    サンドチャレンジより個人的にはハイジャンプチャレンジの方が苦手だなぁ。

  • @Ikasama-tamagoSoulいかたま
    @Ikasama-tamagoSoulいかたま ปีที่แล้ว +1

    カービィの難易度をバカにしてる奴にこれやれって言ったら無理って言割れる確信があるくらいムズいよ何回台パンしたことか……

  • @user-hal555
    @user-hal555 ปีที่แล้ว

    だいたいカービィシリーズでプラチナとるの難しいよね・・・

  • @西山凜-h7h
    @西山凜-h7h ปีที่แล้ว

    個人的に真のトラウマは魂殺(タマコロ)

  • @Ran_kotonoha
    @Ran_kotonoha ปีที่แล้ว

    シークレットはコンボ頑張ればノーダメ必要ないような

  • @エアコン-t9h
    @エアコン-t9h ปีที่แล้ว

    デデデでデンZ販売終了間際に買ったけど最終ステージだけ未だにプラチナ取れてない
    てか一生とれる気がしない

  • @HALKAZE
    @HALKAZE ปีที่แล้ว

    このステージたちのせいで100%クリア無理だったのだあ、、、、、、、っ
    無理せずカービィよろしくお願いします!

  • @属性肉質フニャフニャの寒さに
    @属性肉質フニャフニャの寒さに ปีที่แล้ว

    ファイターズ2…5章…ウッアタマガ

  • @Ilovekingdedede
    @Ilovekingdedede ปีที่แล้ว

    すいこみ大作戦は神作だと思うけどジャイアントマスクドデデデ戦BGMが気軽に聞けないのだけ不満点

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ ปีที่แล้ว

    難しすぎて挫折

  • @utan_experience
    @utan_experience ปีที่แล้ว

    個人的に64の工場見学はトラウマ

  • @TInvaderGamer-zy6jw
    @TInvaderGamer-zy6jw 11 หลายเดือนก่อน

    マジで階段パズルは一回ミスっちゃった

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 ปีที่แล้ว

    ディスカバリーのかいだんほおばりはガチで難しくてついついつべの攻略動画カンニングしたな

  • @石川雅規-n6g
    @石川雅規-n6g ปีที่แล้ว

    勝ち抜きバトルは無印の時点で匙を投げた

  • @raiou_2_2
    @raiou_2_2 ปีที่แล้ว

    5:21 コレを
    ゲームキューブでクリアする奴はいるのか…?

  • @鶴草カズラ
    @鶴草カズラ ปีที่แล้ว +1

    ディスカバリーのチャレンジはかいだんほおばりよりドラゴニックファイアの方が難しかった。😢

  • @ドイルガムート好き
    @ドイルガムート好き ปีที่แล้ว

    個人的にはサンドよりアーマーの方がきつかったな…(ノーマルの話ね)単純に俺が下手なのもあるんだろうが

  • @noshiho_umariomakirby
    @noshiho_umariomakirby ปีที่แล้ว +1

    9:02 ここyoasobiのアイドル

  • @TInvaderGamer-zy6jw
    @TInvaderGamer-zy6jw 11 หลายเดือนก่อน

    ちなみに階段パズルの目標タイム超えた

  • @むぎつむぎ
    @むぎつむぎ ปีที่แล้ว

    サンド多分一発でゴールド出た(すごいよね?)

    • @corga_herlect
      @corga_herlect ปีที่แล้ว

      すごい( ◠‿◠ )👍(12回でゴールド)

  • @orf3285
    @orf3285 ปีที่แล้ว

    ワイ的にはハイジャンプの方が難しくてなぁ