攻略における最適属性「毒」の強さとおすすめ装備を紹介【モンスターハンターライズ:サンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 237

  • @MrTransam939
    @MrTransam939 2 ปีที่แล้ว +94

    ナズチ装備に供応組み合わせると知らぬ間にステアップしてて面白いです

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 ปีที่แล้ว +14

    毒最大の弱点 それは部位破壊狙いとの相性が絶望的に悪いこと
    破壊より前に敵の体力が無くなっちゃうんですよね

  • @user-nw7ne4zy2g
    @user-nw7ne4zy2g 2 ปีที่แล้ว +43

    毒武器はモンスターの弱点暗記しきれない自分にとってはめちゃくちゃ助かる武器です。

    • @hrkuma_009
      @hrkuma_009 2 ปีที่แล้ว +6

      わかる、あとわざわざ大型の弱点見に行ってそれぞれに合わせるのが面倒で状態異常除いても属性関係なく火力も出せる毒武器は楽だから使ってる

  • @user-uy6kb4cg6l
    @user-uy6kb4cg6l 2 ปีที่แล้ว +17

    ガンランスにはオルトリンデっていう通常砲撃8の毒武器があってな。こいつはまだ変身を残していて金色に輝き出すのが楽しみだ。

  • @aryuto399
    @aryuto399 2 ปีที่แล้ว +38

    太刀ですと武器をレイア、頭をルナガロ、胴をラスボスのに変えると毒特化かつ太刀御用達スキルは攻撃以外は盛れるのでおすすめです。会心もクシャルの魂やスキルで100はキープ、攻撃力も50くらいは増強できます。ボコボコにできるパーティー向きではありませんが、ソロや大連続、初見とかにはいいかなぁと

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 ปีที่แล้ว +69

    毒武器大好きおじさん的には
    初代並みに毒の効果が復権していて嬉しい限りです〜
    毒に関するスキルも増えているのも追い風ですね

    • @supi5ui
      @supi5ui 2 ปีที่แล้ว +13

      ポイズンタバルジンでしたっけ?

    • @ria-jd1qd
      @ria-jd1qd 2 ปีที่แล้ว +6

      懐かしき毒束

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 ปีที่แล้ว +2

      状態異常値あがっていたり、便利なスキルも出たりしましたからね!

    • @user-jo4es5tx5q
      @user-jo4es5tx5q 2 ปีที่แล้ว +2

      @@iy4831 現実の毒もこれぐらいぶっ壊れてるから、まぁリアルな再現といえばそうだけどゲームとしてはヤバすぎたよね
      蓄積が発生するたびに追加ダメージ入るのは本当にやばい

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 2 ปีที่แล้ว +5

    分かりやすい説明ですごく参考になりました!

  • @user-vu3of5wn8s
    @user-vu3of5wn8s 2 ปีที่แล้ว +12

    たしかにダメージ入りすぎてマスターランク序盤だと尻尾はかなり集中して狙っていかないと切る前に倒せちゃうから
    素材回収に関してはちょっと困るくらいだったわ

  • @user-eo1dl1gl7x
    @user-eo1dl1gl7x 2 ปีที่แล้ว +23

    毒属性ほど効果を実感しづらい状態異常もないよな

  • @satoruotsubo8270
    @satoruotsubo8270 2 ปีที่แล้ว +58

    連撃と攻勢は敢えてLV1でコスパ良く使うのがいいと思う

  • @withe0138
    @withe0138 2 ปีที่แล้ว +85

    ライズまでは毒自体が弱かったから全く着目されてなかったけど、いざ毒が強くなると霞龍スキルの「毒の効果時間倍加」はかなりやばいですね。合わせたかのように「攻勢」って新スキルもありますし、これは毒の時代到来ですかね?これでナルガ希少種武器が毒属性だったらさらに毒の立場が上がりそうな気がします。

    • @kzk9531
      @kzk9531 2 ปีที่แล้ว +22

      そんなあなたに無印モンハン
      最強の毒がそこにありますよ

    • @ofutorisan
      @ofutorisan 2 ปีที่แล้ว +4

      毒って龍以外には安定して強かったイメージしかないけど…
      まぁライズもサンブレイクもやってないから知らんのだが

    • @うーくん-t7b
      @うーくん-t7b 2 ปีที่แล้ว +2

      @@iy4831 君さてはモンハン全シリーズやってないな

    • @hrkuma_009
      @hrkuma_009 2 ปีที่แล้ว +1

      @@iy4831 にわかかな?

    • @user-fl9xp8uk4f
      @user-fl9xp8uk4f 2 ปีที่แล้ว +1

      毒弾が攻撃力乗る肉質無視だったり耐性の概念無くてちょくちょく切っては眺めてるだけでモンスターが死ぬとかだったから糞肉質と糞切れ味の旧作で輝いてたけどその後対策が厳しめで凋落期間が長かったしね

  • @RH-eo7bk
    @RH-eo7bk 2 ปีที่แล้ว +12

    マスターランクになって体力が増えるけど相対的に考えても優秀みたいだなぁ
    同じ特殊属性である爆破は属性強化を装飾品で使う枠がな…

  • @LEA-qi5je
    @LEA-qi5je 2 ปีที่แล้ว +21

    毒は便利だけど部位破壊を諦めなきゃいけなくなるデメリットもあるからね
    部位破壊しないととれない素材もあるし。激昂ラージャンの角とか

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan 2 ปีที่แล้ว +5

      重撃の刃薬「よっしゃ俺の出番だな!!!!!!!!!!」

    • @user-dl9wy4mw7w
      @user-dl9wy4mw7w 2 ปีที่แล้ว +3

      全破壊は無理よね一部ならなんとかなりそうだけど

    • @user-tj4bi4sl6i
      @user-tj4bi4sl6i 2 ปีที่แล้ว +1

      片手剣はリーチ短いので、尻尾切断だけはかなりしんどいですね

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna 2 ปีที่แล้ว +2

      イベクエでガルク落として放置するだけでツノが折れる激昂ラージャン…

  • @user-xf6kl5yd6v
    @user-xf6kl5yd6v 2 ปีที่แล้ว +7

    初めてモンハンやった時から毒武器好きだったのですが、サンブレイクにおいてこんなに強いと知って嬉しいです☺️

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 2 ปีที่แล้ว +5

    サンブレイクで久しぶりにモンハン復帰組ですがプケプケランスの飛び込み突きループでマスター終盤まで繋ぎました。

  • @user-sd7ln5uo1i
    @user-sd7ln5uo1i 2 ปีที่แล้ว +36

    今作はプケプケ片手剣があのクイーンレイピアに並ぶ性能になってるらしいし面白いよね
    装飾品とか新防具とかで攻勢が今より簡単に付けられるようになったら毒武器はもっと化けそう、攻勢3が渾身の互換になるわけだし

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u 2 ปีที่แล้ว +9

      プケプケはモンスターとしてもIBの頃から比べてかなり大幅な強化を貰っている印象があるね
      亜種の行動パターンを貰ってたり、毒が残留したり

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 2 ปีที่แล้ว +7

      ドスフロギィ片手剣が強すぎるんだよなぁ

    • @石本公也
      @石本公也 2 ปีที่แล้ว +8

      金レイアのルナティックブライアで再逆転しそうだけど一戦級で面白い

  • @user-pr2yg3qt7d
    @user-pr2yg3qt7d 2 ปีที่แล้ว +56

    属性武器の大幅強化と、オトモの麻痺が強すぎて、サンブレイクに入ってからまだ自分で状態異常武器担いだことないな。

    • @user-dn6el8ii8z
      @user-dn6el8ii8z 2 ปีที่แล้ว +3

      何なら初見ガランゴルムで毒担いだら二落ちして、属性に持ち変えたらスルッと狩れたバカもいるしな

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc 2 ปีที่แล้ว +9

      火力スキルが盛れないストーリー攻略中の最適解。それ以上でもそれ以下でもない。

    • @user-jm6sl9co7h
      @user-jm6sl9co7h 2 ปีที่แล้ว +2

      4gの発掘みたいなシステムだとハズレ属性引くくらいなら毒って風潮あったけどな
      今作ではツナギでしかないかな

  • @user-rr5yy7lg1l
    @user-rr5yy7lg1l 2 ปีที่แล้ว +29

    一撃が重い武器はオトモに睡眠武器持たせるの個人的にオススメ

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 2 ปีที่แล้ว +4

    0:21 このままだと霊夢お払い箱になってアシスタントが妖夢にとって変わりそう!?

  • @ガサイ
    @ガサイ 2 ปีที่แล้ว +4

    やはり毒属性は最高だよなぁ!!
    飛竜刀やクイーンレイピアを昔から
    愛用してる俺には嬉しい動画や

  • @togeyama4567
    @togeyama4567 2 ปีที่แล้ว +15

    一回目の耐性はどのモンスターも低いから、片方のオトモに毒武器持たせて1回か2回毒になればいいなーって運用が強い
    逆にそのせいでハンターが毒武器持つ機会が減っちゃったかも

  • @mikotchi
    @mikotchi 2 ปีที่แล้ว +3

    ゲリョスの片手剣をよく使ったなぁ。見た目が剣ってか斧で振り回すとええ感じにカコエエのよw

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 2 ปีที่แล้ว +7

    2ndGからワールド以降に飛んだ組だけど、どのシリーズもとりあえず毒付けておけば楽だよね!ってスタイルで毒武器優先で作ってた

  • @user-su2gx6fl4k
    @user-su2gx6fl4k 2 ปีที่แล้ว +20

    ヌシジンオウガの重大事変を毒双剣で倒してから毒が好きだったからサンブレイクで注目されて嬉しい。

    • @munjro
      @munjro 2 ปีที่แล้ว +4

      仲間いたw

  • @mesugaki-daisuki
    @mesugaki-daisuki 2 ปีที่แล้ว +15

    毒の仕様知らんかったからとても助かる
    分かりやすい、神

  • @MMM-ly3ds
    @MMM-ly3ds 2 ปีที่แล้ว +2

    霊夢と同じ状況だったので参考になります
    ありがとうございます

  • @user-xf2cn3gh6f
    @user-xf2cn3gh6f 2 ปีที่แล้ว +8

    毒片手を担いでモンスターを毒状態にし、昇竜撃でスタンを取り総攻撃を仕掛ける…まちがいなく最強だあ

  • @user-og5bh1bz8g
    @user-og5bh1bz8g 2 ปีที่แล้ว +3

    サブのデータでモンハンワールドの
    ソードマスターを作って最初からロールプレイ
    しているので、レイアの毒太刀を使ってます
    この動画はとても参考になります👍✨

  • @TaikoOzisan
    @TaikoOzisan 2 ปีที่แล้ว +18

    毒武器はフロギィ最終形態のダーティグラフで攻撃力も欲張りしちゃうのが個人的に好み。
    そしてやはり生きる剛刃研磨。

    • @Soysause7100GG
      @Soysause7100GG 2 ปีที่แล้ว +6

      ダティグラは物理も強いしちゃんと高水準な毒属性値も持ってる良武器ですね〜

  • @user-hb3cy2ru4z
    @user-hb3cy2ru4z 2 ปีที่แล้ว +13

    この動画を参考にして毒片手装備作りました!普通に強いしモンスター狩ってる感も増してお気に入りです!

  • @裕次郎山口
    @裕次郎山口 ปีที่แล้ว +2

    毒属性武器はまさに「死神」をイメージした武器ですね!
    毒属性の呪いで大型モンスターを冥界送りにするイメージがあります
    ただし毒属性には残念な事があり武器種によっては上手くかみ合わない場合があります
    例えば「大剣」みたいに手数が少ない武器種と手数が多過ぎる「太刀」や「双剣」などの一部の武器種では毒属性の蓄積はしやすいものの大型モンスターの弱点属性に合わせた通常属性の武器を使って攻撃した方が火力が出る武器種もあります
    ただし毒属性の武器の場合は高いプレイヤースキルが必要ないので誰でも使いやすいというのが魅力ですね!

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex 2 ปีที่แล้ว +4

    傀異化まで行くと状態異常が息切れするんよ…
    毒や爆破がEX補正かかってくれりゃいいんだけど

  • @yousay8607
    @yousay8607 2 ปีที่แล้ว +15

    一応、特定部位の破壊で弱体化するタイプのモンスとの相性は悪くて部位破壊報酬が取りにくいって欠点もある。

  • @夜ノ月
    @夜ノ月 2 ปีที่แล้ว +6

    まだライズをやってますが毒武器は愛用していて、双剣のナズチをよく使っていて防具もナズチを作りたいんですが宝玉がでないです!
    毒は個人的に与えるのは好きですが、受けるのが嫌なので防具に毒耐性をつけてます。

  • @シータ-e2t
    @シータ-e2t 2 ปีที่แล้ว +4

    初めて触ったモンハンで最初に手に入れた属性武器が毒武器だったから好き

  • @user-do7rc6hz3y
    @user-do7rc6hz3y 2 ปีที่แล้ว +4

    やはりガンス、、!ガンスは肉質無視でダメージを与えられるうえに固定ダメージだから連続狩猟にも強い、、!

  • @bokenameko
    @bokenameko 2 ปีที่แล้ว +4

    4の最後の村クエ(ジンオウガ、ラージャン、シャガルマガラ)もデッドリィタバルジンでクリア出来た時は改めて毒武器って大連続狩猟に向いてるんだなって思った

  • @user-mq1ei9pi3v
    @user-mq1ei9pi3v 2 ปีที่แล้ว +1

    今までもずっと毒武器だったからライズでちょっと有効になったの嬉しい!

  • @chatalaw
    @chatalaw ปีที่แล้ว +1

    こういう面白い使い方があったとは!よくある超火力TUEE動画よりも楽しいです!

  • @瑠偉亜美
    @瑠偉亜美 2 ปีที่แล้ว +1

    ナルガクルガ希少種が来て確定毒蓄積が可能になったので、毒装備作ってみます!

  • @ランスロット鈴木
    @ランスロット鈴木 2 ปีที่แล้ว +2

    思えばMHP、MHP2(2G)なども最初はポイズンタバルジンから作ってたなぁ

  • @しろいリンゴ
    @しろいリンゴ 2 ปีที่แล้ว +37

    僕は意外と、笛と合うと思ってるんですよね。
    特にイチオシは[大毒奏ファンガサナル]!
    毒属性42と高く百竜スロット2で大音量演奏を搭載可能。今作あまり注目されていない共鳴温玉との相性抜群な、赤旋律に体力回復(大)。
    HPを満タンに保ちやすく、フルチャージとの相性良好。
    スライドビートで火力と強引な演奏ネジ込みを可能とします(編集)

    • @しろいリンゴ
      @しろいリンゴ 2 ปีที่แล้ว +10

      装備構成
      軽装騎士(耳飾)
      ヤツカダZメイル
      メルゼアーム
      ミズハ真(丸帯)
      ミズハ真(具足)
      2スロが空いてる護石ならなんでも。

    • @しろいリンゴ
      @しろいリンゴ 2 ปีที่แล้ว +5

      攻撃4 フルチャージ3 毒属性強化3 業物3 早食い3 気絶耐性3 霞皮の恩恵3 かけりむし使い3 回避距離1 攻勢1 スタミナ奪取1 笛吹名人1 ひるみ軽減1

    • @しろいリンゴ
      @しろいリンゴ 2 ปีที่แล้ว +8

      えー、結論としましてはクソ強いです。正直この装備構成してればマルチでも大好評ではないでしょうかね

    • @めぐむん-b1n
      @めぐむん-b1n 2 ปีที่แล้ว +6

      @@しろいリンゴ 毒、スタン、演奏でサポートできるんでマルチで大活躍出来ますねこれ。俺も作ってみようかな。

    • @f-ouk83
      @f-ouk83 2 ปีที่แล้ว +3

      @@しろいリンゴ 普通にパクらせて貰います

  • @user-sh5bd2zd1h
    @user-sh5bd2zd1h 2 ปีที่แล้ว +8

    一時期爆破使ってたけど動乱バルファにどうしても勝てなくて毒属性に路線変更した結果余裕でクリアできた
    ナズチ双剣最高!

  • @user-or6qg4fm4q
    @user-or6qg4fm4q ปีที่แล้ว +1

    毒装備作ってみます。😊

  • @user-up5gl3fb8t
    @user-up5gl3fb8t 2 ปีที่แล้ว +1

    2Gの頃、クシャとクイーンランゴスタを プリンセス(クイーン)レイピアで狩ってた。
    毒武器で一番愛用してたなぁ

  • @威廉-o8g
    @威廉-o8g 2 ปีที่แล้ว +4

    毒片手剣大好
    頭 カイザーXクラウン
    胴 冥淵纏鎧イレバウロ
    腕 カイザーXアーム
    腰 ミヅハ真【丸帯】
    脚 ミヅハ真【具足】
    護石 攻勢:2 LV2-0-0
    武器 LV2-1-0
    見切りLv7
    超会心Lv3
    弱点特効Lv3
    霞皮の恩恵Lv3
    フルチャージLv3
    攻勢Lv3
    毒属性強化Lv3
    砥石使用高速化Lv3
    ひるみ軽減Lv2
    逆恨みLv1
    連撃Lv1
    炎鱗の恩恵Lv1

  • @とんぬさ
    @とんぬさ 2 ปีที่แล้ว +36

    MR4で解放される虫技で世界変わる
    狩猟笛の鉄蟲糸響打で手数が単純二倍で属性も乗るので純粋に気持ちいい

    • @takemaru0223
      @takemaru0223 2 ปีที่แล้ว +1

      あれって属性も乗るんですか?

    • @とんぬさ
      @とんぬさ 2 ปีที่แล้ว

      @@takemaru0223 当てた時に発生する音波なら乗りますよ
      炎とかの通常属性なら1.5倍の補正付きで乗るので
      ルナガロンの笛とか旋律も合わさってすごく気持ちよく戦えますよ

  • @堀口智哉
    @堀口智哉 2 ปีที่แล้ว +3

    毒と爆破はおすすめスキルだなあ
    汎用性が高い

    • @けもぽも
      @けもぽも ปีที่แล้ว +1

      爆破はHP増えたマスターだと厳しくない?最初は大ダメージ多くて助かるけど後々全然出なくなるし…傀異化クエらはHP鬼だし

  • @genocide9590
    @genocide9590 2 ปีที่แล้ว +6

    デメリットが部位耐久は減らせないから部位破壊を始め、よろめきやダウンの頻度が下がる
    逆に言えば、毒だけでこんだけダメ出るならその位しか弱点が無いって事だな

  • @dekusel5240
    @dekusel5240 2 ปีที่แล้ว +3

    毒のダメージは結構伸びたけどそれ以上にモンスターの体力が増えてるからトータルで見るとなんともいえないという

  • @catnekonosasurai
    @catnekonosasurai 2 ปีที่แล้ว +3

    属性双剣を集めているのですがまだ強い毒双剣作れてないから作りに行こうかな、最近はマガドで爆破するのが楽しくて

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 2 ปีที่แล้ว +2

    毒は、クシャルダオラとかテオ・テスカトルとか相手を抑制する効果もあったりするからなぁ……

  • @kanibox
    @kanibox 2 ปีที่แล้ว +6

    傀異相手には30ダメじゃなく10倍くらい出してほしい

  • @Tsurayuki502
    @Tsurayuki502 2 ปีที่แล้ว +6

    昔から毒武器は必ず作ってるくらい好き

  • @user-kf9rs6td8g
    @user-kf9rs6td8g 2 ปีที่แล้ว +8

    毒だけで動画1本に出来るほど魅力が詰まってるってのも、なかなかすごいな…。w

  • @田川矢一
    @田川矢一 2 ปีที่แล้ว +9

    毒の唯一の欠点は部位破壊する前に終わっちゃうことなのよねー

  • @r25rider35
    @r25rider35 2 ปีที่แล้ว +3

    ナルガスラアクは会心殴りもできるし毒特化には劣るけど毒も入れられるし、地味に強いっちゅうことやな

  • @user-pv2vi8lu5j
    @user-pv2vi8lu5j 2 ปีที่แล้ว +2

    ストーリー進める時にフロギー双剣に世話になりました

  • @オカモン-s6j
    @オカモン-s6j 2 ปีที่แล้ว +2

    早速作りますー。

  • @nannbara_hajime
    @nannbara_hajime 2 ปีที่แล้ว +1

    バスケット武器が可愛いからオトモに毒持たせてたけどなかなか強いみたいで嬉しい

  • @teruhibiya3561
    @teruhibiya3561 2 ปีที่แล้ว +4

    マスターランク上がりたてならバサルチャアクおすすめ
    属性値高いし手数も多めだからマジで毒漬けにできる

  • @hrkuma_009
    @hrkuma_009 2 ปีที่แล้ว +6

    毒&片手はドスで安定だったし
    毒自体もダメージ出してくれる(睡眠や麻痺はそれ自体はダメージ出さない)し、属性のようなモンスターごとの属性耐性に左右されるほどじゃなく腐りにくい(武器の素の攻撃も属性じゃなくて純火力で属性とかより左右されにくい)のがいい

  • @munjro
    @munjro 2 ปีที่แล้ว +16

    ナズチ双剣
    見切り7
    弱特3
    超会心3
    攻勢3
    霞皮の恩恵3
    常に毒にしてスリップダメージ与えつつ攻勢を発動して弱点に会心率100%越え(見切り40%弱特50%攻勢20%)
    攻勢2でも100%なるけどLv3なら攻撃力も20上がる
    属性双剣が強いから最適解にはならないけど、安定した強さがあるわ

    • @user-yx2rz3jb3r
      @user-yx2rz3jb3r 2 ปีที่แล้ว +1

      攻勢じゃなくて見切り下げればいいのでは?

  • @attoguest-Meyuri
    @attoguest-Meyuri 2 ปีที่แล้ว +12

    エスピ双剣が毒火の双属性だから自前で毒付与しながら属性火力まで出せる個人的理論上最強毒武器です

    • @user-dl9wy4mw7w
      @user-dl9wy4mw7w 2 ปีที่แล้ว +4

      双肩の複数属性大好きでその類いしか作ってない

  • @niconico25253
    @niconico25253 2 ปีที่แล้ว +1

    麻痺棍作ってたけど毒も作ろうかな

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o 2 ปีที่แล้ว +3

    今までは普通の属性武器しか作らなかったけど、今回はエスピナス参戦記念に武器も装備一式も作ったので参考にさせていただきます!(丁度、エスピナスの太刀は毒属性でしたし)

  • @ループ大好きサガ
    @ループ大好きサガ 2 ปีที่แล้ว +9

    毒太刀だとレイア太刀がいいかな。カッコいいし…
    でも今はテオ太刀なんだよね。やっぱ芸術は爆発よ

    • @hanaby-no-muko
      @hanaby-no-muko 2 ปีที่แล้ว +2

      鎌やヒンメルもデザイン好きだから使ってますなぁ

    • @user-lj2uh4mb3t
      @user-lj2uh4mb3t 2 ปีที่แล้ว +2

      爆破ダメージ200は強すぎやろ

    • @user-ze9dt4yv6q
      @user-ze9dt4yv6q 2 ปีที่แล้ว +1

      バゼル太刀やろ

    • @EML-DRIVE
      @EML-DRIVE 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ze9dt4yv6q テオ太刀造ってみ
      属性値が段違いだから

    • @EML-DRIVE
      @EML-DRIVE 2 ปีที่แล้ว +1

      爆破60はヤバいよね

  • @atog8209
    @atog8209 2 ปีที่แล้ว +3

    オオナズチ上位防具でラスボスまで防具作らずに簡単に行けましたよ

  • @user-yz2ir2xn7p
    @user-yz2ir2xn7p 2 ปีที่แล้ว +3

    悔やまれるのは毒片手剣はレイア剣が異常に弱いことくらいなんだよなぁ
    金レイアはどうせ実装されるだろうからそこで強化あるとは思うけど

  • @user-ne5my7uq6n
    @user-ne5my7uq6n 2 ปีที่แล้ว

    丁度毒属性に手を出そうかなと思ってたから助かります!
    このタイミングでこの動画を勧めたって事は、さてはTH-cam、物欲センサーみたいなのが付いてるな?

  • @user-ha_merun99
    @user-ha_merun99 2 ปีที่แล้ว +2

    新作は毒ハンマーが久しぶりに復権して満足…

  • @酒呑童子-m6g
    @酒呑童子-m6g ปีที่แล้ว

    ナルガ一式が良すぎて離れられなくなってるんだよなぁ~

  • @user-oq7uw7nf8e
    @user-oq7uw7nf8e 2 ปีที่แล้ว +1

    デッドリーポイズンが懐かしい

  • @みんくくじら-z8m
    @みんくくじら-z8m 2 ปีที่แล้ว +1

    毒属性のキノコの笛(ファンガサナル)がナルハタと同じA回復大旋律を持ってるので最近確定蓄積と霞皮構成組みました。
    キノコ笛どういう構成あるんだろうと思って検索したらキノコ大好きと広域化積んだ構成がいっぱい出てきて泣いた

  • @ahmatw
    @ahmatw 2 ปีที่แล้ว +1

    ナズチ双剣でクシャに張り付いて毒殺するの気持ちいい

  • @user-jv5qu7jx9e
    @user-jv5qu7jx9e 2 ปีที่แล้ว +3

    スラアクも毒はいいっちゃいいんだけど古龍以外にはナンニデモコンクエスタがあるからなあ
    ナルガ希少種武器が強ければワンチャン

  • @user-zd1bn1mu9r
    @user-zd1bn1mu9r 2 ปีที่แล้ว +2

    睡眠、麻痺は次の行動(爆弾や追加攻撃)が必要だからな。

  • @user-vh9jw8bn8o
    @user-vh9jw8bn8o 2 ปีที่แล้ว

    エスピ双剣振るいたくてサンブレイク買ったけれど弓ばかり弾いてたので、全く装備練ってなかった(ぶっちゃけバルバニア一式にランナー・火属性強化・超会心だけつけてた)から参考にしてみます。

  • @rider-a4486
    @rider-a4486 2 ปีที่แล้ว +1

    レシピありがとうございます!試しに翔蟲使いと破壊王のカスタム作りしました!友達とマルチプレイする時とても役になります!

    • @user-zn1vp5vp2x
      @user-zn1vp5vp2x 2 ปีที่แล้ว

      部位破壊前提なら毒より麻痺の方が良いのでは?
      毒ダメージのせいで部位破壊が終わる前に討伐完了する可能性があるので、それなら麻痺させて破壊したい部位を狙った方が良いかと…
      友達が麻痺武器かつ部位破壊したいなら毒は邪魔かも

    • @rider-a4486
      @rider-a4486 2 ปีที่แล้ว

      @@user-zn1vp5vp2x なるほど…それも一理ありますね! これ言うとマルチプレイの時も知らないの間に迷惑掛けちゃだかもしれませね…お話してありがとうございます!今後注意します!

  • @user-np4rp7ne8v
    @user-np4rp7ne8v 2 ปีที่แล้ว +2

    ナルガクルガ希少種来たら、スロット次第ではそっちの武器にも使えそう。

  • @user-kj4fs1ue3r
    @user-kj4fs1ue3r 2 ปีที่แล้ว +3

    片手剣の属性値って倍率かかってるんですか?

  • @user-rr2eb5ok2s
    @user-rr2eb5ok2s 2 ปีที่แล้ว +7

    私と兄は毒属性大好きで、どのシリーズでも壁にぶち当たった際は初心に戻って『血が出るなら毒で〇せるやろ』精神で愛用してますねぇ! 最近でのシリーズでは主にプケプケ武器使ってて、素材確保のし易さと安定した性能、何より毒属性が高いのが魅力的。確かアイスボーンでランスは頑張れば属性値1080にまでなったはず……

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 2 ปีที่แล้ว +3

    毒武器サンブレイクになってからあんま気にできてなかったけどこんな強化されとったんかわれぇ!

  • @minaduki_mina88
    @minaduki_mina88 2 ปีที่แล้ว +2

    毒攻勢はロマン感じるので一つ作っておきたい!

  • @AS-fv2qv
    @AS-fv2qv 2 ปีที่แล้ว +7

    デザインが秀逸なのが多いよな

  • @yoshi1917
    @yoshi1917 2 ปีที่แล้ว +1

    ポイズンタバルジン復活してくれたら絶対使う!

  • @ロロホホニ-h6c
    @ロロホホニ-h6c 2 ปีที่แล้ว +4

    エスピナスと一緒に状態異常追撃(攻勢)が復活してくれたのが嬉しい。

  • @masaakiyahiro
    @masaakiyahiro 2 ปีที่แล้ว +4

    毒が強いと聞いて初代思い出した。

  • @しろいリンゴ
    @しろいリンゴ 2 ปีที่แล้ว +1

    狩猟笛、大毒奏ファンガサクスについて書いていたものです。さらに装備が更新出来たので記載します。
    攻撃388 毒属性55 防御785

    • @しろいリンゴ
      @しろいリンゴ 2 ปีที่แล้ว

      ゼクスヘルム
      ボロスXメイル
      メルゼアーム
      ミズハ真[丸帯]
      ミズハ真[具足]
      護石はスロ1が空いていればなんでも

    • @しろいリンゴ
      @しろいリンゴ 2 ปีที่แล้ว

      早食珠Ⅱ 早食珠 耐絶珠1
      防御珠V 
      翔蟲珠Ⅱ
      鼓笛珠 耐衝珠 毒珠×2
      跳躍珠

    • @しろいリンゴ
      @しろいリンゴ 2 ปีที่แล้ว

      防御7 攻撃4 フルチャージ3
      毒属性強化3 早食い3 気絶耐性3
      霞皮の恩恵3 かけり蟲使い3 泥雪耐性3 
      笛吹名人 回避距離1 ひるみ軽減
      攻勢 連撃

  • @user-lj2uh4mb3t
    @user-lj2uh4mb3t 2 ปีที่แล้ว +4

    ナズチ双剣強化しよ、そしてエスピナ装備と合わせて使お

  • @user-fl4ec1fv1g
    @user-fl4ec1fv1g 2 ปีที่แล้ว +2

    ダブルクロスの時のガルルガ双剣が異常に強かった
    毒値も高いし攻撃力も申し分ないしデザインも最高ときている
    イャンガルルガが苦手だからガルルガ武器だけサンブレイクに実装して欲しいw

  • @undakehaIIotoko
    @undakehaIIotoko 28 วันที่ผ่านมา

    最近ライズを始めた自分はどういう毒武器を作ったらいいんだろ?

  • @シナモソ-k7h
    @シナモソ-k7h 2 ปีที่แล้ว +1

    毒状態の時に毒が貯められるの知らなかったわ!

  • @user-mh6nm4nu9o
    @user-mh6nm4nu9o 2 ปีที่แล้ว +3

    流石にモンスターの体力数値が変わりすぎてて今の毒じゃ足りないと言わざるを得ないんだよなあ。
    あくまで無属性武器のおまけくらいに思わないと😭

  • @initial-DT
    @initial-DT 2 ปีที่แล้ว +7

    そんなに毒ヤバかったのかぁ。使ってみたいけど、いざ使ってたらアップデートで弱体化されそうで怖いなぁ

    • @user-mh6nm4nu9o
      @user-mh6nm4nu9o 2 ปีที่แล้ว +3

      心配しなくても全くぶっ壊れではないから毒の修正はない。
      無印の毒レベルならヤバいけどな

  • @aitokisaragi
    @aitokisaragi 2 ปีที่แล้ว +1

    ナズチ装備で、チャーマス溜め勇ハンマー担いでいったら討伐までずっと毒りっぱなしでワロタ

  • @BengijoV0ice
    @BengijoV0ice 2 ปีที่แล้ว +1

    現役で好んで毒双剣構築使ってますが、決して最強ではないと感じます。火力出したけりゃ属性特化した方が断然強いのは当たり前体操。
    が、毒漬けは浪漫ですゆえ。

  • @MS-qt5ph
    @MS-qt5ph 2 ปีที่แล้ว +2

    ライトボウガン使ってるけど、麻痺中に出したい大技が無いんで遠隔ガルクには麻痺武器よりナヅチ武器装備させてる方が楽ですね

  • @Mahaluto_Hallelujah
    @Mahaluto_Hallelujah 2 ปีที่แล้ว

    Rise時代からクイーンレイピアにお世話になってた

  • @さま-v9z
    @さま-v9z 2 ปีที่แล้ว +2

    攻略するだけなら毒ガンランスが至高
    初見の攻撃はガードすりゃいいし肉質硬い部位は砲撃すればいい、あとはチクチクしてれば毒殺できる