Рандомный 3d лабиринт а-ля Wolfenstein в Scratch #1 - Объединяем рандомную генерацию с 3d
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2022
- В первой части объединим рандомную генерацию лабиринта с простой 3d отрисовкой. Здесь приведено максимально простое решение данной задачи. В следующем видео улучшим этот проект во всех аспектах.
scratch.mit.edu/projects/6465...
Ссылка на используемый проект рандомной генерации: scratch.mit.edu/projects/6206...
Ссылка на используемый проект 3d: scratch.mit.edu/projects/6198...
#scratch
Плейлист: • Знакомство со Scratch - เกม
ПОЧЕМУ ТАК МАЛО ПОДПИСЧИКОВ!? ЭТО ЖЕ ЛУЧШИЙ КАНАЛ ПРО СКРЕТЧ НА СВЕТЕ
Благодарю. Это вопрос нужно задавать тем, кто не подписан))) Может потому, что на канале не только скретч, и это отпугивает) Хотя ответ очевиден. Нет рекламы.
@@SmileSick желаю вам всего наилучшего, ведь разнообрные видео наоборот меня притягивают)
@@jackbelk благодарю. Осталось придумать то, что притянет остальных)
@@SmileSick лично я сейчас учу С# с нуля, и какие нибудь видео, типа "3D игра с нуля" на Юнити, были бы для меня самое то 😁😄
@@jackbelk по C# на канале есть два видео для начинающих и в планах еще пять проектов в консоли, один из которых создание такого же 3d эффекта в консоли. Потом перейду на формы в C#, а после на какой-нибудь движок. Это будет или Unity или Unreal.
Мне нравится контент по скретчу. Я со всех своих аккаунтов подписался.
Благодарю. Это сколько аккаунтов? Число подписчикрв заметно увеличилось.
Контент по скретчу будет выходить и дальше. Данный проект ещё улучшится.
Главное нужно быть внимательнее
Это касается всего в этом мире
предлагаю улучшить и оптимизировать проект. например добавить типа "rtx" при помощи отталкивания луча райкаста и проверки попадания на источник света, для создания бликов
Оптимизацией это сложно назвать. В таком случае понадобятся дополнительные вычисления и дополнительные спрайты, которые будут выполнять роль бликов. Как идея интересна, но на очереди пока добавление других объектов в пространство и портальная пушка. С объектами почти разобрался, в 8 серии появятся скорее всего. А с порталами всё не так просто, но мысли определённые есть на этот счёт.
1 вопрос,Что делать когда после изменения скорости (то есть добавление Speed) назад он идёт со скоростью -10 а в перёд со скоростью 1?
Скорее всего нарушен порядок арифметических действий. Здесь нужно внимательно следить, как операторы (-, *, /) вставляются друг в друга. В любом случае, в описании есть ссылка на проект для сравнения
Ему чел гений Я вообще не понимаю как он до этого додумался блин он мне кажется сделает скоро source 2 в скрэтч
Благодарю. Не Source2 нет смысла создавать и повторяться. Пора Source 3 делать. Гейб все равно сам не справится, так как считать до 3 не умеет))
ага ты еще скажи unreal 5
@@user-kq9of7bw1b до 5 ещё сложнее досчитать
По названию сначала подумал, что это будет 3D-лабиринт, то есть лабиринт для космического корабля, который может не только вперёд-назад двигаться, но и вверх-вниз. Поменяй название на более однозначное, типа "Лабиринт как в Wolfenstein"
Поменял. P.S. Ни разу не видел лабиринта в космосе. А если он есть, то... бедные космические корабли)
@@SmileSick, поверить не могу, ты не видел Descent⁈
@@NrBhudh вообще видел, но я про реальный мир думал. Мой подход для аналога Descent не подойдёт. Многоуровневые лабиринты так не построить.
Ждём DOOM на Scratch? Ну или хотя бы Wolfenstein 3D
Технология такая использовалась в Wolfenstein 3d. Так что это вполне реально, но не так просто.
@@SmileSick Но по крайней мере возможно
А будет урок как добавить людей или сущностей в этот Лабиринт ?
Планируется, но пока не снят
А где взять рюкзак
Рюкзак доступен из профиля. Если профиля нет, то и рюкзака не будет
У меня почемуто выход отображается полосатым
Тут всё полосатое. Из полосок всё состоит. Если выход, как и стены с отделением становится темнее, то здесь скорее всего нарушен порядок настройки цвета. Цвет целиком сбивает настройку отдельных элементов цвета (яркость, насыщенность, ...). Скорее всего проблема в этом. Во втором видео я поясню этот момент ещё раз и покажу ещё два способа отображения финиша.
А можно монстров добавит?
Добавить вернее
@@levdenyaga3183 можно. Пока этот момент прорабатываю. Но видео ещё не снимал. На данный момент в этой серии роликов полностью продумано 6. Но в них проработка графики, музыки и карты. Следующие на очередь монстры с оружием и портальная система.
Интересно что у меня получается
Если получается, то стоит продолжать дальше улучшать этот проект
как открыть рюкзак
Он находится снизу проекта, на него нужно просто нажать. Доступен он только если вы вошли под своим профилем в scratch.
Можно ли побольше видео
На канале их больше 400. Конечно не все посвящены Scratch. Но для данного проекта существует еще 6 видео на канале.