【PSO2NGS】カウンター最強!ナックル徹底解説【ファイター】【ずんだもん】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2023
- オラオラオラオラァ!なのだァ!
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
pso2.jp/
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▼VOICEVOX
voicevox.hiroshiba.jp/
▼東北ずん子公式HP
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▼立ち絵
りょうご様:seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
▼音声
■四国めたん・ずんだもん・春日部つむぎ
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サウザンドブロウのヒットストップは元ネタの真昇竜拳やDMCのライジングドラゴンからして消える事は無さそう…
ヒーローは火力もだけど移動能力も高すぎたからねぇ……そしてそれ前提のクエントオオトカゲ。
NGSが移動能力気にしてる背景に関わってそう。
スタープラチナのコスプレをしてサウザンドブロウは誰しもが一度は通る道
無駄無駄無駄が脳内再生される。
@@user-vd4mb3lt9r もしかして、オラオラではー⁈
@@01arrival32 確かジョゼフィーヌの時に無駄無駄になっていたはず違ってたらすまん
@@user-vd4mb3lt9r
無駄無駄ってDIOじゃないん?
ナックル使っているので解説嬉しいです!ナックルもっと増えろ増えろ…
アポスドリオス撃破数が足りないと出てくる偽敗者、今のPSO2ブロックなら戦えるのだろうか……
ショートサイクルに触れないあたり解ってらっしゃる。あれは罠や。
開幕ナノブがクソツボったww
ナックルブーツすると指を増やす手術をする必要がでてくるので
パッドのボタンを物理的に増やす必要がでてきますね
できたところで今度はサブパレットが足りなくなりますが
ヒーローはソードカウンターが楽しかった思い出
ハンターで似たようなことは出来るけれどももう少し強くてもいいよなぁ…
ダガーナックルキモチイィ!(のーきん)
まさかナックルがスウェーで強力なカウンターを撃てるようになるなんてなぁ…何故上から落ちるのに地面スレスレに判定が出る変なゲンコツ出ちゃったりPP回復したりしなかったりした時期が懐かしい。どの武器よりもドルドリスの処理が楽でやばいわよ。
リミブレ後とスキルのPPセイブで、ダウンしてるドルドリスの大事なところにBHS連打出来るのスウェキャンBHSを思い出して爽快だけど、あの頃のガキィィィン!って音を思い出しつつもNGSから出る音はドスッて。それにしても強力なスウェーカウンターがあるのに何でまんま役割被り性能にしてしまうのか。しかもカウンターじゃない方の火力はなんかそのままって悲しいたけ🍄
サウザン後半のヒットストップ無くせはマジ。ドルドリスとか顎上に上げた時にアッパーの残り香届くのお小遣い稼いでるみたいで楽しいけど、出だしが当たると世界が止まる…攻撃したこちらがう、動けん!?馬鹿な!ってなるのはね。前半のオラオラとかも突進前の威嚇の時の顎破壊に便利だったりほんとに惜しい
全知ンパンジー、またライフが減った……
最近久しぶりにナックル握りましたけど、前も武器アクカウンターは発頸みたいな形でぶっこんでましたっけ?(通常の前の奴ですな)
糞鳥はなあ…一回壊れるまで腹ロック出来なくてクッソ面倒だったことが印象に残ってるわ…
タフだし痛えしで、初見だと死屍累々だったな…まあ、その後のルーサーもギミックが浸透するまで苦労したけど。当時防衛とAD以外じゃ日陰者だったテク職が大活躍したのもいい思い出。
いや、エルダーも痺れさせるのが定石だったけど、それまでの緊急は火力ごり押しが効いてたてたから、すげえ戸惑った記憶があるよw
ヒーロー許されてなかった…
ナックル装備するならバックハンド使いたいすよねえ(pp切れながら通常攻撃ブンブンしながら
ドラクエ10で勇者を実装するかのごとき所業。オンラインゲームでは普通やらんわな。
でもこんだけ頑張って殴ってもダブセには負けるしボスによってはクソ挙動する事で貼り付けないし(害悪ドリル許すまじ)、定点攻撃が昔と違って微妙過ぎるのがなぁ
BHSは謎のカウンター仕様で意味が分からんよ、PP消費上げてでも通常攻撃にするべきなんよ、それじゃなきゃダメージ値がブッコワレにしないと
はいガード!ジャンプしてるからガードな!
ナックルで敵をナックルの楽になったよね
最近OVOでてきて笑うww
サウザンドの後半のヒットストップは必要でしょうがっ!
コンボ決めてアレを打ってる時が1番気持ちいいよ・・・(マルチの時は迷惑なのでやらないよ!)
「悔しいでしょうね」と「更に更にぃ」しか印象に残らなかった。(*'ω' *)(元ネタ知らないけど。)
ナックルはカウンターの上手い人が使うイメージで、PS無い自分はちょっと嫌煙してました~
(シュボッ…フゥゥゥゥ)ああ、嫌煙家?すまんすまんちょっと我慢してくれニチャア
カウンターゲーであるNGSを象徴するような武器だよ、ナックル。
ズンダモンは言及してないけど、サブFoじゃなくてもカウンター取りまくれる相手ならPPに困る事も無いし、Tダガーとマルポンすると空中戦さえ苦じゃなくなるし。
欠点は範囲攻撃と射程くらいか。範囲に関してはTダガー以下だからな(苦笑)
慣れると「キィンゴッドカン(スウェーからの通常2発)」がやめられなくなるよw
まあ、慣れと言うか、相手の動きを憶えて先読みするとカウンターも取りやすくなるよ。練習相手は老練ワウロンとナグルスかな?慣れて来たら他の相手もやってみるべし。
とまあ、ダイマ終了したんで古参のおっさんはCoolに去るぜ。
(吸殻を携帯灰皿に放り込んで撤収)
ヒーロー、引退、、
ガンスラの最大の被害者がナックル。カウンター届かん、追加攻撃が無敵じゃないの問題がガンスラで解決😂
ナックルに関してだけはPSUが勝ってた。いや別に蹴り入れてもいいじゃんソードにすらあるんだから。
ノダノダノダノダノダノダノダノダノダノダァッッ!
ノダノダノダノダノダノダノダノダノダァーーーッ!
ノダノダノダノダノ ダスヴィダーニャ(さようなら)