Was ist ein Remake, was ein Remaster? | SambZockt Show

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 มี.ค. 2023
  • Remaster und Remake verwechselt man schnell. Und das hat gute Gründe!
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ความคิดเห็น • 231

  • @valentin6824
    @valentin6824 ปีที่แล้ว +140

    Auch wenn man leider eher selten was von dir hört, wenn was kommt dann weiß man schon vorher dass es sich lohnen wird. Danke dafür ❤️

    • @Samb
      @Samb  ปีที่แล้ว +12

      Ab jetzt hört man wieder häufiger von mir! :)

    • @marcfuchs6938
      @marcfuchs6938 ปีที่แล้ว +4

      Ja so sehe ich das auch. Selten, aber äußerst wervoll. Lieber so rum, als täglicher Upload, der dann Massenschrott ist. =D

    • @VenusFeuerFalle
      @VenusFeuerFalle ปีที่แล้ว +1

      @@marcfuchs6938 von quantitätsprodukten gibt es mehr als genug^^

  • @tuki._
    @tuki._ ปีที่แล้ว +40

    ich bin so dankbar dass dieser kanal existiert🙏

  • @legomtv7906
    @legomtv7906 ปีที่แล้ว +21

    Danke, dass du uns immer mit deinen Videos bereicherst

  • @vincentwindels210
    @vincentwindels210 ปีที่แล้ว +8

    Danke für das Video. Was der Unterschied zwischen Remaster und Remake ist war mir zwar schon klar, aber der Begriff Retake dazwischen wird mir in Zukunft sehr helfen es anderen Leuten besser erklären zu können. Vielleicht zeige ich denen dann aber auch einfach dein Video. Ist nämlich wie immer klasse geworden👍🏻

  • @HL3AlcAida
    @HL3AlcAida ปีที่แล้ว +3

    Immer schön wen du ein Video machst bist gefühlt der einzige deutsche der Videos dieser Art macht.
    Alles gute auf deinem weiteren Weg und mach bitte weiter.

  • @zuppazebaschtian3830
    @zuppazebaschtian3830 ปีที่แล้ว +39

    Von dir lernt man echt immer ne Menge 🤗👍🏼🎮

  • @link15j
    @link15j ปีที่แล้ว +2

    Danke Samb. Freue mich sehr überjedes neue, deiner professionellen Videos. Ganz dickes Küsschen für dich und deinen Aufwand. Bist eine coole Sau!❤

  • @huetom4084
    @huetom4084 ปีที่แล้ว +3

    Ich finde es so interessant was man alles machen kann um Spiele anders laufen lassen kann, also was für Techniken verwendet werden.

  • @markuswin3783
    @markuswin3783 6 หลายเดือนก่อน

    Das war wieder sehr informativ und unterhaltsam. Ich mag solche Videos von dir. Den Begriff "Retake" werde ich dann jetzt mal häufiger gebrauchen

  • @solco9579
    @solco9579 ปีที่แล้ว +2

    viele youtuber haben videos zu dem thema gemacht. deins ist das aufschlussreichste was ich bisher gesehen habe :3

  • @tchonnie
    @tchonnie ปีที่แล้ว +2

    Neues Samb video macht den Tag direkt viel besser.

  • @FloRiLLAZ
    @FloRiLLAZ ปีที่แล้ว +3

    Wieder ein sehr interessanter Beitrag. Ich hatte schon aufgegeben, herauszufinden worin genau die Unterschiede liegen. Aber jetzt weiss ich endlich Bescheid. :-D
    Retake wäre echt gut geeignet als dritter Begriff für diverse Neuauflagen eines Klassikers.

  • @dreyle4469
    @dreyle4469 ปีที่แล้ว

    So ein tolles Video und ich gerade erst bei der Hälfte:
    Am liebsten hätte ich über jedes der angeführten Beispiele ein Video gesehen, so interessant hast du es gemacht👌👍

  • @MegaToastbrotTV
    @MegaToastbrotTV ปีที่แล้ว +1

    Geniale Videos und immer super Interessant

  • @eberecke
    @eberecke ปีที่แล้ว +1

    das war ein sehr informatives video und danke für deine ganze arbeit die du machst ich mag deine videos

  • @MirrorsEdgeFan.
    @MirrorsEdgeFan. ปีที่แล้ว

    Vielen Dank für die Aufklärung!

  • @Rakiemite
    @Rakiemite 11 หลายเดือนก่อน

    Das Grafik Wechseln in der Halo Masterchief Collection fand ich super faszinierend. Ich habe häufiger mal hin und her gewechselt, um zu Schauen, wie bestimmte Momente mit den Limits der ersten Xbox aussehen. Cooles Feature.

  • @L__Master
    @L__Master ปีที่แล้ว

    Retake der Begriff gefällt mir. Werde ich in Zukunft auch nutzen zur Bezeichnung. Danke für das Video! 👍

  • @DD2
    @DD2 ปีที่แล้ว

    Danke dass du jetzt klarheit geschaffen hast! War mir da nämlich kaum sicher was was ist

  • @vicjo_
    @vicjo_ ปีที่แล้ว +2

    Tatsächlich war ich bei Ducktails Remastared damals echt mega Verwirrt weil offensichtlich nichts vom Originalem im Hintergrund lief und alles von Grund auf neu gemacht wurde, aber es Trotzdem Remastered genannt wurde

  • @teroblepuns
    @teroblepuns ปีที่แล้ว

    Hurra, ein neues SambZockt Video!

  • @MonkeyDRoland
    @MonkeyDRoland ปีที่แล้ว +5

    Ich hab sehr viel gelernt danke. Und gute Musikwahl 🔥

  • @falkensmaze1933
    @falkensmaze1933 ปีที่แล้ว

    Danke für das Video, sehr informativ :)

  • @dalu400
    @dalu400 ปีที่แล้ว

    Danke für das Video, sehr informativ!

  • @forseti6676
    @forseti6676 ปีที่แล้ว +18

    Den Begriff Retake muss ich mir merken, der ist echt sinnvoll für die riesige Grauzone zwischen Remake und Remaster

  • @nophase4134
    @nophase4134 ปีที่แล้ว +1

    Dachte eigentlich immer es gibt noch "Reimagination", das nochmal für größe Änderungen steht.

  • @cooldude54289
    @cooldude54289 ปีที่แล้ว

    Endlich spricht das mal jemand an! Danke❤

  • @nopupils261
    @nopupils261 ปีที่แล้ว +2

    Ziemlich schade das sich Crash 4 nicht so gut verkauft hat. Banger Game.

  • @lunix5357
    @lunix5357 ปีที่แล้ว

    Samb hat ein neues Video hochgeladen? Mein Tag ist gerettet :D

  • @meinname6365
    @meinname6365 ปีที่แล้ว

    Tolles Video !!

  • @alofy1994
    @alofy1994 ปีที่แล้ว

    Samstag abend gerettet :)

  • @RedMonkeyification
    @RedMonkeyification ปีที่แล้ว

    Danke für das Video

  • @Vadenimo
    @Vadenimo ปีที่แล้ว

    Danke für dieses Video! Ich habe schon damals aufgenommen, dass Remaster Spiele sind, die den Originalcode verwenden und nur 3D-Modelle, Texturen und alles andere am Spiel überarbeiten. Unter Remakes verstand ich als, wie du es erläutert hast, komplett neu programmierte Spiele, die das alte Spiel als Grundlage verwendet haben. Aber ich war mir wirklich nie sicher, wie es bei speziellen Spielen wie Super Mario 64 DS, Metroid und Co. aufzuwerten war. Ports könnten es nicht sein und Emulationen waren es auch nicht. Aber ein Retake klingt viel vereinheitlichter und passender für solche Spezialfälle. Ich werde definitiv das Video als Grundbasis nehmen, falls mal in Konversationen nach der Definition eines Remakes, Remasters, Ports und Co. gefragt wird.

  • @StabilesBrot
    @StabilesBrot ปีที่แล้ว +1

    Danke für das Video, Boss!

  • @DekuDude
    @DekuDude ปีที่แล้ว +1

    Toller Beitrag. :)

  • @thatanimeweirdo
    @thatanimeweirdo ปีที่แล้ว +2

    In meinem Fachabi zu Mediendesign haben wir nen Block "Was ist ein Refresh, was ist ein Rebranding" gehabt, was pretty much die gleiche Frage ist. Am Ende ist der Übergang kein harter Cut sondern nen Übergang.

  • @Danilo_RVGL
    @Danilo_RVGL ปีที่แล้ว

    Samb erwähnt Re-Volt, Samb ist nun offiziell eine Legende!! 🙏 Dazu hätte ich sehr sehr gerne mal ein komplettes Video von dir haha^^

  • @Daniel_kein_nachname
    @Daniel_kein_nachname ปีที่แล้ว

    Remaster habe ich mir immer aus der Filmindurstrie hergeleitet. Da werden ja vorhandene Filme auch nur Bild und Soundtechnisch aufgewertet und überarbeitet. Wenn ein Spiel nur ein hübscheres Bild und Sound haben sind es für mich remastered Versionen.
    Dank dir für dieses Erklärvideo. Ich werde es bei der nächsten Diskusionsrunde mit Kollegen und Freunden verwenden :)

  • @johnnny6427
    @johnnny6427 ปีที่แล้ว +1

    Endlich ein vernünftiges Video darüber. Es verwechseln halt viel zu viele

  • @taxido3970
    @taxido3970 ปีที่แล้ว

    Danke. Jetzt kann ich mir künftige Diskussion ersparen und einfach auf dieses Video von jmd. mit Kompetenz verweisen 🙏🙏

  • @tobibyte
    @tobibyte ปีที่แล้ว +1

    Wenn von manchen Remake/Remaster verwechselt wird, denke ich immer an Unterscheidung von seid und seit. Dabei bewerben Publisher dies manchmal auch falsch. 😂

  • @Peterio
    @Peterio ปีที่แล้ว

    Wie kann ich dieses Video jetzt schon 3 Mal gesehen haben

  • @MatiHaufn
    @MatiHaufn ปีที่แล้ว

    Tolles Video, wie immer. :)
    Ich denke solche Begrifflichkeiten werden schnell durcheinandergebracht, weil einer anfängt sie zu nutzen und es falsch weitergegeben oder interpretiert wird. Das ist ja in vielen Bereichen so. Umso besser, dass es jetzt dieses Video gibt :D

  • @hueluca
    @hueluca ปีที่แล้ว +2

    Ich liebe diesen Kanal❤

  • @saitenhexer
    @saitenhexer ปีที่แล้ว +4

    Skyward Sword HD - Remaster
    Tony Hawk 1+2 - Remake

  • @SpeckObstler
    @SpeckObstler ปีที่แล้ว +1

    Ich kann der Definition eines Remasters nicht ganz zustimmen und wir bräuchten ehrlich gesagt einen komplett anderen Begriff. Das Word kommt ursprünglich aus der Musik- und Film-Industrie. Es bezeichnet schlicht das neue Mastering der Audio und oder des Videos. Eben auf der Basis der exakt selben Datein, Tapes oder Rollen. Eine DVD Version, Blu-Ray oder 4k Blu-Ray sind dementsprechen Remaster. Genauso wie bei Musik mit verbesserter Qualität. Der Vergleich hier wäre genau so etwas, was Bluepoint gemacht hat. Nur dass sie statt des Source Codes die Daten auf der Retail Disc reverse-engineered haben. Das Ziel war ja auch weniger "wir machen einen Port basierend auf der PS3 Hardware" sondern "wir machen ein Remaster basierend auf der Vorgabe, die exakt selben Inhalte möglichst originalgetreu und fehlerfrei in einer besseren Auflösung und Framerate darzustellen". Eben genau das, was ein Remaster im eigentlichen Sinne des Wortes ist.
    Auch der Name Remake impliziert schlicht, das etwas neu gemacht wurde. Selbst, wenn etwas 1:1 nachgebaut wird, entspricht es ja dennoch der Vorgabe, weil es nicht alles wie bei einem Remaster übernimmt. Auch hier kommt man in dem Fall schnell an seine Grenzen und eigentlich an Remaster erinnernde Spiele wie Kingdom Hearts 1.5 sind unmöglich zu definieren, weil Square nicht mehr den kompletten Source Code und die Assets hatte und deswegen ca. die Hälfte des Spiels noch einmal nachgebaut werden musste. Zwar so, dass es zum restlichen Spiel passt. Aber dennoch wurden Dinge neu gemacht und es ist ein anderes Spiel dadurch geworden.
    Das grundlegende Problem sehe ich daher in der Übernahme dieser Namen aus Bereichen, bei denen es einfacher mit den Abgrenzungen klappt. Ich finde deine am Ende genannte Definition für Spiele, die auf derselben Codebasis laufen und alles darum neu gemacht haben wie Demon's Souls auf der PS5 gut. Nur sollten wir einen Schritt weitergehen und direkt neue Begriffe für die verschiedenen Einteilungen finden, die möglichst alles abdecken. Denn ansonsten wird man diesem Chaos nie entkommen können.

  • @Kaytsey
    @Kaytsey ปีที่แล้ว

    Das ist so ein bisschen wie das Ship of Theseus.

  • @HansDampf-bt8jy
    @HansDampf-bt8jy ปีที่แล้ว

    Das, was du hier als Retake bezeichnest, ist ein sogenannter Engine Port, also ein Remaster auf einer anderen Engine als dem Original. Dazu gehört z.B. auch das kürzlich erschienene Like a Dragon Ishin.

  • @mopshops
    @mopshops ปีที่แล้ว

    Sehr gutes Video.
    Ein Remake könnte man vielleicht noch anhand der Story von einem Reboot unterscheiden, bei dem zwar Charaktere und Welten ans Original angelehnt sind, der Plot sich aber wesentlich vom OG unterscheidet. Ratchet & Clank 2016 und das Final Fantasy 7 Remake würde ich in dieser Kategorie sehen (wenn man nicht im Marketing bewusst täuschen und es "Remake" nennen möchte, obwohl nur bestenfalls ein Viertel der OG Story erzählt wird, welche dann noch in Puncto Plottwists und toter Charaktere vom Original abweicht)

  • @Vixen1525
    @Vixen1525 ปีที่แล้ว

    Bei diesen Videos frage ich mich, warum du nicht "dozierst" oder etwaiges in der Richtung unterrichtest in Bezug auf Videospiele und deren Entwicklung. Etwa an einer Fachhochschule, oder Berufsschule. Du hast ein Talent dafür so viele Videospielkontexte einfach und schnell zugänglich zu machen, dass man es sehr gut versteht. :)

    • @Vixen1525
      @Vixen1525 ปีที่แล้ว

      Sofern du nicht dozierst. Ich möchte hier nichts als "nicht" darstellen, was in der Realität nicht so ist. Bzw dem Gegenteil entspricht und etwas behaupten, was nicht stimmt. Möchte nur sagen, dass du ein Talent hast diese eher komplexen Arten so einfach zu erklären. Ich finde solche Videos wie diese hier lehrreich und zugleich unterhaltsam ^^

  • @schlotengaming6695
    @schlotengaming6695 ปีที่แล้ว +1

    Yeaaaaaa danke 😊

  • @RPG_Hacker
    @RPG_Hacker ปีที่แล้ว

    Mir gefällt die Idee, mit dem Wort "Retake" diesen komischen Sonderfällen einen eigenen Namen zu geben. Das fühlt sich richtiger an, als sie krampfhaft als "Remakes" oder "Remaster" bezeichnen zu wollen. Sowas wie NES Remix auf der Wii U ließe sich auch sehr gut dadurch beschreiben. Das könnte man zwar durchaus auch als komplett eigenes Spiel bezeichnen, aber wenn man die NES-Spiele als Mittelpunkt davon ansieht, dann passt der Name "Retake" da in meinnen Augen doch ganz gut, weil die ja alle in irgendeiner Weise abgewandelt wurden.
    Schwierigkeiten machen mir auch so Fälle wie Demon's Souls auf PS5. Da da ja vom Gameplay her der alte Code fast vollständig wiederverwendet wurde, müsstest es streng genommen als Remaster zählen. Aber es wurde einfach insgesamt so vieles am Spiel verändert, dass ich mich mit dem Begriff dafür einfach nicht anfreunden kann. Für mich wird das weiterhin ein Remake bleiben, da es doch irgendwie einfach ein komplett eigenes Spiel ist.

  • @Rhedox1
    @Rhedox1 ปีที่แล้ว +1

    Ich finde die Tatsache, ob die Orginalengine noch verwendet wird, ist ein Implementierungsdetail und für die Kategorisierung irrelevant.
    Alle Assets neugemacht => Remake
    Assets leicht überarbeitet => Remaster
    und fertig.

  • @Samuel-p17
    @Samuel-p17 ปีที่แล้ว

    Ok, da bin ich froh, dass ich das ganze richtig wusste. Wobei, so schwer ist es dann doch nicht.

  • @paialterkanal
    @paialterkanal ปีที่แล้ว

    Das Video kam mir so mega bekannt vor... War das schonmal bei den Clerks damals?

  • @ReckArdo88
    @ReckArdo88 ปีที่แล้ว

    Das ist mir alles zu kompliziert xD

  • @ueAbdel
    @ueAbdel ปีที่แล้ว

    Sehr Interessantes Video

  • @SacorZ
    @SacorZ ปีที่แล้ว

    Gutes Video! Ich warte noch sehnsüchtig auf dein steam deck video 😊 wann kommt das ?

    • @Samb
      @Samb  ปีที่แล้ว +1

      Kann ich nicht sagen, ist auf der Liste aber die arbeite ich nach Motivation ab :)

  • @mahpgnaohhnim
    @mahpgnaohhnim ปีที่แล้ว

    ist bei ocarina of time 3ds nicht sogar die Steuerung neu bearbeitet worden?
    es ist ja möglich motion control fürs zielen zu benutzen. Der Touchscreen wurde auch mit Berücksichtigt. Das Menü war da auch komplett neu.

  • @CriticalCid
    @CriticalCid ปีที่แล้ว

    Den Begriff des Reimagining wird ja auch noch häufiger verwendet. Also Remakes die entweder vom Gameplay oder Spielablauf stark vom Original abweichen. Da würden z.B. die Remakes von Resident Evil 2 oder Final Fantasy VII darunterfallen.
    Es ist mehr oder weniger das Zwischenstück zwischen Remake und Reboot bei dem die Grenzen von einem in das andere fließend ineinander überlaufen.

  • @TarikDaniel
    @TarikDaniel ปีที่แล้ว

    Gute Erklärung aus technischer Sicht. Was aber bei dir zu kurz kommt, ist die inhaltliche Komponente, die genauso wichtig ist. Wenn der Inhalt oder die Spielmechanik stark von dem Original abweichen, würde ich es auch als Neuinterpretation, also Remake bezeichnen. Dabei ist es für den normalen Spieler dann egal, was im Hintergrund läuft. Wenn der Inhalt absolut oder fast gleich ist und nur die Grafik und Kleinigkeiten wie Komfortfunktionen angepasst wurden, wäre es analog dazu eher ein Remaster oder Port. Für den Spieler geht es am Ende um das Ergebnis und weniger, wie man dahin gekommen ist.

  • @Stiv64_
    @Stiv64_ ปีที่แล้ว

    Komplett off-topic aber die anderen beiden Begriffe die ständig durcheinander gebracht werden sind Glitch und Bug. In manchen Fällen mögen sie untereinander austauschbar sein aber hier mal der klare Unterschied:
    Ein Glitch ist ein vom Entwickler nicht vorgesehenes Ereignis im Spiel, das den Spieler etwas ERMÖGLICHT, was vom Entwickler nicht vorgesehen war. (zb Durch eine Wand zu clippen, um in einen späteren Bereich zu gelangen.)
    Ein Bug ist ein vom Entwickler nicht vorgesehenes Ereignis im Spiel, das den Spieler an etwas HINDERT, was vom Entwickler vorgesehen war. (zb ein Softlock oder eine andere Blockade, die den Fortschritt im Spiel komplett verhindert)

  • @meematthi4142
    @meematthi4142 ปีที่แล้ว +1

    gefühlt der einzige youtuber der mario 64 DS mag.

  • @theschiggychannel8350
    @theschiggychannel8350 ปีที่แล้ว

    Ein TH-camr hatte diese Mischungen aus beidem mal Reworks genannt. Seitdem hat sich dieser Begriff bei mir etabliert.

  • @RdtSquid
    @RdtSquid ปีที่แล้ว

    Das ist das was ich an NieR: replicant ver. 1.22 so liebe.
    PR technisch ist der name super gewählt, weil vom original der grundcode noch vorhanden ist, alles andere aber komplett ausgetauscht wurde. Quality of Life changes, Alles hat neue Modelle und texturen. Das Kampfsystem ist von automata nachgeahmt worden, Storysegmente wurden neu hinzugefügt, alles wurde dieses mal vertont, also auch jeder hillybilly NPC in der dunkelsten ecke, der OST wurde komplett neu gemacht (etc.)
    Die hätten es wie viele Publisher Remake nennen können, haben sich aber bewusst für den titel der Zahl entschieden welche die Quadratwurzel aus 2 ist, eben weil es kein remake ist, auch wenn zu einem nicht unbeachtlichen teil neu gemacht wurde.

  • @Legion-495
    @Legion-495 ปีที่แล้ว

    Retakes. Guter take. Das Übernehme ich.

  • @timgorn8927
    @timgorn8927 ปีที่แล้ว

    Reinterpretation und Reimagination fehlen eventuell noch ;)
    Ansonsten deckt sich der Inhalt fast komplett mit meiner Weltanschauung👍

  • @therealhenx
    @therealhenx ปีที่แล้ว

    An sich klasse, dass diese Thematik endlich mal aufgegriffen wird. Nur werden hier fast schon wieder Remake und Reboot über einen Kamm geschert.

    • @Samb
      @Samb  ปีที่แล้ว

      Reboot ist kein technischer Begriff, da geht es um das inhaltliche.

    • @therealhenx
      @therealhenx ปีที่แล้ว

      @@Samb Also bist du der Meinung, dass ein Remaster/Remake rein durch die Technik und nicht durch den eigentlichen Inhalt definiert wird?

    • @Samb
      @Samb  ปีที่แล้ว

      @@therealhenx .. Darum handelt das Video doch :D Ein Remaster und ein Remake sind von der technischen Seite grundverschien. Wenn ich z.B. mein eigenes Spiel noch mal überarbeite (Remaster) oder von Grund auf neu programmiere (Remake) habe ich komplett verschiedene rangehensweisen. Reboot ist ein inhaltlicher Begriff, der aussagt, dass eine Marke vom Canon nicht mehr fortgeführt wird sondern man neu startet.

    • @therealhenx
      @therealhenx ปีที่แล้ว

      @@Samb In deiner Definition von Remake sprichst du von einer kompletten Neuinterpretation eines Spiel. Klar, kannst du natürlich anders sehen, aber mMn macht das einen Reboot aus. Wie du es selber ja sagst: Man startet nochmal neu.
      Daher sind Spiele wie z.B. FF7 "Remake" und GoldenEye Wii mMn auch keine Remakes, sondern eben Reboots. Aber da hat sicher auch jeder eine etwas andere Definition, ab wann diese Schwelle überschritten wird.

    • @ColMarEstSan
      @ColMarEstSan ปีที่แล้ว

      Ich glaube nicht. Für mich ist ein Reboot wenn eine IP neu und etwas anders wieder aufgezogen wird. Zum Beispiel Tomb Raider von 2013. Neues Spiel, aber Charakterdesign usw überarbeitet. Oder das God of War von 2018, gleicher Charakter, aber neues Setting und neues Gameplay

  • @overill1187
    @overill1187 ปีที่แล้ว

    Retake ist ein interresanter Begriff

  • @jackpulpjames155
    @jackpulpjames155 ปีที่แล้ว

    Kompliziertere Thematik als die Technik Videos

  • @pekedilly232
    @pekedilly232 ปีที่แล้ว

    Danke

  • @Roypoi
    @Roypoi ปีที่แล้ว

    hab Ark gesehen, sie haben scheinbar das ganze Spiel nochmal neu aufgebaut und es sieht jetzt wirklich solide aus, kein vergleich mehr zu vorher

  • @Kiyuja
    @Kiyuja ปีที่แล้ว

    Danke, dass du das Video gemacht hast. Mich triggert es so häufig, wenn Leute diese Begriffe willy-nilly durcheinander bringen und basically nur noch das Wort "Remake" für alles genutzt wird, sowohl von PR als auch Freunden. Jetzt habe ich ein Video auf das ich verweisen kann. Für mich sind Remakes eigentlich IMMER Neuinterpretationnen. Selbe Charaktere, selbes Universum, aber andere Handlung(niemals 1zu1 Experience), oder Gameplay. FF7R ist ein unfassbar gutes Beispiel für meine Definition. Remakes sind keine Definitive Edition, eher eine 2. Chance oder Sichtweise der Story/ Des Universums des Spiels.

  • @astorek8611
    @astorek8611 ปีที่แล้ว

    Schade, dass niemand den vierten Crash-Teil haben wollte. Habe den sehr gerne gespielt^^...

  • @Lichtspielhausbesucher
    @Lichtspielhausbesucher 11 หลายเดือนก่อน

    Super Video ❤
    Wie sieht das eigentlich mit dem The Last of Us "remake" auf der Playstation 5 aus - ist es eine remake oder doch eher ein retake? 🤔

  • @ColMarEstSan
    @ColMarEstSan ปีที่แล้ว +3

  • @romanograsnick
    @romanograsnick ปีที่แล้ว

    Vielleicht Reiterate? Aber Retake ist passend :D

  • @Michael-der-Bruder
    @Michael-der-Bruder ปีที่แล้ว

    Ich denke dass der Begriff „Remastered“ sich auch einfach halt gut verkauft weil es cool klingt. Selbst wenn es technisch nicht stimmt.

  • @ceedo9703
    @ceedo9703 ปีที่แล้ว

    Ich habe nur eine Switch sonst nichts, somit war ich super happy über witcher 3 auf der switch. Hat sich mega gelohnt😍🤩

  • @yellowduckgamedev
    @yellowduckgamedev ปีที่แล้ว +2

    Nen Haufen Schlagwörter, erklärt auf höchstem technischen Niveau. Ziemlich solides samb-Video also

  • @TechnologyLife
    @TechnologyLife ปีที่แล้ว

    Zu Zelda Ocarina of Time gibt es Ja viele Unreal Engine 5 self Made Fan Games wo man mal sehen kann wie Nintendo Games mit Crasser Hardware aussehen können
    wäre cool wenn du dazu mal was machen würdest

  • @Sonicjan
    @Sonicjan ปีที่แล้ว

    Was ist dann mit den Sonic 1, 2, 3 & CD "Remasters"?
    Die Spiele wurden komplett von Grund auf in einer neuen Engine erstellt, benutzen die gleichen alten Grafiken und exakt das gleiche Gameplay. Lediglich neue Funktionen sind hinzugefügt worden, die Musik remastered worden und die Spiele um neue grafische Bausteine erweitert worden. Remaster sind sie also nicht (wenn auch so bezeichnet worden) da sie komplett neu sind, Remakes sind sie aber auch nicht da alles Visuelle und von Gameplay her gleich gehalten wurde, doch kann man sie dann als Retake bezeichnen? Abgesehen von neuen Funktionen, wurden die Spiele Grafisch nicht aufgebessert/verändert und sogar die Musik in Origins wurde wieder zu den alten Versionen gesetzt. Was würde da dann eher passen?

  • @repeekyraidcero
    @repeekyraidcero ปีที่แล้ว

    SquareEnix war dich bei CCFFVII selbst nicht sicher haha

  • @Crysticia
    @Crysticia ปีที่แล้ว

    Einige Zeit lang hab ich gehofft, ob du erklärst ob Diablo II Resurrected ein Remaster oder Remake ist, bis mir im Laufe des Videos auffiel, ach ja Blizz-Spiel -deswegen kommt es nicht vor. Obwohl es ein gutes Beispiel für ein (mMn) Remaster ist, grafisch massiv aufgehübscht, einige Funktionen hinzugefügt/verbessert, aber es ist immer noch das alte Spiel, man kann hier auch zwischen den Grafiken hin und her switchen, was ich nicht perse gebraucht hätte, weil ich eh das Original noch aufm Rechner hab, aber egal. Ich liebe sie beide.^^
    Danke dir für das aufdrüseln dieses leidigen Themas und super interessant wie immer. Den Grunstein zwischen Remaster und Remake kannte ich wohl, aber ich hab trotzdem nochmal wieder einiges dazugelernt.

  • @SONGOKU02
    @SONGOKU02 หลายเดือนก่อน

    @Samb frage. Shadow of the Colossus auf ps4 ist ein Remake. Es gibt aber auch ein Remaster auf Ps4. Dieses war ein Port des Ps3 Remasters. Hast du das Durcheinander bekommen?

  • @Placeholdername3
    @Placeholdername3 ปีที่แล้ว

    Also wäre Like a Dragon: Ishin auch ein Retake, es ist im Grunde das alte Spiel, mit geupdateter Grafik und Charaktermodellen in einer anderen Engine.
    Wie sieht es dann mit sowas wie Yakuza Kiwami aus? Ist in einigen Stellen shot für shot wie das Original aber mit stark erneuerter Grafik und Kamera, mit mehr Content usw. Ist das ein volles Remake? Oder doch ein Retake weil trotzdem die Story wiederverwendet wird sowie einige Animationen (Also wie gesagt die Cutscenes sind shot für shot gleich zum größten Teil)

  • @dominik7423
    @dominik7423 ปีที่แล้ว

    Ich: Oh toll, ein neues Video und sagt nochmal, was zu einem Remake und was zu einem Remaster gehört. Samb: hold my Cloud PC.
    Es ist aktuell sehr hart, denn der Trend zu Remake, Retake, Remaster usw. nimmt groteske Züge an und kaum eine Spielefirma springt nicht auf den Zug auf, eins der alten Spiele nochmal irgendwie bearbeitet für viel Geld zu verkaufen.

  • @DeltaZinnia
    @DeltaZinnia ปีที่แล้ว

    Schade dass du Pokémon hier nicht ansprichst, da Remakes hier zur Hauptreihe gehören. Würde mich interessieren wie du diese Remakes jeweils einordnen würdest.

  • @KillingBytes
    @KillingBytes ปีที่แล้ว +1

    vllt ne richtig dumme frage, aber könnten modder 3ds oder ds spiel native auf wii u porten ? Also das die Hd sind und sonst 1:1 port?

    • @Samb
      @Samb  ปีที่แล้ว +1

      Nur wenn das Spiel decompiled wurde. Was irre viel Arbeit ist und sich in den meisten Fällen nicht lohnt. Daher wird dafür meistens Emulation verwendet.

    • @KillingBytes
      @KillingBytes ปีที่แล้ว +1

      @@Samb cool danke das du antwortest^^ emulieren von 3ds geht ja nicht auf der wii u und ds emulation läuft zwar bei vielen spielen aber nicht perfekt upscaling geht leider auch nicht wirklich. Leider kann man auch bei keinem ds oder 3ds emulator das wii u pad nutzen für den touch. Es geht mir hier nicht mal zwingen um raubkopien oder so ich suche nur ne möglichkeit richtig gut lets plays vom ds und 3ds zu machen

    • @Samb
      @Samb  ปีที่แล้ว +1

      @@KillingBytes Das Steam Deck wäre dann wohl die beste Hardware :) Review zu dem Gerät folgt auch bald!

    • @KillingBytes
      @KillingBytes ปีที่แล้ว +1

      @@Samb um zu emulieren, aber doch nicht für das spiel gefühl von 2 bildschirmen. Ich finde das Steamdeck auch gut es kann sogar switch emulieren xD mit besserer framerate und allem

    • @Samb
      @Samb  ปีที่แล้ว +1

      @@KillingBytes Mit nem Hub kannst du via HDMI den oberen 3DS Bildschirm auf einen Monitor packen und den unteren auf den Bildschirm des Steam Decks. Daher geht auch das Spielgefühl der zwei Bildschirme!

  • @UltimateSpinDash
    @UltimateSpinDash ปีที่แล้ว

    Was hier finde ich noch dazu kommt ist das Remake Dilemma.
    Natürlich will man bei einem Remake ja möglichst viel vom alten Spielgefühl einfangen. Auf der anderen Seite muss man, abseits technischer Fragen (wenn es um Spiele geht, die auf modernen System nicht spielbar sind), auch fragen, wozu man ein Remake macht, wenn man dann sehenden Auges jeden Fehler des Originals wiederholt (Balancing, fragwürdiges Leveldesign, Lücken im Gamedesign), nur um faithful zu sein.

  • @yumenijino5577
    @yumenijino5577 ปีที่แล้ว

    Wie heisst denn das Lied ab 2:17. Ich kenne es, kann es aber nicht zuordnen. Klingt ein wenig wie Donkey Kong, aber halt mit Gitarrenriffs.

    • @Samb
      @Samb  ปีที่แล้ว

      Ist der Stickerbrush Remix aus Brawl :)
      th-cam.com/video/gJkVwt_JJXo/w-d-xo.html

  • @m0nky89
    @m0nky89 ปีที่แล้ว

    Und wo ordne ich jetzt den Old-School-Begriff "Neuauflage" ein? :'D Ist wahrscheinlich ein Grauzonen-Begriff und deckt zwischen Portierung und Retake wohl alles ab. :)

  • @ColMarEstSan
    @ColMarEstSan ปีที่แล้ว +3

    Auf dieses Video habe ich mich schon lange gefreut. Vielen Dank dafür 😀 Schade nur dass du nicht auf "The Last of us Part 1" vom letzten Jahr eingegangen bist. Da weiß man auch nicht so genau was es sein soll. Hätte mich interessiert ob es für dich ein Remaster, Remake oder Retake ist. Vielleicht kannst du es mir ja hier beantworten, wäre cool😊

    • @jemandetwas1
      @jemandetwas1 ปีที่แล้ว

      Da es von Grund auf neu entwickelt wurde aber das Spiel nicht grundlegend verändert, sollte es ein Remake sein

    • @ColMarEstSan
      @ColMarEstSan ปีที่แล้ว

      @@jemandetwas1 aber es wurde doch nicht von Grund auf neu gemacht oder? Es sind eine Menge alter Assets, Animationen, Vertonung und so weiter dabei

    • @PGTornado
      @PGTornado ปีที่แล้ว +1

      ​@@ColMarEstSan Die Levelarchitektur wurde beibehalten. Das war's.
      Ansonsten wurde so ziemlich alles neu gemacht.
      Charaktermodelle, Gesichtsanimationen, Texturen, Beleuchtung usw.
      Die Zwischensequenzen sind keine vorgerenderten "Filme" mehr sondern sind direkt mit der Engine berechnet und fügen sich nahtlos ins Gameplay. ein.
      Und es läuft alles in einer komplett neuen Engine.
      Die von TLOU2

    • @ColMarEstSan
      @ColMarEstSan ปีที่แล้ว

      ​@@PGTornado also Samb sagt in einem anderen Kommentar, dass es ein Remaster ist, damit ist die Sache für mich persönlich geklärt 😉

    • @PGTornado
      @PGTornado ปีที่แล้ว

      @@ColMarEstSan Und ich sage dass das Unsinn ist. Und damit ist die Sache für mich geklärt. 😉
      Und jedes Kind kann es spielende leicht prüfen.
      Weil ... es gab ja bereits schon ein Remaster VOR dem Remake 😉
      Kannst ja gerne mal das Remaster und Remake miteinander vergleichen 😉
      Das eine wurde nur für PS4 einfach nur mit HD Auflösung versehen, das andere hat neue Engine, Modelle, Texturen, Cutscenes und und und
      Und mal abgesehen davon.
      Begriffe wie Remaster, Remake usw. sind keine fest definieren Begriffe sondern grobe Überbegriffe mit sehr viel Überschneidungen und Grauzonen. Und sehr selten eindeutig.
      Ich hoffe "Samb" sagt nicht irgendwann "springt alle von einer Brücke" 😂

  • @jayty8353
    @jayty8353 ปีที่แล้ว +4

    Definitiv ein Video welches gebraucht wird. Die selbe Diskussion hatte ich nach der letzten Nintendo Direct. 😅
    Etwas was viele verwirrt, wenn die Texturen neu gemacht werden, dann denken viele "das kann ja kein Remaster sein, da würde ja alles neu gemacht". Hier werde Assets mit Texturen verwechselt.
    Etwas was unbedingt ins nächste Video dieser Art rein muss, das scheinen viele noch zu missinterpretieren.
    Meinte Antwort darauf war, schaut euch die Position und Abstände der einzelnen Assets zueinander mit dem Original an. Sind diese zum Original identisch, ist es ein Remaster. Oder anders gesagt, bei einem Remake wären diese im Leben nicht Millimeter genau zum Original platziert. Warum auch ? Dann könnte Ma es gleich remastern und würde es nicht remaken.

  • @wihatmi5510
    @wihatmi5510 ปีที่แล้ว

    War es bei Super Mario Galaxy in der All Stars Collection nicht anders herum? Der Code wurde emuliert, aber die Grafik lief nativ?

  • @christoph560
    @christoph560 ปีที่แล้ว

    Wenn Windwaker HD und Twighlight Princess HD als Remaster durchgehen, was sagst du dann zu Skyward Sword HD?

  • @morketernal5946
    @morketernal5946 ปีที่แล้ว

    Hey, super Video! Aber der Clip aus Ark: Survival Evolved ist veraltet. Die Entwickler haben das Spiel deutlich verbessert! Aber das ist winzige Kritik. Jetzt verstehe ich die Begrifflichkeiten besser. Danke!

  • @DryFos678
    @DryFos678 ปีที่แล้ว

    Ich hoffe, Nerdy und Tim müssen sich nach diesem Video dann zukünftig auch nicht mehr streiten. :D

  • @0815Snickersboy
    @0815Snickersboy ปีที่แล้ว +1

    Aber woher wiess ich denn als Otto Normal Verbraucher, ob das original im Hintergrund läuft oder nicht. Bei Metroid prime dachte ich zB., dass es komplett neu entwickelt worden wäre.

    • @neorobin1833
      @neorobin1833 ปีที่แล้ว

      Same 😅

    • @burgerkinghofer6916
      @burgerkinghofer6916 ปีที่แล้ว

      wenn man halt genau hinschaut sieht man dann zb ob sich das Spiel annähernd gleich steuert oder ob die Positionen von bestimmten Objekten gleich sind wie im Original und und und... aber natürlich interessiert es keinen ob ein sehr gutes Remaster jetzt ein Remaster oder ein Remake ist weil Spiele wie Mario 64 DS, Mario all stars und paar andere Remaster halt sehr viel mehr als simpel die Auflösung hochschrauben und paar Texturen austauschen.
      Aber die meisten interessierts auch eher weniger ob ein Spiel technisch ein Remaster oder ein Remake ist sondern inhaltlich. Pokemon BDSP is technisch ein Remake, aber inhaltlich gefühlt ein Port oder Remaster, genauso wie zelda skyward sword HD ein Remaster is, aber sich anfühlt wie ein billiger Port.
      Das wichtige is am Ende halt der Inhalt und nicht die Erstellung des Spiels, weil ob ein Spiel neu gemacht, geportet oder geremastered wird interessiert keinen wenn der Inhalt dann nur derselbe ist mit denselben Problemen von früher

  • @Jolfgard
    @Jolfgard ปีที่แล้ว

    3:00
    Und was unterscheidet jetzt einen Emulator von einer virtuellen Maschine von einem Image?