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我覺得很可惜"追打"這個技能後面世代都拿掉了不然逃脫按鍵飄香豚+請假王追打可以提高戰術成功率有些玩家不怕用接觸技打飄香豚 因為他們覺得看到請假王出來再手動換下去就好 如果這時有追打就能在對手換角前改變請假王的特性了
是的,以前死神棺来改特性时就有追打。我也很怀念那些被删除的技能,以前还有个抢夺能偷对方变化技能也很有意思。
戰術很不錯呀!希望更多人看到你的影片
真的有點拉,我認為請假王跟馬桶王這種副作用如此大的特性,應該至少要有古劍豹的輸出才算平衡,不然用這麼大的副作用換來的也不是說特別肉或特別高輸出,真不知有啥用他的理由
确实很菜😂无论是洗特性还是避难背包(牺牲了道具带来力度)玩起来都不爽。我觉得特性懒惰,那回合如果能像偷懒一样回复50%hp,都会好很多。对手可以趁你偷懒时强化,依然怕守住,也不算很无解。
我的請假王是太晶一般 綁頭帶讓輸出一個大爆炸
其实我也考虑过太晶一般,这样甚至可以逆属性打,不过太晶幽灵也有好处就是。
雙打配仙子伊布啦!要炸妖精爆炸就一起炸(不知道能不能實現)
好天才的戰術👍🏻👍🏻
我要下班 我要下班你要加班 你要加班
看着感觉好熟悉,想了半天才想到是伍佰演唱会那个😂
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我覺得很可惜"追打"這個技能後面世代都拿掉了
不然逃脫按鍵飄香豚+請假王追打可以提高戰術成功率
有些玩家不怕用接觸技打飄香豚 因為他們覺得看到請假王出來再手動換下去就好 如果這時有追打就能在對手換角前改變請假王的特性了
是的,以前死神棺来改特性时就有追打。我也很怀念那些被删除的技能,以前还有个抢夺能偷对方变化技能也很有意思。
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真的有點拉,我認為請假王跟馬桶王這種副作用如此大的特性,應該至少要有古劍豹的輸出才算平衡,不然用這麼大的副作用換來的也不是說特別肉或特別高輸出,真不知有啥用他的理由
确实很菜😂无论是洗特性还是避难背包(牺牲了道具带来力度)玩起来都不爽。我觉得特性懒惰,那回合如果能像偷懒一样回复50%hp,都会好很多。对手可以趁你偷懒时强化,依然怕守住,也不算很无解。
我的請假王是太晶一般 綁頭帶讓輸出一個大爆炸
其实我也考虑过太晶一般,这样甚至可以逆属性打,不过太晶幽灵也有好处就是。
雙打配仙子伊布啦!要炸妖精爆炸就一起炸(不知道能不能實現)
好天才的戰術👍🏻👍🏻
我要下班 我要下班
你要加班 你要加班
看着感觉好熟悉,想了半天才想到是伍佰演唱会那个😂
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