КОМПАС-3D v23 Деталь с Конкурса Model Mania 2024. Новые Команды | Роман Саляхутдинов

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 20

  • @saprblog
    @saprblog  8 หลายเดือนก่อน

    *✔ Бесплатный курс по КОМПАС-3D:* kompas3d.saprblog.ru
    11:45 Эскиз можно не создавать. Сразу запустить команду Вырезать выдавливанием, в поле сечение указать грань, на которой я эскиз создал.

  • @ЗЁма
    @ЗЁма 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!!! 👍👍👍

  • @catplusplus2897
    @catplusplus2897 8 หลายเดือนก่อน +1

    Роман, чтобы в эскизах не мучиться с красными ограничениями можно не заходя в эскиз в контекстном меню эскиза нажать "Удалить ошибочные проекционные связи". Либо если уже удалили в самом эскизе, то можно выйти и зайти в эскиз, при выходе из эскиза прочищаются не используемые временные проекции, поэтому ошибочные тоже удалятся.

    • @saprblog
      @saprblog  8 หลายเดือนก่อน +1

      Верно. Забыл в моменте про эту команду)

  • @quzhou2728
    @quzhou2728 8 หลายเดือนก่อน

    Конечно, нужен инструмент "цилиндрическая бобышка" с функционалом, аналогичным отверстию, но с особенностями, характерными для валов:
    Тип бобышки: цилиндрическая/коническая/резьбовая. Для конической можно выбрать стандартную конусность из списка.
    Ближний конец (откуда начинается бобышка) : добавление проточки или скругления.
    Таким образом, можно сразу вставить канавку под выход резьбы / шлиф. круга или галтель.
    Дальний конец: фаска или скругление
    Для резьбового вала: выбор стандартного размера резьбы по аналогии с отверстием, в т. ч. конической; возможность автоматической вставки фаски и канавки по соответствующим стандартам, или стандартный недорез.
    🔹само собой, возможность задания пользовательского эскиза.
    С удивлением узнал, что есть приверженцы строить ступенчатые валы бобышками, а не вращением, утверждающие, что так удобней. Вот им бы эта функция зашла.
    Сам бы я резьбовую часть валов строил только этим инструментом и забыл бы про кнопку "наружная резьба".
    P. S. Сам работаю не в Компасе (поэтому, возможно, напутал в терминологии), но наше предприятие переходит на него, так что скоро буду 🙂

  • @АлександрКовалёв-ц5л4щ
    @АлександрКовалёв-ц5л4щ 8 หลายเดือนก่อน

    На всех чертежах соосные отверстия обозначаются через "центр окружности" (две перпендикулярные пунктирные линии) и указывается его диаметр, технологически с допуском соосности. Я обычно просто создаю точку с привязкой к центру окружности, и размещаю отверстие так. Жалко, что они не сделали размещение отверстия от плоскости - очень полезно, когда нужно сверло направить в цилиндрическую, а не плоскую поверхность. В моём случае в детали Затворка поворотная как раз требовало такого - пришлось использовать простое вырезание цилиндра от касательной плоскости.

  • @KirillKožarin
    @KirillKožarin 8 หลายเดือนก่อน +2

    Нужна привязка к центру окружности или объектам содержащим окружность, думаю, что это будет более эффективнее, чем высчитывать расстояния.

    • @saprblog
      @saprblog  8 หลายเดือนก่อน +1

      Зачастую расстояния на чертеже от краев указаны. Высчитывать не нужно.

    • @АлександрКучеренко-ю9в
      @АлександрКучеренко-ю9в 8 หลายเดือนก่อน

      @@saprblog даже в вашем видео, когда делали отверстие во втором цилиндре пришлось для отверстия снова задать размеры от краев, чтобы оно было соосно, если потребуется изменить координаты цилиндра, то придется редактировать и отверстие, кнопка которая бы привязала центр отверстия к центру радиуса избавила бы от ввода этих размеров. Да можно зайти в цилиндр и посмотреть какие переменные присвоены размерам и присвоить эти переменные отверстию, но это все лишние действия которые отнимают время. В таких случаях сейчас выгодней создавать эскиз сразу всей детали и уже потом все построения к нему привязывать, но не всегда есть полное понимание как деталь будет выглядеть в итоге

  • @modelirovanie3d
    @modelirovanie3d 8 หลายเดือนก่อน

    Здорово, спасибо!

  • @Sergei_Kishkin
    @Sergei_Kishkin 8 หลายเดือนก่อน +1

    Прямое моделирование, обратный инжиниринг и вот эти самые примитивы я бы даже не относил к базовому функционалу КОМПАС-3D. Пусть для этого сделают отдельные библиотеки.
    Базовый функционал это классические эскиз с размерной параметризацией, плюс операция, плюс чертёж с ассоциативными видами и разрезами, плюс спецификация по свойствам деталей и подсборок. С этим в КОМПАС-3D большие проблемы, которые нужно решать, а не заниматься вспомогательными функциями.

  • @vladimirs698
    @vladimirs698 7 หลายเดือนก่อน

    Плохо что при размещении отверстия нельзя задать соосность какой-либо поверхности или грани, по идее, в этом примере отверстия должны быть соосны цилиндрам и нужна опция соосности при размещении отверстия, а не нет , чтобы не высчитывать координаты отверстий или не строить предварительно точки в центре

  • @1mikor
    @1mikor 8 หลายเดือนก่อน +2

    Вот в этом весь Компас: какого хрена испортился эскиз ребра? Точка на плоскости вообще не должна измениться, ведь ничего и не изменялось! Удивительно, что точка на образующей цилиндра осталась определена.

    • @saprblog
      @saprblog  8 หลายเดือนก่อน

      Согласен. Таких ошибок в эскизе не должно быть. Как размер 5 потерял объекты? С левой стороны вообще ничего не менялось.

    • @DUM_Okt
      @DUM_Okt 8 หลายเดือนก่อน

      @@saprblog
      А есть вероятность ответа на данный вопрос?

    • @saprblog
      @saprblog  8 หลายเดือนก่อน

      @@DUM_Okt на какой вопрос?

    • @DUM_Okt
      @DUM_Okt 8 หลายเดือนก่อน

      @@saprblog
      Его обсуждали выше... (в этом комментарии)

  • @Vitalytokarenko
    @Vitalytokarenko 8 หลายเดือนก่อน

    Идея базовых 3д моделей понятна, но ломает прежнюю философию работы.

    • @saprblog
      @saprblog  8 หลายเดือนก่อน

      Я думаю дело привычки.

  • @СергейНеизвестный-м3я
    @СергейНеизвестный-м3я 8 หลายเดือนก่อน +1

    Эти команды полностью убоги и бесполезны, очень жаль, что разработчики тратят время на столь ненужные вещи, когда не сделано очень много из того, что реально бы ускорило и улучшило работу в системе. :(