(TEKKEN8) 0時までキング研究(steam版)
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
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Team HYDE 所属の3D格闘ゲーム『鉄拳』のプロゲーマー、破壊王/Hakaiohです。
TH-camでは主にキング・アーマーキングをメインにランクマッチの配信を行っています。
また、その他のゲームもたまにプレイします!
I am not good at English, but I would like to communicate with people from various countries. So, please feel free to comment!
【プレイゲーム】
・鉄拳7(STEAM版)
・ストリートファイター6
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【破壊王】
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【メンバーシップはじめました】
メンバーシップ『チーム破壊王』はじめました!
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♢現在のメンバー♢
35名!!ありがとうございます!
メンバーさん、どんどん増えています!!
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【主な大会戦績】
ユウノビ杯5on優勝、西日本セミファイナル優勝、闘会議プロライセンスマッチ4位(プロライセンス獲得)、プロチャンピオンシップ準優勝 、日本代表決定戦優勝、IESF台湾世界大会準優勝、TOPANGAリーグ×鉄拳7Season5準優勝、等
【スポンサー企業様】
GALLERIA様
COUGAR様
【お手伝いしてくれる人】
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【サムネイル提供】
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破壊王の欲しい物リスト
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#キング - เกม
やっぱり強いな〜。見てると勉強になる。
勉強が活かせるかは別だけど、
少しでも強くなりたい。
@@1031flea ありがとうございます!!
僕も昔そんな感じで色んな人の見てきましたので頑張ってください💪
いつも動画楽しく見てます
相手の攻撃が届くかどうかの距離でマッスルアーマーを出してるのはどういった理由なのですか?
いつも見てくださってありがとうございます!!
アーマーの性能として、アーマー後半に技を受け止めた方がその後のエルボーや、相手の技次第ではライトゥー等が確定する為ですね!
しかも中距離だと、相手も突進技等で近寄って来たりすることが多いと思うので相手の技自体の硬直が大きい事が多く、アーマーで受け止めた後に技を当てやすくなります。
逆に密着で殴り合う時には、どうしてもアーマー前半で受けてめてしまいエルボーの出が遅くなってガードされる。。とかが多いと思います。