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「飛びを落とすのは昇龍」という常識に囚われているとシャドウライズに翻弄されてしまうんですね…。
6から始めた人とか過去に対策やらなかった人とかだとベガの技対処めちゃくちゃ困らされそう。相手してて改めて思った。
任意に操作可能な状態が多すぎてそもそもトレモでの再現が困難+選択肢が多すぎて結局択4→5→6と常に抗えない神技です
15:54 有言実行相打ちKOかっこよ
最初のは地上を捨てて意識を全て上に集中してる感が強い
少しずつ格ゲー力が試されるキャラが増えてきてるな
最終的にエルフォルテ導入されたらカプコンからのメッセージだと思っていいな
対策考えて即実践で活かせるのまじですげぇ
ベガ側としてはライズ出すたびに空対空で落とされるからめったに使わなくなったダブニーナーフされたら結構キャラランク下がりまくりそうな感じする
デビリバ早出しでぶっ飛べば結構空対空に勝たない?相手の対処が下手なだけかもしれんけど
弱ライズからデビリバで荒らすのしょーもなくてよき
対「空対空」だったら早出しデビリバがな
早出しは普通の対空で落ちるしな
まじでホンダの上位互換じゃないすか
この辺の条件出せるのはやっぱりプロすげーなってなる
ヘップレ後の垂直空対空はヘップレ後の軌道で避けて+8の確反取られるので実は安定択でもなかったりする。
百鬼といい昇竜で落ちない飛びはライトプレイヤーには厳しいわ
結構リアルに判定弱くするか、ガード時プラマイゼロで良くない?明確な対策がないのはタチ悪すぎるような気がする…
それがベガなんです...
豪鬼、ベガと技ブンブン振ってるだけで強いキャラが続くと一番多いプラチナ帯の人達がやる気無くしちゃいそうで心配だわ。それなりにやってる人なら早めに対策見つければカモでしかないけど初心〜中級者はランクでこの2キャラばっかに当たると嫌になるんじゃないか?ベガとかモダン潰しキャラやろこれ。個人的にはモダン嫌いだけど人口減るほうが嫌だわ。
スカルダイバー、表裏を間違えなければという前提付きですが、インパクトが有効みたいです。
こんな無法が許されて良いのでゴワスか?
対策動画助かります🙏デビリバの横の判定強いの終わってないですか?
キャミィだと通除技対空何がいいんだろ。引き中P?
ベガこそ体力9000に相応しい
@@metalcreemsoda別にケンはええやろ
さすがに9000にするんだったら昇龍と無敵と玉ください
@@metalcreemsodaもう全員9000にしとけばええんや
@@ゆきたぴ そしたら豪鬼は8500にしよう()
@@ゆきたぴ最終的に全員5000になりそう
バクステは対策としてどうですかね?まだ対戦経験が浅くて実践では成功した事がない、キャラのバクステ性能によってはダメなどありそうですけど、自分の手持ちキャラだと以下のようになりました。ヘップレ→スカりに攻撃デビリバ→スカりに攻撃、もしくはバクステ後に普通に対空が間に合う(しゃがみから出せる対空技はほぼ間に合う、デビリバは判定は激よわだから、ジュリ2中Pやキャミィ2強P等も対空になる)何も出さない→何もないけどフレーム状況は悪くないODヘップレ→スカりに攻撃ODデビリバ→バクステ後も少し下がりつつインパクトOD何も出さない→これにだけ負ける。バクステが遅いとベガ側からデカい反撃を受ける可能性がある
普通のジャンプと判別つく?あと弱から早出しシャドウライズとか釣りでよくやるけどそれにも有利なら強いかも
バクステの欠点としてはラインが下がるから前空ジャンプでキツそう
前飛びをされてた場合はバクステにJ強Kが確定するので、ライン以前に死にますね。トレモだと、シャドウライズの場合は、飛びと違って声が出るからそれで判別できそうな気はしました。自分自身まだあんまりベガに当たれてないい、シャドウライズだけ見てる訳にもいかないから、どれだけ実践で見極めれるかはまだわからないです。
ダルシム使ってるけどベガ相手だと何されてもキツいフロートで浮いてるときにダブニー打ってくること願うしかない
このゲームまじで良く出来てるなあ
シャドウライズ派生はめちゃくちゃな性能ですねw 感覚的に対処出来ないのは如何なもんか。 📝11:51 【対応策3パターン】
5の時はバクステとかするとスカるからベガ側がすごい困ってたけど6はどうなんだろね
もうちょっと通常飛びと見分けがつきやすいといいんだけどなー対戦中には見分けられないわ
挙動は違いますけどモーション一緒なのヤバいですよね
まあ5も同じような感じだったから伝統だよね…
一応ジャンプする時にボイスあるかどうかの違いもありますが、対戦中に区別つかないってのは同意ですね…
見分けついても速いからマジで身構えないと反応間に合わないぞ
溜めだから許したって…
こういう対策出揃ってからどうなるかだな
サマーソルトスカるダイバー
これラシードの大ミキサーはどうなんだ?
モダンで対空昇竜出る人相手には、めっちゃ遅らせデビリバ刺さる、
こいつのニーがゆるされて本田の頭突きが許されなかったのマジで意味不明 見てからパリィ無理だしカウンターヒットしたらマインつけれるのやばすぎだろ
ベガ使ってみたけどこの技が思いの外相手に当てられなくてワロタ
スカルダイバーに空対空、即出しに負けたような気がする
スカルダイバー最速で出されたら空対空も潰されたよーな
フレームが強かったり、判定が強かったりはまだ良いよ。けど真面目に対応しようとするとバカを見る技は無くして欲しい。やる気なくなる
ほんとこれ。これのせいでランクどころかゲームをやらなくなったわ。ベガとも一応対戦したけど、悪意を押し付けて対処しようと頑張った人を嗤うばかりでこんな下らないゲーム2度とやるかってなるわこんなん
こういうそれぞれの行動に対してそれぞれの対策を検討して詰めていくのは真面目じゃないの?飛びには必ず昇竜みたいなワンパターンで対処するのが真面目なの?
新キャラが追加されるたびに現れるお気持ち表明付き引退宣言ニキ
@@denkiboo 飛びに対しての明確な答えなんだから当たり前だろうが。ゲームやってから言え
@@denkibooじゃあいいベガ対策教えてくださいって言ってんの!
ニー全部食らう😂
13:44 マインちゃん
ジュリ使ってるとマジでベガキツい
珍しくオチがない真面目動画
豪鬼もそうだけど人気キャラにお手軽技付けるのやめましょうよ
豪鬼のお手軽技とは?
人気キャラにお手軽技、ケンのクレイジーキックの話ですか?
豪鬼いうほどお手軽じゃないぞ。ちゃんとしないと低体力もろに響くからね
七色の百貫じゃん
ベガ1P側、端々で弱ライズした後→入れっぱデビリバでヌルっと相手にタッチできる
遠目弱ライズからのデビリバは色んな軌道を描いて飛んでくる
「画面端でシャドウライズされたら、前ステくぐりかな?」と思って検証したら、後ろいれっぱデビリバで前ステを咎められたので、「これ大分クソ技だな~」となったのを思い出した。デビリバ、スカルダイバーの軌道変化が自由度高くて、距離によって昇竜で咎めるのはほぼ不可なのがね~。
ダブルニー対策教えてほしい
垂直
ベガさんがぴょーんってなった瞬間にここまで身構えなきゃならないのか…いやーキツいっす
デビリバ終わりすぎてるから助かる
こういう出すだけで択になるような技は真面目に対処する気無くすわ…
入れ込める必殺技がないんだから妥当でしょ
@@チャッピー123ダブニーは?
@@キャベツが好きなクシャル 普通に立ち弱kとかで返せるよ
@@キャベツが好きなクシャル あれは中足ニーみたいに、触れる距離から出すと確反だから、入れ込みではだせない。遠目のぶっぱとしては出せるけど。
@@チャッピー123 調整的に妥当になるのは分かるとして、そもそもこれはコンセプトが好きじゃないって話やと思うぞ
ニーの方が終わってる気がする
空対空で全然落とせないよね?この技。絶対判定負けする気がする。
CPUにされて思ったけどめちゃくちゃデビリバ判定長いな見た目と合ってなさすぎて食らっちゃう
ヘッドプレスだけでマスターいけた
ベガは8000でいい
もう本田いらなくて草
そう考えると豪鬼の百鬼の方がクソ技かもしれないw
カプコン糞キャラだしてきたよなーどうせすぐ調整はいんだろこれ。初期JP並みにやばいだろこれ
ベガはキャラとして難しい上に対策が進むとかなり詰まされる可能性があるから相対的に強くないかも知れない
こいつ使ってマスター行けないのはやばいよね
マスターなんて0.数パーの超上位層持ってくんな余程ベガにイラついていると見える
@@ネギま大好き真君 ごめんね大人げないからさっきコメント消したけど3キャラマスター行ってるし言い直すわ初心者は置いといてダイヤ、マスターのサブキャラでこのキャラでマスター行けないの危機感持った方がいいよお手軽だからプラチナ以下の君達には言ってないから大丈夫
マスターって最新だと8%くらいいなかったっけ?超上位層って感じでもない気がする
コメントの際はランクをお願いします
重くないか?そのアイコン
お前何様なの?1視聴者が意味わからんルール作るなよ
重くないか?その名前
存在が恥みたいなことになってて草
カワノきゅんは美闘遊戯見たかな?えりーちゃんってかわゆい娘がいたよ。注目してあげてね!プレイも良かったよ!
「飛びを落とすのは昇龍」という常識に囚われていると
シャドウライズに翻弄されてしまうんですね…。
6から始めた人とか過去に対策やらなかった人とかだとベガの技対処めちゃくちゃ困らされそう。相手してて改めて思った。
任意に操作可能な状態が多すぎてそもそもトレモでの再現が困難+選択肢が多すぎて結局択
4→5→6と常に抗えない神技です
15:54 有言実行相打ちKOかっこよ
最初のは地上を捨てて意識を全て上に集中してる感が強い
少しずつ格ゲー力が試されるキャラが増えてきてるな
最終的にエルフォルテ導入されたらカプコンからのメッセージだと思っていいな
対策考えて即実践で活かせるのまじですげぇ
ベガ側としてはライズ出すたびに空対空で落とされるからめったに使わなくなった
ダブニーナーフされたら結構キャラランク下がりまくりそうな感じする
デビリバ早出しでぶっ飛べば結構空対空に勝たない?相手の対処が下手なだけかもしれんけど
弱ライズからデビリバで荒らすのしょーもなくてよき
対「空対空」だったら早出しデビリバがな
早出しは普通の対空で落ちるしな
まじでホンダの上位互換じゃないすか
この辺の条件出せるのはやっぱりプロすげーなってなる
ヘップレ後の垂直空対空はヘップレ後の軌道で避けて+8の確反取られるので実は安定択でもなかったりする。
百鬼といい昇竜で落ちない飛びはライトプレイヤーには厳しいわ
結構リアルに判定弱くするか、ガード時プラマイゼロで良くない?
明確な対策がないのはタチ悪すぎるような気がする…
それがベガなんです...
豪鬼、ベガと技ブンブン振ってるだけで強いキャラが続くと一番多いプラチナ帯の人達がやる気無くしちゃいそうで心配だわ。
それなりにやってる人なら早めに対策見つければカモでしかないけど初心〜中級者はランクでこの2キャラばっかに当たると嫌になるんじゃないか?
ベガとかモダン潰しキャラやろこれ。
個人的にはモダン嫌いだけど人口減るほうが嫌だわ。
スカルダイバー、表裏を間違えなければという前提付きですが、インパクトが有効みたいです。
こんな無法が許されて良いのでゴワスか?
対策動画助かります🙏
デビリバの横の判定強いの終わってないですか?
キャミィだと通除技対空何がいいんだろ。引き中P?
ベガこそ体力9000に相応しい
@@metalcreemsoda別にケンはええやろ
さすがに9000にするんだったら昇龍と無敵と玉ください
@@metalcreemsodaもう全員9000にしとけばええんや
@@ゆきたぴ そしたら豪鬼は8500にしよう()
@@ゆきたぴ最終的に全員5000になりそう
バクステは対策としてどうですかね?
まだ対戦経験が浅くて実践では成功した事がない、
キャラのバクステ性能によってはダメなどありそうですけど、
自分の手持ちキャラだと以下のようになりました。
ヘップレ→スカりに攻撃
デビリバ→スカりに攻撃、もしくはバクステ後に普通に対空が間に合う(しゃがみから出せる対空技はほぼ間に合う、デビリバは判定は激よわだから、ジュリ2中Pやキャミィ2強P等も対空になる)
何も出さない→何もないけどフレーム状況は悪くない
ODヘップレ→スカりに攻撃
ODデビリバ→バクステ後も少し下がりつつインパクト
OD何も出さない→これにだけ負ける。バクステが遅いとベガ側からデカい反撃を受ける可能性がある
普通のジャンプと判別つく?
あと弱から早出しシャドウライズとか釣りでよくやるけどそれにも有利なら強いかも
バクステの欠点としてはラインが下がるから前空ジャンプでキツそう
前飛びをされてた場合はバクステにJ強Kが確定するので、ライン以前に死にますね。
トレモだと、シャドウライズの場合は、飛びと違って声が出るからそれで判別できそうな気はしました。
自分自身まだあんまりベガに当たれてないい、シャドウライズだけ見てる訳にもいかないから、どれだけ実践で見極めれるかはまだわからないです。
ダルシム使ってるけどベガ相手だと何されてもキツい
フロートで浮いてるときにダブニー打ってくること願うしかない
このゲームまじで良く出来てるなあ
シャドウライズ派生はめちゃくちゃな性能ですねw 感覚的に対処出来ないのは如何なもんか。 📝11:51 【対応策3パターン】
5の時はバクステとかするとスカるからベガ側がすごい困ってたけど6はどうなんだろね
もうちょっと通常飛びと見分けがつきやすいといいんだけどなー
対戦中には見分けられないわ
挙動は違いますけどモーション一緒なのヤバいですよね
まあ5も同じような感じだったから伝統だよね…
一応ジャンプする時にボイスあるかどうかの違いもあります
が、対戦中に区別つかないってのは同意ですね…
見分けついても速いからマジで身構えないと反応間に合わないぞ
溜めだから許したって…
こういう対策出揃ってからどうなるかだな
サマーソルトスカるダイバー
これラシードの大ミキサーはどうなんだ?
モダンで対空昇竜出る人相手には、めっちゃ遅らせデビリバ刺さる、
こいつのニーがゆるされて本田の頭突きが許されなかったのマジで意味不明 見てからパリィ無理だしカウンターヒットしたらマインつけれるのやばすぎだろ
ベガ使ってみたけどこの技が思いの外相手に当てられなくてワロタ
スカルダイバーに空対空、即出しに負けたような気がする
スカルダイバー最速で出されたら空対空も潰されたよーな
フレームが強かったり、判定が強かったりはまだ良いよ。けど真面目に対応しようとするとバカを見る技は無くして欲しい。やる気なくなる
ほんとこれ。これのせいでランクどころかゲームをやらなくなったわ。ベガとも一応対戦したけど、悪意を押し付けて対処しようと頑張った人を嗤うばかりでこんな下らないゲーム2度とやるかってなるわこんなん
こういうそれぞれの行動に対してそれぞれの対策を検討して詰めていくのは真面目じゃないの?
飛びには必ず昇竜みたいなワンパターンで対処するのが真面目なの?
新キャラが追加されるたびに現れるお気持ち表明付き引退宣言ニキ
@@denkiboo 飛びに対しての明確な答えなんだから当たり前だろうが。ゲームやってから言え
@@denkibooじゃあいいベガ対策教えてくださいって言ってんの!
ニー全部食らう😂
13:44 マインちゃん
ジュリ使ってるとマジでベガキツい
珍しくオチがない真面目動画
豪鬼もそうだけど人気キャラにお手軽技付けるのやめましょうよ
豪鬼のお手軽技とは?
人気キャラにお手軽技、ケンのクレイジーキックの話ですか?
豪鬼いうほどお手軽じゃないぞ。ちゃんとしないと低体力もろに響くからね
七色の百貫じゃん
ベガ1P側、端々で弱ライズした後→入れっぱデビリバでヌルっと相手にタッチできる
遠目弱ライズからのデビリバは色んな軌道を描いて飛んでくる
「画面端でシャドウライズされたら、前ステくぐりかな?」と思って検証したら、後ろいれっぱデビリバで前ステを咎められたので、
「これ大分クソ技だな~」となったのを思い出した。デビリバ、スカルダイバーの軌道変化が自由度高くて、距離によって昇竜で咎めるのはほぼ不可なのがね~。
ダブルニー対策教えてほしい
垂直
ベガさんがぴょーんってなった瞬間にここまで身構えなきゃならないのか…いやーキツいっす
デビリバ終わりすぎてるから助かる
こういう出すだけで択になるような技は真面目に対処する気無くすわ…
入れ込める必殺技がないんだから妥当でしょ
@@チャッピー123ダブニーは?
@@キャベツが好きなクシャル
普通に立ち弱kとかで返せるよ
@@キャベツが好きなクシャル あれは中足ニーみたいに、触れる距離から出すと確反だから、入れ込みではだせない。遠目のぶっぱとしては出せるけど。
@@チャッピー123 調整的に妥当になるのは分かるとして、そもそもこれはコンセプトが好きじゃないって話やと思うぞ
ニーの方が終わってる気がする
空対空で全然落とせないよね?この技。絶対判定負けする気がする。
CPUにされて思ったけどめちゃくちゃデビリバ判定長いな
見た目と合ってなさすぎて食らっちゃう
ヘッドプレスだけでマスターいけた
ベガは8000でいい
もう本田いらなくて草
そう考えると豪鬼の百鬼の方がクソ技かもしれないw
カプコン糞キャラだしてきたよなー
どうせすぐ調整はいんだろこれ。
初期JP並みにやばいだろこれ
ベガはキャラとして難しい上に対策が進むとかなり詰まされる可能性があるから
相対的に強くないかも知れない
こいつ使ってマスター行けないのはやばいよね
マスターなんて0.数パーの超上位層持ってくんな
余程ベガにイラついていると見える
@@ネギま大好き真君 ごめんね大人げないからさっきコメント消したけど3キャラマスター行ってるし言い直すわ初心者は置いといてダイヤ、マスターのサブキャラでこのキャラでマスター行けないの危機感持った方がいいよお手軽だから
プラチナ以下の君達には言ってないから大丈夫
マスターって最新だと8%くらいいなかったっけ?超上位層って感じでもない気がする
コメントの際はランクをお願いします
重くないか?そのアイコン
お前何様なの?
1視聴者が意味わからんルール作るなよ
重くないか?その名前
存在が恥みたいなことになってて草
カワノきゅんは美闘遊戯見たかな?えりーちゃんってかわゆい娘がいたよ。注目してあげてね!プレイも良かったよ!