ベガの空中技"シャドウライズ"が強すぎるので対策を探してみるカワノ【スト6】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 124

  • @ishinji1928
    @ishinji1928 4 หลายเดือนก่อน +35

    「飛びを落とすのは昇龍」という常識に囚われていると
    シャドウライズに翻弄されてしまうんですね…。

  • @欲しいねむ
    @欲しいねむ 4 หลายเดือนก่อน +40

    6から始めた人とか過去に対策やらなかった人とかだとベガの技対処めちゃくちゃ困らされそう。相手してて改めて思った。

  • @hu601
    @hu601 4 หลายเดือนก่อน +24

    任意に操作可能な状態が多すぎてそもそもトレモでの再現が困難+選択肢が多すぎて結局択
    4→5→6と常に抗えない神技です

  • @momomomomomomos
    @momomomomomomos 4 หลายเดือนก่อน +10

    15:54 有言実行相打ちKOかっこよ

  • @たわばがに
    @たわばがに 4 หลายเดือนก่อน +13

    最初のは地上を捨てて意識を全て上に集中してる感が強い

  • @hn8013
    @hn8013 4 หลายเดือนก่อน +20

    少しずつ格ゲー力が試されるキャラが増えてきてるな

    • @kk-fx2kz
      @kk-fx2kz 4 หลายเดือนก่อน +18

      最終的にエルフォルテ導入されたらカプコンからのメッセージだと思っていいな

  • @twatanabe4662
    @twatanabe4662 4 หลายเดือนก่อน +7

    対策考えて即実践で活かせるのまじですげぇ

  • @Blau_Axt
    @Blau_Axt 4 หลายเดือนก่อน +44

    ベガ側としてはライズ出すたびに空対空で落とされるからめったに使わなくなった
    ダブニーナーフされたら結構キャラランク下がりまくりそうな感じする

    • @Tomota-99
      @Tomota-99 4 หลายเดือนก่อน +14

      デビリバ早出しでぶっ飛べば結構空対空に勝たない?相手の対処が下手なだけかもしれんけど

    • @redraven8253
      @redraven8253 4 หลายเดือนก่อน +25

      弱ライズからデビリバで荒らすのしょーもなくてよき

    • @vespa2864
      @vespa2864 4 หลายเดือนก่อน +2

      対「空対空」だったら早出しデビリバがな

    • @momo_____332
      @momo_____332 หลายเดือนก่อน

      早出しは普通の対空で落ちるしな

  • @アスパラ-p7e
    @アスパラ-p7e 4 หลายเดือนก่อน +7

    まじでホンダの上位互換じゃないすか

  • @kentzuu8136
    @kentzuu8136 4 หลายเดือนก่อน +7

    この辺の条件出せるのはやっぱりプロすげーなってなる

  • @marukoaki8945
    @marukoaki8945 4 หลายเดือนก่อน +3

    ヘップレ後の垂直空対空はヘップレ後の軌道で避けて+8の確反取られるので実は安定択でもなかったりする。

  • @user-bc2nx6cd8m
    @user-bc2nx6cd8m 4 หลายเดือนก่อน +12

    百鬼といい昇竜で落ちない飛びはライトプレイヤーには厳しいわ

  • @あき-j8w
    @あき-j8w 4 หลายเดือนก่อน +9

    結構リアルに判定弱くするか、ガード時プラマイゼロで良くない?
    明確な対策がないのはタチ悪すぎるような気がする…

    • @omoti-oisii
      @omoti-oisii 4 หลายเดือนก่อน +1

      それがベガなんです...

  • @うみへび-z1w
    @うみへび-z1w 4 หลายเดือนก่อน +10

    豪鬼、ベガと技ブンブン振ってるだけで強いキャラが続くと一番多いプラチナ帯の人達がやる気無くしちゃいそうで心配だわ。
    それなりにやってる人なら早めに対策見つければカモでしかないけど初心〜中級者はランクでこの2キャラばっかに当たると嫌になるんじゃないか?
    ベガとかモダン潰しキャラやろこれ。
    個人的にはモダン嫌いだけど人口減るほうが嫌だわ。

  • @SumoSumoChan
    @SumoSumoChan 4 หลายเดือนก่อน +4

    スカルダイバー、表裏を間違えなければという前提付きですが、インパクトが有効みたいです。

  • @三流レストラン
    @三流レストラン 4 หลายเดือนก่อน +17

    こんな無法が許されて良いのでゴワスか?

  • @龍はやぶさ
    @龍はやぶさ 4 หลายเดือนก่อน +13

    対策動画助かります🙏
    デビリバの横の判定強いの終わってないですか?

  • @ゆきは-g3i
    @ゆきは-g3i 4 หลายเดือนก่อน +1

    キャミィだと通除技対空何がいいんだろ。引き中P?

  • @ぶん-b9q
    @ぶん-b9q 4 หลายเดือนก่อน +157

    ベガこそ体力9000に相応しい

    • @Airsalo_456
      @Airsalo_456 4 หลายเดือนก่อน +26

      @@metalcreemsoda別にケンはええやろ

    • @ホクホクなおいも
      @ホクホクなおいも 4 หลายเดือนก่อน +70

      さすがに9000にするんだったら昇龍と無敵と玉ください

    • @ゆきたぴ
      @ゆきたぴ 4 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@metalcreemsodaもう全員9000にしとけばええんや

    • @redraven8253
      @redraven8253 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ゆきたぴ そしたら豪鬼は8500にしよう()

    • @DM-fv7wv
      @DM-fv7wv 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@ゆきたぴ最終的に全員5000になりそう

  • @paltlen8666
    @paltlen8666 4 หลายเดือนก่อน +10

    バクステは対策としてどうですかね?
    まだ対戦経験が浅くて実践では成功した事がない、
    キャラのバクステ性能によってはダメなどありそうですけど、
    自分の手持ちキャラだと以下のようになりました。
    ヘップレ→スカりに攻撃
    デビリバ→スカりに攻撃、もしくはバクステ後に普通に対空が間に合う(しゃがみから出せる対空技はほぼ間に合う、デビリバは判定は激よわだから、ジュリ2中Pやキャミィ2強P等も対空になる)
    何も出さない→何もないけどフレーム状況は悪くない
    ODヘップレ→スカりに攻撃
    ODデビリバ→バクステ後も少し下がりつつインパクト
    OD何も出さない→これにだけ負ける。バクステが遅いとベガ側からデカい反撃を受ける可能性がある

    • @user-bg7ku9zu2n
      @user-bg7ku9zu2n 4 หลายเดือนก่อน

      普通のジャンプと判別つく?
      あと弱から早出しシャドウライズとか釣りでよくやるけどそれにも有利なら強いかも

    • @いむらう
      @いむらう 4 หลายเดือนก่อน

      バクステの欠点としてはラインが下がるから前空ジャンプでキツそう

    • @paltlen8666
      @paltlen8666 4 หลายเดือนก่อน

      前飛びをされてた場合はバクステにJ強Kが確定するので、ライン以前に死にますね。
      トレモだと、シャドウライズの場合は、飛びと違って声が出るからそれで判別できそうな気はしました。
      自分自身まだあんまりベガに当たれてないい、シャドウライズだけ見てる訳にもいかないから、どれだけ実践で見極めれるかはまだわからないです。

  • @user-obbbbb
    @user-obbbbb 4 หลายเดือนก่อน

    ダルシム使ってるけどベガ相手だと何されてもキツい
    フロートで浮いてるときにダブニー打ってくること願うしかない

  • @sOa6n_sdoN
    @sOa6n_sdoN 4 หลายเดือนก่อน +9

    このゲームまじで良く出来てるなあ

  • @ByeByekanimiso
    @ByeByekanimiso 4 หลายเดือนก่อน +3

    シャドウライズ派生はめちゃくちゃな性能ですねw 感覚的に対処出来ないのは如何なもんか。 📝11:51 【対応策3パターン】

  • @yashima9033
    @yashima9033 4 หลายเดือนก่อน

    5の時はバクステとかするとスカるからベガ側がすごい困ってたけど6はどうなんだろね

  • @ハゲチャビンソン
    @ハゲチャビンソン 4 หลายเดือนก่อน +15

    もうちょっと通常飛びと見分けがつきやすいといいんだけどなー
    対戦中には見分けられないわ

    • @欲しいねむ
      @欲しいねむ 4 หลายเดือนก่อน +2

      挙動は違いますけどモーション一緒なのヤバいですよね

    • @チャッピー123
      @チャッピー123 4 หลายเดือนก่อน

      まあ5も同じような感じだったから伝統だよね…

    • @鉄ぶどう
      @鉄ぶどう 4 หลายเดือนก่อน +12

      一応ジャンプする時にボイスあるかどうかの違いもあります
      が、対戦中に区別つかないってのは同意ですね…

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 4 หลายเดือนก่อน

      見分けついても速いからマジで身構えないと反応間に合わないぞ

    • @minto_ajino_tofu
      @minto_ajino_tofu 4 หลายเดือนก่อน

      溜めだから許したって…

  • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
    @pjamtgmdmkwvmw-p9w 4 หลายเดือนก่อน

    こういう対策出揃ってからどうなるかだな

  • @laterals0313
    @laterals0313 4 หลายเดือนก่อน +8

    サマーソルトスカるダイバー

  • @たらこっこ-z1l
    @たらこっこ-z1l 4 หลายเดือนก่อน

    これラシードの大ミキサーはどうなんだ?

  • @acceleague
    @acceleague 4 หลายเดือนก่อน +1

    モダンで対空昇竜出る人相手には、めっちゃ遅らせデビリバ刺さる、

  • @ppz1131
    @ppz1131 4 หลายเดือนก่อน +31

    こいつのニーがゆるされて本田の頭突きが許されなかったのマジで意味不明 見てからパリィ無理だしカウンターヒットしたらマインつけれるのやばすぎだろ

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 4 หลายเดือนก่อน +1

    ベガ使ってみたけどこの技が思いの外相手に当てられなくてワロタ

  • @ポテトマト-p9r
    @ポテトマト-p9r 4 หลายเดือนก่อน +1

    スカルダイバーに空対空、即出しに負けたような気がする

  • @つべえ-g6o
    @つべえ-g6o 4 หลายเดือนก่อน +1

    スカルダイバー最速で出されたら空対空も潰されたよーな

  • @ちゃおちゅーる-b8r
    @ちゃおちゅーる-b8r 4 หลายเดือนก่อน +40

    フレームが強かったり、判定が強かったりはまだ良いよ。けど真面目に対応しようとするとバカを見る技は無くして欲しい。やる気なくなる

    • @bruceleedragon777
      @bruceleedragon777 4 หลายเดือนก่อน +2

      ほんとこれ。これのせいでランクどころかゲームをやらなくなったわ。ベガとも一応対戦したけど、悪意を押し付けて対処しようと頑張った人を嗤うばかりでこんな下らないゲーム2度とやるかってなるわこんなん

    • @denkiboo
      @denkiboo 4 หลายเดือนก่อน +16

      こういうそれぞれの行動に対してそれぞれの対策を検討して詰めていくのは真面目じゃないの?
      飛びには必ず昇竜みたいなワンパターンで対処するのが真面目なの?

    • @OmaehaMouShindeiru
      @OmaehaMouShindeiru 4 หลายเดือนก่อน +23

      新キャラが追加されるたびに現れるお気持ち表明付き引退宣言ニキ

    • @bruceleedragon777
      @bruceleedragon777 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@denkiboo 飛びに対しての明確な答えなんだから当たり前だろうが。ゲームやってから言え

    • @デジタル太郎-y3m
      @デジタル太郎-y3m 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@denkibooじゃあいいベガ対策教えてくださいって言ってんの!

  • @p0utan
    @p0utan 4 หลายเดือนก่อน +8

    ニー全部食らう😂

  • @mozu.kujira
    @mozu.kujira 4 หลายเดือนก่อน +1

    13:44 マインちゃん

  • @firemenphis6264
    @firemenphis6264 4 หลายเดือนก่อน

    ジュリ使ってるとマジでベガキツい

  • @496ひとときの絶望
    @496ひとときの絶望 4 หลายเดือนก่อน

    珍しくオチがない真面目動画

  • @neg-u
    @neg-u 4 หลายเดือนก่อน +9

    豪鬼もそうだけど人気キャラにお手軽技付けるのやめましょうよ

    • @papa1215is03
      @papa1215is03 4 หลายเดือนก่อน +2

      豪鬼のお手軽技とは?

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 4 หลายเดือนก่อน +11

      人気キャラにお手軽技、ケンのクレイジーキックの話ですか?

    • @Aknkhbnbpoiyr
      @Aknkhbnbpoiyr 4 หลายเดือนก่อน

      豪鬼いうほどお手軽じゃないぞ。ちゃんとしないと低体力もろに響くからね

  • @oic_g0han
    @oic_g0han 4 หลายเดือนก่อน +2

    七色の百貫じゃん

  • @Suki-tank
    @Suki-tank 4 หลายเดือนก่อน

    ベガ1P側、端々で弱ライズした後→入れっぱデビリバでヌルっと相手にタッチできる

    • @Suki-tank
      @Suki-tank 4 หลายเดือนก่อน

      遠目弱ライズからのデビリバは色んな軌道を描いて飛んでくる

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 4 หลายเดือนก่อน

    「画面端でシャドウライズされたら、前ステくぐりかな?」と思って検証したら、後ろいれっぱデビリバで前ステを咎められたので、
    「これ大分クソ技だな~」となったのを思い出した。デビリバ、スカルダイバーの軌道変化が自由度高くて、距離によって昇竜で咎めるのはほぼ不可なのがね~。

  • @kk-nz5pq
    @kk-nz5pq 4 หลายเดือนก่อน

    ダブルニー対策教えてほしい

  • @ガラテア-r4j
    @ガラテア-r4j 4 หลายเดือนก่อน

    ベガさんがぴょーんってなった瞬間にここまで身構えなきゃならないのか…いやーキツいっす

  • @えーれー
    @えーれー 3 หลายเดือนก่อน

    デビリバ終わりすぎてるから助かる

  • @アネモ-z7o
    @アネモ-z7o 4 หลายเดือนก่อน +18

    こういう出すだけで択になるような技は真面目に対処する気無くすわ…

    • @チャッピー123
      @チャッピー123 4 หลายเดือนก่อน +3

      入れ込める必殺技がないんだから妥当でしょ

    • @キャベツが好きなクシャル
      @キャベツが好きなクシャル 4 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@チャッピー123ダブニーは?

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 4 หลายเดือนก่อน

      @@キャベツが好きなクシャル
      普通に立ち弱kとかで返せるよ

    • @Merasa_
      @Merasa_ 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@キャベツが好きなクシャル あれは中足ニーみたいに、触れる距離から出すと確反だから、入れ込みではだせない。遠目のぶっぱとしては出せるけど。

    • @ryta7823
      @ryta7823 4 หลายเดือนก่อน

      @@チャッピー123 調整的に妥当になるのは分かるとして、そもそもこれはコンセプトが好きじゃないって話やと思うぞ

  • @86tm85
    @86tm85 4 หลายเดือนก่อน +1

    ニーの方が終わってる気がする

  • @triangletriumph5289
    @triangletriumph5289 4 หลายเดือนก่อน

    空対空で全然落とせないよね?この技。絶対判定負けする気がする。

  • @mds-medelyusa
    @mds-medelyusa 4 หลายเดือนก่อน

    CPUにされて思ったけどめちゃくちゃデビリバ判定長いな
    見た目と合ってなさすぎて食らっちゃう

  • @ALKeYo
    @ALKeYo 4 หลายเดือนก่อน

    ヘッドプレスだけでマスターいけた

  • @米沢仁
    @米沢仁 4 หลายเดือนก่อน +5

    ベガは8000でいい

  • @bvgcbh5087
    @bvgcbh5087 4 หลายเดือนก่อน

    もう本田いらなくて草

  • @tututuber
    @tututuber 4 หลายเดือนก่อน

    そう考えると豪鬼の百鬼の方がクソ技かもしれないw

  • @どハゲ散らかした変態期
    @どハゲ散らかした変態期 4 หลายเดือนก่อน

    カプコン糞キャラだしてきたよなー
    どうせすぐ調整はいんだろこれ。
    初期JP並みにやばいだろこれ

  • @一夕-i6t
    @一夕-i6t 4 หลายเดือนก่อน

    ベガはキャラとして難しい上に対策が進むとかなり詰まされる可能性があるから
    相対的に強くないかも知れない

  • @雑魚し-k6l
    @雑魚し-k6l 4 หลายเดือนก่อน +7

    こいつ使ってマスター行けないのはやばいよね

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 4 หลายเดือนก่อน

      マスターなんて0.数パーの超上位層持ってくんな
      余程ベガにイラついていると見える

    • @雑魚し-k6l
      @雑魚し-k6l 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@ネギま大好き真君 ごめんね大人げないからさっきコメント消したけど3キャラマスター行ってるし言い直すわ初心者は置いといてダイヤ、マスターのサブキャラでこのキャラでマスター行けないの危機感持った方がいいよお手軽だから
      プラチナ以下の君達には言ってないから大丈夫

    • @ドンタコス-v9m
      @ドンタコス-v9m 4 หลายเดือนก่อน +5

      マスターって最新だと8%くらいいなかったっけ?超上位層って感じでもない気がする

  • @l.l.l.l.l.l.l.l
    @l.l.l.l.l.l.l.l 4 หลายเดือนก่อน +5

    コメントの際はランクをお願いします

    • @ニダスレオ-e4b
      @ニダスレオ-e4b 4 หลายเดือนก่อน +39

      重くないか?そのアイコン

    • @megametora3398
      @megametora3398 4 หลายเดือนก่อน

      お前何様なの?
      1視聴者が意味わからんルール作るなよ

    • @nefu640
      @nefu640 4 หลายเดือนก่อน +23

      重くないか?その名前

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 4 หลายเดือนก่อน +2

      存在が恥みたいなことになってて草

  • @hyperthe4933
    @hyperthe4933 4 หลายเดือนก่อน

    カワノきゅんは美闘遊戯見たかな?えりーちゃんってかわゆい娘がいたよ。注目してあげてね!プレイも良かったよ!