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子供だったこともあるが二回目ボルバンが勝てずに放り出したのはいい思い出
コメントありがとうございます!あの水中ボルバンのノーダメ撃破は諦めました(笑)
私もそれはきつかったけど何度も頑張って勝ちました
当時4歳くらいのクリスマスにこれが欲しい!ってCM見ながら言ってたら爆ボン1貰ったのは今考えると拷問
コメントありがとうございます!4歳の記憶覚えてることに驚きです(笑)😂
爆ボンがクリアできなかった当時小学生の自分にはブロンズだらけでバグラー倒すのが精一杯でした…
コメントありがとうございます!探索ゲーとしての難しさはありますが、爆ボンのような心折れる感じではなかったですね😂
このゲームゴールについても扉の開け方分からなくて「どうなってんだ???」となった思い出。www🤣🤣🤣
コメントありがとうございます!あるあるですねw私はボムの置き方が分からなくて行き詰まってましたw
小学生の頃に、友達に「ウチにあるボンバーマンはジャンプ出来る」って言ったら嘘つき呼ばわりされた思い出がある
コメントありがとうございます!同じ思いした人、他にもいそうですね(笑)😂
これはやりました、懐かしいです。従兄弟の家まで持ち込み、ボルバンを倒した話をしましたが、おじさん+おばさんは完全に記憶なし。ボンバーマンゲームでクリアできたのは(隠し要素除く)、これと、Bビーダマン爆外伝のビクトリーへの道くらいでした。爆ボン2は聖邪の天使もたどり着けたのですがクリアできず。これにも、ガシック星の後、ボンボリ星というところがあり、ハドソンコントローラー+攻略本無しです。とにかく、ガシック星迄はクリアしました。98年当時はBビーダマン爆外伝、99年でBビーダマン爆外伝Vの放映時期でしたので、メディア的に活躍していたのが90年代末期でしたね。できれば、Bビーダマン爆外伝のビクトリーへの道もとりあげてほしいですね。
コメントありがとうございます!ゲームボーイは中々取り扱う機会がないですが…😅64のスーパービーダマン(バトルフェニックス)なら持ってます(笑)😂
今迄の振り返りですが、記憶の限りでは、1、Bビーダマン爆外伝のビクトリーへの道、2、ファイナルメガチューンは比較的気楽にできました。あとは、ボンバーマンランド、ボンバーマンカートこの2つ+ミリアン王女を救えで合計3つ、ゲームボーイで2つ、合計5つは何とかできました。攻略本に書かないところはできませんでしたがそれ以外は大丈夫でした。ボンバーマンは気楽なゲームが良いですね。
BGMも異質なんだけど、敵のデザインとかSEもなんかサイケなんだよなあ…
コメントありがとうございます!まさしく!異色のボンバーマンでしたね😂
このボンバーマン爆ボンよりは簡単な方やけど小学生だった当時BGMと敵キャラがなんか奇妙で怖かった印象
コメントありがとうございます!たしかに不気味なボンバーマンでしたね😂
あーこれだ!懐かしい〜😂ストーリーは全然覚えてませんが自分にはこのBGMがすっごく刺さったの覚えてますwエスコン3とかWipeoutとかこの系統が好きになった理由がわかった気がする😊
コメントありがとうございます!懐かしんで頂けて良かったです〜😊
ルーイの壁キック説明がなくてめっちゃ詰まってたの思い出したわw
私はロックマンXとスーパーマリオ64のおかげで壁蹴り試すのが身に付いてましたが確かにそうですね(笑)😂
ボムが無くてもジャンプできる!って小さい頃それだけでテンション上がってたの懐かしい
コメントありがとうございます!たしかにジャンプできるの嬉しかったですね☺️
爆ボンが難しすぎるだけなんだよなあ...
コメントありがとうございます!爆ボンのせいで感覚おかしくなりますよね(笑)
ボスは楽だったけど、ステージがやたら難しかった記憶がある
コメントありがとうございます!探索の面倒さがありましたね!爆ボンに比べたら難易度はだいぶ良心的かなと(笑)
当時難しかった記憶があるけど変な笑い声のタケコプターに見覚えがあってちゃんとクリアしてたんだと気づけた
コメントありがとうございます!BGMも相まって異色のボンバーマンでしたね😅
小学生にはちょうどいい難易度とやり込みだから、子供向けゲームのお手本みたいなものだったな。
そうだね。
コメントありがとうございます!まさしくその通りで、爆ボンとしっかり差別化できてたのが良かったですね🎵
全体的に不気味なBGMが多かった記憶
コメントありがとうございます!難易度は子供向けBGMは非子供向けです(笑)😅
クソガキの頃やったけど妙にクセになるBGMだったわ
コメントありがとうございます!不気味な感じでしたね😅
このゲーム最強のボスは再登場時の水中ボルバンでノーダメ撃破は不可能なレベル。しかしHPが5しかないので体力ゲージ8にしてゴリ押すしかない。あとゲームオーバー時にコンテニューしないでタイトルに戻った時だけ増やした体力ゲージの最大値が4に戻される変な仕様があったりする。
コメントありがとうございます!水中ボルバンはクリアタイムの都合もありゴリ押しムーブになりますね(笑)😂
簡単だったけど面白かった記憶bgmやらゲームの雰囲気がボンバーマンとしては異質な作品でしたね
コメントありがとうございます!ほんとに不気味なbgmが多かったですね😂
これ対人あったっけ?爆ボンのすげー所はクッソ面白くて長大なストーリーモードがあるのに対人も入ってるどころかモードやマップも普通にたくさん入ってて超容量の神ゲーが2本入ってるレベルなとこなんだよな
コメントありがとうございます!こちら対人バトルモードは無いので、爆ボンより知名度ないゲームかもしれません😂
ボンバーマンシリーズの中でも異質なサイケデリックな曲が好き
コメントありがとうございます!まさしく異質でしたね😅
子供の頃、バグラー第二形態の笑い声が怖くて再戦したくなかったんだよな…それよりも爆ボンやりてぇなぁ
コメントありがとうございます!爆ボンの方が間違いなく面白いです(笑)😂
懐かしい!子供ながら曲いいなーと思いながら遊んでましたわあとは爆ボンが初めてのボンバーマンだったので爆弾がすぐに爆発するのがすごく良かったなぁ
コメントありがとうございます!、即爆破の仕様はありがたかったですね☺️
これのあとに爆ボンに行ったせいで鬼畜で死にそうでした。なんでジャンプしないんだ…
コメントありがとうございます!たしかにその順番でプレイするとさらに衝撃ですね😂
爆ボンが本当に好きだったから買ったけど、肩透かし食らったなコレ
コメントありがとうございます!爆ボンやり込んだユーザーからすると、拍子抜けの作品になりましたね😅
これ謎解きは謎解きであったしステージチャレンジ含め多いしかなり楽しかったわ爆ボンは楽しいけれども難しすぎる
コメントありがとうございます!ヒーローは好きな人はハマると思います!隠しゴールをみつけたりマリオっぽい感じですね✨
全ステージをオール1クリアするのが逆に難しいゲームwww各ステージのアイテムをほぼ回収せずにクリアしたりクリアタイム0でボスを倒したりとそっちの方が難しかったですwwwちなにみ小ネタですがニトロス最終戦を時間内に倒さなかったら倒さないバージョンのイベントが発生してニトロスがどこかへ行ってしまいました。
コメントありがとうございます!オール1クリア縛りは考えなかったですね(笑)その企画面白そうですねw😂
なんかマリオウサのように、もともとボンバーマンじゃないゲームをボンバーマン化させたんじゃねえのってくらい雰囲気が異質だったな
コメントありがとうございます!爆ボンとの差別化をかなり意識して作ったのかなぁと感じる作品でした😅
もともと、64向けに原人シリーズを開発していたのですが、それをボンバーマンに変更したという経緯があります。ステージの中盤から洞窟や森林地帯などの自然が多いことや、敵に怪獣などのボンバーマンではなかなか見ないタイプの生物系が多いのも、その名残と考えられます。
爆ボンバーマンシリーズが鬼畜過ぎるだけで、これくらいの難易度が普通なんだよなw
ほんとにそうなんですよね(笑)爆ボンのせいで難易度の感覚がバグりますw😂
爆ボンやった後だとかなり優しく感じるニトロス戦のBGMとか好きってか全般的に不気味なBGM多くて好き
コメントありがとうございます!この不穏なBGM達は評価が割れますね😂
これヌルゲー扱いだったんすか…当時の自分には完クリがちょっと背伸びくらいの難易度でピッタリでした。勝平さんは確かに世代の目安になりそう。千葉繁さんや大塚芳忠さん辺りもか
コメントありがとうございます!難しいというか面倒でしたね😅千葉繁さんも私の代表作はメガトロンです(笑)
ボム火力最大時の「プァーーーン」て破裂音が印象的
コメントありがとうございます!なぜ火力4だけこんなにうるさくしたんだろうかと思いました(笑)😂
小学生ながらネチア戦とやられて檻に入れられる所だけ個別にセーブデータ分けてたなあ
コメントありがとうございます!素晴らしいデータ管理(笑)😂
懐かしいゲームでしたね😊
コメントありがとうございます!懐かしいですね🎵
Bビーダマン爆外伝の合間のCMでよく流れてた。そしてなぜかCMのBGMが爆ボンバーマンでゲーム中には一切それらの曲がなくて初プレイ時はかなり困惑した思い出。
コメントありがとうございます!CM詐欺と話題だったの有名ですね(笑)😂
ルーイ君は癒し
コメントありがとうございます✨癒しですね~☺️
全体的に雰囲気がおかしいゲーム、それと地味にジャンプが距離感が掴めなくて難しい
コメントありがとうございます!BGMがちょっと残念だった感じしますね😂
白ボンが被ダメした時の「グオォ」って低い声はなんなんでしょうねアレ
コメントありがとうございます!たしかにこれまでのボンバーマンとかけ離れてますよね笑😂
バクラーの笑い声何かエッグマンっぽいな
コメントありがとうございます!癖になりますね✨
ラスボスとバグラーよりラストの二トロスと水中ボルバンが強すぎる
コメントありがとうございます!水中ボルバンはゴリ押しで倒さざるを得ないのでノーダメージ撃破だとS評価になりそうです(笑)😂
うわー懐かしい、小学生の時にやったわー
コメントありがとうございます!懐かしいですよね😊
BGMがCMだと爆ボンのを使ってたけど、実際はBGM詐欺であまりボンバーマンらしくないテクノ調?なbgmばかりなの謎だったな
コメントありがとうございます!CMが爆ボンだったのは有名ですよね😂
このゲーム持ってましたけど、隠しコマンドがあったらしいですね、ビーストウォーズ2の配信今やってますが最終回間近です
コメントありがとうございます!調べましたが隠しコマンドは見つからなかったですね😅
@yukkuri-retrogame ガシック星ではない隠しステージで遊べるとかなんとか、
@@yukkuri-retrogame 多分ぼんぼり星?を遊べる裏技の事かもしれません。ハドソン製ジョイパッド連射が条件で、ボンバー星のちょんまげ部分の星に行くモードです。
懐かしいデビルボンバー知らないかも知れない
コメントありがとうございます!デビルボンバーはゲームボーイ3のラスボスで登場したキャラでした😊今作で久しぶりに再登場でした😄
ボルバン2戦目(水中戦)が苦戦した思い出
コメントありがとうございます!ボルバン再戦時はノーダメ撃破だとぶっちぎり最高難度だと思います😂クリアタイムの制限もあり体力満タンでゴリ押ししてました(笑)😅
ワルドスのボスラッシュのマリン使ったボスがだるくて…
ですよね、私も当時詰みました
コメントありがとうございます!あそこはノーダメはほぼ無理でしたね(笑)体力満タンでゴリ押しって感じでした😅
全部オール5でプラチナ頑張ったな
コメントありがとうございます!プラチナってありましたっけ(笑)😅
@yukkuri-retrogame あら?記憶違いだったらごめん
ゲームボーイのボンバーマンGB3に出てきたデビルボンバーが出たのは嬉しかった記憶。ただBGM無音の多様とか、全体的に無機質感が強くて不気味なイメージを持っていた。他の方のコメントでも似た感想を抱いた人が多い印象。
コメントありがとうございます!そうですね~ちょっとこれまでのボンバーマンとはイメージが違う作品でしたが小学生の当時は難易度的に丁度よく遊べましたね😊
これやったはずだけどストーリーとかまったく覚えてない
コメントありがとうございます!私もほぼ忘れてました(笑)
バグラー第3形態は開始地点から左前がアンチ。ジャンプしながら攻撃してるだけでノーダメで倒せる
コメントありがとうございます!それは知らないムーブでした😅
爆ボンの後だったから正しくヌルゲーだったなぁ・・・どちらかってーと爆ボンが鬼畜過ぎただけなんだけどね(汗)
コメントありがとうございます!その通りですね(笑)しっかり爆ボンと差別化できてたのが良かったですが😅
これ当時、デビルボンバーのまさかの再登場に驚いたけど、普通に人の言葉喋るのにはもっと驚いたGB3では全くセリフ無いし、第二形態も不気味で何考えてるか分からない奴だったから…
コメントありがとうございます!デビルボンバーの登場は驚きでしたね😂
懐かしいなぁおまけ要素が多くて、クリアしてからゴールデンボンバーになったりと、かなり楽しませてくれたゲームだった
コメントありがとうございます!ゴールデンボンバーやりましたねwメタルマリオのごとく水中歩けるの楽しかったです(笑)😂
爆ボンと比べれば、ゲーム苦手だった自分にもクリアできたくらいには難易度低めでしたね。
コメントありがとうございます!爆ボンとは完全に別のゲームって感じでしたね😂
バグラー以外C以上いないのかい!プレイしてはないのですが、たしかボスの再戦時には攻略法変わっているのは知っています。再戦時にはどの位難易度変わるのか機会があれば知りたいです
コメントありがとうございます!再戦時は、基本的にライフ満タンで挑んでゴリ押す式になります(クリアタイムポイントの関係、ライフは条件にない為)ノーダメージ攻略となると全て難度Bクラス以上かと(笑)😂
@@yukkuri-retrogame なるほど、確かスフィンクスのが水中戦になるから難易度上がるというのはどこかで見たことあったので・・・てか下手したらバグラーより上ですな
小学生だった自分にとってはとても難しかった記憶
コメントありがとうございます!小学生時代は大抵のアクションゲーム難しいと感じてました(笑)
BGMは「こういう志向もあるんだなぁ」位の感覚でしたが、効果音がやかましいなぁと、当時プレイしていた時から思ってました。(動画でも触れられている、ファイヤ最大時の爆発音とか)耳に刺さるというか、ちゃっちいというか…前後の「爆」シリーズでは、そういうのは全く無かったので、そういうところで内製か外注かの差がでるのかな、と感じました。
コメントありがとうございます!爆ボンとはしっかり差別化されている内容でしたが、いかんせん爆ボンのインパクトが衝撃すぎて、どーしてもショボく見えてしまう作品でした😅
ボンバーコプター、タケコプターみたい。
まさしく(笑)
動画編集&投稿お疲れ様です。当時、爆ボン1は四苦八苦しながらフルコンプ目指してプレイしていましたが、その反動なのかこのヒーローズも爆ボン2も未プレイでした(そもそもこの作品の存在をこの動画で知りましたww)うp主さんが動画内で解説してくれたように、なんかヌルゲーな感じが出ていますね(;^_^Aなんとなくのイメージですが、映像の美麗さやBGMも爆ボン1の方が良かったのかな?と思ってしまいましたw(特定ボスの時にのみ、ぱにボンのヘビメタBGMとかでも流れれば・・・)ただバグラーの笑い声が、他ではほほ聞かないレベルでの不気味さをしていたので、ある意味素晴らしいと感じましたね👍ちなみに私は、あの赤背景のところでは「ひぐらし」等の台を連想しましたねww
コメントありがとうございます!爆ボンやり込んだユーザーからすると、拍子抜けの作品になったと思います😂対戦モードもなく完全ソロ用だったので、あまり普及しなかったように思います😅
ボスよりも1、2個しかないスノボの方がよっぽど手強かった。
コメントありがとうございます!このゲームは通常ステージのほうが難しいですね😅というか面倒でした😂
一番ヤバいのはボンバーマン64、爆ボンと誤認されやすいから誰もレビューすらしていないガチのクソゲー
コメントありがとうございます!ボンバーマン64はほんとに存在が空気ですね…😂😂
珍しく普通にジャンプ出来るボンバーマンやんゴールデン使えるようになるのに当時は難しくて数年後しになったよ、ボスよりステージが難しかったジェットが一番好き
コメントありがとうございます!ステージはとにかく面倒って感じで個人的には作業ゲーになりました😅ゴールデンボンバーはメタルマリオみたいでテンション上がりました(笑)
こんなのあったんだね
コメントありがとうございます!結構マイナーな作品かもしれないです(笑)😂
爆ボンが難しかったから、こいう難易度のあって良かったと思う
コメントありがとうございます!シリーズの名前も変えて、しっかり差別化できてたのが良かったですね☺️
全体的に暗くて苦手だったな
コメントありがとうございます!BGMがちょっと残念でしたね😅
ポークさん&パンダさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
こんばんは🙌コメントありがとうございます😊
このゲームって爆ボンと関係あるんですか?たしかに爆ボンにハマってヒーローを買った流れだった気がするけど、別ゲーすぎて(というか雰囲気怖くて)あまり楽しめなかった。
コメントありがとうございます!爆ボンとシリーズも違いますし、完全に差別化されて作られてると思います!対戦モードもなく完全ソロ用でしたし😅
@yukkuri-retrogame たしかに、対戦モードも無かった!wありがとうございます。
コレはやった事がない猫です。そして、それでもわかるヌルゲーの香り。1と2と混ぜてバランス取って欲しいです。ルーイ出るならやってみたかったですね。
猫さんコメントありがとうございます!このゲームは対戦モードが無いので、爆ボンと違って馴染み無い人多いかもしれません😅
子供だったこともあるが二回目ボルバンが勝てずに放り出したのはいい思い出
コメントありがとうございます!
あの水中ボルバンのノーダメ撃破は諦めました(笑)
私もそれはきつかったけど何度も頑張って勝ちました
当時4歳くらいのクリスマスにこれが欲しい!ってCM見ながら言ってたら爆ボン1貰ったのは今考えると拷問
コメントありがとうございます!
4歳の記憶覚えてることに驚きです(笑)😂
爆ボンがクリアできなかった当時小学生の自分にはブロンズだらけでバグラー倒すのが精一杯でした…
コメントありがとうございます!
探索ゲーとしての難しさはありますが、
爆ボンのような心折れる感じではなかったですね😂
このゲームゴールについても扉の開け方分からなくて「どうなってんだ???」となった思い出。www🤣🤣🤣
コメントありがとうございます!
あるあるですねw
私はボムの置き方が分からなくて
行き詰まってましたw
小学生の頃に、友達に「ウチにあるボンバーマンはジャンプ出来る」って言ったら嘘つき呼ばわりされた思い出がある
コメントありがとうございます!
同じ思いした人、他にもいそうですね(笑)😂
これはやりました、懐かしいです。
従兄弟の家まで持ち込み、ボルバンを倒した話をしましたが、おじさん+おばさんは完全に記憶なし。
ボンバーマンゲームでクリアできたのは(隠し要素除く)、これと、Bビーダマン爆外伝のビクトリーへの道くらいでした。
爆ボン2は聖邪の天使もたどり着けたのですがクリアできず。
これにも、ガシック星の後、ボンボリ星というところがあり、ハドソンコントローラー+攻略本無しです。
とにかく、ガシック星迄はクリアしました。
98年当時はBビーダマン爆外伝、99年でBビーダマン爆外伝Vの放映時期でしたので、メディア的に活躍していたのが90年代末期でしたね。
できれば、Bビーダマン爆外伝のビクトリーへの道もとりあげてほしいですね。
コメントありがとうございます!
ゲームボーイは中々取り扱う機会がないですが…😅
64のスーパービーダマン(バトルフェニックス)なら持ってます(笑)😂
今迄の振り返りですが、記憶の限りでは、1、Bビーダマン爆外伝のビクトリーへの道、2、ファイナルメガチューンは比較的気楽にできました。
あとは、ボンバーマンランド、ボンバーマンカートこの2つ+ミリアン王女を救えで合計3つ、ゲームボーイで2つ、合計5つは何とかできました。
攻略本に書かないところはできませんでしたがそれ以外は大丈夫でした。
ボンバーマンは気楽なゲームが良いですね。
BGMも異質なんだけど、敵のデザインとかSEもなんかサイケなんだよなあ…
コメントありがとうございます!
まさしく!
異色のボンバーマンでしたね😂
このボンバーマン爆ボンよりは簡単な方やけど
小学生だった当時BGMと敵キャラがなんか奇妙で怖かった印象
コメントありがとうございます!
たしかに不気味なボンバーマンでしたね😂
あーこれだ!懐かしい〜😂
ストーリーは全然覚えてませんが自分にはこのBGMがすっごく刺さったの覚えてますw
エスコン3とかWipeoutとかこの系統が好きになった理由がわかった気がする😊
コメントありがとうございます!
懐かしんで頂けて良かったです〜😊
ルーイの壁キック説明がなくてめっちゃ詰まってたの思い出したわw
私はロックマンXとスーパーマリオ64のおかげで壁蹴り試すのが身に付いてましたが確かにそうですね(笑)😂
ボムが無くてもジャンプできる!って小さい頃それだけでテンション上がってたの懐かしい
コメントありがとうございます!
たしかにジャンプできるの嬉しかったですね☺️
爆ボンが難しすぎるだけなんだよなあ...
コメントありがとうございます!
爆ボンのせいで感覚おかしくなりますよね(笑)
ボスは楽だったけど、ステージがやたら難しかった記憶がある
コメントありがとうございます!
探索の面倒さがありましたね!
爆ボンに比べたら難易度はだいぶ良心的かなと(笑)
当時難しかった記憶があるけど変な笑い声のタケコプターに見覚えがあってちゃんとクリアしてたんだと気づけた
コメントありがとうございます!
BGMも相まって異色のボンバーマンでしたね😅
小学生にはちょうどいい難易度とやり込みだから、子供向けゲームのお手本みたいなものだったな。
そうだね。
コメントありがとうございます!
まさしくその通りで、爆ボンとしっかり
差別化できてたのが良かったですね🎵
全体的に不気味なBGMが多かった記憶
コメントありがとうございます!
難易度は子供向け
BGMは非子供向けです(笑)😅
クソガキの頃やったけど妙にクセになるBGMだったわ
コメントありがとうございます!
不気味な感じでしたね😅
このゲーム最強のボスは再登場時の水中ボルバンでノーダメ撃破は不可能なレベル。
しかしHPが5しかないので体力ゲージ8にしてゴリ押すしかない。
あとゲームオーバー時にコンテニューしないでタイトルに戻った時だけ増やした体力ゲージの最大値が4に戻される変な仕様があったりする。
コメントありがとうございます!
水中ボルバンはクリアタイムの都合もあり
ゴリ押しムーブになりますね(笑)😂
簡単だったけど面白かった記憶
bgmやらゲームの雰囲気がボンバーマンとしては異質な作品でしたね
コメントありがとうございます!
ほんとに不気味なbgmが多かったですね😂
これ対人あったっけ?
爆ボンのすげー所はクッソ面白くて長大なストーリーモードがあるのに対人も入ってるどころかモードやマップも普通にたくさん入ってて超容量の神ゲーが2本入ってるレベルなとこなんだよな
コメントありがとうございます!
こちら対人バトルモードは無いので、
爆ボンより知名度ないゲームかもしれません😂
ボンバーマンシリーズの中でも異質なサイケデリックな曲が好き
コメントありがとうございます!
まさしく異質でしたね😅
子供の頃、バグラー第二形態の笑い声が怖くて再戦したくなかったんだよな…
それよりも爆ボンやりてぇなぁ
コメントありがとうございます!
爆ボンの方が間違いなく面白いです(笑)😂
懐かしい!子供ながら曲いいなーと思いながら遊んでましたわ
あとは爆ボンが初めてのボンバーマンだったので爆弾がすぐに爆発するのがすごく良かったなぁ
コメントありがとうございます!、即爆破の仕様はありがたかったですね☺️
これのあとに爆ボンに行ったせいで鬼畜で死にそうでした。なんでジャンプしないんだ…
コメントありがとうございます!
たしかにその順番でプレイするとさらに
衝撃ですね😂
爆ボンが本当に好きだったから買ったけど、肩透かし食らったなコレ
コメントありがとうございます!
爆ボンやり込んだユーザーからすると、
拍子抜けの作品になりましたね😅
これ謎解きは謎解きであったしステージチャレンジ含め多いしかなり楽しかったわ
爆ボンは楽しいけれども難しすぎる
コメントありがとうございます!
ヒーローは好きな人はハマると思います!
隠しゴールをみつけたりマリオっぽい感じですね✨
全ステージをオール1クリアするのが逆に難しいゲームwww
各ステージのアイテムをほぼ回収せずにクリアしたり
クリアタイム0でボスを倒したりとそっちの方が難しかったですwww
ちなにみ小ネタですがニトロス最終戦を時間内に倒さなかったら倒さないバージョンのイベントが発生してニトロスがどこかへ行ってしまいました。
コメントありがとうございます!
オール1クリア縛りは考えなかったですね(笑)
その企画面白そうですねw😂
なんかマリオウサのように、もともとボンバーマンじゃないゲームをボンバーマン化させたんじゃねえのってくらい雰囲気が異質だったな
コメントありがとうございます!
爆ボンとの差別化をかなり意識して作ったのかなぁと感じる作品でした😅
もともと、64向けに原人シリーズを開発していたのですが、それをボンバーマンに変更したという経緯があります。
ステージの中盤から洞窟や森林地帯などの自然が多いことや、敵に怪獣などのボンバーマンではなかなか見ないタイプの生物系が多いのも、その名残と考えられます。
爆ボンバーマンシリーズが鬼畜過ぎるだけで、これくらいの難易度が普通なんだよなw
ほんとにそうなんですよね(笑)
爆ボンのせいで難易度の感覚がバグりますw😂
爆ボンやった後だとかなり優しく感じる
ニトロス戦のBGMとか好き
ってか全般的に不気味なBGM多くて好き
コメントありがとうございます!
この不穏なBGM達は評価が割れますね😂
これヌルゲー扱いだったんすか…当時の自分には完クリがちょっと背伸びくらいの難易度でピッタリでした。
勝平さんは確かに世代の目安になりそう。千葉繁さんや大塚芳忠さん辺りもか
コメントありがとうございます!
難しいというか面倒でしたね😅
千葉繁さんも私の代表作はメガトロンです(笑)
ボム火力最大時の「プァーーーン」て破裂音が印象的
コメントありがとうございます!
なぜ火力4だけこんなにうるさくしたんだろうかと思いました(笑)😂
小学生ながらネチア戦とやられて檻に入れられる所だけ個別にセーブデータ分けてたなあ
コメントありがとうございます!
素晴らしいデータ管理(笑)😂
懐かしいゲームでしたね😊
コメントありがとうございます!
懐かしいですね🎵
Bビーダマン爆外伝の合間のCMでよく流れてた。そしてなぜかCMのBGMが爆ボンバーマンでゲーム中には一切それらの曲がなくて初プレイ時はかなり困惑した思い出。
コメントありがとうございます!
CM詐欺と話題だったの有名ですね(笑)😂
ルーイ君は癒し
コメントありがとうございます✨
癒しですね~☺️
全体的に雰囲気がおかしいゲーム、それと地味にジャンプが距離感が掴めなくて難しい
コメントありがとうございます!
BGMがちょっと残念だった感じしますね😂
白ボンが被ダメした時の「グオォ」って低い声はなんなんでしょうねアレ
コメントありがとうございます!
たしかにこれまでのボンバーマンと
かけ離れてますよね笑😂
バクラーの笑い声何かエッグマンっぽいな
コメントありがとうございます!
癖になりますね✨
ラスボスとバグラーよりラストの二トロスと水中ボルバンが強すぎる
コメントありがとうございます!
水中ボルバンはゴリ押しで倒さざるを得ないのでノーダメージ撃破だとS評価になりそうです(笑)😂
うわー懐かしい、小学生の時にやったわー
コメントありがとうございます!
懐かしいですよね😊
BGMがCMだと爆ボンのを使ってたけど、実際はBGM詐欺で
あまりボンバーマンらしくないテクノ調?なbgmばかりなの謎だったな
コメントありがとうございます!
CMが爆ボンだったのは有名ですよね😂
このゲーム持ってましたけど、
隠しコマンドがあったらしいですね、
ビーストウォーズ2の配信今やってますが最終回間近です
コメントありがとうございます!
調べましたが隠しコマンドは見つからなかったですね😅
@yukkuri-retrogame ガシック星ではない隠しステージで遊べるとかなんとか、
@@yukkuri-retrogame 多分ぼんぼり星?を遊べる裏技の事かもしれません。ハドソン製ジョイパッド連射が条件で、ボンバー星のちょんまげ部分の星に行くモードです。
懐かしい
デビルボンバー知らないかも知れない
コメントありがとうございます!
デビルボンバーは
ゲームボーイ3のラスボスで登場したキャラでした😊今作で久しぶりに再登場でした😄
ボルバン2戦目(水中戦)が苦戦した思い出
コメントありがとうございます!
ボルバン再戦時はノーダメ撃破だとぶっちぎり最高難度だと思います😂クリアタイムの制限もあり体力満タンでゴリ押ししてました(笑)😅
ワルドスのボスラッシュのマリン使ったボスがだるくて…
ですよね、私も当時詰みました
コメントありがとうございます!
あそこはノーダメはほぼ無理でしたね(笑)
体力満タンでゴリ押しって感じでした😅
全部オール5でプラチナ頑張ったな
コメントありがとうございます!
プラチナってありましたっけ(笑)😅
@yukkuri-retrogame あら?記憶違いだったらごめん
ゲームボーイのボンバーマンGB3に出てきたデビルボンバーが出たのは嬉しかった記憶。
ただBGM無音の多様とか、全体的に無機質感が強くて不気味なイメージを持っていた。
他の方のコメントでも似た感想を抱いた人が多い印象。
コメントありがとうございます!
そうですね~ちょっとこれまでのボンバーマンとはイメージが違う作品でしたが小学生の当時は難易度的に丁度よく遊べましたね😊
これやったはずだけどストーリーとかまったく覚えてない
コメントありがとうございます!
私もほぼ忘れてました(笑)
バグラー第3形態は開始地点から左前がアンチ。ジャンプしながら攻撃してるだけでノーダメで倒せる
コメントありがとうございます!
それは知らないムーブでした😅
爆ボンの後だったから正しくヌルゲーだったなぁ・・・どちらかってーと爆ボンが鬼畜過ぎただけなんだけどね(汗)
コメントありがとうございます!
その通りですね(笑)
しっかり爆ボンと差別化できてたのが良かったですが😅
これ当時、デビルボンバーのまさかの再登場に驚いたけど、普通に人の言葉喋るのにはもっと驚いた
GB3では全くセリフ無いし、第二形態も不気味で何考えてるか分からない奴だったから…
コメントありがとうございます!
デビルボンバーの登場は驚きでしたね😂
懐かしいなぁ
おまけ要素が多くて、クリアしてからゴールデンボンバーになったりと、かなり楽しませてくれたゲームだった
コメントありがとうございます!
ゴールデンボンバーやりましたねw
メタルマリオのごとく水中歩けるの楽しかったです(笑)😂
爆ボンと比べれば、ゲーム苦手だった自分にもクリアできたくらいには難易度低めでしたね。
コメントありがとうございます!
爆ボンとは完全に別のゲームって感じでしたね😂
バグラー以外C以上いないのかい!プレイしてはないのですが、たしかボスの再戦時には攻略法変わっているのは知っています。再戦時にはどの位難易度変わるのか機会があれば知りたいです
コメントありがとうございます!
再戦時は、基本的にライフ満タンで挑んでゴリ押す式になります(クリアタイムポイントの関係、ライフは条件にない為)ノーダメージ攻略となると全て難度Bクラス以上かと(笑)😂
@@yukkuri-retrogame なるほど、確かスフィンクスのが水中戦になるから難易度上がるというのはどこかで見たことあったので・・・てか下手したらバグラーより上ですな
小学生だった自分にとってはとても難しかった記憶
コメントありがとうございます!
小学生時代は大抵のアクションゲーム
難しいと感じてました(笑)
BGMは「こういう志向もあるんだなぁ」位の感覚でしたが、
効果音がやかましいなぁと、当時プレイしていた時から思ってました。
(動画でも触れられている、ファイヤ最大時の爆発音とか)
耳に刺さるというか、ちゃっちいというか…
前後の「爆」シリーズでは、そういうのは全く無かったので、
そういうところで内製か外注かの差がでるのかな、と感じました。
コメントありがとうございます!
爆ボンとはしっかり差別化されている内容でしたが、いかんせん爆ボンのインパクトが衝撃すぎて、どーしてもショボく見えてしまう作品でした😅
ボンバーコプター、タケコプターみたい。
まさしく(笑)
動画編集&投稿お疲れ様です。
当時、爆ボン1は四苦八苦しながらフルコンプ目指してプレイしていましたが、その反動なのか
このヒーローズも爆ボン2も未プレイでした(そもそもこの作品の存在をこの動画で知りましたww)
うp主さんが動画内で解説してくれたように、なんかヌルゲーな感じが出ていますね(;^_^A
なんとなくのイメージですが、映像の美麗さやBGMも爆ボン1の方が良かったのかな?と思ってしまいましたw(特定ボスの時にのみ、ぱにボンのヘビメタBGMとかでも流れれば・・・)
ただバグラーの笑い声が、他ではほほ聞かないレベルでの不気味さをしていたので、ある意味素晴らしいと感じましたね👍
ちなみに私は、あの赤背景のところでは「ひぐらし」等の台を連想しましたねww
コメントありがとうございます!
爆ボンやり込んだユーザーからすると、拍子抜けの作品になったと思います😂
対戦モードもなく完全ソロ用だったので、
あまり普及しなかったように思います😅
ボスよりも1、2個しかないスノボの方がよっぽど手強かった。
コメントありがとうございます!
このゲームは通常ステージのほうが難しいですね😅というか面倒でした😂
一番ヤバいのはボンバーマン64、爆ボンと誤認されやすいから誰もレビューすらしていないガチのクソゲー
コメントありがとうございます!
ボンバーマン64はほんとに存在が空気ですね…😂😂
珍しく普通にジャンプ出来るボンバーマンやん
ゴールデン使えるようになるのに当時は難しくて数年後しになったよ、ボスよりステージが難しかった
ジェットが一番好き
コメントありがとうございます!
ステージはとにかく面倒って感じで
個人的には作業ゲーになりました😅
ゴールデンボンバーはメタルマリオみたいでテンション上がりました(笑)
こんなのあったんだね
コメントありがとうございます!
結構マイナーな作品かもしれないです(笑)😂
爆ボンが難しかったから、こいう難易度のあって良かったと思う
コメントありがとうございます!
シリーズの名前も変えて、
しっかり差別化できてたのが良かったですね☺️
全体的に暗くて苦手だったな
コメントありがとうございます!
BGMがちょっと残念でしたね😅
ポークさん&パンダさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
こんばんは🙌
コメントありがとうございます😊
このゲームって爆ボンと関係あるんですか?
たしかに爆ボンにハマってヒーローを買った流れだった気がするけど、別ゲーすぎて(というか雰囲気怖くて)あまり楽しめなかった。
コメントありがとうございます!
爆ボンとシリーズも違いますし、
完全に差別化されて作られてると思います!
対戦モードもなく完全ソロ用でしたし😅
@yukkuri-retrogame たしかに、対戦モードも無かった!wありがとうございます。
コレはやった事がない猫です。
そして、それでもわかるヌルゲーの香り。1と2と混ぜてバランス取って欲しいです。
ルーイ出るならやってみたかったですね。
猫さんコメントありがとうございます!
このゲームは対戦モードが無いので、
爆ボンと違って馴染み無い人多いかもしれません😅