toujours plus fort Fabrice et le Team Recalbox, un vrai plaisir d'avoir choisi votre solution, chaque version apporte son lot d'amélioration et de surprise GG
Encore un ENORME plaisir de voir une update video sur le Pi5 sur cette chaîne TH-cam, ce qui m'intéressait c'est le rewind et le MSU-1, mais le 16/9, c'est encore mieux :) , merci encore pour tout
Merci beaucoup pour votre message, ravi que cette nouvelle vidéo vous plaise ! N'oubliez pas qu'on a fait plein d'autres tests de ce Pi5, disponibles ici : th-cam.com/play/PL2oNQ0AT7fx3Q0mr9_aDm9rUcmfQP4RxQ.html Le rewind est inclus dans Recalbox pour les MSU-1, faut qu'on vous facilite ça, vous avez raison. (pas la top top priorité, mais oui on va regarder ! )
Gégé ! Merci. Petite astuce a F-zero, mettre la manette vers le bas pour ratterir après un tremplin 😁 2e astuce, dans pilotwing, il faut atterrir au milieu 🤣🤣. J'avais loupé l'arrivé de cet emulateur dans la version 9.1. Je suis très content de le connaître 👍 merci encore
Hey! , bon ce n'est pas l'endroit, mais je tenais a te remercier, c'est moi qui avais posé la question lors de la FAQ pour mon prob de boot sur DD a la place de la SD , ta soluce a marché (flash le bootloader du pi4 et forcé le démarrage sur la SD ). J'avais écouté mes étant donné que j'étais en train de marcher, je pense que j'avais une sale latence avec le moment où je répondais dans le CHAT . En tout cas ça fonctionne, encore merci ;)
On va faire mieux : on va essayer de vous auto-configurer ça en un clic ! Pour la 9.2, On va faire en sorte que vous ayez un paramètre genre : - Overlays [ON/OFF] - Shaders [ON/OFF] - Lancer les jeux 3D en Enhanced Resolution / HD (si disponible - peut ralentir vos jeux) [ON/OFF] - Lancer les jeux en 16/9 (si disponible - peut ralentir vos jeux) [ON/OFF] ...et Recalbox s'occupera de tout !
bonjour, tes videos sont super , vraiment , détiallées , bien epliquées etc. Mais, je me suis achté un rasperry pi 5 , avec recalbox 9.2, mais j arrive pas a trouver de roms, les roms snes les son est saccadé et les jeux n64 ont pas d'image. je tiens a preciser que je suis une pas tres bon en informatique mais je trouve vraiment casse pied, ca fait une semaine que je tente de jouer et rien. si tu peux m aider c est vraiment le graal sinon je le passerai plus loin
Vidéo intéressante et bien faite,bravo à l’équipe. Ce qui m’intéressait perso sur le combo pi5 / snes c’est un test du « run ahead », le fameux paramètre retroarch qui permet de réduire l’input lag. Qu’en pensez-vous ?
Moi j'ai test déjà sur le pi 4, extrêmement convaincu, ça ne fait pas que le réduire, ça l'anéantit direct. Rien qu'en mettant sur 1, c'est déjà aussi réactif que sur un Super NT, j'ai comparé. Sur certains jeu, t'as un temps de réponse qui est natif, comme dans Super Mario World, qui sur une Super Nintendo d'origine compte 2 frames de décalage, pour supprimer les frames faut mettre le Run Ahead sur 3 (il y a une frame du à l'émulation, rappelons nous), et ça le rend aussi réactif qu'un Sonic. Attention à ne pas trop le pousser, pas pour des raisons de performances mais pour des raisons de problèmes au niveau d'animations qui disparaissent car ça supprime parfois beaucoup d'étapes d'animations (je pense aux jeux de combats)
Salut Fabrice, les releases Linux (boot usb) ont les mêmes fonctionnalités et on le meme suivi de version, ou vous donnez la priorité aux versions RPI? Merci
Absolument. Lorsqu'on sort une version de Recalbox, elle s'applique à tous les supports compatibles. Là on parle beaucoup du Pi5 car c'est "l'actu du moment", il en sort un tous les 4 ans, c'est un peu un évènement en soi. Mais on n'oublie pas les autres utilisateurs, bien au contraire !
Sur certain jeu, le patch 16/9 est déstabilisant. Les ennemies pop en plein milieu du coup. C'est chaud 😅. C'est génial qu'il y a des patchs pour certain jeu.
Pas fan de tous ces artifices, pour moi la snes c'est sur un crt comme avant, avis perso bien entendu mais je peux comprendre ces envies de HD 16/9 bien lisse :)))
Encore une fois : ce qu'il faut retenir de ces tests, c'est que qui peut "le plus" (16/9, upscale...), peut "le moins" (pixel perfect, 4/3, zero latency...) 🙂
@@YuriBoyka69 Encore une fois : ce qu'il faut retenir de ces tests, c'est que qui peut "le plus" (16/9, upscale...), peut "le moins" (pixel perfect, 4/3, zero latency...) 🙂
Pour profiter du 16/9 sur pi4 il y a des réglages à faire, sinon il y a des ralentissements qui rendent le jeu injouable - dans le menu de retroarch, aller sur menu principal / menu rapide / options / HD Mode Scale 2x, mettre 1x à la place - menu principal / réglages / vidéo / mise à l’échelle / rapport d’aspect mettre 16/9 (j'avais 5/6 ou 6/5 de mémoire)
Alors c'est peut être gadget mais franchement je trouve ça vraiment pas mal (Bon je suis pas très objectif la SNES est une de mes console préféré) J'ai été plutôt bluffé par Super Mario Kart!
Bonjour Recalbox et Fabrice, il y a quelque chose que je n'ai pas compris...il faut des roms spéciales ou les roms habituelles fonctionnent ? j'ai regardé la vidéo une seconde fois et j'ai cru comprendre qu'il faut des roms patchées 16/9 ? edit, j'ai testé de lancer fzero (non patché) avec cet émulateur, le libretro bsneshd sur pi4......bah ça ne tourne pas, y a des ralentissements de dingue....(recalbox version 9.1 pulsar)
Non, ce sont bien des roms normales ! L'effet marche surtout pour les jeux en pur mode 7. Pour les autres, il y a des limitations, comme les ennemis qui popent dans le cadre 4/3, mais pour corriger ça, il existe des patchs 16/9 pour les gros jeux comme Metroid.
Pas fan dans le principe, ces jeux ont été pensés et designés pour du 4/3. Je trouve surtout horrible les ennemis qui pop/depop sur les bords invisibles Mais bonne vidéo qui permet de s'en rendre compte (que c'est pas pour moi)
Bonjour, ajouter un émulateur est long et fastidieux. On y travaille, mais on n'a aucune garantie que le Pi5 sera assez puissant. Le temps qu'on termine, on vous montre déjà d'autres systèmes et fonctionnalités sympas 🙂
Moi qui nargue et insulte les gens qui font des bornes d'arcade en 16/9 à cause des bordures noires c'est clair que ça sauve la mise d'avoir un BSNESHD qui fonctionne
Parce que l'émulateur ne peut pas vraiment faire de miracle : le jeu était programmé pour une zone en 4/3, les ennemis / sprites n'étaient pas calculés en dehors de cette zone. Seuls les jeux "3D" utilisant le mode7 profitent pleinement de cette fonction 16/9. Pour les autres, seul le background est "précalculable"...
Bonjour, je suis désolé mais je ne comprends pas trop l'objet de ces dernières vidéos. Les vidéos de test de la saturn; la dreamcast et les jeux cave c est super. Mais les dernieres ont peu d' intérêt. La super nintendo et la Playstation fonctionnait bien. Il y a plutôt une attente sur les jeux qui ne fonctionnait pas je pense notamment aux jeux sega model 3 comme sega rally ou daytona mais aussi a de nombreux jeux 3d comme ridge racer arcade ou enfin a des emulateurs fonctionnant sous linux en ramant et donc non encore adapté. Et la je vise Dolphins pour voir tourner mario kart gp. On commence a voir des videos sur youtube de pi5 avec des émulateurs wii et game cube ainsi que la ps2. Après je voulais malgré tout te félicite pour la qualité de tes vidéos et ta bonne humeur. Tu devrais présenter une chronique de JV a la TV
La dernière vidéo de la PS1 la présente avec des graphismes améliorés, qui ne tournent pas à 60fps sur Pi4. Cette vidéo présente la SNES en 16/9 avec un émulateur très gourmand qui ne passe pas sur Pi4. Désolé d'embarquer près de 140 émulateurs et de montrer leurs possibilités avec le Pi5, et de ne pas etre uniquement compatible avec le model3 comme vous aimeriez vous.... 😀
@@jessiegars8691 On essaye de faire un max de vidéos pour les changements / nouvelles features les plus intéressantes, oui. Mais certaines demandent + de temps, car un émulateur, c'est comme le moteur d'une voiture : ça ne se change pas en un claquement de doigts. Il y a des dizaines voire centaines d'heures de travail dessus.
En même temps vu le surplus de puissance dispo avec le pi5, pas étonnant que BSNES HD tourne nickel, le challenge n'est pas énorme surtout quand on sait qu'un simple Pi3 faisait déjà tourner la SNES fullspeed en definition standard sous Snes9x. Moi ce que j'attends avec impatience c'est le test du Pi5 avec la N64... Car là, mon petit doigt me dit que les résultats seront loin d'être aussi bons qu'avec la Naomi, Dreamcast, Atomiswave et SNES et qu'on est pas près de jouer à Golden Eye en 60fps.... je sais pas...comme ça....une intuition 🤣🤣
Je vais faire assez simple et concis. Le Raspberry Pi 5, *alert spoiler*, sera capable de faire tourner les jeux GameCube et ce même les plus gourmands donc la N64 tournera tranquille sur ce nouveau raspberry. Pour la PS2 ca reste à voir, les jeux les plus gourmands du genre God of War 2 ou Metal Gear Solid 3 auront probablement du mal à tourner pour le reste ca sera correct voir bon. Après pour ceux qui veulent vraiment de la puissance brut et faire tourner des jeux PS2/Wii U/3DS il y a une autre alternative mais bon c'est pas le débat
La puissance ne fait pas tout et l'optimisation de l'émulateur est pour beaucoup dans le résultat final côté performances. Les émulateurs N64 utilisés sur le Pi (Mupen64, Parallel N64...) ont toujours posé des soucis d'optimisation et il faut souvent jongler avec les différents cores et plugins pour pouvoir faire fonctionner tel ou tel jeu. Le surplus de puissance du Pi 5 améliorera sans doute un peu les choses mais ne résoudra pas complètement le problème du manque d'optimisation des cores. Quelques vidéos circulent déjà sur TH-cam et montrent que même avec un Pi 5 des jeux comme Cruisin USA, Killer Instinct Gold ou Goldeneye sont toujours à la peine avec les émulateurs N64 sous Libretro (frame rate aléatoire, son perturbé...). Après rien n'est gravé dans le marbre et on peut toujours espérer que les développeurs refondent certains drivers en les optimisant spécifiquement pour le Pi 5 afin d'en tirer tout le potentiel mais pour le moment on en est pas là 🤔
Ne sous-estimez pas la puissance nécessaire pour faire tourner bsnes et bsnesHD, les émulateurs les plus précis pour la SNES. Concernant la N64, il faut que vous compreniez que le problème n'est pas un problème de puissance, mais de complexité. Ce n'est pas pour rien que Nintendo eux-même se cassent les dents dessus.... A ce jour, il n'existe pas un émulateur unique capable de faire tourner tous les jeux. Donc désolé, mais malgré votre intuition, le Pi5 fait parfaitement tourner les jeux N64 en upscale 1080p, 60FPS. Le seul soucis, c'est qu'il faut jongler d'un émulateur à un autre selon le jeu. On cherche donc à rendre ça plus accessible / facile pour un utilisateur lambda, et ça, ça demande du temps.
@@RecalboxOfficial Pi 5 reçu ce jour, recalbox 9.2 installé et je confirme que les jeux N64 que je citais dans mon premier post (exécutés en reso native sans upscale) à savoir Cruisin'USA, Killer Instinct Gold, Goldeneye auxquels je peux ajouter Star Wars shadow of the empire, ne tournent pas à 60fps tout le temps et le framerate est plutôt compris entre 53 et 60 en fonction des objets présents à l'écran avec des saccades dans le son lorsque le nombre d'image par seconde descend en dessous de 57. Donc oui le Pi 5 fait tourner les jeux N64 à 60fps (ceux qui fonctionnaient déjà de manière acceptable avec le Pi 4) mais les jeux qui étaient fortement problématiques avec le Pi 4 le sont toujours avec le Pi 5 (c'est bien mieux, certes, mais pas parfait quel que soit l'émulateur utilisé). Au final, mon intuition vis à vis de ces titres n'était pas si à l'ouest que ça 🤣🤣🤣. Mais encore une fois il est très probable que des optimisations futures des émulateurs tirent parti des fonctionnalités du Pi 5 et permettent aux titres récalcitrants d'être parfaitement fluides à terme.
Les jeux "3D" utilisant le mode7 (entres autres) profitent pleinement de cette fonction 16/9, et le résultat est vraiment saisissant. Totalement inutile, mais sympa à essayer une fois ou 2 pour le fun de FOV incroyable que ça procure ! 😀
C'est en description de la vidéo ! Pour info le 4Go est suffisant pour de l'émulation. 8Go uniquement si vous avez de la bureautique / serveur à faire, il n'y aura aucun gain pour de l'émulation pure. 🛒Kit Raspberry Pi 5 (4Go - activez la 🔔 pour les alertes disponibilité si pas de stock) : www.kubii.com/fr/nano-ordinateurs/4122-1865-kit-starter-raspberry-pi-5-3272496315907.html#/version_g22030814274x-4_gb
toujours plus fort Fabrice et le Team Recalbox, un vrai plaisir d'avoir choisi votre solution, chaque version apporte son lot d'amélioration et de surprise GG
Merci beaucoup pour votre gentil message Yann !
Merci beaucoup Fabrice pour ce test BSNESHD 🥰 c’est impressionnant de voir des jeux snes 16/9
Ça permet de redécouvrir le snes différemment 👍
Ca ne marche malheureusement pas pour tous les jeux, mais c'est quand même impressionnant pour certains !
Encore un ENORME plaisir de voir une update video sur le Pi5 sur cette chaîne TH-cam, ce qui m'intéressait c'est le rewind et le MSU-1, mais le 16/9, c'est encore mieux :) , merci encore pour tout
Merci beaucoup pour votre message, ravi que cette nouvelle vidéo vous plaise !
N'oubliez pas qu'on a fait plein d'autres tests de ce Pi5, disponibles ici : th-cam.com/play/PL2oNQ0AT7fx3Q0mr9_aDm9rUcmfQP4RxQ.html
Le rewind est inclus dans Recalbox pour les MSU-1, faut qu'on vous facilite ça, vous avez raison. (pas la top top priorité, mais oui on va regarder ! )
@@RecalboxOfficial merci pour le lien, je ne loupe aucune video actuellement :) . Merci d'avance également pour les autres videos et updates à venir
Merci Fabrice !!!
Vivement la prochaine version de RecalBox !!!
bientot pour les patrons !
@@RecalboxOfficial cool ! J’en suis un ! 😎
Bravo. J’adore vos vidéos.
Absolument adorable ! Merci pour votre message !
Gégé ! Merci. Petite astuce a F-zero, mettre la manette vers le bas pour ratterir après un tremplin 😁 2e astuce, dans pilotwing, il faut atterrir au milieu 🤣🤣. J'avais loupé l'arrivé de cet emulateur dans la version 9.1. Je suis très content de le connaître 👍 merci encore
Trop cool ! On a hate que vous testiez ça !
Hey! , bon ce n'est pas l'endroit, mais je tenais a te remercier, c'est moi qui avais posé la question lors de la FAQ pour mon prob de boot sur DD a la place de la SD , ta soluce a marché (flash le bootloader du pi4 et forcé le démarrage sur la SD ). J'avais écouté mes étant donné que j'étais en train de marcher, je pense que j'avais une sale latence avec le moment où je répondais dans le CHAT .
En tout cas ça fonctionne, encore merci ;)
trop coooooooool !!
**jingle "mission passed" de GTA**
Le progrès c'est beau ! ❤
Merci Fabrice !
J'ai hâte de tester ça !
trop cool !
Cool ! Merci pour toutes ces vidéos. A quand une vidéo pour expliquer comment optimiser tous les émulateurs (upscaling, 16/9, ...) ? Merci
On va faire mieux : on va essayer de vous auto-configurer ça en un clic !
Pour la 9.2, On va faire en sorte que vous ayez un paramètre genre :
- Overlays [ON/OFF]
- Shaders [ON/OFF]
- Lancer les jeux 3D en Enhanced Resolution / HD (si disponible - peut ralentir vos jeux) [ON/OFF]
- Lancer les jeux en 16/9 (si disponible - peut ralentir vos jeux) [ON/OFF]
...et Recalbox s'occupera de tout !
@@RecalboxOfficial Ouah ! Trop Cool !!!!! 😲
Mode 7 is definitely where BSnes shines! Can't wait to get a Pi5
bonjour, tes videos sont super , vraiment , détiallées , bien epliquées etc.
Mais, je me suis achté un rasperry pi 5 , avec recalbox 9.2, mais j arrive pas a trouver de roms, les roms snes les son est saccadé et les jeux n64 ont pas d'image. je tiens a preciser que je suis une pas tres bon en informatique mais je trouve vraiment casse pied, ca fait une semaine que je tente de jouer et rien. si tu peux m aider c est vraiment le graal sinon je le passerai plus loin
Vidéo intéressante et bien faite,bravo à l’équipe. Ce qui m’intéressait perso sur le combo pi5 / snes c’est un test du « run ahead », le fameux paramètre retroarch qui permet de réduire l’input lag. Qu’en pensez-vous ?
Moi j'ai test déjà sur le pi 4, extrêmement convaincu, ça ne fait pas que le réduire, ça l'anéantit direct.
Rien qu'en mettant sur 1, c'est déjà aussi réactif que sur un Super NT, j'ai comparé.
Sur certains jeu, t'as un temps de réponse qui est natif, comme dans Super Mario World, qui sur une Super Nintendo d'origine compte 2 frames de décalage, pour supprimer les frames faut mettre le Run Ahead sur 3 (il y a une frame du à l'émulation, rappelons nous), et ça le rend aussi réactif qu'un Sonic.
Attention à ne pas trop le pousser, pas pour des raisons de performances mais pour des raisons de problèmes au niveau d'animations qui disparaissent car ça supprime parfois beaucoup d'étapes d'animations (je pense aux jeux de combats)
Salut Fabrice, les releases Linux (boot usb) ont les mêmes fonctionnalités et on le meme suivi de version, ou vous donnez la priorité aux versions RPI?
Merci
Absolument. Lorsqu'on sort une version de Recalbox, elle s'applique à tous les supports compatibles.
Là on parle beaucoup du Pi5 car c'est "l'actu du moment", il en sort un tous les 4 ans, c'est un peu un évènement en soi. Mais on n'oublie pas les autres utilisateurs, bien au contraire !
Sur certain jeu, le patch 16/9 est déstabilisant. Les ennemies pop en plein milieu du coup. C'est chaud 😅. C'est génial qu'il y a des patchs pour certain jeu.
Oui, c'est surtout valable pour les jeux en Mode7 !
Trop bien , hate de choper mon pi5 pour tester ça !
Mais carrément ! Vous avez vu les autres tests ?
disponibles ici : th-cam.com/play/PL2oNQ0AT7fx3Q0mr9_aDm9rUcmfQP4RxQ.html
J'ai hâte de jouer à Super Mario 😊
Merci beaucoup pour la vidéo et vivement l'arrivée de mon Pi5🥰
trop cool !
Terrible la snes en 16/9 HD!
Tous les jeux sont pas compatibles, mais sur les jeux en mode7, c'est franchement cool !
Une période pour la mise à jour de recalbox ? :)
Trèèèèèèèèèèès très vite pour les soutiens sur Patreon, et fin de l'année pour tous !
Pas fan de tous ces artifices, pour moi la snes c'est sur un crt comme avant, avis perso bien entendu mais je peux comprendre ces envies de HD 16/9 bien lisse :)))
Tout a fait d'accord, c'est ce qui fais le charme des jeu en crt
Encore une fois : ce qu'il faut retenir de ces tests, c'est que qui peut "le plus" (16/9, upscale...), peut "le moins" (pixel perfect, 4/3, zero latency...) 🙂
@@YuriBoyka69 Encore une fois : ce qu'il faut retenir de ces tests, c'est que qui peut "le plus" (16/9, upscale...), peut "le moins" (pixel perfect, 4/3, zero latency...) 🙂
Je joue les consoles 8 16bits sur crt en emu ça rends très bien,60 fps constant avec un pc celeron 😅 sur retrobat.
Mais mnt va trouver un crt ça deviens chaud lol donc ça dépanne de ouf
Salut, impressionnant les jeux snes en 16/9 avec le pi5 et l'émulateur BSNESHD. Sa permet de redécouvrir les jeux en hd bien cool
Bonjour alf je te vois dans alex C’est tout pour aujourd’hui lol.
Pour profiter du 16/9 sur pi4 il y a des réglages à faire, sinon il y a des ralentissements qui rendent le jeu injouable
- dans le menu de retroarch, aller sur menu principal / menu rapide / options / HD Mode Scale 2x, mettre 1x à la place
- menu principal / réglages / vidéo / mise à l’échelle / rapport d’aspect mettre 16/9 (j'avais 5/6 ou 6/5 de mémoire)
C'est exactement ça, on fait en sorte de corriger ça dans Recalbox 9.2 pour que ça soit jouable par le plus grand nombre !
Alors c'est peut être gadget mais franchement je trouve ça vraiment pas mal (Bon je suis pas très objectif la SNES est une de mes console préféré) J'ai été plutôt bluffé par Super Mario Kart!
Totalement, c'est clairement pas une révolution, juste un petit truc sympa à tester sur certains jeux !
Bonjour Recalbox et Fabrice, il y a quelque chose que je n'ai pas compris...il faut des roms spéciales ou les roms habituelles fonctionnent ? j'ai regardé la vidéo une seconde fois et j'ai cru comprendre qu'il faut des roms patchées 16/9 ?
edit, j'ai testé de lancer fzero (non patché) avec cet émulateur, le libretro bsneshd sur pi4......bah ça ne tourne pas, y a des ralentissements de dingue....(recalbox version 9.1 pulsar)
Non, ce sont bien des roms normales ! L'effet marche surtout pour les jeux en pur mode 7.
Pour les autres, il y a des limitations, comme les ennemis qui popent dans le cadre 4/3, mais pour corriger ça, il existe des patchs 16/9 pour les gros jeux comme Metroid.
@@RecalboxOfficial merci pour ta réponse. Je vais attendre de voir sur un pi5 ce que ça donne. A toute pour les Retro gaming news
Pas fan dans le principe, ces jeux ont été pensés et designés pour du 4/3. Je trouve surtout horrible les ennemis qui pop/depop sur les bords invisibles
Mais bonne vidéo qui permet de s'en rendre compte (que c'est pas pour moi)
C'est surtout valable pour les jeux en pur mode 7, totalement d'accord.
Essayez le à l'occasion, c'est vraiment cool sur FZero et cie, promis !
Trop cool la SNES en 16/9 HD avec le pi5 ça va être une vraie redécouverte😉👍
Hello, si le lundi est pas complètement tout pourrit c est grace à toi
Absolument adorable ! Merci pour votre message !
Sa peu fonctionner avec l’émulateur ryujinx de la Switch ?
non
Merci ☺️
Tres sincèrement ce n'est pas pour ça que je prendrais un pi5. Toute la ps2 qui tourne bien. C'est ça que je veux voir
Bonjour, ajouter un émulateur est long et fastidieux. On y travaille, mais on n'a aucune garantie que le Pi5 sera assez puissant.
Le temps qu'on termine, on vous montre déjà d'autres systèmes et fonctionnalités sympas 🙂
Up ! ⬆
On dirait que c'est toujours du 4/3 mais seul le fond est en 16/9. Les ennemis n'apparaissent pas en dehors de l'écran 4/3, ils disparaissent.
Totalement, et c'est surtout valable et intéressant pour les jeux en full-mode7 !
Alors alors? On attend la série de test sur Nintendo : N64 / GAMCUBE / WII ...etc 😇
Moi qui nargue et insulte les gens qui font des bornes d'arcade en 16/9 à cause des bordures noires c'est clair que ça sauve la mise d'avoir un BSNESHD qui fonctionne
Franchement c'est cool, mais pas forcément des jeux qui se jouent sur borne d'arcade ^^'
Pourquoi avais je l impression de voir le decor sr construire au fur et à mesure sur Castlevania et pour mickey disparaitre?
Parce que l'émulateur ne peut pas vraiment faire de miracle : le jeu était programmé pour une zone en 4/3, les ennemis / sprites n'étaient pas calculés en dehors de cette zone. Seuls les jeux "3D" utilisant le mode7 profitent pleinement de cette fonction 16/9. Pour les autres, seul le background est "précalculable"...
@@RecalboxOfficial Merci pour votre réponse, je comprends mieux ainsi :)
C'est de la Bale👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Bonjour, je suis désolé mais je ne comprends pas trop l'objet de ces dernières vidéos.
Les vidéos de test de la saturn; la dreamcast et les jeux cave c est super. Mais les dernieres ont peu d' intérêt. La super nintendo et la Playstation fonctionnait bien.
Il y a plutôt une attente sur les jeux qui ne fonctionnait pas je pense notamment aux jeux sega model 3 comme sega rally ou daytona mais aussi a de nombreux jeux 3d comme ridge racer arcade ou enfin a des emulateurs fonctionnant sous linux en ramant et donc non encore adapté. Et la je vise Dolphins pour voir tourner mario kart gp. On commence a voir des videos sur youtube de pi5 avec des émulateurs wii et game cube ainsi que la ps2.
Après je voulais malgré tout te félicite pour la qualité de tes vidéos et ta bonne humeur. Tu devrais présenter une chronique de JV a la TV
La dernière vidéo de la PS1 la présente avec des graphismes améliorés, qui ne tournent pas à 60fps sur Pi4.
Cette vidéo présente la SNES en 16/9 avec un émulateur très gourmand qui ne passe pas sur Pi4.
Désolé d'embarquer près de 140 émulateurs et de montrer leurs possibilités avec le Pi5, et de ne pas etre uniquement compatible avec le model3 comme vous aimeriez vous.... 😀
Merci de ta réponse. Il y a juste une attente forte de voir des jeux qui ne tournaient pas où mal.😅
@@jessiegars8691 On essaye de faire un max de vidéos pour les changements / nouvelles features les plus intéressantes, oui. Mais certaines demandent + de temps, car un émulateur, c'est comme le moteur d'une voiture : ça ne se change pas en un claquement de doigts. Il y a des dizaines voire centaines d'heures de travail dessus.
En même temps vu le surplus de puissance dispo avec le pi5, pas étonnant que BSNES HD tourne nickel, le challenge n'est pas énorme surtout quand on sait qu'un simple Pi3 faisait déjà tourner la SNES fullspeed en definition standard sous Snes9x.
Moi ce que j'attends avec impatience c'est le test du Pi5 avec la N64... Car là, mon petit doigt me dit que les résultats seront loin d'être aussi bons qu'avec la Naomi, Dreamcast, Atomiswave et SNES et qu'on est pas près de jouer à Golden Eye en 60fps.... je sais pas...comme ça....une intuition 🤣🤣
Je vais faire assez simple et concis. Le Raspberry Pi 5, *alert spoiler*, sera capable de faire tourner les jeux GameCube et ce même les plus gourmands donc la N64 tournera tranquille sur ce nouveau raspberry. Pour la PS2 ca reste à voir, les jeux les plus gourmands du genre God of War 2 ou Metal Gear Solid 3 auront probablement du mal à tourner pour le reste ca sera correct voir bon.
Après pour ceux qui veulent vraiment de la puissance brut et faire tourner des jeux PS2/Wii U/3DS il y a une autre alternative mais bon c'est pas le débat
La puissance ne fait pas tout et l'optimisation de l'émulateur est pour beaucoup dans le résultat final côté performances. Les émulateurs N64 utilisés sur le Pi (Mupen64, Parallel N64...) ont toujours posé des soucis d'optimisation et il faut souvent jongler avec les différents cores et plugins pour pouvoir faire fonctionner tel ou tel jeu. Le surplus de puissance du Pi 5 améliorera sans doute un peu les choses mais ne résoudra pas complètement le problème du manque d'optimisation des cores. Quelques vidéos circulent déjà sur TH-cam et montrent que même avec un Pi 5 des jeux comme Cruisin USA, Killer Instinct Gold ou Goldeneye sont toujours à la peine avec les émulateurs N64 sous Libretro (frame rate aléatoire, son perturbé...). Après rien n'est gravé dans le marbre et on peut toujours espérer que les développeurs refondent certains drivers en les optimisant spécifiquement pour le Pi 5 afin d'en tirer tout le potentiel mais pour le moment on en est pas là 🤔
Ne sous-estimez pas la puissance nécessaire pour faire tourner bsnes et bsnesHD, les émulateurs les plus précis pour la SNES.
Concernant la N64, il faut que vous compreniez que le problème n'est pas un problème de puissance, mais de complexité. Ce n'est pas pour rien que Nintendo eux-même se cassent les dents dessus.... A ce jour, il n'existe pas un émulateur unique capable de faire tourner tous les jeux. Donc désolé, mais malgré votre intuition, le Pi5 fait parfaitement tourner les jeux N64 en upscale 1080p, 60FPS. Le seul soucis, c'est qu'il faut jongler d'un émulateur à un autre selon le jeu. On cherche donc à rendre ça plus accessible / facile pour un utilisateur lambda, et ça, ça demande du temps.
@@RecalboxOfficial Pi 5 reçu ce jour, recalbox 9.2 installé et je confirme que les jeux N64 que je citais dans mon premier post (exécutés en reso native sans upscale) à savoir Cruisin'USA, Killer Instinct Gold, Goldeneye auxquels je peux ajouter Star Wars shadow of the empire, ne tournent pas à 60fps tout le temps et le framerate est plutôt compris entre 53 et 60 en fonction des objets présents à l'écran avec des saccades dans le son lorsque le nombre d'image par seconde descend en dessous de 57. Donc oui le Pi 5 fait tourner les jeux N64 à 60fps (ceux qui fonctionnaient déjà de manière acceptable avec le Pi 4) mais les jeux qui étaient fortement problématiques avec le Pi 4 le sont toujours avec le Pi 5 (c'est bien mieux, certes, mais pas parfait quel que soit l'émulateur utilisé). Au final, mon intuition vis à vis de ces titres n'était pas si à l'ouest que ça 🤣🤣🤣. Mais encore une fois il est très probable que des optimisations futures des émulateurs tirent parti des fonctionnalités du Pi 5 et permettent aux titres récalcitrants d'être parfaitement fluides à terme.
@@thierrydelage1681 merci pour votre retour. avez-vous essayé avec TOUS les émulateurs N64 disponibles ?
Faut pas allez trop loin un jeu développé en 4/3 est fait pour tourner en 4/3 pareil pour les fps ( c est mon avis …)
Les jeux "3D" utilisant le mode7 (entres autres) profitent pleinement de cette fonction 16/9, et le résultat est vraiment saisissant.
Totalement inutile, mais sympa à essayer une fois ou 2 pour le fun de FOV incroyable que ça procure ! 😀
Depuis quand on dit "le" recalbox?
à quel moment on a dit ça ?
@@RecalboxOfficial 0:14 Je suis perdu, tout n'est que mensonges !
C’est pas parfait. Mais c’est bluffant ce rendu… les jeux de courses sont bluffants en 16/9…
Oui, c'est vraiment sisissant avec les jeux en pur-mode7 !
Bonjour merci pour tes vidéos tu aurais un lien sûr pour commander un raspberry pi 5 8gb ? Merci d'avance
C'est en description de la vidéo !
Pour info le 4Go est suffisant pour de l'émulation. 8Go uniquement si vous avez de la bureautique / serveur à faire, il n'y aura aucun gain pour de l'émulation pure.
🛒Kit Raspberry Pi 5 (4Go - activez la 🔔 pour les alertes disponibilité si pas de stock) :
www.kubii.com/fr/nano-ordinateurs/4122-1865-kit-starter-raspberry-pi-5-3272496315907.html#/version_g22030814274x-4_gb
@@RecalboxOfficial j'avais pas vu lol merci beaucoup