【がんばれゴエモン】楽しいボスTOP30【雪姫救出絵巻/奇天烈将軍マッギネス/獅子重禄兵衛のからくり卍固め/きらきら道中/SFC】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 เม.ย. 2022
  • スーパーファミコンで発売された4つのがんばれゴエモンシリーズの中から「楽しいボス」を30個選び、ランキングにしました(ランキングは完全に主観です)。
    よかったら皆さんが一番楽しいと思うボス戦も教えてください!
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  • เกม

ความคิดเห็น • 87

  • @user-vo7vk2wq5v
    @user-vo7vk2wq5v ปีที่แล้ว +18

    スーパーファミコンのゴエモンシリーズがやっぱり好き。
    もちろん人それぞれですけど。

  • @user-hn3xf1ui5c
    @user-hn3xf1ui5c ปีที่แล้ว +55

    怒ったおたふく仮面のことをお母さんみたいって言っちゃって、ひっぱたかれたのはいい思い出。

  • @suenomoco
    @suenomoco 2 ปีที่แล้ว +27

    やっぱ2のボス戦が好きだなー

  • @user-re2oj8iz8l
    @user-re2oj8iz8l ปีที่แล้ว +5

    ダダッダーーーン!!燃〜えるた~い〜よ〜う 背〜にう〜けて〜 いくぞぉ 発進〜 マシンがう~な~る
    懐かしいな。

  • @user-hk8xx8sy2s
    @user-hk8xx8sy2s ปีที่แล้ว +9

    2の巨大メカ戦が当時凄かったなと思いました。
    タイムボカンシリーズの巨大メカ戦を彷彿させるみたいで楽しかったです。

  • @user-toriken
    @user-toriken ปีที่แล้ว +5

    ゴエモンインパクトのバトルシステムはテンション上がる🎵考えた人神すぎる。

  • @MIKUSUKISSU
    @MIKUSUKISSU 2 ปีที่แล้ว +13

    何気に全部やってた
    懐かしい

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +2

      全部やったことあるんですね!
      ぼくは当時リアルタイムでプレーしたのは多分2つです!

  • @user-qo9cl6ej6c
    @user-qo9cl6ej6c ปีที่แล้ว +24

    記憶をたどったら、
    「からくりウォーカーで逃げるやつ」と
    「ゴエモンインパクト、対ダム戦」
    の圧倒的2強だったわ
    どっちもテンション上がる

    • @user-jg6xm2tz7p
      @user-jg6xm2tz7p ปีที่แล้ว +3

      当時【後ろから迫ってくる】と言う感覚を初めてゲームで感じた。笑

    • @blastmonster8973
      @blastmonster8973 ปีที่แล้ว +2

      ゴエモンは量産型ゲームと違って、ゲームの主旨を理解しないとクリアできないという楽しさもあったな

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x ปีที่แล้ว +2

      難しいけど絵面がめちゃくちゃ面白いし、初見では腹がよじれるくらい笑えるから失敗してもあまり悔しくないんだよね

    • @user-ib2yb6ko6j
      @user-ib2yb6ko6j ปีที่แล้ว +4

      ダムはめちゃ面白かった!
      砲台を小判で狙撃して壊すことに拘ってたなあ

    • @user-es3ge2fk7t
      @user-es3ge2fk7t ปีที่แล้ว +1

      BGMも良いんだよねえ

  • @agencyx1turbo443
    @agencyx1turbo443 ปีที่แล้ว

    ボス戦のセレクション。どのボスも楽しい出来でプレイしてみます。

  • @heikepaisen-ch
    @heikepaisen-ch 2 ปีที่แล้ว +6

    30以上ボスがいるという事実に
    驚きつつも、ちょっとウケましたwww

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +2

      そうですね!しかも一つ一つにちゃんと個性があるのですごいです!

  • @user-fu7nf1yu2c
    @user-fu7nf1yu2c 2 ปีที่แล้ว +6

    おたふく仮面の画面いっぱいに拡大しまくる、SFC初期ならではの演出!

  • @user-ym5hz7rr4k
    @user-ym5hz7rr4k ปีที่แล้ว +1

    すげーたくさんのバリエーション考えてたって思うと凄いとしか言いようがない。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +24

    きらきら道中は賛否両論があるけど、ミニゲーム形式のインパクト戦は斬新さだったな
    当時のコナミは主人公4人の大きな見せ場を作ってたからよかった

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  ปีที่แล้ว +7

      きらきら道中ってすごく面白いですよね!

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 10 หลายเดือนก่อน

      コクピット主観のインパクト戦もあれば尚良かったですが、ミニゲーム自体は(難易度はともかく)派手な演出で良かったです

  • @user-jv5nk2ct8m
    @user-jv5nk2ct8m ปีที่แล้ว +2

    極悪宝船の音楽は某シューティングのリメイクなのでワクワクしましたね😁

  • @user-po4lz4tu3u
    @user-po4lz4tu3u ปีที่แล้ว

    ゴエモンインパクトとのラスボス戦は、熱かったな!

  • @user-lw4th7ps4o
    @user-lw4th7ps4o ปีที่แล้ว

    3のダム攻略も好き

  • @Hi-hs3cy
    @Hi-hs3cy 2 ปีที่แล้ว +3

    きらきら道中で友達とバトルしてた記憶しかねぇwww
    ボタン連打技術はこいつで鍛えられたと言っても過言ではないw

  • @user-lemon-ni
    @user-lemon-ni ปีที่แล้ว +2

    キラキラ道中のみ現役ヘビーローテしてたので、逆に言うとまだ3作も懐かしい気持ちでプレイ出来る未プレイ作があるというのは幸せな事だと思いました!

  • @user-lo6ye2di2h
    @user-lo6ye2di2h ปีที่แล้ว +2

    3は何回クリアしたか分からない!笑
    からくり温泉がBGM含めて1番好きだった

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard ปีที่แล้ว +1

    キラキラ道中のスイーア城は、なんか某格ゲーの技っぽいのを繰り出すのがたくさん出ていたような…。

  • @galk85me2ibs84pamht
    @galk85me2ibs84pamht ปีที่แล้ว +3

    ぱずるだまの上画面で"ザ・グレイトバトルIV"連想したのは私だけじゃないはず

  • @KM-ks8zk
    @KM-ks8zk ปีที่แล้ว +1

    セップク丸にトドメ刺したらシェーのポーズしながら吹っ飛んでくのめっちゃ笑った

  • @yajuu.simokita
    @yajuu.simokita ปีที่แล้ว

    くっそ懐かしくて草

  • @caerleon56
    @caerleon56 ปีที่แล้ว

    提灯魔人は近くで叩いても、
    遠くから小判を投げてもどちらも楽しい。

  • @user-qy2wq4hf3f
    @user-qy2wq4hf3f ปีที่แล้ว

    やっぱりボスも含めて一番印象に残ってるのは3だなあ

  • @BlackJoker.22
    @BlackJoker.22 ปีที่แล้ว

    なっつかしーー!!

  • @user-vo7vk2wq5v
    @user-vo7vk2wq5v 8 หลายเดือนก่อน

    やっぱゴエモン2のインパクト戦は全部入ってるんだな。

  • @user-yz1cy1ht7z
    @user-yz1cy1ht7z 2 ปีที่แล้ว +7

    初登場から2作連続でラスボスになる味方ロボとか前代未聞だよ。
    こうして並べてみるときらきら道中はボスキャラの面々もぶっ飛んでるな。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +1

      きらきら道中に関しては今になって初めてプレーしたのですが、アクションゲームとしてもネタ的な仕掛けの多さもすごく良かったです!

  • @enuenuenu
    @enuenuenu ปีที่แล้ว +2

    4のボスは本当に連打さえ無ければ……という感じ

  • @coconut-milk
    @coconut-milk ปีที่แล้ว +1

    極悪ダム本体に、インパクトの超必殺技「スーパーボムラッシュ」を使うと一発で破壊できるのが快感でした。
    更に、負けた時のゴエモンの台詞「これが人生の壁ってやつか!?」は爆笑ものw

  • @shinya-vq4fd
    @shinya-vq4fd ปีที่แล้ว

    64のゴエモン(ネオ桃山、でろでろ道中)もボス戦が楽しい。

  • @user-ly8hk6my4m
    @user-ly8hk6my4m 11 หลายเดือนก่อน +1

    どのボスも「楽しい」とか「気持ちいい」と表現してるのが素晴らしい。ゴエモンシリーズって本当それが魅力なんですよね。
    私の1位はおたふく仮面。道中含め拡大縮小回転というSFCの強みを使い切った衝撃的なボスでした。
    次点で極悪ダム。昔友人とやってると1Pは友人がやってたので、2Pの遠距離射撃が特に楽しめるインパクト戦がこれでしたからねぇ。

  • @xxxsuisenxxx47
    @xxxsuisenxxx47 2 ปีที่แล้ว +7

    2:06
    27位のカブキ、こいつがまさか復讐の鬼と化しシリーズ恒例のボスになるとは誰が思ったかw隠しボスになったりメカに改造されたり爆散して死んでも蘇ってボスとして立ちはだかったりw

    • @LL-nq2eb
      @LL-nq2eb ปีที่แล้ว +1

      強すぎてクリア出来なかった。
      トラウマ

  • @jehoya43
    @jehoya43 ปีที่แล้ว

    おたふく仮面が三瓶に似てると思ったのは俺だけか笑

  • @user-cl7po1ci6q
    @user-cl7po1ci6q ปีที่แล้ว

    キャラ系横スクロールは、このゴエモンとドラキュラくんが神懸かってた
    そして後の月下の夜想曲である
    コナミはセンスの塊

  • @try2121
    @try2121 ปีที่แล้ว

    白羽鳥で何すればいいのか分からず、しばらく詰んでました

  • @user-lb2ov6lt5i
    @user-lb2ov6lt5i ปีที่แล้ว +1

    4のミニゲーム形式ボス戦は人を選ぶかな
    俺は全部苦手だけど全部好きだで

  • @heisyu1985
    @heisyu1985 ปีที่แล้ว

    ごうれむ、なんか曲も聴き覚えあるやつだなと思ったら、「沙羅曼蛇」やん!

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 2 ปีที่แล้ว +2

    きらきらのボス戦は殆どが連打タイプのミニゲームだったから過酷な印象しかない。特に惑星インパクトのやつ。

  • @user-jf6cg3yn1q
    @user-jf6cg3yn1q ปีที่แล้ว

    そもそもすべてのボスに名前あったのがびっくり笑

  • @user-st3hk8lr6h
    @user-st3hk8lr6h ปีที่แล้ว +1

    懐かしい 個人的には、せっぷく丸が1位です。あのアイディアと当時の盛り上がりは半端なかった。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  ปีที่แล้ว +1

      アイディアや盛り上がりのある迫力はぼくもせっぷく丸が1番かもしれないです!

  • @user-wq9nn3ge7d
    @user-wq9nn3ge7d ปีที่แล้ว

    個人的に楽しかったのは、たそがれ壱号かなあ…

  • @user-ty7hz3mf4c
    @user-ty7hz3mf4c ปีที่แล้ว +7

    ゴエモン1の最初のボス女幽霊の倒し方、攻撃を跳ね返す方法が、
    ちゃんとラスボスの般若代将軍と同じ倒し方ってのも良いですね

  • @user-ez9tu6sf1i
    @user-ez9tu6sf1i ปีที่แล้ว +1

    バンジー真剣白刃取りのキャッチ成功後の連打に失敗すると大人しく戦艦まで連れて行かれて艦砲射撃に晒されるのがシュールで腹筋に悪い

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x ปีที่แล้ว +1

      むしろ腹筋に良いのでは?
      真っ二つに斬られてから腕を上げたり、逆にタイミングが早いと腕が爆散したり、失敗時もいちいち笑わせてくれるんだよね
      敗北時にデカデカと「見事!大失敗」と書かれるのも好き

  • @yuriko.feb8
    @yuriko.feb8 ปีที่แล้ว

    ビスマルえれがんとが外れてるのが
    解せなかったです😱

  • @user-bv2wg7pq6i
    @user-bv2wg7pq6i ปีที่แล้ว

    クバァーサ城のサッカーボールはプリンスくんって名前だったはず

  • @user-pk6ew7mg2b
    @user-pk6ew7mg2b ปีที่แล้ว +9

    地球の存亡を賭けて隕石でキャッチボールするの好き

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x ปีที่แล้ว +6

      単位が「光年」というブッ飛び具合も爆笑モノでしたねw

  • @hero-oc9co
    @hero-oc9co ปีที่แล้ว +1

    ロボ戦はやっぱり3が好きだなぁ
    2はとにかく城面のBGMが神曲過ぎてたまらんw
    ただ、初めてプレイしたのが
    きらきら道中で特に真剣白刃取りは失敗して兄とゲラゲラ笑ってた記憶があるから、ボス戦と言えばそれ!ってなりますねw

  • @hazureito04
    @hazureito04 ปีที่แล้ว

    ステージとかは2が好きなんだけど、ボスは1の方が全体的に強烈だった気がする。

  • @user-hc2ri1qj2g
    @user-hc2ri1qj2g ปีที่แล้ว

    2の隠しボス初めて知った
    GBAでもあるんかな?

  • @user-tr7hb2yf7x
    @user-tr7hb2yf7x ปีที่แล้ว +15

    SFCの最盛期とコナミの全盛期がガッチリ噛み合ってましたもんね
    そんなタイミングで少年時代を過ごせたって、本当にゲーマーとして幸せだった
    もうすぐバーチャルコンソールの配信終わっちゃうし、任天堂オンラインのSFCで配信して欲しいですね

  • @user-ss2uv5kj8n
    @user-ss2uv5kj8n 10 หลายเดือนก่อน

    当時、コミックボンボンで漫画連載していたので、それでボスギミック知ったりした記憶が……。あと、きらきら道中のミニゲームはなかなか楽しかったけど、ソレはそれとして普通にインパクト戦したかったなって気持ちが個人的には強かったですね。

  • @user-ux1sy2is9t
    @user-ux1sy2is9t ปีที่แล้ว +3

    ゴエモンシリーズは攻撃当てた時の効果音が気持ちいいですよね!(´ω`)

  • @user-ok8qq1mm5y
    @user-ok8qq1mm5y 11 หลายเดือนก่อน

    きらきら道中しかやったことないけど
    スーイア城のボクサー5連戦は楽しかった
    てかサムライナーのやつクリア条件ジャストのタイムはある意味凄すぎる(笑)

  • @user-nt7js9on3j
    @user-nt7js9on3j ปีที่แล้ว +1

    なんかゆきひめのやつは小さい頃持ってたな、てかゴエモンってこんな面白げなのか

  • @user-xu8hp7re9g
    @user-xu8hp7re9g ปีที่แล้ว +2

    ゴエモン2の巨大メカ戦は結構凝っていてHPごとに敵の部位が破損していくけど頭部が破壊された時にスタートボタンでよく見ると操縦しているマーブル衆(白い部分)が確認出来る(笑)
    なので頭部が破壊した時はマーブル狙ってパンチしてたダメージは変わらないけど(笑)

  • @80fire71
    @80fire71 3 หลายเดือนก่อน

    昔のコナミは神的創造者だったな
    がんぼれゴエモンの退場から、衰退していく一方だったようで残念に思っている

  • @roki-512
    @roki-512 ปีที่แล้ว +2

    ボス戦は2の影絵ロボが風情あって好き
    あとボス戦に分類されるかは微妙だけど、パニックステージはどちらも迫力があって面白かった

  • @user-kq1ui7kv6y
    @user-kq1ui7kv6y ปีที่แล้ว

    3のインパクト戦(ダム以外)は全部楽しい!技出した時の満足感!
    セップク丸も最初難しかったけど楽しくて、ミニゲームやりまくったなぁ。

  • @user-yf4gl7wt1d
    @user-yf4gl7wt1d ปีที่แล้ว +4

    スーファミのゴエモンは神ゲー

  • @atsushi3363
    @atsushi3363 2 ปีที่แล้ว +7

    シンプルに攻撃すればいいのから面白い攻略方法で倒すのまで多彩だよなぁ。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +1

      ボスによって倒し方がさまざまって面白いですよね!

  • @kenziarimura3736
    @kenziarimura3736 ปีที่แล้ว +1

    03:38
    後がないサスケとインパクトのゴール際の大逆転勝利🏆
    僕もサスケのステージは苦戦した💦
    勝った時に指を見たら剥げてたw
    10:21
    ミス ミズゲイ戦はパズルに集中してて途中インパクトが爆発したから へぇ!??
    何が起きた!!??、としばらくポカーンとしたw

    • @user-wq9nn3ge7d
      @user-wq9nn3ge7d ปีที่แล้ว +1

      ミス・ミズゲイ戦、パズルで負けてなくてもインパクトのライフが0になると負けになるんですよねー

  • @tinnshokutuu
    @tinnshokutuu ปีที่แล้ว

    欲をいえばおたふく仮面はもう少し追いかけられてる感がほしかった
    なんか背景が動いてるぐらいでトンネル?を滑走してるのがわかりにくい

  • @user-js3jy9dx7n
    @user-js3jy9dx7n ปีที่แล้ว

    他に遭遇した人いるか知りたいんですけど、数年前に初めてゴエモン3プレイして7つの暗号プレート入れる直前に19の状況でセーブし、それからライフ20にしてラスボスまで行ったら隠しボス出ませんでした。しかもセーブデータのライフが19の状況で、まねきねこもどこにないから隠しボス出来なくなったんです。他にこういうバグ遭遇した人いますか?

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 ปีที่แล้ว

    騎士の盾を構えて、歌舞伎の毒霧をジャストガードで弾き返すのも爽感である。失敗すれば盾が壊れるか、ハート数個ほどのダメージを受けるかのどちらかになる。
    歌舞伎が縦に大剣を振ったら、ZL注目での横飛び、横に大剣を振ったら、ZL注目でのバク宙で上手に避ける。至近距離で攻撃をかわすと、リンクの周りがスローになり、
    ジャスト回避が発動し、手持ちの武器でのラッシュ攻撃で強力な反撃が行える。見事にジャスト回避、ジャストガードが決まると、ギュィーンという効果音とともに、周りがスローになる。
    または、高台から飛び降りて、弓を構えると、落下速度がスローになり、集中攻撃ができる。頑張りゲージの分だけ浮いていられる。
    これらの戦闘のテクニックは、ボス戦で上手に使えるようになると、リンクの生存率が高まるだろう。偉そうに言っているが、私も何度も失敗を重ねながらようやくマスターしました。

  • @user-vn2gq1ox6h
    @user-vn2gq1ox6h ปีที่แล้ว +4

    vsダムがないのが解せぬ

  • @user-ht5mk5sz3o
    @user-ht5mk5sz3o ปีที่แล้ว +4

    印象に残ってるのは、
    ゴエモン1の3ステージに
    出てくる大ダコ
    ステージ最後の橋に
    タコを吐き出してくる大きなタコだけど。
    一番印象に残ったのは、、
    、、別に倒さなくても進める所
    大タコと橋の隙間を通り抜けても
    ステージクリア出来るという、、