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皆さんはこのゲームどう思いましたか?😆※パフォーマンス面の解説は以下のサブチャンネルに明日アップ予定です!youtube.com/@user-vo4vl7rx5s?feature=sharesぜひチャンネル登録してお待ち下さい!😊
他人が付けた点数より、「自分が面白く感じるか」が大事だと思っています。ちなみに自分は普通に楽しいです。
せやな 間違いない自分がどう思うかだよね
ほんとそう。自分が面白く感じるかが全て!クソつまんなかったけど!笑
@@aloce8957 他人の評価なんてどうでもいい!笑
私が感じた不満点は戦闘でのロックオン機能が使いづらい(ロックオンの対象が切り替わってるのか分かりづらい)目的の場所から離れるとキャラから小言言われる(言われるだけならまだしも強制的に戻される事がある)くらいですかね🤔あとはストーリーとか話が進むスピード、その他諸々は個人の感性なのかなぁ…今のところ上記の部分を除けば楽しくプレイ出来てます!追記・ストーリーを進めると接近戦も楽しくなります!
スクエニは、オープンワールド系に関して経験不足な部分が多くて、世間が期待するほどのものを用意するのが苦手なんですよね。だから、オープンワールドに慣れていないエントリーユーザーは特に気にならないけど、オープンワールド慣れしているゲーマーからすると大味に感じられてしまうんだと思います。
Twitter見てる限り遊んでる人の評判は良さげなんよねぇ
お金を足しで買ってしまった以上、クソゲーだと思いたくない心理が働くときもある。自分は未プレイなのでこのゲームの評価はてきませんが。
@@ドルメル 普通に、ストーリーはそんなに気にせず、アクション面で買った俺は楽しめてる
SNSは望むものしか見えない魔法の鏡なんよ
ロードが速かったり魔法の表現が細かったりする以外は昔からよくある凡オープンワールドって感じ酷評されるほどではないと思うけど、この為にPS5買いました!ってゲームでは無い
お勧めのキーコンフィグをご紹介下さると有り難いです
ルミナスはff15もそうだけど戦闘に関しては面白いけどストーリーやクエストが微妙になっちゃうからどっかと共同で作ったらすごいのできそう
それこそ14.16のチームと組んだら…と思うんですけどね。14とかアクション性はイマイチですけどストーリーやキャラクター性はピカイチですし
パフォーマンス重視にすると、グラフィックがうーんって感じがした。特に最近のGoWとかと比べてしまうと、、、。ただアクション面は楽しい
アクションは凄く面白かった 爽快だし最後まで全然飽きないただオープンワールドRPGとしては微妙メタスコア68点とのことだけどそこまで酷くは感じなかったなIGN JAPANは8/10点だし、日本人と外人で期待値が違うのかもね
まだまだ全然序盤ですが普通に面白いです。68点は低すぎる気がします。普通に80点はあると思いました。
雪山や火山があるものだと勝手に思ってたけどずっと似たような感じなのか...せっかくグラフィックが凄いのになぁ
ハードで6時間プレイしました。ストーリーは好みあるから評価しにくいけど、バトル、探索、育成はめっちゃ楽しいですね。やり込み要素も豊富です。68点はちょっと信じられないですね。
まだ、3時間ほどしかプレイしていないですが、普通にたのしめています。戦闘が楽しい〜😮
初めてトレーラーが公開されたときはめっちゃ期待してたんだけどなぁ
分かりやすく素直な感想や考え、細かな説明などをしていただけるので、いつもありがとうございます!
メタスコア知らずにプレイ。楽しかった。一応洋ゲーや和ゲーのオープンワールドとか、その他のジャンルの洋ゲーや和ゲーとかは2005年ごろから色々とプレイしてきてる。
期待してた分残念な点と魔法パルクールが良すぎる為にもっと神ゲーになってても良かったのに…って思うところがあるから残念に感じるけど、全体的に見ると戦闘楽しいし、良ゲーですよね。TH-camだとどうしても批判的意見の方が話題性あって目立っちゃうのが残念。
アイテム自動収集知りませんでしためんどくさかったので助かります、ありがとうございました
スクエニは映画予告のように予告だけは面白く見えるんだよ。
普通に面白そう 買います
ゴーストワイヤーですら75やから68がどれだけヤバいことなのかがわかる
デモ版でL2R2を重視に攻撃操作するのが気になりもしたし、新鮮でしたね。よくあるのはR1.R2ボタンが多いので
物語が平凡って...例えば、なろうでは異世界転生はありふれてるけど、実際にそれを軸にしたアクションアドベンチャー系ゲームはないから十分独自。このゲームも十分なんだかんだ無かったストーリー性のゲームだと思う
独自かもしれんけどおもんないしなあ
スクエニで言うと物語の緩急が受け入れやすい日本人と海外とでの感性の差でしょうか同じスクエニ作品でいうとドラクエ が日本と海外とで印象が違うのと似てるのでは?
メタスコアに文句言ってる人はメタスコアレビューしっかり見に行ったんかな?製品版も体験版も買わずになんか言ってるやつは置いといて、68の点数は妥当だと思うわ。オデッセイと似てる批判にはなるけど、探索中の小ムービーやイベント(凄く良いアイテムや魔法がもらえるわけでもなく)が楽しくなく、放っといてくれと思わせる内容になっている。ストーリーも少し短くもっと深く掘ってほしい内容。グラフィックは昔のpvと違いps5でも微妙。なぜこんな重いのか、最適化が本当にできているのか疑問。戦闘は面白く、手に汗握る戦闘ができ、難易度設定によって満足感も高い。ff16がめちゃくちゃ楽しみなだけに、スクエニ様には期待している。
スクエニって、FF13の頃から「グラは良い」「戦闘は面白い」「ストーリーがうんt」になってない?
宝箱開けるのにパズル開けるって個人的に微妙
黙れよ エアプ
普通に面白い。うん。つまり普通なんだな。
多分ラグナロクで感動したあとにコレやってギャップできたんやろね
多くの人がオープンワールドに期待する「攻略の順番を自分で選べる」ではないから気をつけた方がええで
ぶっちゃけエリアが広いただのRPGやぞ
冒頭の挨拶の「Dゲイルです♪」の言い方がなぜか愛嬌があって可愛く感じたのでチャンネル登録してしまいました笑動画もわかりやすくて好きです
メタスコアが微妙だけど自分で購入したゲームに限ってるスコアなんか関係ないと言う流れになるのはあるあるだよな笑
グラやアクションは圧倒的だしやってて普通に楽しいんですが写真撮ったり宝箱ギミックや探索、移動云々を楽しむオープンワールドって原神なんかも全部出来てしまうんですよね。同じような要素があるゲームこれまでも沢山出てるしなんとなく物足りなさを感じてしまった…やってると飽きてくるのは何故なんだろう。魔法パルクールはとても良かった
ふざけた要素とシリアス要素が混在ってそれこそ海外ドラマや映画でありそうな感じだと思うんけどなw
フレイは確かに性格悪くて好き嫌いが別れそう。クソゲーではないけど、凡ゲーでフルプライスで買うほどじゃないと思う
彼女の出自を考えればグレるのも分からなくもないのだけど。ぱっと見だけの言動を切り抜くと悪いイメージばかり付きますね😣
まだ終わらせてない途中の感想だけど、似たような風景のマップの所為で移動中があまり面白く感じないというより、初期の町以外に人が住む所が無いお陰で新たな街で新たな出会いという楽しみがない。マップ探索の意味が素材集めマナだまりの回収等に偏り過ぎるのが個人的に嫌。
序盤だけどふつーに楽しいけどなー。まぁ好みは人それぞれだけど、68点は低すぎると思った。
今の時代楽しいのは当たり前なのです。楽しくて0点スタート。そしてあなたはふつーに楽しいとおっしゃった。とどのつまり、そのふつーが答えなのです。お分かりいただけますか?
@@ちゃんなり-f1w メタスコア知ってる?知らないくせにグチグチ言うな
@@Mr-be6le ぐちぐちは言ってないだろ
@@Mr-be6le 一旦落ち着こその人は凡作って評価は妥当だよねってことしか言ってないよ
@@K48-n2d すません自分が言いたいのはメタスコ68で凡作っていう解釈おかしいよねと言いたいだけでした(68点は凡作ではなく駄作の点数ということ)
体験版でバトルが合わなすぎてストーリーも気にならず買わないと決めた
海外の評価と日本人の評価は別だと個人的には思ってるかなー
ff15は面白かったよね
ゲーム自体はとても楽しいです戦闘は結構ムズいですが、夢中にさせる面白さはありますただ、ムービーからゲーム画面に移行する際に、フレイがいちいちピタッと止まるのが少し違和感がありますねシームレスでなめらかに、ゲーム画面に移行してほしかったあと、クオリティ的に少し残念な感じグラフィックがPS5専用とは思えないほど、くすんでいて絵に透明感を感じません(レイトレーシングにすれば少し違うのかもしれませんが、それではカクカクになってしまいますので)そのために、キャラの表情がとても乏しく感じてしまいます同じく女性が主人公のホライゾンと比較すると、アーロイはとても肌の質感がリアルでかつ表情が豊かで、目の動きや口の動きで感情まで汲み取れますそれに比べるとフレイは表情が乏しく、動く絵で好きになることは難しいですねここらへんはDECIMAエンジンとルミナスエンジンの力の差なのかなと思ってしまいますゲームそのものは非常に面白いんですが、総合的に見ると少し残念な出来とは思います
主人公の女にまったく魅力を感じないので購入する予定はないですが魔法パルクールは画期的だったので今後の作品に活かしてほしいと思います。
序盤だけど楽しい。ただちょっと飽きてきた、、
体験版やったけど、4K60FPS出てないですよね⁉️1080pで60FPSに感じました😢
キャラに魅力が無さすぎる
このゲームもうちょい安かったらそこまで荒れてなかったと思うけどね
やりたくなってきたよ!
PC版の要求スペック高すぎて泣ける
PS5買っちゃえ(笑)
FF15のチームが開発したらしいけどこのチームはどこが強みなんや?
グラフィックが綺麗、オープンワールドを探索、魔法演出が壮大…テレビ番組の間でやってる健康食品の通販みたいに短時間で派手で効果がありそうにするプロモーション活動かな…やっぱつれぇよ…
一番 感じられるのは グラフィックはそこまで良く無く ストーリーは平凡 敵の種類が少ない オープンワールドだが殺風景気味サブクエや他の要素が単調で 創意工夫や練り込みを感じられないクソゲーでもないけど 神ゲーでもない
凡ゲーだね。
ホグワーツが近いので、後回しかな。
よかったところは、買取価格が6千円だったこと。まれに見る高い金額だった。あとはサクッとクリアーできた。敵をさがして画面を動かしていたら酔った。
持っていませんが参考になりました。キャラ固定で肌の色で評価が伸び悩んでいるのかな?
評判見て少しガッカリしてたんだけど、連休取ってやってみたけど、普通におもろい。ただグラフィック面で期待してたんだけど、無料で遊べるホライゾン1やスパイダーマンと比べると見劣りしてしまったのが少し残念なくらい。
ポリコレ配慮しないといけない時点で、もうゲーム作らないで欲しいかな
賛否両論あるけど実際遊んでみたら結構面白かった!
体験版やってみて戦闘は面白かったかな
グラもキレイだし普通に面白そうだけどね!最近のゲームサブクエ多すぎて飽きるというのもある。
やってみたらわかるけど、グラフィックはかなり微妙だよ
サブクエ多すぎ同意。スクエニは本編薄くてサブクエ多すぎ。
まだまだ序盤だけど点数ほど悪くはないかなぁただまぁフルプライスで遊びたい!って程じゃないあといちいち主人公が不快カフは好き
主役が可愛くない…それだけ…
FF15 ps5アップグレードやらんのかな。ps5でめっちゃぬるぬる動けて快適になった。もうちょいps5版としてグラ上がればまだ遊べる。
買いましたが普通に楽しめてます。メタスコア低すぎじゃない?😢
今からやるんだけど、ダメなん?
純粋にロックオンがうまく出来ないのが嫌。
これこれ🎉
なんでこうなるんだろうなFFは14もメタスコア90以上連続で出してるし7Rも80後半なのに新規ゲームが作れなさすぎてる
自分は体験版をやった時点で面白みが見出せなかったので買いませんでした(;^_^A メインストーリーだけだと10時間くらいでクリアー出来ちゃうみたいですね? それも残念。
この結果には思うところがありますが、なんだかんだメタスコア通りの点数なのかなぁ?て思いますいや!俺は80点ぐらいだ、て言いたい人がいるのはもちろんなんですが、、でも逆の意見もあるからこそのこの評価かと。。。(あくまでメディア評価ですが)とはいえユーザースコアがどれぐらい高いか?売り上げ本数はどれぐらいか?と気になります^^
なんせ値下がり怖いから一ヶ月くらいは値段保証して欲しいわ😅
俺はありだと思うゲームだな。
体験版神ゲーだったけどなーメタスコアアテにならんな
海外と日本の価値観の違いもあるとは思う。向こうだと人気だけど、日本では海外ほど人気じゃないゲームもあるし
体験版の魔法微妙じゃね?ワニハードで倒す時魔法の問題で少しイライラしたわ
体験版やって楽しみだったんだけど製品版やって6時間で断念...。小ムービーが多すぎてテンポ悪いしストーリーがうーん。でした。戦闘は面白かった!
ロックオンの切り替え遅すぎてうざかったけどそれ以外はあんま気にならんな、強いて言うなら属性揃うの遅すぎるくらい
う〜む…体験版で若干不安だったから買わなかったんだよなぁ…ホグワーツもあるしフルプライスじゃ無くて安くなったら買おうかな
俺はイージーモードはあった方がいいな。SEKIROとかにも導入して欲しいくらい。何十回も負けて同じボスと戦うのは時間の無駄でしかないし、ちゃんとクリアもしたいし。
さすがFF15を作った会社だな、と。もちろん悪い意味で。画面は映えるんですよね。技術力が高いのはわかるんだけど、操作してて気持ちよく無い。移動も攻撃も、1ボタン操作で発生するアニメーションが長めなんです。派手さでゲーム性を誤魔化されてしまってる感じ。あと最悪なのがストーリー。ずっとイライラ気味の主人公達が好きになれず、こっちもイライラ。ラスアス1も操作はもっさりしていたけど、主人公2人が本当に魅力的で先が気になり、多少のゲームの粗が気にならなかったのと対照的。
ワイルドハーツやりたいなぁ
個人的に面白そうだけど、スコア低いからワンチャン値下がりするかもしれんからもう少し待とうかな笑
遊びも発見も広がりも全く練られてない、単調で浅い一昔前のOWゲーム間違いなく次世代機PS5で満を持して出すような作品ではないルミナスのセンスを再確認できるよ
すごくいいですね
体験版で地雷を見えるようにしてくれて助かった
間違いない
ルミナスエンジンに拘って作ってるけど、AAA目指してるなら最早オワコンな気がします。フィールドの草のテクスチャとか壁の表現はAAAには程遠いです。直近でゴッドオブウォーラグナロクやホライゾン、ラスアスPart1をプレイしてたから尚更感じてしまいました。FF7リメイクでも壁や家具の解像度が低くかったりあったので、ルミナスとはチームが違うとは言えスクエニは詰めが甘いのか、そこまでは気にして作ってないのか、、オープンワールドで洋ゲーに勝てないのは勿論資金面もあるとは思いますが、そういった徹底追求もかなと思いました。とは言えフロムソフトウェアやカプコンは世界的評価されてるので、スクエニも負けじとメタスコア90くらいの作品を期待してます✨フォースポークンもアップデートされるかもですし、2が出るとしたら大幅に改善されたりしたら良いですね!
他にもゼルダのブレスオブザワイルドも世界的評価高かったですね!次のティアキンも楽しみ!あとソニーはまじでホライゾン、ゴッドオブウォー、ラスアスの会社保有してて良かったと思います。
キャラクターの言動や性格、ストーリーが不評なのは、カットシーンのクオリティが全体的に低いからだと思う。和ゲーにしてはハイクオリティなんだけど、洋ゲーと比較した場合、モーション(顔も身体も)がどれもぎこちない感じがした。もっと出来がよければ、印象もよくなったと思う。ハリウッドで活躍する俳優と脚本家を起用したんだから、次はカットシーンだけでもいいので、ハリウッドで活躍するカメラマンか監督を起用してほしいですね。
今のところは高評価の人が多いんだなー
主人公かわいい。
アメリカ人の女性主人公でTPS系は興味があるので購入検討中です。今までもトゥームレイダー3部作、バイオre2と当たりだったので!😊
マップが殺風景なんすよ。無双8みたいに
ステルス要素のあるゲームばっかりやってたから戦闘は新鮮ではあったけど、パズル要素があまりにも少なすぎて面白くはなかったな~
オープンワールドの良さを活かしきれてないってことですかねぇ
ブレスオブザワイルドに影響を受けたイモータルズフィニクスライジングのようなタイプのゲームかな?
買わなくてよかったFF15と同じような評価ですね
新規IPなら評価かわってたんじゃないかな度重なる延期とスクエニって事で期待を下回った感じする
有名、無名共にボタン連打して会話飛ばさずにちゃんとゲームクリアしたyouTuberはみんな良いゲームて言ってますよね
あの太ったおばさんて既視感あったけどグレイテストショーマンの人か!
龍が如くスタジオと共同制作すると良い作品が出来そう。
まずジャンル違うし無理やろ考えたらわかる
@@丈治田中 実際にできるかどうかではなくこうなったら面白そうという感想やろ 考えたらわかる
体験版少し触ってマップの懸念があったんですが、やっぱり変わり映えしない景色なんですね…
FF15と違って戦闘が複雑で技が多すぎてPADだと十分に操作ができない+キーマウだともっさりとした捜査官が印象的だった。ロックオンの精度が悪く、画面の中心にロックオン対象が来ない。カメラワークが悪く上方向の敵を狙いにくい。戦闘中パルクールなしのジャンプができない時がある。
体験版出さない方が売れてた説ある
ps4初期の時代に3000円くらいで出てたら三年後再評価されてそうなゲーム
アクション楽しそうだけどどうしても主人公に魅力を感じなくて買う気にならん
demoやったけど全然面白くなかったなー エフェクトは綺麗なんだけどそれだけって感じ
惜しいかなぁ 不自由な心地よさがなかった気がする。
皆さんはこのゲームどう思いましたか?😆
※パフォーマンス面の解説は以下のサブチャンネルに明日アップ予定です!
youtube.com/@user-vo4vl7rx5s?feature=shares
ぜひチャンネル登録してお待ち下さい!😊
他人が付けた点数より、「自分が面白く感じるか」が大事だと思っています。ちなみに自分は普通に楽しいです。
せやな 間違いない
自分がどう思うかだよね
ほんとそう。自分が面白く感じるかが全て!クソつまんなかったけど!笑
@@aloce8957 他人の評価なんてどうでもいい!笑
私が感じた不満点は
戦闘でのロックオン機能が使いづらい
(ロックオンの対象が切り替わってるのか分かりづらい)
目的の場所から離れるとキャラから小言言われる(言われるだけならまだしも強制的に戻される事がある)
くらいですかね🤔
あとはストーリーとか話が進むスピード、その他諸々は個人の感性なのかなぁ…
今のところ上記の部分を除けば楽しくプレイ出来てます!
追記・ストーリーを進めると接近戦も楽しくなります!
スクエニは、オープンワールド系に関して経験不足な部分が多くて、世間が期待するほどのものを用意するのが苦手なんですよね。
だから、オープンワールドに慣れていないエントリーユーザーは特に気にならないけど、オープンワールド慣れしているゲーマーからすると大味に感じられてしまうんだと思います。
Twitter見てる限り遊んでる人の評判は良さげなんよねぇ
お金を足しで買ってしまった以上、クソゲーだと思いたくない心理が働くときもある。
自分は未プレイなのでこのゲームの評価はてきませんが。
@@ドルメル 普通に、ストーリーはそんなに気にせず、アクション面で買った俺は楽しめてる
SNSは望むものしか見えない魔法の鏡なんよ
ロードが速かったり魔法の表現が細かったりする以外は昔からよくある凡オープンワールドって感じ
酷評されるほどではないと思うけど、この為にPS5買いました!ってゲームでは無い
お勧めのキーコンフィグをご紹介下さると有り難いです
ルミナスはff15もそうだけど戦闘に関しては面白いけどストーリーやクエストが微妙になっちゃうからどっかと共同で作ったらすごいのできそう
それこそ14.16のチームと組んだら…と思うんですけどね。
14とかアクション性はイマイチですけどストーリーやキャラクター性はピカイチですし
パフォーマンス重視にすると、グラフィックがうーんって感じがした。特に最近のGoWとかと比べてしまうと、、、。ただアクション面は楽しい
アクションは凄く面白かった 爽快だし最後まで全然飽きない
ただオープンワールドRPGとしては微妙
メタスコア68点とのことだけどそこまで酷くは感じなかったな
IGN JAPANは8/10点だし、日本人と外人で期待値が違うのかもね
まだまだ全然序盤ですが普通に面白いです。68点は低すぎる気がします。普通に80点はあると思いました。
雪山や火山があるものだと勝手に思ってたけどずっと似たような感じなのか...
せっかくグラフィックが凄いのになぁ
ハードで6時間プレイしました。ストーリーは好みあるから評価しにくいけど、バトル、探索、育成はめっちゃ楽しいですね。やり込み要素も豊富です。68点はちょっと信じられないですね。
まだ、3時間ほどしかプレイしていないですが、普通にたのしめています。
戦闘が楽しい〜😮
初めてトレーラーが公開されたときはめっちゃ期待してたんだけどなぁ
分かりやすく素直な感想や考え、細かな説明などをしていただけるので、いつもありがとうございます!
メタスコア知らずにプレイ。楽しかった。
一応洋ゲーや和ゲーのオープンワールドとか、
その他のジャンルの洋ゲーや和ゲーとかは2005年ごろから
色々とプレイしてきてる。
期待してた分残念な点と魔法パルクールが良すぎる為にもっと神ゲーになってても良かったのに…って思うところがあるから残念に感じるけど、全体的に見ると戦闘楽しいし、良ゲーですよね。
TH-camだとどうしても批判的意見の方が話題性あって目立っちゃうのが残念。
アイテム自動収集知りませんでした
めんどくさかったので助かります、ありがとうございました
スクエニは映画予告のように
予告だけは面白く見えるんだよ。
普通に面白そう 買います
ゴーストワイヤーですら75やから68がどれだけヤバいことなのかがわかる
デモ版でL2R2を重視に攻撃操作するのが気になりもしたし、新鮮でしたね。
よくあるのはR1.R2ボタンが多いので
物語が平凡って...例えば、なろうでは異世界転生はありふれてるけど、実際にそれを軸にしたアクションアドベンチャー系ゲームはないから十分独自。このゲームも十分なんだかんだ無かったストーリー性のゲームだと思う
独自かもしれんけどおもんないしなあ
スクエニで言うと
物語の緩急が受け入れやすい日本人と海外とでの感性の差でしょうか
同じスクエニ作品でいうとドラクエ が日本と海外とで印象が違うのと似てるのでは?
メタスコアに文句言ってる人はメタスコアレビューしっかり見に行ったんかな?製品版も体験版も買わずになんか言ってるやつは置いといて、68の点数は妥当だと思うわ。
オデッセイと似てる批判にはなるけど、探索中の小ムービーやイベント(凄く良いアイテムや魔法がもらえるわけでもなく)が楽しくなく、放っといてくれと思わせる内容になっている
。ストーリーも少し短くもっと深く掘ってほしい内容。
グラフィックは昔のpvと違いps5でも微妙。なぜこんな重いのか、最適化が本当にできているのか疑問。
戦闘は面白く、手に汗握る戦闘ができ、難易度設定によって満足感も高い。
ff16がめちゃくちゃ楽しみなだけに、
スクエニ様には期待している。
スクエニって、FF13の頃から「グラは良い」「戦闘は面白い」「ストーリーがうんt」になってない?
宝箱開けるのにパズル開けるって個人的に微妙
黙れよ
エアプ
普通に面白い。うん。つまり普通なんだな。
多分ラグナロクで感動したあとにコレやってギャップできたんやろね
多くの人がオープンワールドに期待する「攻略の順番を自分で選べる」ではないから気をつけた方がええで
ぶっちゃけエリアが広いただのRPGやぞ
冒頭の挨拶の「Dゲイルです♪」の言い方がなぜか愛嬌があって可愛く感じたのでチャンネル登録してしまいました笑
動画もわかりやすくて好きです
メタスコアが微妙だけど自分で購入したゲームに限ってるスコアなんか関係ないと言う流れになるのはあるあるだよな笑
グラやアクションは圧倒的だしやってて普通に楽しいんですが写真撮ったり宝箱ギミックや探索、移動云々を楽しむオープンワールドって原神なんかも全部出来てしまうんですよね。同じような要素があるゲームこれまでも沢山出てるしなんとなく物足りなさを感じてしまった…やってると飽きてくるのは何故なんだろう。魔法パルクールはとても良かった
ふざけた要素とシリアス要素が混在ってそれこそ海外ドラマや映画でありそうな感じだと思うんけどなw
フレイは確かに性格悪くて好き嫌いが別れそう。
クソゲーではないけど、凡ゲーでフルプライスで買うほどじゃないと思う
彼女の出自を考えればグレるのも分からなくもないのだけど。
ぱっと見だけの言動を切り抜くと悪いイメージばかり付きますね😣
まだ終わらせてない途中の感想だけど、
似たような風景のマップの所為で移動中があまり面白く感じないというより、初期の町以外に人が住む所が無いお陰で新たな街で新たな出会いという楽しみがない。
マップ探索の意味が素材集めマナだまりの回収等に偏り過ぎるのが個人的に嫌。
序盤だけどふつーに楽しいけどなー。まぁ好みは人それぞれだけど、68点は低すぎると思った。
今の時代楽しいのは当たり前なのです。楽しくて0点スタート。
そしてあなたはふつーに楽しいとおっしゃった。とどのつまり、そのふつーが答えなのです。お分かりいただけますか?
@@ちゃんなり-f1w メタスコア知ってる?
知らないくせにグチグチ言うな
@@Mr-be6le ぐちぐちは言ってないだろ
@@Mr-be6le
一旦落ち着こ
その人は凡作って評価は妥当だよねってことしか言ってないよ
@@K48-n2d すません
自分が言いたいのはメタスコ68で凡作っていう解釈おかしいよねと言いたいだけでした(68点は凡作ではなく駄作の点数ということ)
体験版でバトルが合わなすぎてストーリーも気にならず買わないと決めた
海外の評価と日本人の評価は別だと個人的には思ってるかなー
ff15は面白かったよね
ゲーム自体はとても楽しいです
戦闘は結構ムズいですが、夢中にさせる面白さはあります
ただ、ムービーからゲーム画面に移行する際に、フレイがいちいちピタッと止まるのが少し違和感がありますね
シームレスでなめらかに、ゲーム画面に移行してほしかった
あと、クオリティ的に少し残念な感じ
グラフィックがPS5専用とは思えないほど、くすんでいて絵に透明感を感じません
(レイトレーシングにすれば少し違うのかもしれませんが、それではカクカクになってしまいますので)
そのために、キャラの表情がとても乏しく感じてしまいます
同じく女性が主人公のホライゾンと比較すると、アーロイはとても肌の質感がリアルでかつ表情が豊かで、目の動きや口の動きで感情まで汲み取れます
それに比べるとフレイは表情が乏しく、動く絵で好きになることは難しいですね
ここらへんはDECIMAエンジンとルミナスエンジンの力の差なのかなと思ってしまいます
ゲームそのものは非常に面白いんですが、総合的に見ると少し残念な出来とは思います
主人公の女にまったく魅力を感じないので購入する予定はないですが
魔法パルクールは画期的だったので今後の作品に活かしてほしいと思います。
序盤だけど楽しい。
ただちょっと飽きてきた、、
体験版やったけど、4K60FPS出てないですよね⁉️
1080pで60FPSに感じました😢
キャラに魅力が無さすぎる
このゲームもうちょい安かったらそこまで荒れてなかったと思うけどね
やりたくなってきたよ!
PC版の要求スペック高すぎて泣ける
PS5買っちゃえ(笑)
FF15のチームが開発したらしいけどこのチームはどこが強みなんや?
グラフィックが綺麗、オープンワールドを探索、魔法演出が壮大…
テレビ番組の間でやってる健康食品の通販みたいに短時間で派手で効果がありそうにするプロモーション活動かな…やっぱつれぇよ…
一番 感じられるのは グラフィックはそこまで良く無く ストーリーは平凡 敵の種類が少ない オープンワールドだが殺風景気味
サブクエや他の要素が単調で 創意工夫や練り込みを感じられない
クソゲーでもないけど 神ゲーでもない
凡ゲーだね。
ホグワーツが近いので、後回しかな。
よかったところは、買取価格が6千円だったこと。まれに見る高い金額だった。
あとはサクッとクリアーできた。
敵をさがして画面を動かしていたら酔った。
持っていませんが参考になりました。キャラ固定で肌の色で評価が伸び悩んでいるのかな?
評判見て少しガッカリしてたんだけど、連休取ってやってみたけど、普通におもろい。
ただグラフィック面で期待してたんだけど、無料で遊べるホライゾン1やスパイダーマンと比べると見劣りしてしまったのが少し残念なくらい。
ポリコレ配慮しないといけない時点で、もうゲーム作らないで欲しいかな
賛否両論あるけど
実際遊んでみたら結構面白かった!
体験版やってみて戦闘は面白かったかな
グラもキレイだし普通に面白そうだけどね!最近のゲームサブクエ多すぎて飽きるというのもある。
やってみたらわかるけど、グラフィックはかなり微妙だよ
サブクエ多すぎ同意。スクエニは本編薄くてサブクエ多すぎ。
まだまだ序盤だけど点数ほど悪くはないかなぁ
ただまぁフルプライスで遊びたい!って程じゃない
あといちいち主人公が不快
カフは好き
主役が可愛くない…それだけ…
FF15 ps5アップグレードやらんのかな。ps5でめっちゃぬるぬる動けて快適になった。もうちょいps5版としてグラ上がればまだ遊べる。
買いましたが普通に楽しめてます。メタスコア低すぎじゃない?😢
今からやるんだけど、ダメなん?
純粋にロックオンがうまく出来ないのが嫌。
これこれ🎉
なんでこうなるんだろうな
FFは14もメタスコア90以上連続で出してるし7Rも80後半なのに新規ゲームが作れなさすぎてる
自分は体験版をやった時点で面白みが見出せなかったので買いませんでした(;^_^A メインストーリーだけだと10時間くらいでクリアー出来ちゃうみたいですね? それも残念。
この結果には思うところがありますが、
なんだかんだメタスコア通りの点数なのかなぁ?て思います
いや!俺は80点ぐらいだ、
て言いたい人がいるのはもちろんなんですが、、
でも逆の意見もあるからこそのこの評価かと。。。
(あくまでメディア評価ですが)
とはいえユーザースコアがどれぐらい高いか?
売り上げ本数はどれぐらいか?
と気になります^^
なんせ値下がり怖いから
一ヶ月くらいは値段保証して欲しいわ😅
俺はありだと思うゲームだな。
体験版神ゲーだったけどなー
メタスコアアテにならんな
海外と日本の価値観の違いもあるとは思う。向こうだと人気だけど、日本では海外ほど人気じゃないゲームもあるし
体験版の魔法微妙じゃね?
ワニハードで倒す時魔法の問題で少しイライラしたわ
体験版やって楽しみだったんだけど
製品版やって6時間で断念...。
小ムービーが多すぎてテンポ悪いし
ストーリーがうーん。でした。
戦闘は面白かった!
ロックオンの切り替え遅すぎてうざかったけどそれ以外はあんま気にならんな、強いて言うなら属性揃うの遅すぎるくらい
う〜む…
体験版で若干不安だったから買わなかったんだよなぁ…
ホグワーツもあるしフルプライスじゃ無くて安くなったら買おうかな
俺はイージーモードはあった方がいいな。SEKIROとかにも導入して欲しいくらい。何十回も負けて同じボスと戦うのは時間の無駄でしかないし、ちゃんとクリアもしたいし。
さすがFF15を作った会社だな、と。
もちろん悪い意味で。
画面は映えるんですよね。技術力が高いのはわかるんだけど、操作してて気持ちよく無い。移動も攻撃も、1ボタン操作で発生するアニメーションが長めなんです。
派手さでゲーム性を誤魔化されてしまってる感じ。
あと最悪なのがストーリー。ずっとイライラ気味の主人公達が好きになれず、こっちもイライラ。
ラスアス1も操作はもっさりしていたけど、主人公2人が本当に魅力的で先が気になり、多少のゲームの粗が気にならなかったのと対照的。
ワイルドハーツやりたいなぁ
個人的に面白そうだけど、スコア低いからワンチャン値下がりするかもしれんからもう少し待とうかな笑
遊びも発見も広がりも全く練られてない、単調で浅い一昔前のOWゲーム
間違いなく次世代機PS5で満を持して出すような作品ではない
ルミナスのセンスを再確認できるよ
すごくいいですね
体験版で地雷を見えるようにしてくれて助かった
間違いない
ルミナスエンジンに拘って作ってるけど、AAA目指してるなら最早オワコンな気がします。フィールドの草のテクスチャとか壁の表現はAAAには程遠いです。直近でゴッドオブウォーラグナロクやホライゾン、ラスアスPart1をプレイしてたから尚更感じてしまいました。
FF7リメイクでも壁や家具の解像度が低くかったりあったので、ルミナスとはチームが違うとは言えスクエニは詰めが甘いのか、そこまでは気にして作ってないのか、、
オープンワールドで洋ゲーに勝てないのは勿論資金面もあるとは思いますが、そういった徹底追求もかなと思いました。
とは言えフロムソフトウェアやカプコンは世界的評価されてるので、スクエニも負けじとメタスコア90くらいの作品を期待してます✨
フォースポークンもアップデートされるかもですし、2が出るとしたら大幅に改善されたりしたら良いですね!
他にもゼルダのブレスオブザワイルドも世界的評価高かったですね!
次のティアキンも楽しみ!あとソニーはまじでホライゾン、ゴッドオブウォー、
ラスアスの会社保有してて良かったと思います。
キャラクターの言動や性格、ストーリーが不評なのは、カットシーンのクオリティが全体的に低いからだと思う。
和ゲーにしてはハイクオリティなんだけど、洋ゲーと比較した場合、モーション(顔も身体も)がどれもぎこちない感じがした。
もっと出来がよければ、印象もよくなったと思う。
ハリウッドで活躍する俳優と脚本家を起用したんだから、次はカットシーンだけでもいいので、ハリウッドで活躍するカメラマンか監督を起用してほしいですね。
今のところは高評価の人が多いんだなー
主人公かわいい。
アメリカ人の女性主人公でTPS系は興味があるので購入検討中です。今までもトゥームレイダー3部作、バイオre2と当たりだったので!😊
マップが殺風景なんすよ。無双8みたいに
ステルス要素のあるゲームばっかりやってたから戦闘は新鮮ではあったけど、パズル要素があまりにも少なすぎて面白くはなかったな~
オープンワールドの良さを活かしきれてないってことですかねぇ
ブレスオブザワイルドに影響を受けたイモータルズフィニクスライジングのようなタイプのゲームかな?
買わなくてよかった
FF15と同じような評価ですね
新規IPなら評価かわってたんじゃないかな
度重なる延期とスクエニって事で期待を下回った感じする
有名、無名共にボタン連打して会話飛ばさずにちゃんとゲームクリアしたyouTuberはみんな良いゲームて言ってますよね
あの太ったおばさんて既視感あったけどグレイテストショーマンの人か!
龍が如くスタジオと共同制作すると良い作品が出来そう。
まずジャンル違うし無理やろ考えたらわかる
@@丈治田中 実際にできるかどうかではなくこうなったら面白そうという感想やろ 考えたらわかる
体験版少し触ってマップの懸念があったんですが、やっぱり変わり映えしない景色なんですね…
FF15と違って戦闘が複雑で技が多すぎてPADだと十分に操作ができない+キーマウだともっさりとした捜査官が印象的だった。
ロックオンの精度が悪く、画面の中心にロックオン対象が来ない。カメラワークが悪く上方向の敵を狙いにくい。戦闘中パルクールなしのジャンプができない時がある。
体験版出さない方が売れてた説ある
ps4初期の時代に3000円くらいで出てたら三年後再評価されてそうなゲーム
アクション楽しそうだけどどうしても主人公に魅力を感じなくて買う気にならん
demoやったけど全然面白くなかったなー エフェクトは綺麗なんだけどそれだけって感じ
惜しいかなぁ 不自由な心地よさがなかった気がする。