Ещё парочка пояснений по поводу видео: Во время теста огненного дождя я ещё не допёр до того, что в отличие от г2 центр урона огненного дождя не следует за игроком, а стоит на месте. То есть орков нужно было заманивать в самую гущу дождя. В целом, на последнем тесте видно, как от дождя погибает даже орк-полковник. В моей версии новая анимация для магии не работает в ребалансе, зато работает в LivelyTownsMod. Возможно, будет работать у вас. 1:38 Rebalance 1.0 5:26 Rebalance 2.0 Изменения в сравнении с прошлой версией 7:08 Немного о посохах (к сожалению, без тестов) 8:12 Немного о шлемах 9:36 Зелья, травы и еда 11:49 Магия превращения 13:07 О навыках алхимии и воровства 14:09 Магия 14:50 Тесты огненного дождя 16:00 Магия призыва 16:35 Новая анимация магии 17:05 Графика 17:23 Рандом каменных табличек 19:14 Требования к установке мода 20:22 Подведение итогов
И не подумал бы, что падальщик против падальщика так будет отхватывать. А мракорис, который получает в щи от двух падальщиков - вообще нонсенс. Так или иначе, Мак - красачик. Интересно, и очень объемно. Хорошая работа!
Но если магией превращения ты не можешь ничего сделать, то зачем она в таком случае нужна? Всякий геймплейный элемент должен быть внедрён в игровой процесс. А пока что вся магия превращения пылится в твоём инвентаре, потому что ты её не используешь, ибо понимаешь, что в форме зверя ничего не получится сделать. (исключение - превращение в шершня)
Обзор на мод rebalance 2.0 (ребаланс на оружие, магию, навыки и предметы), который глобально изменяет баланс готики 3. В видео показаны все изменения, вносимые модификацией, проведены тесты, дана общая оценка. Если ролик вам понравится, то я займусь обзорами на другие моды для gothic 3.
Привет, со спиосчными сундуками какая то жесть, видимо в каком то моде все поменяли... Играю на лучшей сборке с Rebalance 2.0 и LTM 0.26. Если вдруг надумаешь выпустить гайд по сундукам и оружию будет круто и на верняка полезно для многих! Я например не могу найти двуручный меч Сила предков (чертеж)...
Ох, в этих правках видны уже уши "ребаланса Возвращения" второй части (хоть эти правки в большинстве своём справедливы, сука). Так всегда бывает, когда игру модят люди, уже прошедшие её 150+ раз, и которым всё чересчур легко. Зачем было убивать воду? Она задумывалась как спасение в Варанте для тех, у кого нет ни доспехов от жары, ни перка. Огнев тут ниже правильно писал - ради чего? При чём тут этот выживач? Скриньте - с каждой новой версией ребаланса игра будет всё усложняться, пока не будет "как в прошлый раз", когда у ГГ не хватает стамины забить овцу перед башней Ксардаса. Не знаю, сколько на этой уйдёт времени и версий, но они закончат именно этим. Эх, чувствую, придётся таки до конца этого года вернуться к Готике.
Согласен по поводу воды и в целом по поводу переусердствования во второй версии. Правда, уже никаких переделываний не будет. Это последняя версия мода))
Хочешь править игру в новом патче? "Лучше заведи себе девушку!" (с)ПКМ. А еще лучше - просто добавь нового наполнения (квесты, новые места, связанные с ними предметы и квесты - так же будет лучше, да?).
у парня чистая ритмичная речь и очень хороший русский язык. Умеет предложение построить, сказать коротко и ясно, синонимы подобрать, чтобы ухо не уставало одно и то же слушать. Вот это вот все. А как еще ты думаешь можно делать интересные видосы на четверть часа, в которых просто зачитываются и разбираются статы?) Читай книжки, так же будешь уметь. А парень - молодец. Лайк.
Вов - воу. Ярость Инноса - это не меч богов, это просто лучшее оружие что могут иметь паладины, оно выковано из магической руды. Такой же меч например носил Гомез в первой части, вряд ли король бы дал ему его, будь он таким важным.
Коротко о балансе в G3: Я, в одиночку зачистил от орков Венгард и кузнецу в Нордморе, одолел демона в Готе, забил насмерть тролля кулаками, сразил всех драконов и вырвал их сердца, что бы стать ещё мощнее, был загрызен волком у Ардеи.
Шикарнейший обзор. На моды к 3-й Готике мало кто делает обзоры. Есть одна известная сборка модов на Готику 3 (CM3.1,QP4.2, ВГЛ 1.3,Последствия 2.0). Только один блогер сделал на неё очень даже хорошую рецензию. Остальные пока за это не брались.
Насколько я помню, тесты луков на глорхах я проводил с показателями ловкости, соответствующими оружию. То есть охотничий лук - примерно 100 ловкости. Роговой - примерно 300. Лук Демона - 400 ловк. Но это не точно. Да и в любом случае, ловкость ловкостью, но снаряжение, на получение которого ты тратишь много сил, должно оправдывать ожидания. А когда самый топовый лук убивает глорха на одну стрелу быстрее, чем самый стремный, это не совсем то, чего ты ожидал.
@@machyder6287 Как то я читами добавил себе меч демона, и 666 силы. И всё равно тратил на обычного дикого кабана два удара. Так что точные формулы рассчёта урона--загадка для меня) Возможно урон наносится в неком диапазоне. По крайней мере с магией такое замечал. А может это были криты. Не знаю.
Мне вот стало интересно, если раньше приходилось бегать за табличками и собирать все полезные растения, а потом решать как начать играть, то сейчас можно просто плыть по течению и исследовать мир постепенно? или ребаланс к этому не относится? просто как я понял теперь нельзя все нужное вкачать а билды становятся узконаправленными и больше направленными на отыгрышь какого-то конкретного класса
Спасибо за обзор. Раньше читал ещё про первую версию ребаланса и сразу отмёл его, как слишком упрощающий игру, но вторая звучит намного адекватнее и интереснее, появилось желание использовать. А без данного видео я бы этого так и не узнал.
Можно без каких то особых навыков самому поправить урон оружия? Например, добавить ярости Инноса к физ урону урон огнем. К посоху некроманта урон магией тьмы и так далее. Или нужно много программ, и изучать подробно как делать моды?
Наконец то хоть кто-то сделает обзор на LTM, народ должен знать про этот мод, тем более он и по сей день в активной разработке. Макнагец, спасибо тебе.
огненный шар, мечишко, лук магия призыва, больше в принципе ничо не нужно для прохождения, три раза проходил до конца даже не качая хп вообще , ни хп ни силу ни капли. Там на колдунстве вся игра завязана. Достаточно вдуть древнее знание и разные заклинания что бы валить любые количества нападающих. За видос спс. Хорошо что количество призывов апнули
4:08 -- Готика 2 и Risen 1 Может оригинальная Готика 2 и была отбалансирована, но Ночь Ворона это ахтунг. Но если с Г2 НВ еще можно поспорить, то в Ризене баланса вообще нет, по крайней мере за мага. Первый же кристал огненного шара и все, трупом будет любой самый жирный моб, знай себе, пей зелья во время бега и кидай по шарику.
Готика 3 действительно самая популярная, могу судить по своим друзьям, которые в 2006 покупали Г3 и с удовольствием играли. Когда же я им предлагал поиграть в 1,2, кто то отказывался а кто по плевался спустя пару часов:)) Мол и графена нету и мир не такой большое и управление какое то кривое и т.д. и т.п. Моя же любимая часть из серии Готики - Г2НВ, но и Г3 я очень люблю и не понимаю хейта в её сторону, третья часть даже по сей день очень уникальная РПГ, много ли вы знаете РПГ с таким большим открытым миром, в котором тебе вообще не ведут за ручку, сюжетно-важные предметы могут валяться в какой нить тёмной пещере, или вовсе быть где то перед носом у НПС, а мы даже не догадываемся об этом?
чувствую ждать есче будем долго. Björn на канале Piranha Becken сказал что еже как год идёт работа над новым проектом (скорее всего Elex 2) и в среднем пираньи думают выпускать игры раз в три года. Это значит, что новая готика выйдет не раньше 26-го года по моим предположениям. Сорри русский язык я знаю плохо
Да, пускай разница в 100 единиц урона, прибавим к этому защиту 80% (на сложном у большинства врагов), остаётся 20 урона. Это приблизительная разница между начальным и конечным оружием. Заметим, что АБ даёт НЕпроцентную защиту только гг (которая работает абы как). У мобов остаются процентная защита. И ещё расчёт битв мобов между собой - вне всякой логики.
Надо было просто сделать 3 готику на базе движка второй части, с учетом всех ее наработок. На примере, первая готика - ламповый и очень крутой вин по всем аспектам. Вторая готика - расширение и шлифовка концепции лютого вина первой части. То же самое надо было сделать и с третьей, и очередной шедевр был бы у нас в кармане, да что там, студия бы тогда не развалилась и сейчас на е3 нам бы показали анонс готики 7 или 8, но пираньи слишком часто оглядывались на строящийся полным ходом обливион от беседки, с его ультра гипер пупер крутым на то время графеном, и в итоге в погоне за этим самым графеном они тупо слили 3ю часть. А ведь уже давно всем понятно, что хороший геймплей - лучшее качество хорошей видеоигры. Накрутили текстур, скилов, мобов, квестов, расширили бы размер игрового мира, но это был бы живой меняющийся от главы к главе мир, в отличие от мертвого и статичного мира той готы что мы в итоге получили.
Если бы не конфликт двух студий, то Готика 3 попала бы в копилку шедевров игровой индустрии. Все равно я прошел её взахлеб. Красивый открытый мир, игровая атмосфера и шикарный саундтрек поглотили меня на несколько месяцев.
@@Hag3upaTeJIb понимаю, моему близкому другу она тоже почему то зашла. Мне же резал глаза непрекращающийся поток косяков, атмосфера заблудившегося в лесу голодранца, убегающего от стаи падальщиков прямо в логово мракориса была безнадежно загублена.
Насчёт ниже 1.75 версии не соглашусь, я помню раньше играл и боевка с ближнем оружием в защите была другая, а в итоге и нпс и безымянный могут защищаться и при этом стоять на месте при шквале атаки
Как бы я не любил Готику 2, когда говорят, что там идеальный баланс, я вспоминаю имбовые свитки за 5 маны(огненный дождь, превращение в монстров и так далее), кстати, которыми спидранеры проходят игру за 30 минут.
А в ребалансе исправили проблему урона мобов? где например под кап дуном есть ползуны, и если одного ползуна заманить в город то этого ползуна даже безоружный раб может убить, так как мобы наносят очень слабый урон НПС и большой урон(по дефолту) ГГ
Не знаю насчёт этого. В основном, те моды, которые я видел, как раз вносили всякое фуфло. Пока что не смотрел подробно, но вроде оркмод вносит интересные лорные моменты про орков. Правда, ручаться пока что не могу.
@@machyder6287 дело в том, что в основном эти моды добавляют каноничный лор но прежде, как я и сказал, насилуют его в особо извращённой форме. Поверь я как лоровед у которого контента по готике на 10 лет вперёд физически больно в это играть. По этой причине я играю в чистую готику 3 с последним комьюнити патчем. Просто за готику 3 в основном берутся самые несведущие в плане лора фанаты.
@Никита Мохначёв я вообще про все моды на новый контент. Я играл во все и они все одинаково хреновые в плане лора. А про модели животных из Г2 я вообще молчу. Это извращение которое надо ещё поискать.
Мак Гайдер, можно попросить у тебя кое что. Напиши пожалуйста по пунктам что и как нужно устанавливать для Стим версии Готика 3, как это установлено для твоей версии готики, а то открываю worldofplayers и у меня море вкладок со всякими вложениями и по итогу получается какой-то фарш( Просто хотелось бы пропатченую русскую версию с Возвращением генерала Ли и все что для этого нужно...а то я старый и мне трудно со всем этим разобраться. Спасибо за старания!
@Мак Гайдер! Можно попросить у тебя очень важное для меня и возможное для многих. Напиши пожалуйста по пунктам что и как нужно устанавливать для Стим версии Готика 3, как это установлено для твоей версии готики, а то открываю worldofplayers и у меня море вкладок со всякими вложениями и по итогу получается какой-то фарш( Просто хотелось бы пропатченую русскую версию с Возвращением генерала Ли и все что для этого нужно...а то я старый и мне трудно со всем этим разобраться. Спасибо за старания!
Не знаю ответит ли кто мне или нет, но! Я играл в г3 году так в 07-08 единственный раз и то не прошёл из за слабого компа! Вот решил поиграть вновь, возник вопрос, стоит ли мне ставить моды? Или сперва пройти чистую игру? Или все таки поставить этот мод? Если да, то какую версию? 1.0 или 2.0? Надеюсь кто нибудь ответит))
Интересно, можно ли совместить так называемою самую лучшую сборку модов (я имею ввиду с возвращением Ли, квест модом, Имба Личами и т.д.) с ребалансом? Кому не лень попробуйте потестить
про мечи так то не совсем верно, условный дрищ с 50 силы будет махать условным полутораметровым 5 кг мечом менее эффективно, чем условный здоровяк со 120 силы будет махать 8 кг мечом той же длины, второй первого раскатает напополам при прочих равных условиях, еще и меч ему поломает и в анус засунет..так что требования к силе обоснованы, другое дело, что в реале еще и тренировки и ловкость обращения с мечом влияет на исход поединка. но так и в готике такую же зависимость можно привязать к характеристикам, например персонаж со 100 силы и 50 ловкости будет махать мечом медленнее, чем персонаж со 100 силы и 75 ловкости. почему бы и нет, логично же
@@user-yt8pq1oe4r я тоже хочу перепройти, играл давным давно, году в 2007-2008. Подскажи стоит качать мод? Или я все равно разницы не пойму так как не знаю как было до мода
@@evilcross71 вполне хорош только в твоей идиотской голове, пираньи уже давно обосрались у них тупо бабла и сил нет, продолжать серию ибо тупые дегры-фаны будут всегда ожидать нечто больше и лучше, а превзойти первые две готики нынешним составом пираньи просто невозможно, они это понимают, вот и ничего не делают
@@user-cs9lz8wh5x зачем смотреть видос о просранной игре? А зачем ты жопу вытираешь когда срешь? А рисен просран по нескольким причинам, сборы, оценки, баги, шаблонный мир
Вроде и правили баланс, а в итоге получаем совсем неадекватные требования к щитам(и речь про те щиты, которые добывались при обходе Ардеи), но при этом полуторный меч все еще самое сломанное оружие по урон/дальность атаки/стоимость/требования, так как его спокойно можно носить уже на 11-13 уровне при отыгрыше "околопаладина". И ей богу, лучше бы вместо magcicmod`а засунули repair mod, как самый адекватный и сбалансированный для Г3.
Привет. Не проходил я готику 3 ток 2 вот решил поиграть установил моды не сразу понял что да как но справился а потом через модстартер запускаю с модом ребаланс 2 и всё какая то ошибка выбило и черный экран и не запукает дальше, если знаешь то с чем это связанно?
И кстати не знаю с чего ты решил что недавно вышла новая версия, я уж обрадовался чему то крайне новому и думал щас поиграю опять в Г3. Но на форуме 2013ым числом числится 2.0 версия, на 6 лет опоздал?:)))) Или даты просто на сайтах кривые, ничё не пойму... Могу сказать точно, лет 5 назад Ре-баланс мод точно уже был, разве что версия может более старая
19:30- хэй! А если у меня древний (как сама Готика) диск с игрой?! Вот сейчас обидно было. Да, можно качать патч, но... Игра с диска была пройдена в детстве, а потому ощущения от старой ломаной Готики остаются, понимаете? Так что с патчем играть только для нормальной игры, а не мечты манчкина о превозмогании и имбе среди дисбаланса. Ваш Некс ;")
Это та версия, в которой не было звука, а кап дун назывался серовато-коричневым мысом? Я в неё тоже в детстве гонял. Но сейчас, помимо научного и исторического интереса, никакой ценности она для меня не представляет.
Привет 🖐️ Купил готику 3. Захотелось столько времени спустя поиграть. Какие-то глюки странные, зависания. Комп должен тянуть по характеристикам. Короче, может лучше где скачать? Сразу с модами и патчами. Я в этом не шарю, а поиграть нормально хочется. Может что посоветуешь?
Луки, мечи, топоры... вообще пофиг, все эти железки и игры в кидание стрел - для быдла. Проходил я игры магом =)) Впрочем, если с уроном были проблемы (очень большие проблемы) только на первых порах, а потом появилась возможность люто мстить всем, кто мне когдато делал больно или плохо, то вот по части общего количества обмундирования для мага в игре всё очень печально. Пара роб и как бы, на этом всё. Даже мантию мага тьмы не завезли в открытый доступ (она только на Ксардасе), а я отыгрывал мага тьмы, между прочим, делая упор на магию Белиара (хоть игра сама по себе и делает совершенно свободный выбор в прокачке заклинаний) А по поводу воина.. помню, после прохождения за мага, когда стал пытаться играть милишником... это боль и слёзы)) Наверное как раз потому что разница в уроне между начальными железками и конечными не особо сильнее, а вырезать тебе надо целые города. За мага посохи конечно тоже били очень не ахти, но он и не особо магу нужен впринципе, таскал посох чисто для антуража больше))
Стоит. Контент мод делает нпс поприятнее и разнообразнее. Только текстуры из него не ставь, иначе будет все уныло серое. Лучшие текстуры берутся из квест пакета - там прям сочные цвета, как в г2
Как вы такой большой уровень получаете? Я все задания выполнил перед убийством городов миртаны, а так-же все задания нордмара и половину варанта и у меня был 23 уровень, хотя я изучил магию и ближний бой
@@machyder6287 Элекс в плане баланса родился инвалидом на все пять конечностей. Даже в том что бы прокачивать на 120 алхимию в готике 3 с нуля, больше смысла чем вообще есть в половине навыков в Элексе.
@@machyder6287 Хе-хе. Видишь ли, в готике 3 нет баланса в мелочах, в элексе баланс проебан основательно, целиком и полностью. Например, там есть элексовое питье, благодаря которому можно раскачаться так, как без него ты никогда не раскачаешься. В зависимости от сложности у мобов растет ХП так, что в начале с ними справиться невозможно не из-за сложности, а из-за их жирности, ты по-просту не пробиваешь их, да и опыта за них чудовищно мало. Тамошние кротокрысы и падальщики (Гнильцы и кусаки) дают по +5 и +10 опыта соответственно. Куча абсолютно не влияющих на игровой процесс навыков и прочего ужаса.
Не знаю - не знаю, лично я играл на высокой с альтернативным балансом, и даже магом непросто играть и я всегда собирал растения и варил по 30 штук зелий и они у меня не раз заканчивались
Ещё парочка пояснений по поводу видео:
Во время теста огненного дождя я ещё не допёр до того, что в отличие от г2 центр урона огненного дождя не следует за игроком, а стоит на месте. То есть орков нужно было заманивать в самую гущу дождя. В целом, на последнем тесте видно, как от дождя погибает даже орк-полковник.
В моей версии новая анимация для магии не работает в ребалансе, зато работает в LivelyTownsMod. Возможно, будет работать у вас.
1:38 Rebalance 1.0
5:26 Rebalance 2.0 Изменения в сравнении с прошлой версией
7:08 Немного о посохах (к сожалению, без тестов)
8:12 Немного о шлемах
9:36 Зелья, травы и еда
11:49 Магия превращения
13:07 О навыках алхимии и воровства
14:09 Магия
14:50 Тесты огненного дождя
16:00 Магия призыва
16:35 Новая анимация магии
17:05 Графика
17:23 Рандом каменных табличек
19:14 Требования к установке мода
20:22 Подведение итогов
Главное от такого мода орентацию не потерять)))
С таким модом пойду тёмного мага отыгрывать...
превратись в дракона и напади на стаю волков в етой версии которая у тебя
@Толя Игнатьев кисть огра не оружие,меч демона просто не выпадает
12:55 Бедный тролль))
И не подумал бы, что падальщик против падальщика так будет отхватывать.
А мракорис, который получает в щи от двух падальщиков - вообще нонсенс.
Так или иначе, Мак - красачик. Интересно, и очень объемно. Хорошая работа!
Но если магией превращения ты не можешь ничего сделать, то зачем она в таком случае нужна? Всякий геймплейный элемент должен быть внедрён в игровой процесс. А пока что вся магия превращения пылится в твоём инвентаре, потому что ты её не используешь, ибо понимаешь, что в форме зверя ничего не получится сделать. (исключение - превращение в шершня)
Опыт один хрен шёл зверю, а не ГГ
Обзор на мод rebalance 2.0 (ребаланс на оружие, магию, навыки и предметы), который глобально изменяет баланс готики 3. В видео показаны все изменения, вносимые модификацией, проведены тесты, дана общая оценка. Если ролик вам понравится, то я займусь обзорами на другие моды для gothic 3.
Привет, со спиосчными сундуками какая то жесть, видимо в каком то моде все поменяли... Играю на лучшей сборке с Rebalance 2.0 и LTM 0.26. Если вдруг надумаешь выпустить гайд по сундукам и оружию будет круто и на верняка полезно для многих! Я например не могу найти двуручный меч Сила предков (чертеж)...
На моменте, когда два падальщика заклеивали мракориса, я заплакал.
Не заклевали, а именно заклеили? То есть скотчем, прямо до смерти, такую громадину? Ну-ну.
@@user-jt8me1py8i Т9 мудрее нас всех.
@@Edgecrusher видимо я безнадёжно отстал от жизни, потому что я даже понятия не имею, кто такой Т9.
Ох, в этих правках видны уже уши "ребаланса Возвращения" второй части (хоть эти правки в большинстве своём справедливы, сука). Так всегда бывает, когда игру модят люди, уже прошедшие её 150+ раз, и которым всё чересчур легко. Зачем было убивать воду? Она задумывалась как спасение в Варанте для тех, у кого нет ни доспехов от жары, ни перка. Огнев тут ниже правильно писал - ради чего? При чём тут этот выживач?
Скриньте - с каждой новой версией ребаланса игра будет всё усложняться, пока не будет "как в прошлый раз", когда у ГГ не хватает стамины забить овцу перед башней Ксардаса.
Не знаю, сколько на этой уйдёт времени и версий, но они закончат именно этим.
Эх, чувствую, придётся таки до конца этого года вернуться к Готике.
Согласен по поводу воды и в целом по поводу переусердствования во второй версии.
Правда, уже никаких переделываний не будет. Это последняя версия мода))
@@machyder6287 Лучше бы им действительно остановиться :)
@@ToastedTeam Оу, Сир Тостед, неожиданно. Мое почтение!
Хочешь править игру в новом патче? "Лучше заведи себе девушку!" (с)ПКМ.
А еще лучше - просто добавь нового наполнения (квесты, новые места, связанные с ними предметы и квесты - так же будет лучше, да?).
21 минута пролетела как одна,чё за магия?В ребалансе такая есть?
Я сам в шоке, вообще не заметил 22 минут О.о
у парня чистая ритмичная речь и очень хороший русский язык. Умеет предложение построить, сказать коротко и ясно, синонимы подобрать, чтобы ухо не уставало одно и то же слушать. Вот это вот все. А как еще ты думаешь можно делать интересные видосы на четверть часа, в которых просто зачитываются и разбираются статы?) Читай книжки, так же будешь уметь. А парень - молодец. Лайк.
наркоманы
Мак, твою, Гайдер! Ты че, специально?! Ты же понимаешь, что миллионам фанатов Готики придётся по новой 3ю часть проходить?! Изверг!
да еще какой !
А мне это по душе
Лекс Обчен и что в этом плохого?
@@geraltofrivia7633 это напрочь убитый остаток лета! А если еще автор ролики почаще пилить начнет...Э, что ты понимаешь!©Грег
>миллионам
Готика 3 топ игра, проходил много раз, очень много
Вов - воу. Ярость Инноса - это не меч богов, это просто лучшее оружие что могут иметь паладины, оно выковано из магической руды. Такой же меч например носил Гомез в первой части, вряд ли король бы дал ему его, будь он таким важным.
Коротко о балансе в G3: Я, в одиночку зачистил от орков Венгард и кузнецу в Нордморе, одолел демона в Готе, забил насмерть тролля кулаками, сразил всех драконов и вырвал их сердца, что бы стать ещё мощнее, был загрызен волком у Ардеи.
Мне кажется ты стал снимать намного лучше. Большое спасибо за видео, как писали люди до меня - 22 минуты как-то быстро прошли.
Шикарнейший обзор. На моды к 3-й Готике мало кто делает обзоры. Есть одна известная сборка модов на Готику 3 (CM3.1,QP4.2, ВГЛ 1.3,Последствия 2.0). Только один блогер сделал на неё очень даже хорошую рецензию. Остальные пока за это не брались.
Кинь ссылку на обзор, плиз.
По поводу того, что урон оружия слабо прирастает--нужно учитывать прирост урона от характеристик. Он в Готике 3 во многом важнее.
Насколько я помню, тесты луков на глорхах я проводил с показателями ловкости, соответствующими оружию. То есть охотничий лук - примерно 100 ловкости. Роговой - примерно 300. Лук Демона - 400 ловк.
Но это не точно.
Да и в любом случае, ловкость ловкостью, но снаряжение, на получение которого ты тратишь много сил, должно оправдывать ожидания. А когда самый топовый лук убивает глорха на одну стрелу быстрее, чем самый стремный, это не совсем то, чего ты ожидал.
@@machyder6287 Как то я читами добавил себе меч демона, и 666 силы. И всё равно тратил на обычного дикого кабана два удара. Так что точные формулы рассчёта урона--загадка для меня) Возможно урон наносится в неком диапазоне. По крайней мере с магией такое замечал. А может это были криты. Не знаю.
@@Kuarchodron урон + сила : броню
Просто коммент для продвижения ролика,т.к. парень запарился
Хммм, я словил кайф когда была музыка из Иштара и ночного Трелиса, спасибо!)
Мне вот стало интересно, если раньше приходилось бегать за табличками и собирать все полезные растения, а потом решать как начать играть, то сейчас можно просто плыть по течению и исследовать мир постепенно? или ребаланс к этому не относится? просто как я понял теперь нельзя все нужное вкачать а билды становятся узконаправленными и больше направленными на отыгрышь какого-то конкретного класса
все что хочешь вкачать мешает альтернативный баланс в патче 1.75 отключаешь альтернативный баланс и вкачиваешь все умения по максимуму.
Спасибо автору за очень грамотное повествование, которое не перебивается дибидьными интеграциями всякой х*.Огромное спасибо!
После момента про таблички просто выпал, поставил лайк и пошёл скачивать ребаланс пак, да и саму готику по совместительству.
Спасибо за обзор. Раньше читал ещё про первую версию ребаланса и сразу отмёл его, как слишком упрощающий игру, но вторая звучит намного адекватнее и интереснее, появилось желание использовать. А без данного видео я бы этого так и не узнал.
Можно без каких то особых навыков самому поправить урон оружия? Например, добавить ярости Инноса к физ урону урон огнем. К посоху некроманта урон магией тьмы и так далее. Или нужно много программ, и изучать подробно как делать моды?
Наконец то хоть кто-то сделает обзор на LTM, народ должен знать про этот мод, тем более он и по сей день в активной разработке. Макнагец, спасибо тебе.
Классный и интересный мод. Только что закончил его проходить. Рекомендую!
Мне по душе с тарагхам но последствия по-моему делают также с копьём и с алебардой
огненный шар, мечишко, лук магия призыва, больше в принципе ничо не нужно для прохождения, три раза проходил до конца даже не качая хп вообще , ни хп ни силу ни капли. Там на колдунстве вся игра завязана. Достаточно вдуть древнее знание и разные заклинания что бы валить любые количества нападающих. За видос спс. Хорошо что количество призывов апнули
Про луки особенно порадовало, как и усложнение процесса прокачки магии.
Отличный видос, лайк за старание!
Спасибо😊 аж захотелось перепройти готику 3
Классные видосы дружище! Ты вырос очень быстро.
4:08
-- Готика 2 и Risen 1
Может оригинальная Готика 2 и была отбалансирована, но Ночь Ворона это ахтунг.
Но если с Г2 НВ еще можно поспорить, то в Ризене баланса вообще нет, по крайней мере за мага. Первый же кристал огненного шара и все, трупом будет любой самый жирный моб, знай себе, пей зелья во время бега и кидай по шарику.
Готика 3 действительно самая популярная, могу судить по своим друзьям, которые в 2006 покупали Г3 и с удовольствием играли. Когда же я им предлагал поиграть в 1,2, кто то отказывался а кто по плевался спустя пару часов:)) Мол и графена нету и мир не такой большое и управление какое то кривое и т.д. и т.п. Моя же любимая часть из серии Готики - Г2НВ, но и Г3 я очень люблю и не понимаю хейта в её сторону, третья часть даже по сей день очень уникальная РПГ, много ли вы знаете РПГ с таким большим открытым миром, в котором тебе вообще не ведут за ручку, сюжетно-важные предметы могут валяться в какой нить тёмной пещере, или вовсе быть где то перед носом у НПС, а мы даже не догадываемся об этом?
Спасибо за подробную разборку мода)
чувствую ждать есче будем долго. Björn на канале Piranha Becken сказал что еже как год идёт работа над новым проектом (скорее всего Elex 2) и в среднем пираньи думают выпускать игры раз в три года.
Это значит, что новая готика выйдет не раньше 26-го года по моим предположениям.
Сорри русский язык я знаю плохо
Справедливо)))
Спасибо за видео, отличная работа.
Форма зверя в трёшке ОЧЕНЬ СЛАБАЯ. Превращаешься в мракориса и огребаешь от кого угодно в игре.
В моржа, а не в мракориса
Мертвому припарки. Нужно было полностью менять боевую систему, хотя бы скопировать из Ризена.
когда гг держит двуручный меч за лезвие, это хуже всего
У двуручного меча нет лезвия)
мечам иногда не затачивали нижнею часть клинка
Да, пускай разница в 100 единиц урона, прибавим к этому защиту 80% (на сложном у большинства врагов), остаётся 20 урона. Это приблизительная разница между начальным и конечным оружием.
Заметим, что АБ даёт НЕпроцентную защиту только гг (которая работает абы как). У мобов остаются процентная защита.
И ещё расчёт битв мобов между собой - вне всякой логики.
Спасибо за видос))
Надо было просто сделать 3 готику на базе движка второй части, с учетом всех ее наработок. На примере, первая готика - ламповый и очень крутой вин по всем аспектам. Вторая готика - расширение и шлифовка концепции лютого вина первой части. То же самое надо было сделать и с третьей, и очередной шедевр был бы у нас в кармане, да что там, студия бы тогда не развалилась и сейчас на е3 нам бы показали анонс готики 7 или 8, но пираньи слишком часто оглядывались на строящийся полным ходом обливион от беседки, с его ультра гипер пупер крутым на то время графеном, и в итоге в погоне за этим самым графеном они тупо слили 3ю часть. А ведь уже давно всем понятно, что хороший геймплей - лучшее качество хорошей видеоигры. Накрутили текстур, скилов, мобов, квестов, расширили бы размер игрового мира, но это был бы живой меняющийся от главы к главе мир, в отличие от мертвого и статичного мира той готы что мы в итоге получили.
Если бы не конфликт двух студий, то Готика 3 попала бы в копилку шедевров игровой индустрии. Все равно я прошел её взахлеб. Красивый открытый мир, игровая атмосфера и шикарный саундтрек поглотили меня на несколько месяцев.
@@Hag3upaTeJIb понимаю, моему близкому другу она тоже почему то зашла. Мне же резал глаза непрекращающийся поток косяков, атмосфера заблудившегося в лесу голодранца, убегающего от стаи падальщиков прямо в логово мракориса была безнадежно загублена.
Лайк поставил. С тебя обзор)
Красавчик) пойду готику скачаю снова
Насчёт ниже 1.75 версии не соглашусь, я помню раньше играл и боевка с ближнем оружием в защите была другая, а в итоге и нпс и безымянный могут защищаться и при этом стоять на месте при шквале атаки
Показатель силы + 410 урона мечом Инноса... Гг не успеет меч вынуть как все упадут. Проходя мимо, уже все падать будут)
Lively Towns Mod хорошая штука, стоит сделать видео, как мне кажется.
Сразу лайк
Максимум для чего нужны превращения в игре это для передвежения по миру
Как бы я не любил Готику 2, когда говорят, что там идеальный баланс, я вспоминаю имбовые свитки за 5 маны(огненный дождь, превращение в монстров и так далее), кстати, которыми спидранеры проходят игру за 30 минут.
А в ребалансе исправили проблему урона мобов? где например под кап дуном есть ползуны, и если одного ползуна заманить в город то этого ползуна даже безоружный раб может убить, так как мобы наносят очень слабый урон НПС и большой урон(по дефолту) ГГ
Го больше видосов про моды Г3
Хах, может к концу свой жизни увижу ту самую Готику 3 со всеми фиксами)
Так держать
Это конечно все круто но ждем CSP)
тоже хочу попробовать если есть новые моды делай по ним видосы молодец
Не существует на готику 3 мода, который бы добавлял новый контент, и при этом улучшал лор, а не насиловал его в особо извращённой форме.
Не знаю насчёт этого. В основном, те моды, которые я видел, как раз вносили всякое фуфло. Пока что не смотрел подробно, но вроде оркмод вносит интересные лорные моменты про орков. Правда, ручаться пока что не могу.
@@machyder6287 дело в том, что в основном эти моды добавляют каноничный лор но прежде, как я и сказал, насилуют его в особо извращённой форме. Поверь я как лоровед у которого контента по готике на 10 лет вперёд физически больно в это играть. По этой причине я играю в чистую готику 3 с последним комьюнити патчем. Просто за готику 3 в основном берутся самые несведущие в плане лора фанаты.
@Никита Мохначёв я вообще про все моды на новый контент. Я играл во все и они все одинаково хреновые в плане лора. А про модели животных из Г2 я вообще молчу. Это извращение которое надо ещё поискать.
Мак Гайдер, можно попросить у тебя кое что. Напиши пожалуйста по пунктам что и как нужно устанавливать для Стим версии Готика 3, как это установлено для твоей версии готики, а то открываю worldofplayers и у меня море вкладок со всякими вложениями и по итогу получается какой-то фарш( Просто хотелось бы пропатченую русскую версию с Возвращением генерала Ли и все что для этого нужно...а то я старый и мне трудно со всем этим разобраться.
Спасибо за старания!
ТЫТОП
Блин... Этот мод у меня не запускается, черный экран и пишет "compile shader material cache this may take several minutes"
@Мак Гайдер!
Можно попросить у тебя очень важное для меня и возможное для многих.
Напиши пожалуйста по пунктам что и как нужно устанавливать для Стим версии Готика 3, как это установлено для твоей версии готики, а то открываю worldofplayers и у меня море вкладок со всякими вложениями и по итогу получается какой-то фарш( Просто хотелось бы пропатченую русскую версию с Возвращением генерала Ли и все что для этого нужно...а то я старый и мне трудно со всем этим разобраться.
Спасибо за старания!
Краш Тарах ванлав
Спасибо!
топ
16:57 ,mist это туман
Не знаю ответит ли кто мне или нет, но! Я играл в г3 году так в 07-08 единственный раз и то не прошёл из за слабого компа! Вот решил поиграть вновь, возник вопрос, стоит ли мне ставить моды? Или сперва пройти чистую игру? Или все таки поставить этот мод? Если да, то какую версию? 1.0 или 2.0? Надеюсь кто нибудь ответит))
Интересно, можно ли совместить так называемою самую лучшую сборку модов (я имею ввиду с возвращением Ли, квест модом, Имба Личами и т.д.) с ребалансом? Кому не лень попробуйте потестить
На странице ребаланса написано, что со всеми этими модами он совместим.
про мечи так то не совсем верно, условный дрищ с 50 силы будет махать условным полутораметровым 5 кг мечом менее эффективно, чем условный здоровяк со 120 силы будет махать 8 кг мечом той же длины, второй первого раскатает напополам при прочих равных условиях, еще и меч ему поломает и в анус засунет..так что требования к силе обоснованы, другое дело, что в реале еще и тренировки и ловкость обращения с мечом влияет на исход поединка. но так и в готике такую же зависимость можно привязать к характеристикам, например персонаж со 100 силы и 50 ловкости будет махать мечом медленнее, чем персонаж со 100 силы и 75 ловкости. почему бы и нет, логично же
Он рыбак!
Всем фанам готики - добра! Устрою себе марш бросок из 3х частей, еще спецом подгадать и закрыть прохождение под бой курантов)
я человек простой взял лук и прошёл всю игру
Очень давно не играл в Готику 3, подскажите, какие патчи и моды стоит ставить.
никаких не надо ставить
просто скачай игру и установи. Там уже все готово
@@user-yt8pq1oe4r я тоже хочу перепройти, играл давным давно, году в 2007-2008. Подскажи стоит качать мод? Или я все равно разницы не пойму так как не знаю как было до мода
Почему Пирания не делает ремастеред Готики. С новый графикой и балансом.
может потому что они просрали права на Готику и после создали его аналог Risen, который тоже обосрался кстати
@@arsalan356 пираньи вернули права на готику, да и первый ризен вполне себе хорош
@@evilcross71 вполне хорош только в твоей идиотской голове, пираньи уже давно обосрались у них тупо бабла и сил нет, продолжать серию ибо тупые дегры-фаны будут всегда ожидать нечто больше и лучше, а превзойти первые две готики нынешним составом пираньи просто невозможно, они это понимают, вот и ничего не делают
@@arsalan356 слушай, а зачем смотреть видос на просраную по твоим словам игру? И Risen 1 вполне нормальная игра и ТОЛЬКО В ТВОЕЙ ГОЛОВЕ она просрана
@@user-cs9lz8wh5x зачем смотреть видос о просранной игре? А зачем ты жопу вытираешь когда срешь? А рисен просран по нескольким причинам, сборы, оценки, баги, шаблонный мир
Короче. Качайте первую версию и не парьтесь.
Опа, ролик)
Вроде и правили баланс, а в итоге получаем совсем неадекватные требования к щитам(и речь про те щиты, которые добывались при обходе Ардеи), но при этом полуторный меч все еще самое сломанное оружие по урон/дальность атаки/стоимость/требования, так как его спокойно можно носить уже на 11-13 уровне при отыгрыше "околопаладина". И ей богу, лучше бы вместо magcicmod`а засунули repair mod, как самый адекватный и сбалансированный для Г3.
А что с щитами из ардеи?
Кст, отремонтировать оружие можно в LivelyTownsMоd.
Привет. Не проходил я готику 3 ток 2 вот решил поиграть установил моды не сразу понял что да как но справился а потом через модстартер запускаю с модом ребаланс 2 и всё какая то ошибка выбило и черный экран и не запукает дальше, если знаешь то с чем это связанно?
Мак, сделай видео обо всей имеющейся информации по Community Story Project. Уже лет 10 жду этот аддон. Интересно, жив ли он вообще
Судя по тому, сколько о нём говорят, действительно стоит поискать инфу. Может, как нибудь займусь этим.
Я давольно плотно общался ксп-шниками и у всех у них очень консервативные взгляды. И да мод ещё не вышел, а я уже знаю что они тоже просрали весь лор!
Люди, я в стиме установил сборку 2016 года с руководства. Не будет ли конфликтовать этот ребаланс с установленными квест пакетами, контент модами?
Ты сказал про "контент мод" а можно ссылочку пожалуйста) думаю после этого видео я с удовольствием еще раз пройду г3) спасибо
А на risen есть патчи?
Мега крута гра хоч і дуже багато багів
почему то версия 1 не работает, закинул в папку Data и никаких изменений(
И кстати не знаю с чего ты решил что недавно вышла новая версия, я уж обрадовался чему то крайне новому и думал щас поиграю опять в Г3. Но на форуме 2013ым числом числится 2.0 версия, на 6 лет опоздал?:)))) Или даты просто на сайтах кривые, ничё не пойму... Могу сказать точно, лет 5 назад Ре-баланс мод точно уже был, разве что версия может более старая
Да, в 2013 было оставлено первое сообщение, потом оно редактировалось. 2.0 вышла в апреле 2018.
Даёшь ещё обзор на моды
единственное что не мешало бы сделать, чтоб бонус перманентных зелий скалировался от показателя алхимии.
19:30- хэй! А если у меня древний (как сама Готика) диск с игрой?! Вот сейчас обидно было. Да, можно качать патч, но... Игра с диска была пройдена в детстве, а потому ощущения от старой ломаной Готики остаются, понимаете? Так что с патчем играть только для нормальной игры, а не мечты манчкина о превозмогании и имбе среди дисбаланса.
Ваш Некс ;")
Это та версия, в которой не было звука, а кап дун назывался серовато-коричневым мысом?
Я в неё тоже в детстве гонял. Но сейчас, помимо научного и исторического интереса, никакой ценности она для меня не представляет.
Здравствуй , после установки данного реболанса не поменялись иконки , а некоторые вообще исчезли , с чем это может быть связано ???
Привет 🖐️
Купил готику 3. Захотелось столько времени спустя поиграть. Какие-то глюки странные, зависания. Комп должен тянуть по характеристикам. Короче, может лучше где скачать? Сразу с модами и патчами. Я в этом не шарю, а поиграть нормально хочется. Может что посоветуешь?
Луки, мечи, топоры... вообще пофиг, все эти железки и игры в кидание стрел - для быдла. Проходил я игры магом =)) Впрочем, если с уроном были проблемы (очень большие проблемы) только на первых порах, а потом появилась возможность люто мстить всем, кто мне когдато делал больно или плохо, то вот по части общего количества обмундирования для мага в игре всё очень печально. Пара роб и как бы, на этом всё. Даже мантию мага тьмы не завезли в открытый доступ (она только на Ксардасе), а я отыгрывал мага тьмы, между прочим, делая упор на магию Белиара (хоть игра сама по себе и делает совершенно свободный выбор в прокачке заклинаний)
А по поводу воина.. помню, после прохождения за мага, когда стал пытаться играть милишником... это боль и слёзы)) Наверное как раз потому что разница в уроне между начальными железками и конечными не особо сильнее, а вырезать тебе надо целые города. За мага посохи конечно тоже били очень не ахти, но он и не особо магу нужен впринципе, таскал посох чисто для антуража больше))
Пошел устанавливать новые моды
Подскажите, стоит ли ставить контент мод, квест пакет и т.д, или хватит комьюнити патча, ну и ребаланс бонусом?
Стоит. Контент мод делает нпс поприятнее и разнообразнее. Только текстуры из него не ставь, иначе будет все уныло серое. Лучшие текстуры берутся из квест пакета - там прям сочные цвета, как в г2
Как вы такой большой уровень получаете? Я все задания выполнил перед убийством городов миртаны, а так-же все задания нордмара и половину варанта и у меня был 23 уровень, хотя я изучил магию и ближний бой
Информативно
Сделай пожалуйста обзор на ЛовелиТаун!)
Собирался в очередной раз качать "лучшую сборку" т.к. Накатила ностальгия...и тут ты, спаситель, явил нам rebalance))
Круто актода
Я бы не сказал, что Готика 3 - самая несбалансированная игра от рыб. Всё-таки Элекс покруче в этом плане.
Не играл в элекс. Что-то сомневаюсь, что можно было сделать ещё более несбалансированную игру.
О! Ядовитое заклинание в элексе, на мой взгляд самая лютая имба. Парализует секунды на три даже роботов)
@@machyder6287 Элекс в плане баланса родился инвалидом на все пять конечностей. Даже в том что бы прокачивать на 120 алхимию в готике 3 с нуля, больше смысла чем вообще есть в половине навыков в Элексе.
@@machyder6287 Хе-хе. Видишь ли, в готике 3 нет баланса в мелочах, в элексе баланс проебан основательно, целиком и полностью. Например, там есть элексовое питье, благодаря которому можно раскачаться так, как без него ты никогда не раскачаешься. В зависимости от сложности у мобов растет ХП так, что в начале с ними справиться невозможно не из-за сложности, а из-за их жирности, ты по-просту не пробиваешь их, да и опыта за них чудовищно мало. Тамошние кротокрысы и падальщики (Гнильцы и кусаки) дают по +5 и +10 опыта соответственно. Куча абсолютно не влияющих на игровой процесс навыков и прочего ужаса.
Хм... Ну ладно, звучит убедительно.
Ну и смысл от Гнева Инноса с уроном выше, чем у Краш Тарака ? Помимо урона так же очень важен радиус атака
забыл упомянуть что после открытия всех кованных сундуков, меч так и не появиться!
Не знаю - не знаю, лично я играл на высокой с альтернативным балансом, и даже магом непросто играть и я всегда собирал растения и варил по 30 штук зелий и они у меня не раз заканчивались
обязательно делай обзор на лтм