【モンハン】「次のモンハンに期待していること」に対するみんなの反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2023
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ความคิดเห็น • 39

  • @user-oq2sx6hn4f
    @user-oq2sx6hn4f 6 หลายเดือนก่อน +14

    個人的にアンジャナフやドスジャギィ、ドスランポスみたいな恐竜感あるモンスターを多めに出してほしいな。

  • @user-oo3pn3kx7e
    @user-oo3pn3kx7e 6 หลายเดือนก่อน +11

    太刀は必須スキルほとんど無いのにガンランスは業物、砲術、砲弾装填、ガード性能と色々強いられてるような点。入れられるスキルが少ない下位上位だと武器格差めっちゃ感じるからどうにかしてほしい

  • @hito360ful
    @hito360ful 6 หลายเดือนก่อน +3

    装飾品ガチャは武器格差がヤバすぎるのでNG
    砲術、ガ性、強弓とかな
    装飾品がないから装備組めなくて結局飽きやすくなってしまう…

  • @user-zw5bz2cw9m
    @user-zw5bz2cw9m 6 หลายเดือนก่อน +2

    俺的にはサンブレの爽快感はめちゃくちゃ良かった

  • @user-cm2to4zo5q
    @user-cm2to4zo5q 6 หลายเดือนก่อน +4

    鳥集めるのめんどいから秘薬でいいのとあと看板モンスターはネギくらい強さもりもりであって欲しいな

  • @user-fy2hy6bj1z
    @user-fy2hy6bj1z 6 หลายเดือนก่อน +5

    盟友便利だったからハンターカード貰ったハンター盟友にしたい
    行動傾向をカードに書いとくとかで

  • @いわお_ゲームやり込みch
    @いわお_ゲームやり込みch 6 หลายเดือนก่อน +1

    0:55 フロンティアの亡霊好き

  • @AmateLas_
    @AmateLas_ 6 หลายเดือนก่อน +2

    モンハンはリアリティのある狩りをする雰囲気が好きだったので、戦闘や雰囲気はワールド寄りの堅実さ重視で、登場人物やストーリーはライズくらいの塩梅でやってくれるなら他はいいかな…ただもう魂鳥みたいな意味不明なのは本当にやめてほしい

  • @user-cx7zo9os7k
    @user-cx7zo9os7k 6 หลายเดือนก่อน +3

    イッヌや翔虫みたいな移動楽になれるシステムは続投してほしいねぇ。

  • @user-rp5ks8pv3g
    @user-rp5ks8pv3g 6 หลายเดือนก่อน +2

    Fみたいな〇〇の型みたいな感じ欲しいかも
    武器のリーチとかも変更あればなぁ

  • @user-td9xy1wk8j
    @user-td9xy1wk8j 6 หลายเดือนก่อน +2

    翔虫とかのシステムは残して欲しいなぁー

  • @jtr4267
    @jtr4267 6 หลายเดือนก่อน +4

    いろいろ言いたいことがあるが、スキルMax積みでも「のけぞりあり」「ガード不可攻撃」「ガードしてても削りダメあり」がなければ最悪何でもいい

  • @user-rg6pq1je7i
    @user-rg6pq1je7i 6 หลายเดือนก่อน +1

    ワールドベースに、ガルクとかの高評価な部分を組み込むだけでも、ps系で出すなら充分じゃないかな

  • @user-pt1qo8cd1u
    @user-pt1qo8cd1u 6 หลายเดือนก่อน +3

    盟勇がいればそれで良い

  • @user-dd1gi6dm9c
    @user-dd1gi6dm9c 6 หลายเดือนก่อน +1

    ガルク枠で乗れなくてもいいからお供の犬追加してくれるならなんも文句ないよ

  • @user-iq9cn1fb8u
    @user-iq9cn1fb8u 6 หลายเดือนก่อน +4

    合気できて空飛べてフルバレットファイアできるならいいよ(小声)
    後砲術関連軽くしてくれたらね…

  • @Mmakkottoletsgo
    @Mmakkottoletsgo 6 หลายเดือนก่อน +1

    ドスジャギィ
    クルペッコ
    ヒプノック
    ラギアクルスのどれかきてくれ

  • @user-gj9qt7dt6x
    @user-gj9qt7dt6x 6 หลายเดือนก่อน +3

    穿龍棍の復活

  • @user-gy1dr5of7w
    @user-gy1dr5of7w 6 หลายเดือนก่อน +1

    モンハンの世界観でARKみたいなゲーム作って欲しい

  • @user-qw7ji8qc6q
    @user-qw7ji8qc6q 6 หลายเดือนก่อน +3

    ガルクみないな移動用オトモほしい
    ヒトダマドリ、痕跡、クラッチ、傷つけ前提の肉質はいらん

  • @z_8905
    @z_8905 6 หลายเดือนก่อน +5

    古龍が居るなら
    小型は消える

  • @user-fb7sg9fs4x
    @user-fb7sg9fs4x 6 หลายเดือนก่อน +1

    月刊狩りに生きるwww懐かしいwww

  • @2369yoko
    @2369yoko 6 หลายเดือนก่อน +1

    初期の頃のウルティマオンライン感が恋しいのだが…
    アニメキャラみたいなライズ系統は苦手でござるよ

  • @acrisa2120
    @acrisa2120 6 หลายเดือนก่อน

    ヒノミノレベルの受付嬢であってくれ。頼むからジョーみたいなのは二度と出さないでくれ。

  • @matsukiaeru7373
    @matsukiaeru7373 6 หลายเดือนก่อน +1

    ウラガンキン

  • @user-un8fj7ns8o
    @user-un8fj7ns8o 6 หลายเดือนก่อน +2

    スラアクの充填カウンター、チャアクの即妙とCFC、弓双剣の狂化、ガンスの天衣無崩とか立ち回りに大きく影響するのは続投して欲しいな…
    後16人集会所の復活と竜杭砲の仕様やエフェクトをワールド仕様に戻して欲しい

  • @user-ww4yy7ze7f
    @user-ww4yy7ze7f 6 หลายเดือนก่อน +2

    XXやライズっぽくなくてワールドベースでニャンターだけあれば俺は満足するよ。クラッチ、傷つけはまじいらんよ?

  • @user-ro5il7sd6x
    @user-ro5il7sd6x 6 หลายเดือนก่อน +2

    ワールドベースになっててほしい。X系で出てくる狩技とかライズ系で出てきた蟲技?みたいなへんなアクロバティックな技とかは要らない。そういうのが欲しい人はあっちみたいな住み分けされててほしい

  • @poioijanbo
    @poioijanbo 6 หลายเดือนก่อน +3

    女性用モーション返して

  • @user-zb1le4xw5r
    @user-zb1le4xw5r 6 หลายเดือนก่อน +2

    受付嬢、復活!!!

  • @user-kb9io7sg5o
    @user-kb9io7sg5o 6 หลายเดือนก่อน +2

    ライズほど派手なアクションはいらないなー
    アクション要素が強すぎるのは個人的に好みじゃない

  • @hamahama-ue3bt
    @hamahama-ue3bt 6 หลายเดือนก่อน +2

    不便なモンハンがやりたいよぉ

    • @user-dd1gi6dm9c
      @user-dd1gi6dm9c 6 หลายเดือนก่อน +1

      昔の勝手にやってればいいやん

    • @user-qw7ji8qc6q
      @user-qw7ji8qc6q 6 หลายเดือนก่อน +2

      思い出補正だよ
      もうあんなクソ不便モンハンには戻れん

  • @user-do6ge3tx3p
    @user-do6ge3tx3p 6 หลายเดือนก่อน +3

    狂化続投してほしい
    慣れるまでインフレモンス相手でも殴られ放題できるし慣れれば微ダメが鬱陶しくなったり更なる火力が欲しくなったりで卒業の時が来る
    否定されてる理由がわからん

    • @user-xl5yq2qe8q
      @user-xl5yq2qe8q 6 หลายเดือนก่อน +2

      殴られ放題ってのがなんで良しとされるの?個人的にはいつやられるかわからないハラハラ感が楽しい。

    • @user-do6ge3tx3p
      @user-do6ge3tx3p 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-xl5yq2qe8q
      当たり判定がいつ発生するか体で覚えるためですが。
      ハラハラ感なら火事場だの伏魔奮闘だの火力と引き換えに幾らでも得られますし。

  • @jimbeam9913
    @jimbeam9913 6 หลายเดือนก่อน +1

    ペイントボールの復活。実際あんな広かったら見失うとかありそうだし。
    ヒトダマドリ、痕跡などの排除。いにしえの秘薬とか飯で体力スタミナはマックスに持っていきたい。集めたり辿ったりすんのダルい。
    過度なアクション性の排除。
    SBガンランスは機敏過ぎる。機動性が欲しければ双剣片手剣使いになればいい。
    あと傀異化とか変なシステムは要らないかな。世界観的に2つ名ぐらいがちょうどいいと思う。
    あとはグラフィック綺麗でリアリティがあればいいや。

  • @user-ez5ze3cl7p
    @user-ez5ze3cl7p 6 หลายเดือนก่อน +1

    ガルクいらんかな