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看人,對於阿特拉斯的粉絲來說。沒有10分也有9.5分。但是對一般路人來說就是8x分左右(喜歡回合制rpf的就高一點。不喜歡的就低一點)這一部給我的感覺是大家都在演舞台劇。尤其是在演出上面。缺點:原型能搞得的點不如人格面具更比不上仲魔。 人物覺醒的太過隨便 二周目沒繼承等級卻有二周目才出現的boss 角色近似感太重,例如主角,妖精等等 角色動作模組是之前作品的 出現動搖祖宗之法,能主動加回合數的技能跟道具 是一款真正的賭博遊戲 如果你是烙印勇士的粉絲...可能看到路易的時候耳邊會一直傳來:葛利菲斯!!!的幻聽優點:角色可愛,沒有讓人不爽的我方角色 好感度不綁選項了 自由時間充裕 劇情沒有超展開 是一款真正的賭博遊戲 福瑞控狂喜,獸度從0~100%應有盡有
昨天刚刚白金p3r,掐指一算今年已经白了三个A社游戏了,真的缓缓了…不能碰A社游戏了今年。我愿称A社天下第一神社❤❤❤
日期控制比Persona易應該是必要 因為整個戰鬥系統綁在羈絆系統上我比較意外的是第四章竟然是復刻某作地圖剛見到還在想"怎麼會這樣?"後來才想起那也是A社作品(但同時覺得那邊應該續作無望了...)啊!我現在才4章BOSS房前 19日還有浪漫沙加...打不打得完...
傳承ATLUS劇情的傳統,結局必爛尾
好玩,但絕對不是大多媒體所說的什麼滿分神作。尤其在角色感情和情緒爆發方面我還是偏好P5
看下來大體還是延續P5的那一套玩法,如果說劇情不是太優秀的話,就沒什麼嘗試的動力了。因為對於我來說西方幻想世界實在有點無聊(從小到大看過大量這類背景題材的漫畫和遊戲,很沒新鮮感),P5的現代世界背景+人格面具更有趣一點。
感覺是合格以上,但無特別亮點
我预感这游戏会得年度游戏 因为首先质量确实有实力 既有符合西方游戏媒体喜欢的那些多元文化的东西 又能够让黑神话和剑星粉丝以及反dei 玩家心服口服 至少不至于骂成一片 TGA如果真的想两边都不得罪的话 选择暗喻幻想真的是最安全的选择(反正在我心里如果不是黑神话年度游戏 谁得我都是愤怒的 除了暗喻幻想我觉得心服口服 但我认为黑神话至少值得一个提名 并且应该得到年度最佳动作冒险和最佳美术 暗喻幻想应该还会得一个年度最佳角色扮演)
猿批又应激了。
超屌
看人,對於阿特拉斯的粉絲來說。沒有10分也有9.5分。
但是對一般路人來說就是8x分左右(喜歡回合制rpf的就高一點。不喜歡的就低一點)
這一部給我的感覺是大家都在演舞台劇。尤其是在演出上面。
缺點:原型能搞得的點不如人格面具更比不上仲魔。
人物覺醒的太過隨便
二周目沒繼承等級卻有二周目才出現的boss
角色近似感太重,例如主角,妖精等等
角色動作模組是之前作品的
出現動搖祖宗之法,能主動加回合數的技能跟道具
是一款真正的賭博遊戲
如果你是烙印勇士的粉絲...可能看到路易的時候耳邊會一直傳來:葛利菲斯!!!的幻聽
優點:角色可愛,沒有讓人不爽的我方角色
好感度不綁選項了
自由時間充裕
劇情沒有超展開
是一款真正的賭博遊戲
福瑞控狂喜,獸度從0~100%應有盡有
昨天刚刚白金p3r,掐指一算今年已经白了三个A社游戏了,真的缓缓了…不能碰A社游戏了今年。我愿称A社天下第一神社❤❤❤
日期控制比Persona易應該是必要 因為整個戰鬥系統綁在羈絆系統上
我比較意外的是第四章竟然是復刻某作地圖
剛見到還在想"怎麼會這樣?"後來才想起那也是A社作品(但同時覺得那邊應該續作無望了...)
啊!我現在才4章BOSS房前 19日還有浪漫沙加...打不打得完...
傳承ATLUS劇情的傳統,結局必爛尾
好玩,但絕對不是大多媒體所說的什麼滿分神作。尤其在角色感情和情緒爆發方面我還是偏好P5
看下來大體還是延續P5的那一套玩法,如果說劇情不是太優秀的話,就沒什麼嘗試的動力了。因為對於我來說西方幻想世界實在有點無聊(從小到大看過大量這類背景題材的漫畫和遊戲,很沒新鮮感),P5的現代世界背景+人格面具更有趣一點。
感覺是合格以上,但無特別亮點
我预感这游戏会得年度游戏 因为首先质量确实有实力 既有符合西方游戏媒体喜欢的那些多元文化的东西 又能够让黑神话和剑星粉丝以及反dei 玩家心服口服 至少不至于骂成一片 TGA如果真的想两边都不得罪的话 选择暗喻幻想真的是最安全的选择(反正在我心里如果不是黑神话年度游戏 谁得我都是愤怒的 除了暗喻幻想我觉得心服口服 但我认为黑神话至少值得一个提名 并且应该得到年度最佳动作冒险和最佳美术 暗喻幻想应该还会得一个年度最佳角色扮演)
猿批又应激了。
超屌