『ゲームで「あ、これは無理だわ」と思ったボスキャラ 挙げてけww』に対するネットの反応集
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
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♯ゲーム
よくフロムゲーやってるから「うわ何こいつ絶対ヤバいじゃん…」みたいなのは何だかんだ撃破してきたけど、ダクソ3DLCのフリーデとSEKIROのラスボス一心様はマジで心折られかけた…
だが斃した(誇り)
フリーデは普通におもんないのが致命的
フリーデは頭おかしなるかと思ったな
わかる、自分で言えばバルテウスみたいな半日かかるけど「つよぉ!!楽しい!!!」ってなるようなのと「無理、無理...強い...」ってなるやつがいる
禿げるよな
無印DRAG-ON DRAGOONの新宿戦。
クリア時発狂した。
クリアするまで発狂し、クリアしても発狂する神ゲーw
全武器・全魔法・全キャラも強化できるだけ強化して、ステージ毎に出てくる敵は、フィールドの隅々まで探索して全滅させ、サブ・ミッションも全クリした。
新宿戦もクリアした後の解放要素(ドラゴ……ん?)に発狂したけど、これで真の救済ルートが出現する!!……と思って周回して見れば、何もなかった。
ここまでやって、ようやく、理解した。
これは当時の開発陣営たちの『闇』が詰まった『心折設定作品』だったんだ、と。
@@ryoran9425 絶望に抗え(希望があるとは言ってない)
あれは、別格。
尚3で更に強化されて帰ってきた模様()
アーマード・コア6の修正前一周目ルビコプターとバルデウス
バルデウスはそれだけで半日以上かかった記憶
バル『テ』ウスです
祭神ケルヌンノスかなぁ。3年経った今でもアレより強いボスは居ないし、攻略サイトですら強すぎるからコンテしろ(意訳)って匙投げてるのホントおかしい。
わざわざコンテ用の石配布してたからコンテ前提の難易度設計なわけで、コンテしないのは縛りプレイなんよ
縛りプレイは正規の難易度じゃない
@@8bswaf539正規の難易度がコンテ前提の時点でおかしくね?って話だよ笑。動画やコメント欄で挙げられてるやつだって繰り返せば慣れていけるものがほとんどだからね。同じだよ。
@@ああ-w9e3l ユーザーが勝手に敗北感感じてるだけなんだから、ゲーム設計としてはおかしくないだろ。
コンテを前提にしないコンテ不可の戦闘だってあるんだからな。
何のためにコンテ専用の石を配布してるんだよ。
初心者なんだけどそんなにヤバいの?
@@suttonkyouORTとヌンノスのヤバさは違うからね!?ORTはスマホとかにダイレクトアタックしてくるけど、ヌンノスは心に二重の極み(ストーリー+戦闘面)してくるから!!
メギドラオンでございます定期
メガテンシリーズをやってくれとしかいえない
リメイクでかなり倒しやすくなったらしいね
やっぱりロマサガ2の七英雄
1人ずつボスとして戦ってきたのに、最後は7人合体を相手にするって頭おかしいと思った
流石に7回攻撃とかせんやろと思っていたのに、7回攻撃してきたのは頭おかしいと思った
流石にテンプテーションはしてこんやろと思っていたのに、全員魅了させられたのは頭おかしいと思った
初めて「あ、これ無理だわ」ってなって今でも覚えてるのが、ソウルハッカーズの裏ボスの葛葉キョウジ。
ラスボス瞬殺して、その後裏ダンジョンで更に鍛え上げたパーティーが1ターンどころか初撃で壊滅させられた。
しかもそれが対策必須の初見殺しとかじゃなて単にステ足りないだけという…。
その後の御魂合体マラソンも含めてトラウマです。
分かる
全然勝てなくて最終的に
攻略サイトに頼って結局まだ勝ててない
動画に出てないのだとゴッドイーター(バーストとかリザレクションじゃない無印)の帝王の骨とゴッドイーター3の捕喰攻撃してくるアラガミが出てくるやつ全般。前者はメンバーが限られてる上でハガンコンゴウとディアウス・ピターを相手にしないといけないのがつらい。
後者は初見殺しか!?って混乱した。捕喰攻撃食らったらエンゲージとか出来なくなるし、その状態で死んだら即リスポーンだし…
無印のピルグリムは無理だった。ハガン四体はトラウマ
ロックマンX6の悪夢ママ
妖怪ウォッチのあやとり様
リベンジする気すら起こらなかった
あと獰猛化ジンオウガ
ロマサガのボスは初見でクリアできないのがデフォだったけど、その中でも七英雄かな。
あとは、アリスソフトのゲームに出てくるグナガン。
スケィスは、到達レベルだと通常攻撃一撃で体力半分もってかれるのか当時インパクト強かった。
・・・というか、その後の八相は別にそう強くも無い。クビアには苦労したけども(セフィラリターナには絶望した)
後にブラックローズ主人公のラノベ版でもその辺ネタにされていた覚えがある
スケィスの強さだけが尋常じゃないんですよね。回復に追われてドレインした後が続かないとかざらだし。こいつのせいでゲームを友人に薦めることが出来なかったな。
スケィスは単純な強さが特徴の八相だから設定的には一番強くて合ってるんだよね
スケィスこんな強いなら他の八相どんだけ強いねんと思ったららくらく倒せて拍子抜けした記憶
テイルズ系はどのシリーズもどっかしらそういうボス出てくるイメージ
D2のアクアラビリンスとか初回潜った時緊張した。
@@通りすがりの人-p6y
一般エネミーから放たれる即全滅しかねないディバインセイバーはちょっとトラウマ
ヴェスペリアのガッドゥーゾとか…ジアビスのネビリムとか……シンプルアナゴとかが(^ཫ^)
ベタだけどペルソナ無印3のエリザベス、ゴリ押し 正攻法はダメとか初見56しにもほどがある
ペルソナQの時計仕掛けの神もクッソ苦戦した
ギミックは単純なクセして普通に強い
MHWの極ベヒ
野良で初めてクリア出来た時の達成感エグかったわ
DQ5のブオーン
登場の演出からして「無理かも」と思ったらやっぱり全滅っていうね
初代ディアブロのブッチャー。
扉開けたとたんのフレッシュミートと、ゴリゴリ削られるHPバーと、部屋の様相が恐怖恐怖。
格ゲーで初めて挫折したボスがカイザーナックルのジェネラル
何回コンティニューしてもクリア出来なくて結局自力でのクリアは出来なかった
その後そういう理不尽なボス・裏ボスが出てきてその度に挫折してきたけど、コイツが格ゲーで一番無理だと思い知らされたキャラですね
幽☆遊☆白書Foreverの100%中の100%戸愚呂(弟)
やっぱダイヤモンドドレイク+前座の三騎士
妖怪ウォッチの初代黒鬼。
強い!硬い!速い!を極めたヤバいやつ。コイツ専用のパーティを組まないと、レベル99と大量アイテムを以てしても勝つのは超困難。
fgoのデメテルとケルヌンノス、あとゼノブレ2のグーラ領に徘徊してる縄張りバルバロッサ
デメテルは単体宝具ライダーでゴリ押せばなんとか行けるけどカイニスが邪魔なんだよなぁ、ケルヌンノスはダブルキャストリアとズッ友チェーンがいてなおかつ重ねまくってアヘンド上げてればなんとか行けるけどそこまでに石がね
デメテルはバトル開始時ボイスとチャージ攻撃時ボイスが長い上にスキップ出来ないのも辛い
デメテルはやり直すたびに演出入ってキレそになる
ケルヌンノスはそれまでと違って助っ人で最強クラスのサポーター借りれる上であの難易度なのがやばすぎる
4 9 日 目 。
一時停止無しでリアルタイムに変動する状況をその都度臨機応変に対応出来る脳みそ持ってないと積む
流星のロックマン1のジャミンガーが3体同時に出てくるところとピアノの10連戦
前者はストーリーがいいところだったから特にもやもやした
ソニックワールドアドベンチャーよりパーフェクトダークガイア
ダークガイアの時点で無理か…と思ったらパーフェクトで生理的に無理なデザイン+攻撃を回避がキツかった…2回でSランクとれたのが嬉しかった…二度と戦いたくない…でもストーリーな神でラストで泣いたのでゲームは好き
11という、追加毎に地獄が用意されてるMMO。
初期の闇王とか、クリアさせる気すりゃ有りはしない感じだった。
世界樹の迷宮のボスで毎回思ってる
ボスではないがディノゲータ×2かな
いやむしろあれ倒した人いるの?
・・・と思ったら普通に討伐動画あるじゃないの!
とんでもねぇ・・・
スマホゲーだけどLimbus Companyのリカルド、あこれ負けイベか...ってなった
なぁなぁでやってるとまあアソコで詰まるよな…ギミックを理解する癖を付けろという運営の試練
当時斬撃と貫通キャラしか持っていなかったから絶望だったな~
ディエーチロージャを貸してもらってなんとか倒した時は下半身が暴食共鳴したね
ただその後のクィークェグ
お ま え も ゆ る さ な い
初めてフロムゲーやった時あ、これ無理なやつって思いながらやってたな
アバタールチューナーリメイクで出してくれないかなあ?今なら攻略情報あるし、隠しボス攻略できる…かなあ?
あの混沌王はメガテン5の完全版で最強になるようです
fgoのデメテルとケルヌンノスとORT
ヌンノスは呪いとバーサーカのくせに硬くなるから短期決戦狙っても長期決戦狙ってもジリ貧なるし、デメテルはHP回復とチャージ増加がクソうざいし1ゲージ削ったあとの強化解除と無効は言わずもがな
ORTはヌンノスとデメテルに比べるとめちゃ強い訳じゃないけど単純に出撃できるキャラ削られていくのは精神的に辛い、育成ちゃんとしてたら倒せるけど
やられる度に育ててたキャラが結晶になって吸収されるのは愛着あるキャラだと精神的にクる
そして出撃可能キャラいなくなって詰んだら最初からやり直しと言う地獄…
オルトは辛すぎて全部単騎で行ったけど、結局どのキャラにも思い入れあるからつらかったなぁ。
デメテル戦はカイニスがね…
1番厄介なのは、相性最悪な味方であった…
「一生終わらんミクトラン」
デメテルはスタイルと顔はドタイプ、ケルヌンノスは可愛いし可哀想だからヨシ、ORT帰れ
ディシディアデュオデシムFFのチュートリアルに出てくるデスペラード・カオス。
慣れてないライトニングを使っていきなり訳分からない挙動で攻撃喰らって瞬殺された。
ポケモン剣盾ソロダイベンのジガルデ
爺としてはFC版FF2の「こうてい」です。本装備とかアルテマを限界まで鍛えるとかやってたため、倒すまで5時間以上かかった記憶がw
後に、こちらの成長に応じて強化されると知り納得しましたwww
え、そうなんだ、強化されるのか…ブラッドソードでさくさくやってたから気づかなかったなぁ
こちらの成長に応じてとかあったんだ…。同じくブラッドソードでさくさくだったので
真3マニクロのライドウは1度コントローラーを投げた。今やったら勝てるけど、当時やっとの思いでマタドール突破したのに、ヨシツネ運ゲーで壊滅させられて萎えた
ゼノブレイドのLV100超えボス連中
いつ使うんだよwとか思ってた夜間命中率アップとかいう効果を真剣に使う必要が出てくるとは思わなんだ
攻略見ると、あのゲームがいかに愛されてるか分かるよね。
女神転生のマタドール先生
これは越えられないな
ps2 幽遊白書の戸愚呂弟100%
戸愚呂は喝を連打されると心が折られるかコントローラをぶん投げたくなる理不尽さ
ロボボのラスボス星の夢。第2形態の演出見た時心の中で何かが砕けた音した
アーマード・コア ラストレイヴンの最終ミッションのジナイーダ
特別に強力な機体でも無いはずなのに単純に動きが良くて強い
ハンデレールガンがぜんぜんハンデになってないやつ
スピキュールはマジ無理だと思った
「うぉーあっちぃー」は嫌になるけどやたら耳に残って記憶に強烈に刻まれたわ
それまでの十賢者が負けイベだったのも罠
しかもスピキュールの相方は石化してくるから石化無効のアクセサリー付けないといけないのもあってコイツらおかしいって思った
術師はウィッチブーツで無効化できるし
ICで耐性持ちの強装備も多々(火無効はブーツだけだが)
無策で挑むと地獄見るけど、コッチも整ってるなら入口の三馬鹿よりは強いかな程度になる
ってプレイヤーによって体感が大きく変わるのがスターオーシャン2
DS二ノ国の炎の神殿にいる奴
真·女神転生SJの大仏みたいな奴
FF4のカルコブリーナ、ただでさえ強敵なのに倒しても回復する暇もなくゴルベーザと連戦の上、仲間3人が強制的にHP0にされてしまうのはスタッフの悪意しか感じられない
ここでフロムゲーを出すのはナンセンスだけど敢えてのマルギット
アバタールチューナーの人修羅
ぶっちぎりでコレ。
レベルカンスト、無効、吸収、反射モリモリでボコにしてやるぜ!と思ったら開幕慈母の晩餐食らってなんでや!ってなって最強スペックから耐性組み直し&ドルミナーからのアボイドスリーパーなんてわかるかよ!だがそれでも楽しかった。
ダンボール戦機のイフリート 第三形態まであるの知った時の絶望感すごかった。
ドラッグオブドラグーンの阿波踊り
何か違う、ドラッグオン、ドラグーン。ドラッグオンで乗るやで
ランス10のフルスペック魔人戦は基本的に初見ムリゲー揃いだけどその中でも夜ケッセルリンクの強さはマジで異常
強行突破ルート道中のコイツはもはや裏ボス
手ブラちゃん…じゃなかったルーグもたいがいきついと思うが
まあ2枚抜きよりは…
@@age-s2124 ワーグはまず攻略メンツを全員最低でも☆50まで育てなきゃいかんのがクソ怠い…
戦闘時はキムチ入れとけば運次第だがキムチ鍋劇場始まって高確率で起きるから割と楽だった
デビサバの閣下
テンプテーション見切り無しの七英雄
ソウルスティール見切りも追加で
FF4初見バハムートやゼロムス
マレニアですね9時間くらいやったわ
アリアンロードはめっちゃわかる
当然のイベント戦だと思ってたらゲームオーバーでえ?ってなる
あと、空の軌跡サードのカシウスこと剣聖もね
あれは初見殺し。あんなに強いのに不意打ちとは言え、ルーファスにやられたのは解せんな。今ではルーファスが好きなキャラになっちまったけど
人生初めてのモンハン、P2ポポノタンクエのティガ
トラウマ過ぎて本番の討伐クエの時可能な限り準備した
AV徹夜で狩ろうとしてたら
そのうちサーバー中の廃人が
集まってきて連合軍みたいになったの懐かしい笑
結局全然無理だったけど
アビリティの封印ってどうすりゃよかったんだ
未だに正攻法が分からん🥺
アカネのミルタンクは当時3.4歳の自分には鬼門すぎた
3~4でゲームボーイできるのがすごいわw
@@幻夢-q8k 字は読めない、意味もわかってない。でもアニメでポケモンは見てたから何となくの雰囲気でやってたと思う。あれをしたら倒した、これをしたら次に行けるってなんとなくは分かってたからね
@@HotandColdSoup なるほど。すごいなあ
@@幻夢-q8k 結局勝てなくて5歳上の兄貴にやって〜って泣きながらお願いしてた
@@HotandColdSoup 可愛い~🎵
バルドスカイのラスボス。
実際にアプデ前はとある理由(ギミック)で倒せる人があまりにも少なくてアプデされた。
ラギュオもそうだけど封印系ボスは初見殺しがエグい
動画でFF11のAVが話されていて嬉しかった。
廃アライアンスのフレに誘われて行って、指示通りに動いていたら終わっていた。
75キャップでしたか?
75のあれは無理だと思った。
時々通りに動く程度の戦術があったなら75じゃないと思う。
うちのLSは他LSと合同で暗黒クラポン戦術で倒したものの即修正されて絶望してたw
誘われた麒麟戦とごっちゃになっているかな。
麒麟は「3分クッキング」に詩人で参加して、正しく3分で終わった。しかも流れてきた大鎧もらった。
AVは………印象無いってことは、既に75を超えていたからあっさり倒していたのかも。
メダロット2、5、NAVIのラスボスは初見無理だわってなる
妖怪2のあやとりさま
レベルをカンストさせただけでは勝てない
個人的には、AC2AAのセラフがヤバかった。裏ボスだけど。
糸口が見えなさ過ぎて、誉を捨てさせられた記憶がある。
最近だと真メガ5のシヴァで諦めた。
なので真エンド見て無いです
ドラッグオンドラグーンの音ゲーは入力レスポンスが悪すぎてやたら苦労した。今なら無理だと投げるレベル
テッドブロイラーは炎バリアの存在知らずに、Lv60まで上げて倒したな・・・
それでも2時間くらいかかった気がする
なぜ炎バリア使わない?と思ったそこのあなた、攻略サイト見ずにプレイしてごらん
自分は転送機使用した際偶然発見しました。
後にも先にもメガテン3(リマスター版)の魔人マタドール先生、今までのRPG中ボスが可愛く思えるくらいの性能だった。バフデバフの大切さがわかる。
格ゲーとか弾幕ゲーはレベル上げてどうにかできないから独特の絶望感があるよな
だからこそ倒したときの歓喜
新宿地獄阿波踊り٩('ω')و✧*。
魔界塔士SAGAの神。
チェーンソーで即死するネタボス扱いだけど普通に戦うと異様に強く対神用のPT組まないと詰む。
スーパースライムがいれば楽勝だけど他の最上位モンスターの半数は神戦では役に立たない。直前の朱雀2相手に活躍したモンスターでも。
G・O・Dの神(初見時)。
物理無効&最強の攻撃方法が物理二倍積んだメインアタッカーをバーサーク状態にすることだから、初見だとメインアタッカーが置物になる。
相手は全体攻撃と回復しかしないせいで、アタッカーが置物だと削り切れない上に全体全回復じゃないと回復が間に合わないからアタッカーを見捨ててバーサーク解除もできない。詰む。
2戦目からはヒロインが全回復して残り三人がチャクラ連打すれば倒せるから雑魚いけど。
初代アーマード・コアのナインボール。
性能はともかく地形がクソすぎてまともに戦えない。
ナインボールが登ってくるのをずっと待って通路まで来たらグレネード連射すれば倒せるけど、初見はまず無理。
なお倒さないでスルーしてもクリア可能。
エルミ2のウルナ出てて嬉しい、いいゲームだった
無印GOD EATERのピルグリム
ハガン四体はどうやっても倒しきれんかった
ミラボレアス
ウルトラネクロズマ
こいつ
怒首領蜂大往生の白版に出てくるボス達(緋蜂含む)
一面ボスの凄駆から結構強い癖に、それ以降のボス達はさらに強くなってくのほんま頭おかしい
全人類が束になってクリア出来た人数が片手の指で収まる程度しか存在しない陰蜂様……
幻想水滸伝2ルカブライト戦かな
ルカ様自身がめちゃくちゃ強いのもあるけど、
ルカ様に対抗できるレベルの3パーティ分の育成がしんどい。
基本的にじっくり育成派なので強かったは強かったですがなんとかなりました
11:25 ほんこれ。レベル上限ありのせいでどうしようも無くて回復薬連打してたw
百竜夜行でヌシ・アオアシラが初めて出た時の火力に対する絶望感がやばかったw
メガテンの裏ボス人修羅。難易度低くしても無理ゲー
FF8のラスボスのアルテミシアは最初のSEED試験の時サイファー以外全滅させてサイファーのみレベル上げてサイファー、スコール、ゼル分の魔法をストックするとめっちゃ楽。ただ、最初の時点で2時間くらいかかるけど。
ちゃんと強化してるなら舐めプしないとすぐタヒんじゃうけどなミシアは
(その時期のFFあるある、味方側強過ぎ問題)
初代世界樹の迷宮と言えば3竜かなぁ…特に氷竜。
ラスボス倒したパーティがあっさり壊滅してエトリアの迷宮に潜れなくなったくらいにトラウマになった当時。
スモウ&オーンスタインだろ
でも久しぶりに遊ぶと案外あっさりやったんよね。
めちゃくちゃ難しい記憶あったけど、思い出補正やったんかな。
初モンハンだったP2Gのポポノタンティガレックス
ドスファンゴどころかギアノスにすら苦労してるマフモフハンターに、アレはねぇよ・・・
極み吠えるジンオウガがいないのマジで?
陰蜂とか一生倒せる気しない
選ばれし人類以外はそもそもそこまでたどり着けない件
オレカバトルのドラキュラと古代兵器モアイ
オレカはなんだかんだ言って白リヴィが1番きつい
当時のカードがまだ90種類しかなかった上、そのうち1体が魔王リヴィエール固定だから火属性ボーナスも出せない
召喚要員として運用しても、混乱で相手に召喚されてしまうし、味方にマハデーヴァ入れてもピナーカは対象選べないし複数攻撃で相手のゲージ貯めてしまうし、1番無理ゲーに近いと感じた
ペルソナ5のオクムラ戦の部長4体。
何度やっても倒せなくて結果的に難易度下げてようやく倒せた奴。
動画内でもちょろっと出たけどメダロット2のゴッドエンペラー
一応同フロア内に救済処置として反射パーツ持ちの野良メダは出るけど、当時小学生でネット環境も無い自分ではそんなこと思いつかず、ひたすらトライ&エラー繰り返してたな…
フォース制御のパーツを奇跡的に持ってて何とかなった思い出
反射とかよく知らない小学生時代でカブトの熟練度99までその場で上げてお祈りゲーしてました(小学生1年
メダロット9のメダルイーターも初回プレイ時は結構苦戦したなぁ。
FGOのケルヌンノスはサポート自由でなんならストーリーサポート枠も超強力にも関わらずとんでもねぇ難易度してたな.....水着キャストリア持ってなかったらノーコンクリアとか出来なかったかもしれない.....
11:24 スケィス大好きだからあがってて嬉しぞ
0:14テッドブロイラーは戦車ないと無理と勘違い、ドラクエⅧのレティスは負けイベと勘違い、パラサイトイブのT-REXヤツの攻撃の死角が無い感。
ボスかどうかは怪しいけどLibrary of ruinaの「沈黙の対価」戦はマジで地獄。ラスボス手前の装備でも勝てる気がしない...
あーティガレックス思い出したわー。終盤になると一発殴るだけでキレだすから(え…無理やん)と絶望したわ
真ガブかなあ
通常ガブに勝てなくてレベル上げ→真ガブのイベント発生→弱体化イベかと思ったらクソ強化→詰んで最初からやり直し
よく聞く内容やった一人ですわ
モンハンの黒曜石は砕けない。極限ガララアジャラ亜種
ロマサガ2のダンターグかな。初期に出会って心折れた。
小学生の頃ロックマンシリーズを簡単にクリアする友達にSFC版テイルズオブファンタジア貸してあげたが、1回目のダオスを何回やってもクリア出来ないから返すって言われて返されたぜ
サガ系のラスボスはどれも異常なくらい強い
ラスボス強いよ~?って空気をまるで醸し出さないから
毎回変にセーブして積むんだよなぁ…
サガフロ2はサウスマウンドトップとかいうゲキムズ運ゲーも相まって
本当に難易度高かった。ストーリーは最高に面白かったけどエッグは無理やったわ…
あと俺屍は最初と酒吞討伐後の最初のボスは「んっ?」ってなるくらい強かった。
パーティめっちゃ強くして酒吞わりと余裕で倒せて、ちょっと強くしすぎたかなぁと
思った後の忘我流水道で敦賀ノ真名姫に瞬殺されたのは良い思い出…
ありきたりかもだけど、ドラッグオンドラグーン3の新宿地獄阿波おどり。
やったことないけど、プレイ動画見るに確かにあれは地獄。
ガンダム トゥルーオデッセイのゴッドガンダムかな。攻撃の全てが即死級の威力で、格闘攻撃の反撃で即死、射撃攻撃無効、全体射撃技で味方壊滅、最速行動付きの必殺技でランダムで1人即死…
ストーリー進行に関わらないのと、行動パターンが固定なので対策さえすれば勝ち筋はあるのが救い。
モンハン3rdの最初の乱入ジンオウガ
倒せると思って戦ってもビクともしない感じであ、こりゃ無理だなと感じてクエストクリアコマンドを
押した記憶を思い出した