『ゲームで「あ、これは無理だわ」と思ったボスキャラ 挙げてけww』に対するネットの反応集
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- เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ค. 2024
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♯ゲーム - เกม
テイルズ系はどのシリーズもどっかしらそういうボス出てくるイメージ
よくフロムゲーやってるから「うわ何こいつ絶対ヤバいじゃん…」みたいなのは何だかんだ撃破してきたけど、ダクソ3DLCのフリーデとSEKIROのラスボス一心様はマジで心折られかけた…
だが斃した(誇り)
無印DRAG-ON DRAGOONの新宿戦。
クリア時発狂した。
クリアするまで発狂し、クリアしても発狂する神ゲーw
全武器・全魔法・全キャラも強化できるだけ強化して、ステージ毎に出てくる敵は、フィールドの隅々まで探索して全滅させ、サブ・ミッションも全クリした。
新宿戦もクリアした後の解放要素(ドラゴ……ん?)に発狂したけど、これで真の救済ルートが出現する!!……と思って周回して見れば、何もなかった。
ここまでやって、ようやく、理解した。
これは当時の開発陣営たちの『闇』が詰まった『心折設定作品』だったんだ、と。
@@ryoran9425 絶望に抗え(希望があるとは言ってない)
あれは、別格。
尚3で更に強化されて帰ってきた模様()
fgoのデメテルとケルヌンノスとORT
ヌンノスは呪いとバーサーカのくせに硬くなるから短期決戦狙っても長期決戦狙ってもジリ貧なるし、デメテルはHP回復とチャージ増加がクソうざいし1ゲージ削ったあとの強化解除と無効は言わずもがな
ORTはヌンノスとデメテルに比べるとめちゃ強い訳じゃないけど単純に出撃できるキャラ削られていくのは精神的に辛い、育成ちゃんとしてたら倒せるけど
やられる度に育ててたキャラが結晶になって吸収されるのは愛着あるキャラだと精神的にクる
そして出撃可能キャラいなくなって詰んだら最初からやり直しと言う地獄…
オルトは辛すぎて全部単騎で行ったけど、結局どのキャラにも思い入れあるからつらかったなぁ。
デメテル戦はカイニスがね…
1番厄介なのは、相性最悪な味方であった…
アーマード・コア6の修正前一周目ルビコプターとバルデウス
バルデウスはそれだけで半日以上かかった記憶
バル『テ』ウスです
fgoのデメテルとケルヌンノス、あとゼノブレ2のグーラ領に徘徊してる縄張りバルバロッサ
デメテルは単体宝具ライダーでゴリ押せばなんとか行けるけどカイニスが邪魔なんだよなぁ、ケルヌンノスはダブルキャストリアとズッ友チェーンがいてなおかつ重ねまくってアヘンド上げてればなんとか行けるけどそこまでに石がね
アーマード・コア ラストレイヴンの最終ミッションのジナイーダ
特別に強力な機体でも無いはずなのに単純に動きが良くて強い
アンテのサンズは初見笑うしかなかった…いや笑えねぇよ
動画に出てないのだとゴッドイーター(バーストとかリザレクションじゃない無印)の帝王の骨とゴッドイーター3の捕喰攻撃してくるアラガミが出てくるやつ全般。前者はメンバーが限られてる上でハガンコンゴウとディアウス・ピターを相手にしないといけないのがつらい。
後者は初見殺しか!?って混乱した。捕喰攻撃食らったらエンゲージとか出来なくなるし、その状態で死んだら即リスポーンだし…
無印のピルグリムは無理だった。ハガン四体はトラウマ
スケィスは、到達レベルだと通常攻撃一撃で体力半分もってかれるのか当時インパクト強かった。
・・・というか、その後の八相は別にそう強くも無い。クビアには苦労したけども(セフィラリターナには絶望した)
後にブラックローズ主人公のラノベ版でもその辺ネタにされていた覚えがある
テンプテーション見切り無しの七英雄
やっぱダイヤモンドドレイク+前座の三騎士
スピキュールはマジ無理だと思った
「うぉーあっちぃー」は嫌になるけどやたら耳に残って記憶に強烈に刻まれたわ
それまでの十賢者が負けイベだったのも罠
しかもスピキュールの相方は石化してくるから石化無効のアクセサリー付けないといけないのもあってコイツらおかしいって思った
術師はウィッチブーツで無効化できるし
ICで耐性持ちの強装備も多々(火無効はブーツだけだが)
無策で挑むと地獄見るけど、コッチも整ってるなら入口の三馬鹿よりは強いかな程度になる
ってプレイヤーによって体感が大きく変わるのがスターオーシャン2
5:25
そして結構たって出た3での千鬼夜行の
千鬼王?みたいなヤツもそれまでとは
段違いに強い
ソニックワールドアドベンチャーよりパーフェクトダークガイア
ダークガイアの時点で無理か…と思ったらパーフェクトで生理的に無理なデザイン+攻撃を回避がキツかった…2回でSランクとれたのが嬉しかった…二度と戦いたくない…でもストーリーな神でラストで泣いたのでゲームは好き
格ゲーで初めて挫折したボスがカイザーナックルのジェネラル
何回コンティニューしてもクリア出来なくて結局自力でのクリアは出来なかった
その後そういう理不尽なボス・裏ボスが出てきてその度に挫折してきたけど、コイツが格ゲーで一番無理だと思い知らされたキャラですね
幽☆遊☆白書Foreverの100%中の100%戸愚呂(弟)
流星のロックマン1のジャミンガーが3体同時に出てくるところとピアノの10連戦
前者はストーリーがいいところだったから特にもやもやした
ペルソナQの時計仕掛けの神もクッソ苦戦した
ギミックは単純なクセして普通に強い
ダントラ2-2の裏ボスすごいわかるわ、
前作も凶悪だったがカジノのオーナーみたいなやつがずば抜けて強かった。
スティーブン・アームストロング
「何やコイツ…」からの「コレで勝つる!!!」からの「は?」って感じ。
ランス10のフルスペック魔人戦は基本的に初見ムリゲー揃いだけどその中でも夜ケッセルリンクの強さはマジで異常
強行突破ルート道中のコイツはもはや裏ボス
女神転生のマタドール先生
初めて「あ、これ無理だわ」ってなって今でも覚えてるのが、ソウルハッカーズの裏ボスの葛葉キョウジ。
ラスボス瞬殺して、その後裏ダンジョンで更に鍛え上げたパーティーが1ターンどころか初撃で壊滅させられた。
しかもそれが対策必須の初見殺しとかじゃなて単にステ足りないだけという…。
その後の御魂合体マラソンも含めてトラウマです。
SFC版のライブアライブ現代編のボスとSF編のボスには苦労した記憶がある
前者は高威力の技をガシガシ使ってきて2,3ターンくらいで敗北
後者はステータス自体は強くないんだけど攻撃するたびにHP回復技を頻繁に使ってきて
「いつ倒せるの?」って粘って削りプレイしてやっと倒した記憶がある。
幻想水滸伝2ルカブライト戦かな
ルカ様自身がめちゃくちゃ強いのもあるけど、
ルカ様に対抗できるレベルの3パーティ分の育成がしんどい。
ロックマンX6の悪夢ママ
ディシディアデュオデシムFFのチュートリアルに出てくるデスペラード・カオス。
慣れてないライトニングを使っていきなり訳分からない挙動で攻撃喰らって瞬殺された。
動画内でもちょろっと出たけどメダロット2のゴッドエンペラー
一応同フロア内に救済処置として反射パーツ持ちの野良メダは出るけど、当時小学生でネット環境も無い自分ではそんなこと思いつかず、ひたすらトライ&エラー繰り返してたな…
フォース制御のパーツを奇跡的に持ってて何とかなった思い出
反射とかよく知らない小学生時代でカブトの熟練度99までその場で上げてお祈りゲーしてました(小学生1年
ロマサガのボスは初見でクリアできないのがデフォだったけど、その中でも七英雄かな。
あとは、アリスソフトのゲームに出てくるグナガン。
メギドラオンでございます定期
ギルティだとイノもキツいけどその後の聖ソルが特にヤバイ。自動回復+自己強化ラッシュでこっちが攻めても全然相手の体力減らないのに自分の体力は一瞬で消える
個人的には、AC2AAのセラフがヤバかった。裏ボスだけど。
糸口が見えなさ過ぎて、誉を捨てさせられた記憶がある。
MHWの極ベヒ
野良で初めてクリア出来た時の達成感エグかったわ
初代世界樹の迷宮と言えば3竜かなぁ…特に氷竜。
ラスボス倒したパーティがあっさり壊滅してエトリアの迷宮に潜れなくなったくらいにトラウマになった当時。
人生初めてのモンハン、P2ポポノタンクエのティガ
トラウマ過ぎて本番の討伐クエの時可能な限り準備した
祭神ケルヌンノスかなぁ。3年経った今でもアレより強いボスは居ないし、攻略サイトですら強すぎるからコンテしろ(意訳)って匙投げてるのホントおかしい。
わざわざコンテ用の石配布してたからコンテ前提の難易度設計なわけで、コンテしないのは縛りプレイなんよ
縛りプレイは正規の難易度じゃない
@@8bswaf539正規の難易度がコンテ前提の時点でおかしくね?って話だよ笑。動画やコメント欄で挙げられてるやつだって繰り返せば慣れていけるものがほとんどだからね。同じだよ。
@@user-jk6je2xb8s ユーザーが勝手に敗北感感じてるだけなんだから、ゲーム設計としてはおかしくないだろ。
コンテを前提にしないコンテ不可の戦闘だってあるんだからな。
何のためにコンテ専用の石を配布してるんだよ。
初心者なんだけどそんなにヤバいの?
デビサバの閣下
サガ系のラスボスはどれも異常なくらい強い
ラスボス強いよ~?って空気をまるで醸し出さないから
毎回変にセーブして積むんだよなぁ…
サガフロ2はサウスマウンドトップとかいうゲキムズ運ゲーも相まって
本当に難易度高かった。ストーリーは最高に面白かったけどエッグは無理やったわ…
あと俺屍は最初と酒吞討伐後の最初のボスは「んっ?」ってなるくらい強かった。
パーティめっちゃ強くして酒吞わりと余裕で倒せて、ちょっと強くしすぎたかなぁと
思った後の忘我流水道で敦賀ノ真名姫に瞬殺されたのは良い思い出…
MHWIのミラボレアスと隻狼の赤鬼、最近だとアークナイツのクリフとACのオールマインド。
ゲームが下手とはいえ一日中時間をかけても希望が見えないボスたちで、最終的にはやけくそになる。
そして大体休憩とってやり直すと案外うまくいく。
無印GOD EATERのピルグリム
ハガン四体はどうやっても倒しきれんかった
WA2のブルコギドンと、幻想水滸伝2のルカ・ブライト。
特に後者は味方を満遍なく鍛えてないと詰むし、最後の一騎討ちはもう、ホントに手に汗を握りながらコントローラ操作してた。
爺としてはFC版FF2の「こうてい」です。本装備とかアルテマを限界まで鍛えるとかやってたため、倒すまで5時間以上かかった記憶がw
後に、こちらの成長に応じて強化されると知り納得しましたwww
え、そうなんだ、強化されるのか…ブラッドソードでさくさくやってたから気づかなかったなぁ
FF11のプロマシアミッションは途中で何度も心が折れかけたなあ
應龍とかマメットとかクラスターとかプロトオメガ&プロトアルテマとか…
好きなゲーム、今でも時間があればやりたい。
リメイク前のライブアライブのキングマンモー。
リメイクしてから出会いやすくなったし倒しやすくなった気がする
クロノクロスの時を喰らうもの
グッドエンデイングを見るためにはエレメントの属性を正しい順番に揃えないといけないんだけど
時を喰らうものがそのエレメントの順番を崩してくるから
当時はどうすんだよコレ!?ってコントローラーを叩き割りたくなった
11という、追加毎に地獄が用意されてるMMO。
初期の闇王とか、クリアさせる気すりゃ有りはしない感じだった。
百竜夜行でヌシ・アオアシラが初めて出た時の火力に対する絶望感がやばかったw
怒首領蜂シリーズの火蜂系はそもそも一般人は拝むことすら不可能に近いんだが
移植作使えば手合わせできるけど
初代ディアブロのブッチャー。
扉開けたとたんのフレッシュミートと、ゴリゴリ削られるHPバーと、部屋の様相が恐怖恐怖。
やっぱりロマサガ2の七英雄
1人ずつボスとして戦ってきたのに、最後は7人合体を相手にするって頭おかしいと思った
流石に7回攻撃とかせんやろと思っていたのに、7回攻撃してきたのは頭おかしいと思った
流石にテンプテーションはしてこんやろと思っていたのに、全員魅了させられたのは頭おかしいと思った
全人類が束になってクリア出来た人数が片手の指で収まる程度しか存在しない陰蜂様……
真ガブかなあ
通常ガブに勝てなくてレベル上げ→真ガブのイベント発生→弱体化イベかと思ったらクソ強化→詰んで最初からやり直し
よく聞く内容やった一人ですわ
世界樹の迷宮のボスで毎回思ってる
ボスではないがディノゲータ×2かな
いやむしろあれ倒した人いるの?
・・・と思ったら普通に討伐動画あるじゃないの!
とんでもねぇ・・・
動画に出てるのだとアリアンロード。兜砕く前はまだマシに思えるけど、兜砕けたらもうダメです。生半可なバフじゃ焼け石に水だし、バフ重ねてクリティカルATのランディのSクラでなんとか…って感じ
エルミ2のウルナ出てて嬉しい、いいゲームだった
アバタールチューナーリメイクで出してくれないかなあ?今なら攻略情報あるし、隠しボス攻略できる…かなあ?
あの混沌王はメガテン5の完全版で最強になるようです
最近だと真メガ5のシヴァで諦めた。
なので真エンド見て無いです
ゼノブレイドのLV100超えボス連中
いつ使うんだよwとか思ってた夜間命中率アップとかいう効果を真剣に使う必要が出てくるとは思わなんだ
メダロット2、5、NAVIのラスボスは初見無理だわってなる
ラギュ夫はバイト前にアビス攻略してたもんだから帰り道で出てきてバイトの時間来て
倒せなかったから兄貴に倒しといてって頼んでハチの巣にしてもらったな。
ドラッグオブドラグーンの阿波踊り
何か違う、ドラッグオン、ドラグーン。ドラッグオンで乗るやで
ベタだけどペルソナ無印3のエリザベス、ゴリ押し 正攻法はダメとか初見56しにもほどがある
ナチュラルドクトリン
頑張って全難易度クリアした。
倒してあんなにテンション上がったのは後にも先にもあれだけ
ガンダム トゥルーオデッセイのゴッドガンダムかな。攻撃の全てが即死級の威力で、格闘攻撃の反撃で即死、射撃攻撃無効、全体射撃技で味方壊滅、最速行動付きの必殺技でランダムで1人即死…
ストーリー進行に関わらないのと、行動パターンが固定なので対策さえすれば勝ち筋はあるのが救い。
初見のパリアプリア覇種
覇種ゆーてもパリアちゃんやろ?よゆーよゆーってか肉食わせるとどうなるか検証しようぜw→なんじゃこのバケモン!?ってなるビジュアルと当時にしてはイカれた強さと速さで大混乱に陥った思い出
動画でFF11のAVが話されていて嬉しかった。
廃アライアンスのフレに誘われて行って、指示通りに動いていたら終わっていた。
75キャップでしたか?
75のあれは無理だと思った。
メガテンの裏ボス人修羅。難易度低くしても無理ゲー
FF8のラスボスのアルテミシアは最初のSEED試験の時サイファー以外全滅させてサイファーのみレベル上げてサイファー、スコール、ゼル分の魔法をストックするとめっちゃ楽。ただ、最初の時点で2時間くらいかかるけど。
ちゃんと強化してるなら舐めプしないとすぐタヒんじゃうけどなミシアは
(その時期のFFあるある、味方側強過ぎ問題)
ps2 幽遊白書の戸愚呂弟100%
戸愚呂は喝を連打されると心が折られるかコントローラをぶん投げたくなる理不尽さ
EDF6のラスボスプライマー(銀の人龍)
DLC2武器とオンラインでやっとクリアできた。
真3マニクロのライドウは1度コントローラーを投げた。今やったら勝てるけど、当時やっとの思いでマタドール突破したのに、ヨシツネ運ゲーで壊滅させられて萎えた
ボーダーランズ2のテラモルフォス
安全地帯使ってもあの手この手の攻撃パターンでステルスキャラだとマジで鋼の神経が要求される。
モンハン3rdの最初の乱入ジンオウガ
倒せると思って戦ってもビクともしない感じであ、こりゃ無理だなと感じてクエストクリアコマンドを
押した記憶を思い出した
テットブロイラーは対処方知るまで全滅続きでレベルひたすら上げてたわ💀
バハムートラグーンのパルパレオス。戦闘面ではなく恋敵として幼心に「何をどう頑張っても、ぜってぇに勝てねえ…」というトラウマを植え付けられた。
SFC版3×3EYESの合身ガルマ。
仲間死亡でゲームオーバーのゲームなのに、セーブ&脱出不可能のラスダンでラスボスの全体攻撃で即死するキャラが仲間になる。
レベルアップには心が折れる程の経験値が必要…
あ号標的
あ号君本体っていうよりあ号君にたどり着くのが普通無理
シナリオゲーじゃなきゃそっとじするよ
最近だと体験版ステラブレイドのボスチャレンジっての・・基本この手のゲームやらんから
撃破できたのは10時間後ぐらいで倒す前は買うの止めようかとすら思った
TOD2の最高難易度のバルバトスは結局倒せんかったなあ。ノーマル、ハードくらいまではシステム理解すれば普通に行けたんだけど……
ウルナスラーデはマジでエンドコンテンツやからな。レベル4桁ないとスタートラインにも立てない酷さよ。
ジョーカー2professionalの
スラ・ブラスター
あれやり込んでても対処相当めんどい
GCのカスタムロボのラスボスと爆ボン2のラスボス2種
大貝獣物語のアクアドラゴン
中盤あたりで出てくるボスのHP2000~3000程度の中、HP9000という鬼数値
ボスHPの1位がラスボス第二形態で9999、2位がこいつの9000、3位がラスボス第一形態の6000、4位でラスダンとかに出てくるやつの5000
これ絶対に数値設定ミスっているだろ
ロボプラの星夢Soulさん…12連戦くらいしたあとにくるから体力ないしこいつじたいが4連戦あるし回復マキシマムないから体力全快なんて出来ないし体力割りとおおいし攻撃激しめやし最後の最後で初見殺しあるしで初見で勝てるやついないだろって思った。いまだにたまに負ける。因に負けると初めからやし100%クリア必須やからだいぶしんどい
スマホゲーだけどLimbus Companyのリカルド、あこれ負けイベか...ってなった
なぁなぁでやってるとまあアソコで詰まるよな…ギミックを理解する癖を付けろという運営の試練
小学生の頃ロックマンシリーズを簡単にクリアする友達にSFC版テイルズオブファンタジア貸してあげたが、1回目のダオスを何回やってもクリア出来ないから返すって言われて返されたぜ
AV徹夜で狩ろうとしてたら
そのうちサーバー中の廃人が
集まってきて連合軍みたいになったの懐かしい笑
結局全然無理だったけど
アビリティの封印ってどうすりゃよかったんだ
未だに正攻法が分からん🥺
メガテン3の眼光もちのボス連中とルシファー
一度もコントローラー投げなかった事があるか解らんぐらいにはシバかれた
少し趣旨と違うが、オラタンのバル使いが相手だと「やってる事は解るがどっから飛んでくるか解らん」という状況で墜とされるから、よく無理ポってなる
モト『ずっとワシのターン』
KOF97のオロチ強かったなぁ…
テイルズリバースのゲオルギアスやなぁ
アカネのミルタンクは当時3.4歳の自分には鬼門すぎた
上司より強いアステファルコン
何が酷いってチュートリアルステージ後最初のボスであること
個人的神ゲーだけど人によってはそこでやめちゃう
初代ゴットイーターの雪ステージで赤いゴリラが4体くらいいるやつめっちゃ苦戦した記憶あるわ
ピルグリムやな
他のシリーズでもコンゴウ系4体ミッションでトラウマ刺激してくるのやめてくれい
ピルグリムか。ただでさえ狭い空間だらけで戦い辛いところに、猿4匹が集まってくるからなぁ。分断に成功しても戦闘の音を聞きつけて集結するから意味無いし。
火属性のショートソードでひたすら攻撃して、怯ませながらゴリ押していくしかなかった記憶。
ピルグリムと帝王の骨は赦してはならない
バーチャロンomgのヤガランデ。ノーコンティニューで倒すのに相当苦労した。
アバタールチューナーの人修羅
鉄拳5の仁八と
鉄拳6のアザゼルは
なかなか苦戦したゾ…
0:14テッドブロイラーは戦車ないと無理と勘違い、ドラクエⅧのレティスは負けイベと勘違い、パラサイトイブのT-REXヤツの攻撃の死角が無い感。
やっぱバルバトスでしょ
アーマードコア6のアイギスはどうやって勝つのかと…
自然と勝てるようになるけども
ヤズマット戦で味方にリフレク貼られたタイミングでフルケア発どうしてそれを反射されて後1本だったHPバーが全回復…
絶対的なるラディアンス・光輝/HollowKnight