【異次元の魔改造】最下位と1位がもはや別武器だった太刀最強ランキング【歴代モンハン解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 258

  • @werdna3557
    @werdna3557 ปีที่แล้ว +19

    3:41 う゛お゛お゛お゛お゛よえ~~~が好きすぎて何回も聞いてる

  • @ponponpon925
    @ponponpon925 ปีที่แล้ว +46

    太刀を初心者武器にするのはすごく良いと思う。カウンター主体の武器だから敵の動きを覚えないといけないゲームにおいて覚えないといけない作業を楽しく出来るのは素晴らしいと思う。敵の動きを覚え太刀に飽きたら違う武器を使っても死ににくくなるのも良い!

    • @蔵馬
      @蔵馬 ปีที่แล้ว +8

      太刀って使用者が多くて所謂俗っぽいからなのか、風当たりが強いイメージあったから、この素敵なコメントで感動した!!ありがと!!(?)

    • @v_yi
      @v_yi 9 หลายเดือนก่อน +2

      普通にモンハンシリーズの売上に貢献してる武器種だわ
      太刀なかったらプレイヤーの3分の1くらいはいなくなる

  • @shiyu-mol
    @shiyu-mol ปีที่แล้ว +13

    モンハン初心者ですが、なべぞーさんの動画見ながら楽しくモンハンやってます!
    編集毎回凝ってて見応え最高です!いつもありがとうございます!!

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @pon802
    @pon802 ปีที่แล้ว +16

    極の型だよなーやっぱ
    瞬斬で距離を詰めたり逃げたり、太刀なのに刹那入れて遊んでほんと楽しかった

  • @此糸はるか
    @此糸はるか ปีที่แล้ว +5

    太刀の強さを担保してるのは錬気ゲージだけではなく、あのやけに長い入力受付時間だって永遠に思ってる

  • @tm-mv2tb
    @tm-mv2tb ปีที่แล้ว +9

    これすごくめんどくさいだろうけど全武器種でやって欲しい

  • @ぶりーざ-m6d
    @ぶりーざ-m6d ปีที่แล้ว +11

    ライズの太刀は確かに強かったけど、触れた時間が少なすぎたから、XXとIBの爽快感は越えられんなぁ。

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +2

      たしかに、エンドコンテンツ環境で触るのと上位までの作品だと印象違うのはあるね!参考になる!

  • @556Beats_Like
    @556Beats_Like ปีที่แล้ว +14

    最近モンハン復帰してこのチャンネルの動画みるのにハマっております

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @imymemineipsin8219
    @imymemineipsin8219 ปีที่แล้ว +29

    何でもかんでも快適にするより、ちゃんと考えて特殊納刀したり居合抜刀斬りをしないとすぐに練気ゲージが下がってしまうIBの太刀が一番楽しかったなぁ

  • @ケイ-y3w
    @ケイ-y3w ปีที่แล้ว +9

    最弱最悪の4シリーズですら、使用率は中堅以上だったらしいですね。
    「格好良い」って、強いですね。

  • @お腹痛いです
    @お腹痛いです ปีที่แล้ว +15

    原点にして産廃でツボったw

  • @Jeannelove_inb
    @Jeannelove_inb ปีที่แล้ว +27

    4の太刀は操虫棍目立たせる為に💩にされたと言わざるを得ない
    強制無職…いい響きだ

    • @Codeliusturner
      @Codeliusturner ปีที่แล้ว +9

      なお、同じく初登場のチャアクは忖度なし

    • @shin8183
      @shin8183 ปีที่แล้ว +1

      いろんな武器を扱うが太刀使いの自分でさえ当時は操虫棍をメインで扱ってた

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m ปีที่แล้ว

      ​@@Codeliusturner一番輝いてたのが4gなのは事実だと思う

    • @Fluffy-x7j
      @Fluffy-x7j ปีที่แล้ว

      4はストーリーがいいのに太刀の扱いが酷すぎるのでクソゲーだと思ってる

    • @shin8183
      @shin8183 ปีที่แล้ว

      @@ささ-b7m 全盛期だからな。チャアクを扱ったことがない・扱いが苦手という人もあの時代は1番オススメ出来る。扱いもシンプルで非常に爽快感がある

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー ปีที่แล้ว +8

    サンブレイクの話題が供給されなくなっても新しい動画を出し続けてくれるの嬉しいわ

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +3

      俺は止まらねぇからよ…

  • @いっちゃん-g8b
    @いっちゃん-g8b ปีที่แล้ว +157

    ぶれたちのきょうかのかまえが本当に気持ちいい

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m ปีที่แล้ว +14

      羅刹の効果時間もっとながければなぁ
      あと発動まで長過ぎる

    • @リモコン-e1c
      @リモコン-e1c ปีที่แล้ว +11

      @@ささ-b7m羅刹の時間30倍にしてくれ()

    • @けいえぬ-l5g
      @けいえぬ-l5g ปีที่แล้ว +4

      羅刹の発動モーション、短くするか攻撃につながるかどちらかしてほしかった…。

    • @らいち-h7u
      @らいち-h7u ปีที่แล้ว +3

      ブレイヴなら素でカウンターしろよ

    • @aliaelain1823
      @aliaelain1823 ปีที่แล้ว

      @@リモコン-e1c
      モンスター逃げられて探し回ってるうちに瀕死になりそう

  • @kpshinano9218
    @kpshinano9218 ปีที่แล้ว +3

    アイスボーンでたいして強くなかったチャージアックス弱体化したのに、そこそこ強かった太刀を超強化は話が通らないよなぁ

  • @gunlancer-HAZAMA
    @gunlancer-HAZAMA ปีที่แล้ว +11

    シリーズの中で色々問題点がありまくりのドスが一番弱いと思っていたが、まさかそれよりダメな作品があったのは知らなかった

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +9

      ドスも大概だけど、相対的に産廃具合が絶望的なのは4な感じ

  • @woman8048
    @woman8048 ปีที่แล้ว +46

    この土曜日のまったりしたお昼時になべぞーの💩解説見れるのが嬉しい

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +7

      うんこ!!!!

  • @zidos4022
    @zidos4022 ปีที่แล้ว +17

    XXのブレイヴ太刀は革命的だったなぁ

  • @user-lbfhpjtzokpjljes
    @user-lbfhpjtzokpjljes ปีที่แล้ว +20

    オドガロンの女装備マジでデザイン秀逸だわ
    太刀に似合いすぎる

    • @KANTEN_taste
      @KANTEN_taste ปีที่แล้ว +3

      デスガロン装備も悪い浪人?みたいでかっこよかった思い出

    • @Unpoko9314
      @Unpoko9314 ปีที่แล้ว +2

      EXのβは原種も亜種もカッコよすぎる

  • @ガチャフォース
    @ガチャフォース ปีที่แล้ว +8

    モンハンの売り方としては、シリーズ初めで雑に強く初心者中級者を集客して満足させつつ、その作品の続編で調整してプロハンと呼ばれる常連の人を満足させるっていうのがずっと安定しそう。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +3

    こうして見るとカウンターのあるなしでかなり順位が変わってる印象があるのう
    ゲージ回収がどれだけ楽かとかが純粋な攻撃倍率の次点みたいになってるのに対して
    モーション値を軒並み下げられただけなのに太刀に並ぶと称されることもある4の双剣って一体

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +2

      双剣はなぁ…もともとそんなに強くなかったのに謎のデバフはいるし、生産武器弱いし…

  • @omelette_rice777
    @omelette_rice777 ปีที่แล้ว +1

    Fの初期じゃ太刀×募集とか普通にあったの思い出すと感慨深いなぁ

  • @瞳琥珀
    @瞳琥珀 ปีที่แล้ว +3

    操虫棍がどんどん弱体化したのは、操中棍最強にするために犠牲にされた、太刀含むその他の武器の怨念の結果だと思う。

    • @櫻さくら-q8p
      @櫻さくら-q8p ปีที่แล้ว +1

      ワールドまで操虫棍愛用者だった自分、咽び泣きたい気持ちと共に他種武器愛用ハンターさんに土下座したい気分になる

    • @くコ彡飯
      @くコ彡飯 4 หลายเดือนก่อน

      そうなると次作では太刀が最底辺まで弱体化からの操虫棍爆上げですね^^

  • @fact1192
    @fact1192 ปีที่แล้ว +5

    ドスの太刀よりもゴミカスとか4の太刀マジでヤベェなwww

  • @shinred2962
    @shinred2962 ปีที่แล้ว +2

    かつては初期装備だったのに今じゃ盾が本体とか初心者お断りな性能でアレな片手剣のランキングも氏の主観で見てみたいです!

  • @knife5650
    @knife5650 ปีที่แล้ว +2

    ブレ太刀が手軽に超強いもんだから超特殊許可は半分近く太刀でクリアした
    冤罪を負う獰猛ミツネ・・・

  • @user-dm4oq9fc6t
    @user-dm4oq9fc6t ปีที่แล้ว +1

    ブレイブ太刀いっちゃん楽しかったから全シリーズでこれ使いたいわ

    • @user-dm4oq9fc6t
      @user-dm4oq9fc6t 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@チャーシュー-u4n
      わかってますな…
      ひたすらカウンターでさばきながら殴り続けられるの気持ち良すぎる

  • @からすけ-z7h
    @からすけ-z7h ปีที่แล้ว +14

    ライズで太刀が化け物強化貰ったのもライズ自体が和風のテイストなんで、それに似合う太刀を強化して多くの人に触ってもらいたいという開発からのメッセージだったんじゃねぇかなぁ……
    でもあそこまで強化しろとは誰も言ってねぇよ()

    • @跳猫とびねこ
      @跳猫とびねこ ปีที่แล้ว +9

      ライズの最大のテーマはライト層でも遊びやすく、だと思うんですよ
      ガルクにより移動が爆裂楽チンになり、探したり痕跡を追わなくてもモンスターの位置が最初から分かるようになり、
      崖登りや翔蟲で三次元的移動も可能になり、大して広くない拠点内の移動もボタン操作で各地に瞬時移動
      モンハンで当たり前になっていた面倒くさい部分を可能な限り排除していってライト層が取っつきやすくしてくれてます
      だから、ライト層の食いつきが良さそうな太刀を強化すると共に「使いやすく」することにより、初めてモンハンに
      チャレンジするような人が最後までついてきてくれるようになっているのではないかと

    • @はみ-v6c
      @はみ-v6c ปีที่แล้ว

      @@跳猫とびねこ俺もそれやと思う
      だからこそIB経験勢は物足りないと思う

    • @目力-n8k
      @目力-n8k 11 หลายเดือนก่อน

      @@はみ-v6cマスターランクと上位を比べられても😅

  • @アイカ-l6k
    @アイカ-l6k ปีที่แล้ว +3

    結論:皆違って皆良い。※モンハン4シリーズは除く
    12:46 アイスボーンの居合抜刀気刃切りのエフェクトかっこええよなぁ。ライズシリーズの居合抜刀気刃切りのエフェクトも嫌いじゃないけどね

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +3

      エフェクトはやっぱりアイスボーンの圧勝やね

  • @alicetwilight7552
    @alicetwilight7552 ปีที่แล้ว +10

    最強はやはりmhfzの極ノ型よ
    練気ゲージMAXで攻撃力約1.2倍と武器倍率+10
    ドスベースのためゲージの色は存在していないので適度に攻撃を当てていればゲージ点滅状態の維持は楽
    いなし(ガード)も使えて本家Xシリーズのジャストガードのようにガード成功時は即いなしにキャンセル可能
    斬ゲージが追加されており、ゲージMAX状態で解放連撃をすればモーション値180のクソカッコイイ技を放てるので絶頂出来るんですねぇ

  • @斗輝弥濱村
    @斗輝弥濱村 ปีที่แล้ว +1

    ギルクエは一撃火力の大剣、的確弱点突きの片手剣と双剣、機動力の操虫棍と弓。太刀とかチャアクは単体クエのイメージ

  • @ネブソク-r3z
    @ネブソク-r3z ปีที่แล้ว +10

    太刀使ってて楽しいのはIBでした。
    皇金武器、ムフェトやドラゴン装備で物理と属性で使い分け出来たのも大きいのかも。

  • @wkoba2358
    @wkoba2358 ปีที่แล้ว +5

    サンブレイクで弱体化しても使用率1位なのってライズ時代に太刀メインで使ってた人がそのまま使ってたからってのもある気はするけど、それでも20%以上はヤバすぎ謙信ですねw

    • @8chong-cs1sx
      @8chong-cs1sx ปีที่แล้ว +1

      東急300だと双剣の半分以下だけどね使用率

    • @wkoba2358
      @wkoba2358 ปีที่แล้ว +1

      @@8chong-cs1sx
      まあサンブレイクアプデの激昂変換や狂化奮闘で双剣がブレイクしちゃいましたしね。

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 ปีที่แล้ว +1

    ハンター「背中の傷は剣士の恥だ」
    カプコン「見事!」

  • @かまてやん
    @かまてやん ปีที่แล้ว +2

    なんか今日のなべぞー声高くない?元気そうでなによりや

  • @kimuratoru
    @kimuratoru ปีที่แล้ว +1

    2と2gの頃、周りはマジで太刀だらけだった。私も太刀だった。全く使ったことが無いのに操作を覚えやすかったし強かった。

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      俺も太刀つかってたわ。とりあえず斬破刀作る

  • @syu_syu_Rob
    @syu_syu_Rob ปีที่แล้ว +2

    MH4で初めて太刀使ったから練気ゲージが元に戻るのが普通だと思ってたからIBで太刀使った時はびっくりしたの覚えてるなあ笑

  • @獅子イチロク
    @獅子イチロク ปีที่แล้ว +7

    よりによって4・4Gで太刀専だった自分を今でも信じられない
    最終段階の太刀を全部作ったくらいにはやり込んでた筈だけどなぜそこまでハマったのか今考えると謎

  • @津田晃輔-h6l
    @津田晃輔-h6l ปีที่แล้ว +32

    今後も太刀はモンハンを支え続ける武器として活躍して欲しいです

  • @7dyn7
    @7dyn7 ปีที่แล้ว +4

    MH4からモンハン始めて、それでも太刀にすごい魅力を感じてサンブレイクまで使い続けてる俺は太刀ガチ勢ってこと

  • @Dari___na4
    @Dari___na4 10 หลายเดือนก่อน +1

    4から始めたせいで未だに太刀=地雷の認識が…
    隣で切ってる時に何回も尻もちつかされてイライラしてたなぁ…

  • @みけは
    @みけは ปีที่แล้ว +1

    ダブルクロスのカウンターとアイスボーンの兜割大好き

  • @shinkin3185
    @shinkin3185 ปีที่แล้ว +1

    XXはアクションゲーとしてホント楽しかったな。ブレイブとブシドー強すぎたけど。

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      大半の武器種でその二つは強かったねえ

  • @pin.de---su
    @pin.de---su ปีที่แล้ว +1

    狩猟笛バージョンも待ってるぜ

  • @ゆうき-k3z
    @ゆうき-k3z ปีที่แล้ว +2

    今日からおれはの今井持って来るの卑怯すぎるwwww

  • @いちと-c5p
    @いちと-c5p ปีที่แล้ว +1

    P2ndや2ndGで太刀使用者が多かったのは、武器係数が大剣と同じ4.8倍で表示上の数値がとにかく高かったのも要因だったとおもう
    そのせいかtriで係数が3.3倍に修正されてた

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      マジでモンハンって武器香華力の表示安定しないからそこは武器倍率表示で統一したほうが良いと思うわ

    • @ameribougain8583
      @ameribougain8583 ปีที่แล้ว

      係数表記は無駄にややこしくなるだけだし、据え置き次回作以降も全武器で係数なしの倍率表記でいいね
      武器倍率表記の大剣やハンマーが手数がある片手剣や双剣より火力なさそうに見える、なんて声はいくら何でも大げさすぎるし

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      @@ameribougain8583
      むしろ係数表示によって片手剣とかがクソ雑魚に見える現象の方が昔からあった感じはするよね…

  • @Neyth921
    @Neyth921 ปีที่แล้ว

    ???「そしてなんと武器倍率が+20されるんですよ!!」なべぞーさん「うぉぉぉぉぉ!よぇぇぇ」が好きww

  • @hysm8287
    @hysm8287 ปีที่แล้ว +2

    出た当時が他も産廃だったのもあるだろうけど、それより後の作品の方が産廃度上がるのやばくない?

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi ปีที่แล้ว +5

    ワールドのSEが好きすぎる

    • @ksmkmd9510
      @ksmkmd9510 ปีที่แล้ว +2

      居合抜刀成功時の音気持ち良すぎる

  • @jvhsjakhbs-_jaia
    @jvhsjakhbs-_jaia ปีที่แล้ว +1

    こう見ると太刀って最優遇武器やな

  • @くた-k8d
    @くた-k8d 3 หลายเดือนก่อน

    弓やボウガンが強いより太刀が強いほうが脳汁出まくる

  • @watashida-yo
    @watashida-yo ปีที่แล้ว

    4の犬夜叉の鉄砕牙好きでずっと担いでた

  • @____8396
    @____8396 ปีที่แล้ว +1

    ライズは太刀強すぎて相対的に産廃武器だらけになってた

  • @nmb48kagamin1031
    @nmb48kagamin1031 ปีที่แล้ว +2

    個人的にブシドー太刀が1番好きやったかな

  • @澪美亜
    @澪美亜 ปีที่แล้ว +5

    SBの太刀はアマツと金レイアの二振りだけで事足りる汎用性も魅力。
    属性特化させても元々高い武器攻撃力に蓄積時攻撃強化やアマツ太刀のギミックで属性特化と同等の威力が出る。
    まぁ猫火事場+龍気活性+龍気変換+業鎧の原初メルゼナの龍属性太刀が原初メルゼナと克服シャガルマガラに対してとんでもない威力が出るけどもプロハンにしか使いこなせない。

  • @girikr
    @girikr 3 วันที่ผ่านมา

    取引先の人から誘われて、ライズから始めたおじさんですが
    太刀で脳汁出まくってモンハンにどハマり。
    気持ちよくなれればええんじゃ!笑笑

  • @そこら辺の凡人-z4y
    @そこら辺の凡人-z4y 6 หลายเดือนก่อน

    ブレイブ太刀のカウンター気持ち良すぎ

  • @カグツチ-k4h
    @カグツチ-k4h ปีที่แล้ว +1

    良くも悪くも、MHの太刀には歴史があったということですね、私も、近接武器で太刀を使用してますので

  • @ぶるさん-g8y
    @ぶるさん-g8y ปีที่แล้ว

    初めて見たけどカラスマと同じ匂いがした笑 面白い👼🏻

  • @Y0SHIKAGE_K1RA.
    @Y0SHIKAGE_K1RA. ปีที่แล้ว +1

    なべぞーさん久しぶりに見たけど相変わらず面白くてうんこ漏らした

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +2

      毎日見てくれよな!ありがとう!

    • @Y0SHIKAGE_K1RA.
      @Y0SHIKAGE_K1RA. ปีที่แล้ว

      @@nabezounko
      チャンネル登録するしかないんっすわ

  • @tkpon-n6l
    @tkpon-n6l ปีที่แล้ว

    水中戦は武器全体で見たら結構使いやすくて良かったイメージあるけど

  • @taka1890v
    @taka1890v ปีที่แล้ว +5

    PS版のライズをナーフされた太刀で進めるのメッチャしんどかったっスわ!

  • @くるっぽー-v1n
    @くるっぽー-v1n ปีที่แล้ว

    XXのイナシとぼっ立ちカウンターがやっぱやばい
    バルファルク、ライズで戦った時こんな強かったか?????ってなる

  • @大田春輝-l7o
    @大田春輝-l7o 10 หลายเดือนก่อน

    最近の太刀は、カウンター技追加により強くなってる気がするわ。慣れてるモンスターなら常カウンター出来てノーダメ維持できるから最強武器やんな

  • @ぷもも園-t6w
    @ぷもも園-t6w ปีที่แล้ว

    ブレイヴスタイルはほんま革命やで。超特殊許可を紙のように切り裂ける。

  • @とれあ-h5v
    @とれあ-h5v ปีที่แล้ว +3

    ライズの太刀はモンハン初見の状態でもどんどん進められるくらいには扱いやすくて強かったな…。

  • @偽生
    @偽生 ปีที่แล้ว

    流石にブレイブたちが一位だと思ったのにライズの太刀が一位なのか…意外だわ

  • @ザまーん
    @ザまーん ปีที่แล้ว +2

    サンブレ太刀大好き。
    円月から逃げ場なしの舞台を作りカウンター決めまくるの気持ちよすぎだろ。
    いまだに遊んでる。
    次点でフロンティアかな。
    極長リーチの先っちょを抜刀ダッシュからの溜め居合を頭にぶち当てるの楽しかった

  • @グロピウスベル燦
    @グロピウスベル燦 8 หลายเดือนก่อน

    モンハン4Gが初モンハンで今でも4G以外はモンハンやったことないんですが太刀は一切使えなかったですね、、、赤色にしてもエリア移動されて移動中にゲージ切れて1からになっちゃって泣きました

  • @user-murasa3732
    @user-murasa3732 ปีที่แล้ว

    歴代双剣シリーズも紹介してほしいな

  • @しぇり-x8f
    @しぇり-x8f ปีที่แล้ว

    色んな武器使ってきたけど、ブレ太刀触ってからずっと太刀使ってるわ。
    納刀状態からカウンターできるのが強すぎた。

  • @Fカーソン
    @Fカーソン ปีที่แล้ว

    ライズの時代はサンブレからだったからわからんかったけど、いろんなカウンター方法あるからほぼずっと俺のターンで強すぎぃてなってたなぁ
    見た目は鉄刀とか斬破刀とかも好きだったけど、2Gだとアトランティカとかラストエクディシス、サンブレでバルファルク太刀とか好きだったわ

  • @user-manama-co
    @user-manama-co ปีที่แล้ว

    4Gの発掘冥刀太刀がカッコ良すぎて弱くても使ってたな

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      やっぱカッコよさよ!

  • @TKMKescalator
    @TKMKescalator ปีที่แล้ว

    当時2nd、2ndGやってた頃はモーション値とか切れ味補正なんて存在すら知らなかったけどかなり高い補正が掛かってたんすねぇ

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +1

      その頃って今ほど動画とかもないし知識を知るすべもあんまないしねぇ…言うて俺も当時は知らなかった

    • @TKMKescalator
      @TKMKescalator ปีที่แล้ว

      @@nabezounko
      過去作にも新しい発見があって今回も良い解説動画でした。うんこ!

  • @mitsurugi110
    @mitsurugi110 ปีที่แล้ว +6

    サンブレイクの威合
    極めたらマジで最強

  • @矢坂昭斗
    @矢坂昭斗 ปีที่แล้ว +3

    実のところP2GとXXの頃の感覚だから『練気点滅してるのに気刃斬りでゲージが減る』が「えっそれ普通では…?」となりました
    そんな使い放題な時代があったとは……

  • @8chong-cs1sx
    @8chong-cs1sx ปีที่แล้ว +2

    2ndGは序盤はオニギリ
    最終的にはゴゴゴがあったから
    武器種自体はそこまでだけど
    総合性能は高かったよね

  • @いろはす-y2j
    @いろはす-y2j ปีที่แล้ว

    近所の兄ちゃん達と一緒に遊んだ2G
    僕は狩猟笛を使うよう指示され、黙って太刀を使っていたら1番年上の兄ちゃんに怒られました…
    そんな不憫な扱いを受けていた最年少であった5歳の僕にも優しくしてくれるお兄ちゃんもいました。そのお兄ちゃんは、僕の事を思って、攻撃力・体力が64万オーバーのオトモ猫 ケンを僕にくれました。
    僕のモンハン人生はここから始まりました。

  • @bot-hy5ou
    @bot-hy5ou ปีที่แล้ว +1

    4は操虫棍が強いので太刀はマジで産廃

  • @DarkSolva
    @DarkSolva 2 หลายเดือนก่อน

    初登場よりも産廃の4太刀の仕様はマジで酷すぎるんよ
    同じく4双剣も酷かったけどあっちは4Gで大分待遇が良くなったのに対して太刀は全然待遇良くなってないからマジで終わってる

  • @win2401
    @win2401 10 หลายเดือนก่อน

    2nd以来ずっと太刀握ってきたけど、4・4Gとかいうガチの暗黒時代は流石に耐え切れなくて片手剣に逃げた
    あの苦い思いがあったからこそX・ワールド・ライズとずっと太刀が強いの嬉しいからワイルズもこの調子で頼むぞCAPCOM

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 ปีที่แล้ว +1

    ライズ太刀は鬼刃斬りのゲージ消費が雰囲気上がってて居合抜刀2連の直接ゲージ回収がないので普通の色上げが逆に難しいという謎調整でしたね

  • @baitsa_
    @baitsa_ ปีที่แล้ว +8

    3:43 ここ涙出るくらい笑った

  • @ぎい-n1l
    @ぎい-n1l ปีที่แล้ว

    なべぞーさんこんばんは。配信ありがとうございます。これから飯食います

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン ปีที่แล้ว

    まあ、ワールドの見切りは修正が入るまでは判定シビア過ぎて結構難しかったんですけどねぇ…アプデが入って判定ガバガバになって見切りしやすくなりましたが

  • @nato-next
    @nato-next ปีที่แล้ว +6

    RISEとサンブレイクのランキングに差があるならXとXXもランキングに差がありそうだけど…同じなんかな?w
    4の頃ってそんなに弱体化してたのね…操虫棍しか使ってなかったから知らなかったわw
    4Gもチャアクしか使ってなかったし…
    ワールドの太刀はよかったね。スタイリッシュで好きだったわ
    極ベヒソロ練習でめちゃくちゃ使ってたからw

  • @神城-o2p
    @神城-o2p ปีที่แล้ว

    出勤前の自宅のトイレで踏ん張りながら視聴してます😊

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +2

      早く出勤しないと遅刻するぞ

  • @海月亭
    @海月亭 ปีที่แล้ว +3

    2ndGは、太刀が火力高い上にミラザーゲスパノンと言うぶっ壊れまであったから、本当に強かった
    あとDosについてだけど、追加武器群のうち弓だけは対ラージャンで需要があったから、クソ雑魚ではなかったと思います(他は知らん)

  • @キムロ-p7y
    @キムロ-p7y ปีที่แล้ว

    MH4でハンターランク3で飛龍刀銀作って無双してたわ

  • @hiuahiua1541
    @hiuahiua1541 ปีที่แล้ว

    クロス、ダブルクロスしか無い、ニャンターをやって欲しいです。

  • @Imokenpi_7716
    @Imokenpi_7716 ปีที่แล้ว

    ブレイヴRのカウンターめっちゃ多様したわ。あの頃が太刀というかモンハンやってて一番おもろかった。
    ちなみにカマキリ一式。

  • @ps5_clip
    @ps5_clip ปีที่แล้ว

    ワールドでめっちゃ太刀使ってて、主力の兜割りを没収されたからライズの太刀弱いって思ってたw

  • @金銀-m5r
    @金銀-m5r ปีที่แล้ว +1

    よくまとまってて面白いし最高だったよ👍
    でも何一つ内容が頭に残ってない笑
    カプンコの調整過多は理解不能だ👎

  • @夜桜神台委員会
    @夜桜神台委員会 ปีที่แล้ว +1

    ドス以下の4マジでやばすぎる

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +1

      ドスはただの未完成だったけど、産廃具合は4がヤバいよな…

  • @カーネルサンダース-z1t
    @カーネルサンダース-z1t ปีที่แล้ว

    原点にして産廃🤣🤣🤣
    「う〜〜〜〜ん……こ💩れは・・・」
    隙あらば放り込んでくるなべぞー

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +1

      ウンコは止まらない

  • @上山友千代
    @上山友千代 ปีที่แล้ว +1

    かっこいいけど中々クセ強の印象
    自分はチャアクでエアダぶんぶんのお手軽さに負けたよ…

  • @奥田修-w4k
    @奥田修-w4k ปีที่แล้ว

    ライズの太刀はヌルゲーになるくらいだったw

  • @つきみ-h3m
    @つきみ-h3m 9 หลายเดือนก่อน

    アイスボーンの時がほんまに1番ちょうど良かったな、サンブレイクは動きやばいけど火力不足やし、ライズは明らかやり過ぎやし

  • @シャカリキ-q8d
    @シャカリキ-q8d ปีที่แล้ว

    やっぱライズかぁ
    ライズからモンハン始めた勢だけど、太刀の強さは異常だと思ったもの。
    まぁ自分には使い熟せなかったんですがねw

  • @草羽える
    @草羽える ปีที่แล้ว

    なべぞうは不殺の誓いより脱糞の誓いだもんなぁ、、、