Small details, like visiting the U.S. to study how military and bomb squads operate, are a big part of what made MGS so successful! Kojima approached his projects with meticulous research, full references, and an incredible attention to detail.
@@mokrenajaraca3845翻訳は英語コメントの下にある。 But I heard it was based on the old XBox and PC Versions that it was missing a few effects featured in the PS2 Versions: Apparently the rain effects were downgraded, the glow effects from the Russian Gurlukovich soldiers' night vision goggles and smoke effect from the helicopter from the Big Shell/Plant Opening are missing and the case of the HD Collection Version the transition effect is gone. でも、古いXBox版とPC版をベースにしていて、PS2版で特徴的だったエフェクトがいくつか欠けていると聞いたよ: どうやら雨のエフェクトがダウングレードされているようで、ロシアのグルコビッチ兵の暗視ゴーグルの光りエフェクトや、「ビッグシェル」/プラント・オープニングのヘリの煙エフェクトがなくなっており、HD版の場合はトランジション・エフェクトがなくなっている。
@@mokrenajaraca3845翻訳は英語コメントの下にある。 But I heard it was based on the old XBox and PC Versions that it was missing a few effects featured in the PS2 Versions: Apparently the rain effects were downgraded, the glow effects from the Russian Gurlukovich soldiers' night vision goggles and smoke effect from the helicopter from the Big Shell/Plant Opening are missing and the case of the HD Collection Version the transition effect is gone. でも、古いXBox版とPC版をベースにしていて、PS2版で特徴的だったエフェクトがいくつか欠けていると聞いたよ: どうやら雨のエフェクトがダウングレードされているようで、ロシアのグルコビッチ兵の暗視ゴーグルの光りエフェクトや、「ビッグシェル」/プラント・オープニングのヘリの煙エフェクトがなくなっており、HD版の場合はトランジション・エフェクトがなくなっている。
I've seen Screenshots of this footage from PSM (100% Independent PlayStation Magazine) back in 2000. Apparently that's how the team found out about the R1 Button being used for First Person View.
小島さんは韓国にも有名です2011年の受験の時、英語の問題の1つが小島さんの話しでした。その時はすでにMGSのファンだったのですごく嬉しいかったです。2は特に11歳の時友達と夜更かししながら一緒クリアしたのでいい思い出があります。韓国では4は英語版でしか発売してなかったので完璧にプレー出来なかったです。いつかリマスターでもいいから新しく発売する時には韓国語もちゃんと支援して欲しいです。
What an absolute legend!
Small details, like visiting the U.S. to study how military and bomb squads operate, are a big part of what made MGS so successful! Kojima approached his projects with meticulous research, full references, and an incredible attention to detail.
こんなブラウン管みてぇなモニター使ってあのMGS2作ってたんか。すげぇな
その後リマスターしたとはいえ、HD版もそれなりにリッチな映像に見えるのが凄い。
同時期の鬼武者はリマスターしても今見るとガビガビだったりするし
@@mokrenajaraca3845翻訳は英語コメントの下にある。
But I heard it was based on the old XBox and PC Versions that it was missing a few effects featured in the PS2 Versions: Apparently the rain effects were downgraded, the glow effects from the Russian Gurlukovich soldiers' night vision goggles and smoke effect from the helicopter from the Big Shell/Plant Opening are missing and the case of the HD Collection Version the transition effect is gone.
でも、古いXBox版とPC版をベースにしていて、PS2版で特徴的だったエフェクトがいくつか欠けていると聞いたよ: どうやら雨のエフェクトがダウングレードされているようで、ロシアのグルコビッチ兵の暗視ゴーグルの光りエフェクトや、「ビッグシェル」/プラント・オープニングのヘリの煙エフェクトがなくなっており、HD版の場合はトランジション・エフェクトがなくなっている。
@@mokrenajaraca3845翻訳は英語コメントの下にある。
But I heard it was based on the old XBox and PC Versions that it was missing a few effects featured in the PS2 Versions: Apparently the rain effects were downgraded, the glow effects from the Russian Gurlukovich soldiers' night vision goggles and smoke effect from the helicopter from the Big Shell/Plant Opening are missing and the case of the HD Collection Version the transition effect is gone.
でも、古いXBox版とPC版をベースにしていて、PS2版で特徴的だったエフェクトがいくつか欠けていると聞いたよ: どうやら雨のエフェクトがダウングレードされているようで、ロシアのグルコビッチ兵の暗視ゴーグルの光りエフェクトや、「ビッグシェル」/プラント・オープニングのヘリの煙エフェクトがなくなっており、HD版の場合はトランジション・エフェクトがなくなっている。
ブラウン感
まぁブラウン管のほうが液晶より綺麗なんだけどね
監督の若さとブラウン管と動画の画質に時の流れを感じた
20年という時間の流れの重さを感じる動画だった
0:35 He's got the whole Motherbase's stockpile of weapons right there.
I've seen Screenshots of this footage from PSM (100% Independent PlayStation Magazine) back in 2000.
Apparently that's how the team found out about the R1 Button being used for First Person View.
NANANOの大型CRTに憧れて1度だけ使ったの思い出します2048x1536なんて解像度が出せて感動したの思い出します
ブラウン管で、いうのがすごいいうか
時代を感じるな~
めちゃくちゃ若い😂
この頃から映像に演出面にもこだわり持ってたのか!
歴史的傑作は「未来を予知するものがある」。
まさかMGS2発売直前に911が起こるとはKOJIMAでもわからなかっただろうな・・・
ポリスノーツのリメイクお願いします
MGS2のラストの偽ローズと偽大佐の説教だけど
今考えると5chやらSNSやらyoutubeの事を見事言い当てて
なんとも言えない気分になるんよな
ハイタニかと思った
監督見た目変わんなすぎて草
監督、今の方が断然カッコ良い
いや、このゲーム開発ヲタっぽい良さがわからんのか。
これが原点やぞ。
ブラウン管?
業務用のモニターじゃん
コジマ自称カントク😂😂😂
お前の人生その程度
たしかに。ストーリーや脚本や演出含め全てに携わってゲームデザインしてるから
もはや監督ではないな。