メタルギアソリッド2メイキング映像 高画質抽出

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 96

  • @powderpio7
    @powderpio7 ปีที่แล้ว +101

    ちゃんとみんなでプロの講習を受けるの本当に熱意あってすごいよな

    • @たろうとんちき-h1h
      @たろうとんちき-h1h ปีที่แล้ว +13

      だからこその神作品なんだね

    • @菅野航-j8i
      @菅野航-j8i 5 หลายเดือนก่อน +4

      何の番組か忘れたが、志村けんとビートたけしが出てて、ビートたけしが「基本動作が出来ていないと、刀を鞘に収めるのを失敗するっいうボケをしても格好がつかない」って言ってたなぁ・・・。

  • @dk3trade484
    @dk3trade484 ปีที่แล้ว +40

    いやぁこのメンバーであの傑作が生まれたんだ
    凄いわ

  • @jo1379
    @jo1379 6 หลายเดือนก่อน +45

    普段の兵士が冷静かつ機敏に秩序をもってクリアリングと戦闘をするからこそ、ヴァンプやファットマンのような超人のスゴさがわかる。リアルとファンタジーのメリハリがしっかりしているのが、メタルギアの良さ

  • @my-san569
    @my-san569 ปีที่แล้ว +70

    時期が悪かったとはいえ、アーセナルギアがニューヨークに突撃するシーン見たかったな〜モデルまで完成してたのに
    当時は表情は手付けだったんだなぁ

  • @マタタビ又旅人
    @マタタビ又旅人 ปีที่แล้ว +42

    トレーラーが発表された当時はこれはムービーではなくプレイ映像ですと見せられた時の驚きを今でも覚えています

  • @i2ndt
    @i2ndt ปีที่แล้ว +45

    ゲームシステム的には3が好きだけど、物語の世界観(時間軸)の中では、2の頃が一番好きなんだよなぁ....。

    • @変態糞老人
      @変態糞老人 6 หลายเดือนก่อน +8

      Vのシステムでソリッドスネークの話がやりたい

  • @kei_TE_
    @kei_TE_ ปีที่แล้ว +79

    今から20年以上前にこれだけ大掛かりな手法でMGS2は作られてたのか・・・
    毛利さんによるガチ戦術指導、アメリカでの取材、妥協なしのモーションキャプチャー・・・・・・
    これだけ凄いことやってるのに開発時間がこれだけ短いのも当時のゲーム開発への強い情熱を感じる。
    やっぱりコジマすげぇわ

    • @nobinobisan
      @nobinobisan ปีที่แล้ว +2

      今だとVtuberでも使われてるモーションキャプチャーか。これって元々映画で使われてる手法なのかな?

  • @ykRC211V
    @ykRC211V 6 หลายเดือนก่อน +9

    メタルギアソリッドシリーズはシナリオに当時の史実が上手く練り込んであるから、今でも色褪せない。
    それでいて、壊れた大佐が良いスパイスになっていて
    何回プレイしても飽きない。

  • @Mutan1997
    @Mutan1997 ปีที่แล้ว +35

    7:23~「リキッド!暴走を止めろ!」あたりの場面か
    すげぇ躍動感

  • @nngor6ms
    @nngor6ms ปีที่แล้ว +23

    すごいな。PS2の時代からここまでやってたんだ。

  • @toconut5623
    @toconut5623 ปีที่แล้ว +33

    楽しそうで草、社員が楽しそうじゃないと楽しいゲーム作れへんよな

  • @ohyakusyou---japan
    @ohyakusyou---japan ปีที่แล้ว +8

    プレステ2で一番やり込んだなぁ・・・敵兵と遊ぶの楽しすぎた

  • @so-suke.sagara
    @so-suke.sagara ปีที่แล้ว +6

    取材時にはワールドトレードセンターがあるけど発売した時にはもうないんだよね・・・・

  • @mhp2g890
    @mhp2g890 ปีที่แล้ว +26

    現状ではドキュメント・オブ・MGS2はマスターコレクションに収録されない見込みなので、この映像は非常に助かる。
    まだPS2は処分できない

  • @すこすこくん-l4k
    @すこすこくん-l4k ปีที่แล้ว +23

    本当に貴重な映像だ……!

  • @犬井wj
    @犬井wj 6 หลายเดือนก่อน +4

    楽しそうに仕事してるのカッコいい

  • @mamemeer
    @mamemeer ปีที่แล้ว +22

    ps2のゲームで既にモーションキャプチャー導入されていたんですね…
    勝手にps3からだと思っていました。
    すんごいなぁ

    • @nanassin
      @nanassin ปีที่แล้ว +8

      PS1でも使われてるぞ

    • @SM-in3hu
      @SM-in3hu 6 หลายเดือนก่อน +1

      全部手作業なら感激するw

  • @gtv556
    @gtv556 6 หลายเดือนก่อน +7

    一番凄い所は、こう言った普段はほとんど公開されない制作の状況が
    余す所なく収録されてメタルギアソリッド2はいかにして誕生したか?を知れる所
    普通のゲームじゃまずないからこれは本当に凄い

  • @MansdeeL
    @MansdeeL หลายเดือนก่อน +4

    Метал геар я узнал на ps one 2001 году у нас шла война в Чечне , но увидев эту игру меня поразила дейсвия и мелочи которые были проработаны в этой игре.
    Спустя год как я поехал в другую республику где продавались пиратские диски, тогда в те времена я не знал что такое лицензионный диск, и в одном магазине увидел Метал Геар 2 ps2 , досих пор помню свои эмоции PS 2 как там выглядит эта чать 2 , но денег небыло купить , так и осталось в мечтаниях эта игра, вот теперь спустя 20 с лишним лет буду играть. Японцы вы гении , 🤝🏻

    • @Cold-bu9ul
      @Cold-bu9ul หลายเดือนก่อน +1

      Развлекайтесь!

  • @ZERO-gs4vb
    @ZERO-gs4vb ปีที่แล้ว +179

    もうこのチームでメタルギアが作られることがないと思うと悲しくなるね

    • @623zera
      @623zera ปีที่แล้ว +13

      土日意外と会っているかもしれない

    • @m-furuta9877
      @m-furuta9877 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@623zera
      あまり公になっていないだけで
      会っているだろうね

    • @あああ-i2s3f
      @あああ-i2s3f 6 หลายเดือนก่อน +3

      デスストで我慢しとけよ。同じスタッフだぞ

    • @spooler09
      @spooler09 6 หลายเดือนก่อน

      小並はコンテンツを浪費するだけのクソゲーアプリ会社に成り下がった

    • @詭弁な奇便
      @詭弁な奇便 6 หลายเดือนก่อน +5

      ミームは受け継がれるもの。mgs2のメインテーマだね

  • @nyoki2664
    @nyoki2664 ปีที่แล้ว +18

    毛利さん、、、ある意味脱走のプロだからな笑

  • @shi-na001
    @shi-na001 ปีที่แล้ว +10

    MGS2が90年代に制作が始まったゲームなの信じられん

  • @budoukun926
    @budoukun926 ปีที่แล้ว +10

    スネークの回し蹴り
    キャプチャーだったんや

  • @フィレオフィッシュ-r6t
    @フィレオフィッシュ-r6t ปีที่แล้ว +16

    あんまり人気ないけど、MGS2がシリーズで一番好き。

    • @joog77
      @joog77 ปีที่แล้ว +1

      あんまり人気ないの?

    • @ちゃんマンウナ-q2e
      @ちゃんマンウナ-q2e ปีที่แล้ว +4

      @@joog77充分人気だと思うけどスネークがメインの主人公ではないので異色だよね

    • @フィレオフィッシュ-r6t
      @フィレオフィッシュ-r6t ปีที่แล้ว +3

      @@joog77
      3とか1の方が人気だと思う。

    • @powderpio7
      @powderpio7 ปีที่แล้ว +12

      ​@@joog77今は人気ありそうだけど、2か出た当時は新たに雷電が主人公って公表されて主に海外で不評だったらしい
      それを受けて、次作MGS3のゲーム内でライコフ(雷電と同じ顔の他人)の顔を「その顔は受けない」ってイジるネタ無線があるくらい

    • @ohyakusyou---japan
      @ohyakusyou---japan ปีที่แล้ว

      一番人気ないのはメタルギアライジングかな・・・

  • @KOWASHI198
    @KOWASHI198 ปีที่แล้ว +5

    PS2の時代でもモーションキャプチャーとかあったんやな

    • @m-furuta9877
      @m-furuta9877 6 หลายเดือนก่อน

      確かPS1時代から技術的にはあったらしい

    • @千賀-f4b
      @千賀-f4b 6 หลายเดือนก่อน +3

      FF8は業界初のモーションキャプチャー

  • @datemegane6250
    @datemegane6250 6 หลายเดือนก่อน +4

    スタッフがプロの講習受けてるのなんかすごいなあ熱意を感じる

  • @ワイルドスピード宮本圭太ですよ
    @ワイルドスピード宮本圭太ですよ ปีที่แล้ว +28

    PSの1からチームが始まり だんだんと無理な挑戦?を続けていきゲームのクオリテイとともに スタッフのクオリテイもあがって最高のゲーム作りのチームだったのにね。。。
    このチームをもう一回作るってなるとまた何十年もかかるのにね

    • @bbbbbb5369
      @bbbbbb5369 ปีที่แล้ว +2

      会社の金を無尽蔵にじゃぶじゃぶ使ってたって意味では無理な挑戦かもしれないけど、MGSシリーズはゲーム的技術では挑戦はしてないよ。

    • @user-unkonown115
      @user-unkonown115 ปีที่แล้ว

      @@bbbbbb5369僕はそうは思わない

    • @革ジャン男
      @革ジャン男 6 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@bbbbbb5369そうね、むしろアナログな既存の技術を最大限突き詰めて作り上げるスタイルだと思う

  • @Hayasaka_RA109
    @Hayasaka_RA109 ปีที่แล้ว +1

    ドキュメントオブメタルギア2持ってます!
    軍事アドバイザー毛利さんがあって支えてきたメタルギアの敵兵のリアルな動き。
    もう小島監督はいないから呼ばれる事はないだろう…

  • @煎り海苔
    @煎り海苔 ปีที่แล้ว +6

    あー!無線の口パクはあれプログラミングで自動でつけていたのか
    確かに膨大な量あるから一々つけてる暇無いもんな
    なんか最近になって頻繁に聞くような言葉や機材も現場では20年前から使われていたんだなぁ...

  • @tetsuyadaroune
    @tetsuyadaroune ปีที่แล้ว +3

    懐かしい!ディスク持ってたよ!

  • @ボナペティッ石田
    @ボナペティッ石田 6 หลายเดือนก่อน +3

    だからか、子供の頃やりまくってメタルのゴッコ遊びまでしてたらサバゲーで大いに役立った

  • @hamradiojf
    @hamradiojf ปีที่แล้ว +3

    ヴァンプの動き大変だろうな.4だと更に大変そう

  • @summer5503
    @summer5503 6 หลายเดือนก่อน +1

    フォーチュンのアクターさんめっちゃ可愛いな

  • @seanyfukuda9857
    @seanyfukuda9857 ปีที่แล้ว +3

    脱走兵毛利元貞久しぶりにみれた♪

  • @草加少佐
    @草加少佐 6 หลายเดือนก่อน +2

    しれっと山内一典居ても気づかなそうな雰囲気

  • @John-t4t2m
    @John-t4t2m ปีที่แล้ว +7

    スネークの中の人かっけー

  • @Hanana-g5e
    @Hanana-g5e 6 หลายเดือนก่อน +14

    この直後に同時多発テロが発生して、アメリカのテロを題材にして、かつ貿易センターが登場するこのゲームの発売はかなり危ぶまれた。コナミ役員達が口と閉ざす中、当時の社長が
    「このゲームを出して批判にされるのは、売った私と作ったあなたです。どうしますか、私は腹を括りました」という一言で世にメタルギアソリッド2はリリースされた。

    • @革ジャン男
      @革ジャン男 6 หลายเดือนก่อน +3

      カッコよすぎる

  • @吉田大地-e3z
    @吉田大地-e3z 6 หลายเดือนก่อน +1

    吉田瑞穂!?あの金子修介のガメラシリーズレギオン、そしてGMKゴジラのスーツアクターじゃないですか!まさかメダルギアシリーズに出てたんですね。すっげぇ。

    • @hmzkyuic
      @hmzkyuic 6 หลายเดือนก่อน +2

      MGS3でも、ネイキッド・スネークのモーション担当は吉田瑞穂さんですね。

    • @吉田大地-e3z
      @吉田大地-e3z 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@hmzkyuic すっげぇ

  • @covrachang
    @covrachang ปีที่แล้ว +5

    監督若いなぁ

  • @ご満悦猫先輩-t1r
    @ご満悦猫先輩-t1r 6 หลายเดือนก่อน

    すごいなぁ、20年以上前の作品でしっかりモーションキャプチャしてたんだ!今まで知らなかった

  • @中二病じゃったよ
    @中二病じゃったよ 6 หลายเดือนก่อน +2

    メタルギアはいい意味で細かすぎる 本当に名作

  • @MaverickV4134
    @MaverickV4134 28 วันที่ผ่านมา

    Absolutely brilliant

  • @Tsut-chan
    @Tsut-chan ปีที่แล้ว +1

    メタルギアといえば、当時【CQC】のイメージが強かったですが、同時に【CQB】もしていたのですね(⁠゜⁠o⁠゜⁠;

  • @absolute0495
    @absolute0495 6 หลายเดือนก่อน +3

    7:32の技何発くらったかもうわからんw

  • @バリ-m4s
    @バリ-m4s ปีที่แล้ว +14

    だから腕をちょっと広げてるのか

  • @susan178210
    @susan178210 ปีที่แล้ว +3

    当時のコナミには強盗に入らないほうが良いな

  • @aquamarine6565
    @aquamarine6565 ปีที่แล้ว +2

    昔特典映像で見た〜

  • @Perominator
    @Perominator 15 วันที่ผ่านมา

    Strange to see the twin Towers at that time.

  • @darksilver990
    @darksilver990 ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃ金かかったんだろうな

  • @EvaldVonKuroist
    @EvaldVonKuroist ปีที่แล้ว +7

    懐かしいなぁ、PS3かなにかで観れた奴だ、毛利さん生き生きしてるなぁ
    (あ、違うはドキュメントオブMGS2だったわ

  • @summer5503
    @summer5503 6 หลายเดือนก่อน

    終盤のナレーションは田中さんか?
    豪華だな

  • @goatboy3188
    @goatboy3188 6 หลายเดือนก่อน +2

    この開発チームが解散してからはゾンビと戯れる駄作作るようになっちゃったなぁ

  • @タツシム-n3d
    @タツシム-n3d หลายเดือนก่อน +1

    たった17日で収録したの!?

  • @Jack-sg5ln
    @Jack-sg5ln 6 หลายเดือนก่อน +2

    国際指名手配されてる毛利さんだ

  • @mayo0619
    @mayo0619 ปีที่แล้ว +3

    貿易センターチラッと映ってるな

  • @じゆん参
    @じゆん参 ปีที่แล้ว +3

    これがプレステの世界か、、、すげー!!(゜ロ゜ノ)ノ

  • @tinporall5765
    @tinporall5765 ปีที่แล้ว +7

    えぐ過ぎる

  • @栗原彪瑠
    @栗原彪瑠 6 หลายเดือนก่อน

    毛利さんが田代にしか見えない俺は末期

  • @醤油-e9y
    @醤油-e9y 8 หลายเดือนก่อน

    めっちゃ楽しそう

  • @kokoriri2168
    @kokoriri2168 6 หลายเดือนก่อน +1

    毛利さん…うん…毛利さんね…

  • @dysonskrfis4D2
    @dysonskrfis4D2 ปีที่แล้ว +4

    小島監督わっか

  • @三ツ矢最田
    @三ツ矢最田 3 หลายเดือนก่อน

    現地取材してるの龍チームとコジマしか知らんな

  • @bosoyaro
    @bosoyaro 6 หลายเดือนก่อน

    潜入予備校

  • @Burak3842
    @Burak3842 6 หลายเดือนก่อน

    soslu mısır yiyorum

    • @TheAymanhassan
      @TheAymanhassan หลายเดือนก่อน

      var kanka

    • @Burak3842
      @Burak3842 หลายเดือนก่อน

      @TheAymanhassan güzel

  • @redred162
    @redred162 ปีที่แล้ว +1

    すぐ逃げるやん😂

  • @anhel1776
    @anhel1776 ปีที่แล้ว +4

    ゲームにたいする情熱もすごいしメタルギアは大好きだけど、たとえおもちゃでも銃口をむやみに人に向けてはいけない。これだけは悪いセンスだ