Jakie są DALSZE plany na ROZWÓJ gry STALKER 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
- W tym materiale krótko opowiemy sobie o tym co w grze Stalker 2 do tej pory sie zmieniło a także jakie plany ma GSC na najbliższą przyszłość. Materiał jest krótki bo i samych informacji jest jak na lekarstwo i ciężko jest tak naprawdę przewidzieć jaki kierunek rozwoju obierze Stalker.
0:01 - 0:35 - Wstęp
0:36 - 3:25 - Aktualizacje dodane do gry
3:26 - 9:05 - Plany na rozwój
9:06 - 9:45 Zakończenie
Twitch na którym streamuje: / prezesvarrik
Ta gra to nieoszlifowany diament - działa jak kupa, ale potencjał ma olbrzymi. Jest wspaniałą bazą do dalszego rozwoju albo oficjalnego - mam nadzieję, albo przez moderów - tak czy siak STALKER 2 wśród miłośników na pewno będzie latami grany. Ja kupiłem nie tyle z zamiarem grania od razu, bo spodziewałem się niegrywanego krapa pokroju CP2077, a po prostu chciałem wesprzeć studio. Zainstalowałem na premierę z ciekawości i odpaliłem i do dziś gram po kilka godzin dziennie... Najbardziej "boli" mnie tragiczne AI - w zasadzie prawdę powiedziawszy nie ma na razie żadnego AI... Drugą wielką bolączka jest absolutny brak zadań pobocznych od np. techników - to oni swymi zadaniami powinni naprowadzać na skrytki z ulepszeniami. Obecnie jest to zrobione tragicznie. Trzeci problem - będący pochodną braku AI - oczekuję że walki będą trudniejsze, nie dlatego że przeciwnicy to tępe betonowe kołki - tak samo inteligentne jak beton, ale i tak też odporne na ostrzał. Brak AI skutkuje również respieniem wrogów w odległości rzutu kamieniem - klasa snajperskiej broni jest w obecnym stanie gry bezsensowna - i tak strzelasz na dystans nie większy niż 70m, a balans amunicji to kolejny temat do CAŁKOWITEJ przebudowy. No i tragiczna wydajność, ale to niestety OCZYWISTE... Nie zmienia to faktu, że jeżeli ktoś ma do STALKERA sentyment, to pomimo tego wszystkiego i tak zagrywa się godzinami dla chociażby samej eksploracji - jak ja.
Jak najbardziej to co napisałeś sie zgadza. Jeżeli GSC te gre ogarnie i da nam tego Stalkera na jakiego czekaliśmy to spokojnie ta gra będzie cieszyła przez długi czas i da to jednocześnie dobrą platformę dla moderów którzy potrafią tworzyć cuda. Trzeba czekać i mimo mojego ogromnego zawodu tą grą wciąż liczę że zostanie ona doprowadzona do kultury.
Mnie też najbardziej boli brak zadań pobocznych. Tak jak wiele innych rzeczy samo GSC lub modderzy z pewnością załatają (i to już się dzieje w dużym stopniu, a szczególnie ruszy po wydaniu DevKITa) to dużej części pusta mapa bardzo boli. Szczególnie widać różnicę po wyjściu z terenów Pomniejszej Zony, gdzie było od groma zadań pobocznych, tak napotykamy lokacje w których np. poza jednym zadaniem max dwoma zadaniami pobocznymi nie ma totalnie co robić (tak Cementownio, mówię o tobie). Widywałem często ubolewania ludzi o brak freeplaya po skończonej grze ale tak na prawdę, po co, skoro wszystko na luzie możemy ukończyć w trakcie normalnego przechodzenia gry? Gdzieś słyszałem że GSC podobno wycięgło +-50 zadań pobocznych z gry przed premierą, ciekawe czy to prawda i co z tym zrobią....
@ Patrząc na to jak ta gra wygląda to ja mam wrażenie że oni z 3/4 gry wycieli. Broni mam dosłownie pare na krzyż. zadań pobocznych tyle co kot na płakał, pustą mapę z bardzo ograniczoną eksploracją która sprowadza sie do zbierania ciągle tego samego, wojen frakcji brak, pozyskiwanie części mutantów na sprzedaż (moderzy wyciągneli tą opcje z plików gry chwile po premierze) ba my nawet nie mamy możliwości robienia jakiś generycznych questów dla zabicia czasu i zarobku jakby sie nam kasa skończyła. Ot przejdź fabułe pobiegaj po mapie i zapomnij że w to grałeś. A nawet jeżeli zamierzają coś z wyciętego kontentu wykorzystywać to w tym tempie naprawy dowiemy sie za 2 lata...
Wtf baza do produktu? Przecież ta gra działa normalnie i gra się w nią zajebiście wtf 😂
Masz idealny przykład że twórców się nie wspiera bo mają na nas w3ban3 gry kupuje na promocji.
Miałem poczekać z rok aż naprawia ale nie wytrzymałem i się właśnie pobiera że steam-a 🙂
Udanych łowów stalkerze i naprawdę życzę ci by gra z tobą współpracowała.
Współczuję, trzeba było poczekać
No mnie urzekło w endgame, że to był Egzoszkielet MODE. Poczułem się jak w jakimś GTA xd
To taka ciekawostka ale w każdym stalkerem docelowo endgame chcemy robić w Egzoszkielecie bo jest to najlepszy typ pancerza dostępnego w grze.
Gram od premiery i pomimo błędów, gra jest naprawdę świetna. Każdy STALKER miał problemy, ale ludzie i tak kochają tą grę :)
Z tym że nawet Czyste niebo które było w najgorszym stanie z całej trójcy nie było aż tak zbugowane jak stalker 2. Pozatym 17 lat to wystarczająco czasu by przeanalizować i wyciągnąć wnioski z błędów jakie popełnili przy poprzednich grach. A jednak po 17 latach czekania dostaliśmy gre którą popełnia te same błędy co poprzednie gry nie rozwija mechanik anb troche i wychodzi w jeszcze gorszym stanie technicznym a na domiar złego z najgorszą fabułą ze wszystkich stalkerów gdzie przypomnę że stalker 2 anulowany w 2k11 miał już praktycznie gotową fabułe (i to podobno nie najgorszą) a z wszystkich konceptów to i drugą by wyskrobali praktycznie bez większego wysiłku a zrobili jakiś mix wszystkiego prowadzący do niczego.
Ja po 120 godzinach grania i powolnej eksploracji, dosyć dokladnej, po ostatniej aktualizacji myślałem, ze przebije matryce w lapku. Nie wiem czy chce narazie wracac do grania czy poczekam na kolejne łatki. Jestem po misji w instytucie, mam dwie misje jedna to powrót do strefy a druga jak za starych dobrych czasów. Ja powróciłem do strefy do Zalisji (tak swoja drogą uwielbiam jak jestem przeciążony odrobinę na środku bagien i nagle z dupy emisja się pojawia). Po powrocie do Zalisji oczywiscie batalia i zaczęły sie cyrki z lagami i to ogromnymi, spadek FPS brak reakcji na klawisze, nic zerooo. Jakby tego było mało jeszcze pojawia się Psydog i mogę wtedy lapka wydupic przez okno. Jak dotąd grałem na wysokich dosyć stabilnie bez problemów. Mam RTX2060 32GB RAM i procek Ryzen 7 8 rdzeni. Czas pokaże co to będzie.
Poczekaj z pół roku, rok. Szkoda nerwów, niech to naprawią.
@lesnydziad7905 żebyś wiedział, że tak to się skończy. Oby tylko studio wyciągnęło wnioski z tego co się dzieje, bo na moderow tak czy inaczej zawsze można liczyć. Ja z pewnością sobię daruję na chwilę obecną granie bo skończę w Tworkach na V oddziale 😂🫣
Nic tylko napisać witamy w Stalkerze. Jedyne co zostaje to czekać ewentualnie wgrać pare modów które poprawiają optymalizacje itp ale na pocieszenie ja na Ryzenie 7 5800x RTX 4070TI Super i 32gb Ramu miałem nie mniejsze problemy żeby w te gre grać.
@@PrezesVarrik daj spokój, szkoda gadać. Frustracja bije po sufit, no ale 17 lat to najwidoczniej mało żeby wyciągnąć wnioski 🤮 mam tylko nadzieję, że ogarną ten temat, a nie pójdą w odcinanie kuponów wypuszczając jakieś DLC, a tego się obawiam chociażby przez znajdujące się na mapie puste obszary i biorąc pod uwagę przecieki, że od groma zawartości ucięli na ostatnią chwilę... Ehh... 🤔🫢
@ No właśnie wszystko co mamy to szczątkowe info przecieki i to co ludzie z plików wykopią a samo GSC jest mega oszczędne jak chodzi o informacje. Sam liczyłem na hit jako fan serii a dostałem mokrą szmatą w pysk i to tak że aż mi sie oranżada z komunii przypomniała. Oby tak jak piszesz nie skończyło sie to odcinaniem kuponów i olewaniem graczy. Czas pokaże.
Ja czekam, aż naprawią na PC te cholene zanikanie otoczenia... Gram na najwyższych ustawieniach a budynki w Prypeci renderują się na moich oczach, nie wspominając o roślinności :/
Miejmy tylko nadzieje że doczekamy sie tych napraw i gra zacznie być grywalna.
@@PrezesVarrik grywalne to jest, ale bardzo łatwo jest się zirytować jak topornie niektóre rzeczy działają. Walka z supercelnym AI jest tego świetnym oprzykładem
@@sneakyluqas7325 Dlatego ja praktycznie po pierwszych 10/15h zacząłem wgrywać mody które chociażby kastrowały AI z celności czy zmieniały balans broni by wrogowie nie byli takimi gąbkami na pociski itp. Jak najbardziej było to grywalne ale kiedy resetujesz jedną walke 8 razy bo ciało wroga którego musisz przeszukać sie nie pojawia bo zabiłeś za dużo wrogów wcześniej obdzierało z chęci dalszego grania...
Miałeś podczas bitwy tak błąd, że strzelając twoja postać nagle robił się znikąd przeciążona?
Myślę, że zabugowana gra na premiere to celowy zabieg. Wskazuje na to szybkość z jaką zaraz po premierze potrafią wszystko naprawić, a po drugie wszystkim jakoś za każdym razem brakuje tylko paru miesięcy do doprowadzenia gry do porządku. Robią tak bo widocznie wierzą w swój sukces a poza tym jest to dobry sposób by pozwolić graczom zapoznać się z technikaliami gry. Gra pozbawiona bugów robi nieciekawe pierwsze wrażenie. Paradoksalnie wydaje się wtedy nudna i płaska. Nie widać tych wszystkich mechanik na pierwszy rzut oka. Cały ten proces naprawiania, razem z community nadaje jakiejś głębi i pozwala docenić różne aspekty gry. Mi się to podoba. Pamiętajcie- im więcej bugów w grze na taką skalę tym prawie na pewno, bardziej rozbudowany świat i więcej mechanik. Gra bez bugów oznacza, że podczas grania, w kodzie gry nic się nie dzieje i zazwyczaj widzimy tylko proste wodotryski danego silnika. Dobra gra to dobrzy programiści a nie tylko dobrzy graficy.
Nie zgodze sie. Jeżeli gra nie ma błędów to oznacza to nie mniej nie więcej że programiści wykonali swoją prace poprawnie. Oczywiście w każdej grze błędy sie zdarzają bo nie jest możliwe wykonać gry idealnej ze względu na ich wielkości ale usprawiedliwianie w jakikolwiek sposób tego że gra ledwo działa na premierę jest dla mnie mocno nie na miejscu. Wyboraź sobie analogicznie że kupujesz samochód w salonie a potem przez pół roku naprawiasz ten nowiuteńki samochód z mechanikami żeby móc nim jako tako jeździć tłumacząc sobie to tym że nadajesz głębi i dzięki temu bardziej docenisz aspekty tego samochodu... Brzmi absurdalnie nie sądzisz ? Swoją drogą pamietaj że naprawianie gry to dodatkowy koszt dla samego studia bo nikt tak przecież za darmo nie pracuje.
To co napisałeś to nic innego jak przyzwolenie korporacją na rzucanie w nas zepsutymi grami które trzeba miesiącami naprawiać zamiast dostarczyć gre raz a porządnie którą potem będą miesiącami rozwijać.
Żaden celowy zabieg. Pomylili się z ilością planów a faktycznym czasem na ukończenie gry. Mieli z góry określone ramy czasowe od Microsoftu które i tak nagięli do granic możliwości i po prostu MUSIELI wydać grę w słabym stanie bo po prostu nie mieli już czasu.
@ Trochę nagiąłem wyciągnięte wnioski ale wiecie o co mi chodzi. Nie rozumiem przykładowo koncepcji tzw. Day one patch. Po co to? Nie da się od razu tego zaimplementować?
Gra która ma bardzo duży potencjał na przyszłość. Jest klimatyczna, fajnie się eksploruje zone, ale przez niedopatrzenia, glicze, bugi itd. potrafi zniechęcić. Co prawda przechodzenie idzie mi jak krew z nosa i miejsca które zwiedzamy są na prawdę ciekawe, to jednak zwiedza się też dla dropu, którego czasem jest za dużo na nasz mały plecak. Korzystam z niektórych modów i wiem, że może część to celowy zamysł twórców i element survivalu, że nie jest w porządku takie ułatwianie sobie rozgrywki, ale czy w porządku jest wydawanie gry, którą ciężko się przechodzi z powodu licznych błędów?
Właśnie ekonomia tej gry jest tragiczna. Gra rzuca w nas itemami hurtem dosłownie co budynek znajdujemy medy ammo jedzenie broń przez co mimo że jest to Survival Horror nie musimy w żaden sposób zarządzać ekwipunkiem czy martwić sie że w jakiejś walce czegoś nam zabraknie przez co jakakolwiek trudność wynikająca z ekonomii nie istnieje a my non stop biegamy na maksymalnej wadze plecaka i co 5 min musimy biec do handlarza to sprzedać. Tak jak piszesz większą trudność sprawiają błędy w grze niż jej "survival" i mimo wojny na Ukrainie gra wyszła w znacznie gorszym stanie niż powinna.
pierdolisz jak potluczony, gra fabularnie dno, bez szacunku dla trylogii, a ukry geje zgarna hajs i spierdola, ta gra nigdy nie zostanie naprawiona😅
Polecam moda Desolation z Nexusa. Podkręca aspekt suvivalu w grze, dodaje masę itemów i kilka fajnych i przydatnych mechanik. Razem z innymi modami gierka jest dla mnie mega przyjemna
Moim skromnym zdaniem GSC ma zbyt wiele do stracenia, żeby tak po prostu olać S2. Straciliby na tym całe zaufanie i dobrą wolę graczy. W momencie kiedy porzucają Stalkera to mogą równie dobrze zamykać studio, bo nikt przy zdrowych zmysłach ich by już na poważnie nie brał. Nie są na tyle dużym i znanym studiem, żeby mieć reputacje, renomy nie mają żadnej, więc takie potknięcie, kiedy dostali kredyt zaufania od tak dużej ilości graczy byłoby po prostu samobójstwem.
Tylko z tego powodu sądzę, że jednak doczekamy się i poprawek i DLC. To ile i jakiej jakości ten cały kontent będzie, czy zgodnie z oczekiwaniem moim i wielu innych graczy gra spełni to co obiecywała przed premierą i A-Life 2.0 się urealni to trochę inna dyskusja. Trochę wierze, że tak i trochę wierze, że nie. Zobaczymy.
Gra ma jednak potencjał i to ogromny. Licznik u mnie w aplikacji XBOX na PC pokazuje 142,7 godzin, więc ewidentnie jest w tej grze coś co mnie do niej ciągnie. Klimat oryginalnej trylogii udało się zachować, a dbałość o detale świata stoi na absurdalnie wręcz wysokim poziomie momentami. Szkoda byłoby to zaprzepaścić.
Jak najbardziej utrata teraz reputacji, zaufania i odwrócenie od siebie graczy byłoby dla nich samobójstwem dlatego mam nadzieje że GSC zrobi co w ich mocy żeby tą grę naprawić bo ma ona w sobie ogromny potencjał który w późniejszym czasie za pomocą dodatków może zostać mocno rozbudowany. Czas pokaże czy są godni zaufania czy nie.
Porzucenie S2 to gwóźdź to trumny dla GSC. Hype był zbyt duży a GSC tak naprawdę jedzie tylko na Stalkerze (nie oszukujmy się, żadni Kozacy ani nic z tych rzeczy nie przynosi realnych zysków firmie)
Po wywiązywaniu się z obietnic GSC pod uwagę można wciąć też to, że nie wydadzą tego tej zimy albo wydadzą jakąś kupe :D
Mape rozwoju by wrzucili to i tak by jej nie zrealizowali, nie stać ich na to więc może to i lepiej, że jej niema. Mogli o niej w ogóle nie mówić.
Jak chodzi o wywiązywanie sie z aktualizacji to trzeba im to oddać że po napisanie że hotfix będzie "niedługo" rzeczywiście wersja 1.1.4 wyszła w niecałe 2 tygodnie od posta więc i może 1.2 rzeczywiście wyjdzie tej zimy tu tylko czas pokarze. Roadmapa rzeczywiście była nie wypałem i mogli nie obiecywać a co do tego że "nie stać ich na to" zakładam że chodzi o finanse które mają bo gra według GSC sie już zwróciła i zaczeli na niej zarabiać bo przy ich budżecie wynoszącym 80m musieli sprzedać jakoś koło 2m kopi a w pierwszy tydzień sprzedali 1m więc kasa jest tylko teraz muszą ją dobrze wydać w stronę naprawy tej gry.
@@PrezesVarriki chuja te hotfixy zmienily😅
Nie no zmieniły przecież w 1.1.2 naprawili błąd wczytywania shaderów żeby w 1.1.3 to zepsuć i w 1.1.4 znowu naprawić XD Zmiana to zmiana statystyka sie zgadza XD
Minął miesiąc od ostatnich updateow wrzucili parę dni temu następny który niewiele poprawia... nie napawa optymizmem, na pewno juz z żadna produkcja gsc nie zaufam w kupnie w okolicach premiery
Najgorsze jest to że w dzisiejszych czasach mało które studio zasługuje na jakiekolwiek zaufanie a GSC wydając taką gre i bardzo powoli ją naprawiając nie napawa optymizmem i zaufaniem.
Pierwszy raz ogladam gamplay ze stalkera2. Chcialem wejsc w tą gre na dziewiczo, ale po tym jak ona wyszla kompletnie ją olałem i zainstalowałem stalkera gamma. Twórcy powinni uczyc sie od moderow z gammy albo ich zatrudnic. Jak widze tutaj walke to mam wrazenie ze walczysz z zombiakami, ktore we wspomnianej gammie sa wielkokrtonie inteligentiejsze od tych tutaj zolnierzy z mozgami. Przyko ze czlowiek tyle czekal i sie zawiodl :/.
Trzeba oddać to moderom że w Anomaly Gammie czy EFP stworzyli rzeczy które wielu uważało za niewykonalne na 17 letnim silniku. GSC miało wielką baze danych rzeczy które fani stalkera uwielbiają i wystarczyło sie nimi zasugerować i niektóre mechaniki dodać do Stalkera 2 ale zrobili po swojemu i ta gra ma tak samo ubogie mechaniki jak stalker 17 lat temu nic nie rozwineli nic nie poprawili bo uważam za leniwe uproszczenie systemu głodu do samego głodu pomijając pragnienie czy braku jakiegokolwiek bardziej zaawansowanego systemu zdrowia niż czerwony pasek życia w dole ekranu.
Tjaaaa. Kupiłem krotko po premierze, jakoś przezyłem pierwsze hotfixy, grało sie nawet fajnie choć technicznie było źle. Jednego dnia pojawiła sie ta WIELKA łatka ponad 100GB. Olałem granie, gre wywaliłem z dysku. Mooooże kiedys do niej wroce (wątpie) ale jak na razie żałuje wydanych pieniedzy a jeszcze zakuplem tą wersje za 400zł....
Musze przyznać że ta łatka dla wielu była problemem bo nie mając światłowodu to ściąganie takiego molocha zajmuje 6h+ więc absolutnie ci się nie dziwie. My z narzeczoną całe szczęście powstrzymaliśmy sie przed kupnem kolekcjonerki bo 800zł poszło by sie że tak ładnie powiem jebać.
pomocy ... jak mi kontroler bije swoja moca to mi ekran robi sie blekitny i jakies dziewne namiary na kompasie wychodza . nic zrobic nie mozna a to kluczowa misja w podziemiach agropromu ....
Sprawdź spójność plików na steam zrób aktualizacje sterowników ewentulanie poszukaj moda/jakiegoś poradnika który by ten problem omawiał. U mnie tego błędu nie było i nie wiem jak ci pomóc :(
Ta a ja dalej nie mogę ruszyć misji w tartarze😂
Poczekam na Stalker 2 ver 2.0 jak nie będzie wersji 2.0 to chętnie się pośmieje w jakim stanie jest finalna wersja gry.
Ale raczej będzie ciężko naprawić tak dobrze gry żeby nazwać update 2.0, Unreal Engine 5 jest tragiczny nie tylko w optymalizacji.
UE5 trzeba przyznać ma dużo różnych problemów ale wydaje mi sie że w odpowiednich rękach można na nim naprawde sporo osiągnąć. Czy GSC było tymi rękami ? No stan gry poniekąd nam na to odpowiada a to czy wyjdzie kiedyś łatka 2.0 czas pokaże. Najważniejsze żeby sie nie wypieli na graczy i nie zawineli kasy którą natrzepali tą premierą.
Gra jest goła. Nudna. OKROJONA. Dali dupy. Gra działa jak wersja beta. I grałem w dniu premiery we wszystkie stare części stalkera. Nie były tak zbugowane. Mam wrażenie, że twórcy okroili mocno zawartosć stalkera 2, bo nie radzili sobie z iloscią bugów. Jak ludzie mogą akceptować tak niedopracowany projekt? GSC będzie chciało kase za dodatki. Zobaczycie. Uczycie twórców gier, że mogą dać wam byle co a i tak będziecie zachwyceni. Twórcy kopią was po twarzy, a wy sie uśmiechacie.
Problem jest w tym że konsumenci którzy o grach wiedzą tylko tyle że sie w nie gra i akceptują wszystko już przyzwyczaili dużych wydawców do dawania nam zepsutych gier które trzeba potem latami naprawiać. Ten trend niestety będzie trwał jeszcze długo i wątpie by sie on zmienił a patrząc po niektórych komentarzach jakie pojawiają sie tu czy pod moją recenzją to strach sie bać o przyszłość gier.
technicznie najgorsza gra jaka kiedykolwiek odpalilem, co jakis czas sprawdzam z ciekawosci ale do dzisiaj jest niegrywalna na moim lapku z 13900h/4070.
Ja przechodziłem na Ryzen 7 5800x i RTX 4070ti super. Bez modów nie było szans na normalną gre.
Multi będzie takie same jak w cyberpunku
Bardzo możliwe że tak właśnie będzie różnica jest taka że Redzi nie sprzedawali w droższych wersjach rzeczy związanymi z multikiem a GSC wręcz przeciwnie.
1. Przeciwnicy nie używają srutu i nie ma czegoś takiego jak Recoil. Jakiś gracz na Reddit to sprawdził. Także jest to słabe. Dodatkowo przeciwnicy nadal pojawiają się z dupy i to w najmniej odpowiednich momentach
2. Gsc postanowiło zablokować niektóre dodatki do broni jak magazynki czy tłumiki misją down below. Plus nigdy nie widziałem tak źle zaprojektowanej misji końcowej. Przeciwnicy na veteranie pojawiają się nagle za twoimi plecami. W pewnym momencie pancerz i bronię masz na 60% kondycji. Cud miód malina
3. W nawiązaniu do punkt 2 dodam, że cały loot w grze działa beznadziejnie. Chyba jest to jedno z najgorszych rozwiązań w historii. W pewnym momencie to zacząłem zarabiać na nieużywanych apteczkach i amunicji czy chlebie. 200 kawałków chleba xdd. Lokacje są mega ciekawe, ale rzadko są nagradzane czymś fajnym. Powinno tu być rozwiązanie w stylu losowy loot z szansa na broń lub dodatkiem do niej. Gram na Xbox więc nie mam możliwości zainstalowania modów.
4. Odradzam forum stalkera na Reddit oraz Discord. Dawno nie widziałem tak toksycznego community. 3-5 kasztanów pisze przez cały dzień jak powinna wyglądać ta gra i jak bardzo kochają modyfikacje Anomaly. Gdy się ich o coś zapytasz to najczęściej nie wiedzą, a później Cię wyśmiewają.
Co do 1 punktu to ogólnie przeciwnicy zadają ogromne obrażenia jakby strzelali z amunicji p-panc a kiedy zbieramy z nich loot to zawsze mają podstawową amunicje a ich celność to prawei 100% całe szczęście jest na to mod którego używałem.
2. Oj tak ostatnia misja to jakieś nieporozumienie ja miałem moda który zwiększał poziom do mistrzowskiego rebalansując grę i każdy kto miał działo gausa mnie one shotował mimo noszenia egzoszkieletu ulepszonego na full a że w ostatnim korytarzu to chyba z 6 takich ananasków siedzi to zostałem zmuszony do zmniejszenia poziomu trudności po godzinie walenia głową w ściane.
3. Jak najbardziej ekonomia to żart a eksploracja nie daje nam żadnej satysfakcji bo wszędzie jest to samo do podniesienia.
4. Toksyczność fanów stalkera jest bardzo podobna do ludzi z Gothica. Jest to fanatyzm gdzie community jest podzielona na obozy. Jedni uznają tylko stare gry inni Mody a jeszcze inni starają sie szanować każdego kto w te gry gra (znaczna mniejszość). Niestety ci ludzie poza krzyczeniem np GAMMA NAJLEPSZA IĆ GRAJ W GAMME nie umieją nic ciekawego powiedzieć a jak sie z nimi nie zgodzisz to cie zwyzywają...
Jest to smutne bo ukazuje community stalkera w bardzo złym świetle i zniechęca do poznawania kogokolwiek.
Paaaanie, a po co łatać jak ludzie już kupili. A jak ktoś mówił w necie, że GSC pluje na swoich odbiorców, to były wyzwiska że ruski troll
Oczywiście że ruskie trolle przecież nie wolno mówić nic złego o kraju który toczy wojnie nie ? To że GSC promowało gre wojną przecież nic nie znaczy plus cały czas czekam czy użyją argumenty wojny jako wytłumaczenie powolnych prac nad naprawą gry. Czas pokaże w którą strone to wszystko pójdzie.
Ciekawy film, ale błagam Cię stary nie niszczmy naszego języka wstawkami z j.angielskiego i używajmy polskich słów zamiast np. content mówmy poprostu zawartość itd. Pozdro!
Paradoksalnie nie jest to łatwe XD. One są już tak głęboko zakorzenione w branże że często używam ich nieświadomie ale staram sie to ograniczać jak mogę.
Kupiłem preorder jako wielki fan stalkera i się wielce zawiodłem. A przez to że mam preorder nie mogę zwrócić gierki :(. A zapłacił bym dopiero jak polatają a A-Life z wersji 0.2 zmienią na obiecane 2.0. No i mogliby to obiecane SDK dać moderom, to by w końcu coś z tej gierki wykrzesali lepszego niż gsc przez te lata. Mam nadzieję, że z tym SDK nie będą obiecanki cacanki jak z roadmapą...
Mialem bardzo podobnie narzeczona zamówiła 2 preordery dla mnie i dla siebie z myślą że będzie grane aż pc padnie albo ja ze zmęczenia. Gra okazała się całkowitą klapą która wymaga co najmniej roku naprawiania. Poczekamy zobaczymy albo naprawią albo zawiną kase i jak z roadmapą uznają że sie nie da bo za ciężko czy coś.
Brak dobrej fabuły to najgorszy zawód tej gry, zawiedli, nie na to liczyłem po wcześniejszych częściach
Fabularnie to spokojnie najgorszy Stalker w którym nawet główny bohater nie ma za bardzo powodu by w fabule uczestniczyć XD
Chwalą się że 1800 błędów załatali, że im kuźwa nie wstyd takie coś pisać i w szczególności wydawać ludziom na światło dzienne. Ta gra powinna być jeszcze w fazie testów i nie mieć premiery.
Przypominam że tę grę robili 15 lat tak 15 LAT czasu mieli w opór, ta gra powinna po 15 latach śmigać gładziutko.
Co więcej, jest mało potworów, to co widziałeś w pierwszej części jest tu, nic nowego, to gra z 2024 roku a obcując z tą pozycją czuje się jak by gra zatrzymała się w 2007 czy 08 roku i oprócz ładniejszej mapy i bardziej rozbudowanej nic nie wnosi. Fabuła nijaka, żadnego motywu przewodniego, robisz misje główne a śmiało można ich nie odróżnić od pobocznych, po prostu losowe akcje.
Ta gra to koszmar, błąd na błędzie pogania błędem, na wskutek błędów podczas walki, nie podnosząc nic, postać potrafi się nagle zrobić przeciążona i nie ruszysz za uja, ciągle jest głodna, względem jedynki mały pasek sprintu, w ekwipunku nie ma miejsca na nic, trochę amunicji, broń, kilka apteczek, jedzenie i postać jest przeciążona, a gdzie miejsce na łupy aby można je było sprzedać, ekonomia źle zrobiona w tej grze wszystko jest drogie a zarabia się malutko w połączeniu z ciągłym przeciążeniem brak w tym balansu aby się grą nacieszyć jeśli chcesz bez oszustw ulepszyć cały ekwipunek to się zajedziesz będąc złomiażem, trzeba oszukiwać aby mieć frajdę z gry. Inaczej można się zajechać ciągle chodząc przeciążonym i sprzedając małe ilości itemów.
Oczywiście grając zdobywa się przedmioty fabularne których nawet nie można odłożyć do skrzyni a one też mają masę. i zabierają miejsce na nasze przedmioty.
Nie można nawet sprzedać podstawowego pistoletu, bo nie nie ważne że w grze jest pierdyliard innych broni którym można go zastąpić, masz go wlec ze sobą i koniec, będzie ten kiepski pistolet zabierał udźwig i uj.
Wydawali łatki a wciąż jest dużo błędów, ciągle w tej grze coś się sypie, nawet do takiego stopnia że gra może się zablokować fabularnie, gdyż gra nie odpali skryptu uruchamiającego misję fabularną i stoisz, jeśli nie masz poprzedniego save grasz od nowa lub usuwasz grę, lecz już a późno na zwrot pieniędzy więc tracisz realną gotówkę.
To fakt chwalenie się że załatano ponad 1800 błędów jest głupie bo pokazuje skale jak bardzo zniszczona to gra jest.
Co do 15 lat developmentu jest to mit powielany z niewiedzy . Stalker 2 został zaczęty w 2009 ogłoszony w 2011 z datą premiery na 2012. W grudniu 2011 roku projekt został anulowany a GSC zostało zamknięte, prace wznowiono dopiero w 2018 roku przez wskrzeszone GSC więc realnie nad Stalkerem 2 pracowano 5/6 lat co też wcale krótkim okresem produkcyjnym nie jest.
Jak chodzi o reszte wytyków które napisałeś to cóż jedynie moge cie odesłać do mojej recenzji stalkera by poprostu sie nie powtarzać ale fakt jest taki że mase rzeczy tam powinno zostać zrobione inaczej.
Moderzy naprawią😉 dwójka wygląda trochę lepiej jak Mistery
No jak GSC te grę ogarnie to moderzy będą mieli naprawde solidną platforme do zrobienia z tej gry nawet i symulatora przetrwania rodem z takich modów jak GAMMA czy EFP.
Widzę że na rynku gier AAA stabilnie.
Jak najbardziej a patrząc że przed nami jeszcze takie premiery jak AC Shadows czy Gothic Remake to będzie jeszcze stabilniej.
Nie grałem w wcześniejsze części stalkera choć już stary jak świat jestem 😂, ale gierka w moim odczuciu jest zajebista choć wspominając o wywalaniu błędów to największym moim problemem jest teraz sterownik amd, co jakiś czas wywala mi silnik gry błąd grafiki. Karta Radeon Rx7900xtx Sapphire
Jak to już przysłowie w stalkerze 2 mówi "Co użytkownik to inny błąd". Serdecznie polecam przejść poprzednie części bo mimo iż to stare gry to mają ciekawą historie powiedziałbym że dzięki nim będziesz więcej wiedział kto z kim i dla czego ale w Stalkerze 2 zrobili tak duże zmiany względem orginału że nic sie tam nie pokrywa ze sobą nie mniej polecam.
Dlaczego mówisz że muala ciągle ma i nic nie jest naprawione praktycznie jedynie kosmetyka jak na ten moment nie grywalną jak dla mnie
Cały materiał jest informacyjny. Co zostało zrobione do tej pory i co jest w planach. Gra w pewnych aspektach została poprawiona ale jest jej bardzo daleko do stanu który powinniśmy oglądać na premierę więc miała być lepsza miała być naprawiana miała mieć Roadmapę miała mieć Multiplayer i 2 dodatki a jak narazie to zatrzymali sie na etapie łatania tego sitka.
Dontego to że cokolwiek wyszło nie znaczy że już działa jak powinno bo tak nie jest
Tragiczna gra, nie warta na ten moment gry... "Grałem" na premierę i musiałem zwrócić ten shit. Może za rok kupię kiedy będę widział, że dalej coś robią z grą, bo póki co cisza od dłuższego czasu.
Ja grałem od premiery gre skończyłem i dawno mnie żaden tytuł tak nie zmęczył swoją fabułą i błędami.
@@PrezesVarrik błędy gorsze niż w Cyberpunk 2077 na premierę... Dla mnie nie była grywalna, raz że tona błędów a dwa co chwilę mi wywalało błąd UE5. Dawno tak nie plułem sobie w twarz robiąc preorder po czym szybko zwróciłem ten paździerz. Obawiam się także, że grę będą łatać latami, bo w końcu kasę już mają :
@ Też sie tego obawiam bo jeżeli wydadzą wersje 1.2 pod koniec zimy to będzie to prawie 3 miesiące pomiędzy dużymi aktualizacjami. Tym tempem to rzeczywiście 2 lata lekko im to zajmie a jeszcze 2 dodatki i tryb multi jest do zrobienia za co ludzie już zapłacili. Zostało nam brać popcorn siadać i obserwować.
dawniej robiło się grę żeby była teraz hajs sie zgadza nara
Aktualnie prawie wszystkie branże na tym cierpią. Wszystko jest teraz tworzone przez księgowych nie artystów i zapaleńców
kupiłem za 400zł i nie doszedłem nawet do połowy bo taki chłam...
Mnie trzymał głównie fakt streamowania ale musze przyznać że od połowy gry mniej więcej do końca to już był ból cierpienie i męka pańska.
Wschodnia jakość...
No niestety, musimy poczekać z tym wszystkim :/
Oby nie trwało to wieczność.
ja w to gowno pogralem z 10 godzin, wiele z nich zmuszalem sie do gry. Poki co to olalem bo crap straszny
Więc zasadniczo pograłeś w te lepsze 10h bo jeżeli robisz wszystko to pierwsza lokacja potrafi zająć 8h no mi tyle przynajmniej zeszło. Potem jest znośnie do połowy gry o ile masz szczęście i sie nie zablokujesz na czymś ale druga połowa gry to dosłownie Call of duty gdzie gra rzuca cie wszędzie gdzie sie da w jednym celu... MORDUJ I NIE PYTAJ PO CO. To był bardzo męczący tytuł do przejścia nie ma co.
Tym bardziej mnie zniecheciles do powrotu 🫢
@ Uważam że tu może być podobnie do cyberpunka. Teraz crap ale jak poczekamy a GSC nie porzuci gry to możemy mieć naprawde dobrego stalkera. Ale to tylko czas pokaże.
Niech ją pierwsze dopracują, a potem myślą o jakichś dlc. Na ten czas to gra ma błędy jak jakiś mod, a nie pełnoprawny tytuł.
czy Wy dalej nie kumacie, ze ta gra to skam ukrainski? zgarna hajs i sie zawina z rynku taki bedzie final…🎉🎉🎉
Ale ty pierdolisz głupoty XD
Zasadniczo to już zgarneli. Gra im sie zwróciła w około miesiąc od wydania. Teraz tylko czekać co z tym zrobią.
@ nic nie zrobia, te aktualizacje to tez zeby zamydlic oczy, ze cos sie dzieje…
Bardzo możliwe sam im osobiście nie ufam jak każdej firmie w tej branży a z drugiej strony jestem fanem Stalkera więc chciałbym sie mylić i zobaczyć jak to naprawiają.
grało mi sie przednio mimo wszystko
Gónwo
U.P.A.S.H.I.T 2 Zelensky Alpha Version
Oby to wyszło kiedyś na PS5
Może być bardzo ciężko z faktu że Microsoft wspierał GSC w trakcie tworzenia Stalkera zapewne w zamian za wydanie gry tylko na PC i XBOX.
sony nie chce takiego gowna w bibliotece🎉
@ No tak ale taka Forza,Halo,Fable ...mają jednak pojawić się na PS5...Trzeba mieć nadzieję.
@ Za to tylko jedno gówno czyli za Stalkera2 oddałbym te wszystkie Asasyny,te Spajdermeny,Horizony i wiele innych kibli...