Для демки возможно реально специально создали эту карту. Что меня гораздо больше удивило в этом видео, помимо классного визуала, это то, что ранее карбон был андеркавером, прямо вот это крутая вещь. И реально всё лаконично и круто сказано👍
Надо было из демки PS2 версии вытянуть все текстуры и по изучать. Возможно было бы копнуть ещё глубже. А ещё на эмуляторе Dolphin можно воспользоваться режимом свободной камеры и попробовать по изучать гаражи или те и иные локации. В версии для NGC или Wii. В действительности же этой тренировочной карте повезло то что и в финале она осталась. В той же демке MW для той же PS2 идёт более расширенное знакомство с Рогом, и есть уникальные кат сцены которых так и нет в финальной версии игры. И кстати ведь в начале игры мы уже едем по каньону который продолжает Рокпорт после преодоления моста в MW. На этой концепт карте я этот прыжок между городами так и не увидел. Возможно что завязку с прошлой частью придумали чуть позже.
Nice one We can also get a glimpse of an early version of Fortuna if we overlay an early version of the one of the extra0x tracks minimaps from Fortuna in the final game map. There was a gif doing that in NFST.
NFS Carbon единственная игра, где я хотел бы увидеть еще больше гринда. Это бы добавило еще чуть больше интереса и возможностей поездить на большем количестве доступных автомобилей. Было бы круто, если бы боты могли повторно захватывать территории не только в начале игры, но и в дальнейшем, хоть и возможно это не очень подходит к общей механике игры!?
Отличный материал,друже! Добро пожаловать,домой:) Совру, сказав что ничего прям не видел, но некоторые моменты все же обрадовали и удивили. Давай, жду ещё роликов!) P.S. Мой голос всегда доступен для тебя,ахпхп P.S.S. да писал это в диске тебе, но это так чисто продублировать:)
На 11:22 небоскрёб напомнил мне тот, что был во втором андерграунде. Он прямо такой же. Если что, то в андере он с синей подсветкой с оранжевой верхушкой.
Дружище, это супер ! Я знал, нутром чуял, что в Карбоне есть куча секретов и такого вырезанного материала, о котором никто не был в курсе. Так что, спасибо !
Шикарный видос. Отличный монтаж, интересная информация, которую действительно мало где найдёшь, и диктора ты неплохого подобрал. Круто, что ты не потерял умения делать ролики за 2 года.
С возвращением, твоего канал! Я тебе так ждал. Очень долго ждал твоё видео. Так-что, продолжай на своём канале, я же тебе обещал! У тебя был перерыв на 3 года. Оу мой бог, как быстро летит время!
На карте в демке я один заметил одну нелогичность - дрифт-трек. Его маршрут не совпадает с тем, по которому мы едем. Это забавно. Может быть планировался дрифт по городу (хотя он был только в коллекционном издании игры)?. Да и сами дороги, которые не являются активными вообще не совпадают даже с миникартой в демоверсии.
2 версия: Аэропорт очень похож на Аэропорт из нфс Мост Вантед как будто за Аэропортом находился рокпорт потомушто в мост вантеде можна заметить гори а на снимке демо карти карбона можна тоже увидеть гору которая какбуто чательно закрила вид на рокпорт
Кстати, пожалуй, не совсем корректно называть эту демоверсию "PS2 демо", так как для первого Xbox она тоже выходила. Так что правильнее называть скорее "предрелизное демо". С другой стороны... Всем привычней слышать "PS2 демо", и сразу понятно, о чем речь.
"Предрелизное демо" - в принципе неплохо, может буду использовать в дальнейшем) Вообще, технически демо-версия использует данные с припиской "OPM". Так что фактически студия сначала делает её для PS2, а потом портирует на Xbox OG. Но я считаю, что объяснять это каждый раз будет излишне (как и использовать "опм демо") потому либо "пс2 демо", либо просто "демо".
Насчет дороги выходящей из неоткуда в Сильвертоне 6:34. Я думаю, что это был альтернативный съезд от шоссе, который в релизе стал просто апексной срезкой через тоннель, а альтернативный съезд от шоссе в район Сильвертона был просто вырезан. То есть маленький тоннельчик (с разрушаемыми ограждениями) остался, а дорога пропала. На рисунке ее не видно, потому дорога полностью под горой и основной дорогой проходила бы
Следующие 23 минуты пройдут ахуено 😱 Upd: посмотрел , как обычно лучший контент по нфс.Тебе бы англ субтитров тк за границей гораздо больше фанов на эту/эти темы. С возвращением.
Когда разбор шел про мосты и локацию с аэропортом, как можно было не заметить, что это жд мосты,а не дороги. Это просто заполнение мира. Возможно для каких то сюжетных вставок или проработки сценария. Но явно не для геймплея.
видео очень крутое. спасибо за старания. Карбон моя любимая часть серии поэтому мне очень приятно смотреть контент по нему, особенно такие видео. Не понял только наезд на карту на 1:48 Вроде бы очень достоверная карта если полетать и посмотреть расположение каньонов и конкретно играбельных трасс
я рад што ти вернулся очень, я думал што после стримов, ти не вернешся,да я даже думать немог што ти сделаеш по карбону етот ролик но всеже можна я пару мненей скажу хоть они могуть бить бредом 1- насчет карти из демки я не думаю што они сами с нуля созддали ради сан джуана или хуана ну потомушто скроки горели и то такое чуство что карта больше релизной а насчет пустошей нарвнека емм щас будет бред либо они не закончили либо ето недососданий нашли токо и вставили а насчет сан хуана ето можеть бить совпадением но все же не судите строго. 2- карта аеропорта в екстра опциях есть какойто вирезаний режим но название неизвесно но когда запускаем то ми падаем а вдруг што етот режим связан с аеропортом либо нет либо ето дрифт либо ето драг што мало вероятно. ех ребят не бейте меня пж я прост думаю об етом а так я рад што ти вернулся
Хорошее видео! Мне осталось не понятно, почему так категорически относитесь к мистери сити, и что имеете ввиду под "его не существовало". Думаете, его могли сделать отдельным секретным городом? Согласен звучит тупо. Но есть вопрос, что значит что с лукаут поинт мы видим Палмонт? Но это же не Палмонт, если с панорама сити понятно что просто затичка, то почему город с лукаут поинт, так хорошо сделан и почему вокруг так много слухов?
полностью согласен. с разных префектур можно увидеть различные города и абсурдно говорить что все они являются Палмонтом. трасса Лукаут поинт на спуске с горы переходит в город. И это не Палмонт. Палмонт находиться вообще на противоположнем стороне этой самой горы
@@kittiess_baron По поводу того что переходит в город имеешь в виду ту затопленную часть? Из-за таких вот загадок карбон и мистический ибо, много не доработано, как с теми же каньонами, должны были их соединить с миром как то в итоге просто обрезали вьезд. Зачем? Не понятно. Есть какие то текстуры городов на мапе, которые без читов не увидеть. Что они там делают я тоже не понимаю. Вода тоже странная в некоторых местах как будто обрывки текстур. Зачем обрезали первую гонку тоже не понятно.
@@stepnoff2519 сроки. по классике жанра ЕА подгонял Блэкбокс и не дал реализовать свои, довольно афигеные, идеи в полном потенциале. Представь если бы игре дали больше времени на разработку, хотя бы год-второй, как сделали с нфс 2022. У нас было бы несколько городов и ведущие к ним маршруты каньонов. Это был бы и в правду шедевр. А так нам остаётся надеяться, что каким-то чудом мы получим жёсткий код игры и доработаем её хотя-бы приблизительно до изначально задуманного уровня
Ксьати,возможно и железнодорожные части и перестройки как и айропорт планировались для дрэга? Либо могла быть альтернатива чемпионату и 2 андерграунда?
На 14 минуте концепт красного авто напоминает toyota celica, которой в игре так и не оказалось, в отличии от идущей за ней авто похожей на Chrysler 300C
Кстати, про драг, я пошарился в файлах игры через VltEd, и нашёл там остатки от этого режима, но трасс для него не было, да и не хотелось с ними заморачиваться, то ли это лефтовер от мост вантеда, то ли он реально планировался, точно сказать не могу
Черт возьми, за 2 года ты успел съездить в палмонт, провести сбор информации, устроился в ЕА, изучил архивные документы.. спасибо за работу!!
палмонт не настоящий
Оригинально :)
@@D4rkNFS душнила
@@earlik7934 правда.
@@D4rkNFS нихуя,чё правда чоль? Америку открыл
3 года , ПОЧТИ 3 ГОДА КАРЛ . Как же давно тебя не было на ютубе , но я рад что ты вернулся.
Он кста все это время он был на канале MSX
Да знаю , но на своём канале он активность не проявлял .
Для демки возможно реально специально создали эту карту. Что меня гораздо больше удивило в этом видео, помимо классного визуала, это то, что ранее карбон был андеркавером, прямо вот это крутая вещь. И реально всё лаконично и круто сказано👍
Точного ответа по поводу карты дать нельзя, но я постарался объяснить, почему я считаю свою гипотезу верной)
@@elaymm4 и это очень логично) вспомнить хотя бы того же Ража, номера 16 в списке, весь с ним сюжет придумали для демки. Так что я верю твоей теории
@@elaymm4 Когда следующий ролик через 2 или 3 года?
Это только концепт
Надо было из демки PS2 версии вытянуть все текстуры и по изучать. Возможно было бы копнуть ещё глубже. А ещё на эмуляторе Dolphin можно воспользоваться режимом свободной камеры и попробовать по изучать гаражи или те и иные локации. В версии для NGC или Wii. В действительности же этой тренировочной карте повезло то что и в финале она осталась. В той же демке MW для той же PS2 идёт более расширенное знакомство с Рогом, и есть уникальные кат сцены которых так и нет в финальной версии игры. И кстати ведь в начале игры мы уже едем по каньону который продолжает Рокпорт после преодоления моста в MW. На этой концепт карте я этот прыжок между городами так и не увидел. Возможно что завязку с прошлой частью придумали чуть позже.
Можно жкспортнуть но через старые версии бинари, и с xbox original demo
ЛОГИЧНО ЛОГИЧНО
Я считаю что это шоссе должно было вести в город рокпорт из MW. Прикольно что они так сделали, но плохо что нет этой загадочной дороги в оригинале
Вряд ли,ведь в финале мы едем по определённом куску который потом обрывается, а самого начала просто вырезан.Тем более где дорога начинается?
Nice one
We can also get a glimpse of an early version of Fortuna if we overlay an early version of the one of the extra0x tracks minimaps from Fortuna in the final game map. There was a gif doing that in NFST.
NFS Carbon единственная игра, где я хотел бы увидеть еще больше гринда. Это бы добавило еще чуть больше интереса и возможностей поездить на большем количестве доступных автомобилей. Было бы круто, если бы боты могли повторно захватывать территории не только в начале игры, но и в дальнейшем, хоть и возможно это не очень подходит к общей механике игры!?
Отличный материал,друже! Добро пожаловать,домой:) Совру, сказав что ничего прям не видел, но некоторые моменты все же обрадовали и удивили. Давай, жду ещё роликов!)
P.S. Мой голос всегда доступен для тебя,ахпхп
P.S.S. да писал это в диске тебе, но это так чисто продублировать:)
Спасибо, что живой. Ролик хорош, будет интересно посмотреть такой же ролик про концепты второго Андерграунда. Буду ждать, надеюсь лайк ускорит выход)
На 11:22 небоскрёб напомнил мне тот, что был во втором андерграунде. Он прямо такой же. Если что, то в андере он с синей подсветкой с оранжевой верхушкой.
Только хотел сказать
Однако сомневаюсь, что это Вайнвуд
Вайнвуд в гта са и гта 5) А в андере втором Bayview
Дружище, это супер ! Я знал, нутром чуял, что в Карбоне есть куча секретов и такого вырезанного материала, о котором никто не был в курсе. Так что, спасибо !
Спасибо тебе чувак за то что ты рассказал всем правду об этом (хоть не своим голосом, но ладно), в душе даже облегчило. (как горы с плеч))))
Какой приятный сюрприз, лайк и начинаю смотреть, надеюсь видео зайдёт многим✨
Я аж слюной поперхнулся! С возвращением!
Шикарный видос. Отличный монтаж, интересная информация, которую действительно мало где найдёшь, и диктора ты неплохого подобрал. Круто, что ты не потерял умения делать ролики за 2 года.
я думал, что Бога нет, но после такого камбека начал сомневаться
Спасибо папаша за новый видос elaymm4 20 века!
Ура, легенда вернулась с новыми фактами! Я очень надеюсь, что ты и дальше будешь нас радовать фактами о серии nfs! Удачи тебе в твоем непростом деле!
Я ждал это.... Я думал ты не вернёшься но ты вернулся ! Молодес лайк;))))
япона мать, уже два года прошло
видос чОткий)
вчера заказал на X Box 360 NFS Carbon завтра придет!
16:56 возможно и есть дата базы сборки из которой сделано демо nfs carbon
Про 14:40 - это больше похоже на обычный склон, нежели на срезку...
Аааааааа
Я не верю, это свершилось!
С возвращением, твоего канал! Я тебе так ждал. Очень долго ждал твоё видео. Так-что, продолжай на своём канале, я же тебе обещал! У тебя был перерыв на 3 года. Оу мой бог, как быстро летит время!
11:22 на самом деле этот дом похож на одно здание из Сан-Франциско, оно есть и в ГТА СА(San Fierro), Драйвере СФ, и Бименджи драйв (карта west coast)
Спасибо за работу. Получил кучу настольгии и удовольствия. Маленькое замечание, музыку чуть чуть тише делать ( сугубо мое мнение). Ещё раз спасибо)
На карте в демке я один заметил одну нелогичность - дрифт-трек. Его маршрут не совпадает с тем, по которому мы едем. Это забавно. Может быть планировался дрифт по городу (хотя он был только в коллекционном издании игры)?. Да и сами дороги, которые не являются активными вообще не совпадают даже с миникартой в демоверсии.
Ну это же карта специально сделана для демки. А насчет дрифт трека и миникарты - очень интересно!
6:44 Это тоннель, ведущий в каньоны, где можно соревноваться. Может этим путём пользуються гонщики?
2 версия: Аэропорт очень похож на Аэропорт из нфс Мост Вантед как будто за Аэропортом находился рокпорт потомушто в мост вантеде можна заметить гори а на снимке демо карти карбона можна тоже увидеть гору которая какбуто чательно закрила вид на рокпорт
Кстати, пожалуй, не совсем корректно называть эту демоверсию "PS2 демо", так как для первого Xbox она тоже выходила. Так что правильнее называть скорее "предрелизное демо".
С другой стороны... Всем привычней слышать "PS2 демо", и сразу понятно, о чем речь.
"Предрелизное демо" - в принципе неплохо, может буду использовать в дальнейшем)
Вообще, технически демо-версия использует данные с припиской "OPM". Так что фактически студия сначала делает её для PS2, а потом портирует на Xbox OG. Но я считаю, что объяснять это каждый раз будет излишне (как и использовать "опм демо") потому либо "пс2 демо", либо просто "демо".
Папа за молоком сходил наконец-то!
литр, два, пять...
Спасибо тебе,что наконец-то сделал видос,я ещё со стрима ждал.
Это уникальный контент, очень интересно! Спасибо и продолжай в том же духе
Неожиданно и приятно. С возвращением!
Ёкарный бабай, кого я вижу! С возвращением!
ЧЕГО,ЧЕГО.
С ВОЗВРАЩЕНИЕМ!!!!!!!!
Опачки сделал видос, а говорил что не планируешь и скорее всего не будет)
Ура ты вернулся. Я так долго ждал твое видео
Сладенький наш вернулся) Спасибо за труд
еееееее! Дожили! Новое видео от лайма!!
Насчет дороги выходящей из неоткуда в Сильвертоне 6:34. Я думаю, что это был альтернативный съезд от шоссе, который в релизе стал просто апексной срезкой через тоннель, а альтернативный съезд от шоссе в район Сильвертона был просто вырезан. То есть маленький тоннельчик (с разрушаемыми ограждениями) остался, а дорога пропала. На рисунке ее не видно, потому дорога полностью под горой и основной дорогой проходила бы
16:31
Geleos Media с LRC передают привет
Как же я кайфую от этой музыки на фоне❤
О мы все ждали 2 года. Вот это камбек я понимаю.
Как долго я этого ждал...
Легендарное возращение
Следующие 23 минуты пройдут ахуено 😱
Upd: посмотрел , как обычно лучший контент по нфс.Тебе бы англ субтитров тк за границей гораздо больше фанов на эту/эти темы. С возвращением.
16:16 в конце марта 2006, тогда сборка из апреля/мая 2006 была E3 сборка
Когда разбор шел про мосты и локацию с аэропортом, как можно было не заметить, что это жд мосты,а не дороги. Это просто заполнение мира. Возможно для каких то сюжетных вставок или проработки сценария. Но явно не для геймплея.
видео очень крутое. спасибо за старания. Карбон моя любимая часть серии поэтому мне очень приятно смотреть контент по нему, особенно такие видео.
Не понял только наезд на карту на 1:48 Вроде бы очень достоверная карта если полетать и посмотреть расположение каньонов и конкретно играбельных трасс
Блудный сын вернулся...
Просто лутший с меня подписка и лайк
оно живое
Наконец ты вернулся
12:22 Похожий небоскрёб есть в Гонконге
18:18 Мне на Бен 10 напомнил с его существом.
Которого зовут Молния.
возвращение легенды....
Древнее зло пробудилось!
11:27 это здание надпоминает здание из игры Burnout Paradise City)
сидел вспоминал кто ты)
Вспомнил?
Ну наконец-то. Дождался нового видео.
я рад што ти вернулся очень, я думал што после стримов, ти не вернешся,да я даже думать немог што ти сделаеш по карбону етот ролик но всеже можна я пару мненей скажу хоть они могуть бить бредом 1- насчет карти из демки я не думаю што они сами с нуля созддали ради сан джуана или хуана ну потомушто скроки горели и то такое чуство что карта больше релизной а насчет пустошей нарвнека емм щас будет бред либо они не закончили либо ето недососданий нашли токо и вставили а насчет сан хуана ето можеть бить совпадением но все же не судите строго. 2- карта аеропорта в екстра опциях есть какойто вирезаний режим но название неизвесно но когда запускаем то ми падаем а вдруг што етот режим связан с аеропортом либо нет либо ето дрифт либо ето драг што мало вероятно. ех ребят не бейте меня пж я прост думаю об етом а так я рад што ти вернулся
Хорошее видео! Мне осталось не понятно, почему так категорически относитесь к мистери сити, и что имеете ввиду под "его не существовало". Думаете, его могли сделать отдельным секретным городом? Согласен звучит тупо. Но есть вопрос, что значит что с лукаут поинт мы видим Палмонт? Но это же не Палмонт, если с панорама сити понятно что просто затичка, то почему город с лукаут поинт, так хорошо сделан и почему вокруг так много слухов?
полностью согласен. с разных префектур можно увидеть различные города и абсурдно говорить что все они являются Палмонтом. трасса Лукаут поинт на спуске с горы переходит в город. И это не Палмонт. Палмонт находиться вообще на противоположнем стороне этой самой горы
@@kittiess_baron По поводу того что переходит в город имеешь в виду ту затопленную часть? Из-за таких вот загадок карбон и мистический ибо, много не доработано, как с теми же каньонами, должны были их соединить с миром как то в итоге просто обрезали вьезд. Зачем? Не понятно. Есть какие то текстуры городов на мапе, которые без читов не увидеть. Что они там делают я тоже не понимаю. Вода тоже странная в некоторых местах как будто обрывки текстур. Зачем обрезали первую гонку тоже не понятно.
@@stepnoff2519 сроки. по классике жанра ЕА подгонял Блэкбокс и не дал реализовать свои, довольно афигеные, идеи в полном потенциале.
Представь если бы игре дали больше времени на разработку, хотя бы год-второй, как сделали с нфс 2022. У нас было бы несколько городов и ведущие к ним маршруты каньонов. Это был бы и в правду шедевр. А так нам остаётся надеяться, что каким-то чудом мы получим жёсткий код игры и доработаем её хотя-бы приблизительно до изначально задуманного уровня
8:50 это очень похоже на железно-дорожные пути
8:42
Это скорее всего рельсы туда не попасть наверно
Всё таки именно black box делали лучшие части NFS, надеюсь что они возродятся когда-нибудь.
11:35 это город который находится между палмонтом и рокпортом, в nfs world в этом же месте располагается закрытая городская зона
Я думаю что странный тонель в горе это типо заезд к терминалу на дамбу. Но зачем дорога в тупик на концерте непонятно
легенда вновь вернулась в родную деревню
11:34 это здание было в SimCity Buildit, это градостроительный симулятор для мобилок от EA
От симулятора там одно название. Это просто донатная помойка для гринда.
Ураааа,дима жив в плане ютуба,спасибо за проделанную работу
Все таки фит со SKANRO лучший
11:25 Это небоскреб из нфс а2
Ксьати,возможно и железнодорожные части и перестройки как и айропорт планировались для дрэга?
Либо могла быть альтернатива чемпионату и 2 андерграунда?
Легенда возвращается...
Здание, которое что-то напоминает, это Башня банка Китая из реального мира
17:45 и возможно ограничения движка speed
Компьютеры (главное консоли ps2 не могли выдержать карту концепт палмонта если он был физической картой если я прав)
ЧЕГО ТЫ ВЕРНУЛСЯ??????
Ну-с, погнали!
Тот большой небоскрёб был в undercover когда были Кац стены. Ну я так думаю
разработку финальной карты еще начали где то в конце 2005
не может быть конец '05, это где то ещё раньше начали
На 14 минуте концепт красного авто напоминает toyota celica, которой в игре так и не оказалось, в отличии от идущей за ней авто похожей на Chrysler 300C
Круто! Когда что-то подобное про ProStreet?
Огонь!! Ждём нового видоса по бете мв12 думаю за 3 года накопились новости
Советую глянуть ролик от MSX, не думаю что мне есть что добавить после него
А я не знал что у карбона такой саундтрек
Я почему то до сих пор считаю карбон андером 3 ибо смотря на него и на первую часть виду очень много сходства,ну и из моста взяли лучшее.
ЭХ! Если бы ЕА сделала переиздание этой игры.Было бы норм.
Ура ты вернулся
С возвращением, наверное
А дрифт траса расположена тоже в Олимпик сити
You are back, son?
А тот Город справо ето Олимпик сити из
NFS Underground 1
Нфс карбон на мой взгляд самая загадочная серия НФС
Мне кажеться что етот кусок дороги мог вести в рокпорт (я так щитаю потому что там есть берег как в мост вантеде )
Кстати, про драг, я пошарился в файлах игры через VltEd, и нашёл там остатки от этого режима, но трасс для него не было, да и не хотелось с ними заморачиваться, то ли это лефтовер от мост вантеда, то ли он реально планировался, точно сказать не могу
Это мусор от мв05, не забивай голову
@@Cooperyan95 ну лефтовер крч
Кстати триггер драга был показан из одного из скринов разрабочиков, и трасса drag-test остался с разработки карбона
хорошее видео
Это шоссе ведет к трубам дабы или куда то туда
2 года прошло ты где был
Почему так часто пропадаешь)?
Ему походу лень выкладывать видео, вот второй канал Laymer, опубликовывает видео, но не слишком пропадает