0:17 Dinanzi a me non fuor cose create se non etterne, e io etterno duro. *내 앞에는 영원한 것 외에는 피조물이 없나니 나는 영원히 굳세느니라.* 0:20 Lasciate ogni speranza. voi ch'intrate *모든 희망을 버려라, 들어오려는 자.* 1:20 Long dormant Inferno flares up in a blaze of glory *오랫동안 잠들어 있던 " 인페르노 " 가 영광의 불꽃으로 타오르니.* 5:44 Per me si va ne la citta dolente *나를 위해 우리는 슬픔의 도시로 갈지어니.* 해석이 맞는지는 모르겠네요 ㅋㅋ
신곡 1부 지옥편 Per me si va ne la citta dolente, 나를 지나는 사람은 비탄의 도시로 (중략) Dinanzi a me non fuor cose create se non etterne, e io etterno duro. 나보다 앞서는 피조물이란 영원한 것 뿐이며, 나 영원히 서 있으리. Lasciate ogni speranza, voi ch'intrate. 여기에 들어오는 그대, 모든 희망을 버려라.
굳이 맵을 알파 빌드에서 만드는 이유가 있나요? 알파 빌드 / 베타 빌드는 테스트용 빌드지 실제 플레이를 위한 빌드가 아닙니다. 지금 정식 빌드에서 플레이하는 유저들은 정상적으로 플레이가 불가능한데, 이는 알파 빌드의 맵파일 구조가 변경되었기 때문입니다. 따라서 이는 게임의 최신 정식 빌드가 아닌 테스트용 빌드에서 제작한 제작자의 문제라고 생각합니다. 이렇게 맵을 공유함으로써 게임 플레이의 주축이 되는 에디터가 플레이어들이 알파 빌드를 사용하게 강제한다면, 유저들은 더욱 테스트용 빌드를 사용하게 됩니다, 또한 모드 개발자 분들도 단지 테스트용인 빌드를 지원하는 모드를 업로드해야하고, 이는 공유하는 장소에서도 혼란을 야기합니다. 따라서 저는 알파 빌드에서 맵을 제작하는것을 이해할 수 없습니다. 혹시 특별한 이유가 있다면 알 수 있을까요??
와 쩔어요
👍👍
와 쩔어요
@@네프로아니 어떻게!
@@네프로탈영하심 안대요
@@검은색-d8b휴가 일수도
5:10 ALPHA
5:16 TRUSIONSFM
5:33 LIMECOOKIE
5:41 PTEPS
5:52 BWEN
언넢 클자 명단 나오는거는 진짜..
@ElRnpTPTEPS가 재휘님입니다
@ElRnpT 채널 핸들 pteps1234였던 걸로 알아요
아쉽게도 빠져버린 으악님...
언넢완플자 어디갔어 ㅠㅠ
5:03 공 색깔 뭔가 했는데 이 사람들 공이었네...
중간중간에 단테의 신곡?인가 그 대사들이 들어간게 인상적 ㄷㄷ
4:20 와 ㅁㅊ 법진 개이뻐요
5:05 때나오는 공들이 후반에 나오는 언넢깨신분들의 공이였구나..
(후반 이름나오는거보고 알아챘음)
3:57 PLORALD님 파트 너무 깔끔해!!
5:50
헉ㄱㄱ 너프 최초클자 ㄷㄷ
BWNE
전설의 B 샷건자
인페르노 합작에 참여하신 모든 분들 수고 많으셨어요!!! 눈호강나이스
감사!!!
4:20 진짜 말도 안된다;
The effect its more better than im expected 🤯
omg the story within these effects is amazing ❤
a type of new magic shape!i love it
Bpm 보여주는거 지렷따...
홀리
The reference to the inferno clearers is a really nice touch
와..
진짜 말도 안되는 퀄리티 였습니다.
관상용맵이 이렇게 멋지게 이펙되어 돌아오니
새삼 얼불춤이 멋진게임이란걸 다시 한번 상기한 것 같습니다..
진짜 이펙터분들이랑 도움 주신분들이 혼을 갈으셔서 만든 그러한 정성이 느껴지는 것 같습니다.
진짜 개지리네요
The VFX was way better than I thought they'd be.. this map is 🔥🔥🔥
(~7500 won)
😙
Holy shit thats so sick
i found a new speed thing >:D this goes so hard
미쳤다미쳤다미쳤다 진짜로
Best map in ADOFAI! Good Job guyd!
진짜 후반부에 인페르노 클리어자들 이름 나오는거보고 감탄을 금치 못했습니다......
진짜 멋짐
마지막에 공이랑 클리어자 이름 나오는거 진짜 소름돋네요...
전에 인페 언넢을 파다가 때려친 적이 있었는데 이거 보고 꼭 깨야겠다고 마음 먹었습니다
아 보는 도중 지려버림.. 이펙 장인 역시 대단합니다!
0:17
Dinanzi a me non fuor cose create se non etterne, e io etterno duro.
*내 앞에는 영원한 것 외에는 피조물이 없나니 나는 영원히 굳세느니라.*
0:20
Lasciate ogni speranza. voi ch'intrate
*모든 희망을 버려라, 들어오려는 자.*
1:20
Long dormant Inferno flares up in a blaze of glory
*오랫동안 잠들어 있던 " 인페르노 " 가 영광의 불꽃으로 타오르니.*
5:44
Per me si va ne la citta dolente
*나를 위해 우리는 슬픔의 도시로 갈지어니.*
해석이 맞는지는 모르겠네요 ㅋㅋ
신곡 1부 지옥편
Per me si va ne la citta dolente,
나를 지나는 사람은 비탄의 도시로
(중략)
Dinanzi a me non fuor cose create
se non etterne, e io etterno duro.
나보다 앞서는 피조물이란
영원한 것 뿐이며, 나 영원히 서 있으리.
Lasciate ogni speranza, voi ch'intrate.
여기에 들어오는 그대, 모든 희망을 버려라.
@@HeBird1098 이걸 알아보는 사람이 있네
이 문구를 봤다면 희망을 버려라
지린다잉
절 얼불춤에 입문하게만든 옛날 관상용맵을 지리는 이펙으로 다시보게 되어서 영광입니다
3년만에 돌아온 전설의 그 맵
얼불춤계의 첫 '관상용'이었고
얼불의 전설이 시작되었던 그 맵...!
그냥 감탄밖에 안나옵니다.....
마지막 3법진은 인페르노의 이름값을 하는것처럼 불이 거세게 끓어오르는 느낌이 확 오네..
폼 미쳤다
이 맵이 드디어 풀이펙이 나오다니....
잘보겠습니다
와 미쳤다
실망따윈 없는!!
메믹2 후로 이렇게 소름돋는거 없었는데ㄷㄷ
진짜 개쩔어요
우왕
와 개지린다
와 후반에 언너프 클리어 한 사람 닉네임이랑 구 색상 날아오는거 연출 지린다
와 "인패르노"
개멋지다 진심ㅋㅋㅋㅋㅋ
죽어가는 얼불춤을 다시 살려낼 희망의 불씨네요. 그저 g.o.a.t
얼불춤의 최전성기를 함깨했던맵의 이팩!
이때는 하는사람도 많고 이팩발전의 시초격인 합작팀들도 많이나오고...
이때가 알차긴 했어요
얼불춤의 한 시대를 대표하는 이때가 좋진 않았지만...
(솔직히 첫 관상용은ㅇㅂㅇㄴ,작권검열이라 그냥 '관상용'의 대명사?급)
아 인페 깬거 영상 올릴껄;; 후반 이펙 진짜 멋지다 ㅋㅋㅋㅋ
보는내내 입이 안다물어진다😮
time to perfect play i guess...
와 맵 이펙트 겁나 간지나고 멌있네
막파트쩌러
전주부터 소름이 돋았다...
첫번째분도 엄청 잘하신다
wowowowowow
와 ㅁㅊ 이펙 개 섹시하다
간만에 정말 멋있고 완성도 높은 맵 나왔네요
홀리
이야 클래식 인페르노 채보인데 그냥 간지나네.. 미쳤다
멋져요
키야 미쳤다
와 개 쩔어요
이펙 진짜 장난아니네
진짜 미칬다
얼불춤계의 "첫" 관상맵의 귀환
인페르노는 전설이다..........
클리어자들 시그니처 공들 딱 나올 때 진짜 소름돋았습니다
드디어
크으 개지린다
잠깐 novicetowa가 토트였다고?
4:20 미침
법진 카메라 무빙 신박하네요
ㅇ,이게..인페르…노…?
내가아는…이,ㅇ,니,인페르으노…????
퀄리티 높은데…?
인페르노 너프 파던거 버리고 이거 파야겠습니다.
갓맵 감사합니다.
와
This is crazy, how the f?
인페를 파고 있는 저한테는 엄청난 감동입니다….
캬 진짜 전설적인 맵이네요
이펙 개간지넹
2024년 출석
이린님 고마워요
이런거 내줘서 ㅋㅋㅋ
카메라가 아쉽긴 하지만 잘뽑힌거 같네요
내가 이렇개 고급진 얼불춤을 했었다니...
얼불뽕 한가득 차네요 진짜 미쳤다
맵 보면서 무섭다고 느낀건 처음이네
가독성이 꽤 좋네요
가독성은 제작 과정에서 인페르노를 깬 실력자 분들에게 검증받았어요 !!
@@이린역시 대단한 이린님
안녕하세요 이린입니다.
이번 인페르노 합작을 주최하게 되었습니다.
제가 없었다면 이번 합작은 돌아가지 않았을 것입니다. 다들 감사하세요!!
장난인거알죠?
네??
"전설의 귀환"
오랜만에 고렙파볼까나..
오!!!
이펙 넘 이쁜데 플레이하면 중간에 갑자기 타일 안보이는 버그..?가 있네요 알파버전이어서 그런가
한때는 관상용 이였던 맵
일단 저같은 얼불춤 뉴비한테는 너프버전이 시급하네요...
이거 다운로드 하니까 터지던ㄷ
진짜 마지막 파트는 한번보 보지 못했던 색감인데 진짜 신기하네
전체적으로 진짜 신기한 이펙맵인듯
멋있었습니다...!!!
아니 이걸 어떻게 깨
어떤 귤은 깼답니다 ^^
전설의 맵이 ㅈㄴ 개지리게 다시 부활했다.
내일이 제 생일인데
제 최고의 생일선물인것 같습니다
🥳
😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊😮😊
멘 마지막에 BWEn 써있는건 노리신건가
드디어 이 전설의맵이....
굳이 맵을 알파 빌드에서 만드는 이유가 있나요?
알파 빌드 / 베타 빌드는 테스트용 빌드지 실제 플레이를 위한 빌드가 아닙니다.
지금 정식 빌드에서 플레이하는 유저들은 정상적으로 플레이가 불가능한데, 이는 알파 빌드의 맵파일 구조가 변경되었기 때문입니다.
따라서 이는 게임의 최신 정식 빌드가 아닌 테스트용 빌드에서 제작한 제작자의 문제라고 생각합니다.
이렇게 맵을 공유함으로써 게임 플레이의 주축이 되는 에디터가 플레이어들이 알파 빌드를 사용하게 강제한다면, 유저들은 더욱 테스트용 빌드를 사용하게 됩니다, 또한 모드 개발자 분들도 단지 테스트용인 빌드를 지원하는 모드를 업로드해야하고, 이는 공유하는 장소에서도 혼란을 야기합니다.
따라서 저는 알파 빌드에서 맵을 제작하는것을 이해할 수 없습니다.
혹시 특별한 이유가 있다면 알 수 있을까요??
알파버젼에만 있는 신기능을 사용하려면 알파를 써아합니당
@@이린혹시 신기능이 어떤게 있는지도 알수있을까요?
대표적으로 5파트에 사용된 오브젝트 장식, 스크린 타일링 비트수 추가가 잇습니당
@@이린 이해했습니다 답변 감사합니다
주제와 상관 없는 말이긴 하지만 알파버전으로 게임을 켰을때 검정화면만 나오고 게임이 안되는 경우엔 어떻게 해야 하는지 아시나요?
모드 다 끄고 한번 해보세요!!
@@이린오 되네용 감사합니다!!
함정: 못열음
맵이 안 열리길래 알파로 플레이 해보려고 했는데 플레이는 되는데 중간에 채보가 아예 안 보이네요... 갑자기 가려져요
중간부터 플레이 하면 보이는데 알파 버그인가요?
그런거같아요....
@@이린축제때 플레이 하려 했는데 알파라는 날벼락이ㅠ