Fire Emblem Three Houses Skill Leveling.

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 123

  • @Lii-fmi
    @Lii-fmi 5 ปีที่แล้ว +99

    戦闘アニメーションオフにすればもう少し効率よくなるのでは(^-^;
    演出でしたらすみません

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +38

      その手がありました!これでまた少し効率がアップしました。
      環境設定で戦闘アニメもオフにすると追記しておきますね。

  • @konosenseikinoko
    @konosenseikinoko 5 ปีที่แล้ว +116

    「みなで強くなろう。」

    • @ゆう-m8g8f
      @ゆう-m8g8f 4 ปีที่แล้ว +7

      だが一人だ。

    • @オビトワタル
      @オビトワタル 3 ปีที่แล้ว +4

      良いセリフだ
      感動的だな
      だが1人だ*\(^o^)/*

  • @全快する例のM
    @全快する例のM 5 ปีที่แล้ว +66

    そうだな、戦闘訓練は素振りからだよね!

  • @寒河江槙平-z8y
    @寒河江槙平-z8y 5 ปีที่แล้ว +22

    自分もやりました!
    補足すると序盤で自分や敵のレベルが低い方がやりやすいです。

  • @じぇっと氏
    @じぇっと氏 5 ปีที่แล้ว +50

    命中を下げたいなら斧術Lv~ みたいなスキルも外さないとですね

  • @俺の頂-ライオネル
    @俺の頂-ライオネル 5 ปีที่แล้ว +29

    これ育てすぎた主人公だと強すぎて折れたりした武器でも無双始めちゃうからやばい。

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +4

      そのうちその辺の枝拾って攻撃しそう(強い)

    • @俺の頂-ライオネル
      @俺の頂-ライオネル 5 ปีที่แล้ว +1

      @@hyperT どんどん弱い武器になっていくの草。それでも強いベレト先生

    • @紺将
      @紺将 5 ปีที่แล้ว +1

      @@hyperT 素手でフルボッコ…

    • @name-r8g
      @name-r8g 4 ปีที่แล้ว +5

      必殺出しまくってフルボッコ

  • @shia1406
    @shia1406 5 ปีที่แล้ว +60

    「知識の宝珠」持たせた方が効率が良いと思います

  • @はな-x6z
    @はな-x6z 5 ปีที่แล้ว +9

    3週目の5年後になってやっと見た
    こんなんなんも考えんとプレイしてたくっそー
    次から頑張ります
    ありがとう😊

  • @marisuke_love
    @marisuke_love 3 ปีที่แล้ว +6

    兵種経験値もまとめて稼げると思うと凄くオトクだなぁ

  • @sym5188
    @sym5188 5 ปีที่แล้ว +3

    参考になりました!

  • @ja9aa
    @ja9aa 5 ปีที่แล้ว +14

    控えめに言って、神。

  • @冬の青シャチ
    @冬の青シャチ 5 ปีที่แล้ว +16

    技能がお金もかからずに上げられ、さらに副官にした仲間の技能も上げられてとても参考になりました。ありがとうございます!

  • @ゴルスラ狂愛の紋章士
    @ゴルスラ狂愛の紋章士 5 ปีที่แล้ว +13

    「弓はボスチクすればなんとかなるけど他はどうするんだ?」って悩んでいた所です。
    参考になります!

  • @MuraraN5963
    @MuraraN5963 5 ปีที่แล้ว +14

    ビショップのマスタースキル「回復」を取得するのも良いかもしれません

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 5 ปีที่แล้ว +6

    壊れた武器での空振り祭りと言えばトラキア776を思い出します。
    深い森を利用しやすくなった今作、武器修行手段としてさらにパワーアップしてますね

  • @TP-cw5ge
    @TP-cw5ge 5 ปีที่แล้ว +5

    ゴリシテアちゃん作りたかったけど今作初でよく分からなかったので助かりました

  • @D-i2m
    @D-i2m 5 ปีที่แล้ว +23

    サムネ見て口が開いたの初めて

    • @詭弁な奇便
      @詭弁な奇便 4 ปีที่แล้ว +1

      お前の顔口だらけじゃねぇかよw

  • @andotro422
    @andotro422 5 ปีที่แล้ว +1

    良い方法だと思います
    wikiのほうもお世話になってます

  • @黒糖まんじゅう-k5c
    @黒糖まんじゅう-k5c 5 ปีที่แล้ว +19

    これなら他クラス全員引き抜ける
    ありがとう…!

    • @wzfan5564
      @wzfan5564 5 ปีที่แล้ว

      引き抜きだったら、好感度上げればいいと思います

    • @黒糖まんじゅう-k5c
      @黒糖まんじゅう-k5c 5 ปีที่แล้ว

      指導レベルで行動に回数制限かかってるからキツいんだよなぁ…

    • @wzfan5564
      @wzfan5564 5 ปีที่แล้ว +1

      @@黒糖まんじゅう-k5c 確かに( ̄▽ ̄;)

    • @Dtaro_observer
      @Dtaro_observer 5 ปีที่แล้ว

      黒糖まんじゅう 贈り物をするって手もあるけど、やっぱり仲間にしてないと好感度上げ辛いよね(^^;)

    • @yuta.k8826
      @yuta.k8826 5 ปีที่แล้ว +4

      2周目だと、名声で指導レベル解放できるので、行動回数も増えて、自分は11月に全クラスのスカウト可キャラは全てスカウト出来ました。w

  • @aoidangan-craft
    @aoidangan-craft 4 ปีที่แล้ว +4

    同じようなこと考える人居てなんか安心したわ

  • @まりん-o3b
    @まりん-o3b 5 ปีที่แล้ว +2

    え、すごい

  • @crossheart3317
    @crossheart3317 3 ปีที่แล้ว +3

    これやると引継ぎなしのルナティックが大分楽になります。というかそうでもしないと王国最終マップやってられん...

  • @myra9804
    @myra9804 3 ปีที่แล้ว +2

    ついでに騎士団は命中の補正が少ししかない上に回避が15も上昇する『不死隊』がおすすめです

  • @あがレバー
    @あがレバー 5 ปีที่แล้ว +7

    FEでもお世話になります

  • @miguelgallagher8569
    @miguelgallagher8569 5 ปีที่แล้ว +2

    いつも拝見しております!
    今回の動画も非常に参考になりました。
    自分も試してみた結果スキルの瞑想で回復しつつ宝珠をもたせたらまぁ死なない程度に上手くできました。
    難易度ノーマルですし連打じゃないので効率はわかりませんが参考程度に。

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว

      格闘Bの戦技を取ってしまえば飛行以外で、という感じですね!
      宝珠を持てるようになるのは大きいので瞑想やビショップのマスタースキルを先に取るのが良さそうですね。

  • @お菓子-z9o
    @お菓子-z9o 3 ปีที่แล้ว +6

    これで技能レベルや兵種スキルをたくさん覚えて、引き継ぎありで初めから使用可能にした強くてニューゲーム状態で、ノーリセノー天刻ルナティックをプレイするのが僕の夢です。

  • @librenoa8041
    @librenoa8041 5 ปีที่แล้ว +10

    知識の宝珠があれば、もっと効率上がりますね
    知識の宝珠は
    獲得技能経験値が増える装備です

    • @キク-s1b
      @キク-s1b 5 ปีที่แล้ว +2

      Noa F&Y ただ、祈りの指輪が使えなくなるので、どっちを取るかは悩みどころですね。

    • @Dtaro_observer
      @Dtaro_observer 5 ปีที่แล้ว +2

      瞑想の戦技があると無償で最大体力の1/2回復出来るので、被ダメ覚悟で知識の宝珠使う場合便利です。

  • @unknownstranger6558
    @unknownstranger6558 5 ปีที่แล้ว +1

    thanks for eng subs!!!!

  • @受験生-q3f
    @受験生-q3f 5 ปีที่แล้ว +3

    参考になる

  • @atama719
    @atama719 5 ปีที่แล้ว +14

    錆び武器だけにして囲まれればオート出来るやんって思ったけど、敵倒せなくなっちゃうのか
    オートは難しいなぁ

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +6

      難易度ノーマルであれば負けても、途中退却しても経験値を持って帰れるので
      稼ぎ目的だけであれば難易度ノーマルならオートも可能かもしれません。

    • @scparuto3006
      @scparuto3006 3 ปีที่แล้ว

      もう一個武器を持たせれば宜しいのでは?

  • @sn-ch9ru
    @sn-ch9ru 5 ปีที่แล้ว +7

    兵種の技能は似た感じで上げたが、武器の技能はきずかなかったなぁ。

  • @naruto120poke
    @naruto120poke 5 ปีที่แล้ว +10

    飛行を上げようとしたときに思ったのですが、森の効果を受けるために「降りる」をすると、飛行の技能上がらなくなりますよね?
    警戒姿勢取れるまでの辛抱かな

  • @ジャーナリスト
    @ジャーナリスト 4 ปีที่แล้ว

    素晴らしい

  • @ばじ-e4r
    @ばじ-e4r 5 ปีที่แล้ว +4

    理学上げるときはサポートの回復ないの承知でやらないといけないんですか?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +1

      その通りです。ユニット側にビショップのマスタースキル「回復」で毎ターン20%回復させるか、
      回避が安定するマップを選ぶしかないです。もう少し良い手があれば・・・。

    • @mogu-moguJP
      @mogu-moguJP 5 ปีที่แล้ว +2

      まず格闘術あげて瞑想すれば

  • @tsurugikamikase4552
    @tsurugikamikase4552 3 ปีที่แล้ว +2

    99ターンでダメなのか…初めて知った。FE封印&烈火は支援のためにボス残してペア組んで待機すること100越えるターンを費やしたものだったからびっくり

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 5 ปีที่แล้ว +2

    その発想は思いつかなかったです。

  • @カナリア-o7m
    @カナリア-o7m 5 ปีที่แล้ว +7

    重装や飛行、騎馬のレベル上げ方法はまだ判明してない感じですか?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +7

      武器(魔法を含む)と指揮以外の技能は兵種ボーナスがある場合に攻撃すると獲得できます。
      なので馬や重装の兵種ボーナスがある職業でこれをやるだけです!
      副官でも同じく馬や重装の兵種ボーナスがあれば経験値が貰えます。

  • @lesmiscore
    @lesmiscore 5 ปีที่แล้ว +3

    Switch用の連射機ってあるんですかね...?

    • @kakishirusu_de_masukaki
      @kakishirusu_de_masukaki 5 ปีที่แล้ว

      別コントローラーで連射パッド付きのがあったとおもいます…

    • @Iris.exe-MMBN
      @Iris.exe-MMBN 3 ปีที่แล้ว

      horiコンがおすすめ

    • @lesmiscore
      @lesmiscore 3 ปีที่แล้ว

      あるんかーい

    • @Iris.exe-MMBN
      @Iris.exe-MMBN 3 ปีที่แล้ว

      @@lesmiscore プロコンと比べてかなり安くて手が出しやすい
      そのかわり有線なのでちょっと使いずらいかも?無線ホリコンもありますが
      そっちはまぁまぁな値段行った気がします…

  • @紙一重のバカ
    @紙一重のバカ 4 ปีที่แล้ว

    今2週目EP3なんですけど特効薬持たせれば行けますかね?

  • @user-ff8vy5cx4f
    @user-ff8vy5cx4f 5 ปีที่แล้ว +2

    おつでっす。金鹿選択なのが初めの好印象w出撃ランキングは黒鷲勢ばっかで( ´~`)
    Lvおんなじくらいなのにスカウト人数が違い過ぎて草でしたが…。今回のFEは、
    こういう小技使わないとほんと成長しない、というか要求数値が高すぎて
    エンディングまでの成長予測が出来なくてずっと不安なんですよね…。
    最上級目標の指導してたのに「今日から学級閉鎖です」とかまじで怖い。

    • @じぇっと氏
      @じぇっと氏 5 ปีที่แล้ว

      最近出撃ランキングにリシテアが食い込んでたゾ

  • @ばじ-e4r
    @ばじ-e4r 5 ปีที่แล้ว +2

    2周目で指輪探してるんですけど祈りの指輪か女神の指輪は割と後半にならないと手に入らないんですかね…?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +3

      両方ともメモしていなかったのですが2部ではアンナのお店で売ってくれます。
      他にはイングリット・ドロテアの外伝、エーデルガルドの外伝です。
      ストーリーマップの宝箱の中にもあったかもしれません。

    • @ばじ-e4r
      @ばじ-e4r 5 ปีที่แล้ว

      @@hyperT ありがとうございます😊

    • @Dtaro_observer
      @Dtaro_observer 5 ปีที่แล้ว +1

      女神の指輪はシルヴァンの外伝でも手に入ります。
      2部入る前に手に入ります。

    • @肉体派スライム
      @肉体派スライム 5 ปีที่แล้ว +1

      amiibo使って聖墓に『女神の指輪』落ちてる時あります。2周目最初の散策(4/27)でも確認できました。もちろんそれ以降も出現しますし、セーブ&ロードリセマラすれば確実に手に入ります(運が悪いと出ませんが)。

  • @TP-cw5ge
    @TP-cw5ge 5 ปีที่แล้ว +2

    この動画は何周目の何月ですか?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +1

      難易度ハードの第一部の11月ぐらいだったと思います。

    • @TP-cw5ge
      @TP-cw5ge 5 ปีที่แล้ว

      hyperT ありがとうございます

  • @black.9823
    @black.9823 5 ปีที่แล้ว +7

    主人公じゃできないかもしれないけど、攻撃低くて防御高いキャラがいれば、お互い0ダメージを繰り返して副官も自由に選べるんで、いいですよ。僕は、フェルディナントをアーマーナイト部隊に突っ込ませました。(副官主人公で錆びた武器装備)

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +1

      「全ての技能を開放する」という目的があるので、いかに効率が良いマップを探すかなので
      回避ではないノーダメージ戦法も良いと思います。

  • @ポリアンナ-j6g
    @ポリアンナ-j6g 5 ปีที่แล้ว +1

    動画のマップがたまにしか出撃に出ないんだけど
    ハードだとそのたまにある機会しか稼げないのかな?

  • @うあん-c8k
    @うあん-c8k 5 ปีที่แล้ว

    これって退却やゲームオーバーでやり直しするのはやらないんですか?
    経験値獲得済みでやり直せますよね?
    マップ変えたくない時は便利だと思うのですが。

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +1

      クラシックの場合はどちらとも出撃前の状況に戻ります。
      カジュアルはすぐに確認できないので分かりません。
      有効ならカジュアル必須ですね!

    • @うあん-c8k
      @うあん-c8k 5 ปีที่แล้ว +2

      なるほど‼そういや今カジュアルでした!ハードクラシックでも行けるのかと思ってましたw

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว

      @@うあん-c8k となると技能開放目的ならカジュアルが良さそうですね。

    • @うあん-c8k
      @うあん-c8k 5 ปีที่แล้ว

      今確認したところ難易度の方なのでノーマルだと大丈夫みたいですね‼
      ハードだとこれしか方法が無いという感じですね。
      でもノーマルだとレベルアップに必要経験値が低いのかな?
      すぐレベル上がる気がするのでどちらが良いのか良くわかりませんね。

  • @noa1848
    @noa1848 5 ปีที่แล้ว +5

    壊れた武器装備で森の中に入っても、主人公が反撃して敵を全滅→レベルが上がりすぎる…の状態です…!
    上手いこと攻撃をミスらせることはできないでしょうか…

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +5

      他の回避(速さ)の高い味方の副官として主人公をセットするのが良いと思います。
      副官でも獲得経験値は同じです。

    • @noa1848
      @noa1848 5 ปีที่แล้ว

      なるほど…
      やってみます。
      ありがとうございます!

  • @レックス-g1m
    @レックス-g1m 5 ปีที่แล้ว +5

    これ2部にならなくても行けますかね?同盟ルートで王国民を救いたい

    • @とても自由な鳥
      @とても自由な鳥 5 ปีที่แล้ว +3

      自分は全員スカウト出来ましたよ!技能値はCまで上げれば後はレベルが解決して貰えますし、シルヴァンの場合は女主人公だと直ぐに自学級に来てくれますが男だと支援を上げてさらに理学を上げないと来てくれません…

    • @レックス-g1m
      @レックス-g1m 5 ปีที่แล้ว

      Cで良いんですか!なら何とかなりそうです!ありがとうございます!

  • @hime218
    @hime218 5 ปีที่แล้ว +5

    ハード以上では敵が強く難しいですが、どうしたらいいでしょう💦

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +3

      ハードであれば育っているキャラで毎ターン回復があれば上手く行くと思います。
      森+毎ターン回復があっても耐えられない場合はこの方法は利用できないと考えて諦めるしかないですね・・・。
      ルナティックでは不可能に近いです。

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 5 ปีที่แล้ว +2

    話はちょっと変わりますけど、武器の籠手って何か重宝する場面ありますか?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +2

      籠手じゃなきゃという場面は現時点ではないです。でもウォーマスターの「必殺+20」と籠手の手数を合わせると火力が凄いです。
      移動が低いのが難点です。

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e 5 ปีที่แล้ว

      低威力多段攻撃の特徴として『防御の弱い相手に効果絶大』という点があります。
      力の非常に高いキャラなら先制前提で魔道士潰しに使えますが、歩兵専用という点はご注意ください

    • @Takadono-k9t
      @Takadono-k9t 5 ปีที่แล้ว

      遅くて高火力高耐久な奴に持たせてるよ
      金鹿組でいうならラファエルとか

  • @爽雅-u9s
    @爽雅-u9s 5 ปีที่แล้ว +1

    飛行や馬、重装はどうやってあげますか?

    • @meshgen
      @meshgen 5 ปีที่แล้ว

      真面目に授業で上がるほかないかね

    • @トントン-n3f
      @トントン-n3f 5 ปีที่แล้ว +1

      動画の魔法を上げる時と同じように上げたいキャラを副官に設定します。
      その時副官のジョブを上げたい技能ボーナスを持ってるジョブにチェンジしときます(飛行ならPナイト、重装ならAナイト…みたいな)。

  • @じぇっと氏
    @じぇっと氏 5 ปีที่แล้ว

    効率重視なら自動カーソルをオフにして自ターンは行動しないで即終了した方が効率良いかも

    • @じぇっと氏
      @じぇっと氏 5 ปีที่แล้ว

      よく考えたら十字キーの上も押さなきゃいけないから放置上げは出来ないな

    • @NearlyCat
      @NearlyCat 5 ปีที่แล้ว

      攻撃回数で技能値が上がるので自分も攻撃した方が良いかと思います!

    • @じぇっと氏
      @じぇっと氏 5 ปีที่แล้ว

      @@NearlyCat
      戦闘演出に少し時間がかかるから自ターン開始してすぐに敵ターンに回した方が時間短縮にはなると思うけどな、まぁ最終的に一回の戦闘でもらえる技能値は増えるし放置上げも出来るからそっちの方が楽かもだけどね。

  • @ばじ-e4r
    @ばじ-e4r 5 ปีที่แล้ว

    これつて相手のレベルによって効率は変わるものなんでしょうか

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +1

      技能経験値はレベル、難易度に関係なく固定です。
      こちらかの攻撃または反撃すれば常に獲得できます。
      経験値は使った武器とその時のクラス(職業)あとは聖人像が影響します。
      効率に関しては、相手の強さでこちらと相手の生存率が変わります。
      相手が弱いとこちらの生存率が上がり準備が楽になりますが、敵が早く死んでしまいます。
      相手が強いとこちらの生存率が下がり準備が大変になりますが、敵が長く残って攻撃してくれます。
      結局どちらが良いのかはまだ判断しかねます。

  • @unknownstranger6558
    @unknownstranger6558 5 ปีที่แล้ว +1

    i think on same way as first playthrough ))))

  • @クマ吉-v5k
    @クマ吉-v5k 5 ปีที่แล้ว +1

    弓もできますか?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +2

      弓の近距離反撃 [弓C] を付けて待機、または弓を持たせて副官にすれば良いです。

  • @タイナ-d8l
    @タイナ-d8l 5 ปีที่แล้ว

    魔法を装備ってどうやるんですか?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +2

      持ち物から魔法を選んで装備します。
      ただし魔法はクラス(職業)によっては使用できないので、魔法が使えるクラスにする必要があります。
      クラス変更の画面に青文字で「魔法が使える」と書いてあるはずです!

  • @山田知輝-z4v
    @山田知輝-z4v 5 ปีที่แล้ว +1

    なりたい兵種以外の技能あげるメリットってあるの?

    • @aren7554
      @aren7554 5 ปีที่แล้ว +1

      誰でも簡単にスカウトできるように
      なることと、あとはやり込み要素ですかね

  • @kagerou-3
    @kagerou-3 5 ปีที่แล้ว +3

    壊れた武器を持たせてるはずなのにダメージを与えてしまう...;;

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +1

      武器の「威力」は加算するだけなので元の「攻撃」が高かったり相手の守備が低かったりすると結構なダメージが出ます。
      攻撃をミスすることが大切なので、相手も森の中におびき寄せるのが良いです。

    • @kagerou-3
      @kagerou-3 5 ปีที่แล้ว

      hyperT 28...やべぇ

  • @エムブレムカムイ
    @エムブレムカムイ 4 ปีที่แล้ว

    いや、控えめに言って凄っ!
    Σ( ̄。 ̄ノ)ノ《ヒェッ!?》

  • @jibabaku
    @jibabaku 5 ปีที่แล้ว

    คิดไม่ถึงเลย ขอบคุณ​มาก​

  • @wzfan5564
    @wzfan5564 5 ปีที่แล้ว

    弓は無理じゃない?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +1

      近距離反撃を付けて待機、または副官になって稼いでもらうしかないですね。

    • @wzfan5564
      @wzfan5564 5 ปีที่แล้ว

      @@hyperT ありがとうございます。

    • @ZEKE0867
      @ZEKE0867 5 ปีที่แล้ว +1

      ぶっ壊れたショートボウだとだめなん?

    • @hyperT
      @hyperT  5 ปีที่แล้ว +1

      @@ZEKE0867 短距離版のショートボウもありましたね!良い方法だと思います。

  • @kagerou-3
    @kagerou-3 5 ปีที่แล้ว

    ほぇー

  • @永夢-d9o
    @永夢-d9o 5 ปีที่แล้ว

    1

  • @オビトワタル
    @オビトワタル 3 ปีที่แล้ว

    なるほど〜!その手があったか笑笑