EL DLC DE ELDEN RING ES UNA LOCURA
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
- En este video planteo mi opinión PERSONAL del DLC de Elden Ring, hablo sobre su belleza y a su vez sobre su dificultad, tema que ha dado de que hablar desde su salida.
Si tienes otra opinión con gusto compártela en los comentarios, siempre con respeto.
El DLC es difícil porque los jugadores se niegan a utilizar las herramientas que el juego brinda. Son jugadores que dicen que jugar con invocaciones "No es jugar de verdad", si usas magia, no eres tan bueno como los que solo usan espadas, pero si usas espadas de sangrado no saben jugar. La comunidad es tan tóxica que creen que la única manera de jugar es desnudo y con un garrote. Actualmente estoy en el DLC, nivel 142 ¿es difícil? Sí, pero no es imposible, uso el creador de objetos, construyo trampas, bendiciones, uso espíritus o magia dependiendo del combate, y no me he quedado más de una hora en ningún jefe. Por supuesto que les va a parecer difícil, si los jugadores mismos se prohíben usar las mecánicas del juego para avanzar.
El DLC está pensado para los que ya se pasaron el juego, lo unico que puede dar es el reto, no tiene nada mas.
Lo sé, y estoy de acuerdo, realmente el punto del video era intentar dilucidar el porqué es tan difícil este DLC, que en mi opinión es más difícil que los pasados
Igual me está gustando muchísimo, y a pesar de sufrir mucho no me rindo 🙏🏻
We yo me platiné todos los juegos de from y me he pasado elden ring unas 12 veces y nunca habia visto una dificultad tan eledevada, se les paso un poco la mano hay que admitirlo
@@yostellxtuve que conseguir directamente las armas más rotas del juego y una de ellas me salió de pura chiripa siendo la que está cerrando la partida tanto así que malenia con esa arma la hizo parecer un mini jefe, conseguir un montón de diferentes talismanes y darme cuenta que la ceniza de guerra de las artes marciales tumba a casi todos los enemigos y solo con todo eso el DLC está siendo llevadero
Actualmente el DLC no me a dado problemas en dificultad, excepto el jefe final, no quiero dar spoilers pero ningún jefe me había costado más en mi vida, daño masivo, mucha vida, imposible de derribar, área de ataques gigantescas, combis instakill e infinitos, no te deja curarte, literalmente la pelea se basa en rgn, no importa para donde puedes siempre te dará un golpe, me veo venir el parche nerfeandolo porque la verdad ese jefe final no lo e disfrutado al contrario de todo lo demás del DLC
@@allenwalker-ei8ogYo no sé cómo hacen para llegar hasta el jefe final, es absurdo el daño que hacen, yo sé que no debería de ser facil, pero tampoco esa dificultad es disfrutable.
Recuerdo cuando nadie se quejaba de la dificultad de los juegos. Y antes en verdad si había juegos difíciles. Me he pasado todos los Souls y los DLC siempre tienen la dificultad más elevada que el juego base, en verdad esto no es nuevo. Radahn no es más difícil que Manus, Raime, Midir o el Huérfano de Kos.
Empecé el DLC arriba del newgame plus 7 con un personaje en máximo nivel y todo me mata de un golpe ☠️ es necesario usar las bendiciones del noctarbol 🚬
Alv xd eso si fue empezar modo hardcore
Suerte bro
Estamos igual, solo que yo voy en partida NG+23
@@1nimu1 comprensible 🤝🏻 igual desdé el new game plus 7 la dificultad no sube más 🚬
@@issacclark360 Pero olvidas un dato y es que los jefes y enemigos hacen ataques nuevos!
@@1nimu1 no me había dado cuenta
Lo estoy jugando en un NG +4 si se que no es la máxima dificultad pero si se siente que de pasar a hacerle buen daño a placidusax no quitar nada a los 2 primeros boss y que tuve que hacerlos casi a perfecto que de 2 golpes con la taurocabra y el blazar del dragon juntos me mataran el daño y la velocidad si se disparan lo he pasado me supero con cada boss pero si la dificultad se siente artificial por lo que te quitan y lo que tu quitas sin mencionar el rango tan pequeño que dan entre cada cadena de ataques que para cuando esquives fijo puedes dar un golpe si tienes estamina
Elden Ring es mi primer juego de FromSoftware, en mi primera run utilicé todas las mecánicas disponibles para hacerlo más "fácil". Hace 1 mes empecé una nueva partida, y decidí, a modo de reto, que esta vez lo pasaría sin usar invocaciones (ni de los npc, ex. Melina vs Morgoth). Salvo por un par de ataques en jefes específicos, todo lo demás me ha gustado. Y si, el jefe final me costó mucho, aproximadamente 10 horas de prueba y error. Aún así el desafío fue algo que me gustó
Desde el inicio elden ring fue pensado para que uses las invocaciones, o las cenizas de guerra en la mayoria de sus bosses principales. Por que también en el juego base se topa uno A bosses que no dejan de atacar. O que su secuencia de golpes es de 4 a 5 ataques antes de hacer una pequeña pausa de 1 segundo o 2 para que le pegues. Pude matar a mesmer solo. Pero a Rellana y sus espadas dobles no. Simplemente encontraba solo un movimiento en el que era vulnerable, todos los demas movimientos de esta invitaban a un intercambio de golpes o usar un npc. Extraño un poco lo que fue dark souls 3. Pero se volvio facil ( hace poco rejugue este y gael caballero esclavo me parecio un regalo en comparacion a los bosses de elden)
El ejemplo para tu comentario y es perfecto es maliket, que no deja ni castear encantamientos, o muy apenas, y lo de rellana no, ese jefe tiene más aperturas, de hecho su propio magia de espada grande es su debilidad, y esa ceniza no es precisamente rápida
Debio ser más difícil
Inicié el Dlc y me enfrenté con muro con la dificultad, pero empecé a explorar y a encontrar los fragmentos de árbol umbrio y la partida se convirtió en más llevadera. Podría decir que con esa mecánica la dificultad está un poquito más arriba de los DLCs de Dark souls 3 y bloodbore. Lo estoy disfrutando mucho.
Coincido.
Aunque a todos los puristas les arda, la dificultad se siente como en Dark Souls 2 donde los enemigos tienen mucho poise, no se tambalean incluso golpeando con armas pesadas y en ciertas zonas hay un exceso de enemigos.
Mi tan cierto, ya que hasta el jefe final su poise a caído y eso que llevaba la arma de hoja seca, también no esperes romper la postura con un arma de destreza o magias ligeras, además no eh visto ningún bukake más que en los campamentos del ejército de mesmer, bueno ahí use el sigilo y no hubo bukake, también se les olvidas plantear de forma distinta el gameplay
Apesar de la dificultad del juego y hablo del juego base también, no me arrepiento de haberlo comprado. Siempre he sido de juegos en linea como Warzone mas que todo pero me arte de esos juegos. Buscaba un juego para 1 persona con buen lore y demás, es mi primer soulslike y vaya belleza de juego
Me recordo a dark souls 2 y su dificultad artificial
Me he pasado el DLC y para mí la mejor built es inflarse a aplomo, coger el arma más tocha y tanquear porque funciona y usar hemofuego
La dificultad es fuerte si! Pero cada jefe tiene su forma de ser vencido,
Por ejemplo Rellana es un jefe duficil pero su debilidad son los parris y las armas perforantes como la elize sangrienta,
Pero mucha gente sufre porque solo van para adelante con una espada corta a matar directamente los jefes, ay que explorar primero 👍🏻
No sé banda, me pase el dlc siendo nivel 210, ( no puedo decir que uso una buil como tal porque mi equipamiento no tiene tanto sentido, pero diría que es una buil pesada)... Y yo si uso el escudo grande, escudo pesado y armadura pesada da una mitigación del daño del 100% pero la stamina la tengo que administrar con cada golpe que me dan.. y mis contra guardias rompe posturas muy fácilmente 😅😅 no estuvo tan difícil, pero si cuesta...
Un consejo: suban de nivel y denle un chance al escudo.
Interesante! Veo que usar armas pesadas da buenos resultados. Tal vez sea bueno probarlo, y gracias por las recomendaciones
Puede que sea solo yo pero reventar la zona con enemigos que la mayoria te mata de 2 golpes y si estas cerca spamean golpes o habilidades a lo loco no es dificiltad... El juego te dice 2 cosas o pasas rapido y te valen los enemigos o vas lento haciendo las cosas tranquilo, hay lugares donde te conviene usar escudos y otros donde te conviene la velocidad!!! En cuanto a los jefes sigue siendo prueba y error hasta que lo mates y listo, el dlc es buenisimo me esta gustando mucho ya estoy en el final solo que no lo quiero pasar estoy recorriendo muchos lugares
el unico boss de elden ring que considero injusto es el jefe final del dlc porque no te da espacio para curarte es muy opresivo y casi siempre aun que lo golpes por la espalda te castiga casi de manera inmediata siendo dificil de esquivar y un meteoro inpredecible
2:30 me parece increíble por utilizar la nuevas mecánicas de los souls y la gente se queja yo antes me pasé DS3 normalita ahora como mago y es más divertido
Soy veterano y me gusta hacer no hit ya me pase el juego y es una realidad la dificultad se siente muy artificial enemigos neutrales que te hacen one shot o two shot es absurdo soy level 660 ng+42 con el mejor equipamiento y eso no hace diferencia, casi se podria decir que los bosses todos necesitan de memorizacion precisa para no morir en el intento es una locura ojala saquen algun parche para que regulen esto.. ha y un dato mas el que me hizo one shot fue un oso neutral ni siquiera era runico se paro en dos patas y me aplasto como hotkake hasta las put... cabras hacen daño en este dlc 😂😂😂😂
Yo empecé en NG+9 con un nivel de 350, me enfrenté a Malenia y a los otros jefes más difíciles esas 9 veces para poder estar preparado pal DLC, realmente no sabía lo jodido que sería cualquier cosa allí si me descuido me coge, me llegué a frustrar bastante a tal punto de hasta sentirme mal conmigo mismo xD o sea me hizo usar cosas que no solía, estudiar estadísticas, buscar en páginas y foros, es una locura horrible, esto solo lo hago porque soy fan de lo que hace fromsoftware, pero no es algo que recomendaría, es muy maldito, menos mal y no tiene trofeos que te hagan repetir la experiencia para volver a platinarlo puesto a que una vez lo termine quiero borrar el juego 💀
PD: Sekiro sigue siendo lo máximo!
En que momento que un juego de fromsoftware sea dificil es algo malo? en mi opinion despues de mas de 500h en este tipo de juegos es que la dificultad esta perfectamente medida, solo hay 3 bosses k hayan costado mas de 7 intentos, y es normal porque como ya he dicho tengo mas de 500h en juegos de from, pero bro, no he utilizado ni una vez la lagrima mimetica, la gente con menos horas puede coger una build de sangrado o de espada blasfema invocar a la mimetica y el juego pasa de ser un 9 de dificultad a un 5, lo que claro si teneis una arma que escala con fuerza y os meteis 35 puntos en inteligencia 10 en fe y ademas vuestra arma escala en D y teneis armaduras que no resiste al elemento del que sea el jefe y ademas no os imbuis las armas, y no os meteis buffos, pues normal que os cueste, pero si el juego os lo da es para algo, es mas te dan hasta fragmentos para hacer mas daño y recibir menos y otro para que las invocaciones hagan mas de lo mismo, ademas si estas en el endgame y estas a nivel 11 significa que aun te falta mucho mundo que explorar para poder subir mas de ese nivel, lo que pasa esque es juego ha explotado en ventas y viene mucha gente que se piensa que esto es un god of war y no es asi, si te gastas 40 euros en un juego de from tienes que venir sabiendo que minimo vas a morir 300 veces, es mas si este juego hubiera sido mas sencillo habria perdido toda la magia, si te cuesta mucho un boss pues empieza a aprenderte sus movimientos, no te esperes que te lo vas a pasar sin hecharle ganas, porque a la gente no le gusta las cosas dificiles, quieren recibirlo sin esfuerzo en bandeja y en estos juegos no funciona asi. Eso si lo unico que si que realmente puede llegar a ser injusto es el final boss ahi si que les doy la razon.
Pero si los juegos de Fromsoftware siempre han sido asi xd, siempre el jefe mas deificil es el jefe secreto, en este caso Melania en ER, Martir Logarius en BB y así, además que los jefes de los dlc siempre serán de nivel mucho mas alto, echos para jugarlos antes de pasarte y matar el ultimo jefe y acabar el juego. Son retos nada mas, en el caso de Bloodborne, era pasarse las catacumbas Ptumerias malditas podridas 5, esas que obligaban a los enemigos ser el doble de agresivos, te hacían un 50% mas de daño, tu vida se reducía a la mitad y los enemigos aguantaban 50% más 😂😂
Hola.
Veo que la mayoría de jugadores tienen el mismo problema pero he visto a algunos pocos que no lo tuvieron tanto. Vencían a los bosses en no más de 3 intentos.
Entiendo el punto del vídeo pero creo que todavía hay rango de mejora en la habilidad del jugador todavía no explorado.
El problema es que la mayoría creen que llegaron a un tope.
No sé pero desde, personalmente, no quiero que nerfeen la dificultad.
Eso es todo.
Saludos.
Me parece que los fragmentos para mejorar de nivel en el DLC, es un añadido que se agregó con respecto a las dudas de si la experiencia seria la misma para los ng+ o de mayor nivel, me temo que esto se agrego para tratar de satisfacer y me parece que aun falta calibrar esto porque es muy irregular y los one shot son ridiculos en enemigos que no sean jefes. Espero sepan modificar esto de los fragmentos del arbol sombrio ya que quitarlas arruinaria las recompensas de la exploracion asi que no lo van a quitar, me parece que desde un comienzo no lo hubiesen agregado para que los enemigos no tengan que tener un daño y vida ridicula. Pero su verticalidad hace que la exploracion sea obligatorio para conseguir aumentar de nivel, creo que hubiesen trabajado de mejor manera el dlc como perder todos tus niveles solo en el dlc o mantener la dificultad del juego base en lugar de dustribuirla en base a cuanto de nivel este como lo hace the witcher 3.
La verdad este es mi primer juego souls que juego y la verdad lo estoy disfrutando mucho a pesar de todo lo que se dice el juego en general es un reto, me gusta mucho esa sensación de matar a un boss que me a matado muchas veces y e quedado estancado me da satisfacción, voy NG+ y es una cogida sin vaselina jaja y más ahora que estoy jugando el DLC lo estoy pasando súper bien, no es difícil eso que juego con teclado y ratón se me a echo súper divertido es un buen juego como nunca e jugado otro me saca de todas las normas de otros juegos que e jugado la exploración las builds que puedes crear y el como yo juego con todo lagrimas miméticas ayudas de otros npc y si soy un mar1k4 pero son las implementaciones del juego que lo hace divertido 🌹 pocas palabras quedan para este lindo juego ❤️
es el 1er dlc que tenemos en dos años por que harian un dlc que se pasa en 1 o dos dias con jefes con patrones tipo godrick super fáciles, son 20 bendiciones del arbol aurio y estas 11 apenas vas la mitad obvio que no hace mucho daño en el final del juego y como elden ring es un mundo abierto siempre te incentiva a explorar pero todos quieren rushearlo y como duplicar runas ya no basta buscan culpar a la dificultad dios mio
Me fui a explorar, me encontre varios fragmentos y un solo talisman que me servia para mi build (porque igual que en el juego base explorar me recompensa con equipo y hechizos que no voy a usar...), sinceramente me alegra que hayan dado un incentivo mejor para explorar, ya que universalmente los fragmentos le sirven a todos, sobra decir que cuando volvi con los bosses por los que me di media vuelta a explorar y buscar dichos fragmentos la diferencia en las ostias que metian me parecio tan infima que una vez mas perdi las ganas de explorar y les gane en esas infernales condiciones👍
Tengo entendido que bufaron los fragmentos poco despues porque efectivamente se quedaban cortos ante el daño absurdo que abunda en el DLC
Buenas ! Acabe con el ultimo jefe ayer y si los jefes todos pegan horrores y mas de alguna habilidad esta diseñada con retraso y para oneshotearte. Tambien concuerdo con que la dificultad es artificial solo para desafiar al jugador veterano, la bendiciones del arbol practicamente no se notan, decidí explorar el mapa y para los dos jefes que me quedaron decidi usar una build tanke que pega con el escudo ( de los nuevos) y le añadi el efecto de sangrado, la ventanas de estos es muy corta y a veces impredecible, saludos !
Para bostros jugadores soulslike el proximo juego de los chinos fron lo aran tan dificil que tardareis 20 años en pasarlo espero que lo disfruteis ouyeaaa
Yo estoy jugando al dlc y soy nivel 229 dificil si un poco, pero por los nuevos enemigos mas nada
Probablemente en unos días si ven que se les fue muy feo la mano vayan a nerfear a algunos jefes, Rellana y Messmer son una maldita locura, honestamente solo los maté porque tuve un buen RNG
Estuve 4 horas y aún no logro matar a rellana la neta si se les fue a mano están vez la segunda fase es un pedo darle un golpe si que te mate en el intento
Así dicen, q es una completa locura la dificultad 🥴
Buenas, muy buen video y es un análisis muy pero muy real, mi caso particular me he jugado todos los souls de from tengo platino de elden ring y Dark souls 1, he jugado todos los dlcs que han salido de juegos anteriores; caso dlc de elden ring, tengo mi partida ng+7 y la verdad si es lo más difícil que he jugado por parte de from, quiero resaltar el último jefe (no voy a decir quién es para evitar spoilers), pero es complejo, la primera fase tiene patrones muy intuitivos y que se ven, pero la segunda fase rompe totalmente esa armonía que tenía la primera fase, ataques que para esquivarlos tienen que esquivarse en un frame imposible y lo peor es que no siempre termina los combos de la misma manera, es tan difícil que hay gente que ya ha puesto a este jefe final en cuestión contra todos los jefes de el juego base y dlc y se los desayuna a todos (incluida Malenia).
Gracias por tu aporte
He escuchado mucho de ese jefe final, aunque también tengo miedo. Seguro serán muchas horas, pero se puede.🙏🏻
Coincido. Pareciera que la segunda fase la diseño un modder de esos que exageran cada ataque.
@@galactuseldevoradordemundo6330me pasó
No siento que sea tan complicado, el juego te da muchas ayudas. Puedes subir de nivel, aumentar frascos, las bendiciones del noctambul, usar el mimic que está roto o simplemente pasar de una zona y buscar otra que se te facilite más. No es dificil como sekiro, que si o si tenías que mejorar tu habilidad como jugador si querias seguir progresando
Deja que llegues al jefe final 💀
Derrotas a la Elder Best, a Radagon, a Malenia, etc ... un bicho random en el dlc "cagaste"
Rellana y mesmmer no me costaron tanto, pero el jefe final del juego es otra cosa, a los otros oes quitaba al menos un cuarto de la vida pero a este apenas lo toco y finalizo mi vida, queria pasarme el juego con la milady pero este me esta haciéndo pensar que me toca cambiar de build
Yo ayer me pase el jefe final del dlc
Bendición nivel 20
RL 320
En general los jefes no me costaron mucho con mi build ( hoja blasfema) pero llegue al boss final con TODAS las bendiciones y ahi si que estoy de acuerdo es una putisima barbaridad, yo estoy orgulloso de decir que lo mate muy posiblemente antes de un nerfeo pero de verdad que el jefe final es demasiado, su primera fase es asequible pero su segunda gente... En fin lo vais a flipar.
A mí en mí caso particular solo me costaron mesmer y el final boss fui con el espadon de gigante jsjsh
Pensé que era el único al que el primer jefe lo mataba de 2 golpes
El dlc está buenísimo más con las nuevas mecánicas de pelea etc,pero das en el clavo con la dificultad y es que es injusta.
mira bro yo llegue al jefe final y ya no rodar te salva, no tiene ventanas de ataque asique basicamente te obliga a jugar con escudo y armadura pesada a ese nivel de dificil es. al punto de que vi a un youtuber usar cheatengine para volverse "inmortal" y aun asi perdio 20 veces contra el boss final.
Nadie entendió lo de encontrar los fragmentos de bendición de arbol y espíritu para tankear más?
Aunque los tengas el juego esra demasiado desbalanciado pero fronsoftware no sabe balancear solo nerfear al usuario en vez de arreglar sus errores
@@thrax7723soy +15 nivel 300 amigo y aún así sigo aguantando solo 1 o 2 golpes
Soy nivel +11 y la mejora apenas y se nota
Es hermoso
Bro, estoy de acuerdo con varios puntos de tu video, solo un comentario, a la próxima pon gameplay solo de la primer zona del juego, me sentí espoileado en varias partes del video, tuve que dejar de ver la pantalla jajajaja
Gracias amigo, una disculpa, si pensé en poner el aviso de spoiler pero al final se me olvidó agregarlo 😿 gracias por verlo y por supuesto, ya no seré tan descuidado en futuros videos
Saludos!
Yo tambien estoy con el jefe final y me parece una de mas mayores fumadas de esta gente.
si usas todos los recursos que el juego te ofrece no es difícil, lo único difícil según yo es el jefe final.
tengo dominados los souls, sip , TANKEANDOME TODOS LOS GOLPES CON LA CARA , luego ya esquivo jajajaja ''voy por el boss final del dlc de momento bien en ng+3 , dificil pero muy divertido
A mí me chupa un huevo la dificultad, usando las mecánicas propias del juego (fragmentos de árbol umbrio, invocaciones y demás) si te puedes pasar los jefes
Lo que si me turno caga y ultra surra es el mal rendimiento que tiene el juego desde que metieron el DLC.
(Tengo una Canaima decente)
Todos los que están teniendo estos problemas es que no han configurado adecuadamente su personaje, incluyendo los talismanes... o eso o no quieren invocar y así les va, o no quieren usar escudos, porque con un buen escudo mejorado no te hacen apenas daño (eso solo si hay magia, en físico te quitan 0)... así que es problema de no querer aprender bien las mecánicas, no de la dificultad en sí....
Bro, tu has visto el jefe final 💀
Pero no me gusta jugar con escudo, este dlc te obliga a jugar de una forma? Entonces algo está mal
@@allenwalker-ei8og sí...
@@camiloolivo6719 no, pero si no tienes la habilidad, o mejoras o te adaptas, si no te gusta jugar con escudo, mejora tu forma de jugar, es así de simple... Fallan los jugadores que no están utilizando correctamente los elementos, sencillamente...
De hecho lo he visto en no hit, en taparrabos y a parrys... y si esa persona es capaz, los demás también...
Y si, SI THEGREFT que es una basura de jugador poser MATO A LOS JEFES SOLO ¿que los veteranos no puedan?
Traes ríos de sangre, no vale 👽
La salud mental tiene su precio
Eso no tiene nada que ver. Los de arcano lo estan pasando tan mal como los magos en este dlc
A mi el dragon de m... llamado Valey me mataba de un Hit me toco subirle vida a 85 y usar runa de Radah estoy en NG+6 (Ya lo pude matar estoy pasandome el dlc con la Reduvia xd)
Vaya valentía la tuya, yo tuve que volver a pasarme el juego desde 0 porque tenía miedo de empezar el DLC en mi NG+5, que genial que hayas podido vencerlo! Es el que más me ha costado hasta el momento.
@@xanderingame8129Flaco yo estoy igual, yo soy NG7 y me estoy planteando muy seriamente iniciar desde 0 otra vez
@@Sigfrieldelmont podrías hacerlo, ya conociendo el juego se pasa mucho más rápido
Ya mato a bayle el temible? Combate mas hermoso, ese debio ser el boss final.
Si no fuera por esa horrenda idea de miyasaki de subirte de forma inesesaria y artificial la difcultad en cada ng+ porque el japones no puede meter un modo para volver a pelear contra los jefe sin obligarte a pasar devuelta el juego el dlc seria mas disfrutable pero honestamente y valiendome madres los fanboys de from solo dire que el dlc es injusto y necesita un parche urgente es indefendible una cosa es que sea dificil pero aca miyasaki no tiene perdon de nada es injusto
Explora y mejorate con las bendiciones del arbol sombrio
@@matiassanchez1098 amigo la mejora es muy poca por culpa de la estúpida idea (y si no pienso respetar la ideas ni la visión de miyasaki) de que por cada ng+ te obligan a jugar con más dificultad todo para mantener de forma artificial algo que no debe ser todo porque no pudieron meter una opción para pelear denuevo con los bosses y por culpa de ese error de diseño el dlc sea un asco en dificultad
Chillones es lo que son se ponen a jugar juegos que se saben que son difíciles para luego andar llorando
El detalle que no me gusta de algunos bosses: ataques que tiene demasiados frames y no los esquivas ni rodando a buen timing, como explosiones que abarcan toda la arena. Seguro que se puede, pero tiene que ser un timing de milisegundos.
Citando a Miyazaki "juegos desafiantes pero justos" eso ya no entra en lo desafiante, practicamente es suerte de haber si le atinas al milisegundo, o si tienes una build ultra-especifica para evadir ese ataque.
Creo que eso es tan verdad que, no-hiters veteranos como Ginomachino siempre se sale del combate con el Gigante de Fuego cuando tira fuego hacia adelante. O que no he visto videos de como se evade el ataque donde Rykard golpea el suelo y te manda una ola sismica.
La bestia cornuda en su fase de rayos, tienes que estar atento a las zonas donde van a caer rayos y ademas al boss que genuinamente no se queda quieto un solo segundo, ya ni por el daño de los rayos, porque si te pega un rayo le da chance a el de meterte otros dos mordiscos. Tambien me he encontrado una cantidad exagerada de ataques que te piden un tiempo de raccion demaciado corto, Rellana ademas mezcla esto con ataques mas lentos, si rodaste por panico pensando que era un ataque rapido ni modo, adios a media barra de salud si tienes suerte, yo la mate casi comiendome todos sus inicios de combo...
Injusto con enemigos que hacen instakill
Perfectamente equilibrado dónde todo debe estar !!!
Una cosa es ser injusto y otra es difícil y este dlc es lo primero
Pero eso también pasaba en el juego base. Si no tenías 60+ de HP, los bosses te mataban de a lo máximo 2 golpes
@@stevenlazaro9205 y acá aunque tengas nivel max te joden igual por una estúpida mecánica de aumento inesesario de dificultad exagerada para los de una partida como los que ya han jugado varios ng+
Igual me voy a pasar este DLC a nivel 1, simplemente no puedo esperar a que esta maravilla me ponga en mi sitio otra vez, como la primera vez 😁
Nerfeen a radhan no importa cuando lean esto
Ya lo nerfearon en el juego base, sería el colmo que lo hicieran en el DLC
@@kahomehigurashi1973arreglaron sus hitboxes nd más pero como la gente tuvo años y años con los mismos bosses (Y súmale que Radahn es de los 03 primeros semidioses que te tienes que cargar para progresar) La gente balbucea que nerfearon a Radahn y tal cuando en realidad es que mejoraron como jugadores (Séase si tienen una build estable como por skill) solo que nomas no se dan cuenta xD. Aparte claro que ya se saben de memoria el patrón de ataques del boss y eso jajajaja salu2 máster
@@K1NG_HU3V0N es fácil Radahn x Miquella solo necesitas juntar los trozos del NOCTARBOL y haces el daño como si fuera el juego base
si no les gusta la dificultad pues ahi esta el lol
lol tiene más dificultad, tampoco hables por hablar burrin
@@Ten_ssai si garen tiene tanta dificultad lel
Se les fue la mano con la dificultad de los jefes, la dificultad en el mundo está bien, pero los en cuanto a los jefes se fueron a la mierda con la dificultad.