@@alexpolybius *los videojuegos estan viviendo el mismo proceso que los libros: antes se les veia a los libros como un mero entretenimiento ahora se les ve como cuna del conocimiento y se les venera principalmente por eso, no digo que no haya libros para entretener pero siempre casi cualquier libro por el mero hecho de leer te estimula el cerebro, ahora los video juegode años anteriores que recreaban ciudades estan pasando a ser objeto de conocimiento sobre el pasado reciente.*
Como olvidar cuando en asassins creed unity el gobierno frances obligo a los de ubisoft a cambiar la capilla de notre dame porque su estructura tenia copyrigth para posteriormente despues del incencio que consumio la ciudad tener que pedirle a ubisoft los planos y fotos a detalle tomados por el equipo de ubisoft para volver a recrearla.
@@marcoalarcon8735 Las personas que fueron quemadas en la plaza de Notre-Dame por herejia a finales de la edad media y principios de la renacentista: Si mejor cuida la moral pana 💀
Sleeping Dogs tiene probablemente uno de los mundo abiertos más vivos y vibrantes, Hong Kong en el juego tiene edificios de neones, edificios de arquitectura clásica china, callejones peligrosos, mercadillos y festivales, parques, puerto maritimo, islotes, etc. Lástima que no hicieron una secuela porque hoy día debe ser aún mejor, y eso que el juego después de 11 años aún se ve increible, adelantado a su tiempo.
Es increíble que sea la mejor alternativa a GTA que ha existido (incluso cuando era True Crime molaba) y, simplemente, Square Enix haya decidido enterrarla. Pero luego bien que sacan cosas como Foamstars y Forspoken 🥲
Ya está, men convenciste, ahora que está en oferta la edición definitiva me lo voy a comprar, como a Alex, las pelis de Wong Kar-Wai me fascinan y poder estar y experimentar los neones de Hong Kong mientras además exploro su mundo me parece que va a ser una gran experiencia
Estoy empezando el sleeping dogs y hasta el momento solo pase el tutorial, me siento curioso por conocer más del juego pero no me siento atrapado precisamente. Aunque es cuando mucho la primera hora del juego
@@franciscopaternina3890Es como mafia 2 o yakuza 1 o gta 4 la primera parte es el desarrollo y la presentacion de los personajes y las ciudades merece la pena
Si hay algo que me atrapó en la generación de PS3 fue poder pasear en esos mundos que se sentian tan reales en aquella época. Decenas de horas recorridas en Liberty City, Venecia, en la Chicago de Watch Dogs, me trajiste muchos recuerdos con este video y de paso te ganaste un suscriptor.
Cuando era niño visité Barcelona junto a mi hermano y mis papás, alla por el 2007. Mis papás hasta día de hoy les gusta recordar como mi hermano y yo conociamos el Mare Magnum, Parque Güell y demás puntos de referencia gracias a Tony Hawk. Defiinitivamente tiene un valor incalculable la representación de distintas ciudades en los juegos.
Estuve en Nueva York en el verano de 2008 y en 2017, y el cambio fue drástico en algunos lugares. Times Square ha visto cada fachada cubierta por pantallas gigantes, muy vistosas pero sin el carisma del neón que aun quedaba en 2008. Algunas zonas de Brooklyn cerca del puente eran fábricas abandonadas que se retratan muy en detalle en GTA 4, hoy día toda la zona son apartamentos de lujo recién construidos. Y así, muchos ejemplos, vias de tren elevado cerradas que ahora son un parque, o los muchísimos rascacielos (de nuevo, apartamentos de hiper lujo) que en los últimos 10 años han plagado el paisaje de Manhattan. Ha pasado casi otra década y el cambio debe ser aún más acusado, pero la NY de finales de los 2000 aún con resaca del 11-S era muy distinta a la NY de las redes sociales, la trampa gigante para turistas que le ha dado una capa de pintura brillante a la ciudad pero que debajo sigue escondiendo el mismo óxido. GTA 4 se ha convertido en un retrato vintage de Nueva York y me hace sentir MUY viejo. Ya solo el hecho de que hace poco retiraran la última cabina de teléfono es el fin de una era
Y por esto la preservación del entretenimiento es importante. Nos permite, ademas de disfrutar, de re descubrir lugares que quizá en el futuro ya no esten. Porque si bien un libro, cuadros, o una historia narrada, nos pueden dar una idea de ese mundo del pasado, lo cierto es que solo nos dan una idea en la mente, o una imagen estática. Por supuesto que es mas importante contar la historia de la nacion en la que nacimos, pero esto creo que tambien es muy valioso. Buen video, nunca vi antes un video tuyo.
Te he visto comentar en otros vídeos/shorts así que alguno más te habrá salido fijo 😁 Dicho esto, toda la razón con la importancia de la preservación, lástima que a los estudios les cueste tanto a veces.
Cada tanto le vuelvo a echar unas horas al watch dogs 2 a caminar por las calles observando como transcurre la vida y es increíble lo bien lograda que se siente la ciudad, las personas, esos momentos en los que pasas por un parque y ves gente haciendo footing, personas sentadas en el pasto charlando, o jugando con animales, el mundo me genera una inmersión que pocas veces sentí
@@santinofernandez3368 si, rdr2 es lo que pienso del watch dogs 2 pero llevado al extremismo, no lo mencioné por qué creo que todos ya sabemos la locura que es ese juego en todos los aspectos, nomás quise remarcar el WD2 por qué quizá no todos lo vean así, y para muchos es hasta un juego normalito, pero lo supe disfrutar un montón
@@santinofernandez3368 Nah, RDR2 es un juego MUERTO comparado al watch dogs 2, en watch dogs 2 ves gente haciendo muchas cosas con solo caminar 3 metros, en RDR2 tienes que cabalgar 300 años para llegar a un pueblucho al tamaño de mi casa para ver algo. Dejen de sobrevalorar a RDR2, estos fanboys de rockstar no tienen descaro alguno. Hasta San Andreas es más legendario, divertido y un monton de cosas más que RDR2, pero a ustedes les gusta taparse los ojos
Aquí va uno: En el año 2020 la Fórmula 1 iba a inaugurar el primer Gran premio en Vietnam, pero debido a la pandemia y a las situaciones políticas dentro del mismo país; la carrera no se celebró y no se celebrará nunca ,pero aún así; en el videojuego F1 2020, el circuito callejero del Gran Premio de Vietnam está disponible para poder jugarse, dándonos una idea de cómo pudo verse el GP de Vietnam.
@ Por lo que dije en el comentario, primero; la pandemia retrasó muchas fechas del calendario de la F1, segundo; El arresto del presidente del comité popular de Hanoi (región en la que se celebraría la carrera) afectó duramente la futura organización de la carrera, el don fue arrestado por corrupción y la F1 no quiso verse envuelta en tal caos, tercero; se invirtió mucho dinero en 2020 para la celebración de la carrera y como al final no se llevó a cabo, básicamente fue tirar dinero a la basura y no se vio ni viable ni rentable.
La verdad soy una persona que siempre disfruta ver los destalles de los mundos en los videojuegos (razón por la que no soy muy fan de los juegos procedurales) pero nunca lo había pensado de esa manera... muy interesante el concepto y sin dudas no voy a volver a ver los videojuegos de la misma manera después de tu video.
que video mas increible!!! yo soy a adicta a ver videos de "walking in x videojuego" del canal DayDream Gaming y otros, París medieval, antigua atenas, antiguo egipto... es como un museo digital me encanta ver los detalles y sentir que estoy allí caminando, lo recomiendo mucho para verlo de fondo
Hubieras elegido tambien los mapas de battlefield 1 porque que cada mapa fue una batalla en la vida real y muchos edificios y lugares se recrearon tal cual como se veían en esa época osea 100 años atrás
Alex! Soy nuevo suscriptor y me encantan tus vídeos. Enhorabuena Si no es mucho pedir, ¿podrías acompañar las imágenes de cada juego que muestras para ilustrar tu explicación con el nombre del mismo en una esquinita? Hay algunos juegos que se ven espectaculares pero no los identifico y me gustaría hacerlo para poder jugarlos Gracias y sigue así!
Una ciudad que me encanto ver fue la NeoParis del videojuego Remember Me. Situada en el año 2084 mezclaba construcciones modernas con la arquitectura clásica de la ciudad, y por supuesto barrios que la sociedad adinerada convertían en el refugio de los desechos de su sociedad. También me gustaría remarcar el caso del Assassin's Creed Unity, la recreación de Notre Dame fue tan fiel a la original que ha sido uno de los mejores recursos para su reconstrucción después del incendio del año 2019.
¡Nos vemos la semana que viene con el segundo episodio de Golpe Crítico! Además, desde que lo estrené la cifra de miembros se ha triplicado😯 Y qué queréis que os diga, ver los créditos cada vez más plagados de nombres es casi tan bonito como un buen cartel de neón 😅Obrigado.
Juegazo Kane & Lynch 2. Para los que aún no han jugado ese juego que con los años se ha hecho de culto: tomen una película de Wong Kar Wai, pero con la brutalidad de Amores Perros o Ciudad de Dios 👌
Amigo que buen video, y dices lo que he sentido al jugar Sleeping Dogs y la Saga Yakuza, ya que me siento viajar y conocer una ciudad a la que nunca he ido como es Hongo Kong y diferentes locaciones de Japón, me he sentido cautivado pero también extraño ya que no la ciudad actual sino es cuando se desarrollo el juego, por lo menos más de díez años de diferencia
Muy interesante el vídeo. Tengo entendido, por noticias, que la Catedral de Notre Dame para su reconstrucción están utilizando modelos 3D del juego Assassins Creed Unity. Algo que no volvamos a ver en videojuegos creo que es el World Trade Center, donde en su momento varios juegos tuvieron retrasos debido al atentado del 11/9/2001 ya que tuvieron que eliminar la imagen de las torres o modificarlas para que no tuvieran el mismo aspecto.. un ejemplo Microsoft Flight Simulator.. Gracias por el vídeo.
Recorrer las calles de Hong Kong en Sleeping Dogs mientras llueve y con las luces de neon reflejando en el suelo mientras iba en auto es de las cosas mas lindas que vi en un juego
Alex un saludazo de un nuevo sub, me topé este video por casualidad y vaya que reflexión, uno a veces juega por jugar y pocas veces le da por pensar que un juego bien puede ser un retrato de la época en que fue creado, me pasa con GTA IV y un poco con Sleepin dogs
Gracias por el vídeo y he tenido la suerte de viajar por varios lugares y solo puedo decir lo mismo que dijiste en el: "hey es igual a lo que vi en xxx juego"
Buenas, acabo de ver este maravilloso video, y me he suscrito de cabeza a tu canal Quien no ha pensado alguna vez...? Si voy a L.A. , lo conozco todo , gracias al gta V !! o.. lo mismo con el gta 4 y NY, etc... A tu maravilloso análisis que haces en el video, añadiría o más bien le daría una vuelta de tuerca más.. Aparte de quedar como museos virtuales jugables.. son un fuente inestimable para vivir acontecimientos históricos ; como por ejemplo, el estar en la Paris de la revolución, o formar parte del motín del té al principio de la guerra de independencia americana , entrar en San Juan de Acre justo después de ser tomada por los cruzados, etc, etc Y como no, el poder interactuar con figuras históricas de la talla de Robespierre, Marqués de Sade, Bénjamin Franklin... Yo soy de los que se entretiene o más bien se recrea , andando despacio, viendo todo lo que cada mundo de un videojuego me ofrece y sacando paralelismos de esas ciudades y sus homónimos reales Un placer disfrutar tu video Un saludo
Que vídeo tan interesante como triste a la vez. Me hizo pensar en los constantes cambios tan radicales que hay alrededor del mundo, hay muchas cosas que al día de mañana pasarán a ser simples recuerdos. Viva la nostalgia, saludos desde México 🇲🇽 tienes un nuevo sub. Excelente vídeo
Es muy interesante todo este concepto, que los juegos que jugamos ahora sean posibles capsulas del tiempo del futuro, poder revisitar lugares olvidados mediante los juegos de antaño, y la inquietante realidad que existe, que la época que vivimos tambien será olvidada, y nuestras costumbres y lugares del ahora, en el mañana ya no existan y solo se puedan ver en el entretenimiento que estamos creando en el presente
Que bello tener estas recreaciones perfectas para la posteridad (o eso esperemos con la conservación de videojuegos). Es como tener una pintura; una fotografía viva de lugares que quisieras conocer y es imposible de otra forma.
Gracias. Por abrir mis recuerdos de lugares en los que nunca eh estado, pero a la vez, pase demasiado tiempo en ellos sin darme cuenta de lo que me rodeaba
Ahora la frase los juegos son creaciones de su época cobra sentido, la verdad es extrañó recorrer lugares que alguna vez existieron y no dejarte llevar, la saga Yakuza es un claro ejemplo de eso y también refleja bastante el costante cambio que sufre la sociedad a media que la saga va avanzando.
Muy buen vídeo, nunca lo había pensado de esa forma, aunque siempre tuve la sensación de que el NYC que he visto en películas, series y juegos, igual que Los Angeles, no serán lo mismo para cuando tenga dinero para visitarlos lol.
Que maravilloso, nunca había pensado que un videojuego pudiera llegar a ser un museo virtual que se terminen usando para darse una idea de como eran antes los lugares, calles, incluso la vida.
Uncharted 3 cuando hizo una adaptación de Cartagena de los 80 o 90, si bien no era una adaptación fiel si fue una adaptación muy bien basada, no tenía las locaciones ni calles reales pero si tenía un aire muy bien parecido con detalles simples como las rejas de las casas que en mi infancia eran muy comunes de ver. Y las calles te daban un aire de estar en un lugar conocido aunque el lugar no era real, pero estaba muy bien hecho.
Resumen? Me encantan las ciudades con luces (sobre todo de noche) La importancia de saber nadar. Y sobre todo,me encanta,muchas veces,perderme y contemplar esos espacios. Yo sin ir más lejos,soy ese jugador que me quedo o me escondo a escuchar conversaciones de npc's que te cuentan lore (por ejemplo). Gracias por otro buen video 🙂👍🏻
Volví a este video para recordarles a Fukushima con el circuito de Ebisu en NFS Prostreet. La primera todos sabemos que le ocurrió en 2011, el segundo le siguió una década después, aunque actualmente se está recuperando de a poco (y el resto de la instalacion casi no sufrió daños).
Ken Aliens 2? Me encantaría jugarlo pero no me sale ni buscándolo en google!! Creo que seria buena idea rotular los nombres de los juegos que tratas y escribirlos en la descripción. Gracias!! :)
El videojuego The Gateway para PS2 recrea el mapa de Londres, les llevo varios años completar esa hazaña, ese videojuego también puede contar como una máquina del tiempo de como era Londres hace más de 20 años.
Gico es la empresa que gestiona actualmente los arcades de SEGA, por lo cual, es normal que su marca si este y no haya problemas. Curiosamente, esta semana aprovechando una Oferta de SEGA en Steam me he pillado toda la saga Yakuza / Like a Dragon.
Dayz es otro juego que reimagina lugares, según el mapa que juegues puedes ver laz zonas rurales de polonia o ucrania representadas sin mucha fidelidad en la arquitectura (aunque a su vez si) y con una precisión sorprendente en los paisajes naturales, tanto bosques como praderas. Este tema es uno de mis favoritos a la hora de hablar sobre videojuegos, gran video :D
que suerte encontrar un youtuber que hable de videojuegos desde otro lado que no sea el tipico nicho. Un lugar mas transversal a otros medio culturales y mucho mas integrador. Sin dejar de ser critico, pero con la critica puesta en otros lados donde no se suele ahondar.
11:04 a principios de este año visite españa, mas concretamente alicante y antes de llegal a laeropuerto alicante elche vi molinos eolicos (parti desde el aeropuerto de madrid)...
Sleeping dogs es un caso excepcional en la epoca: mientras que otros juegos tenían preferencia por los tonos opacos y marrones, este juego tenía tonos mas vibrantes de noche y mas ¿Pastel? De día. Sumado a la variedad de escenarios hacen de este juego una experiencia única hasta el día de hoy Mención honorífica a saints row 4: es muy genial ver los entornos del juego anterior destruidos y la propaganda del antagonista por todas partes, ademas de que las luces pasan de rojo a azul según que tanto control tengas de la zona. Juego muy infravalorado, debió ser tratado como un spin-off así la gente lo hubiera recibido mejor
que bronca...digo...los de la vieja escuela preferimos los juegos de antes, pero en mi caso me encantan los mundos abiertos....si alguien se mato haciendo cada detalle de un juego de mundo abierto con un mapa inmenso....gente...no vayan directo a la mision...exploren...disfruten...saquen fotos...por algo un monton de programadores se mataron creandolo...yo lo hago
Yo en los juegos tengo la costumbre del al iniciar irme en reversa haber si encuentro algo, en muchos juegos he encontrado coleccionables o desbloqueado un logro, eso ha sido desde siempre,
Una buena cápsula del tiempo ahora olvidada: The Getaway de Playstation 2. Entonces, sorprendía el realismo de los reflejos en el coche, las texturas donde se distinguían los productos en los palés...pero ahora lo ves y se perciben todos como cajas. A pesar de ello, es un reflejo de Londres de comienzos de siglo. Seguramente haya detalles diferentes por cuestiones de jugabilidad, pero tengo entendido que es una buena recreación.
Ahora, quiero darle una oportunidad a todos esos juegos... Menos a Call of Duty, pues los disparos no son para mí, aunque, primero, debo enfocarme en otros juegos que deseo conseguir, además de sus ediciones. Gracias por este recorrido por residuos que serán más que entretenimiento... ¡Qué bueno que quiero ser desarrollador!
Otro lugar que se me vino a la mente es el palacio de las Tullerias en assassin's s creed unity, era un palacio cargadisimo de historia pero fue incendiado, hoy en dia solo existe su jardin y el arco de entrada al palacio
¡Qué bien! Justo me abro una cerveza, miro en TH-cam, y me sale un nuevo vídeo de Alex. Así da gusto empezar el finde.
A disfrutar de la cerveza y del vídeo espero jajaja, siempre es un placer verte por aquí!
@@alexpolybius Me ha encantado vídeo. Un abrazo!
Justamente yo esta mañana 🤣 que gran sentimiento
@@alexpolybius *los videojuegos estan viviendo el mismo proceso que los libros: antes se les veia a los libros como un mero entretenimiento ahora se les ve como cuna del conocimiento y se les venera principalmente por eso, no digo que no haya libros para entretener pero siempre casi cualquier libro por el mero hecho de leer te estimula el cerebro, ahora los video juegode años anteriores que recreaban ciudades estan pasando a ser objeto de conocimiento sobre el pasado reciente.*
Pensé que eras Chucho Calderón 😂😂😂
Como olvidar cuando en asassins creed unity el gobierno frances obligo a los de ubisoft a cambiar la capilla de notre dame porque su estructura tenia copyrigth para posteriormente despues del incencio que consumio la ciudad tener que pedirle a ubisoft los planos y fotos a detalle tomados por el equipo de ubisoft para volver a recrearla.
En serio pasó, no me enteré de eso. Jajaja
@@ApeironCortman es real búscalo aquí en TH-cam.
Lo más curioso es que después el gobierno francés se puso con sus moños sobre si basarse en ella porque no es un juego moralmente correcto. Xdxd
@@marcoalarcon8735 Las personas que fueron quemadas en la plaza de Notre-Dame por herejia a finales de la edad media y principios de la renacentista: Si mejor cuida la moral pana 💀
Las personas que fueron quemadas por herejia en la plaza de las afuera de la capilla piensan lo contrario@@marcoalarcon8735
2:38 si, los andamios, eso pensé...
Sleeping Dogs tiene probablemente uno de los mundo abiertos más vivos y vibrantes, Hong Kong en el juego tiene edificios de neones, edificios de arquitectura clásica china, callejones peligrosos, mercadillos y festivales, parques, puerto maritimo, islotes, etc. Lástima que no hicieron una secuela porque hoy día debe ser aún mejor, y eso que el juego después de 11 años aún se ve increible, adelantado a su tiempo.
Es increíble que sea la mejor alternativa a GTA que ha existido (incluso cuando era True Crime molaba) y, simplemente, Square Enix haya decidido enterrarla. Pero luego bien que sacan cosas como Foamstars y Forspoken 🥲
Ya está, men convenciste, ahora que está en oferta la edición definitiva me lo voy a comprar, como a Alex, las pelis de Wong Kar-Wai me fascinan y poder estar y experimentar los neones de Hong Kong mientras además exploro su mundo me parece que va a ser una gran experiencia
Sleeping dogs y true crime 2 merecen minimo un remake o un remastered como van a hacer con dead rising 1
Estoy empezando el sleeping dogs y hasta el momento solo pase el tutorial, me siento curioso por conocer más del juego pero no me siento atrapado precisamente.
Aunque es cuando mucho la primera hora del juego
@@franciscopaternina3890Es como mafia 2 o yakuza 1 o gta 4 la primera parte es el desarrollo y la presentacion de los personajes y las ciudades merece la pena
Si hay algo que me atrapó en la generación de PS3 fue poder pasear en esos mundos que se sentian tan reales en aquella época. Decenas de horas recorridas en Liberty City, Venecia, en la Chicago de Watch Dogs, me trajiste muchos recuerdos con este video y de paso te ganaste un suscriptor.
Hay algo que siempre falta en las representaciones de New York...
Yo: Claro las torres
Video: los andamios
XDDD
Bueno, en parte es pq ya no están
las torres no, los edificios, algunos de ellos fueron demolidos como cuando un edificio le cayo parte de una torre y cayo y se desintegro
Kwoloon de COD Black Ops 1, la ciudad sin ley de Hong Kong. Demolida en 1994.
Lamentablemente no se mucho de videojuegos, debido a que no he tenido acceso a ellos. Pero esa ciudad se me vino a la cabeza.
hace poco escuché sobre la existencia de esa ciudad, jamas jugué al BO1 pero creo que eso va a cambiar
@@diegoarmadomaradona8806 La campaña del BO1 es una maravilla, no te arrepentirás.
Koowloon también sale en Shenmue 2
Cuando era niño visité Barcelona junto a mi hermano y mis papás, alla por el 2007. Mis papás hasta día de hoy les gusta recordar como mi hermano y yo conociamos el Mare Magnum, Parque Güell y demás puntos de referencia gracias a Tony Hawk. Defiinitivamente tiene un valor incalculable la representación de distintas ciudades en los juegos.
Qué buena anécdota jajaja, estarían flipando con vosotros 😂
Estuve en Nueva York en el verano de 2008 y en 2017, y el cambio fue drástico en algunos lugares.
Times Square ha visto cada fachada cubierta por pantallas gigantes, muy vistosas pero sin el carisma del neón que aun quedaba en 2008. Algunas zonas de Brooklyn cerca del puente eran fábricas abandonadas que se retratan muy en detalle en GTA 4, hoy día toda la zona son apartamentos de lujo recién construidos.
Y así, muchos ejemplos, vias de tren elevado cerradas que ahora son un parque, o los muchísimos rascacielos (de nuevo, apartamentos de hiper lujo) que en los últimos 10 años han plagado el paisaje de Manhattan. Ha pasado casi otra década y el cambio debe ser aún más acusado, pero la NY de finales de los 2000 aún con resaca del 11-S era muy distinta a la NY de las redes sociales, la trampa gigante para turistas que le ha dado una capa de pintura brillante a la ciudad pero que debajo sigue escondiendo el mismo óxido. GTA 4 se ha convertido en un retrato vintage de Nueva York y me hace sentir MUY viejo. Ya solo el hecho de que hace poco retiraran la última cabina de teléfono es el fin de una era
Gracias por compartir tu experiencia, nunca había pensado en la fidelidad de las zonas más abandonadas de GTA IV 🤔
Y entonces que significa?, que hay que aceptarlo y seguir adelante y buscar otras oportunidades aún sabiendo que no las encontraremos?
@@lautarogomez9711 Si
Y por esto la preservación del entretenimiento es importante. Nos permite, ademas de disfrutar, de re descubrir lugares que quizá en el futuro ya no esten.
Porque si bien un libro, cuadros, o una historia narrada, nos pueden dar una idea de ese mundo del pasado, lo cierto es que solo nos dan una idea en la mente, o una imagen estática.
Por supuesto que es mas importante contar la historia de la nacion en la que nacimos, pero esto creo que tambien es muy valioso.
Buen video, nunca vi antes un video tuyo.
Te he visto comentar en otros vídeos/shorts así que alguno más te habrá salido fijo 😁 Dicho esto, toda la razón con la importancia de la preservación, lástima que a los estudios les cueste tanto a veces.
Cada tanto le vuelvo a echar unas horas al watch dogs 2 a caminar por las calles observando como transcurre la vida y es increíble lo bien lograda que se siente la ciudad, las personas, esos momentos en los que pasas por un parque y ves gente haciendo footing, personas sentadas en el pasto charlando, o jugando con animales, el mundo me genera una inmersión que pocas veces sentí
Deberías jugar rdr2, esta mucho, pero mucho más vivo
@@santinofernandez3368 si, rdr2 es lo que pienso del watch dogs 2 pero llevado al extremismo, no lo mencioné por qué creo que todos ya sabemos la locura que es ese juego en todos los aspectos, nomás quise remarcar el WD2 por qué quizá no todos lo vean así, y para muchos es hasta un juego normalito, pero lo supe disfrutar un montón
@@santinofernandez3368 Nah, RDR2 es un juego MUERTO comparado al watch dogs 2, en watch dogs 2 ves gente haciendo muchas cosas con solo caminar 3 metros, en RDR2 tienes que cabalgar 300 años para llegar a un pueblucho al tamaño de mi casa para ver algo. Dejen de sobrevalorar a RDR2, estos fanboys de rockstar no tienen descaro alguno. Hasta San Andreas es más legendario, divertido y un monton de cosas más que RDR2, pero a ustedes les gusta taparse los ojos
@@jelsama3862 para mí lo valioso dd rdr2 es la naturaleza y la recreación de la vida salvaje.
@@jelsama3862 Es solo un juego we, relájate
Aquí va uno: En el año 2020 la Fórmula 1 iba a inaugurar el primer Gran premio en Vietnam, pero debido a la pandemia y a las situaciones políticas dentro del mismo país; la carrera no se celebró y no se celebrará nunca ,pero aún así; en el videojuego F1 2020, el circuito callejero del Gran Premio de Vietnam está disponible para poder jugarse, dándonos una idea de cómo pudo verse el GP de Vietnam.
a caray, porque ya no se celebrara???
@ Por lo que dije en el comentario, primero; la pandemia retrasó muchas fechas del calendario de la F1, segundo; El arresto del presidente del comité popular de Hanoi (región en la que se celebraría la carrera) afectó duramente la futura organización de la carrera, el don fue arrestado por corrupción y la F1 no quiso verse envuelta en tal caos, tercero; se invirtió mucho dinero en 2020 para la celebración de la carrera y como al final no se llevó a cabo, básicamente fue tirar dinero a la basura y no se vio ni viable ni rentable.
Primera vez que escucho eso de Like A Dragon. Todo el mundo en todos lados le sigue llamando Yakuza jsjs
Ryu Ga Gotoku
Para mí siempre serán los yakuza
Yo lo conocí como Yakuza y asi lo conocere siempre y eso me hace como un Dragón
Yo lo seguiré llamando Yakuza, pero la cosa es que en Japón nunca se llamó así.
Me encantó el concepto de este vídeo. Solemos pasar por alto que los mundos ficticios son basados en el nuestro! Gran trabajo como siempre, Alex.
Mil gracias!
La verdad soy una persona que siempre disfruta ver los destalles de los mundos en los videojuegos (razón por la que no soy muy fan de los juegos procedurales) pero nunca lo había pensado de esa manera... muy interesante el concepto y sin dudas no voy a volver a ver los videojuegos de la misma manera después de tu video.
que video mas increible!!!
yo soy a adicta a ver videos de "walking in x videojuego" del canal DayDream Gaming y otros, París medieval, antigua atenas, antiguo egipto... es como un museo digital me encanta ver los detalles y sentir que estoy allí caminando, lo recomiendo mucho para verlo de fondo
jamás pensé en los videojuegos como parte de un museo, cápsulas del tiempo, me parece muy curioso y fascinante
Hubieras elegido tambien los mapas de battlefield 1 porque que cada mapa fue una batalla en la vida real y muchos edificios y lugares se recrearon tal cual como se veían en esa época osea 100 años atrás
Alex! Soy nuevo suscriptor y me encantan tus vídeos. Enhorabuena
Si no es mucho pedir, ¿podrías acompañar las imágenes de cada juego que muestras para ilustrar tu explicación con el nombre del mismo en una esquinita? Hay algunos juegos que se ven espectaculares pero no los identifico y me gustaría hacerlo para poder jugarlos
Gracias y sigue así!
Una ciudad que me encanto ver fue la NeoParis del videojuego Remember Me. Situada en el año 2084 mezclaba construcciones modernas con la arquitectura clásica de la ciudad, y por supuesto barrios que la sociedad adinerada convertían en el refugio de los desechos de su sociedad.
También me gustaría remarcar el caso del Assassin's Creed Unity, la recreación de Notre Dame fue tan fiel a la original que ha sido uno de los mejores recursos para su reconstrucción después del incendio del año 2019.
Buff qué gran ambientación Remember Me. Muy chula la anécdota de Unity también 😁
¡Nos vemos la semana que viene con el segundo episodio de Golpe Crítico! Además, desde que lo estrené la cifra de miembros se ha triplicado😯
Y qué queréis que os diga, ver los créditos cada vez más plagados de nombres es casi tan bonito como un buen cartel de neón 😅Obrigado.
Los espero con ansias!!
Juegazo Kane & Lynch 2.
Para los que aún no han jugado ese juego que con los años se ha hecho de culto: tomen una película de Wong Kar Wai, pero con la brutalidad de Amores Perros o Ciudad de Dios 👌
Me agrado mucho tu forma de narrar y tu edicion, chill y con cariño
Amigo que buen video, y dices lo que he sentido al jugar Sleeping Dogs y la Saga Yakuza, ya que me siento viajar y conocer una ciudad a la que nunca he ido como es Hongo Kong y diferentes locaciones de Japón, me he sentido cautivado pero también extraño ya que no la ciudad actual sino es cuando se desarrollo el juego, por lo menos más de díez años de diferencia
Me encantan tus vídeos...es muy interesante como analisas el mundo del videojuego,es algo diferente a lo que se suele ver.Sigue así 😊
Muy interesante el vídeo. Tengo entendido, por noticias, que la Catedral de Notre Dame para su reconstrucción están utilizando modelos 3D del juego Assassins Creed Unity. Algo que no volvamos a ver en videojuegos creo que es el World Trade Center, donde en su momento varios juegos tuvieron retrasos debido al atentado del 11/9/2001 ya que tuvieron que eliminar la imagen de las torres o modificarlas para que no tuvieran el mismo aspecto.. un ejemplo Microsoft Flight Simulator..
Gracias por el vídeo.
Ese es un buen ejemplo, también está censura o restricciones que hacen que muchos desarrolladoras no puedan plasmar su mundo tal como quisiesen
Recorrer las calles de Hong Kong en Sleeping Dogs mientras llueve y con las luces de neon reflejando en el suelo mientras iba en auto es de las cosas mas lindas que vi en un juego
Gracias a las recomendaciones de TH-cam he descubierto este vídeo y me ha encantado. Tienes mucho potencial, me suscribo 🎉
Primera vez que veo uno de tus videos, me gusto bastante lo de tu narración que lo hacia ver como un documental, sigue así ❤
que buen video, me gusta la produccion que hay de guion, los clips, la narracion, etc, videos que enganchan y entretienen, saludos
0:48 Niños? En GTA?!
Son 2 personas corriendo
Tenías razón me ha gustado muchísimo el vídeo!!
Alex un saludazo de un nuevo sub, me topé este video por casualidad y vaya que reflexión, uno a veces juega por jugar y pocas veces le da por pensar que un juego bien puede ser un retrato de la época en que fue creado, me pasa con GTA IV y un poco con Sleepin dogs
13:16 sale p. Diddy y al lado dice crime
Gracias por el vídeo y he tenido la suerte de viajar por varios lugares y solo puedo decir lo mismo que dijiste en el: "hey es igual a lo que vi en xxx juego"
Divulgativo, entretenido, narrado con buen ritmo… Gran vídeo!
Buenas, acabo de ver este maravilloso video, y me he suscrito de cabeza a tu canal
Quien no ha pensado alguna vez...? Si voy a L.A. , lo conozco todo , gracias al gta V !! o.. lo mismo con el gta 4 y NY, etc...
A tu maravilloso análisis que haces en el video, añadiría o más bien le daría una vuelta de tuerca más..
Aparte de quedar como museos virtuales jugables.. son un fuente inestimable para vivir acontecimientos históricos ; como por ejemplo, el estar en la Paris de la revolución, o formar parte del motín del té al principio de la guerra de independencia americana , entrar en San Juan de Acre justo después de ser tomada por los cruzados, etc, etc
Y como no, el poder interactuar con figuras históricas de la talla de Robespierre, Marqués de Sade, Bénjamin Franklin...
Yo soy de los que se entretiene o más bien se recrea , andando despacio, viendo todo lo que cada mundo de un videojuego me ofrece y sacando paralelismos de esas ciudades y sus homónimos reales
Un placer disfrutar tu video
Un saludo
hola!! en que juegos puedo hacer todo lo que nombraste? me interesa!
@@tincho2214 En la saga de juegos de Assassin's Creed
Soy muy fan de la ciudad amurallada de Kowloon, me gusta mucho pasearme por ése lugar en Black Ops 1, una belleza de lugar
Que vídeo tan interesante como triste a la vez. Me hizo pensar en los constantes cambios tan radicales que hay alrededor del mundo, hay muchas cosas que al día de mañana pasarán a ser simples recuerdos. Viva la nostalgia, saludos desde México 🇲🇽 tienes un nuevo sub. Excelente vídeo
Yo hago ésto... Es una maravilla explorar escenarios
Es muy interesante todo este concepto, que los juegos que jugamos ahora sean posibles capsulas del tiempo del futuro, poder revisitar lugares olvidados mediante los juegos de antaño, y la inquietante realidad que existe, que la época que vivimos tambien será olvidada, y nuestras costumbres y lugares del ahora, en el mañana ya no existan y solo se puedan ver en el entretenimiento que estamos creando en el presente
Que bello tener estas recreaciones perfectas para la posteridad (o eso esperemos con la conservación de videojuegos).
Es como tener una pintura; una fotografía viva de lugares que quisieras conocer y es imposible de otra forma.
Primer video que veo aquí y sub.
(Espero que la tauromaquía algún día solo quede para videojuegos.)
Buen video bro. En el caso de Assasins Creed, siempre me gusta mucho comparar a la habana del black flag con la actual
Primer video tuyo que he visto y he flipado muy buen contenido ni un segundo he adelantado me comi el video entero muy buena manera de narrar
Gracias! Espero que te guste el resto del canal 🥰
Gracias.
Por abrir mis recuerdos de lugares en los que nunca eh estado, pero a la vez, pase demasiado tiempo en ellos sin darme cuenta de lo que me rodeaba
Brutal la idea del vídeo y la narración
Ahora la frase los juegos son creaciones de su época cobra sentido, la verdad es extrañó recorrer lugares que alguna vez existieron y no dejarte llevar, la saga Yakuza es un claro ejemplo de eso y también refleja bastante el costante cambio que sufre la sociedad a media que la saga va avanzando.
Sigue subiendo vídeos amigo se ve que tienes talento y vos para este tipo de videos
Que videazo!! Nuevo sub!!
La estética de Yakuza 0 para mi es una perfecta representación de Japón en los 80
Incluso el mismo que le dio voz y modelo a Kuze hablo de como era Kabukichō en los ochentas
Muy buen vídeo, nunca lo había pensado de esa forma, aunque siempre tuve la sensación de que el NYC que he visto en películas, series y juegos, igual que Los Angeles, no serán lo mismo para cuando tenga dinero para visitarlos lol.
Increíble vídeo, me dio ganas de revivir varios juegos que menciona y poner más atención a los residuos en nuevos titulos
Que bello video. Algo diferente para ver en YT. +1 sub
Después de que se fueran todos los TH-camrs que hacían análisis profundos de videojuegos este canal se siente como un oasis.
Que maravilloso, nunca había pensado que un videojuego pudiera llegar a ser un museo virtual que se terminen usando para darse una idea de como eran antes los lugares, calles, incluso la vida.
buenisimo video, muy bien presentado y muy interesante.
Un tema muy interesante e impresionante lo que podran hacer los videojuegos en un futuro. Gracias por el video.
directo al corazón, videazo.
Por alguna razón extraña es hermoso y nostálgico haber jugado en una época en la que ni siquiera vivimos pero le tenemos cariño
estos videos son como pequeñas tesis que haría para la universidad
jamás lo había visto de esta manera, gran video
Uncharted 3 cuando hizo una adaptación de Cartagena de los 80 o 90, si bien no era una adaptación fiel si fue una adaptación muy bien basada, no tenía las locaciones ni calles reales pero si tenía un aire muy bien parecido con detalles simples como las rejas de las casas que en mi infancia eran muy comunes de ver. Y las calles te daban un aire de estar en un lugar conocido aunque el lugar no era real, pero estaba muy bien hecho.
Me encanta tu canal!
Resumen?
Me encantan las ciudades con luces (sobre todo de noche)
La importancia de saber nadar.
Y sobre todo,me encanta,muchas veces,perderme y contemplar esos espacios.
Yo sin ir más lejos,soy ese jugador que me quedo o me escondo a escuchar conversaciones de npc's que te cuentan lore (por ejemplo).
Gracias por otro buen video 🙂👍🏻
Vengo aquí antes de que el vídeo llegue a las 200k porque Alex es el puto cabra de YT.
Papel y bolis, señores. Papel y boli.
Gracias por pasarte tío :')
Volví a este video para recordarles a Fukushima con el circuito de Ebisu en NFS Prostreet. La primera todos sabemos que le ocurrió en 2011, el segundo le siguió una década después, aunque actualmente se está recuperando de a poco (y el resto de la instalacion casi no sufrió daños).
Ken Aliens 2? Me encantaría jugarlo pero no me sale ni buscándolo en google!! Creo que seria buena idea rotular los nombres de los juegos que tratas y escribirlos en la descripción. Gracias!! :)
El videojuego The Gateway para PS2 recrea el mapa de Londres, les llevo varios años completar esa hazaña, ese videojuego también puede contar como una máquina del tiempo de como era Londres hace más de 20 años.
Gico es la empresa que gestiona actualmente los arcades de SEGA, por lo cual, es normal que su marca si este y no haya problemas.
Curiosamente, esta semana aprovechando una Oferta de SEGA en Steam me he pillado toda la saga Yakuza / Like a Dragon.
Hermosa reflexión. Me encantó. Muchas gracias.
Dayz es otro juego que reimagina lugares, según el mapa que juegues puedes ver laz zonas rurales de polonia o ucrania representadas sin mucha fidelidad en la arquitectura (aunque a su vez si) y con una precisión sorprendente en los paisajes naturales, tanto bosques como praderas. Este tema es uno de mis favoritos a la hora de hablar sobre videojuegos, gran video :D
que suerte encontrar un youtuber que hable de videojuegos desde otro lado que no sea el tipico nicho. Un lugar mas transversal a otros medio culturales y mucho mas integrador. Sin dejar de ser critico, pero con la critica puesta en otros lados donde no se suele ahondar.
Es increíble como había olvidado que una vez llegué a jugar kane and Lich y gracias a este video lo recordé
11:04 a principios de este año visite españa, mas concretamente alicante y antes de llegal a laeropuerto alicante elche vi molinos eolicos (parti desde el aeropuerto de madrid)...
0:20 ese que juego de spiderman es??
.
Spiderman
Creo que es el de ps4
Es The amazing Spider-Man 1 o 2, no sabría cuál, porque paso mucho tiempo desde que los jugué
Es el Marvels Spider-man 2
Y es Algo que siempre he querido decir por lo bello que es
Posiblemente sea uno de los futuros mejores canales de youtube
Daam!! buena manera de recordar
Apoyo una parte dos! 👌🏻
Sleeping dogs es un caso excepcional en la epoca: mientras que otros juegos tenían preferencia por los tonos opacos y marrones, este juego tenía tonos mas vibrantes de noche y mas ¿Pastel? De día. Sumado a la variedad de escenarios hacen de este juego una experiencia única hasta el día de hoy
Mención honorífica a saints row 4: es muy genial ver los entornos del juego anterior destruidos y la propaganda del antagonista por todas partes, ademas de que las luces pasan de rojo a azul según que tanto control tengas de la zona.
Juego muy infravalorado, debió ser tratado como un spin-off así la gente lo hubiera recibido mejor
que bronca...digo...los de la vieja escuela preferimos los juegos de antes, pero en mi caso me encantan los mundos abiertos....si alguien se mato haciendo cada detalle de un juego de mundo abierto con un mapa inmenso....gente...no vayan directo a la mision...exploren...disfruten...saquen fotos...por algo un monton de programadores se mataron creandolo...yo lo hago
Yo en los juegos tengo la costumbre del al iniciar irme en reversa haber si encuentro algo, en muchos juegos he encontrado coleccionables o desbloqueado un logro, eso ha sido desde siempre,
Que videazo 🙌
Ni siquiera he pensado en algo así. Muy interesante.
Muy buen vídeo!!
Una buena cápsula del tiempo ahora olvidada: The Getaway de Playstation 2. Entonces, sorprendía el realismo de los reflejos en el coche, las texturas donde se distinguían los productos en los palés...pero ahora lo ves y se perciben todos como cajas. A pesar de ello, es un reflejo de Londres de comienzos de siglo. Seguramente haya detalles diferentes por cuestiones de jugabilidad, pero tengo entendido que es una buena recreación.
Que buen video, nuevo sub : D
Ahora, quiero darle una oportunidad a todos esos juegos... Menos a Call of Duty, pues los disparos no son para mí, aunque, primero, debo enfocarme en otros juegos que deseo conseguir, además de sus ediciones.
Gracias por este recorrido por residuos que serán más que entretenimiento... ¡Qué bueno que quiero ser desarrollador!
Ánimo persiguiendo tu vocación!
2:35 pensé que dirías las torres gemelas xD
Que juego mas perfecto AC 2 me trajo muchos recuerdos
Luego cierran las tiendas virtuales (Epic games, Steam) y se acabó el museo...
Otra verdadera capsula del tiempo de una ciudad que no existe más sería L.A Noire 🎉
Buenísimo!
Wow! que video tan interesante!
Me gustaría ver un assassin's creed basado en Cartagena de Indias. Recuerdo que en uncharted 3 salió esa ciudad
Según algunas noticias notredame fue tan bien representado en video juegos que se utilizo como base para su remodelacion
Falto hablar de Notre Dame y como los videojuegos nos dejan ver como era antes del incendio
Hubiese sido un gran ejemplo la verdad, tomo nota ✍
Yo cuando fuí a las torres gemelas en Max Payne : 😞
XD pero si hablas español
@@vnaz2737Si
Otro lugar que se me vino a la mente es el palacio de las Tullerias en assassin's s
creed unity, era un palacio cargadisimo de historia pero fue incendiado, hoy en dia solo existe su jardin y el arco de entrada al palacio