Изид привет, скажи, а рубрику "обмен опытом" реально сделать...? Записать совместный бой с кем нибудь из тундры..бес,омеро,русик..думаю алан был бы не против,, ребят много, хотел бы видеть как любимые ютуберы оказываються в одном бою..у чсв и укуса получилось не плохо,, думаю ты и fallfire раздолбили бы весь рандом в небе и всех танкистов закашмарили бы)))
@@Гост-о9л Да ценности в таком формате ролика нет. Какой тут обмен опытом, если все по 8-9 лет уже в игре ) Уж лучше это окрестить совместным стримом, но для этого у меня есть бригада )
Очень хотелось бы увидеть гайды по танковым картам: мало кто из ютуберов этим занимался, а проблема, как мне кажется, довольно актуальная. Порой попадаю на редкую карту и совершенно не понятно куда ехать, откуда снаряды противника ждать.
Проблема с попаданиями была в том, что у тебя включено еще и вертикальное сведение. Т.е. пулеметы задирались вверх, чтобы снаряды летели по более крутой траектории. Поэтому в упор ты и не попадал. Нужно было опускать нос ниже привычного.
@@user_olhor Берешь болт. Заходишь в пробный вылет. Ставишь ночь, выбираешь трассеры. Включаешь вертикальное сведение. Ставишь сначала 400. Стреляешь и делаешь скрин. Затем ставишь 800 и делаешь тоже самое. Потом сравниваешь скрины и понимаешь, что ты не прав.
@@Ломаютурничину Ставишь 400 сведение стреляешь, потом включаешь вертикальное сведение, стреляешь, не видишь разницы. Про 400-800 метров я не говорил, а вертикалка на болте не имеет значения.
@@user_olhor Так прежде чем говорить, нужно понять в контексте чего мое сообщение было написано. А было оно написано для того, чтобы объяснить Изиде, почему на сведении 800 с малой дистанции он не попадал. Если бы вертикалку он вырубил, тогда не жаловался, что на 800 непонятно как брать упреждение. И между 400 с вертикалкой и 400 без нее разница есть. Смещение прицела вверх видно и невооруженным глазом, а для того чтобы удостовериться, достаточно линейку к экрану прикинуть и замерить расстояние от горизонта до прицела. И вдобавок к этому, ты изначально написал вздор про то, что влияния вертикального сведение нет, т.к. все орудия одной баллистики. Влияние есть ВСЕГДА. И не имеет значения разные калибром орудия или одного. Конечно, чем баллистика лучше, тем влияние меньше, но тем не менее оно есть. Видимо ты не понимаешь принцип реализации вертикального сведения, если пишешь такие вещи.
@@Ломаютурничину ТЕБЕ КАЖЕТСЯ. Разницы нет со сведением и без. Данная опция действует на орудия с разной баллистикой. А принцип реализации вертикального сведения в Тундре не понимаешь ты сам.
По поводу подсасывания фрагов, тоже частенько бомбит, носам так делаю иногда, кода вижу, что союзник не справляется, и то стараюсь сделать себе помощь. А вообще, у меня случай был, к сожалению записи нет, давно уже было... Заметил я что союзника гоняют трое, ну думаю, хана пацану, не вывезет, но нет смотрю, вертится как уж на сковородке, ну никак супостатам не удается его сбить... Решил помочь, зашел с бумзума им на шесть, а они так увлеклись охотой, что даже не заметили как сами стали добычей, сбил короче всех, лишь последний заподозрил, что что-то не так и попытался уйти, но безуспешно... А поцанчик мне в чате: Спасибо Бро, я думал мне хана... А я ему: тебе спасибо, ты мне три фрага подарил... А он: На здоровье... Вот как-то так бывает, редко правда, некоторые обижаются, когда хочешь помочь, и тебя сбивают, думая что ты у них подсосал фраг...
Петля, еще петля. Противнику не уйти, до его хвоста в моем прицеле остается пол оборота и он понимает это. он уже режет парашют, на белые простыни, что бы было в чем ползти на кладбище, но тут у тебя отваливается крыло. Кто? Откуда? А это противник, с которым твой сокомандник крутился двумя км выше, поджог, но решил не добивать (а нафига, сам догорит) полыхая, как рождественская елка, спиливает тебе крыло, пикирует дальше, валит две зенитки и так и не догорев врезается в землю. Как вам такой сценарий? Десять раз пожалеешь, что там, на верху не оказалось подсосника.
Потому что! Я сто раз говорил! Необходимо убрать понятия "Сбил" и "Помог сбить". И ввести понятия "Лично сбил" и "Сбил в группе". И главное! Эти 2 результата должны быть равнозначны! Тогда будет без разницы, кто именно сбил и будет заинтересованность не в подсосе, а в максимальном нанесении повреждений любому удобному вражескому самолету! Как и было в реальности! P.S. Извините за странное изложение мыслей, хотел даже написать капсом, потому что громко кричать хочется от этого бреда с подсосами.
Сразу видно что ты не играл на японцах. У меня вкачана вся авиация и поверь действительно "имб" у них нет. Максимум несколько хороших, но не имбовых самолетов.
@@siza5557 Ога. Крутятся лучше всех, урон у пушек разрывает, почти у каждого истребителя есть бомбы (привет Советам и французам), тушится с 99.9% гарантией... Не имбы. Совсем. И именно по-этому в ПБ лучшие полки берут либо их, либо спитаки...
Фокусы клавой при зажатой С начинают работать только если курсор вне экрана. Когда оно начало работать и до тех пор, пока С зажата, оно работает независимо от положения курсора и экрана
@@wartube , это правда. Я с самого начала игры в тундру поставил 800 и до сих пор не меняю. Ещё с аркады погонял, что выигрыш в лобовой зависит только от того кто раньше выстрелит - попадёт - повредит - увернётся.
Вообще не нужно сведение. Пока пульки летят ровно прямо, можно спокойно поливать врага с километров, не волнуясь о дополнительном упреждении из-за диагонального курса стрельбы. Даже с крыльевых пушек.
Ставим 800, с трассерами, и привыкаем, потом и в ближнем бою понятно и в дальнем. (раньше летал с 300м супер эффективно в ближнем бою, но в игре все стреляют с огромного расстояния! РЕЛИЗМ!!!)
Дмитрий 👍было бы хорошим делом пояснить (выпустить серии подборок) какие самолеты подходят по маневренным боям какие на проходах могут отработать...итд по нациям исключительно поршневая авиация.
Хотел предложить ему что-то подобное. Да только сомневаюсь, что он станет делать такое видео. А даже если и сделает, то результат тебя вряд ли удовлетворит. Во-первых, сделает очень поверхностно. Как и всё в последнее время. Во-вторых чтобы сделать действительно полезное видео на эту тему, нужен игровой опыт, а Дима сейчас играет только на стримах и когда нужно быстренько материал для видео отснять. Проще говоря - не та у него уже скилушечка, ох не та.
Дим расскажи почему кусты у некоторых закрывают приборы наблюдения у наводчика а у кого то нет....как сделать что бы не закрывали оптику и куда делись настройки домов самолёта?
Раскладка должна быть такой, чтобы клавиши, отвечающие за функции которые наиболее часто используются во время боя были под пальцами. Т.е. так, как конкретно ТЕБЕ удобно. Что это за функции? Управление: Тангаж, крен, рысканье. Управление тягой: повышение, понижение. Закрылки: переключение различных режимов и убирание. Воздушный тормоз. Выпуск шасси (Иногда тоже может понадобиться в маневренном бою). Обзор (обязательно!). Клавиша слежения за выделенным противником. Настраивать нужно так, чтобы тебе нужно было как можно реже переставлять пальцы. Т.е. добиться максимальной эргономики. Поэтому кмк, обзор на клавишу C это очень неудобно. У меня он на правую кнопку мыши.
Это хорошо когда противник от лобовых под тебя уходит, в таких ситуациях хороший крен помогает. Тот же Як сбивает подобных проходящих под ним на отлично
Благодарю за ролики и советы ))) Можешь запилить як на миг-17 ракетами в догонку или в лобовую встречаешь не управляемые ракеты. Я ставил 1000м подрыв в догонку растояние 0.6м +/- 0.1м а в лобовую если сверх звук то 1.5м если до звук летит тогда 1.3м там плюс минус успеть нажать ))) но мне было весело помню так бои за тащил в победу и не один... У меня даже спросили западные друзья что миг-17 дали ракеты воздух-воздух? 😂😂😂😂
Да с этими таранами вообще бред!! 7 из 10 случаев такая ботва, если не чаще. И не понятно как это работает. Ок для чего я понимаю. Типо чтобы камикадзе не портили игру другим. Но пардонте, когда я остался 1 против 3 и у меня кончился БК. Я тараном хоть чуточку облегчу ношу своей команде.Это по сути единственный выход. И что? а ничего меня просто записали во фраг!!
Вопрос к Диме и к тем Олдам которые в Тундре с зари основания. Авиа РБ не меняются уже на протяжении лет пяти, и они очень сильно похожи на Картофельные бои. Побеждают, не та комманда которая потдерживает свою наземку, а та которая работает на фраги. Так вот, у меня вопрос, почему улитки не сделают несколько респов, как в Аркаде. В результате победа чаще будет по выполнению сценария, а не по фрагам. Я так понимаю что раньше РБ так и работали. Почему это отменили?
Забавно, но в аркаде как раз ровно наоборот. Игроки бомбят из-за того, что наземка выпиливается слишком быстро, и даже не успеваешь нормально с самолетами повоевать. По поводу того, почему не сделают несколько респов. Во-первых бой затянется. В РБ карты большие. И здесь ситуация, когда всем скопом ищут последнего выжившего, заклимбившего в космос и улетевшего на край карты совсем не редкость. И это бесит. А с несколькими респами этих космонавтеров станет еще больше. Ты скажешь: Ну и пусть ныкаются, а вы наземку долбите и выиграете. Да, но наземку долбить ппц как неинтересно. В РБ итак динамика слабая, а это ее в край добьет. Люди заходят в бои, чтобы на самолете против самолета посражаться. Народ хочет пвп, а не тупое пве. Поэтому и играют в основном на истребителях. Во-вторых, не забывай, что в РБ самолеты обычно взлетают с филда и если команда противника захватила превосходство в воздухе, она просто оцепит респ и будет там кружить. И толку в большом количестве респов, если тебе даже взлететь не дадут? Это уже по факту слив. А в-третьих, снова возвращаясь к динамике. РБ это не аркада с картами загончиками и ускоренным временем. Здесь каждый самолет, это снова нудный 4-5 минутный климб. А если противник уже занял высоту... Ну в общем ты понял.
@@Ломаютурничину ну как бы да, если в трех словах твое мнение, та команда, которая выйграет первый респ, просто будет вулчить филд? Но это можно решить так же к и в СБ, добавить несколько филдов.(плюс красную зону, которая показывает сколько врагов и какой филд вулчат) А по поводу космонавтов, что если дать бобрам точку выхода на высоте. Т. Е. космонавт, после бомбардировки, если видит что бой слит, уходит в определеннуй точку на краю карты, и не платя за ремонт ливает с боя. По поводу долгой динамики РБ, тут согласен, но опять же СБшникам долгая динамика не особо мешает. Сейчас и так все РБшники перебрались в Совместные бои, так что мы теряем? Ну и играть в один респ, так же никто не запрещает.
@@HET0PT Несколько филдов (даже с красными зонами) все равно неэффективно. Пойми, главное в РБ это высота. Даже имея много респов, ты не сможешь их реализовать не имея высоты, а набрать ее тебе не дадут. И самое главное - это еще больше затянет время игры. В РБ это самая главная беда. 90% времени тратится впустую. А СБэшников не надо приплетать. Их играет 10 человек и это отдельная категория игроков, которым нравятся именно эти многочасовые полетушки со взлетом, набором высоты, ручной настройкой двигателя и триммеров, и высматриванием противника на фоне земли. Моя воля, я бы перезарядку в воздухе уже давно как в аркаде ввел. Ну реально напрягает на каком нибудь крафте с 60 снарядами каждый раз летать на филд, а потом снова климбить полчаса. Да, не реалистично, зато удобно. По поводу бобров. Улитки так не сделают. Ты думаешь, они например Ту-4 с его конским ремонтом, позволят отбомбиться и уйти безнаказанно в ангар? Да и тут всплывает еще одна проблема РБ - мало фрагов. Каждый самолет, это потенциальный фраг. Позволить космонавтам выйти из боя на краю карты, значит лишить вероятных фрагов команду противника. А их итак не хватает. Более того, боброводы и сейчас могут выйти из боя. Пусть летят на филд, садятся, чинятся и выходят в ангар без платы за ремонт. Кто им мешает? Такая возможность есть. А перебрались в совместные на мой взгляд потому, что во-первых там больше онлайн. Во-вторых, да, несколько респов. Есть право на ошибку. Да и разнообразие получается. И в третьих. Нет вот этого вот климбилова. Бой по аркадному начинается очень быстро.
Японцы реально рвут всё подряд. После предыдущего ролика сел на а6м2 и в первой же катке сделал -6 и 1 подсосали. Килы на прострелах с 500+ метров вообще не проблема, несмотря на плохую баллистику пушек на ранних зеро, а в пикировании они вообще на изи догоняют фоку и не ломаются. До 750-800 на зеро разгонялся, правда это была модификация м5 и пикировал я с большой высоты, но факт на лицо - от зеро в пике не убежать. Кстати, интересный факт: все зеро очень хорошо сохраняют скорость, как в горизонте, так и в манёвре, а также быстро набирают её в пике
Это переап конечно. В реальности последние модификации разгонялись в пикировании максимум до 741 км/ч. По IAS само собой. И в паспорте на форуме так и написано. Только ниже маленьким шрифтом уточнено, что это значение, с которого включается предупреждение о слишком высокой скорости. Не хилый такой обман. В стиле кредитных договоров от нечистых на руку банков.
Я на МиГе-15 играю и у меня ситуация хуже. Мне порой фрагов вообще не достаётся. А на этом МиГе не так то просто маневрировать, крен у него тугой, доворачивать из-за этого до противника сложно.
Автор ответил, что это рофл, но с правильной мыслью - выбирать угол самолета при лобовой атаке так, что бы легче уйти от столкновения, если враг захочет в камикадзе)) Меня лично, этот маневр сильно бесит и спасибо автору за совет, надоели эти камикадзе в каждом бою.
Как Изида и сказал, у болта не шибко хороший крен, да и рули высоты не очень. Если противник грамотный, от лобовой он уходит под противника. Там слепая зона и довернуть отрицательным тангажом намного сложнее. Поэтому он заранее кренил самолет, чтобы эффективнее словить противника, который гипотетически уйдет под него.
2:30 Он как раз тебя и кританул, а ты пропал в крыло, но прикол в том, что во время столкновения там где пишется "Самолет сбит" на милисекунду высветилась эта надпись (поставьте 0.25 скорость видео и посмотрите). Что сказать, типичная тундра🤷
В Тундре нет никакого сведения и нет никакой геометрии. Используется тупой коэффициент дамага в зависимости от расстояния до точки сведения. Поэтому, ставя сведение на 800, стрелять в упор бесполезно - Тундра тупо умножает дамаг на 0.1 и всё. Никто там не парится и никакую геометрию не считает.
Эзида, сделай пожалуйста реобзор на Су 6, на все модификации Су 6. Для СССР на 5.3 в ТРБ хочется универсальный самолёт, что бы и штурмить можно НОРМАЛЬНО, и в истребителя попытаться.
@@lolru4389 тисма синоним имба) но у меня её нет. Итп в принципе годный и мощный штурмовик. Но он не может в маневры из того что тяжёлый, ктому же пока ты три захода сделаешь на танк, тебя собьют пару раз. Тем более на 4.0 играть всегда невозможно. Надо двигаться вперёд. На 5.3 Итп уже трудновато.
Всегда добиваю противника, которого я поджег. Потому что моё, не трогать. И играю без сведения потому что за америку 109-f4 ван лав, а у зеро и без того дамаг топ
А что разработчики? Они совесть таким игрокам прилепят? Да, они могли бы систему засчитывания переделать, но то что есть люди которые не брезгуют подобным поведением пока это возможно, вызывает лишь грусть
Бывает когда зеро сталкиваеться с СУ 2 и су разлетаеться а зеро пошел делать фраги. 3 месяца в игре, а такое ощущение что советы все картонные, пушки кривые и не дамажные!
Да не знаю с чего все взяли что япы имбовые. Из джетов там вообще только фантом, сейбр и Т-2 играют. Кикка, кеюны и Ki-200 в нерфе, F-1 играет на топах. Ну давайте еще занерфим, имбовая же ветка.
Прикольно, D28 самый мой любимый. Но ленту всегда юзал трассерную, сведение 500 + вертикальное. На японском А6М5 Ко сейчас фармлю серебро и попутно качаю ветку, говно а не самолёт. Медленный до ужаса, пушки косые, дамага нет. Такое себе
Дамаг отличный как раз таки. Плюс они очень даже точные. Климб хороший значит это может возместить малую скорость потому что ты выше большинства. Ну а если ты не смогв топовыц самолет то что я тебе еще могу сказать... (Наиграно 300+ боев на а6м5ко)
@@ДмитрийСоло-з8я толку от этого климба? При первых контактах все тут же падают до земли и там дерутся до конца, так проходят 80% боев. Топовый самолет это G55S - настоящий уничтожитель рандома. Но кстати я не сказал что не смог на зеро, на нем почти всю ветку япов выкачал уже просто говорю что самолет сильно переоценен.
Немного игры на болте и хороших советов 😏
окей гугл, где делась броня немцев
как всегда круто.
Изид привет, скажи, а рубрику "обмен опытом" реально сделать...?
Записать совместный бой с кем нибудь из тундры..бес,омеро,русик..думаю алан был бы не против,, ребят много, хотел бы видеть как любимые ютуберы оказываються в одном бою..у чсв и укуса получилось не плохо,, думаю ты и fallfire раздолбили бы весь рандом в небе и всех танкистов закашмарили бы)))
@@Гост-о9л Да ценности в таком формате ролика нет. Какой тут обмен опытом, если все по 8-9 лет уже в игре ) Уж лучше это окрестить совместным стримом, но для этого у меня есть бригада )
@@wartube вытянуть бы их, с форзой получилось круто)
прекрасный формат! прям как было в старые добрые времена)
Гайды от Димона как сбивать своих😂
Очень хотелось бы увидеть гайды по танковым картам: мало кто из ютуберов этим занимался, а проблема, как мне кажется, довольно актуальная. Порой попадаю на редкую карту и совершенно не понятно куда ехать, откуда снаряды противника ждать.
+
У укуса есть такие гайды "играем как про" правда пару лет этим видосам и гайды в аркаде
++
Проблема с попаданиями была в том, что у тебя включено еще и вертикальное сведение. Т.е. пулеметы задирались вверх, чтобы снаряды летели по более крутой траектории. Поэтому в упор ты и не попадал. Нужно было опускать нос ниже привычного.
этот не влияет, т.к. все орудия были одного калибра и баллистики
@@user_olhor Берешь болт. Заходишь в пробный вылет. Ставишь ночь, выбираешь трассеры. Включаешь вертикальное сведение. Ставишь сначала 400. Стреляешь и делаешь скрин. Затем ставишь 800 и делаешь тоже самое. Потом сравниваешь скрины и понимаешь, что ты не прав.
@@Ломаютурничину Ставишь 400 сведение стреляешь, потом включаешь вертикальное сведение, стреляешь, не видишь разницы. Про 400-800 метров я не говорил, а вертикалка на болте не имеет значения.
@@user_olhor Так прежде чем говорить, нужно понять в контексте чего мое сообщение было написано. А было оно написано для того, чтобы объяснить Изиде, почему на сведении 800 с малой дистанции он не попадал. Если бы вертикалку он вырубил, тогда не жаловался, что на 800 непонятно как брать упреждение.
И между 400 с вертикалкой и 400 без нее разница есть. Смещение прицела вверх видно и невооруженным глазом, а для того чтобы удостовериться, достаточно линейку к экрану прикинуть и замерить расстояние от горизонта до прицела. И вдобавок к этому, ты изначально написал вздор про то, что влияния вертикального сведение нет, т.к. все орудия одной баллистики. Влияние есть ВСЕГДА. И не имеет значения разные калибром орудия или одного. Конечно, чем баллистика лучше, тем влияние меньше, но тем не менее оно есть. Видимо ты не понимаешь принцип реализации вертикального сведения, если пишешь такие вещи.
@@Ломаютурничину ТЕБЕ КАЖЕТСЯ. Разницы нет со сведением и без. Данная опция действует на орудия с разной баллистикой. А принцип реализации вертикального сведения в Тундре не понимаешь ты сам.
По поводу подсасывания фрагов, тоже частенько бомбит, носам так делаю иногда, кода вижу, что союзник не справляется, и то стараюсь сделать себе помощь.
А вообще, у меня случай был, к сожалению записи нет, давно уже было... Заметил я что союзника гоняют трое, ну думаю, хана пацану, не вывезет, но нет смотрю, вертится как уж на сковородке, ну никак супостатам не удается его сбить... Решил помочь, зашел с бумзума им на шесть, а они так увлеклись охотой, что даже не заметили как сами стали добычей, сбил короче всех, лишь последний заподозрил, что что-то не так и попытался уйти, но безуспешно...
А поцанчик мне в чате: Спасибо Бро, я думал мне хана...
А я ему: тебе спасибо, ты мне три фрага подарил...
А он: На здоровье...
Вот как-то так бывает, редко правда, некоторые обижаются, когда хочешь помочь, и тебя сбивают, думая что ты у них подсосал фраг...
Петля, еще петля. Противнику не уйти, до его хвоста в моем прицеле остается пол оборота и он понимает это. он уже режет парашют, на белые простыни, что бы было в чем ползти на кладбище, но тут у тебя отваливается крыло. Кто? Откуда? А это противник, с которым твой сокомандник крутился двумя км выше, поджог, но решил не добивать (а нафига, сам догорит) полыхая, как рождественская елка, спиливает тебе крыло, пикирует дальше, валит две зенитки и так и не догорев врезается в землю. Как вам такой сценарий? Десять раз пожалеешь, что там, на верху не оказалось подсосника.
Да, Дима, спасибо, ролик интересный!
Гонять болт, освоить болт... Положить болт на команду.
Вверх брюхом впервые слышу 😁😁🤭 спасибо Изидыч 🙌🏽
Как писал классик: "это мой болт - большой и красивый..."
Потому что! Я сто раз говорил! Необходимо убрать понятия "Сбил" и "Помог сбить". И ввести понятия "Лично сбил" и "Сбил в группе". И главное! Эти 2 результата должны быть равнозначны! Тогда будет без разницы, кто именно сбил и будет заинтересованность не в подсосе, а в максимальном нанесении повреждений любому удобному вражескому самолету! Как и было в реальности!
P.S. Извините за странное изложение мыслей, хотел даже написать капсом, потому что громко кричать хочется от этого бреда с подсосами.
Чего только не придумают - лишь бы играть не учиться.
@@FULZYNYAN Ну Изидыч тогда тоже не фига не умеет. Раз у него подсасывают 😂
@@ИгоКор Тоже верно. На болте можно и добить, с таким то боезапасом.
Фраг отдали японцу, потому что это он в тебя врезался, а не ты в него!
Ему кстати фраг засчитали , хоть и в килбаре его и нет
Очень полезное видео для новичков, хоть как-то подтянет их на уровень.
Мне кажется, что на счёт японцев нужно обострить внимание и устроить бунт, а то у них абсолютно всё мёдом намазано. Пора внести немного ложки дёгтя)).
Пора внести немного сухогрузов дёгтя
Японцы компенсируют это тем что в них пипирки маленькие+ танки не очень.
Сразу видно что ты не играл на японцах. У меня вкачана вся авиация и поверь действительно "имб" у них нет. Максимум несколько хороших, но не имбовых самолетов.
Они были хороши 2-3 года назад, но сейчас им намного сложнее.
@@siza5557 Ога. Крутятся лучше всех, урон у пушек разрывает, почти у каждого истребителя есть бомбы (привет Советам и французам), тушится с 99.9% гарантией...
Не имбы. Совсем. И именно по-этому в ПБ лучшие полки берут либо их, либо спитаки...
Мало того, что они в пикировании догонят, так ещё и тушаться через раз... А бывает и по два раза
7 раз...
1:05 всегда играю с зажатой ASS
оставлю на память ! заходим в пробный вылет( ночной) ставим трассирующую ленту и смотрим как летят пули
Из-за превьюшки до последнего был уверен, что сейчас буду смотреть видос Торнайда. Даже вводный фрагмент на первых 10и секундах счёл за шутку 😆
Ну как по мне стилистика сильно отличается )
5:40 🤣 хорошо что досмотрел прежде чем попробовать...больше так не рофли
Считаю, что этих стиллеров фрагов надо наказывать.
Димон нормально погонял болт!! ха-ха-ха с первых секунд зашло!
Да,как же задолбали союзники, постоянно подсасывающие фраги. Бесит,а ничего поделать не можешь
Фокусы клавой при зажатой С начинают работать только если курсор вне экрана. Когда оно начало работать и до тех пор, пока С зажата, оно работает независимо от положения курсора и экрана
Я ставящий Наземную ленту и 800 м на всех самолётах
- Нормально. Рыбачу!
Ну это дело привычки )
@@wartube , это правда. Я с самого начала игры в тундру поставил 800 и до сих пор не меняю. Ещё с аркады погонял, что выигрыш в лобовой зависит только от того кто раньше выстрелит - попадёт - повредит - увернётся.
Спасибо за видео Димон, хочу тоже в авиа рб попробовать
ролик: 11 минут
Изидыч: длинный формат
))
😏
Ещё как!) Помница в ролике на 5 минут он извинялся, что слишком много занял время зрителя)
Спасибо, Дима!
ДимОООООн!! Очень интересный видос. Действуй!
Классное видео, как в старые добрые времена.
Отличный ролик, спасибо! Подскажи, какие цвета для врагов используешь? Очень понравилось, их четко у тебя видно.
Всё стандартно, только в настройке интерфейса можно чрезмерную полупрозрачность убрать.
Вообще не нужно сведение. Пока пульки летят ровно прямо, можно спокойно поливать врага с километров, не волнуясь о дополнительном упреждении из-за диагонального курса стрельбы. Даже с крыльевых пушек.
У тебя сколько сведение стоит?
@@ГендальфБелый-е6д нет
@@DiamondDragonIsidor если нет, то сколько по умолчанию стоит? 1КМ ? Я просто не знаю значение при нулевом упреждении
@@ГендальфБелый-е6д его вообще нет. Пушки просто смотрят ровно прямо и параллельно друг другу.
Формат нраица) Пили еще!
Все интересно, хоть давно и не летаю, но очень интересно. Продолжай
Ставим 800, с трассерами, и привыкаем, потом и в ближнем бою понятно и в дальнем. (раньше летал с 300м супер эффективно в ближнем бою, но в игре все стреляют с огромного расстояния! РЕЛИЗМ!!!)
стоит 800, попадаю с 2км, изи фраги)))
Скажите пожалуйста как отключить полный клиент не удаляя при этом файлы(что б заново не качать) ?
8:45 - ахаха, я с этим челиком пару раз недавно на реактивах встречался, он на миг 15 бис летает)))))
Привет передай, что-ли 😂
А хотите я угадаю какая песня сейчас играет у вас в голове?))
Болт хорошо отыгрывает в совместных боях как штурмовик.
Уже 2 года не играю. Что там с онлайном?
Жалко что актив упал сильно , очень хороший контент
Хорошо работает только кликбейт на актуальных новостях , гайды обзоры на старое мало кому нужны ) Пик популярности и интереса такого контента пройден
@@wartube Здесь имхо проблема в падении интереса в игре в целом и авиационным боям в частности.
Дмитрий 👍было бы хорошим делом пояснить (выпустить серии подборок) какие самолеты подходят по маневренным боям какие на проходах могут отработать...итд по нациям исключительно поршневая авиация.
Ответ прост - Зеро.
Хотел предложить ему что-то подобное. Да только сомневаюсь, что он станет делать такое видео. А даже если и сделает, то результат тебя вряд ли удовлетворит. Во-первых, сделает очень поверхностно. Как и всё в последнее время. Во-вторых чтобы сделать действительно полезное видео на эту тему, нужен игровой опыт, а Дима сейчас играет только на стримах и когда нужно быстренько материал для видео отснять. Проще говоря - не та у него уже скилушечка, ох не та.
Так поищи в Ютубе. Все эти видосы давным-давно уже запилены. И Езидой, и Мишой FallFire, и Валерой Black Cross, и остальными опытными пилотами! 👍
Изид, а запиши ролик про тактику ведения боя в арб. И про метавые самолёты и как на них летать!)
Ну не знаю,с 800 летаю и не жалуюсь,вполне комфортно
Дим расскажи почему кусты у некоторых закрывают приборы наблюдения у наводчика а у кого то нет....как сделать что бы не закрывали оптику и куда делись настройки домов самолёта?
А я если честно думал у всех закрывает, если кустом прибор наблюдения загородить... Можешь конкретные примеры привести?
@@wartube да, попрошу парней записать и скину в ВК
@@AHTOH_6ATOH Ок
@@wartube настройки ДЫМОВ, а не домов....🤦
Хотелось бы попросить снять что то про вертолеты. Совсем все позабыли о них, а между тем какие нибудь газели дают самый необычный опыт игры
Интересно посмотреть на твою раскладку клавиатуры, может поможет мне так мастерски летать.
Раскладка должна быть такой, чтобы клавиши, отвечающие за функции которые наиболее часто используются во время боя были под пальцами. Т.е. так, как конкретно ТЕБЕ удобно. Что это за функции? Управление: Тангаж, крен, рысканье. Управление тягой: повышение, понижение. Закрылки: переключение различных режимов и убирание. Воздушный тормоз. Выпуск шасси (Иногда тоже может понадобиться в маневренном бою). Обзор (обязательно!). Клавиша слежения за выделенным противником.
Настраивать нужно так, чтобы тебе нужно было как можно реже переставлять пальцы. Т.е. добиться максимальной эргономики. Поэтому кмк, обзор на клавишу C это очень неудобно. У меня он на правую кнопку мыши.
Дима красавчег!!! секиро блин =) видно до лицу было на ху** от тоскать всех хочеш всех кто причастен к этой игре =) проходить будешь полностью?????
а "пузом к верху" работает на любой машине или это только для болта???
Это хорошо когда противник от лобовых под тебя уходит, в таких ситуациях хороший крен помогает. Тот же Як сбивает подобных проходящих под ним на отлично
На фоне не хватает одной песни от любителя Болтов, ака Главкраба.
Благодарю за ролики и советы )))
Можешь запилить як на миг-17 ракетами в догонку или в лобовую встречаешь не управляемые ракеты.
Я ставил 1000м подрыв в догонку растояние 0.6м +/- 0.1м а в лобовую если сверх звук то 1.5м если до звук летит тогда 1.3м там плюс минус успеть нажать ))) но мне было весело помню так бои за тащил в победу и не один...
У меня даже спросили западные друзья что миг-17 дали ракеты воздух-воздух? 😂😂😂😂
когда стримы если на другом канале то на каком?
На этом, уже скоро ) Просто у нас тут такой движняк в городе, более 400 единиц бронетехники проехало, какой то нездоровый движ.
Что дальше? Бомбим с кабрирования истребители?)
Да с этими таранами вообще бред!! 7 из 10 случаев такая ботва, если не чаще. И не понятно как это работает. Ок для чего я понимаю. Типо чтобы камикадзе не портили игру другим. Но пардонте, когда я остался 1 против 3 и у меня кончился БК. Я тараном хоть чуточку облегчу ношу своей команде.Это по сути единственный выход. И что? а ничего меня просто записали во фраг!!
Диман ну подскажи высотник... истребитель
Те же "Болты" высотники, "Доры", "Мустанги", поздние "Спиты", да много ещё чего. Всё не упомнишь. 🤷♂️
Дам совет для безоговорочной победы лоб в лоб берете и крутит бочку так будет попасть нереально
Форсат прекрасный хотелось бы побольше видосов про американскую авиацию
как мне кажется, зенитки стали злее (под управлением ботов)
Гораздо злее, с первой же плюхи течет маслобак
Опять нет уведомление... Кстати сегодня не аеродромная ПВО озверела ...
Ну в лобовой то поворачивать на градусов 40 это вполне себе нормально стрельба в скольжении топ.
Я уже лет 6 играю на свидение 800 и не каких проблем, аж больно смотреть когда так криво стреляют тем более на болте!
Вопрос к Диме и к тем Олдам которые в Тундре с зари основания. Авиа РБ не меняются уже на протяжении лет пяти, и они очень сильно похожи на Картофельные бои. Побеждают, не та комманда которая потдерживает свою наземку, а та которая работает на фраги. Так вот, у меня вопрос, почему улитки не сделают несколько респов, как в Аркаде. В результате победа чаще будет по выполнению сценария, а не по фрагам. Я так понимаю что раньше РБ так и работали. Почему это отменили?
Забавно, но в аркаде как раз ровно наоборот. Игроки бомбят из-за того, что наземка выпиливается слишком быстро, и даже не успеваешь нормально с самолетами повоевать. По поводу того, почему не сделают несколько респов. Во-первых бой затянется. В РБ карты большие. И здесь ситуация, когда всем скопом ищут последнего выжившего, заклимбившего в космос и улетевшего на край карты совсем не редкость. И это бесит. А с несколькими респами этих космонавтеров станет еще больше. Ты скажешь: Ну и пусть ныкаются, а вы наземку долбите и выиграете. Да, но наземку долбить ппц как неинтересно. В РБ итак динамика слабая, а это ее в край добьет. Люди заходят в бои, чтобы на самолете против самолета посражаться. Народ хочет пвп, а не тупое пве. Поэтому и играют в основном на истребителях. Во-вторых, не забывай, что в РБ самолеты обычно взлетают с филда и если команда противника захватила превосходство в воздухе, она просто оцепит респ и будет там кружить. И толку в большом количестве респов, если тебе даже взлететь не дадут? Это уже по факту слив. А в-третьих, снова возвращаясь к динамике. РБ это не аркада с картами загончиками и ускоренным временем. Здесь каждый самолет, это снова нудный 4-5 минутный климб. А если противник уже занял высоту... Ну в общем ты понял.
@@Ломаютурничину ну как бы да, если в трех словах твое мнение, та команда, которая выйграет первый респ, просто будет вулчить филд? Но это можно решить так же к и в СБ, добавить несколько филдов.(плюс красную зону, которая показывает сколько врагов и какой филд вулчат)
А по поводу космонавтов, что если дать бобрам точку выхода на высоте. Т. Е. космонавт, после бомбардировки, если видит что бой слит, уходит в определеннуй точку на краю карты, и не платя за ремонт ливает с боя.
По поводу долгой динамики РБ, тут согласен, но опять же СБшникам долгая динамика не особо мешает. Сейчас и так все РБшники перебрались в Совместные бои, так что мы теряем? Ну и играть в один респ, так же никто не запрещает.
@@HET0PT Несколько филдов (даже с красными зонами) все равно неэффективно. Пойми, главное в РБ это высота. Даже имея много респов, ты не сможешь их реализовать не имея высоты, а набрать ее тебе не дадут. И самое главное - это еще больше затянет время игры. В РБ это самая главная беда. 90% времени тратится впустую.
А СБэшников не надо приплетать. Их играет 10 человек и это отдельная категория игроков, которым нравятся именно эти многочасовые полетушки со взлетом, набором высоты, ручной настройкой двигателя и триммеров, и высматриванием противника на фоне земли. Моя воля, я бы перезарядку в воздухе уже давно как в аркаде ввел. Ну реально напрягает на каком нибудь крафте с 60 снарядами каждый раз летать на филд, а потом снова климбить полчаса. Да, не реалистично, зато удобно. По поводу бобров. Улитки так не сделают. Ты думаешь, они например Ту-4 с его конским ремонтом, позволят отбомбиться и уйти безнаказанно в ангар? Да и тут всплывает еще одна проблема РБ - мало фрагов. Каждый самолет, это потенциальный фраг. Позволить космонавтам выйти из боя на краю карты, значит лишить вероятных фрагов команду противника. А их итак не хватает. Более того, боброводы и сейчас могут выйти из боя. Пусть летят на филд, садятся, чинятся и выходят в ангар без платы за ремонт. Кто им мешает? Такая возможность есть. А перебрались в совместные на мой взгляд потому, что во-первых там больше онлайн. Во-вторых, да, несколько респов. Есть право на ошибку. Да и разнообразие получается. И в третьих. Нет вот этого вот климбилова. Бой по аркадному начинается очень быстро.
жеваная улитка, неужели трудно сделать так, что бы если уничтожаешь горящего, получаешь ассист, если уж погас - фраг твой
Японцы реально рвут всё подряд. После предыдущего ролика сел на а6м2 и в первой же катке сделал -6 и 1 подсосали. Килы на прострелах с 500+ метров вообще не проблема, несмотря на плохую баллистику пушек на ранних зеро, а в пикировании они вообще на изи догоняют фоку и не ломаются. До 750-800 на зеро разгонялся, правда это была модификация м5 и пикировал я с большой высоты, но факт на лицо - от зеро в пике не убежать. Кстати, интересный факт: все зеро очень хорошо сохраняют скорость, как в горизонте, так и в манёвре, а также быстро набирают её в пике
Это переап конечно. В реальности последние модификации разгонялись в пикировании максимум до 741 км/ч. По IAS само собой. И в паспорте на форуме так и написано. Только ниже маленьким шрифтом уточнено, что это значение, с которого включается предупреждение о слишком высокой скорости. Не хилый такой обман. В стиле кредитных договоров от нечистых на руку банков.
Я на МиГе-15 играю и у меня ситуация хуже. Мне порой фрагов вообще не достаётся. А на этом МиГе не так то просто маневрировать, крен у него тугой, доворачивать из-за этого до противника сложно.
Столько пустозвонства, можно было уложится в несколько минут
2:40 У тебя засчитался фраг, но почему то не написали
*ВиДОС ТОП, муЗЛО ЗАчёт, СТАвлю ЛАЙКчиНУ ПОТОМу, чтО_о ИЗИда МОЛОДчиНА !*
А что за прикол с пузом к верху? Сколько летал, такого не видел и не слышал о таком
Автор ответил, что это рофл, но с правильной мыслью - выбирать угол самолета при лобовой атаке так, что бы легче уйти от столкновения, если враг захочет в камикадзе)) Меня лично, этот маневр сильно бесит и спасибо автору за совет, надоели эти камикадзе в каждом бою.
Как Изида и сказал, у болта не шибко хороший крен, да и рули высоты не очень. Если противник грамотный, от лобовой он уходит под противника. Там слепая зона и довернуть отрицательным тангажом намного сложнее. Поэтому он заранее кренил самолет, чтобы эффективнее словить противника, который гипотетически уйдет под него.
Сказал же Езида, что это рофл. 🤦♂️
@@AnteMirr тогда уж со скольжением нужно идти в лобовые. 👍
2:30 Он как раз тебя и кританул, а ты пропал в крыло, но прикол в том, что во время столкновения там где пишется "Самолет сбит" на милисекунду высветилась эта надпись (поставьте 0.25 скорость видео и посмотрите). Что сказать, типичная тундра🤷
Поняяятно, значит косяк в отображении? Пфффф 😄 Всё как всегда
В Тундре нет никакого сведения и нет никакой геометрии. Используется тупой коэффициент дамага в зависимости от расстояния до точки сведения. Поэтому, ставя сведение на 800, стрелять в упор бесполезно - Тундра тупо умножает дамаг на 0.1 и всё. Никто там не парится и никакую геометрию не считает.
Эзида, сделай пожалуйста реобзор на Су 6, на все модификации Су 6. Для СССР на 5.3 в ТРБ хочется универсальный самолёт, что бы и штурмить можно НОРМАЛЬНО, и в истребителя попытаться.
тисма/итп топ варианты,если нету-печаль,яки с пушками линейные тоже есть
с пушек в мто бить идеально для штурмовки,3-6 выстрелов в среднем уйдет при нормальной точности
@@lolru4389 тисма синоним имба) но у меня её нет. Итп в принципе годный и мощный штурмовик. Но он не может в маневры из того что тяжёлый, ктому же пока ты три захода сделаешь на танк, тебя собьют пару раз. Тем более на 4.0 играть всегда невозможно. Надо двигаться вперёд. На 5.3 Итп уже трудновато.
что значит на шесть?
на хвост
Спасибо)
На браунингах скрытая лента занерфленное говнише, кроме "Попадание" я вообще ничего не видел, трассеры и только трассеры
Там потому что есть лучший послевоенный патрон Браунинга - М20! 💪
Всегда добиваю противника, которого я поджег. Потому что моё, не трогать.
И играю без сведения потому что за америку 109-f4 ван лав, а у зеро и без того дамаг топ
Фридрих конечно классный, но пюррамюрски, по мне так, куда лучше)
@@StillesMerriden не летал на нём, и не встречал, так что хз как он летает
Давай секиро за пироманта)))
Однажды я на ранцузкам болте 6 наземных фрагов сделал на Бр 6.7. На ютабчике есть видео от меня, в дакозательство моих слов.
Использовал трасерную ленту
Я на г56 накрабил 11 фрагов, но кого это ебет?
4:24 так ему и надо
дааа ... вместо того что бы предъявить разработчикам за их гнилую механику ты союзника сбил - так обиженные поступают
А что разработчики? Они совесть таким игрокам прилепят? Да, они могли бы систему засчитывания переделать, но то что есть люди которые не брезгуют подобным поведением пока это возможно, вызывает лишь грусть
@@wartube Похоже тот кого ты сбил, был китайцем. Остерегайтесь! Партия Вами очень недовольна!
Си, Дима, Си
700 золотая середина
Лайк только за то сто ты сбил своего , я сам так делаю даже в совместных
War thunderbolt 😎😏
Болт то ещё рабочий
Полетать, что ли на болте...
Бывает когда зеро сталкиваеться с СУ 2 и су разлетаеться а зеро пошел делать фраги. 3 месяца в игре, а такое ощущение что советы все картонные, пушки кривые и не дамажные!
👍👍👍
а попробуй нагнуть на японском F-1 )
Да не знаю с чего все взяли что япы имбовые. Из джетов там вообще только фантом, сейбр и Т-2 играют. Кикка, кеюны и Ki-200 в нерфе, F-1 играет на топах. Ну давайте еще занерфим, имбовая же ветка.
увы нет
Совершенно невинного не в чем пацана подставил, хотя фраг у тебя застилил другой челик 6:15
Оу да, верно заметил, в статке я показал не стилера
Да ладно. Пацан получил свою минуту славы на легендарном канале=)
А я вообще без свидания играю
Прикольно, D28 самый мой любимый. Но ленту всегда юзал трассерную, сведение 500 + вертикальное. На японском А6М5 Ко сейчас фармлю серебро и попутно качаю ветку, говно а не самолёт. Медленный до ужаса, пушки косые, дамага нет. Такое себе
Дамаг отличный как раз таки. Плюс они очень даже точные. Климб хороший значит это может возместить малую скорость потому что ты выше большинства. Ну а если ты не смогв топовыц самолет то что я тебе еще могу сказать... (Наиграно 300+ боев на а6м5ко)
@@ДмитрийСоло-з8я толку от этого климба? При первых контактах все тут же падают до земли и там дерутся до конца, так проходят 80% боев. Топовый самолет это G55S - настоящий уничтожитель рандома. Но кстати я не сказал что не смог на зеро, на нем почти всю ветку япов выкачал уже просто говорю что самолет сильно переоценен.
А по мне правильно поступил, сбив халявщика. Не заслужил челик фраг.
При этом после боя начал катить бочку на совершенно другого игрока...
@@Carl_III случайно ошибся. Езида обещал извиниться.
Я бы не сказал, что болт совсем не манёвренный, он могёт 1 на 1 Ла-9го перекрутить, вполне себе.
Если скорость есть.