Eddig két játékom van a Bölcsekben, és nagyon nem értek egyet azzal, hogy ezek a játékok egy kaptafára készülnének. Az arculat, az ikonográfia, és a befolyás hasonlóan működik a vándorok és bölcsek között, de a kockákat és a munkásokat teljesen eltérően használják. A fordítók gyors kimerülését sem érzem akkora problémának, mert a játék elején 1 fordítás akciót lehet végrehajtani pihenések között, és csak később nyílik ki a második akcióhely a fordításhoz. Addigra pedig talán már van annyi erőforrása a játékosnak, hogy talán könnyebben tud taktikát váltani. Az pedig kifejezetten tetszik, hogy egyre több játékos interakciót tesznek a mechanikák közé. Igen, így nem lehet egy stratégiával végigcsinálni az egész játékot, hanem figyelni kell a játék állását, ami növeli az AP-t. Ami nekem nem tetszett a játékban, azok a kalifa kártyák voltak, hogy nem lehet jól kiszámítani, hány kör van még hátra a játék végéig… illetve, hogy rohadt sok helyet foglal az asztalon. Biztosan elfogult vagyok, mert a Nyugati Királyság játékokat is nagyon szeretem, és bízok benne, hogy ezek is jók lesznek, és eddig nem nem csalódtam.
A fordítók nyugdíjaztatása részre csatlakoznék. Én kifejezetten vártam, hogy nyugdíjazzák az egyik fordítóm, mert tök jó bónuszt hozott volna aztán a konyhára sok-sok későbbi akció végrehajtásánál, ha beteszem a tábla alá. Az más kérdés, hogy a kedves játékostársaim inkább szerződtettek még egy arab fordítót, mintsem az én egyetlenem használják. :-D De nem érzem akkora nehézségnek egy új fordító behozatalát, ráadásul elég jó pluszt is ad pár ezüstért. A kalifakártyák véletlenszerűsége és csak körülbelüli helyzete kissé kényes, én is el tudtam volna még képzelni hosszabb játékot, amikor nálunk hamar előkerült egyszer, viszont legalább van utána még egy teljes forduló, amikor van esély kihozni még pár pontot a lehetőségekből.
Mielőtt végleg leírnátok az alkotót, érdemes tőle kipróbálni a Raiders of the North Sea-t és annak kiegészítőit. Kiváló játék. Tematikus, hangulatos, humoros és szép grafikával ellátott, könnyen tanulható, okos játék, és nagyon jó benne az interakció. Ajánlom.
Az egyik legjobb játékuk, mindhárom trilógiát tekintve. Kár, hogy pontosan az nem jelent meg magyarul...a Szkítia "minden is barna" arculatát képtelen vagyok megszokni.
Köszi a kommentet! Igazából engem kompletten ez az új trilógia keserített el, de akkor ha lesz lehetőségem mindenképpen kipróbálom az ajánlásodat! Köszi Rumi!
Akkor már inkább a Szkítia fosztogatóit ajánlom, mert gyakorlatilag ki van javítva benne a North Sea alapjáték hibája kiegészítő nélkül. Ráadásul megjelent magyarul is, így talán könnyebben elérhető. Amúgy tényleg zseniális játék, nagyon szeretem a munkáslehelyezés-felvevős mechanikáját.
@@hunorheim2766 Ha sokáig nézed, meglátod benne a lényeget. Nekem nincs gondom vele, első játéknál volt szokatlan, utána már tudja az ember mit nézzen.
Nem értem bi a bajotok azzal a játékos interakcióval, ahol használják a fordítómat. Kapsz érte elég kárpótlást ezüstöt és a nyugdíjazásért járó előnyöket. Milyen lenne az "idális" játékos interakció? Hogy elrontják a terveidet? Na és? Van számos lehetőség, sőt még akár fordítva: Te is használhatod a másik fordítóját. Nekem pont az tetszik az egész játékban, hogy nem egy előre meghatározott stratégia szerint lehet nyerni vagy veszíteni, hanem minden pillanatban alkalmazkodni kell és lehet az újonnan kialakult helyzetekhez.
Persze, ez mindenkinél egyedi, hogy mit tekint ideális játékos interakciónak. A teljes képhez hozzátartozik szerintem, hogy konfrontatív játékosok vagyunk, és értékeljük, ha egy játék erre lehetőséget ad. Gazdasági euronál is. Nálunk az, hogy egy ezüstöt adsz a másiknak nem egy üti át az ingerküszöbünket. Mi egy szubjektív véleményt és pontozást adunk ilyenkor ezen a szemüvegen keresztül, minthogy nem is lehet szerintem ezekben objektívnek lenni. Illetve azt mi sem értékelnénk, ha egy strict stratégiával lehetne csak nyerni.
Szerintem jót tenne Shem Philipséknek, ha tartanának egy kis szünetet. Megértem, hogy nagyot ment a nyugati királyság széria, és most pörgetik ezt a vonalat, de ennek úgy érzem a játékok látják kárát, kissé izzadságszagú már ez az új trilógia. Nálam ez egy 6 pontos játék, 3 játék után eladtam.
Köszönöm, hogy megfogalmaztátok. A Garphill Games társasok nem igazán koppintásai egymásnak, de nekem már mégis azt az érzetet adják az újabb és újabb darabok mintha csak ismételnék magukat. Azt hiszem az egész koncepció valamiféle vérfrissítésre szorulna, a 20. aztékos változatnál már tényleg semmi újdonságot nem fog képviselni ugyanaz a stilizált grafikai világ és a hasonló mechanizmusok kicsit máshogy kevert egyvelege.
Alapvetően jogosnak gondolom/ érzem az érveiteket és el is tudom fogadni. Kinek mi jön be, nem tetszhet mindenkinek ugyan az a játék. Nekem ettől függetlenül kifejezetten bejön mint a bölcsek és mint a vándorok is, és pont azt tetszik a Shem szériaban, hogy mindig kicsit/nagyon más, de mégis egységes tud valamilyen szinten lenni. Egyedül a vásárlók hülyének nézése részt éreztem kicsit erősnek, de ez is egy elfogadható vélemény. Nekem jobban az pl egy unmatched vagy egy senjutsu, hogy kidobják tök ugyan azt a játékot 15x csak más karakterekkel. Ettől függetlenül jó játékok de nekem az nagyobb paraszt vakítás a kiadó részéről. Tudom ez nem mond ellent azzal, hogy lehet ettől függetlenül az, csak pl ott ilyen nem igazán volt megemlítve. Viszont tetszik a videóban, hogy elmondjátok a negatív véleményeteket is nem csak azt, hogy minden játék csudi-mudi jó és szép.
Köszi szépen a kommentet, lehet tényleg erős volt a megállapításom, de ott ez fogalmazódott meg bennem, ez az őszinte véleményem. Nagyon fontos, hogy ez a mi meglátásunk, és van, hogy bemutatunk olyan játékot is ami nem a mi ízlésünknek megfelelő, vagy nem jól látunk - érzünk valamit, és ez így rendjén is van. Van ami nekünk nem tetszik, de másnak pont ez lesz az értékes a játékban, és fordítva. A lényeg, hogy beszéljünk róla, támpontot adva a döntéshez, hiszen nem olcsók a játékok, és az időnk is véges. :) A Senjutsu kapcsán pedig igazad van. Érdemes lett volna megemlíteni a videónkban, hogy ez egy "érdekes" üzleti döntés, hogy egy kész játékot kb. szétdaraboltak, és veheted meg kiegészítőként a többi tartalmat. Viszont van egy olyan oldala is, amit el is mondtunk, hogy már az alapdoboz is rengeteg kontentet ad, és van egy olyan vetülete ennek, hogyha nem tetszene mégsem a játék, akkot kvázi kipróbáltad, ha meg behúz, akkor jöhet a többi cucc. Szóval ennek akkor látom nagyobb veszélyét, ha sok pénzért az alapjáték sem ad megfelelő tartalmat. Sajnos erre is láttunk már példát. :( Erről szól egyébként egy Trashtalk adásunk is, de itt valahogy ennék a játéknál ez kimaradt, de semmiképpen sem volt tudatos.
@@istvanmagyarossy9750 @David.patrik.fodor1212 Én a Senjutsut nem ítélem meg olyan sötéten. Nekem ez jobban tetszik, hogy nem kell megvegyem a teljes szettet, csak azt a karaktert, ami nekem tetszik. Nem is venném meg, mert szerintem nem arról szól a játék, lévén pakliépítő. Valószínűleg lesz 1-2 karakter, amit kicsiszolsz szépen, és azzal játszol mások ellen. Ha meg kéne vegyek egy 50ezres játékot azért, hogy játsszak 1-2 karakterrel, na akkor azt mondanám, hogy nem.
@@balazskassaiofficial a Verdikt azon részére gondoltam, hogy a vásárlók hülyére vétele az, hogy összedobálnak 4-5 mechanizmust, de összeségében ugyan azt az érzetet adja a játék. Többségében igaz, hasonló flowja van, hasonlóan ikoncentrikus és nem igazán tematikus a legtöbb játékuk. De ezt nem érzem hülyére (most nem a szavon akarok lovagolni) vevésnek, szemben azzal hogy veszel egy alapjatékot (Unmatched )és monopoly szerűen tök ugyan azt a játékot kapod meg karakterek vásárlásal. Csak most nem John wick hanem a Tetétleni rém az emberek gyűjtőszenvedélyére alapozva. Üzletileg érthető, vásárló szempontból számomra kicsit szürkezóna. Vissza a bölcsekre ,nekem pl az ad egy "biztonságot" Shem játékokkal kapcsolatban, hogy biztosan egy stabil eurót hoznak, ami nálam pont betalált, viszont el tudom hinni hogy valakinek ez N+1 euró hatást ad. Aláírom hogy 10 esetből 7x én is inkább a lovagokkal játszanék mint a Dél Tigris szériával.
@@David.patrik.fodor1212 Hozzá tartozik a teljes képhez, hogy huncut módon csak Pisti válaszát olvastam el, azt is csak futva. :D Teljesen korrekt, amit írsz, és pont ezért is szeretjük, ha a miénktől eltérő véleményt fogalmaz meg valaki, mert nem gondoljuk a saját véleményünket univerzálisan igaznak. Mindkét véleménynek megvan egy széles követőtábora és valószínűleg nem véletlenül. Beszéltük is P-vel, hogy azért valószínűleg sokan eltérő véleményen lesznek és ez így van jól. És nem mellesleg a jövőben is szívesen látjuk, ha megírod a véleményed, akár eltér a miénktől, akár nem, mert részünkről ez a lényege a dolognak, hogy legyen meg a fogyasztói kritikus gondolkodás. Akár a játék mellett, akár ellene teszi le valaki a voksát. Szerintem teljesen objektív véleményt nem is lehet megfogalmazni, maximum az ember elhiszi magáról, hogy az ő véleménye A vélemény. És amúgy tényleg szívesen olvassuk mi is, mert kialakul belőle egy ilyen párbeszéd, mint ez is!
Nekem ezek a kedvenceim Shem Philips-től ebben a sorrendben: 1.) Nyugati Királyság Építőmesterei (hangulat+mechanima+tematika terén szerintem a legjobb) 2.) Szkítia Fosztogatói (tematika+mechanima kombó szintén nagyon jó!) 3.) Nyugati Királyság Várgrófjai
Eddig két játékom van a Bölcsekben, és nagyon nem értek egyet azzal, hogy ezek a játékok egy kaptafára készülnének. Az arculat, az ikonográfia, és a befolyás hasonlóan működik a vándorok és bölcsek között, de a kockákat és a munkásokat teljesen eltérően használják.
A fordítók gyors kimerülését sem érzem akkora problémának, mert a játék elején 1 fordítás akciót lehet végrehajtani pihenések között, és csak később nyílik ki a második akcióhely a fordításhoz. Addigra pedig talán már van annyi erőforrása a játékosnak, hogy talán könnyebben tud taktikát váltani.
Az pedig kifejezetten tetszik, hogy egyre több játékos interakciót tesznek a mechanikák közé. Igen, így nem lehet egy stratégiával végigcsinálni az egész játékot, hanem figyelni kell a játék állását, ami növeli az AP-t.
Ami nekem nem tetszett a játékban, azok a kalifa kártyák voltak, hogy nem lehet jól kiszámítani, hány kör van még hátra a játék végéig… illetve, hogy rohadt sok helyet foglal az asztalon.
Biztosan elfogult vagyok, mert a Nyugati Királyság játékokat is nagyon szeretem, és bízok benne, hogy ezek is jók lesznek, és eddig nem nem csalódtam.
A fordítók nyugdíjaztatása részre csatlakoznék. Én kifejezetten vártam, hogy nyugdíjazzák az egyik fordítóm, mert tök jó bónuszt hozott volna aztán a konyhára sok-sok későbbi akció végrehajtásánál, ha beteszem a tábla alá. Az más kérdés, hogy a kedves játékostársaim inkább szerződtettek még egy arab fordítót, mintsem az én egyetlenem használják. :-D De nem érzem akkora nehézségnek egy új fordító behozatalát, ráadásul elég jó pluszt is ad pár ezüstért.
A kalifakártyák véletlenszerűsége és csak körülbelüli helyzete kissé kényes, én is el tudtam volna még képzelni hosszabb játékot, amikor nálunk hamar előkerült egyszer, viszont legalább van utána még egy teljes forduló, amikor van esély kihozni még pár pontot a lehetőségekből.
Mielőtt végleg leírnátok az alkotót, érdemes tőle kipróbálni a Raiders of the North Sea-t és annak kiegészítőit. Kiváló játék. Tematikus, hangulatos, humoros és szép grafikával ellátott, könnyen tanulható, okos játék, és nagyon jó benne az interakció. Ajánlom.
Az egyik legjobb játékuk, mindhárom trilógiát tekintve. Kár, hogy pontosan az nem jelent meg magyarul...a Szkítia "minden is barna" arculatát képtelen vagyok megszokni.
Köszi a kommentet! Igazából engem kompletten ez az új trilógia keserített el, de akkor ha lesz lehetőségem mindenképpen kipróbálom az ajánlásodat! Köszi Rumi!
@@istvanmagyarossy9750 Elfelejtettem megemlíteni, hogy a videó nagyon szuper lett. A megszokott minőség. És tetszik az őszintesége. Csak így tovább!
Akkor már inkább a Szkítia fosztogatóit ajánlom, mert gyakorlatilag ki van javítva benne a North Sea alapjáték hibája kiegészítő nélkül. Ráadásul megjelent magyarul is, így talán könnyebben elérhető. Amúgy tényleg zseniális játék, nagyon szeretem a munkáslehelyezés-felvevős mechanikáját.
@@hunorheim2766 Ha sokáig nézed, meglátod benne a lényeget. Nekem nincs gondom vele, első játéknál volt szokatlan, utána már tudja az ember mit nézzen.
Nem értem bi a bajotok azzal a játékos interakcióval, ahol használják a fordítómat. Kapsz érte elég kárpótlást ezüstöt és a nyugdíjazásért járó előnyöket. Milyen lenne az "idális" játékos interakció? Hogy elrontják a terveidet? Na és? Van számos lehetőség, sőt még akár fordítva: Te is használhatod a másik fordítóját. Nekem pont az tetszik az egész játékban, hogy nem egy előre meghatározott stratégia szerint lehet nyerni vagy veszíteni, hanem minden pillanatban alkalmazkodni kell és lehet az újonnan kialakult helyzetekhez.
Persze, ez mindenkinél egyedi, hogy mit tekint ideális játékos interakciónak. A teljes képhez hozzátartozik szerintem, hogy konfrontatív játékosok vagyunk, és értékeljük, ha egy játék erre lehetőséget ad. Gazdasági euronál is. Nálunk az, hogy egy ezüstöt adsz a másiknak nem egy üti át az ingerküszöbünket. Mi egy szubjektív véleményt és pontozást adunk ilyenkor ezen a szemüvegen keresztül, minthogy nem is lehet szerintem ezekben objektívnek lenni. Illetve azt mi sem értékelnénk, ha egy strict stratégiával lehetne csak nyerni.
Szerintem jót tenne Shem Philipséknek, ha tartanának egy kis szünetet. Megértem, hogy nagyot ment a nyugati királyság széria, és most pörgetik ezt a vonalat, de ennek úgy érzem a játékok látják kárát, kissé izzadságszagú már ez az új trilógia. Nálam ez egy 6 pontos játék, 3 játék után eladtam.
Én már a Keleti trilógiát várom. :D
Köszönöm, hogy megfogalmaztátok. A Garphill Games társasok nem igazán koppintásai egymásnak, de nekem már mégis azt az érzetet adják az újabb és újabb darabok mintha csak ismételnék magukat. Azt hiszem az egész koncepció valamiféle vérfrissítésre szorulna, a 20. aztékos változatnál már tényleg semmi újdonságot nem fog képviselni ugyanaz a stilizált grafikai világ és a hasonló mechanizmusok kicsit máshogy kevert egyvelege.
Alapvetően jogosnak gondolom/ érzem az érveiteket és el is tudom fogadni. Kinek mi jön be, nem tetszhet mindenkinek ugyan az a játék. Nekem ettől függetlenül kifejezetten bejön mint a bölcsek és mint a vándorok is, és pont azt tetszik a Shem szériaban, hogy mindig kicsit/nagyon más, de mégis egységes tud valamilyen szinten lenni. Egyedül a vásárlók hülyének nézése részt éreztem kicsit erősnek, de ez is egy elfogadható vélemény. Nekem jobban az pl egy unmatched vagy egy senjutsu, hogy kidobják tök ugyan azt a játékot 15x csak más karakterekkel. Ettől függetlenül jó játékok de nekem az nagyobb paraszt vakítás a kiadó részéről. Tudom ez nem mond ellent azzal, hogy lehet ettől függetlenül az, csak pl ott ilyen nem igazán volt megemlítve. Viszont tetszik a videóban, hogy elmondjátok a negatív véleményeteket is nem csak azt, hogy minden játék csudi-mudi jó és szép.
Köszi szépen a kommentet, lehet tényleg erős volt a megállapításom, de ott ez fogalmazódott meg bennem, ez az őszinte véleményem. Nagyon fontos, hogy ez a mi meglátásunk, és van, hogy bemutatunk olyan játékot is ami nem a mi ízlésünknek megfelelő, vagy nem jól látunk - érzünk valamit, és ez így rendjén is van. Van ami nekünk nem tetszik, de másnak pont ez lesz az értékes a játékban, és fordítva. A lényeg, hogy beszéljünk róla, támpontot adva a döntéshez, hiszen nem olcsók a játékok, és az időnk is véges. :)
A Senjutsu kapcsán pedig igazad van. Érdemes lett volna megemlíteni a videónkban, hogy ez egy "érdekes" üzleti döntés, hogy egy kész játékot kb. szétdaraboltak, és veheted meg kiegészítőként a többi tartalmat. Viszont van egy olyan oldala is, amit el is mondtunk, hogy már az alapdoboz is rengeteg kontentet ad, és van egy olyan vetülete ennek, hogyha nem tetszene mégsem a játék, akkot kvázi kipróbáltad, ha meg behúz, akkor jöhet a többi cucc. Szóval ennek akkor látom nagyobb veszélyét, ha sok pénzért az alapjáték sem ad megfelelő tartalmat. Sajnos erre is láttunk már példát. :(
Erről szól egyébként egy Trashtalk adásunk is, de itt valahogy ennék a játéknál ez kimaradt, de semmiképpen sem volt tudatos.
@@istvanmagyarossy9750 @David.patrik.fodor1212 Én a Senjutsut nem ítélem meg olyan sötéten. Nekem ez jobban tetszik, hogy nem kell megvegyem a teljes szettet, csak azt a karaktert, ami nekem tetszik. Nem is venném meg, mert szerintem nem arról szól a játék, lévén pakliépítő. Valószínűleg lesz 1-2 karakter, amit kicsiszolsz szépen, és azzal játszol mások ellen. Ha meg kéne vegyek egy 50ezres játékot azért, hogy játsszak 1-2 karakterrel, na akkor azt mondanám, hogy nem.
@@balazskassaiofficial a Verdikt azon részére gondoltam, hogy a vásárlók hülyére vétele az, hogy összedobálnak 4-5 mechanizmust, de összeségében ugyan azt az érzetet adja a játék. Többségében igaz, hasonló flowja van, hasonlóan ikoncentrikus és nem igazán tematikus a legtöbb játékuk. De ezt nem érzem hülyére (most nem a szavon akarok lovagolni) vevésnek, szemben azzal hogy veszel egy alapjatékot (Unmatched )és monopoly szerűen tök ugyan azt a játékot kapod meg karakterek vásárlásal. Csak most nem John wick hanem a Tetétleni rém az emberek gyűjtőszenvedélyére alapozva. Üzletileg érthető, vásárló szempontból számomra kicsit szürkezóna. Vissza a bölcsekre ,nekem pl az ad egy "biztonságot" Shem játékokkal kapcsolatban, hogy biztosan egy stabil eurót hoznak, ami nálam pont betalált, viszont el tudom hinni hogy valakinek ez N+1 euró hatást ad. Aláírom hogy 10 esetből 7x én is inkább a lovagokkal játszanék mint a Dél Tigris szériával.
@@David.patrik.fodor1212 Hozzá tartozik a teljes képhez, hogy huncut módon csak Pisti válaszát olvastam el, azt is csak futva. :D Teljesen korrekt, amit írsz, és pont ezért is szeretjük, ha a miénktől eltérő véleményt fogalmaz meg valaki, mert nem gondoljuk a saját véleményünket univerzálisan igaznak. Mindkét véleménynek megvan egy széles követőtábora és valószínűleg nem véletlenül. Beszéltük is P-vel, hogy azért valószínűleg sokan eltérő véleményen lesznek és ez így van jól. És nem mellesleg a jövőben is szívesen látjuk, ha megírod a véleményed, akár eltér a miénktől, akár nem, mert részünkről ez a lényege a dolognak, hogy legyen meg a fogyasztói kritikus gondolkodás. Akár a játék mellett, akár ellene teszi le valaki a voksát. Szerintem teljesen objektív véleményt nem is lehet megfogalmazni, maximum az ember elhiszi magáról, hogy az ő véleménye A vélemény. És amúgy tényleg szívesen olvassuk mi is, mert kialakul belőle egy ilyen párbeszéd, mint ez is!
Nekem ezek a kedvenceim Shem Philips-től ebben a sorrendben:
1.) Nyugati Királyság Építőmesterei (hangulat+mechanima+tematika terén szerintem a legjobb)
2.) Szkítia Fosztogatói (tematika+mechanima kombó szintén nagyon jó!)
3.) Nyugati Királyság Várgrófjai
A véleményeteket elfogadom, az érveiteket nem.
Ez az új kedvenc játékom.
Ezek után már Shem Philps, sem az a játék nem nagyon érdekel. :)
Hát most, szomorú lettem. A videó jó.
Ne legyél, nagyos sok számomra jó játék jött, jön. :)
Illetve próbáld ki azért! :)