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横をすり抜けざまにブン殴る「ラリアット」という技らしいのはこっちかも・・・
初代稼働時にその技がたまにガード出来ないことがあったんでめくりかな?と思ってたんですど本当にそうだったんですね
ギル戦は画面端で膝待ちのしゃがみガードが基本だったからなんとか凌げた。普通にやってたら絶対無理😢
毎度毎度サンドバックになるアレックス君!
そうそう1stはめくり技だったんですよね初見は何故喰らったのかわからなくてバグだと騒いだものですw2nd以降は正面ガード可能でしたが2ヒットしやすくなったんで性能がかえって良くなったかもしれないと見ています3rdじゃしゃがみ大Pからのコンボが単純ながらに強力で、もしCPUが使用してきたらと思うと恐ろしいモノです
スト3は3rdのおかげでクオリティ高い格ゲーの部類に入ってるけど、1stと2ndはわりとガバいよね···
ノンプレイアブルキャラでこの様な修正が入るとは… なおギル限定の永久パターンは修正されず…😢
概要欄可愛すぎw
豪鬼の竜巻の最後のめくりも何とかしてほしかったですわね・・・
しゃがみですかせるとなれば、超速いスライディングみたいなもんですかね?
スト4の狂オシキ鬼がこんな技持っていたような…
【ストIII3rd】1st(2nd)も期待
確かにタイトルおかしいですね!Σ(´ ▽`)
1stの方がボスらしい性能って感じもする
リリース当時はガード不能技だと思ってました
これ、当時のメストに書いてなかったかな。中央だとなぜかめくりになるから要注意!みたいなの。
タイラントがめくりになったりはしないか…
と、言うことは……「ギルのサイバーラリアット、見てからブロッキング」するにはレバー後ろ入力しないといけない感じですのん?
めくられる前にレバーを正面(今回の動画だと左)に入れるとブロッキングできますね!この技はめくられるのと同時にヒットしているので、めくられてからの入力では間に合わないです(`・ω・´)ゝ
横をすり抜けざまにブン殴る「ラリアット」という技らしいのはこっちかも・・・
初代稼働時にその技がたまにガード出来ないことがあったんでめくりかな?と思ってたんですど本当にそうだったんですね
ギル戦は画面端で膝待ちのしゃがみガードが基本だったからなんとか凌げた。
普通にやってたら絶対無理😢
毎度毎度サンドバックになるアレックス君!
そうそう1stはめくり技だったんですよね初見は何故喰らったのかわからなくてバグだと騒いだものですw
2nd以降は正面ガード可能でしたが2ヒットしやすくなったんで性能がかえって良くなったかもしれないと見ています
3rdじゃしゃがみ大Pからのコンボが単純ながらに強力で、もしCPUが使用してきたらと思うと恐ろしいモノです
スト3は3rdのおかげでクオリティ高い格ゲーの部類に入ってるけど、1stと2ndはわりとガバいよね···
ノンプレイアブルキャラでこの様な修正が入るとは… なおギル限定の永久パターンは修正されず…😢
概要欄可愛すぎw
豪鬼の竜巻の最後のめくりも何とかしてほしかったですわね・・・
しゃがみですかせるとなれば、超速いスライディングみたいなもんですかね?
スト4の狂オシキ鬼がこんな技持っていたような…
【ストIII3rd】1st(2nd)も期待
確かにタイトルおかしいですね!Σ(´ ▽`)
1stの方がボスらしい性能って感じもする
リリース当時はガード不能技だと思ってました
これ、当時のメストに書いてなかったかな。中央だとなぜかめくりになるから要注意!みたいなの。
タイラントがめくりになったりはしないか…
と、言うことは……
「ギルのサイバーラリアット、見てからブロッキング」するにはレバー後ろ入力しないといけない感じですのん?
めくられる前にレバーを正面(今回の動画だと左)に入れるとブロッキングできますね!この技はめくられるのと同時にヒットしているので、めくられてからの入力では間に合わないです(`・ω・´)ゝ